Kámo, nejvíc díky za toto video. Konečně kvalitní gameplay a rozbor… Skyrim (PC/PS) největší srdcovka, tak že jsem deskovku musel mít ve sbírce, nicméně po přelouskání pravidel a tutoriálu jsem z toho byl pěkně v pr….i😅 Díky tobě si to konečně mužů zahrát 🤟😎🍻
Děkuji, i přes mou snahu hrát to bez přešlapů v pravidlech, jsem se několika dopustil. Jejich seznam je v popisku videa, doporučuji shlédnout. Hra mě ale i přes to celkem baví. Vašek
Ahoj, tvoje videa mi pomohla do zacatku rozjet hru - diky. Videl jsem, ze sis vytiskl ty karty na volne toulky. Chtel bych si to vytisknout ale netusim kde ani na jaky papir. Poradil by jsi mi?
I když neplníte zkoušku dovedností, tak úkol přijmout můžete. Akorát nedostanete to co by vám úspěšná zkouška dala. A za tah můžete dělat pouze jeden průzkum, ať pak úkol přijmete, nebo ne. Za tah můžete vyřešit úkol, průzkum podzemí, průzkum okolí, střetnutí s potulnou nestvůrou. Ale vše pouze jednou, ne víckrát. Pokud tam je pouze zdolejte, tak s nima bojujete postupně. Pokud tam je zdolej v jednom střetnutí, tak pak se s nima bojuje naráz. Při čištění podzemí si vybíráte pouze jednu odměnu co je uvedena na kartách nestvůr, nikoli obě a po vyčištění máte nárok na bonusovou odměnu ve formě pokladů, podle velikosti úrovně zabitých nestvůr. 0 až 3 běžný poklad, 4 až 7 vzácný poklad.
Většinu toho co píšeš jsem dal do popisu videa, jsem si těch chyb vědom. Nicméně myslím že za tah je možné vykonat jen jednu akci. Ať už je jakákoli, dle str.14 Akce tahu, nebo str.20 akce. Je zvláštní, že mě tato hra chytla i když je výklad pravidel pain. Možná to bude tím tréninkem z warhammeru 🙂. Nakonec přidáme jednu věc z pravidel k zamyšlení a tou je pohyb povozem. Str.15 příklad 3b , str.20 povozy, lama karta (průběh tahu, pevnosti). Pravidlo pohybu povozy je zde v rozporu a je možné jej hrát více způsoby. Každopádně díky za doplnění, u této hry je to třeba.👍
Ano, špatně jsem to napsal. Za tah je možno vykonat pouze jednu akci z těch, co jsem tam uvedl. Takže když se dělá průzkum, tak i když se daný úkol nepřijme, tak už další průzkum není v rámci jedné akce možný. Na ty provozy se podívám. Řeším to tak, že když můj pohyb začíná v pevnosti, tak mohu využít možnost povozu v rámci pohybu. Pokud mám na to prašule.
Mám dotaz: Skyrim mě láká a rozhoduju se, jestli si pořídit Příval temnoty nebo Skyrim. Rozdílnosti her jsem si vědom, jedná se mi o variabilitu postav za které hrajete. U Přívalu je to jasné, každá postava se hraje jinak a má svoje vlastní fíčury, díky kterým hrát hru opakovaně může být zábavné. Při sledování videí z hraní Skyrimu se mi “zdá”, že ty postavy jsou velmi podobné a rozdíly jsou velmi malé. Opakované hraní tedy vlastnostmi postav bude velmi podobné a rozdíl bude v questech a v soubojích s různými monstry. Mám správný dojem ze sledování let´s playů?
