POURQUOI certains JEUX PS5 tournent MIEUX que sur XBOX SERIES X censée être + puissante ? LA RÉPONSE

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  • Опубліковано 4 жов 2024
  • Pourquoi certains jeux PS5 tournent mieux que sur Xbox Series X censée être + puissante ? Digital Foundry, les experts du pixel, a posé la question à de nombreux développeurs de jeux AAA. Voici la réponse 🌟 DEVIENS MEMBRE INSIDER pour accéder au DISCORD, des vidéos en avant-première et autres avantages 🌟 / julien chièze
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    Voir la vidéo de Digital Foundry sur le sujet • DF Direct Weekly #169:...
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КОМЕНТАРІ • 302

  •  3 місяці тому +53

    Si vous aimez ce genre d'émissions d'analyse, n'hésitez pas à me le dire en commentaire... et à la partager sur vos réseaux 😊

    • @TheDoc2302
      @TheDoc2302 3 місяці тому +3

      Top comme émission!

    • @rv512news
      @rv512news 3 місяці тому +1

      Moi j'adore, étant un joueur âgé j'apprécie énormément ces analyses économique de ce marché que peut de personnes (boomer) s'intéressent.

    • @Djoky_Dx1
      @Djoky_Dx1 3 місяці тому +2

      Bonjour super vidéo mais serait il possible de débloquer le compte : @Djoky_3d svp ❤❤🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻

    • @DarkRevor22
      @DarkRevor22 3 місяці тому +1

      Bonjour Julien !!! ✌️😔💔
      J'espère que tu vas bien !!! 😔💔
      Alors en tant que Geek/Gameur j'ai beaucoup aimé ta vidéo je la trouve super intéressante, passionnante et instructive !!! 😉👍❤️💙💚
      Mais par contre en tant que gameur handicapé ♿ ou si tu préfères en tant que personne atteinte d'Autisme je ne comprends absolument pas ton état d'esprit rempli de contradictions depuis ces dernières années depuis que tu ignore et bloques tout les gameurs/Gameuses en désaccord avec toi, même les gameurs handicapées et atteint d'Autisme comme moi, toi qui est parfait et qui sait toujours tout sur tout avec ton avis qui est le seul et unique avis parfait le plus objectif qui doit être accepté par le monde entier sinon on est des rageux qui n'y connaissent rien à nos passions ( depuis Novembre 2020 précisément ) tu dis en début de vidéo que pour toi qu'il n'y a pas de guerre des consoles et 1 seconde après tu dis que c'est un match marketing entre deux constructeurs, donc oui en fait c'est ce que vous les influenceurs gaming appeler depuis le début : une guerre des consoles !!! 🤦 Une guerre des consoles ou un match marketing entre deux constructeurs c'est exactement la même chose, c'est pareil pour vous c'est toujours PlayStation vs Xbox !!! 🤦
      Est ce que tu es au courant que Phil Spencer actuellement PDG de Microsoft Gaming avait déclaré dans une interview en début d'année 2024 qu'il ne souhaitait plus être associé à cette guerre des consoles car il considère qu'il l'a perdu et qu'il n'est plus en concurrence avec PlayStation tu es au courant de ça Julien quand même ??? 😓🤦
      Et ce n'est absolument pas une attaque à ton égard Julien 🤦 mon message est totalement bien intentionné avec le besoin de comprendre les sous entendu derrière le titre, et les véritables intentions de cette vidéo qui a très clairement pour but de remettre de l'huile sur le feu et d'enflammer ce débat interminable et épuisant émotionnellement parlant sur cette guerre des consoles qui me fatigue et me dégoûte et me donne presque envie d'abandonner ma passion de coeur, c'est épuisant je n'en peux plus là c'est bon j'en ai vraiment marre d'entendre parler de cette maudite guerre des consoles, et j'en profite pour dire que j'ai énormément de tristesse et de déception vu que toi et Carole vous m'avez laissé tomber et j'en souffre au quotidien émotionnellement parlant, ma situation personnelle en tant que personne atteinte d'Autisme et ma vie ne fait qu'empirer....mais ça évidemment toi et Carole ne pouvez pas le comprendre vu que vous ne savez même pas ce qu'est l'autisme et les conséquences que ça apporte quand des personnes avec un grand coeur en or et une âme généreuse comme toi et Carole abandonner des personnes atteintes d'Autisme avec une hypersensibilité dévorante qui nous fait souffrir au quotidien..... franchement vous m'avez brisé le cœur je suis dépité je ne sais plus quoi vous dire......j'ai le cœur qui bat hyper vite, je suis déprimé et là honnêtement j'en ai marre c'est trop pour moi.....j'y arrive plus désolé......😰😰😰😰💔

    • @yosegaman
      @yosegaman 3 місяці тому

      super intéressant d'avoir le point de vue des dev sur les machines, je me souviens que la sega saturn était prévue pour surtout faire le top en matière 2D et quand playstation a déboulé avec sa première bécane et que sega a eu vent qu'elle été orientée 3D, sega a rajouté un proc 3D un peu à l'arrache ce qui la rendait plus complexe à programmer pour les jeux multiplateformes.
      les jeux de baston 2D de capcom étaient (et son encore) fabuleux sur saturn avec la cartouche de ram et la manette 6 boutons alignés pour les coups faible , moyen, fort ^^

  • @philipmathen1005
    @philipmathen1005 3 місяці тому +38

    Cela serais intéressant que la prochaine fois que tu parle + globalement du video de digital Foundry.
    J'ai écouté la totalité du video de digital et il dise clairement que dans un moteur graphique comme unreal5. La Xbox aurait un avantage, cetait pour clarifier certaine chose, et qu'un des membres de digital a meme dit que meme si elder Ring tourne avec moins de FPS sur xbox, il prefere tout de meme cette version que celle de la ps5, manette en main. Vu le FSR. Merci de specifier la prochaine fois comme sur un vrai video de digital

    • @jrewing4925
      @jrewing4925 3 місяці тому +15

      Merci beaucoup d'avoir clarifié 👌🏼👌🏼 mine de rien ce que tu dis ça change la vision des choses 😉😉

    • @Vagab496
      @Vagab496 3 місяці тому +9

      Digital Foundry préfère la version Xbox Series X à cause de VRR (et non FSR).
      VRR Xbox : 40Hz-120Hz
      VRR PS5 : 48Hz-120Hz

    • @philipmathen1005
      @philipmathen1005 3 місяці тому

      @@Vagab496 Oui c'est ce que je voulais dire, c'est mon erreur !!

    • @jrewing4925
      @jrewing4925 2 місяці тому

      @@DamienCarla ouais ben apprends à lire alors que veux-tu que je te dise 🙄

  • @MrSurfufu
    @MrSurfufu 3 місяці тому +16

    Merci Julien pour cette vidéo très informative, c'est une vidéo d'utilité publique ! J'aimerais apporter quelques précisions pour mieux comprendre certaines nuances :
    Depuis la présentation de Mark Cerny, j'ai observé et expérimenté moi-même que l'architecture de la PS5 est davantage orientée vers la gestion des données plutôt que vers la puissance brute. En d'autres termes, elle est plus équilibrée que la Xbox.
    Pourquoi est-ce important ? De nos jours, un moteur 3D (composant d'un moteur de jeu) ne réalise pas le rendu lui-même, mais envoie les données à du matériel spécialisé (comme une carte graphique) qui se charge de l'affichage. Ainsi, la tâche principale du moteur 3D (et par extension du moteur de jeu) est de gérer ces données, de les formater et de les envoyer le plus rapidement possible à la carte graphique.
    C'est là que l'architecture de la PS5 montre sa supériorité : elle réduit les goulots d'étranglement (ou "bottlenecks") dans le flux de données par rapport à la Xbox. Bien que la Xbox soit plus puissante en termes de teraflops, cette puissance devient inutile si les données n'arrivent pas à temps pour être traitées. Dans certains cas, il est possible de charger toutes les données nécessaires dans le GPU, permettant ainsi de tirer pleinement parti de sa puissance. Cependant, pour les jeux modernes, il y a une grande quantité de données haute résolution (textures, mesh 3D, etc.) et le GPU n'a pas toujours accès à toutes ces données instantanément.
    C'est également pourquoi le SSD plus rapide de la PS5 est directement connecté à la carte graphique, facilitant un transfert rapide des données. Par conséquent, bien que la Xbox soit plus puissante sur le papier, l'équilibre de la PS5 lui donne souvent un avantage en pratique.
    Encore merci pour ton analyse, et vive notre passion commune pour le jeu vidéo !

    • @abon9216
      @abon9216 3 місяці тому

      Oui enfin là il s'agit plutôt d'un APU qu'un GPU.
      Avoir un accès rapide à la VRAM c'est bien, mais faut aussi avoir un accès rapide entre le SSD et la RAM, et de la RAM au processeur, il faut aussi un équilibre à ce sujet.
      Et en vérité c'est surtout une question d'optimisation, par exemple certaines jeux tournent mieux sur PS5, d'autres sur Série X, certains jeux chargent plus rapidement sur PS5, d'autres sur Série X (et là ça s'explique moins, car justement le SSD de la PS5 est sensé remplir plus rapidement la VRAM).

