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「なにいっ?!リュウがいない?!」 が遂に現実で再現されるのか…。
そしてあの物悲しいミュージックが…😢
「俺なら勝てる奴に会いにいく」タカシよ、それでええんか?🥺
5:03「奴克服したっつーか単なる記憶喪失なだけじゃん」ホンマそれ。殺意の波動克服したんならもうちょっと進化してくださいよたかしさん…
俺より強い奴に会いに行くってコンセプトどうりのキャラ。
毎度のことだけど、ストリートファイターの看板キャラでこの強さはガッカリだよ。中堅にも及ばない弱さ。大味なゲームのシステム上、インパクト柔道ラッシュで勝ててるけどキャラパワーは技が揃ってる割に低水準でまとまってるよね。
カプコンは反日企業なんて言ってる人もいるし社内政治がこうさせてるんじゃないかと最近は思ってる
何十年も修行してるのに素の状態で斬空さえ撃てないタカシ…。
sa2を殺意変身にして、殺意の時使ったら克服リュウになる様にしよう克服リュウは殺意の技も使えて全技発生1F短くなる。デメリットはSA2が変身だけで火力にならない事
シリーズの顔できちんと強くなってきたストーリーも存在してるのに、全然キャラの性能で表現出来てないんだよな。表現しきれないなら削除してストリートファイターのナンバリングの看板下げたほうがいいと思ってしまう。
リュウはどうしようもなく弱いとは思わないけど、どうしても「スタンダード」が足枷になってるのがね個人的には竜爪とか百鬼とか殺意系の技はいらないけど、ちょっと尖った技はあってもいいと思う。波掌撃なんかは期待したけど、今のとこコンボのパーツ以外に使い道がないし足刀のが便利まであるから調整してもいいかもね
もうルークに主人公譲ったんだしスタンダード捨ててケンと同じくらいはっちゃけてもいいんじゃないかと思う。本人が玄人みたいなキャラだしジャスパとったら電刃溜まるとか、ジャスパ時のみ使える技とかあったら面白そう
竜爪脚を今からわざわざリュウに追加するのなら、波掌撃のフレームいじって竜爪と同じような使い方ができるようにすればいいんじゃね
リュウも指パッチンして波動を中下弾で固めよう
グランドハドーショット
早く斬空波動拳マスターしろ
kof95で京が闇払いって飛び道具持ってたけど、96以降闇払いある方が珍しいぐらいになった。それぐらいのリニューアルは必要だよね。ケンは足技が多彩になる差別化がなされたんだったら、リュウは手技が多彩になるべきやった。
やっぱ百鬼つけるしかないか〜
真面目なところ電刃ストックできればいい
リュウさん必殺技三種の神器だけでクソバ火力キャラにしちゃダメなのかな?
殺意克服しても結局呑まれるのもたかしすぎるだろ
マノンはまあ投げキャラなんだから遠距離キャラがきついのはしょうがないでも空中マネドレはほしい、あと強と同じように隙が軽減される弱中デガジェのOD版
竜爪脚いいね、かっこいいしちゃんとおもろくなるし
弾が強いコンセプトなんだからまた灼熱でダウンとって起き攻め出来る様にしてほしい
歴代最強リュウはパワレン
フレーム弄ってくれたらそれだけでも大きいんだけど…。
ターボリュウ動かしてて超きもちよかったなぁ 中段すら無かったけど
後ろに下がって一生回復のリュウは草
そして相手には絶望感が…JPとは別の意味で
KOFでレオナがコマンドでHP50パーセントと引き換えに暴走レオナに変身できたよね。似たようなシステム作るのは有りだと思う
集中してないODハショウゲキってホントに誰も使ってないよね…なんかあの技ちょっと調整おかしい気がする
プロもアマも一番の敵は飽きじゃないかなその点で調整が欲しいんじゃないほぼみんな
スト5でNPCしか使えなかったマスターリュウみたいにしてほしい
ポケファイの烈風迅雷掌を復活させるかスマブラから盗んできたハンマーで殴りつけて真の格闘家への道を目指してもらいたい
ホンマどこの場でもリュウのこと言ってる笑
飛び道具無敵がキツイなら錬気波動拳は打撃と飛び道具の複合属性にすればいいのでは?前作のイウサールはそんな風にして飛び道具無敵を無効化してた。
リュウ普通に電刃したあとの波動拳を弱は更に遅く強は更に速くしたらめちゃ強くなると思うよ。
リュウが消えたら炎上するよ絶対
豪鬼ポジションで良かったんじゃないかなと。
11:25スト5のとき、リュウのVT2を時限殺意化できれば…と夢想してたの思い出すわ。豪鬼同様VT発動中に瞬獄が使えれば…と思ってたら、まさかの不抜でズッコケだったのを凄い覚えてる。殺意の波動を克服したスト6のリュウに導入したとて今更感しかないけどね。
そんなオタクみたいなキモいのは一般受けしないからないわ
他が強くなって行ったときにどんどん弱くなっていく予想しかない
リュウって弾を撃てるザンギエフみたいなもんだから下手に強くすると初中級者帯で猛威を振るいそう弱い弱いって言われてる今でさえ結構使われてるしそれでも灼熱と飛び道具取ったら全画面判定の衝撃波発生する心眼追加して要塞キャラになってもいいかも
リュウの強化ってか追加してほしいのはSA2で電気ではなく真空纏いみたいなの欲しいわ~
せっかく前作にカゲっていうオカルト要素を得たんだから、SA2はカゲを召喚とかしてほしかったな
旋風脚を
リュウにスキル2付けてほしいんですが
新技としてフェイク波動とかダメ? モーションだけで弾は出ない 単なるフェイント目的
リュウだけ通常昇竜に無敵つけてパチンコキャラにしよう
すいません、大足波動ができたら最強になる理由ってなんですか?
