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vic3も発売直後の最難関実績は1936年までプレイすることだと思ってました
パラドゲーはリリース時はベータ版だと思った方が良いですな(笑)1年寝かしてからが本番
前作よりもグラフィックが向上したり、建物や車両のテクスチャも前作の様なおもちゃみたいな見た目じゃなくて、リアルにある様な感じの見た目になっているのが個人的にポイント高い。やっぱり今後MODやDLC次第でこのゲームが大きく変わりそうだからそこが一番ワクワクしている。
パフォーマンスの向上は1年ほど寝かせておけばやってくれると信じてます(なおVic3)パラドゲーはいつもそうですが、ベースデザインは非常に良いので、DLCやMODで追加されるフレーバーで一気に神ゲーになると思います!
@@Syayan1 ですね!こう言った問題は時間が解決してくれると思いますし
@@スーパーオバマ大統領 今後の開発に期待を寄せてゆっくり待っています!
渋滞と再開発の戦い楽しそうです
バニラ状態でMOD盛沢山状態の前作に近い体験ができるのは素晴らしことだと思います。また、シミュレーションされる要素が増えて都市がより生きているところも前作にはない要素だと思います。なので個人的には2が出た意味はあるなと感じています。建て増ししまくった前作より、建て直した2のほうが内部的にもきれいでしょうし。まあ2も建て増ししていくだろうけど。ただ最適化はかなり厳しいですね。すっかり涼しくなったこの頃なのに、シティスカ2やっていると窓開けていても部屋が生ぬるいです。
今年の冬は暖房がいらなそうですね(笑)とは言え、生産品の細分化など、ゲームを進めていく中で2ならではの細かな要素にはいろいろ出会えそうですね。あとはそれを前面に出したデザインにしてくれると、もっと多くの方にも魅力的に映るかと!
ゲームの出来は良いのは分かるが、買うのはパフォーマンス改善の情報が出てからだなぁ
そうですねぇ…また今作はコンソール版でもPC版でもMOD環境が同じな可能性がありますので、現状PC版にこだわる必要があまりなさそうですね
MODについては、ParadoxMOD(Paradoxのワークショップのようなもの)を使って欲しいらしい。以前から、あったものの今作はそちらのみになっているようですね。
情報ありがとナス!でもやっぱりSteamワークショップ連携が一番楽なので、是非そちらでもMODを出せるようにしてほしいです;;
これ、コンソール版でもmod入れられるようになるらしいので、それを考えると英断かもしれませんよ
@@いなりずし-z4u そうなんですよ、公式はそれも理由として上げていらっしゃるんですけれど、それであれ、ユーザーの環境であったり、要望を考えると慣れ親しんだSteamワークショップをPC版のみでも入れる判断はあってもよかったと思えるんですよね。(開発コストなどは度外視で申し訳ないですが…)
@@Syayan1 Surviving marsなんかがParadoxのやつだけど、プラットフォームに依存しないし、再起要らないし、画面行き来する必要もないし(メニュー画面に戻る必要はあるけど)寧ろ便利とも。欠点はゲームを立ち上げないと管理が出来ないこととParadoxのアカウントが必須なこと。
【悲報】シティスカ2くん、お金無限だと実績解除できないと言ってるのに解除できてしまう
今のうちしておこう
@@にうに-d8c マズいですよ!
実質今バグで金無限でオワリ税金のバグで気付いたらカンストしてた
街づくりゲームとして出来ること自体はあんまり変わった気がしないけど、細かな産業区分とかシミュレーション部分がかなり緻密になって都市計画のしがいは前作よりもありそうなので個人的には結構満足ただ早くもPCのファンがフル回転で不安しかない…最適化はよ!あとMODの方はパラド独自のプラットフォームに一元化すると発表されてたような…使い慣れたSteamのワークショップが良かったけどコンソール版でもMODを利用出来るようにするためだったはずなんでまあ致し方ない
あ!なるほど!独自のプラットフォームに完全移行するためだったんですね。しかしPCプレイヤーにとってはやはりSteamワークショップが一番つかいやすいでしょうねぇ…とりあえずまずはパフォーマンスを改善するんだよあくしろよ!