    • @MrSurfufu
      @MrSurfufu 3 місяці тому +4

      @abon9216 Sérieusement ? Un APU est simplement un circuit qui inclut un CPU et un GPU. Je parle de la fonctionnalité GPU dans l'APU, si tu veux. (C'est mieux comme ça ?) Cela ne change rien à tout ce que j'ai dit. Ce que tu dis est presque la même chose que ce que je dis.
      Je suis développeur de jeux vidéo depuis 1995 et j'ai travaillé avec tous les kits de développement sur console depuis lors. Mon métier, qui n'existe presque plus, était de créer des moteurs de jeux vidéo. Donc, en matière d'optimisation, je sais de quoi je parle. la PS5 a un system "dégrillage" rapide qui permet d'avoir un accès direct a la ram ou a la VRAM a partir du SSD ...
      Ce que je donne, c'est une information générale qui explique ce que Julien retranscrit dans sa vidéo. Bien sûr, dans certains cas particuliers (cela dépend de nombreux paramètres du jeu et des données), cela peut aller plus vite sur l'un ou l'autre. Je ne suis pas là pour faire une compétition, mais pour donner des faits techniques.

    • @reikoow
      @reikoow 3 місяці тому

      J'aime beaucoup ton commentaire mais il y a des choses qui me titille un peut, je me demande si ta dit ça pour simplifier ou pas, mais certaines infos sont bizarre?
      La PS5 est effectivement conçue pour optimiser la gestion des données avec son SSD ultra-rapide et son architecture I/O avancée, cependant dire qu'elle est plus "équilibrée" que la Xbox Series X est subjectif et dépend des critères utilisés pour définir cet équilibre... La Xbox Series X possède également une architecture de gestion des données avancée, bien que son SSD soit moins rapide que celui de la PS5
      Je ne vois pas non plus vraiment ce que tu veut dire par le Bottleneck grace a sont I/O comparé a la XSX, car les 2 utilisent le DMA pour partager instantanément les informations de la RAM jusqu'au GPU sans passer par le CPU, les 2 ont aussi le même nombre de VRam et même celle de la Xbox est plus rapide (320bit bus pour la Xbox et 256 bits pour la PS5)
      Donc en soit même si la XSX a moins de rapidité de SSD, cela impactera a peine les chargements car le reste devrait pas posé de soucis pour les 2
      Le soucis de performance viens surtout de DirectX qui est exclusivement High-End comparé a GMN(x) de Playstation je pense exclusivement, car niveau I/O et fonctionnalité les 2 sont équivalent a quelques détail près quand on y réfléchis

    • @reikoow
      @reikoow 3 місяці тому

      @@abon9216 Un APU c'est littéralement un GPU et un CPU qu'on a accouplé ensemble

    • @MrSurfufu
      @MrSurfufu 3 місяці тому

      @@reikoow je suis en train de conduire : je réponds plus tard

  • @SergentXII
    @SergentXII 3 місяці тому +14

    ça fait longtemps que j'essais d'expliquer qu'une console de jeux a une architecture différente non seulement en hardware, mais aussi software/API par rapport au PC.
    On ne peut pas regarder et comparer les chiffres sur papier sur un même pied d'égalité, ce ne sont pas juste des mini-PC, ce sont des machines dédié à une tâche qu'est le gaming à moindre coût et rendre leur optimisation facile pour les développeurs et se concentré sur une poignée d'architectures, plutôt que le casse-tête des multiples configs des PC qui ne peux que Brute Force chaque année pour faire mieux que le précédent.

    • @julienbarreau887
      @julienbarreau887 3 місяці тому

      Quand on voit que l'intégralité des jeux Xbox sortent sur pc, c'est un choix qui peut se comprendre, ça facilite peut être le travail de portage d'un type de machine à l'autre 🤷🏻‍♂️

    • @funnypets850
      @funnypets850 2 місяці тому +1

      C’est pas vraiment l’architecture qui est différente, car c’est plutôt similaire. La grosse différence c’est le postulat de base : système fermé de la console, un seul matériel, un seul système d exploitation = beaucoup plus facile à optimiser.
      Ce n’est pas que ce soit dédié au jeu, car les consoles aujourd’hui peuvent faire autre chose, c’est juste que le PC est beaucoup plus complexe par la multitude de matériels, config logiciels (OS différents, …).
      On se plaint du cross gen console mais il faut imaginer le casse tête pour un dev PC qui doit dev un jeu en mode grand écart, qui tournera sur le PC moyen vieux de plusieurs années et sur le PC master race (on imagine bien les concessions énormes et le temps passé à être compatible un peu pour tout le monde).

  • @NicolasStringTransport
    @NicolasStringTransport 3 місяці тому +3

    On parlait beaucoup du processeur CELL de la PlayStation 3, qui était décrit comme un monstre de puissance, mais comme une machine extrêmement complexe à programmer en raison des défis techniques engendrés par le CELL

  • @lyrenist
    @lyrenist 3 місяці тому +10

    C'est en effet très intéressant mais le plus important est sans doute le message de fin, les chiffres c'est cool mais quand on est un vrai gamer, c'est l'expérience de jeu générale qui compte avant tout. Et à l'époque on s'éclatait tout autant sur des télés à tube cathodique, avec 25 fps en 360p.
    Et puis je pense que la course à la puissance finira par s'essouffler, depuis quelques années on atteint des standards visuels très satisfaisant. Que ça soit un peu moins ou un peu plus beau ne changera pas radicalement l'expérience. En revanche tout le reste le fera.. les IA, souvent aux fraises et encore plus depuis qu'on casualise les jeux pour les joueurs "fragiles", les écritures et narrations, les OST et sound design, le gameplay, la cohérence générale et le souci du détail ! qui d'ailleurs fait une telle différence que quand un jeu n'à pas ce genre de petits détails, on ressent direct le côté fast-food

    • @DarkRevor22
      @DarkRevor22 3 місяці тому +1

      Alors juste pour savoir comme ça qu'est ce que tu entends par " depuis qu'on casualise les jeux pour les joueurs fragiles " ??? 🤔🤨😤
      Parce que moi perso qui suis atteint d'Autisme depuis la naissance, et donc involontairement hypersensible émotionnellement parlant et également Arachnophobe, quand je lis ta phrase j'ai l'impression que ça te dégoûte de voir les développeurs rendre les jeux vidéos plus accessible et plus simple pour les gameurs handicapées et hypersensible comme moi 😓 alors j'espère sincèrement me tromper sur ton avis sur les jeux accessibles et simplifiés donc je préfère te poser la question avant de me vexer pour rien et de faire une petite crise autistique en croyant que tu reproches aux gameurs comme moi d'être des personnes trop " sensibles " ou pas assez doué pour des jeux avec une difficulté élevée !!! 😤😣
      ( Et mon message est totalement bien intentionné je veux juste comprendre le sens de ta phrase et les sous entendu derrière sans vouloir te prendre la tête 😓 )

    • @lyrenist
      @lyrenist 3 місяці тому +2

      @@DarkRevor22 J'aurais dû être plus précis, je m'en excuse. Je dissocie tout à fait l'accessibilité de la casualisation.
      Et d'ailleurs je pense que c'est une branche importante de l'avenir du JV (l'accessibilité). Il serait magnifique de voir de plus en plus de jeux capables de convenir aux joueurs les plus chill comme les plus exigeants.
      Pour ce qui est du côté casu, c'est par rapport à la créativité surtout.
      Je trouve que de nombreux studios ne prennent plus de risque et n'essaient même pas de s'inspirer de ce qui s'est fait de meilleur. Certains même préfèrent une boutique de cosmétique dans leur jeu solo plutôt que de renforcer leur gameplay, le souci du détail ou encore la cohérence générale. Ils font des jeux pour consommateurs.
      Le terme "casu" n'est peut être pas approprié. J'aurais du dire "lisse"
      Je sais pas si c'est plus clair et si cela répond à ta question, mais j'aime beaucoup en parler et je suis très ouvert à la discussion.

  • @fadihallak3743
    @fadihallak3743 3 місяці тому +11

    Julien, tes meilleures vidéos sont sans aucun doute tes éditos. Je pense que ce type de contenu te distingue réellement de la concurrence dans le domaine du gaming et de l'actualité sur UA-cam.
    C'est ainsi que nous avons des UA-camurs avec une véritable personnalité. C'est pourquoi un robot ou une IA ne pourra jamais te remplacer, comme tu le dis parfois dans tes lives. Je pense que de nombreux spectateurs recherchent justement une personnalité unique sur UA-cam, un marché inondé de concurrents.