毒だよ毒!リュウには毒!
ダルシムが殺意を止めてしまったせいで浮浪者になって弱体化してしまった()
記憶喪失wwwめっちゃしっくりきた。
リョウサカザキの技使えよモウ!
リュウじゃなくてリョウは草
はおうしょうこうけんをつかわねばなるまい!ダン「おいちょっと待てや」
キンバリーみたいにSA3以降強化してそれが殺意のリュウおもろいと思う微妙なSA2にそれもってきても6のリュウならそれくらいでちょうどいいまである
キャラ削除とかは意味わかんないけど、もう足刀打って有利ならいいじゃね?
竜爪脚使ったらかっこいいなぁ
アブニマーチ残すなら通常投げ消してくれ
殺意克服したんなら自在に技使えてもええやろ
リュウだけダウン追い打ちつけよう。バーチャのアキラみたいなやつ。
リュウを強くしてって言われてるけど、いざ強くしたらめっちゃ反感を買いそうな気がするけどなぁ。あいつはキャラランクCくらいが丁度いいよ
ケン使ってるのになんでそんな調整入って欲しいの??今のままの方がいいしょ、やらしい言い方になるけどケン使っててそんな勝ててもないのに
「なにいっ?!リュウがいない?!」 が遂に現実で再現されるのか…。
そしてあの物悲しいミュージックが…😢
「俺なら勝てる奴に会いにいく」
タカシよ、それでええんか?🥺
5:03「奴克服したっつーか単なる記憶喪失なだけじゃん」
ホンマそれ。殺意の波動克服したんならもうちょっと進化してくださいよたかしさん…
俺より強い奴に会いに行くってコンセプトどうりのキャラ。
毎度のことだけど、ストリートファイターの看板キャラでこの強さはガッカリだよ。中堅にも及ばない弱さ。
大味なゲームのシステム上、インパクト柔道ラッシュで勝ててるけどキャラパワーは技が揃ってる割に低水準でまとまってるよね。
カプコンは反日企業なんて言ってる人もいるし社内政治がこうさせてるんじゃないかと最近は思ってる
何十年も修行してるのに素の状態で斬空さえ撃てないタカシ…。
sa2を殺意変身にして、殺意の時使ったら克服リュウになる様にしよう
克服リュウは殺意の技も使えて全技発生1F短くなる。デメリットはSA2が変身だけで火力にならない事
シリーズの顔できちんと強くなってきたストーリーも存在してるのに、全然キャラの性能で表現出来てないんだよな。表現しきれないなら削除してストリートファイターのナンバリングの看板下げたほうがいいと思ってしまう。
リュウはどうしようもなく弱いとは思わないけど、どうしても「スタンダード」が足枷になってるのがね
個人的には竜爪とか百鬼とか殺意系の技はいらないけど、ちょっと尖った技はあってもいいと思う。波掌撃なんかは期待したけど、今のとこコンボのパーツ以外に使い道がないし足刀のが便利まであるから調整してもいいかもね
もうルークに主人公譲ったんだしスタンダード捨ててケンと同じくらいはっちゃけてもいいんじゃないかと思う。
本人が玄人みたいなキャラだしジャスパとったら電刃溜まるとか、ジャスパ時のみ使える技とかあったら面白そう
竜爪脚を今からわざわざリュウに追加するのなら、波掌撃のフレームいじって竜爪と同じような使い方ができるようにすればいいんじゃね
リュウも指パッチンして波動を中下弾で固めよう
グランドハドーショット
早く斬空波動拳マスターしろ
kof95で京が闇払いって飛び道具持ってたけど、96以降闇払いある方が珍しいぐらいになった。それぐらいのリニューアルは必要だよね。ケンは足技が多彩になる差別化がなされたんだったら、リュウは手技が多彩になるべきやった。
やっぱ百鬼つけるしかないか〜
真面目なところ電刃ストックできればいい
リュウさん必殺技三種の神器だけでクソバ火力キャラにしちゃダメなのかな?