シムシティからの乗り換えですが、時間の経過が遅すぎてゲームに没頭できませんし、そのうちに飽きてきます。
もうちょっとテンポ良くてもいいと思いますねぇ。1の時はもっと早かったので、パフォーマンスが改善されれば3速スピードも上がるのでしょうか
別に重くはなかったけど、正直やれることがシティスカ1の方が多すぎて劣化版っていう印象しかないいくらMODやDLCで今後アプデされると言っても、前作より単調でつまらんってのは完全新作としてどうなんだ?
シティスカ1がさんざんDLC出した後での焼き直しですからねぇ。どうしてもプレーンに感じてしまうところはあると思います。しかし2もリリース時でのボリュームは十分すぎるほどなので、今後の開発とMODに期待ですね!
最適化もできてない状況じゃワークショップなんて後回し説
Modはパラド独自のプラットフォームに統一されたようです
シティスカって、シムシティの失敗に対してちょうど良いタイミングで発売されて、覇権を取ったから、もしかしたらシティスカの失敗に対してちょうど良く発売されるゲームが出るかもですね!
「順番だ…こういう役には、順番がある…」
cs2を動かせるpcを持ってない自分からするとバニラで大量にmod入ってる状態だし、paradox modでコンソールでもmodが使えるようになるからcs1と違う所しかない!!
まっまぁ最初はこんなもんだよ…
パラドゲーは伸び代がでかいですからね!しかも先日最初のパフォーマンス改善アプデが入った模様!今後にも期待しましょう😇
え?!ワークショップ連携ないの???終わっとるやん
どうやらMODはパラド独自のプラットフォームに統一されるようです
そうなんですね。企業としては囲い込みをしたいのでしょうけど、ユーザ側からしたらありがたくないですね。情報ありがとうございます!@@Syayan1
そもそも今回のシティスカ2の要求スペックがおっきすぎなんで発売直後に買うのを見送って正解かもです😅来年辺りにパソコン新調する予定なのでその頃にはアプデやワークショップでmodやアセットが充実したりして状況はどんどん良くなるかもなのでその時まで首を長くして待ってますw
そうですねぇ…コンソール版がいつ出るかわかりませんが、近いうちにパフォーマンスの最適化もされると嬉しいですね
あと数年改善を待てばよかった。ユーチューバーに騙されたw現状は買ったらあかんやつ
残念ながら、パラドゲーはリリースから1年寝かせてからが本番ですからね(笑)とは言え今作はリリース時のボリュームがかなりのものなので、まずはパフォーマンスを改善してくれれば結構な代物になると信じてます!
そうだよね、パフォーマンスやばすぎて不安定!リリース日なのにアプデ期待!デラックスエディション買っちゃったし😅
コンソール版が延期されているので、おそらくそちらの発売までにはPC版のパフォーマンス向上にも注力してくれると信じています!パラドゲーはDLCでどんどん面白くなっていくので、デラックス版は損ないと思いますよ!
イギリス紹介みたいな動画が作れないのは残念ですねェ!あと年中不変の風向き要素は違和感ありませんでしたね。
なぜか今回はマップ作製機能が付いていませんね;; あれ使った、スターリンの顔の地図のクソ動画とか好きだったんですけどね(笑)MODに関してはパラド独自のプラットフォームがあるようなので、そちらでシェアできるようです。今後の進展に期待
俺的にはシティスカ2めっちゃおもろいんやけど笑
もちろん、気に入ってる方もいるでしょうし、楽しんでるなら何よりですわ!
読み上げの語尾が安定して無くて、ずんだもんが枝豆だけちら見せしてるのぉ…。
のだぁ?何のことかわからないのだ。ままあええわ
グラフィック関係のエラーが出てゲームがプレイできない!ただでさえ9千円払ったのにグラボを購入しないといけないしかも安くて約2万近く、ふざけんな、貧乏になるわ
お高いですよねぇ…今年の冬は暖房の代わりにシティスカ2を起動していましょう…
2万のグラボとか買っても焼け石に水だからもうやらないと決めるか10万20万のグラボ買うかの2択だと思う
@@kamhiro9606 コロッサルオーダーも不完全のままリリースしたから徐々に改善していくと公言しているけどそれを待つという手は?グラフィックまでの対応はしてくれないのか?
