In diesem Video zeige ich euch, wie man das Sichtfeld der Quest 3 stark erhöhen kann! Danke an Meta für die Bereitstellung der Quest 3 und der Spielekeys! 💥 Bitte vergesst nicht den Daumen 👍 und ein ABO mit 🔔! 🔗 Relevante Links zum gezeigten Inhalt M2 Pro Strap: amzn.to/3ttCkeL Retrofit Kit M2 to M3: amzn.to/46Wb1Is BoboVR M3 Pro Amazon DE: amzn.to/47wcN3a BoboVR M3 Pro Amazon US: amzn.to/3Fl9907 BoboVR M3 Pro Amazon UK: amzn.to/3Q3uPCS BoboVR M2 to M3 Kit Amazon US: amzn.to/45FgBhk BoboVR M2 to M3 Kit Amazon UK: amzn.to/45yY2vq Transnovo Headstrap Amazon DE: amzn.to/3H5czoI 📃Alle wichtigen Links zu VoodooDE VR wie Coupon Codes, Support-Links, eMail-Kontakt, andere UA-cam Kanäle, Social Media Kanäle und meine PC-Ausstattung findet ihr hier: linktr.ee/voodoode
Hast du das Gasket von AMVR schon getestet? Ich finds klasse. Vor allem wegen dem auswechselbaren cover aus dem geilen Kunstleder änlichem Material. Auch wesentlich hygienischer. Damit komme ich auch etwas näher an die linsen.
Für Mixed reality ist das echt mega! Und zum zocken habe ich bereits für die Quest 2 ein Infrartolicht gehabt und zocke in einem absolut abgedunkelten Raum. Das ist wirklich wahnsinn wenn man den Kontakt im Gesicht nicht mehr hat. Durch das, dass man den "dampf" nicht mehr im Gesicht hat, ist das alles auch noch mal so viel immersiver, abgesehen von dem stark erweitereten FOV.
hab auch IR-Licht bei meiner Pico4 spiel ich schon seit 1 Jahr immer ohne Gasket - auch bei der ergibt das sehr großes FOV... einmal so gespielt, und er IR-Scheinwerfer lief noch vom letzten Abend um Mitternacht geht bei mir im Wohnzimmer automatisch das Licht aus (um mich daran zu erinnern, ins Bett zu gehen) ich war gerade am Spielen, plötzlich wird das FOV viel kleiner, und rundherum entsteht eine Vignette.. dachte zuerst, irgendeine Vignetten-Option hätte sich aktiviert.. NEIN: es ist einfach nur das Licht ausgegangen sprich: das was man ganz außen noch so teilweise mit den Augen sieht von der realen Welt: das sieht man eh nicht mehr scharf.. das wird vom Hirn dem FOV hinzugefügt.. als dann das Licht ausging (PIco4 funktionierte dank IR_Scheinwerfer weiterhin) wirkte das dann voll unnatürlich für mich, dass es auf einmal rundherum schwarz wurde und FOV kleiner
@@markusriedberger2211 ich habe mir bereits IR Licht besorgt und es funktioniert mit Q3. Der einzige Unterschied ist, dass du in Passthrough dass Licht nicht sieht, die Sensoren nehmen es jedoch wahr und ermöglichen ein einwandfreien Controller/Handtracking in einem komplett abgedunkeltem Raum.
@@just_afk14 ja du hast recht aber für eine funktionalität des ir lichtes gehört für mich auch das ich mich im passtrough modus auch durch den raum laufen kann und ich dabeiiauch sehe wohin zb. vom lichtschalter zum spielbereich oder wo mein getränk steht! so allso volkommen nutzlos
Mache das genau so seit dem release der q3, da das facecover mit original strap extrem drückte. Das FoV ist top und man bekommt luft ans Gesicht. Kein schwitzen, kein beschlagen. In MR apps hat man dann sogar ein komplett offenes FoV und bei vr Anwendungen merkt man es nach ein oaar sekunden garnicht mehr, dass es einen winzigen rand nach ausen gibt. Wir ahben indirektes Deckenlicht, da stört nix. Nur direkt seitlich stehende lampen mache ich aus. Man kann halt auch das kicht aus machen und IR kampen nutzen.
Der war ja geil der Hint. Aber nicht wegen dem FOV sonder wegen der Quest Pro - like neuen MR Erfahrung. Affengeil wie das richtige Sichtfeld nun mit dem MR Sichtfeld verschmilzt. Wenn die Brille eben nicht zu nahe ist sondern vor dem Gesicht schwebt. Wir hatten heute riesen Spass mit allen MR Anwendungen. Danke dafür mein Guter!
Das Bobo und die Q3 sind eine super Kombination. Da die Q3 eben so unglaublich flach im Vergleich zur Q2 ist, scheint es einfach super zu funktionieren. Bin auch sehr zufrieden.
Doch, natürlich geht das. Ich bin auch Brillenträger. Ich habe mir diese aufklickbaren Abstandshalter für die Linsen bei Aliexpress geholt. Das sind quasi Linsenaufsätze, nur ohne Linsen. Da ist nur der Rahmen, der eigentlich die Korrekturlinse trägt. Dieser verhindert, dass deine Brille gegen die Linsen der Quest kommt. Ich trage meine Quest fast nur noch so, selbst bei schnellen Sportspielen.
moin voodoo, meinst du die quest 3 wahre eine Verbesserung zur valve index oder lohnt sich das nicht, speziell wen es um sichtschärfe geht. Oder generell wen man eine index hat, lohnt es sich eine andere brille nach aktuellem stand zu kaufen ? würde mich über eine Antwort freuen da ich nicht die Möglichkeit habe es selber zu testen.
Super Thomas, klasse Tipp. Genau das hatte ich auch probiert. Du bestätigst es. Ich habe mir was an die Seiten gebastelt. Oh Mann deuuuutlich größer, wau. Effekt da das Hirn mehr sieht als Perifer, wird mir so gut wie nicht mehr schlecht. Und es ist deutlich immersiver. Klasse Podcast👍👍👍👍👍👍👍
Hallo das hab ich mit der Odyssey+ schon gemacht, jetzt gehts aber nicht mehr, weil für meine Fehlsichtigkeit gibts keine Kontaktlinsen mehr, und mit Brille geht das nicht so nahe dranzukommen.
@@sekkomania IR steht für Infrarot. So ein Teil in der Wohnung platziert, sodass er deinen Spielbereich infrarot ausleuchtet, und du kannst im Dunkeln zocken =)
Womit misst man das vorher/nachher Ergebnis? Habe aktuell noch Quest 2 UND 3. Der Unterschied mit der Q3 ist schon enorm gewesen, ausgehend vom VRcover Facial Interface mit dem dünnen Lederpolster im Vergleich zur Ab-Werk-Quest 3. Deutlich größerer Immersionsfaktor für mich, allerdings auch deutlich unangenehmer zu tragen, daher ohnehin das BoboVR m3 Pro bestellt.
Bei mir würde das ohne extra Linsen schwer gehen, weil ich eine Brille trage. Mich würde mal interessieren wie viel Unterschied es im Sichtfeld macht, als Brillen Träger und ohne Brille.
