bioware et ubisoft n'ont ceux qu'ils méritent, ils font des jeux pour une minorité qui jouent pas tout en excluant une majorité qui jouent beaucoup et aprés il s'étonne d'avoir des problèmes et oui l'ultra wokisme les a tué!
Faut arrêter de dire "joueurs". Avant tout, nous sommes des CLIENTS ! Et quand tu vends un produits qui ne convient pas aux clients - qui rappelons-le, payent - et bien ton produit ne se vendra pas. Il faut le retirer de la vente et repenser le produit, il ne suffit pas d'insulter les CLIENTS en les qualifiants de cracheurs, de fachos, de patriarcat, de multiphobes et autres conneries bas de plafond... Le forcing qu'ont initié les fonds d'investissements comme Black Rock ne passera jamais. JA-MAIS. Beaucoup d'enseignes ont tiré des enseignements des échecs liés au wokisme et en sont revenus. Conseil gratuit : Ubi doit faire pareil.
Bonjour Julien, moi je vais être cash : j'ai voulu bosser dans le milieu artistique (ciné et jeux vidéos), malheureusement on est sélectionné avant tout sur nos opinions politiques et sociétales. Ayant une sensibilité de droite, je me suis fait dégagé très souvent aux entretiens oraux. A un moment, quand tu met l'accent sur l'idéologie plutôt que sur la créativité, il se passe ce qu'il se passe actuellement dans les produits culturels 🥺
C'est vrai...et c'est une triste caractéristique dans les grandes entreprises dans le "milieu artistique" en occident. Le "politique" prend trop le dessus et si tu montres que tu n'es pas dans la mouvance, c'est cuit. Encore plus vrai aux Etats-Unis. C'est hallucinant. Sauf que les acheteurs ne pensent pas tous comme eux...et c'est le retour de boomerang aujourd'hui. On est saoulé de la politique dans les JV. On veut jouer, basta.
Comme dans toute entreprise. Quand tu est en entretient d'embauche, sur quoi une entreprise peut se basé pour pouvoir te faire confiance ? Ils connaissent pas tes compétences, surtout les RH. Donc d'abord se sera les valeurs morales. Ce qui est logique, comme tlm. C'est humain. Donc ils vont d'abord voir si tu a approximativement les mêmes valeurs que eux.
@@bublos1 Oui et ça s'appel de la discrimination à l'embauche, t'es prêt a parier combien que refuser quelqu'un ouvertement sur son appartenance politique ou non a X groupe ça va te valoir des problèmes aux prud'hommes?
Parler de bashing et le regretter c'est ne pas comprendre l'aspect social qu'est le jeux vidéo, on peut s'en plaindre dans de petites proportions, mais 80% de joueurs, c'est qu'il y a bien plus qu'un bashing... ils se sont détournés de l'intérêt des joueurs pour remplir leur propres intérêts culturels et sociaux... il ne faut pas chercher plus loin
Il est totalement faux de parler de "bashing" car le client est roi. On attend tout simplement d'un jeux à 80 € soit disant AAA autre chose que le pitoyable Star War Outlaws.... Tout ce qui ne répond pas au marché du jeux vidéo est amené à disparaitre
Le repaire du gamer à tout dit sur Ubisoft, et on apprend que oui yasuke à réellement été mis là parce que c'était au moment de l'affaire floydd, que oui l'héroïne de star wars outlaws à réellement été "rendu plus moche" par idéologie etc. Sans compter le nombre de bugs incroyables au lancement et j'en passe... Donc oui pour moi le ubibashing est justifié
La raison pour laquelle Yasuke a été introduit à Shadows n'a aucune importance. Ils s'agit de Yasuke, pas d'un noir random qui achète des paquets de clips avec des faux billets de 20. S'ils s'étaient inspirés d'un tueur en série japonais pour faire un samouraï japonais, ça n'aurais gêné personne, pas même les japonais. Pareil pour Kay Vess, déjà elle n'est pas si moche que ça dans les cinématiques et surtout elle est mince et athlétique. Et puis, même si elle était plus "belle", ça n'aurait pas changé la qualité du jeu
@@labbéhenef Yasuke est un noir random ... son histoire a été inventée par un "historien" qui a créé ses pages wiki et sur lesquelles se sont basé Ubi. Les seules traces historique mentionne qu'il aurait été plus ou moins un esclave trophée et qu'ils ne l'ont pas exécuté à cause de la couleur de sa peau. Il n'a jamais combattus et encore moins samouraï.