  • @shini4091
    @shini4091 3 місяці тому +5

    Même si une voiture a un +gros moteur, ça fait pas tout. Course des ≠ éléments, étagement de la boîte, quantité de carburant qui arrive, le pilote, les conditions d utilisation, etc.. bonne analogie je trouve. Allez, gg la commu'

  • @Malvik360
    @Malvik360 3 місяці тому +1

    Marc cerny a toujours été un sacré filou, et encore une fois comme pour la PS4, il a trouvé LE petit truc qui aura permis à sa conception de dominer quelque peu technologique ment la concurrence…
    Mais Digital Foundry n’insiste pas assez de mon point de vue sur la rapidité de la ram PS5: Marc Cerny a clairement dit que lorsque la ram de la PS5 (16go) ne suffira plus, la rapidité hallucinante du stockage SSD PS5 pourra servir de "réserve" pour le GPU, qui pourra aller grignoter 3 ou 4go supplémentaire, si le besoin s’en fait sortir.
    C’est une architecture vraiment maline, on le voit déjà sur un titre comme Spiderman 2, ou l’on peut traverser la ville pourtant ultra complexe instantanément, c’est très impressionnant…

  • @anthonylabastugue8321
    @anthonylabastugue8321 3 місяці тому +61

    Avoir une ps5 pro surpuissante c'est bien mais si t'as pas la télé qui va avec ça sert a rien

    • @gen8901
      @gen8901 3 місяці тому +7

      Même si t’as pas la télé, c’est toujours mieux juste pour l’SSD. Si t’as déjà une PS5, en effet, rien à gagner.

    • @florentlange8947
      @florentlange8947 3 місяці тому +10

      Si tu as la télé qui va avec une ps5 normale, ce sera suffisant avec la pro.

    • @LeGeek06
      @LeGeek06 3 місяці тому +15

      Tu as raison je confirme possédant. Une TV haut de gamme LG Oled 65 G3 et un home cinéma 9.1.5 j’ai redécouvert des jeux que j’avais fais sur ps4/ps3 l’immersion est beaucoup plus folle surtout avec de L’Oled le top pour le Gaming 😊

    • @Malvik360
      @Malvik360 3 місяці тому +13

      Mais enfin, ça fait + de 5 ans que le seuls TV qui se vendent ce sont des Tv hdr 4K…faut arrêter. Alors oui entre une Tv à 300 boules à Super U et un OLED LG ou Pana il y a une énorme différence, mais enfin tout de même

    • @florentlange8947
      @florentlange8947 3 місяці тому +7

      @@Malvik360 Je suis d'accord avec toi. Même en entrée de gamme tu peux avoir un équipement satisfaisant pour jouer dans des conditions décentes avec les consoles actuelles. Être a la pointe de la technologie c'est largement facultatif...

  • @skywardbeamng
    @skywardbeamng 3 місяці тому +3

    C’est surtout la fréquence d’horloge qui avantage la PS5, beaucoup de calculs repose dessus, quand la PS5 est sorti j’ai trouvé ça bizarre cet OverClock (parce que s’en est bien un) beaucoup de gens avait reproché à Sony d’avoir OC pour rattraper un peu la Xbox après avoir vu ce qu’elle faisait. Moi perso je m’en fou de quel console tourne le mieux, mais montant mes pc moi même, c’est toujours plus efficace d’avoir une fréquence d’horloge booster avec très peu de composant en moins. Cependant sur le long terme le gpu de la Xbox est plus approprié, si des jeux on besoins de faire une quantité plus grande de calculs, la vitesse ne fera pas la quantité et donc la Xbox reprendra le dessus. Mais pas de grand chose

    • @web123web456
      @web123web456 2 місяці тому

      Ce n'est pas de l'OC car c'est conçu pour ça (les fréquences élevées). Peu de "core" pour en avoir moins à refroidir et une "colle" CPU/GPU avec le radiateur qui est du métal liquide. L'OC consiste à jouer sur les marges pour booster la fréquence. Parfois ça marche et plus ou moins bien. Sony ne fait pas ça. Toutes ses consoles marchent à la même fréquence.

  • @majorlynx.d1408
    @majorlynx.d1408 3 місяці тому +12

    Coucou Julien. Par contre se que je regrette beaucoup de digital foundry, il ne montre pas les définition native de leur jeux.
    Et pour le coup, les définition sont souvent un cran au-dessus sur xbox que sur PlayStation 5.
    D'après leur propos, unreal ungine 5 tournerais mieux sur le matériel xbox que le unreal engine 4 auparavant.
    Après certes que se soit sur PlayStation 5 ou sur xbox. Pour les puriste regardé les test résolution native de Ark Ascendant
    Et bien la il ont poussée les test a fond. Je vous laisse voire les chiffres
    Et bien la il y a une différence notable

    • @williamhayot5185
      @williamhayot5185 3 місяці тому +2

      Alors si tu parles de résolution n'oublie pas que la Xbox et PS5 ont un matériel AMD (APU) donc elle profite des dernières technologies d' upscaling à savoir le FSR3 (fidélity super résolution).
      Je pense qu'en 2024 parler de résolution "native" n'a plus de sens 🤷🏽‍♂️
      Dark descendant est sous UE5 mais c'est un jeu cross gen donc il ne pousse pas a fond ni la Xbox séries ni la PS5

    • @majorlynx.d1408
      @majorlynx.d1408 3 місяці тому

      @@williamhayot5185 bonjour, je suis effectivement tout à fait d'accord avec toi.
      Mais n'empêche que leur upscaling, pour les puriste, sa gâche la finesse, de moins en moins je te l'accord.
      Après en revenant sur ark. ARK ASCENDED tourne à base du dernier UE5. C'est de la next gen. Et sur pc, malgré une programmation discutable, les graphisme et les effets visuels, sont magnifiques. Après certes, l'optimisation n'est pas son fort, mais sur geforcenow, sa envoie du lourd sur rtx4080. Peace !!!
      Ps: je tiens juste à dire quand on teste un bitrate Fps, il est préférable de le tester entre deux machine à des résolution identique

    • @majorlynx.d1408
      @majorlynx.d1408 3 місяці тому

      @@williamhayot5185 je viens de tombé sur les premier test FSR3.1, sa s'annonce pas mal pour les consoles
      Et la pour le coup, léger avantage xbox.
      Comme quoi, l'un ou l'autre c'est l'optimisation qui compte
      Peace !!!

  • @jonathanlloyd8978
    @jonathanlloyd8978 3 місяці тому +5

    N’oublier pas non plus que BG3 comme Black Myth Wukong sortent en retard sur Xbox alors que sur la PS5 ils sortent day 1. L’impact est bien réel en terme d’optimisation et développement/ test final avant la sortie des jeux

    • @yatafolkbebop3973
      @yatafolkbebop3973 3 місяці тому +6

      Black myth wukong on sait que c'est Playstation qui a demandé à e que le jeu sorte plus tard sur Xbox. Jamais le studio a dit quoi que ce soit sur la serie S.
      Et pour Larian ils ont juste dit que c'était dû au mode écran splitter lors des coop.

    •  3 місяці тому +8

      Non, on ne sait pas. Rien d’officiel n’a été dit. Les propos de Xbox n’ont pas été confirmés et restent donc à date génériques. Quand Sony signe un deal d’exclus, c’est publiquement dit. Donc en l’état, rien de factuel.

    • @michaelmicha8710
      @michaelmicha8710 3 місяці тому +1

      ​@@yatafolkbebop3973le retard s explique avec la sérieS

    • @thomaslardier2863
      @thomaslardier2863 3 місяці тому +1

      On parles de 2 jeux là ! Soit 1 par an..ça va, on devrait pouvoir vivre avec. Et là grosse majorité des sorties n'est pas sujette à des difficultés de dev chez un constructeur ou un autre. Malheureusement certains préfèrent tirer à balles réelles. Bref. Bons jeux à vous !

  • @sonnyspoon7524
    @sonnyspoon7524 3 місяці тому +4

    Les terraflops si c'est mal optimisé ça ne sers pas à grand chose. La guerre des consoles à part rassurer certaines personnes dans leur choix et mettre le bordel sur les réseaux. Par contre prendre une ps5 pro quand on a déjà une ps5 je ne vois pas l'utilité. Vaux mieux économiser pour la gen suivante.

  • @electroma97
    @electroma97 3 місяці тому

    Je suis très content que tu fasse aussi ce travail de pédagogie Julien. Je suis ingénieur en informatique spécialisé dans les processeurs graphiques et il faut vraiment comprendre que ce domaine est extrêmement complexe, et nous ne sommes pas nombreux à faire ce métier. Tant au niveau des différences entre les API graphiques, le matériel, ou bien même l’implémentation des drivers de chaque GPU. Toutes ces métriques de puissance de calcul, de bande passante, de fréquence de processeurs n’ont pas vraiment de sens sans prendre en compte l’utilisation qui en est faite par le biais des API graphiques. À savoir qu’il y a aussi des ingénieurs experts chez Sony ou Microsoft qui apportent régulièrement leur support technique aux studios (par exemple Xbox Advanced Technology Group).