Bin selber brillenträger, probier doch einfach mal ohne die brille aus man erkennt zwar kaum was je nach sehschwäche aber kannst schon mal sehen wie viel fov du gewinnst
@VoodooDE_VR kann es sein das ich die IR Strahler welche ich beziehen kann nicht mehr mit der Quest 3 kompatibel sind? Hast du eventuell einen Link für eine passende IR Lampe? VG
Nee das kann eigentlich nicht sein, ist ja nur Strom für eine Lampe aus dem USB c Port... Also ich nutze halt so ein Gerät was man direkt an die Quest 3 klemmt.
Meine VR-Time ist eigentlich immer nachts. Daher spielte ich mit der Vive und der Rift bisher immer bei völliger Dunkelheit. Bei der Q3 geht das ja wegen dem Tracking nicht, also muss Licht an sein. Ich habs noch nicht ausprobiert, aber eigentlich müsste das doch mit 1-2 IR-Strahlern auch gehen, dass das Tracking funktioniert aber das menschliche Auge das Licht nicht sieht (die Lighthouse-Boxen der Vive machen ja auch nix anderes). In der Folge könnte ich mir diesen "Mod" hier durchaus vorstellen. Denn wenn man im Dunkeln spielt, dann stört ja der Spalt an den Seiten nicht. Hat das schon wer probiert? (Ansonsten gehöre ich auch zur Fraktion: Selbst der Millimeter bei der Nase nervt.)
Ja, habe das schon probiert mit einem IR-Strahler und das Tracking funktioniert einwandfrei. Zum Spielen mache ich dann immer das Licht aus. Vorteil ist, dass kein Licht an der Nase durchscheint. Damit den Gesichtsaufsatz wegzulassen habe ich keine Erfahrung. Hätte zwar ein entsprechendes Kopfband da, aber dann passt meine Brille nicht mehr drunter. Als Brillenträger könnte man das vielleicht mit Linseneinsätzen ausprobieren.
Weswegen ich das BOBOVR M3 Mini Head Strap bevorzuge, weil ich damit wesentlich näher an den Linsen bin. Näher kann ich auch gar nicht dran, weil ich Linsen drauf habe und so schon mit den Augenbraun dran komme.
Also in dieser Config mit Strap und allem drum und dran ist die Q3 ja wieder deutlich größer (und schwerer?) als es die Q1 war. Ist das wirklich ein Fortschritt? 🤔
das beste an der Methode ist das man nicht mehr unter der Brille schwitzt. Ich habe zusätzlich noch ein Stirnband unter dem Bobo damit das Kunstleder nicht an der Stirn klebt. Fazit: super bequem und mehr fov. Als Tipp empfehle ich noch beim Bobo die Silikoneinsätze für den Hinterkopf zu nehmen anstatt der Kunstleder Dinger, dann rutscht die Brille nicht mit der Zeit auf die Nase
Das geht aber nur mit Halo-Headstraps, die seitlich verschiebbare Bügel haben (wie beim Bobo), womit man das Headset näher ans Gesicht schieben kann. Sind die seitlichen Bügel fest reingeklippst (wie bei den meisten Straps), dann kriegst du das Headset ja nicht näher ans Gesicht, außer du knallst es so fest dass es an der Stirn unangenehm wird.
Mach ich seit dem Bobo VR M2 so. Beim zocken vergisst man nach einer Weile die Seiten wenn man sich aufs spielen konzentriert und gerade bei Fitness Apps wie Les Mills schwitzt man die Quest nicht so voll :D Außerdem hat man danach kein bzw. nur ein vermindertes VR-Gesicht ;)
Für Brillenträger nicht so gut geeignet und gefährlich für die Linsen, die dann leicht verkratzen können. Es ist aber eh sinnvoll sich Schutz-Einleger zu kaufen für die Linsen. Leider gibt es momentan keine reinen Einleger, die was taugen, sondern nur die Einleger ohne Sehstärke von VR Optiker. Da muss man dann die Gläser raus nehmen, was komplett ausreicht um zu verhindern, dass die Briller an die Gläser kommt. Leider verkauft VR Optiker offiziell nicht die einzelnen Plastik-Einleger einzeln. Auf Anfrage schon, aber die sind mit € 35,- + Versand viel zu teuer.
Sieht man da nicht die Bildschirmränder? Als Brillenträger lasse ich da lieber mal die Finger von. Aber wenn es dazu noch passende, evtl. einstellbare Gesichtsposter gibt ist's sicher ne tolle Sache.
funktioniert ganz gut, aber ohne 3d druck "scheuklappen" XD kann ichs nicht benutzen, da ich nen motion rig fürs simracing habe und da nichts von "außen" sehen will
@VoodooDE_VR - davon berichte ich schon seit 1 Jahr mit der PIco4 (dort GAsket weglassen, ebenfalls viel größeres FOV) im Gegensatz zu dir (bin kein Fan vom BOBO-Halostrap) verwende ich die Quest3 ohne Gasket mit einem normalen 30Euro Headstrap.. wichtig: hinten braucht es Gegengewicht ja.. dabei entsteht etwas Druck auf der Nase.. aber kann mit GEgengewicht gut abgefedert werden.. Hab so schon 9h im Homeoffice mit der Quest3 in Immersed gemacht! und meine Nase war nicht so rot wie deine Stirn nach dne paar Sekunden damit ;-) ich nutze jetzt PIco4 und Quest3 seit über 1 Jahr ohne Gasket und muss sagen: für mich wirkt mittlerweile der schwarze rand rundherum, diese "Vignette" wenn man ein GAsket verwendet, unnatürlich sprich: mich stört es überhaupt nicht, dass ich ganz außen am Rand etwas von der realen Welt sehen kann
Mangels nie vorhandenem BoBo VR strap habe ich mir ein Eyglo strap gekauft und zusammen mit dem AMVR, was bald geliefert wird bin ich, denke ich, auch bezüglich dem Gesichtsfeld gut aufgestellt
Ich habe es gestern mal getestet und damit eine Runde Les Mills Bodycombat gespielt. Ich war echt froh als das Workout vorbei war und ich das facecover wieder dranmachen konnte, am liebsten hätte ich abgebrochen. Für mich ist das leider nix.
Digga, mich stört schon das ich unten durch die Nase nen Milimeter der realen Umgebung sehen kann 🤣 Interessanter wäre ein dichtes kurzes Face Shield mit Belüftung. Schon mit dem Stock beschlagen bei mir meine Linsen auf der kleinsten Stufe
naja für Brillenträger wohl leider Sinnlos bzw nicht machbar :-( , denke auch wenn seitlich licht reinkommt das die immersion total schlecht ist , an den rändern müsste schon abgedeckt sein
Also mich stört bei dem Standard Einsatz dieses couch material im Gesicht total. Das wäre auf jeden Fall mal n Versuch wert. Dann besorg ich mir mal n vernünftiges headstrap..
Ich hab mir das Gasket von AMVR geholt. Das ist wesentlich besser als das originale. Hat auch wieder n auswechselbares Cover. Klare Empehlung. Ausserdem auch näher dran weil das Cover dünner ist.
jap, amvr hat 3 stufen zum einstellen, nutze selber die 3. nächste stufe ist schon näher, allerdings würde ich bobo gern ausprobieren, wenn es mal bei amazon lieferbar ist...