@@aoto1383 自分は3,060で高画質で行けてます。fpsは少し落ちますが問題ないですね
2作目で失敗したら ゲーム界のけものフレ〇ズになってしまう😅
い、いや1作目のクオリティは越えられないっていうのはよくある事だから...
vic3も発売直後の最難関実績は1936年までプレイすることだと思ってました
パラドゲーはリリース時はベータ版だと思った方が良いですな(笑)
1年寝かしてからが本番
前作よりもグラフィックが向上したり、建物や車両のテクスチャも前作の様なおもちゃみたいな見た目じゃなくて、リアルにある様な感じの見た目になっているのが個人的にポイント高い。
やっぱり今後MODやDLC次第でこのゲームが大きく変わりそうだからそこが一番ワクワクしている。
パフォーマンスの向上は1年ほど寝かせておけばやってくれると信じてます(なおVic3)
パラドゲーはいつもそうですが、ベースデザインは非常に良いので、DLCやMODで追加されるフレーバーで一気に神ゲーになると思います!
@@Syayan1 ですね!こう言った問題は時間が解決してくれると思いますし
@@スーパーオバマ大統領 今後の開発に期待を寄せてゆっくり待っています!
渋滞と再開発の戦い
楽しそうです
バニラ状態でMOD盛沢山状態の前作に近い体験ができるのは素晴らしことだと思います。
また、シミュレーションされる要素が増えて都市がより生きているところも前作にはない要素だと思います。
なので個人的には2が出た意味はあるなと感じています。
建て増ししまくった前作より、建て直した2のほうが内部的にもきれいでしょうし。まあ2も建て増ししていくだろうけど。
ただ最適化はかなり厳しいですね。
すっかり涼しくなったこの頃なのに、シティスカ2やっていると窓開けていても部屋が生ぬるいです。
今年の冬は暖房がいらなそうですね(笑)
とは言え、生産品の細分化など、ゲームを進めていく中で2ならではの細かな要素にはいろいろ出会えそうですね。あとはそれを前面に出したデザインにしてくれると、もっと多くの方にも魅力的に映るかと!
ゲームの出来は良いのは分かるが、買うのはパフォーマンス改善の情報が出てからだなぁ
そうですねぇ…また今作はコンソール版でもPC版でもMOD環境が同じな可能性がありますので、現状PC版にこだわる必要があまりなさそうですね
MODについては、ParadoxMOD(Paradoxのワークショップのようなもの)を使って欲しいらしい。
以前から、あったものの今作はそちらのみになっているようですね。
情報ありがとナス!
でもやっぱりSteamワークショップ連携が一番楽なので、是非そちらでもMODを出せるようにしてほしいです;;
これ、コンソール版でもmod入れられるようになるらしいので、それを考えると英断かもしれませんよ
@@いなりずし-z4u そうなんですよ、公式はそれも理由として上げていらっしゃるんですけれど、
それであれ、ユーザーの環境であったり、要望を考えると慣れ親しんだSteamワークショップをPC版のみでも入れる判断はあってもよかったと思えるんですよね。
(開発コストなどは度外視で申し訳ないですが…)
@@Syayan1 Surviving marsなんかがParadoxのやつだけど、プラットフォームに依存しないし、再起要らないし、画面行き来する必要もないし(メニュー画面に戻る必要はあるけど)寧ろ便利とも。欠点はゲームを立ち上げないと管理が出来ないこととParadoxのアカウントが必須なこと。
【悲報】シティスカ2くん、お金無限だと実績解除できないと言ってるのに解除できてしまう
今のうちしておこう
@@にうに-d8c マズいですよ!
実質今バグで金無限でオワリ
税金のバグで気付いたらカンストしてた
街づくりゲームとして出来ること自体はあんまり変わった気がしないけど、細かな産業区分とかシミュレーション部分がかなり緻密になって都市計画のしがいは前作よりもありそうなので個人的には結構満足
ただ早くもPCのファンがフル回転で不安しかない…最適化はよ!
あとMODの方はパラド独自のプラットフォームに一元化すると発表されてたような…使い慣れたSteamのワークショップが良かったけどコンソール版でもMODを利用出来るようにするためだったはずなんでまあ致し方ない
あ!なるほど!独自のプラットフォームに完全移行するためだったんですね。
しかしPCプレイヤーにとってはやはりSteamワークショップが一番つかいやすいでしょうねぇ…
とりあえずまずはパフォーマンスを改善するんだよあくしろよ!