殺意克服しても結局呑まれるのもたかしすぎるだろ
マノンはまあ投げキャラなんだから遠距離キャラがきついのはしょうがない
でも空中マネドレはほしい、あと強と同じように隙が軽減される弱中デガジェのOD版
竜爪脚いいね、かっこいいしちゃんとおもろくなるし
弾が強いコンセプトなんだから
また灼熱でダウンとって起き攻め出来る様にしてほしい
歴代最強リュウはパワレン
フレーム弄ってくれたらそれだけでも大きいんだけど…。
ターボリュウ動かしてて超きもちよかったなぁ 中段すら無かったけど
後ろに下がって一生回復のリュウは草
そして相手には絶望感が…JPとは別の意味で
KOFでレオナがコマンドでHP50パーセントと引き換えに暴走レオナに変身できたよね。似たようなシステム作るのは有りだと思う
集中してないODハショウゲキってホントに誰も使ってないよね…なんかあの技ちょっと調整おかしい気がする
プロもアマも一番の敵は飽きじゃないかな
その点で調整が欲しいんじゃないほぼみんな
スト5でNPCしか使えなかったマスターリュウみたいにしてほしい
ポケファイの烈風迅雷掌を復活させるかスマブラから盗んできたハンマーで殴りつけて真の格闘家への道を目指してもらいたい
ホンマどこの場でもリュウのこと言ってる笑
飛び道具無敵がキツイなら錬気波動拳は打撃と飛び道具の複合属性にすればいいのでは?
前作のイウサールはそんな風にして飛び道具無敵を無効化してた。
リュウ普通に電刃したあとの波動拳を弱は更に遅く強は更に速くしたらめちゃ強くなると思うよ。
リュウが消えたら炎上するよ絶対
豪鬼ポジションで良かったんじゃないかなと。
11:25
スト5のとき、リュウのVT2を時限殺意化できれば…と夢想してたの思い出すわ。
豪鬼同様VT発動中に瞬獄が使えれば…と思ってたら、まさかの不抜でズッコケだったのを凄い覚えてる。
殺意の波動を克服したスト6のリュウに導入したとて今更感しかないけどね。
そんなオタクみたいなキモいのは一般受けしないからないわ
他が強くなって行ったときにどんどん弱くなっていく予想しかない
リュウって弾を撃てるザンギエフみたいなもんだから下手に強くすると初中級者帯で猛威を振るいそう
弱い弱いって言われてる今でさえ結構使われてるし
それでも灼熱と飛び道具取ったら全画面判定の衝撃波発生する心眼追加して要塞キャラになってもいいかも
リュウの強化ってか追加してほしいのはSA2で電気ではなく真空纏いみたいなの欲しいわ~
せっかく前作にカゲっていうオカルト要素を得たんだから、SA2はカゲを召喚とかしてほしかったな
旋風脚を
リュウにスキル2付けてほしいんですが
新技としてフェイク波動とかダメ? モーションだけで弾は出ない 単なるフェイント目的
リュウだけ通常昇竜に無敵つけてパチンコキャラにしよう
すいません、大足波動ができたら最強になる理由ってなんですか?
毒だよ毒!
リュウには毒!
ダルシムが殺意を止めてしまったせいで浮浪者になって弱体化してしまった()
記憶喪失wwwめっちゃしっくりきた。
リョウサカザキの技使えよモウ!
リュウじゃなくてリョウは草
はおうしょうこうけんをつかわねばなるまい!
ダン「おいちょっと待てや」
キンバリーみたいにSA3以降強化してそれが殺意のリュウおもろいと思う
微妙なSA2にそれもってきても6のリュウならそれくらいでちょうどいいまである
キャラ削除とかは意味わかんないけど、もう足刀打って有利ならいいじゃね?
竜爪脚使ったらかっこいいなぁ
アブニマーチ残すなら通常投げ消してくれ
殺意克服したんなら自在に技使えてもええやろ
リュウだけダウン追い打ちつけよう。
バーチャのアキラみたいなやつ。
リュウを強くしてって言われてるけど、いざ強くしたらめっちゃ反感を買いそうな気がするけどなぁ。あいつはキャラランクCくらいが丁度いいよ
ケン使ってるのになんでそんな調整入って欲しいの??今のままの方がいいしょ、やらしい言い方になるけどケン使っててそんな勝ててもないのに