Ich habe es grade ausprobiert mit einem hochwertigen Elite Strap aus China. Voraussetzung ist, dass kein Druck auf dem Gesicht ist, also der Elite Strap das Teil hält. Dann kann man nah ranzoomen, ja es gibt unten Lichteinfall, aber das stört mich nicht. Das FOV ist drastisch größer und damit ist das im Grunde eine gute Idee. Frage an Thomas (hoffentlich liest er das noch ...): ich würde gern ein kleines Schutzcover vorne draufsetzen. Also das alte Facial Cover kommt weg und dann eben ein wirklich kleines Ding. Kennst du da ein gutes Produkt? Alternativ spiele ich wirklich ohne Cover, aber dann kaufe ich mir einen Linsenschutz, ist in China recht billig.
Ich hab das M2 mit Umbausatz M2 auf M3. Weil das M3 so schlecht lieferbar ist. Mit Linsen vom VR Optiker auf meiner Quest 3. Ich werde das nach Feierabend mal testen. Vielleicht 🤔 hilft der Hack auch bei Leuten die zu VR Übelkeit 🤢 neigen…
Junge! Ich hatte das mit der Q2 schon mal getestet und heute mein retro fit kit bekommen für die Q3, was schon super gut ist! Aber ohne dieses Sichtdingens ist die Q3 ja noch krasser!!! Danke für den Tipp
Fragt sich nur: Warum hat Meta die ohnehin vorhandene Verstellbarkeit der Gesichtsmaske so stark beschränkt? Vielleicht, damit nicht dauernd Fett von den Wimpern auf den Linsen ist? Wer weiss....
Weiß nicht obs bei mir was bringt :) Wenn ich die normale quest 3 auf den dichtesten abstand stelle dann kommen meine augenbrauen schon an die linsen was unangenehm is Ich muss da schon so immer auf der 2. stufe spielen 😅
Der Passthrough wirkt deutlich beeindruckender, insbesondere aus der Perspektive eines Brillenträgers - das Erlebnis ist wirklich überzeugend. Natürlich trage ich bei diesem Abstand keine Brille. Es wäre jedoch denkbar, die Brille bei der Verwendung des Bobo VR-Headsets nicht vollständig an die Augen heranzuschieben, um dadurch den Abstand zu erhöhen und eine komfortablere Nutzung zu ermöglichen.
Man könnte sonst für das Licht problem an den Seiten zumindest ein stirnband nehmen und vorne eine Öffnung für die 2xRGB Tracking Kameras schneiden damit sie nicht mit abgedeckt wird 😅😁 um weiterhin den mixed reality und VR ohne einschränkung genießen zu können oder davon 2 große lange Streifen für die Seiten ausschneiden und einzeln mit Klettverschluss anbringen.
Ich nutze die Quest 3 nur noch so. Darauf gekommen bin ich überhaupt, weil ich in VR viel youtube schaue. Irgendwann hat mich der ständige Druck aufs genervt. Bei Sportspielen und Mixed Reality Erlebnissen ist dieser Mod ja schon quasi Pflicht. Da kann ich fast nicht verstehen, wie man die Quest noch mit facegasket nutzen kann.
@@ThadMiller1 Das AMVR hat 3 Abstandsstufen , auf deren Homepage gibt es ein Installationsvideo was es auch komplett zeigt und erklärt. habe die Schutzlinsen drauf und bin daher auf die mittlere Stufe gewechselt. Die erste ist super ohne Linsen, die Zweite ist in etwa so wie bei der Quest2 der originale Brillenabstandshalter und die 3. Stufe finde ich persönlich zu wackelig, allerdings habe ich noch die V1 Version , die V2 sollte in den Punkten verbessert sein und kommt hoffentlich nächste Woche mit der Post ;) Dann kann ich mir beide genauer Untersuchen
Ich hab gerade was getestet und zwar habe ich von einem Cardboard Vr die Linsen genommen und sie direkt an die Augen angelegt und direkt darauf die normale Brille . Ich habe mit diesem Setup nun in ein Smartphone gesehn, dass gerade ein Sbs 3d Video abgespielt hat ( Half Life Alyx ) und das FOV war in dem Fall ultra groß also wehsentlich größer als normal und das Beste daran war, dass sogar die Linsenwölbung ( nach aussen ) und die der normalen Brille in die gleiche Richtung gehen, sodass diese Kratzer nicht mehr so stark entstehen würden wie umgekehrt als diese noch zueinander zuliefen...😝... Ich bleib am Ball und vieleicht bastel ich mir aus Interesse an der Materie auch mal mein eigenes Headset...😂
Ich musste das nach dem schauen des Videos natürlich gleich testen 😁. Was mich überrascht hast ist das mich die offenen Seiten gar nicht gestört haben, ich fand die ganze Geschichte allerdings etwas unbequem😬. Das FOV hat sich nicht groß verändert. Da ich Linsenaufsätze verwende und ein anderes Face Cover verwende bin ich eh schon näher an den Linsen.
Finde es quatsch, mich hat das bei der Rift schon gestört, jetzt bei der quest 3 noch schlimmer das es nicht ganz vom Licht abdichtet mit dem Standard strap...
+das Bobo habe ich jetzt 2 mal und ja ich werde den tipp versuchen, sollte echt geil werden, als Brillenträgerin bin ich es gewohnt links und rechts unschärfe zu sehen, ich regrestiere es nicht!
@@VoodooDE_VRdanke habs auch gefunden.Der Abstand zu den Linsen ändert ja Theoretisch nur wieviel man vom schwarzen Rand mehr oder weniger sieht…Vom tatsächlichen FOV fehlt ja nix🧐 Seh ich das richtig?
Das habe ich schon bei der Quest 2 damals rausgefunden 😅 edit: achja, aber die linsenverzerrung ist stärker geworden. Muss aber nicht zwingend bei jedem sein, denke ich.
Tja, wenn endlich mal das BOBO über Amazon kommen würde 😀 .Will das auch nur über Amazon, weil wenn es nicht passt kann ich es easy zurückschicken. Aber das größere Sichtfeld geht doch zu Lasten der Schärfe?...hmm
Gibt's aktuell auch eine Facemask die das FOV von Meta Quest 3 verbessert, früher hat die AMVR Mask für Pico4 deutlich verbessert 😊 weil die Mask kleinere Tiefe hatte, also nicht so Dick war, bei der AMVR für Quest 3 trifft es leider nicht ganz so zu, sie ist genauso Dick wie das Standard Mask...hoffe da kommt eine kleinere Mask raus....
Ja so lange es dunkel ist, es scheißegal, ob man ein VR Cover dran hat oder nicht, aber wenn durch 3Ddruck eins für das Licht außen angefertigt werden könnte und mit IR könnte es ein sehr guter Mod werden und funktioniert Tags und Nacht habe es getestet ohne die VR Cover wird das Sichtfeld größer ist durch ein gutes Headstrap unglaublich wie viel mehr Sichtfeld man dadurch bekommt sehr cool auch die Brillen sind nicht beschlagen, wenn man mit den Augen näher an die Linse rückt 👍 in Dunkel geht's ja, aber wenn es hell ist braucht man so Scheuklappen für Links rechts und unten wenn komplett zu ist und kein Licht reinkommt das wäre dann zu empfehlen aber so am Tag wird das nicht funktionieren ohne spezial Cover Für dunkel ja aber um auch tagsüber damit, was anzufangen ist ein spezialer VR Cover nötig oder ohne aber das leicht anzubringen und abzumontieren ist. Das bedeutet doch nur das Meta absichtlich das Sichtfeld so gelassen hat obwohl mehr möglich wäre wenn sie statt den softstrap ein Helostrap dafür bereitgestellt hätten kann auch sein weil es für die augen so schädlicher ist wenn sie der Linse näher dran sind. Auch Vin diesel gefällt dieser beitrag 😂
Ich finde das originale Facecover der Quest 3 zu eckig im Verhältnis zur Quest 2 Version. Es drückt auf die Wangenknochen viel mehr. Bobovr sollte hier mal ein schlankes Gesichtscover entwickeln für eine FOV Verbesserung und dies im Bandel verkaufen.