@@YonpilLee Eh bien non. Yasuke a bel et bien existé, il est dans les mémoires de Nobunaga et dans des documents appartenant au Jésuites Luis Frois, et aucun historien japonais ou européen ne doutent de son historicité. En revanche on ne sait pas s'il a combattu au Japon, mais le fait est que Nobunaga lui a accordé une place dans son clan, et en a donc fait un Hatamoto. Certains pensent qu'il était porteur d'armes, ce qui, contrairement à ce que tu sembles croire, est très loin d'un place rabaissante, mais au contraire est une très belle fonction plutôt honorifique. Je sais que tu aurais aimé que Yasuke soit un noir puant plein de puces qui se fait cracher dessus tous les jours, mais ubisoft a décidé d'en faire un samouraï, et ils en ont totalement le droit. Si on veut des infos sérieuses sur Yasuke, on va se rendre dans des bibliothèques ou des centres d'archives, mais là on est dans un jeu vidéo, alors on fait ce qu'on veut. Point barre
@@YonpilLee Ce que tu dis est faux. Va voir la page wiki japonaise du perso qui à été verrouillée et validée par des historiens japonais. On parle d'un gars qui fut le porteur d'armes (poste réputé) d'un seigneur puissant, avait une propriété, et le droit de porter un sabre. Et il s'est bien battu durant l'Incident de Honnoji. Il n'a pas le titre officiel de samurai parce que ça n'existait pas à l'époque. Je ne comprends pas comment on peut dire des bétises pareilles , alors que tout peut se vérifier en 2 clics. Franchement les gars faites un effort. Cependant, de là à en faire un guerrier qui a mené des batailles et joué un rôle cruicial dans l'époque féodale du japon comme le suggére lockley est tout aussi ridicule. Je comprends qu'on léve les yeux aux ciel quand dans AC shadows on le voit avec une full armure de l'ere Edo, et qu'il est dépeint comme un adapte assidu du bishido, mais de là à cracher sur le personnage alors qu'il n'a rien demandé, faut arréter.
@@danielmbechoi1022 il s'est rendu rapidement durant l'incident de honnoji et a ainsi échoué a sa mission confié par nobunaga ce qui entraine la mort du fils de obunaga et la question a se poser, c'est pourquoi ubisoft a choisi ce personnage, un personnage historique, une première en 25 jeux
Le wokisme a tué Ubisoft. Le but de jouer à un jeu vidéo est en partie pour s’évader du monde réel, s’évader de nos soucis. La politisation d’ubisoft exaspère les gamers car on se doute tres bien du pourquoi des choix d’ubisoft. On a l’impression d’être forcé d’accepter ces idéologies sauf que c’est comme pour tout, quand on est forcé à quelque chose, on a encore moins envie d’y adhérer
C'est pas le wokisme qui a tué Ubisoft. C'est des fossoyeurs d'entreprises qui ont massacrés Ubisoft. Des gens qui étaient uniquement à la recherche de l'argent et qui s'en foutent du JV. Le wokisme n'est qu'une excuse facile là dedans. Le wokisme là dedans n'est qu'une des façon pour des fossoyeurs d'atteindre leurs objectifs personnels (+ facile que d'atteindre des objectifs en CA) mais ce n'est pas la seule chose. Ce n'est qu'1 des façons de fossoyeurs. Wokisme ou pas, si les jeux Ubisoft étaient le top du top, ils en seraient pas là. TLOU 2 est un super jeu, ça ne l'empêche pas d'être critiquer par des idiots comme toi. Et ça a été une réussite. Et avant de commenter, écoute un peu la vidéo. Tu est comme tout ces idiots qui commentent sans même jouer au jeu.
Je ne suis pas particulièrement anti-Woke mais c’est vrai que Ubisoft forcent un peu, quand tu vois leur politique intérieur actuellement ça craint.. Dans un autre registre, Disney c’est le même combat… D’autre suivent le même chemin dont CD Projekt, ça promet pour la suite..
20000 salariés chez Ubisoft. 2000 (10x fois moins) chez Rockstar games . On en parle de l'écart abyssal entre la qualité et la durabilité des productions de ces deux éditeurs 🤡 ?
même alexis coté a dis que ac shadows était cassé dans une interview,le directeur du jeu le dis lui même a force d'engager des gens pour ce qu'il représente (qu'on leurs donnent les places qui devrait revenir au dev senior) et non pour leur talent il est normal que les seniors se barrent ,ensuite ca chouine car l'entreprise est vidée de ses talents et que le boulot n'avance pas. le client est roi un point c'est tout
Non, il n'a pas dit ça dans le sens que tu l'entends. Il a expliqué qu'il fallait rassurer les devs junior qui jouent au jeu EN COURS DE DÉVELOPPEMENT et voient que c'est un jeu cassé, comme exactement tous les jeux en cours de développement, ils sont tous cassés pendant le développement et c'est un processus tout à fait normal, le jeu ne sera pas jouable avant la toute fin de dev. Et je défends pas spécialement Ubi hein, c'est juste que cet exemple ne tient pas un instant.