シムシティからの乗り換えですが、時間の経過が遅すぎてゲームに没頭できませんし、そのうちに飽きてきます。
もうちょっとテンポ良くてもいいと思いますねぇ。1の時はもっと早かったので、パフォーマンスが改善されれば3速スピードも上がるのでしょうか
別に重くはなかったけど、正直やれることがシティスカ1の方が多すぎて劣化版っていう印象しかない
いくらMODやDLCで今後アプデされると言っても、前作より単調でつまらんってのは完全新作としてどうなんだ?
シティスカ1がさんざんDLC出した後での焼き直しですからねぇ。どうしてもプレーンに感じてしまうところはあると思います。
しかし2もリリース時でのボリュームは十分すぎるほどなので、今後の開発とMODに期待ですね!
最適化もできてない状況じゃワークショップなんて後回し説
Modはパラド独自のプラットフォームに統一されたようです
シティスカって、
シムシティの失敗に対してちょうど良いタイミングで発売されて、覇権を取ったから、もしかしたらシティスカの失敗に対してちょうど良く発売されるゲームが出るかもですね!
「順番だ…こういう役には、順番がある…」
cs2を動かせるpcを持ってない自分からするとバニラで大量にmod入ってる状態だし、paradox modでコンソールでもmodが使えるようになるからcs1と違う所しかない!!
まっまぁ最初はこんなもんだよ…
パラドゲーは伸び代がでかいですからね!しかも先日最初のパフォーマンス改善アプデが入った模様!
今後にも期待しましょう😇
え?!ワークショップ連携ないの???
終わっとるやん
どうやらMODはパラド独自のプラットフォームに統一されるようです
そうなんですね。企業としては囲い込みをしたいのでしょうけど、ユーザ側からしたらありがたくないですね。情報ありがとうございます!@@Syayan1
そもそも今回のシティスカ2の要求スペックがおっきすぎなんで発売直後に買うのを見送って正解かもです😅
来年辺りにパソコン新調する予定なのでその頃にはアプデやワークショップでmodやアセットが充実したりして状況はどんどん良くなるかもなのでその時まで首を長くして待ってますw
そうですねぇ…コンソール版がいつ出るかわかりませんが、近いうちにパフォーマンスの最適化もされると嬉しいですね
あと数年改善を待てばよかった。ユーチューバーに騙されたw
現状は買ったらあかんやつ
残念ながら、パラドゲーはリリースから1年寝かせてからが本番ですからね(笑)
とは言え今作はリリース時のボリュームがかなりのものなので、まずはパフォーマンスを改善してくれれば結構な代物になると信じてます!
そうだよね、パフォーマンスやばすぎて不安定!
リリース日なのにアプデ期待!デラックスエディション買っちゃったし😅
コンソール版が延期されているので、おそらくそちらの発売までにはPC版のパフォーマンス向上にも注力してくれると信じています!
パラドゲーはDLCでどんどん面白くなっていくので、デラックス版は損ないと思いますよ!
イギリス紹介みたいな動画が作れないのは残念ですねェ!
あと年中不変の風向き要素は違和感ありませんでしたね。
なぜか今回はマップ作製機能が付いていませんね;; あれ使った、スターリンの顔の地図のクソ動画とか好きだったんですけどね(笑)
MODに関してはパラド独自のプラットフォームがあるようなので、そちらでシェアできるようです。今後の進展に期待
俺的にはシティスカ2めっちゃおもろいんやけど笑
もちろん、気に入ってる方もいるでしょうし、楽しんでるなら何よりですわ!
読み上げの語尾が安定して無くて、ずんだもんが枝豆だけちら見せしてるのぉ…。
のだぁ?何のことかわからないのだ。ままあええわ
グラフィック関係のエラーが出てゲームがプレイできない!
ただでさえ9千円払ったのにグラボを購入しないといけない
しかも安くて約2万近く、ふざけんな、貧乏になるわ
お高いですよねぇ…今年の冬は暖房の代わりにシティスカ2を起動していましょう…
2万のグラボとか買っても焼け石に水だからもうやらないと決めるか10万20万のグラボ買うかの2択だと思う
@@kamhiro9606
コロッサルオーダーも不完全のままリリースしたから徐々に改善していくと公言しているけどそれを待つという手は?
グラフィックまでの対応はしてくれないのか?
@@aoto1383 自分は3,060で高画質で行けてます。fpsは少し落ちますが問題ないですね
2作目で失敗したら ゲーム界のけものフレ〇ズになってしまう😅
い、いや1作目のクオリティは越えられないっていうのはよくある事だから...