Haub auch n BoboVR M3... Beste! Selber schuld wer sich das unverschämt teure original zubehör von Meta kauft. Über hundert für ne Ladeschale? Und ihr kauft das auch noch? 😂
102 und 108 ist nun ein UNGLAUBLICH großes Sichtfeld? Naja ich weiß ja nicht.... Ist das Standard FOV größer als das der PSVR2? Das würde mich interessieren ;-)
Bitte nochmal schauen... Ich erwähne wirklich in JEDEM Video was mit FOV zu tun hat, dass MEINE individuellen Werte IMMER kleiner sind als bei anderen Leuten. Wegen meinem Alienschädel. Daher ja, 102 und 108 sind wirklich groß für mich.. 😁
@@VoodooDE_VR Ich hab auch nen Alien Schädel, lass uns versuchen die Weltherrschaft an uns zu reißen 😜😅 Ist denn das normale FOV größer als das der PSVR2 oder gleich/kleiner (für deine Gegebenheiten)
Ich bin seit gestern auf der Quest 3 unterwegs und der Unterschied des FOV in zahlen kam mir auch nicht besonders groß vor aber was 10° mehr Sichtfeld ausmachen ist enorm.
„Das ist ja quasi jetzt eine Quest Pro“ „So Scheuklappen, Lappen oder so…“ Ich schmeiß mich weg!😂 Aber das „Diesel“ geht ja gar nicht. Wegen Feinstaub und so. 😉 Design dir doch lieber ein Pullover oder Hemd wo VoodooDE VR draufsteht ;) Hab gehört die krassesten VR Ganer rasieren sich die Wimpern ab, damit sie noch näher an die Linsen rankommen.
Ich mag das überhaupt nicht denn der Lichteinfall hat meiner Meinung nach nichts mehr mit VR zu tun. Hab das mal probiert musste das gleich wieder aufstecken.
In diesem Video zeige ich euch, wie man das Sichtfeld der Quest 3 stark erhöhen kann!
Danke an Meta für die Bereitstellung der Quest 3 und der Spielekeys!
💥 Bitte vergesst nicht den Daumen 👍 und ein ABO mit 🔔!
🔗 Relevante Links zum gezeigten Inhalt
M2 Pro Strap: amzn.to/3ttCkeL
Retrofit Kit M2 to M3: amzn.to/46Wb1Is
BoboVR M3 Pro Amazon DE: amzn.to/47wcN3a
BoboVR M3 Pro Amazon US: amzn.to/3Fl9907
BoboVR M3 Pro Amazon UK: amzn.to/3Q3uPCS
BoboVR M2 to M3 Kit Amazon US: amzn.to/45FgBhk
BoboVR M2 to M3 Kit Amazon UK: amzn.to/45yY2vq
Transnovo Headstrap Amazon DE: amzn.to/3H5czoI
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Hast du das Gasket von AMVR schon getestet? Ich finds klasse. Vor allem wegen dem auswechselbaren cover aus dem geilen Kunstleder änlichem Material. Auch wesentlich hygienischer. Damit komme ich auch etwas näher an die linsen.
Für Mixed reality ist das echt mega! Und zum zocken habe ich bereits für die Quest 2 ein Infrartolicht gehabt und zocke in einem absolut abgedunkelten Raum. Das ist wirklich wahnsinn wenn man den Kontakt im Gesicht nicht mehr hat. Durch das, dass man den "dampf" nicht mehr im Gesicht hat, ist das alles auch noch mal so viel immersiver, abgesehen von dem stark erweitereten FOV.
hab auch IR-Licht
bei meiner Pico4 spiel ich schon seit 1 Jahr immer ohne Gasket - auch bei der ergibt das sehr großes FOV...
einmal so gespielt, und er IR-Scheinwerfer lief noch vom letzten Abend
um Mitternacht geht bei mir im Wohnzimmer automatisch das Licht aus (um mich daran zu erinnern, ins Bett zu gehen)
ich war gerade am Spielen, plötzlich wird das FOV viel kleiner, und rundherum entsteht eine Vignette..
dachte zuerst, irgendeine Vignetten-Option hätte sich aktiviert..
NEIN: es ist einfach nur das Licht ausgegangen
sprich: das was man ganz außen noch so teilweise mit den Augen sieht von der realen Welt: das sieht man eh nicht mehr scharf.. das wird vom Hirn dem FOV hinzugefügt.. als dann das Licht ausging (PIco4 funktionierte dank IR_Scheinwerfer weiterhin) wirkte das dann voll unnatürlich für mich, dass es auf einmal rundherum schwarz wurde und FOV kleiner
Welches IR-Licht könnt ihr empfehlen? 🙏🙂
@@just_afk14
ir licht funktioniert mit der quest3 nicht
@@markusriedberger2211 ich habe mir bereits IR Licht besorgt und es funktioniert mit Q3. Der einzige Unterschied ist, dass du in Passthrough dass Licht nicht sieht, die Sensoren nehmen es jedoch wahr und ermöglichen ein einwandfreien Controller/Handtracking in einem komplett abgedunkeltem Raum.
@@just_afk14
ja du hast recht aber für eine funktionalität des ir lichtes gehört für mich auch das ich mich im passtrough modus auch durch den raum laufen kann und ich dabeiiauch sehe wohin zb. vom lichtschalter zum spielbereich oder wo mein getränk steht! so allso volkommen nutzlos
Mache das genau so seit dem release der q3, da das facecover mit original strap extrem drückte. Das FoV ist top und man bekommt luft ans Gesicht. Kein schwitzen, kein beschlagen.
In MR apps hat man dann sogar ein komplett offenes FoV und bei vr Anwendungen merkt man es nach ein oaar sekunden garnicht mehr, dass es einen winzigen rand nach ausen gibt. Wir ahben indirektes Deckenlicht, da stört nix. Nur direkt seitlich stehende lampen mache ich aus. Man kann halt auch das kicht aus machen und IR kampen nutzen.
Ich hab das Problem das ich den sweetspot nicht eingestellt bekomme.
Neigung etc, das ich ein scharfes Bild bekomme 😓
Hi, bietest du auch an VR-Brillen vor Ort zu testen?
Leider nicht
... Aber MRTV (Sebastian Ang)
Der war ja geil der Hint. Aber nicht wegen dem FOV sonder wegen der Quest Pro - like neuen MR Erfahrung. Affengeil wie das richtige Sichtfeld nun mit dem MR Sichtfeld verschmilzt. Wenn die Brille eben nicht zu nahe ist sondern vor dem Gesicht schwebt. Wir hatten heute riesen Spass mit allen MR Anwendungen. Danke dafür mein Guter!
Sehr gerne 😁👍
Das Bobo und die Q3 sind eine super Kombination. Da die Q3 eben so unglaublich flach im Vergleich zur Q2 ist, scheint es einfach super zu funktionieren. Bin auch sehr zufrieden.