  • @cedricperonino7278
    @cedricperonino7278 3 місяці тому +5

    Bonjour Julien ! Merci pour cette vidéo très très intéressante !

  • @salvinomancuso6922
    @salvinomancuso6922 3 місяці тому +3

    Merci pour cette analyse hyper passionnant ! Ce genre de sujet est top à voir. Merci pour ton taff

  • @Melilex-Stoat
    @Melilex-Stoat 3 місяці тому +2

    Merci pour les news et (on ne te le dit peut-être pas assez mais,) merci pour les traductions également ^^ Je suis plutôt bon anglophone mais j'ai quand même parfois du mal et beaucoup parmi nous ne sont pas anglophones du tout, et c'est peut-être pas grand chose pour beaucoup mais, c'est important pour d'autres donc merci pour ça aussi

  • @deejaymyz4507
    @deejaymyz4507 3 місяці тому +3

    Depuis la sorties 2 des consoles, on le sais que l'equilibre des composants de la ps5 et leur complémentarité est bien meilleure. l'optimisation sur serie x est aussi dependant de la serie s car augmente la masse de travail. Enfin les studios sony pondent des jeux pour le moment plus beaux plus fluides et mieux optimisés...reste a voir l'arrivee de tous les gros jeux xbox fin d'annee et 2025

    • @robincfjd4292
      @robincfjd4292 3 місяці тому +2

      Pour l'optimisation ça dépend vraiment des jeux, c'est pas les exemples qui manquent aussi de jeux qui tournent bien mieux sur Xbox Serie X que sur PS5, juste une question d'optimisation.
      Pour ce qui est des jeux plus beaux idem, bon après c'est peut-être un peu subjectif et même si beaucoup de jeux Playstation sont très beaux je n'ai pour l'instant vu aucun jeu aussi beau que fly Simulator X ou hellblade 2. Pour ce qui est dea fluidité idem vue que bien plus de jeux tournent jusqu'à 120fps sur Xbox Serie et bien-entendu tout en restant parfaitement stable en nombre de fps (que ça soit des studios MS comme indépendant/tiers).
      Et la série S n'a pas grand chose de différent de la X donc à par 2 jeux en 2 ans cette dernière ne semble pas avoir posé problème. C'est le même CPU qui est utilisé, juste un GPU moins performant et un peu moins de ram et la plupart sinon plus de 98% des jeux tournent extrêmement bien sur cette dernière tout en restant beaux et fluides (cyberpunk 2077 par exemple, ou Battlefield 2042 dispo en 60fps malgré ses gigantesques map de 128 joueurs, idem pour assassin's Creed Valhalla, etc...).

    • @robincfjd4292
      @robincfjd4292 2 місяці тому

      @@DamienCarla T'a des exemples? Parceque perso pour avoir les 2 consoles je constate plutôt l'inverse, que ça soit sur COD, sur Overwatch 2 ou sur The First Descendant, la Xbox est bien plus stable sur ces jeux que sur la PS5.
      Tu dit que je ne suis pas objectifs alors que je te sort plusieurs exemples précis avec source à l'appuis (DF et ElAnalystaDeBits le comfirmes avec tests comparatifs à l'appui) et toi aucun exemple mais c'est soit disant moi qui manque d'objectivité? ^^

  • @Rom1368P
    @Rom1368P 3 місяці тому +2

    Je suis totalement d'accord à 100% sur le fait que le principal et le pmus important c'est que nous les joueurs nous prenons un maximum de plaisir à jouer à nos jeux que ce sois sur n'importe qu'elle console ou PC.

  • @PanzernecroPanzernecro
    @PanzernecroPanzernecro 3 місяці тому +3

    Bonjour Julien.
    Merci pour cette vidéo explicative 😊👌

  • @ndlben7129
    @ndlben7129 3 місяці тому +2

    Peut être un début de réponse sur quoi la futur PS6 serait pas dans la course à la puissance

  • @ellie-un4rz
    @ellie-un4rz 3 місяці тому +1

    Bonjour cela fait très longtemps que je n'ai pas parler😀. cet éditorial à été super intéressant, OK pour la réponse , et très bien expliqué comme tjr encore du super boulot. Bien sûr qu'ont et là. C'est parce que tu fait toujours comme il faut. Tu vois des défaut qu'on ne voit pas, dans ton travail. Qui paraît parfait👌continue à fond biz à la famille

  • @bovaletquentin6013
    @bovaletquentin6013 3 місяці тому +2

    Bonjour Julien Intéressant merci 🙏 pour l’analyse ❤ merci pour la vidéo 🎊

  • @kahly56
    @kahly56 3 місяці тому +4

    "sans maitrise la puissance n'est rien" ca vient d'une pub pirelli au passage...

  • @max1me6969
    @max1me6969 3 місяці тому +5

    Attention a DF qui explique bien que c'est valable sur les anciens moteurs graphique. Car sur Unreal Engine 5 la Xbox s'en sort mieux que la PS5 !
    De plus si l'on se fit au derniers bruits de couloirs, il semblerait que Xbox souhaite raccourcir les générations de consoles (ou se rapprocher du système smartphone, avec des modèles revus bien plus régulièrement). Donc rien ne dit qu'en parallèle d'une PS5 pro, Microsoft n'annoce pas directement leur nouvelle génération de machine !
    A titre personnel, je pense que tant que MS n'aura pas accès à la Playstation pour son Gamepass, ils continueront de produire du hardware concurrent.

  • @Naka1
    @Naka1 3 місяці тому +4

    Merci pour la traduction de DF ;)

  • @nicolasmega2305
    @nicolasmega2305 3 місяці тому +2

    Les avantages certains de Sony sont la dualsense et surtout la VR, car malgré le manque de jeux first party, ils sont bien les seuls à proposer de la VR console, et de haute qualité !

    • @neotolosa
      @neotolosa 2 місяці тому

      Effectivement 😊

  • @robertdavanzo9614
    @robertdavanzo9614 3 місяці тому +2

    Merci Julien pour cette vidéo d’analyse. Je pense que PlayStation a la chance d’avoir un architecte très doué qui est Mark Cerny👍🏻🤩🔥 et il me semble aussi que Digital Fondry a dit que dans certains domaines la Xbox series X s’en sort mieux (VRR…)

  • @belec6223
    @belec6223 3 місяці тому +2

    Comme par hasard c souvent la console qui ce vend beaucoup mieux avec moins de puissance que sa concurrente qui ce retrouve avec les jeux multisuport plus performant..

  • @hughuesakilimali8379
    @hughuesakilimali8379 3 місяці тому +1

    Jouez et prenez du plaisir c'est ça l'essentiel ! Merci Julien.

  • @EzionimO
    @EzionimO 3 місяці тому +3

    Très bonne analyse merci Julien , et l'éco système Nintendo on en parle ? Est il plus facile ou plus dur que celui de ses concurrents ?

  • @davidgallegorossi
    @davidgallegorossi 3 місяці тому +3

    J’adore tes analyses. Elles sont confites aux p’tits oignons 🧅. Toujours un plaisir Amigo Julien.
    Je pense que je vais aller vers une pro, mais j’attendrais la sortie de GTA 6. Habituellement je change pour la pro à la sortie mais cette fois-ci j’attendrais un peu 😊.
    Kiss de Belgique 🇧🇪

  • @psygnosisfr8573
    @psygnosisfr8573 3 місяці тому +5

    Sans maîtrise, la puissance n’est rien.

  • @josemartins7486
    @josemartins7486 3 місяці тому +3

    Je suis a une seconde de vidéo et je me permet de commenté, a savoir le fait que nous sommes des modérateurs et comme tu le dit souvent les haineux nous brisent les " ", merci a toi et d'autre d’être respectueux, Merci.

  • @dannynewman3481
    @dannynewman3481 3 місяці тому +2

    C'est bien que tu en parles. Parce que au-delà de ce que disent les développeurs. Il y a un fait évident qui est qu'il y a 3x plus de ps5 avec des gens qui achètent leurs jeux.
    De l'autre moins de console avec un gamepass rentable pour personne. Un laxisme voulut par Microsoft pour ce qui est de l'achat de jeux sur les stores étrangers (pour avoir un argument implicite de plus pour vendre des consoles sûrement)
    Je pense que le calcule est vite fait pour eux en terme de priorité d'optimisation. Ça doit jouer beaucoup aussi
    On l'a vu avec palworld. Je sais les arguments qu'ils ont avancé. Mais franchement avoir des maj d'avance sur Steam ou le jeu se vend bien, 20€ mini ou le gamepass pour gagner 3 sous. Je pense que l'argument d'aller sur Steam pour l'acheter et avoir la meilleure version n'est pas anodin. En tout cas ça les arrange bien je pense

  • @Muel_doy
    @Muel_doy 3 місяці тому +4

    Allo julien super video merci !