Skyrim vám příliš nediktuje jak kterou postavu hrát, je to více sandbox než Příval temnoty. U Skyrimu také hodně záleží na tom jaký máte vztah k PC předloze. O Přívalu temnoty se říká že je to takové deskoherní Diablo. Podle toho se také můžete odpíchnout. Od skyrimu ale nečekjte asymetrickou ve smyslu rozdílů povolání. Je to víc RPG, kde si takřka pokaždé tu postavu uděláte/vybavíte jinak. Mechaniky jsou ale stále pro všechny stejné. Vašek
@@diceverse2402 Jasný, obě hry mám nakoukaný - tvoje 2 videa jsem viděl asi 5x :-). Jde mi o to, jestli si můžeš postavy udělat/vybavit, aby hráli různými způsoby. Např. dvouručáka ala barbarian, druhou hru třeba jednoručáka se štítem a brněním, třetí hru třeba jako mága s mečem a tak. Nebo je to jen pořád stejné a výbava a schopnosti dosažené levelováním mají na gameplay potažmo souboje minimální vliv.
Ve Skyrimu si tu postavu můžeš vybavit libovolně tedy přesně jak píšeš. S lehkou zbrojí a dýkou budeš útočit z plížení, s těžkou zbrojí a dvouručákem kosit vše na potkání atp. Schopnosti samotné ti přidají 1 až 2 kostky max. takže je to spíše o výbavě a její vylepšení. Pointa le je že ten mechanismus boje je stále stejný. U přívalu temnoty je mechanismus boje od postavy k postavě jiný.
Tak ona ta hra nemusí sednout každému o tom žádná, má spoustu neduhů (zejména pravidla). Já bych ale na ní nebyl tak příkrý, oproti člobrdu tam je nad čím přemýšlet, především leveling postavy a její vybavování je poměrně zábavné. Herně je to taková oddechovka. Jsem teď takřka na konci kampaně, daří se mi o poznání lépe než ve videu a průchod je uspokojivý.
Kámo, nejvíc díky za toto video. Konečně kvalitní gameplay a rozbor… Skyrim (PC/PS) největší srdcovka, tak že jsem deskovku musel mít ve sbírce, nicméně po přelouskání pravidel a tutoriálu jsem z toho byl pěkně v pr….i😅 Díky tobě si to konečně mužů zahrát 🤟😎🍻
Konečně pořádný kvalitní gameplay. Díky
Děkuji, i přes mou snahu hrát to bez přešlapů v pravidlech, jsem se několika dopustil. Jejich seznam je v popisku videa, doporučuji shlédnout. Hra mě ale i přes to celkem baví. Vašek
Ahoj, tvoje videa mi pomohla do zacatku rozjet hru - diky. Videl jsem, ze sis vytiskl ty karty na volne toulky. Chtel bych si to vytisknout ale netusim kde ani na jaky papir. Poradil by jsi mi?
I když neplníte zkoušku dovedností, tak úkol přijmout můžete. Akorát nedostanete to co by vám úspěšná zkouška dala. A za tah můžete dělat pouze jeden průzkum, ať pak úkol přijmete, nebo ne. Za tah můžete vyřešit úkol, průzkum podzemí, průzkum okolí, střetnutí s potulnou nestvůrou. Ale vše pouze jednou, ne víckrát. Pokud tam je pouze zdolejte, tak s nima bojujete postupně. Pokud tam je zdolej v jednom střetnutí, tak pak se s nima bojuje naráz. Při čištění podzemí si vybíráte pouze jednu odměnu co je uvedena na kartách nestvůr, nikoli obě a po vyčištění máte nárok na bonusovou odměnu ve formě pokladů, podle velikosti úrovně zabitých nestvůr. 0 až 3 běžný poklad, 4 až 7 vzácný poklad.