Habe dann aber leider das Problem, dass meine langen Wimpern an den Linsen schlieren und diese dann schnell „dreckig“ wird.
Ich bin Brillenträger, geht generell die Quest 3 auch mit Brille und auch mit diesem Mod?
Die Quest 3 geht mit Brille aber nicht mit dieser Mod.
Doch, natürlich geht das. Ich bin auch Brillenträger. Ich habe mir diese aufklickbaren Abstandshalter für die Linsen bei Aliexpress geholt. Das sind quasi Linsenaufsätze, nur ohne Linsen. Da ist nur der Rahmen, der eigentlich die Korrekturlinse trägt. Dieser verhindert, dass deine Brille gegen die Linsen der Quest kommt.
Ich trage meine Quest fast nur noch so, selbst bei schnellen Sportspielen.
Danke für deine Infos ❤❤❤❤
gerne
Super Info ! Da wird ja definitiv ein neus Cover kommen von wem auch immer. Würde die Brille natürlich total pushen.
Das stimmt 😬👍
Kann man sich doch sicher auch was im 3d drucker herstellen.im Grunde das original Facecover,nur eben "verkürzen".
Da kommt die nächste Headset-Mod auf uns zu ... ;).
Btw.: ein gesundes Neues Jahr 2024!
Sehr gut. So macht das Spass.
moin voodoo, meinst du die quest 3 wahre eine Verbesserung zur valve index oder lohnt sich das nicht, speziell wen es um sichtschärfe geht. Oder generell wen man eine index hat, lohnt es sich eine andere brille nach aktuellem stand zu kaufen ? würde mich über eine Antwort freuen da ich nicht die Möglichkeit habe es selber zu testen.
Ja die modernen Brillen haben eine wesentliche höhere Auflösung
Hallo,
danke für das Video.
Wie ist das Headstrap bei Sport-/Workout-Spielen? Also wenn man sich viel schnell bewegt? Wird es da wackelig?
Abartig! Hab es deshalb zurückgehen lassen.
Bei extrem schnellen Bewegungen (die ich so gut wie nie mache 🤪) empfehle ich es auch nicht unbedingt
FOV der Q3 find ich voll ok, besonders gegenüber der Q2. 👍
Wie sieht das für Brillenträger aus?
Schlecht. Setzt auf den Linsen der VR-Brille auf bzw ist extrem nah dran mit Kratzgefahr bei heftigen Bewegungen
Na dann ist man ja wieder weiter weg und macht leider keinen Sinn mehr
Als Brillenträger sollte man sich generell am besten Einsatzlinsen von VROptiker o.ä. holen, oder alternativ Kontaktlinsen.
Super Thomas, klasse Tipp. Genau das hatte ich auch probiert. Du bestätigst es. Ich habe mir was an die Seiten gebastelt. Oh Mann deuuuutlich größer, wau. Effekt da das Hirn mehr sieht als Perifer, wird mir so gut wie nicht mehr schlecht. Und es ist deutlich immersiver. Klasse Podcast👍👍👍👍👍👍👍
Hallo das hab ich mit der Odyssey+ schon gemacht, jetzt gehts aber nicht mehr, weil für meine Fehlsichtigkeit gibts keine Kontaktlinsen mehr, und mit Brille geht das nicht so nahe dranzukommen.
Und dann holt man sich IR Strahler, macht das Licht aus und schon hat man volle Immersion, volles Tracking und volles FOV
Stimmt, gute Idee!
@@ExtremCoxer Stimmt^^ Hab´s korrigiert
Könnt ihr einen IR Strahler empfehlen? ☺️
Was ist ein IR Strahler?
@@sekkomania IR steht für Infrarot. So ein Teil in der Wohnung platziert, sodass er deinen Spielbereich infrarot ausleuchtet, und du kannst im Dunkeln zocken =)
Teste ich mal. Danke dir.
Womit misst man das vorher/nachher Ergebnis?
Habe aktuell noch Quest 2 UND 3. Der Unterschied mit der Q3 ist schon enorm gewesen, ausgehend vom VRcover Facial Interface mit dem dünnen Lederpolster im Vergleich zur Ab-Werk-Quest 3. Deutlich größerer Immersionsfaktor für mich, allerdings auch deutlich unangenehmer zu tragen, daher ohnehin das BoboVR m3 Pro bestellt.
TestHMD Tool von Realo virtual
Bei mir würde das ohne extra Linsen schwer gehen, weil ich eine Brille trage.
Mich würde mal interessieren wie viel Unterschied es im Sichtfeld macht, als Brillen Träger und ohne Brille.
Das macht ein bisschen was aus, vielleicht 15% oder so
@@VoodooDE_VR Ok super, danke für die Rückmeldung, dann werde ich mir wahrscheinlich doch irgendwann Linsen zulegen.
Bin selber brillenträger, probier doch einfach mal ohne die brille aus man erkennt zwar kaum was je nach sehschwäche aber kannst schon mal sehen wie viel fov du gewinnst
@@nmng4105 Ich probiere es mal aus, danke für den Tipp 👍🏻
Bobo wirbt sogar im Video mit dem Trick ^^
Echt jetzt? Haha 🤣🤣
2:10 das verrückte ist, bei Mixed Reality dürfte das sogar zur Immersion beitragen
Ist das M3 das beste Headstrap von allen? Besser als das Meta Elite Strap für Quest 3?
Bobo VR S3 Pro ist das beste, siehe mein neues Video darüber
@VoodooDE_VR kann es sein das ich die IR Strahler welche ich beziehen kann nicht mehr mit der Quest 3 kompatibel sind? Hast du eventuell einen Link für eine passende IR Lampe? VG
Nee das kann eigentlich nicht sein, ist ja nur Strom für eine Lampe aus dem USB c Port... Also ich nutze halt so ein Gerät was man direkt an die Quest 3 klemmt.
@@VoodooDE_VR
nein ich habe auch das ir licht an der quest2 an der quest3 siehst du keinen unterschied ob mit oder ohne
Meine VR-Time ist eigentlich immer nachts. Daher spielte ich mit der Vive und der Rift bisher immer bei völliger Dunkelheit. Bei der Q3 geht das ja wegen dem Tracking nicht, also muss Licht an sein. Ich habs noch nicht ausprobiert, aber eigentlich müsste das doch mit 1-2 IR-Strahlern auch gehen, dass das Tracking funktioniert aber das menschliche Auge das Licht nicht sieht (die Lighthouse-Boxen der Vive machen ja auch nix anderes).
In der Folge könnte ich mir diesen "Mod" hier durchaus vorstellen. Denn wenn man im Dunkeln spielt, dann stört ja der Spalt an den Seiten nicht.
Hat das schon wer probiert?
(Ansonsten gehöre ich auch zur Fraktion: Selbst der Millimeter bei der Nase nervt.)
Ja, habe das schon probiert mit einem IR-Strahler und das Tracking funktioniert einwandfrei. Zum Spielen mache ich dann immer das Licht aus. Vorteil ist, dass kein Licht an der Nase durchscheint. Damit den Gesichtsaufsatz wegzulassen habe ich keine Erfahrung. Hätte zwar ein entsprechendes Kopfband da, aber dann passt meine Brille nicht mehr drunter. Als Brillenträger könnte man das vielleicht mit Linseneinsätzen ausprobieren.
Weswegen ich das BOBOVR M3 Mini Head Strap bevorzuge, weil ich damit wesentlich näher an den Linsen bin. Näher kann ich auch gar nicht dran, weil ich Linsen drauf habe und so schon mit den Augenbraun dran komme.