  • @cavaillefrederic355
    @cavaillefrederic355 3 місяці тому +1

    J’adore les vidéos que vous publiez chaque jour merci énormément

  • @jayfox4422
    @jayfox4422 3 місяці тому +1

    Merci Julien pour cette video bien explicative ,
    On comprends aisément que l'affinage de l'optimisation , qui est une force majeure de Sony depuis belle lurette , est un point capital et essentiel au résultat recherché .
    Sony garde cette ligne depuis un bon moment , c'est avec ce genre de nuance que je suis très curieux sur les composantes de la PS5 Pro mais surtout sur ses optimisations 👌

  • @thierrygambier569
    @thierrygambier569 3 місяці тому +4

    Bonjour et merci Julien... J'adore cette vidéo... Les guerres de matos (ati vs nvidia ou ps5 vs xbox), on s'en fout mais alors complètement !!! Le plaisir seul compte, même si sur la fin la new ps5 pro va faire très mal... Je dirai simplement vive le Jeu Vidéo e que tout le monde s'amuse....

    • @mmmmccccccc
      @mmmmccccccc 3 місяці тому +1

      La PS5 pro n'existe pas et nous n'en avons pas besoin

    • @neotolosa
      @neotolosa 2 місяці тому

      Ça fait partie du cycle des consoles c'est comme la mode on n'en a pas besoin.
      Mais quitte à acheter une console autant prendre la dernière au même prix ^^
      Ça nous avantage toujours

  • @nonokro1461
    @nonokro1461 3 місяці тому +7

    Ayant tout les supports la PS5 s’en sort généralement mieux, les exclues sont optimisées au poil à tel point que la différence avec le PC sur une TV OLED LG C1 n’est pas si flagrante mais … quand je vois Elden Ring PS5 vs Xbox je me dis que les tiers ne s’embêtent pas trop avec l’opti… la version Xbox est bien meilleures mais bref… le combo parfait reste PS5/PC/Switch, la Xbox est mon attrape poussières …

    • @robincfjd4292
      @robincfjd4292 3 місяці тому

      Perso je trouve que la plupart des jeux Xbox tournent bien mieux que ces mêmes jeux sur pc, bien plus optimisés sur console. Et ce qui est cool c'est que les jeux achetés sur Xbox via le Microsoft store donc le sont aussi automatiquement sur pc donc nul besoin de les racheter si on joue sur les 2 plateformes suivant les jeux.
      Pour ce qui est des jeux PS5 vs Xbox Serie X c'est kif kif, ça dépend des jeux, le vrr et une bonne tv (Oled 120hz pour mon cas aussi) aide beaucoup.

  • @Flamentort
    @Flamentort 3 місяці тому +1

    Je pense personnellement que la question se pose également sur d'autres marchés (Celui du smartphone).

  • @GreenArrow948
    @GreenArrow948 3 місяці тому +1

    Merci mon Julien, toujours ultra intéressant ces format d'analyse

  • @exotikification
    @exotikification 3 місяці тому +2

    ki ki a la plus grosse ... on ne rate pas une occasion pour encenser PS

  • @brunog7633
    @brunog7633 3 місяці тому +2

    J’ai les 2 consoles et c’est vrai que ça tourne super bien sur ps5 mais souvent la sx monte plus haut en résolution. Warhammer 40k inquisitor tourne beaucoup mieux sur sx, la version ps5 est vraiment nulle en fluidité mais tout le monde s’en fou de ce jeu. Redout 2 archi fluide sur ps5, nul sur sx, bref on peut trouver plusieurs exemples. En fait j’adore jouer sur les 2...

  • @laurentheloin9174
    @laurentheloin9174 3 місяці тому +2

    J'ai une ps5 car je joue quasiment qu'à des jeux solo et je trouve mon bonheur chez playstation

  • @lafaucheuse3890
    @lafaucheuse3890 3 місяці тому +2

    La Xbox série X pose pas vraiment de problème mets la Xbox série S oui quand on voit que Black myth wukong et kingdom Come 2 ont eu des problèmes d'optimisation avec cette console c'est pas pour rien, il y a que les personne qui ont les 2 consoles pour voir la Différence et leurs Préférences ! Les goûts et les couleurs sont souvent différent pour chacun mais ça pour le savoir faut avoir les deux plats devant soi 😉

  • @OriginalEdition-bv2cz
    @OriginalEdition-bv2cz 3 місяці тому +8

    Digital Foundry précise :
    "Sony’s limited implementation of variable refresh rate support means that we’d much rather play Elden Ring on Xbox Series X - it’s just a smoother and more consistent experience."
    Autrement dit, même si Elden Ring a un avantage d'optimisation sur PS5, le VRR de Xbox est mieux implémenté et offre au final une meilleure experience d'Elden Ring sur Xbox Series X.
    Digital Foundry précise également que :
    "by standardising on DirectX 12 and the DXR ray tracing API, there is a commonality with PC development that obviously helps game makers."
    Autrement dit, Xbox propose une meilleure standardisation du développement PC/Consoles Xbox, qui facilite le travail des développeurs qui s'épargnent un portage de plus, mais qui n'est pas rendu en meilleure optimisation de la part des développeurs...

    • @yannickthomas7631
      @yannickthomas7631 3 місяці тому

      Au final ta 90% de sup play ❤

    • @luciusmalfoy4828
      @luciusmalfoy4828 3 місяці тому

      En gros les dev font du favoritisme

    • @jrewing4925
      @jrewing4925 3 місяці тому +3

      Mine de rien tu as raison de clarifier les choses 😅😅 c'est chiant des fois j'ai l'impression qu'il alimente la guerre des consoles

    • @yatafolkbebop3973
      @yatafolkbebop3973 3 місяці тому

      @@yannickthomas7631 Bah non. Ils disent juste que certains dév font les faignasses. Mais si tu vas sur Digital foundry tu verras que le match est 50/50 sur les meilleurs version des jeux. Des fois ils tournent mieux sur Xbox et d'autre fois mieux sur PS5.
      Par exemple récemment Ark survival ascended selon DF, tourne mieux sur Xbox. De même pour DG2, CP77 etc...
      Et d'autre jeux comme RDR2, Avatar FoP etc... tournent mieux sur PS5.
      Chaque jeux tourne mieux selon la machine mais c'est du 50/50 et à chaque fois les différence sont minimes.

    • @yannickthomas7631
      @yannickthomas7631 3 місяці тому +1

      @@yatafolkbebop3973 non si tu croise les analyses tu as 90% de sup play svp ne mentez pas merci

  • @jimmy5796
    @jimmy5796 3 місяці тому +1

    Bah Microsoft quel intérêt ils ont à suivre sony pour une pro pour le peu de jeux qu'on est capable de faire ? La Next-gen on l'a vu à peine ça, c'est une réalité. Même les développeurs trouvent ça ridicule de sortir une console pro, c'est intéressant si y avaient des jeux pour l'instant ça n'a aucun sens. Qu'on nous sort des jeux next-gen ensuite on verra pour une pro.

  • @whitstube
    @whitstube 3 місяці тому +2

    En résumé Mark Cerny est trop fort!

  • @quentinbarceloneqb
    @quentinbarceloneqb 3 місяці тому +1

    Salut julien, pour ma part je joue sur les 2 consoles donc qui est la plus puissante je men fiche un peu. Par contre quand je vais sur la xbox se qui me gene le plus ses que les menu sont pas fluide, quelque latence et assez long les chargement alors que sur play ses ultra rapide et hyper fluide les menu. Il devrai vraiment faire un menu simple comme sur play, trop de chose affiché sur lecran d'accueils avec des info et des jeux partout ses trop, surtout que la plupart ses liée au game pass qui ne m'intéresse absolument pas. Se serai bien de pouvoir tout enlever juste pour garder nos jeux installer comme sur play.

  • @Lorel2193
    @Lorel2193 3 місяці тому +6

    J'ai les 2 sur télé 4k je vois pas de diff

    • @jeanmi4640
      @jeanmi4640 3 місяці тому +1

      … alors que ça ne devrait pas être le cas, puisque l’une est sur le papier beaucoup plus puissante que l’autre ! ;)
      Il y a donc un problème

    • @oliveteo8160
      @oliveteo8160 3 місяці тому +1

      ​@@jeanmi4640une ronronne comme un chat , à peine un léger souffle d'air, en toutes circonstances.
      L'autre chauffe bien plus, le bruit est perceptible, il y a déjà eu des soucis SAV lié a la chauffe des éléments, comme ses petites sœurs ps4 et ps4 pro.
      Mais effectivement dans le rendu des jeux, c'est kif-kif.