23:31 C’est pas la question L’introduction politisée de l’inclusion dans un jeu qui de base n’a rien à voir. C’est précisément du prosélytismes. On voit sur la qualité du jeu que l’essentiel n’est plus le jeu, mais le message qu’il porte.
Quand tu vois les faible vente de outlaw malgré la sortie steam la mise en avant et la promo et le jeu se vend pas c'est effrayant pour eux pique à 2489 c'est tellement faible rarement vu ça
Le Wokisme dans la production culturelle devient insupportable parce que ça vire au bourrage de crâne ! Faites des bon jeux, des bons films, des bonnes séries. Créés des personnages intéressants, embarqués dans de bonnes histoires et arrêtez d'imposer des quotas répondants à un cahier des charges idéologique afin de prétendre rééduquer les masses.
« Y a encore des gens de talent qui travaillent là bas »! Vraiment? Je pense qu on peut s interroger sur ce que sont devenus les développeurs et créatifs de talent qui ont fait la renommée d UBISOFT et faire le parallèle avec la politique de recrutement actuelle.
On s'en fout de celui qui parle de bashing seuls les ventes parleront. Qu'ils fassent des jeux pour pas se faire basher, ça n'existait pas avant. Halte à la propagande et qu'ils se plaignent pas si ces entreprises coulent.
@@EBaron75 Il me semble que Yasuke a servi pour nobunaga et qu'après sa mort il a disparu des radars du coup j'imagine que la période c'est juste avant ou au début de edo donc 1590 1595 peut être
Ca m'attriste d'entendre que le seul dernier bon jeu d'Ubisoft est POP alors qu'il existe aussi The Crew Motorfest qui fait parti des meilleurs jeu de courses arcade avec un excellent suivi
Le JT de 20h ! on s'y croirait! très franchement c'est une idée géniale, tu devrais y réfléchir d'en proposer ce format au moins une fois par semaine. Pouvoir réunir des gens autour d'une table, proposer différents débats, leur donner la parole et avoir différentes opinions des différents acteurs médias et/ou des invités surprises c'est serait le feu. En plus tu conduis le truc plutôt bien. Cheers
C'est pas etre ANTI-woke, on a pas forcément besoin d'etre pour ou contre une idéologie. Le problème c'est quand un jeu veut nous donner des conseils moraux plutot que de nous fournir une bonne histoire, là ça pose souci. Personnellement, je me fous de l'idéologie woke, ce qui compte c'est qu'on me donne une bonne histoire. Dans TLOU2, le jeu est merveilleux, par conséquent je m'en contre-care qu'il y ait une lesbienne et un trans.
Ce qui dit Julien est totalement vrai: NOUS avons le pouvoir... le pouvoir de s'exprimer à travers notre achat ou notre non-achat. Si on veut "sanctionner", on n'achète plus Ubi. Perso, c'est ce que je fais aujourd'hui en espérant que les lignes "politiques" bougent un jour. Sinon tant pis, c'est dommage mais je fais l'impasse... Il y en a d'autres des éditeurs.
Le DEI n’est que la partie immergée de l’iceberg. Le mal est plus profond chez Ubisoft. Quand on regarde Skull&Bones, Assassin Creed, Stars War Outlaw, la qualité est à la baisse car des développeurs sont trop juniors et bcp trop nombreux par rapport à d’autres studios (cf. interview d’octobre du directeur de Assassin Creed Shadows) + choix discutable des season pass, arrêt des serveurs de Thé Crew, pas de vente via Steam. La liste est longue des raisons de la situation actuelle d’Ubisoft. Bref, tout est dit dans la vidéo de Julien.
Trop de jeux qui se ressemble et qui sortent trop vite en trop grand nombre et souvent pas fini, la politique de prendre les joueurs pour des pigeons et des vaches a lait avec leur préco a 120 euro et pour finir la propagande Woke a embaucher des gens non pas pour leurs talent mais pour leurs origine ou leurs orientation sexuel ça a fini le studio.