Also in dieser Config mit Strap und allem drum und dran ist die Q3 ja wieder deutlich größer (und schwerer?) als es die Q1 war. Ist das wirklich ein Fortschritt? 🤔
Aber dennoch bequemer und das Gewicht ist besser ausgeglichen
danke für dein hertz like bist echt ein dufter typ 😊
das beste an der Methode ist das man nicht mehr unter der Brille schwitzt. Ich habe zusätzlich noch ein Stirnband unter dem Bobo damit das Kunstleder nicht an der Stirn klebt. Fazit: super bequem und mehr fov. Als Tipp empfehle ich noch beim Bobo die Silikoneinsätze für den Hinterkopf zu nehmen anstatt der Kunstleder Dinger, dann rutscht die Brille nicht mit der Zeit auf die Nase
Hast du ein Standard Stirnband oder etwas, was man extra auf den bodostrap montieren kannst? Falls zweiteres, woher hast du das?
Das geht aber nur mit Halo-Headstraps, die seitlich verschiebbare Bügel haben (wie beim Bobo), womit man das Headset näher ans Gesicht schieben kann. Sind die seitlichen Bügel fest reingeklippst (wie bei den meisten Straps), dann kriegst du das Headset ja nicht näher ans Gesicht, außer du knallst es so fest dass es an der Stirn unangenehm wird.
👍👍
Mach ich seit dem Bobo VR M2 so.
Beim zocken vergisst man nach einer Weile die Seiten wenn man sich aufs spielen konzentriert und gerade bei Fitness Apps wie Les Mills schwitzt man die Quest nicht so voll :D
Außerdem hat man danach kein bzw. nur ein vermindertes VR-Gesicht ;)
hi, es gibt ja diese sehstärke linsen, einer ohne stärke aber dafür erhöhte Seiten, dann sind die Augen vor außen licht geschützt.... XD
Für Brillenträger nicht so gut geeignet und gefährlich für die Linsen, die dann leicht verkratzen können. Es ist aber eh sinnvoll sich Schutz-Einleger zu kaufen für die Linsen. Leider gibt es momentan keine reinen Einleger, die was taugen, sondern nur die Einleger ohne Sehstärke von VR Optiker. Da muss man dann die Gläser raus nehmen, was komplett ausreicht um zu verhindern, dass die Briller an die Gläser kommt. Leider verkauft VR Optiker offiziell nicht die einzelnen Plastik-Einleger einzeln. Auf Anfrage schon, aber die sind mit € 35,- + Versand viel zu teuer.
gestern bestellt, bin gespannt
Sieht man da nicht die Bildschirmränder? Als Brillenträger lasse ich da lieber mal die Finger von. Aber wenn es dazu noch passende, evtl. einstellbare Gesichtsposter gibt ist's sicher ne tolle Sache.
funktioniert ganz gut, aber ohne 3d druck "scheuklappen" XD kann ichs nicht benutzen, da ich nen motion rig fürs simracing habe und da nichts von "außen" sehen will
@VoodooDE_VR - davon berichte ich schon seit 1 Jahr mit der PIco4 (dort GAsket weglassen, ebenfalls viel größeres FOV)
im Gegensatz zu dir (bin kein Fan vom BOBO-Halostrap) verwende ich die Quest3 ohne Gasket mit einem normalen 30Euro Headstrap.. wichtig: hinten braucht es Gegengewicht
ja.. dabei entsteht etwas Druck auf der Nase.. aber kann mit GEgengewicht gut abgefedert werden..
Hab so schon 9h im Homeoffice mit der Quest3 in Immersed gemacht!
und meine Nase war nicht so rot wie deine Stirn nach dne paar Sekunden damit ;-)
ich nutze jetzt PIco4 und Quest3 seit über 1 Jahr ohne Gasket und muss sagen: für mich wirkt mittlerweile der schwarze rand rundherum, diese "Vignette" wenn man ein GAsket verwendet, unnatürlich
sprich: mich stört es überhaupt nicht, dass ich ganz außen am Rand etwas von der realen Welt sehen kann
Das ist sehr interessant, danke für deinen Bericht 👍👍
Mit der Gesichtsabdeckung von AMVR berühre ich bei jedem zwinkern mit meinen Wimpern die Linsen UND ich hab ne perfekte Lichtabdeckung.😂
Auch sehr gut! Aber ist halt extrem individuell alles in VR
Mangels nie vorhandenem BoBo VR strap habe ich mir ein Eyglo strap gekauft und zusammen mit dem AMVR, was bald geliefert wird bin ich, denke ich, auch bezüglich dem Gesichtsfeld gut aufgestellt
Ich habe es gestern mal getestet und damit eine Runde Les Mills Bodycombat gespielt. Ich war echt froh als das Workout vorbei war und ich das facecover wieder dranmachen konnte, am liebsten hätte ich abgebrochen. Für mich ist das leider nix.
Warum ? Was war nicht gut?
werd ich mir definitiv auch irgendwann holen. Ich find auch den Druck im Gesicht bei der Meta Quest 3 wirklich unangenehm.
Du kannst ja auch mal verschiedene Gesichtseinsätze von Drittanbietern ausprobieren
@@VoodooDE_VR ja ich denke aber das Headset aus dem Video zum Beispiel wird das Problem schon lösen.
Das Standardband ist extrem kacke. :D
@@OrteD-ReporteD ja also wenn die Brille nicht so aufs Gesicht drücken würde, dann könnte ich mit dem Standart erstmal leben.
Willkommen im Club der Alienschädel 🙂 Das Bobo muß ich mir auch noch zulegen.
🤣🤣
Ich find das strap super bei meiner quest 2. habe heute quest pro controller für meine q2 bestellt
sorry, danke für deine geilen videos sonst ;)
Hab jetzt bestellt, hoffe es lohnt sich
Digga, mich stört schon das ich unten durch die Nase nen Milimeter der realen Umgebung sehen kann 🤣 Interessanter wäre ein dichtes kurzes Face Shield mit Belüftung. Schon mit dem Stock beschlagen bei mir meine Linsen auf der kleinsten Stufe
Da geb ich Dir zu 100% Recht. 🐰
Ich habe eher ein Schwitzproblem. Da habe ich nun die Hoffnung dem so abzuhelfen.
Für den Sommer sicher die perfekte Lösung. Bei XR Anwendungen sollte es weniger stören.
naja für Brillenträger wohl leider Sinnlos bzw nicht machbar :-( , denke auch wenn seitlich licht reinkommt das die immersion total schlecht ist , an den rändern müsste schon abgedeckt sein
Also mich stört bei dem Standard Einsatz dieses couch material im Gesicht total. Das wäre auf jeden Fall mal n Versuch wert.
Dann besorg ich mir mal n vernünftiges headstrap..
Ich hab mir das Gasket von AMVR geholt. Das ist wesentlich besser als das originale. Hat auch wieder n auswechselbares Cover. Klare Empehlung. Ausserdem auch näher dran weil das Cover dünner ist.
Lieber wäre mir ein dünneres Face-cover. Gibt es sowas schon ?
AMVR hat was. Weiß nicht ob es dünner ist, aber es ist bequemer.
jap, amvr hat 3 stufen zum einstellen, nutze selber die 3. nächste stufe ist schon näher, allerdings würde ich bobo gern ausprobieren, wenn es mal bei amazon lieferbar ist...