    • @jeanmi4640
      @jeanmi4640 3 місяці тому +1

      En tout cas tu as de quoi t’amuser avec tout ça 👍

  • @Èmash-27
    @Èmash-27 2 місяці тому

    Je ne comprendrai jamais le dialogue entre les pro-S et les pro-M sur la qualité technique d’un jeux auquel ils auraient joué. À aucun moment (ou tellement rare), ils ne parlent de leur plaisir de jeux, j’aime pas ce passage, j’ai adoré jouer ce perso, c’est trop dur, c’est trop facile, il m’a fait rire, il m’a saoulé, quand tu fais ça, il y a ça qui se déclenche… non, ils ne parlent que de celui qui a la plus grosse ou t’es qu’un pigeon de jouer sur cette console. Moi je me retrouve devant quelqu’un qui ne sait me parler que technique au lieu de me donner envie de jouer à un jeux, je le calcul plus. Ils sont du même genre à aller à l’étranger pour rester en bord de piscine à se dorer la pilule pendant 10 jours, au lieu de visiter un peu les lieux

  • @OriginalEdition-bv2cz
    @OriginalEdition-bv2cz 3 місяці тому +14

    La Xbox Series S n'y est pour rien là dedans. D'ailleurs Digital Foundry n'en parle pas.
    Larian n'a jamais été très fort pour optimiser leur jeu, suite au bad buzz qu'ils ont organisé sur la Xbox Series S, Xbox les a aidé et leur a appris à mieux gérer la mémoire et depuis ils ont sorti un patch qui a amélioré BG3 (réduction de 10% de la mémoire du jeu, et de 34% la mémoire vidéo du jeu ! ) sur TOUTES les plateformes.
    Pour Black Myth Wukong, Sarah Bond a indiqué qu'Xbox n'avait pas trouvé d'accord commercial pour que le jeu sorte en Day One sur Xbox, et a précisé qu'elle ne pouvait pas commenter les deal commerciaux des autres constructeurs. Donc PS, s'est vraisemblablement payé une exclu temporaire, concomitante à un lineup first-party très en retrait cette année. Rien à voir avec la Xbox Series S sur laquelle 100% des jeux sortent par 99,9999% des développeurs qui n'ont rien à lui reprocher.

    • @TheDoc2302
      @TheDoc2302 3 місяці тому +8

      C’est officiel que la Série S a posé problème pour Black Myth Wukong et BG3

    • @yatafolkbebop3973
      @yatafolkbebop3973 3 місяці тому +2

      Larian a bien dit qu'"ils avaient un problème avec la Xbox serie S, mais seulement un problème avec l'écran spliter pour le coop. Ils ont jamais dit que c'était un problème de puissance.
      Pour Black Myth Wukong pareil ils ont jamais dit que c'était à cause de serie S, ils ont jamais communiqué sur ce sujet. Et ce que l'on sait maintenant, c'est que Sony a payer pour avoir une exclu tempo.
      Après la serie S va forcément apporter plus de complexité au développement, mais c'est pas énorme. Si on regarde seulement 3 studio ont parlé de la série S comme potentiel problème.
      Mais pour moi la série S n'est pas un problème, car les développeurs développent aussi sur PS4 et One, ainsi que sur PC qui est de très très très loin le plus chiant car il faut faire 50 versions différente du jeu pour chaque config, de la plus faible à la puissante.
      Et comme disait de mémoire un dév de chez Ubi ou alors de chez Take two, je sais plus, il disait que les développeurs vont au plus facile, ils travaillent sur la version la plus faible du jeu, c'est à dire que quand ils développent un jeu, ils le développent en pensant et en sa basant sur la version la plus faible, c'est à dire version PS4/one et ensuite une fois fait ils adaptent en upgradant pour la version ps5/serie. C'est plus facile et demande moins de temps.
      Mais forcément ça joue sur la qualité finale. Alors qu'ils devraient tous commencer par développer la version pour les machines les plus puissantes et downgrader ensuite pour les consoles plus faibles. Comme font les développeurs de jeu sur PC. Mais ça demande plus de temps. Car downgrader c'est trouver beaucoup de compromis, modifier beaucoup de chose etc. Et on voit souvent le résultat, Cyberpunk en est un parfait exemple, le jeu a été développer pour les PC les plus puissants, et le jeu sur une belle bécane est sublime de loin l'un des plus beaux jeux et des plus incroyable techniquement, mais par contre sur console le jeu était horrible, car le jeu était prévu pour les grosses machines et le downgrade était trop compliqué et impossible de tenir les délai.

    • @williamhayot5185
      @williamhayot5185 3 місяці тому +2

      1- Tu penses sincèrement que les développeurs Game Science n'auraient pas évoqué l'accord commercial avec la PS5 ??? Le seul accord que je connaisse c'est avec NVIDIA car NVIDIA en a fait la promo dans une de leur conf...j'ai pas vu de state of play ou PlayStation showcase en parler 🧐
      2- Madi surtout,avec du recul : Quel est l'intérêt pour Game Science de "mentir" en disant qu'ils ont des problèmes d'optimisation sur Xbox ??? Moi j'en vois pas mais tu as sûrement la réponse idoine....autant dire que tu as un accord commercial avec Sony ....
      3-pour l'aspect technique de la Xbox séries S a un excellent CPU tout comme la X mais :
      - sa puissance de calcul GPU de 20 CU est trop basse et sa fréquence d'horloge également (1.585GHz)
      - mais surtout le vrai goulot d'étranglement : c'est la RAM (10GB) qui est bcp trop lente et trop restreinte (8GB à224GB/S et 2GB à 56GB/S)
      3 - c'est maintenant que nous verrons comment la Xbox séries S va se comporter avec les jeux full next gen, la seule chance pour elle c'est qu'elle se fasse aider par le support materiel AMD FSR 3 (fidélité super résolution) mais attention car même si elle tient la route niveau FPS mon dieu que c'est flou ! On n'y voit absolument rien du tout :
      Un exemple marquant, d'un jeu sous UE5 immortal of aveum qui tourne a 110FPS sur Xbox séries S grâce au FSR3 d'AMD. Malgré cet apport materiel c'est pas dit que la S finissent cette gen en beauté .....

    • @OriginalEdition-bv2cz
      @OriginalEdition-bv2cz 3 місяці тому +2

      @@williamhayot5185 1) les discussions étaient encore en cours entre Game Science et Xbox jusqu'à récemment.
      2) Game Science n'a pas forcément les droits de parler d'accord ni de sa durée. On se rappelle quand Xbox a conclu un accord pour Rise Of The Tomb Raider. C'est Xbox qui l'a annoncé (pas SQE), et ils n'ont pas dit quand ça arriverait, jusqu'à ce que la pression médiatique les y obligent.
      Ils n'ont pas dit que c'était la Xbox Series S le problème. Ils ont dit qu'ils " n'auront pas encore atteint le standard de qualité qu'ils ciblent sur Xbox Series avant la sortie du jeu ". Ce n'est pas mentir, ils ont raison, en revanche ils ne disent pas s'ils ont dépriorisé cette optimisation dans leur planning du fait que la version Xbox arrive plus tard. Ils ne mentent donc pas, et respectent peut-être leur contrat de non divulgation de l'exclusivité.
      Par ailleurs, cette exclusivité a été révélée puisque au Summer Game Fest il n'y avait plus la mention de Xbox. Ils veulent aussi peut-être rester discret car ils veulent peut-être éviter le Bad buzz vu qu'ils avaient annoncé le jeu sur Xbox au départ. Ils évitent donc peut-être de la ramener.
      3) On voit déjà comment la Xbox Series S se débrouille sur les jeux purement current gen' avec Flight Simulator, Starfield, Forza Motorsport, Alan Wake 2, Hellblade 2, etc... Aucun problème, aucune limite.

    • @Golden-Tiger500
      @Golden-Tiger500 3 місяці тому +1

      Arrête de raconter n'importe quoi. Tu n'en sais rien à part faire ta propagande de fanboy xbox. Je cite le cite Xboxgen qui sont bien plus au courant que toi : "L’éditeur a confirmé que la date de sortie de la version Xbox Series X|S de Black Myth : Wukong sera communiquée « ultérieurement ». Officiellement, les développeurs disent avoir besoin de plus de temps pour « optimiser la version Xbox Series X|S afin d’atteindre leurs standards de qualité »."

  • @laurentclerginet6957
    @laurentclerginet6957 2 місяці тому

    Très bonne analyse, précise et mesurée ! Merci Julien !

  • @vicenteguery1122
    @vicenteguery1122 3 місяці тому

    Enfin la news c'est surtout la facilité de développement des jeux xbox sur pc ? 🎉
    " Play anywhere"

  • @ebichuboy1246
    @ebichuboy1246 3 місяці тому +23

    Moi, je ne veux pas plus de contenu comme ça. Tu alimentes juste le clash de guerre des constructeurs/ console ( titre et éclairs indique ce clash) . Surtout qu'il y a moins de 2 % de perf d'écart et ceux dans les 2 sens.

    • @jonathanlloyd8978
      @jonathanlloyd8978 3 місяці тому

      Cela impact aussi le développement des jeux donc julien a just raison de faire cette vidéo/article.
      BG3 comme Black Myth Wukong ne sortent pas day 1 sur Xbox alors que sur PS5 si à cause de l’optimisation.