Většinu toho co píšeš jsem dal do popisu videa, jsem si těch chyb vědom. Nicméně myslím že za tah je možné vykonat jen jednu akci. Ať už je jakákoli, dle str.14 Akce tahu, nebo str.20 akce. Je zvláštní, že mě tato hra chytla i když je výklad pravidel pain. Možná to bude tím tréninkem z warhammeru 🙂. Nakonec přidáme jednu věc z pravidel k zamyšlení a tou je pohyb povozem. Str.15 příklad 3b , str.20 povozy, lama karta (průběh tahu, pevnosti). Pravidlo pohybu povozy je zde v rozporu a je možné jej hrát více způsoby. Každopádně díky za doplnění, u této hry je to třeba.👍
Ano, špatně jsem to napsal. Za tah je možno vykonat pouze jednu akci z těch, co jsem tam uvedl. Takže když se dělá průzkum, tak i když se daný úkol nepřijme, tak už další průzkum není v rámci jedné akce možný. Na ty provozy se podívám. Řeším to tak, že když můj pohyb začíná v pevnosti, tak mohu využít možnost povozu v rámci pohybu. Pokud mám na to prašule.
Mám dotaz: Skyrim mě láká a rozhoduju se, jestli si pořídit Příval temnoty nebo Skyrim. Rozdílnosti her jsem si vědom, jedná se mi o variabilitu postav za které hrajete. U Přívalu je to jasné, každá postava se hraje jinak a má svoje vlastní fíčury, díky kterým hrát hru opakovaně může být zábavné.
Při sledování videí z hraní Skyrimu se mi “zdá”, že ty postavy jsou velmi podobné a rozdíly jsou velmi malé. Opakované hraní tedy vlastnostmi postav bude velmi podobné a rozdíl bude v questech a v soubojích s různými monstry.
Mám správný dojem ze sledování let´s playů?
Skyrim vám příliš nediktuje jak kterou postavu hrát, je to více sandbox než Příval temnoty. U Skyrimu také hodně záleží na tom jaký máte vztah k PC předloze. O Přívalu temnoty se říká že je to takové deskoherní Diablo. Podle toho se také můžete odpíchnout. Od skyrimu ale nečekjte asymetrickou ve smyslu rozdílů povolání. Je to víc RPG, kde si takřka pokaždé tu postavu uděláte/vybavíte jinak. Mechaniky jsou ale stále pro všechny stejné. Vašek
@@diceverse2402 Jasný, obě hry mám nakoukaný - tvoje 2 videa jsem viděl asi 5x :-). Jde mi o to, jestli si můžeš postavy udělat/vybavit, aby hráli různými způsoby. Např. dvouručáka ala barbarian, druhou hru třeba jednoručáka se štítem a brněním, třetí hru třeba jako mága s mečem a tak. Nebo je to jen pořád stejné a výbava a schopnosti dosažené levelováním mají na gameplay potažmo souboje minimální vliv.
Ve Skyrimu si tu postavu můžeš vybavit libovolně tedy přesně jak píšeš. S lehkou zbrojí a dýkou budeš útočit z plížení, s těžkou zbrojí a dvouručákem kosit vše na potkání atp. Schopnosti samotné ti přidají 1 až 2 kostky max. takže je to spíše o výbavě a její vylepšení. Pointa le je že ten mechanismus boje je stále stejný. U přívalu temnoty je mechanismus boje od postavy k postavě jiný.
@@diceverse2402 Myslím, že už je mi vše jasné. Děkuji za odpovědi.
Hezká kamera a gameplay, ale Skyrim mi připomíná hraní Clověče, nezlob se. Asi tak stejná hodnota.
Tak ona ta hra nemusí sednout každému o tom žádná, má spoustu neduhů (zejména pravidla). Já bych ale na ní nebyl tak příkrý, oproti člobrdu tam je nad čím přemýšlet, především leveling postavy a její vybavování je poměrně zábavné. Herně je to taková oddechovka. Jsem teď takřka na konci kampaně, daří se mi o poznání lépe než ve videu a průchod je uspokojivý.
@@diceverse2402 věřím, že po Vanguardu je všechno příjemné 🙂 hele, hry jsou od toho, abychom si je uzivali! No stress a bav se 😉