Ich habe es grade ausprobiert mit einem hochwertigen Elite Strap aus China. Voraussetzung ist, dass kein Druck auf dem Gesicht ist, also der Elite Strap das Teil hält.
Dann kann man nah ranzoomen, ja es gibt unten Lichteinfall, aber das stört mich nicht. Das FOV ist drastisch größer und damit ist das im Grunde eine gute Idee.
Frage an Thomas (hoffentlich liest er das noch ...): ich würde gern ein kleines Schutzcover vorne draufsetzen. Also das alte Facial Cover kommt weg und dann eben ein wirklich kleines Ding. Kennst du da ein gutes Produkt? Alternativ spiele ich wirklich ohne Cover, aber dann kaufe ich mir einen Linsenschutz, ist in China recht billig.
Hmm wüsste ich jetzt leider nicht, frag evtl mal auf meinem Discord
...wie kurz mein Herz stehen bleibt, wenn Du das Ding einfach abreißt 🤣
🤣🤣🤣
Ich hab das M2 mit Umbausatz M2 auf M3. Weil das M3 so schlecht lieferbar ist. Mit Linsen vom VR Optiker auf meiner Quest 3. Ich werde das nach Feierabend mal testen. Vielleicht 🤔 hilft der Hack auch bei Leuten die zu VR Übelkeit 🤢 neigen…
Junge! Ich hatte das mit der Q2 schon mal getestet und heute mein retro fit kit bekommen für die Q3, was schon super gut ist! Aber ohne dieses Sichtdingens ist die Q3 ja noch krasser!!! Danke für den Tipp
Sehr gerne
Ich denke nicht das du bekloppt bist, ich denke ich muss mein 3d Drucker anschmeißen und Scheuklappen drucken 😂
😁😁😁
Fragt sich nur: Warum hat Meta die ohnehin vorhandene Verstellbarkeit der Gesichtsmaske so stark beschränkt? Vielleicht, damit nicht dauernd Fett von den Wimpern auf den Linsen ist? Wer weiss....
Weiß nicht obs bei mir was bringt :)
Wenn ich die normale quest 3 auf den dichtesten abstand stelle dann kommen meine augenbrauen schon an die linsen was unangenehm is
Ich muss da schon so immer auf der 2. stufe spielen 😅
Mit Brille nicht so geil. Da bin ich schon froh für das Facecover, damit ich mir mit der Brille nicht die Linsen zerkratze
habe ich ausprobiert und finde es als brillenträger angenehmer
Der Passthrough wirkt deutlich beeindruckender, insbesondere aus der Perspektive eines Brillenträgers - das Erlebnis ist wirklich überzeugend. Natürlich trage ich bei diesem Abstand keine Brille. Es wäre jedoch denkbar, die Brille bei der Verwendung des Bobo VR-Headsets nicht vollständig an die Augen heranzuschieben, um dadurch den Abstand zu erhöhen und eine komfortablere Nutzung zu ermöglichen.
Man könnte sonst für das Licht problem an den Seiten zumindest ein stirnband nehmen und vorne eine Öffnung für die 2xRGB Tracking Kameras schneiden damit sie nicht mit abgedeckt wird 😅😁 um weiterhin den mixed reality und VR ohne einschränkung genießen zu können
oder davon 2 große lange Streifen für die Seiten ausschneiden und einzeln mit Klettverschluss anbringen.
Ich nutze die Quest 3 nur noch so. Darauf gekommen bin ich überhaupt, weil ich in VR viel youtube schaue. Irgendwann hat mich der ständige Druck aufs genervt.
Bei Sportspielen und Mixed Reality Erlebnissen ist dieser Mod ja schon quasi Pflicht. Da kann ich fast nicht verstehen, wie man die Quest noch mit facegasket nutzen kann.
Und bei dem Titel muss man sich jetzt nen Clip von the Walking Dead vorstellen wo Negan Glen mit Lucil das Auge raus haut 😅
Lol
Ich habe das bobo S3. Ich schwitze eben sehr stark im Sommer.😂
oder einfach das Interface von AMVR benutzen, dann liegen die Augen so nah an den Linsen, dass die Wimpern schon klimpern :D
Das ist näher aber nicht so nah wie ohne
@@keetano Also wenn meine Augen schon an der Linse kleben und ich die Wimpern am Glas merke, denke ich dass es sehr nah ist
@@xtraOhrdiNAIR Läßt sich das auch vermeiden/weiter weg positionieren?
@@ThadMiller1 Das AMVR hat 3 Abstandsstufen , auf deren Homepage gibt es ein Installationsvideo was es auch komplett zeigt und erklärt. habe die Schutzlinsen drauf und bin daher auf die mittlere Stufe gewechselt. Die erste ist super ohne Linsen, die Zweite ist in etwa so wie bei der Quest2 der originale Brillenabstandshalter und die 3. Stufe finde ich persönlich zu wackelig, allerdings habe ich noch die V1 Version , die V2 sollte in den Punkten verbessert sein und kommt hoffentlich nächste Woche mit der Post ;) Dann kann ich mir beide genauer Untersuchen
@@xtraOhrdiNAIR Danke für die Infos. Dann werde ich mir das Teil wohl auch besorgen.
Ich hab gerade was getestet und zwar habe ich von einem Cardboard Vr die Linsen genommen und sie direkt an die Augen angelegt und direkt darauf die normale Brille .
Ich habe mit diesem Setup nun in ein Smartphone gesehn, dass gerade ein Sbs 3d Video abgespielt hat ( Half Life Alyx ) und das FOV war in dem Fall ultra groß also wehsentlich größer als normal und das Beste daran war, dass sogar die Linsenwölbung ( nach aussen ) und die der normalen Brille in die gleiche Richtung gehen, sodass diese Kratzer nicht mehr so stark entstehen würden wie umgekehrt als diese noch zueinander zuliefen...😝...
Ich bleib am Ball und vieleicht bastel ich mir aus Interesse an der Materie auch mal mein eigenes Headset...😂
Ich musste das nach dem schauen des Videos natürlich gleich testen 😁. Was mich überrascht hast ist das mich die offenen Seiten gar nicht gestört haben, ich fand die ganze Geschichte allerdings etwas unbequem😬. Das FOV hat sich nicht groß verändert. Da ich Linsenaufsätze verwende und ein anderes Face Cover verwende bin ich eh schon näher an den Linsen.
Warte schon ne Weile auf mein Bobo, die schnellsten sind se nicht im Liefern :(
Muss ich mal testen :-)
Lass es dir patentieren und verlange Geld von Meta wenn die das für die nächste Brille optional anbieten.
😁😁
Muss man halt immer im Dunkeln zocken xD Oder ich zumindest
Finde es quatsch, mich hat das bei der Rift schon gestört, jetzt bei der quest 3 noch schlimmer das es nicht ganz vom Licht abdichtet mit dem Standard strap...
Hab nen zu großen Zinken dafür
xD
Das "Problem" hatte ich mit der Quest 2, weil die sowieso kaum Platz für ne Nase bietet.
+das Bobo habe ich jetzt 2 mal und ja ich werde den tipp versuchen, sollte echt geil werden, als Brillenträgerin bin ich es gewohnt links und rechts unschärfe zu sehen, ich regrestiere es nicht!