    • @Kaseya35
      @Kaseya35 3 місяці тому +1

      ​@@jonathanlloyd8978c'est normal c'est à cause de la série s

    • @reikoow
      @reikoow 3 місяці тому +4

      @@Kaseya35 Non.
      La XSS a le même CPU que la XSX avec la même cadence, est l'équivalent d'une RX 5500 Xt 8GB mais sous RDNA2 avec un peut moins de RAM. Tu baisse les graphismes et tu met en 1080p (Ce que la console est prévu pour) et c'est sensé bien tourné! Ca c'est juste des excuses.

    • @reikoow
      @reikoow 3 місяці тому +3

      @@jonathanlloyd8978 Non, ca c'est les dev flemmard et l'argent que donne Sony au studio. BG3 et Black Myth Wukong sortent aussi sur PC, la Xbox utilisent le MÊME Render API que Windows (DX12Ultimate), la PS5 et la Xbox on la même architecture aussi qu'un PC (x86 Cpu Ryzen 2, avec un GPU RDNA2)
      Donc si ils sont capable de compile et foutre le jeu sur PC, il n'y a aucune raison qu'ils ne peuvent pas le sortir sur Xbox en même temps. Car quand ils compilent le jeu sur PC et qu'il marche, il peuvent facilement le compiler sur Xbox sans soucis car quasiment rien ne change
      Le Render API de PS5 en contre partie utilise GNM et GNMX, GNM étant Low-Level effectivement permet d'accéder plus directement au matériel cependant il nécessite plus de travail pour le faire que DX12 et il faut faire bien plus attention et précis dans ce que tu fais avec un accés aussi Low-Level

    • @MaximoBilos
      @MaximoBilos 3 місяці тому

      Il me semble que Julien aborde ce sujet parce que des spécialistes comme Digital F en parlent, ainsi que d'autres sites internet d'actualités. Sachant que la chaîne de Julien est spécialisée dans l'actualité du JV, ça ne me semble pas inopportun. La plupart des personnes qui suivent sa chaîne ne le prenne pas comme une "incitation à la haine", mais juste une info. Il n'y a que ceux qui ont vraiment un amour profond pour une machine qui devraient le prendre à cœur.

  • @johnsoncarl9030
    @johnsoncarl9030 3 місяці тому +1

    Fief d'être microsoft xbox pc , mon gros arrangement pour moi, la retro et les inter groupe

  • @pujolmathieu
    @pujolmathieu 3 місяці тому +5

    J’aime beaucoup le ,ce n’est pas le nombre de pixels qui compte ou le nombre te terraflops.
    Puis par contre la PS5 pro sera certainement la meilleure console pour jouer à gta6.
    Je me pose cette question est-ce pour une raison de terraflops ou pour un nombre de pixel ?

    • @yatafolkbebop3973
      @yatafolkbebop3973 3 місяці тому

      C'est juste que Playstation et Rockstar ont un partenariat, et donc développeront la meilleur version sur PS.
      C'est tout. C'est comme pour A plague tales, partenariat avec Xbox, le jeux avait de meilleurs temps de chargement sur Xbox, moins de chute de frame sur Xbox etc...
      C'est comm ça que ça marche parfois dans l'industrie. Des accords, partenariat ou parfois un chèque.

    • @oliveteo8160
      @oliveteo8160 3 місяці тому

      ​​@@yatafolkbebop3973il n'y a absolument aucun partenariat entre RockStar et Sony.
      D'où sortez vous cette info ?
      Pour info la "ps5 pro" n'existe officiellement pas et on est peut-être même pas sûr qu'elle existe tout court.
      Pour info la date "supposées" de sortie d'une ps5 pro (fin 2024 début 2025), ne correspond pas à la date presentie de la sortie du jeu (fin 2025) ... presque une année d'écart.

    • @mmmmccccccc
      @mmmmccccccc 3 місяці тому

      La PS5 pro n'existe pas et nous n'en avons pas besoin

    • @oliveteo8160
      @oliveteo8160 3 місяці тому

      @@mmmmccccccc j'ai l'impression que mes messages sont supprimé ici ? J'ai répondu à la personne au dessus concernant le soit-disant partenariat ...

    • @pujolmathieu
      @pujolmathieu 3 місяці тому

      @@oliveteo8160 pas de trace de ton message !

  • @lasagessedemarie
    @lasagessedemarie 2 місяці тому +2

    Comme d'hab la ps5 explose la series X🎉🎉🎉

  • @TopgunF14
    @TopgunF14 3 місяці тому +1

    Comme quoi la puissance d'une machine ne fait pas tous

  • @jeanmich82
    @jeanmich82 3 місяці тому +1

    Mon doigt mouillé me dit qu'il fera beau en juillet ! Jean-Michel 😅

  • @cedricmorvant3881
    @cedricmorvant3881 3 місяці тому +2

    J'ai testé lies of p sur ps5 et sur Xbox X, j'ai trouvé plus beau sur Xbox X

  • @ganonahmed
    @ganonahmed 3 місяці тому +6

    Sans maîtrise la puissance n est rien comme disait l autre.

    • @OriginalEdition-bv2cz
      @OriginalEdition-bv2cz 3 місяці тому +2

      Effectivement, certains développeurs tiers manquent de maîtrise et probablement de temps pour optimiser leurs jeux sur Xbox Series X. Tu peux avoir la voiture de course la plus rapide du monde, si tu n'as que des pilotes qui roulent à 30km/h....

    • @Golden-Tiger500
      @Golden-Tiger500 3 місяці тому

      @@OriginalEdition-bv2cz Cela ne concerne pas que les studios tiers, les studios Xbox également, ont des problèmes pour optimiser leurs jeux sur Series X & S. Par exemple, Redfall, Starfield, n'ont pas eu de mode 60ps à leurs sorties ou pas comme Hellblade 2...

  • @rv512news
    @rv512news 3 місяці тому

    Moi j'adore, étant un joueur âgé j'apprécie énormément ces analyses économique de ce marché que peut de personnes (boomer) s'intéressent.

  • @yannickthomas7631
    @yannickthomas7631 3 місяці тому +1

    Ca fait 4 ans que tout est connu de pourquoi la play domine hein

  • @jahrodmebahel7789
    @jahrodmebahel7789 3 місяці тому

    Quand j'entends le terme "machine learning" tout de suite mon cerveau se met en mode bullshit/marketing.
    En quand j'entends que l'on sort une version "pro" de l'existant, c'est la même.
    Quand je regarde le passé, ça me semble toujours la même chose: une console qui se différencie de la concurrence pour une raison x ou y (puissance ou marketing) puis dès que les ventes virent d'un coté, l'écart technologique augmente... probablement grâce aux optimisations des programmeurs... car plus de ventes, plus d'argent pour le développement (que çà soit du coté développeur ou constructeur) et donc l'optimisation... CQFD

  • @davidlagarde4786
    @davidlagarde4786 3 місяці тому

    A moins que MS se décide à exploiter la pleine puissance de sa console, j' attends de voir quelle stratégie va adopter MS face à SONY

  • @MrRhum
    @MrRhum 3 місяці тому

    On recent cette optimization encore plus lors de portage de jeux PS5 sur PC, par example avec Callisto Protocol (Sans parler de Forspoken, Returnal, etc...), il etait impossible d'y jouer correctement au lancement sans une Carte Graphique AMD, meme si on possédait une 4090 de chez Nvidia.

    • @brasiliafc2138
      @brasiliafc2138 2 місяці тому

      C'est encore un peu le cas . Par exemple sur ghost of tsuchima la 7900 xtx est equivalente a la 4090 et la 7900 xt est equivalente à la 4080 .

  • @LeGeek06
    @LeGeek06 3 місяці тому

    La seule chose que la Xbox séries X fais mieux par rapport à la ps5 c’est la gestion du VRR plus de jeux en 120fps et gestion du AMD Freesync le Dolby vision et Dolby Atmos en natif pour les jeux ainsi que le Quick Résume moi qui possède les 2 consoles mais la ps5 pro va tout faire basculer cela sera la meilleure machine pour jouer en tout point( puissance /Ray tracing/FPS ….) et sera l’équivalent à un bon pc haut de gamme

  • @yosegaman
    @yosegaman 3 місяці тому

    de toutes façons, l'important ce sont les jeux, pas mal de gens ont acheté la PS5 pour ses exclus et la nintendo switch continue de se vendre pour ses exclus, pas sa puissance :D
    après il y a l'optimisation des jeux
    j'ai la rog ally Z1 ext, quand on voit a quel point du AC odyssey, forza horizon 4, cyberpunk 2077, metro exodus tournent tellement bien, ça fait mal au cœur quand des jeux qui paraissent bien moins demandant en graphismes rament du cul (goldorak ou dragon's dogma 2) par exemple

  • @XenoB.
    @XenoB. 3 місяці тому +1

    Si gta 6 ne tournera pas en 4k/60 fps sur ps5 pro alors elle servira à rien.

  • @plume642
    @plume642 2 місяці тому

    Si la PS5 a une API de plus bas niveau, alors ça doit coûter plus cher de développer dessus. D'habitude c'est le coût de développement qui compte.