übrigens habe ich jetzt einsätze für statt meinen Brillen, das ist echt cool
Drückt aber auf die Nase und ist nix für Brillenträger
Nee drückt nicht auf die Nase... Schwebt ja quasi vor dem Gesicht.
@@VoodooDE_VR Hab ja das M3. Bei mir drückts
Man kann sogar noch näher ran wenn man die Schienen des bobo auf der Schiene der Brille bis zum klinken Port ganz nach vorne schiebt
bis die wimpern an der linse kratzen ^^
Ja das hab ich auch gemerkt, kannste noch weiter nach vorne schieben 😁
Strap wie bei der PSVR2, nicht gut….Normal sitzt die Quest bei mir Bombe…
Wie kann man das FOV messen würde mich mal sehr interessieren…
TestHMD tool von realo virtual
@@VoodooDE_VRdanke habs auch gefunden.Der Abstand zu den Linsen ändert ja Theoretisch nur wieviel man vom schwarzen Rand mehr oder weniger sieht…Vom tatsächlichen FOV fehlt ja nix🧐
Seh ich das richtig?
so und nicht anders hette ich es auch gemacht 😊
Nix für Brillenträger 😢
Quest3 braucht allgemein unbedingt korrektur Einsätze. Das hat mein komplettes Erlebnis komplett geändert. HONSVR.
Hehe. Spiel eh immer im Dunkeln, wird schon passen.
Uiha. Da würde mir dann glaube ich endgültig das Mittagessen raus fallen bei Spielen die "mich bewegen" lol
xD
Das habe ich schon bei der Quest 2 damals rausgefunden 😅 edit: achja, aber die linsenverzerrung ist stärker geworden. Muss aber nicht zwingend bei jedem sein, denke ich.
Tja, wenn endlich mal das BOBO über Amazon kommen würde 😀 .Will das auch nur über Amazon, weil wenn es nicht passt kann ich es easy zurückschicken. Aber das größere Sichtfeld geht doch zu Lasten der Schärfe?...hmm
Gibt's aktuell auch eine Facemask die das FOV von Meta Quest 3 verbessert, früher hat die AMVR Mask für Pico4 deutlich verbessert 😊 weil die Mask kleinere Tiefe hatte, also nicht so Dick war, bei der AMVR für Quest 3 trifft es leider nicht ganz so zu, sie ist genauso Dick wie das Standard Mask...hoffe da kommt eine kleinere Mask raus....
Model? Brand?
Ja so lange es dunkel ist, es scheißegal, ob man ein VR Cover dran hat oder nicht, aber wenn durch 3Ddruck eins für das Licht außen angefertigt werden könnte und mit IR könnte es ein sehr guter Mod werden und funktioniert Tags und Nacht habe es getestet ohne die VR Cover wird das Sichtfeld größer ist durch ein gutes Headstrap unglaublich wie viel mehr Sichtfeld man dadurch bekommt sehr cool auch die Brillen sind nicht beschlagen, wenn man mit den Augen näher an die Linse rückt 👍 in Dunkel geht's ja, aber wenn es hell ist braucht man so Scheuklappen für Links rechts und unten wenn komplett zu ist und kein Licht reinkommt das wäre dann zu empfehlen aber so am Tag wird das nicht funktionieren ohne spezial Cover
Für dunkel ja aber um auch tagsüber damit, was anzufangen ist ein spezialer VR Cover nötig oder ohne aber das leicht anzubringen und abzumontieren ist.
Das bedeutet doch nur das Meta absichtlich das Sichtfeld so gelassen hat obwohl mehr möglich wäre wenn sie statt den softstrap ein Helostrap dafür bereitgestellt hätten kann auch sein weil es für die augen so schädlicher ist wenn sie der Linse näher dran sind.
Auch Vin diesel gefällt dieser beitrag 😂
Schon traurig das BoboVr oder andere mir nicht bekannte Headstraps die einzige Alternative sind um die Quest 3 ohne Gesichtspolster zu tragen😔
Ich finde das originale Facecover der Quest 3 zu eckig im Verhältnis zur Quest 2 Version. Es drückt auf die Wangenknochen viel mehr. Bobovr sollte hier mal ein schlankes Gesichtscover entwickeln für eine FOV Verbesserung und dies im Bandel verkaufen.
Als Brillenträger würde ich sagen, wenn einen die Linsen wichtig sind lieber nicht. 😂
🙈🙈
M3 wirst jetzt gar nicht mehr zum kaufen bekommen 😅
Es gibt ein Umrüstkit von M2 auf M3 😄
Haub auch n BoboVR M3... Beste! Selber schuld wer sich das unverschämt teure original zubehör von Meta kauft. Über hundert für ne Ladeschale? Und ihr kauft das auch noch? 😂
Ja, wir gehen arbeiten.
Quasi wie bei der quest pro😊
"DIESEL"?!? Bei deinem Auto? 😁
Hahahaha lol xD
Finde ich jetzt nicht so prall,ich mags komplett abgedichtet.
Ja, kann ich gut verstehen, aber für einige Leute, vor allem die auf Mixed Reality stehen, ist das sicher ne tolle Sache...
Wenn man es denn bekommt und bereit ist 80 - 90 Euro dafür auszugeben. 😬
102 und 108 ist nun ein UNGLAUBLICH großes Sichtfeld? Naja ich weiß ja nicht....
Ist das Standard FOV größer als das der PSVR2? Das würde mich interessieren ;-)
Bitte nochmal schauen... Ich erwähne wirklich in JEDEM Video was mit FOV zu tun hat, dass MEINE individuellen Werte IMMER kleiner sind als bei anderen Leuten. Wegen meinem Alienschädel. Daher ja, 102 und 108 sind wirklich groß für mich.. 😁
@@VoodooDE_VR
Ich hab auch nen Alien Schädel, lass uns versuchen die Weltherrschaft an uns zu reißen 😜😅
Ist denn das normale FOV größer als das der PSVR2 oder gleich/kleiner (für deine Gegebenheiten)
@@Bonti1983 ja
Ich bin seit gestern auf der Quest 3 unterwegs und der Unterschied des FOV in zahlen kam mir auch nicht besonders groß vor aber was 10° mehr Sichtfeld ausmachen ist enorm.
Dass ist Bullshit, ich lade bobovr akku imer über das jsaux kabel mit dem meta ladeadapter
Jo ich meine auch die Ladestation.
Jo psvr 1 war es auch viel angenehmer.
„Das ist ja quasi jetzt eine Quest Pro“
„So Scheuklappen, Lappen oder so…“
Ich schmeiß mich weg!😂
Aber das „Diesel“ geht ja gar nicht. Wegen Feinstaub und so. 😉
Design dir doch lieber ein Pullover oder Hemd wo VoodooDE VR draufsteht ;)
Hab gehört die krassesten VR Ganer rasieren sich die Wimpern ab, damit sie noch näher an die Linsen rankommen.
Du bist ja Einer , kommst rein um seltsame Ratschläge mit bitterem Humor dazulassen .
Hahaha ja der Diesel Pulli musste sein, zu keiner Verteidigung fahr ich aber Tesla 🤣🤣
@@VoodooDE_VR ja cool das macht's dann wieder wett
Ich mag das überhaupt nicht denn der Lichteinfall hat meiner Meinung nach nichts mehr mit VR zu tun. Hab das mal probiert musste das gleich wieder aufstecken.
Genau deswegen halt ausprobieren und dann mögen oder nicht mögen 😁