  • @dufourjulien7884
    @dufourjulien7884 3 місяці тому +2

    Puissance sans maîtrise n’est rien

  • @rapidarcher222
    @rapidarcher222 3 місяці тому

    C'est bien de parler de la ps5 pro mais il faut parler aussi du prix pas tout le monde sera se lâcheté la ps5 pro 😕

  • @Meywis
    @Meywis 3 місяці тому

    C'est encore plus vrais dans le monde du PC. Tu peux avoir 2 machines avec le même materiel branchés mais qui ne tournent pas tout pareil à cause de l optimisation "Logiciel/Programmation" installer dessus.

  • @lefoudumanga4003
    @lefoudumanga4003 3 місяці тому +1

    Le terme Xbox " considerablemente " plus puissante la bonne blague on parle juste de 2trfps en plus 12 vs 10.mdr.

  • @mikasa-zf4cn
    @mikasa-zf4cn 3 місяці тому +2

    bonjour julien tu pense qu il pourrait avoir des patch ps5 pro pour améliorer les graphisme etc... pour les jeux comme elden ring ?

  • @Jazk59
    @Jazk59 3 місяці тому

    Ce sont tous de belles consoles des jeux quelques diffère mais comme tu as dit je prends plus de plaisir pour ma part sur Playstation avec cette manette et ces jeux des playstation studios. A bientôt

  • @stephaneratrimo5390
    @stephaneratrimo5390 3 місяці тому

    Je sens qu on va reparler du SSD de la ps5 d ici quelques mois.

  • @baraddur7664
    @baraddur7664 3 місяці тому

    C'est comme une voiture américaine et une voiture japonaise ou européenne. Les voitures américaines ont un moteur de dingue sous le capot. Mais, elles ne sont pas plus agiles que les voitures européennes et japonaises.

  • @Camoooouille27
    @Camoooouille27 3 місяці тому +1

    c est pas le faite de la puissance c est surtout l optimisation sony a toujours était très bon avec leur exclus c est pas du tout égal avec les exclus de xbox

  • @darkyemytb2881
    @darkyemytb2881 3 місяці тому

    10:50 Ce n’est pas exactement vrai, la Ps4 Fat était clairement plus puissante que la Xbox One Fat mais la Xbox One X était bien plus puissante que la Ps4 Pro.

    •  3 місяці тому

      Donc c’est exactement ce que j’ai dit.

  • @kingmaturin6942
    @kingmaturin6942 3 місяці тому

    Tres belle analyse

  • @slimanebentayeb3254
    @slimanebentayeb3254 3 місяці тому

    Ça me rappelle la bataille des bits a l'époque

  • @julienlebel3665
    @julienlebel3665 3 місяці тому

    Je suis joueur PlayStation mais Xbox pourrait peut être dire que pour jouer à gta6 en portable c’est chez Xbox….même si j’avoue que je vais prendre la ps5 pro quand elle arrivera

  • @marinnedieudonne9821
    @marinnedieudonne9821 2 місяці тому +1

    😂😂😂😂😂 donc ya plus de joueurs ps que de joueur game pass?? Oui parce que le gale pass c est xbox... Que ce soit sur n importe quel plateforme... Les developpeur préfere mettre l accent sur une console en perdition plutot que sur une vision d avenir... Bah cool... Bonne continuation sur les jeux dépassé comme gran turismo et autre 😂 la ou la xbox propose du EA la ps5 propose du ubisoft , pauvre francais en detresse qui n a même plus les moyens de sortir ses exclu intemporelle comme recon ou splinter 😂😂😂 l opti machin bazarre c est bien mais si t as pas de jeux ca sert a rien lol

  • @nicolashalabura2241
    @nicolashalabura2241 3 місяці тому

    Regardez le Dreamcast VS la PS2,

  • @saddedm61
    @saddedm61 2 місяці тому

    Pas du tout d’accord, Forza Horizon et Flight Simulator tournent infiniment mieux sur Xbox Séries ! Ha ha 😝

  • @Josh_benz
    @Josh_benz 3 місяці тому

    Ce qu’on veut voir, ce sont des consoles qui font trourner les jeux en minimum 4k 120fps. Depuis on est sur du 60hz..
    C’est nul en fait.

  • @achraf01nos
    @achraf01nos 3 місяці тому

    Mark Cerny le génie 💡💡💡

  • @Attal__
    @Attal__ 3 місяці тому

    Merci pour la vidéo 😊

  • @mopan237
    @mopan237 3 місяці тому

    Je possède la Switch Oled et Xbox series S...j'ai pas le temps de compter mes FPS 😅😅😅

  • @frederict814
    @frederict814 3 місяці тому +6

    Encore l'excuse Series S...

    • @gen8901
      @gen8901 3 місяці тому +1

      C’est un genre de console qui est sortit une génération trop tôt. Le bût était qu’elle soit utilisée que pour stream un jeu depuis un serveur. La technologie n’est pas encore établie. Au final, c’est juste une console comme une autre, un plan qui est tombé à l’eau.

    • @reikoow
      @reikoow 3 місяці тому +3

      @@gen8901 Je ne vois pas a quel moment sont but était pour le Cloud Gaming, elle a quand même un équivalent d'une RX 5500 XT 8GB sous RDNA2 en GPU et le même CPU qu'une X avec la même cadence, Moins de RAM puisque moins besoin pour ce que la console vise.
      La Series S est clairement assez puissante aujourd'hui pour les jeux Next Gen et arrive a géré aujourd'hui encore, c'est les devs qui deviennent flemmard sur l'optimisation... Ta des jeux qui sont impressionnant techniquement qui tourne parfaitement. La XSS n'a rien a voir, tu baisse juste la résolution et les graphismes c'est régler normalement si ta bien fait le jeu...

  • @theomoyne9060
    @theomoyne9060 3 місяці тому

    Je suis chez Sony Ps5 ! J'adore la ps5 !

  • @Gaming02_FR
    @Gaming02_FR 3 місяці тому

    Et il y’en a encore qu’il vont essayé de nous dire le contraire. La Xbox n’est pas si puissante que ça malgré les téraflops annoncé, un composant peut tout changer avec une meilleure optimisation.
    Au final la seul différence sur cette gen ce sont les exclus😁
    Maintenant le débat est clos
    Très intéressant

    • @vapingmaster6290
      @vapingmaster6290 2 місяці тому

      Sauf que tout n'a pas été dit lol d'ailleurs tu devrais te demander ce qu'il se passe avec le dernier moteur à la mode par exemple hhhh petit indice il finit par 5 ok

    • @Gaming02_FR
      @Gaming02_FR 2 місяці тому

      @@vapingmaster6290 ça fait la même chose sur les 2 console😅, l’optimisation et l’architecture, ainsi que le choix des composant, change la donne.

  • @Josh_benz
    @Josh_benz 3 місяці тому

    Après 3fps c’est pas tellement..

  • @rilesaldana
    @rilesaldana 3 місяці тому

    On est a mi vie des deux consoles et force est de constater que les cette curent gen n'est a la hauteur côté perf même a sa sortie elle été moins puissante que les pc haut de gamme de l'époque

  • @madpchhit38
    @madpchhit38 3 місяці тому

    Je ne comprends pas pourquoi tu dis que DS2 fait ps5 pro. Enfin ressors un RDR2 sur ps4... En terme d'éclairage...
    On a eu à peu près 0 vrai claque technique sur ps5 (qui met un gap du moins. On se rappelle que cette gen devait être comme un passage à la 3d...).

    • @Golden-Tiger500
      @Golden-Tiger500 3 місяці тому

      "On se rappelle que cette gen devait être comme un passage à la 3d..." C'est Phil Spencer qui a affirmé ça, pas PlayStation...Après c'est faux, il a eu de très beaux jeux sur PS5 qui montrent une grosse différence aux jeux ps4, comme Demon Souls, Horizon 2, Ratchet and Clank a Rift Apart etc.

    • @miltonien501
      @miltonien501 3 місяці тому

      Faut pas écouter le marketing xbox, c'est toujours des foutaises

    • @madpchhit38
      @madpchhit38 3 місяці тому

      ​@@Golden-Tiger500Demon Soul ou Ratchet ne sont pour moi en rien des ruptures technologiques comme doit l'être une nouvelle génération. Des Rdr2, the last of us 2 sont encore à la pointe 6 ans après. Je crois que ça n'est jamais arrivé

    • @Golden-Tiger500
      @Golden-Tiger500 3 місяці тому

      @@madpchhit38 Je suis d'accord par contre, RDR 2 et Tlou 2 sont toujours, des jeux en avance sur leurs temps. Alors attendons, RDR 3 et Tlou 3 !🙂

    • @madpchhit38
      @madpchhit38 3 місяці тому +1

      ​@@Golden-Tiger500 Je crois qu'on peut les attendre longtemps. On va plutôt attendre Gta 6 pour une claque technique (et bien plus qu'une claque technique quand on voit Rdr2)

  • @valmort358
    @valmort358 3 місяці тому

    Considérablement plus puissante? hum