Je le dis et le répète, le wolisme est une mode et comme toutes les modes, il faut vite que ça s'arrête et passer à autre chose (une nouvelle mode à la con...)
Je n’ai pas joué à Avatar mais Jedi Outlaws est un très bon jeu. Si tu aimes l’univers Star Wars, il faut être honnête, ce jeu est une dinguerie de fou.
Le propos final est le plus important : peu importe les raisons exactes, il faut écouter les critiques et essayer de comprendre où ça a merdé. Personne n'est contre l'inclusivité en soi. Par contre, il y a un sujet que vous avez oublié d'aborder : Le prix des jeux. À 100€, les joueurs veulent de l'excellence. Ils ne se contenteront pas d'un jeu où "les personnages sont moches mais les décors sont sublimes" ou "la quête principale n'est pas ma tasse de thé mais les quêtes annexes étaient sympa".
For honor c’est la prise de risque qui a payer ça reste un très bon jeux malgré qu’il était pas mal bug a ces début , y’a encore énormément de monde sur for honor psk c’est un des seul jeu du genre , donc les prise de risque paye les bonne idée sont récompenser , mais mtn il n’y a plus ces idée , ils veulent faire du fric , et de linclusivité ils se sabote seul , ils se foute de nous j’ai acheter the crew et ils ferme les serveur alors qu’il yavais encore beaucoup de monde dessus et aucun moyen d’y jouer , on sent que ubisoft ne respecte pas ces clients , c’est pour ça que les joueur s’en détourne
Outlaws a la base nous devions jouer un mandalorien ! Mais pour l’inclusion on nous a mis un personnage qui ne ressemble à rien, auquel personne n’arrive à s’identifier ! Pourquoi ? Le mandalorien aurait été tellement plus vendeur !!!
Personnellement j'en ai juste marre depuis une 10aine d'années d'Ubisoft simplement parce que j'ai toujours l'impression de joué au même jeu avec des skins différents. Il ai la le plus gros problème. Le seul jeu que j'aime encore c'est the crew motorfest
Ancien gros client d'Ubisoft qui achetait pratiquement tous leurs jeux (parfois en double, même en triple selon les plateformes), il n'y a hélas plus grand chose que j'apprécie chez cet éditeur aujourd'hui. Il faudrait aussi qu'ils soignent leur communication, les sorties médiatiques de leurs directeurs et même du PDG sont catastrophiques et souvent irrespectueuses envers les clients. On a toujours le sentiment que les clients sont pris de haut et que tous leurs problèmes viennent de leur clientèle... désolé, mais difficile de soutenir un éditeur aux comportements et déclarations souvent lunaires. Je leur souhaite de remonter la pente mais je n'y crois pas trop, les problèmes doivent être bien plus profonds et peut-être même irréversibles !
Pour Ubisoft le wokisme n'est pas du tout le seul sujet qui explique la défiance des joueurs, il est meme anecdotique en vérité, je liste les points qui posent problemes 1. Qualité perçue des jeux - Recyclage de gameplay : Ubisoft est souvent critiqué pour réutiliser les mêmes mécaniques dans ses franchises (ex. : tours à escalader, zones à débloquer). - Manque d'innovation : Les joueurs reprochent à Ubisoft de privilégier des formules éprouvées plutôt que d'expérimenter de nouvelles idées. - Bugs et problèmes techniques : De nombreux titres sont lancés dans un état peu fini, avec des bugs majeurs et des performances médiocres (ex. : Assassin's Creed Unity, Skull and Bones). - DLC et microtransactions abusives : Les contenus additionnels (DLC) et microtransactions payantes, parfois dès la sortie du jeu, frustrent les joueurs. 2. Perte d'identité des franchises - Uniformisation des expériences : Les franchises emblématiques comme Assassin’s Creed, Far Cry, ou Tom Clancy's sont critiquées pour leur homogénéité et leur éloignement de leurs racines. - Changements trop marqués : À l'inverse, des évolutions jugées excessives dénaturent l'esprit des jeux originaux (ex. : la transition d’Assassin’s Creed vers un RPG). - Lassitude des suites : La multiplication de suites et spin-offs entraîne une fatigue générale vis-à-vis des séries. 3. Politique de l’entreprise - Focus sur les tendances : Ubisoft est accusé de suivre les modes plutôt que de développer des projets originaux (ex. : l’intérêt pour les jeux-services, NFTs, battle royales, etc.). - Priorité donnée aux profits : Les décisions semblent davantage orientées par des considérations financières que par des ambitions créatives. - Développement éclaté : La structure internationale d’Ubisoft, avec des studios répartis sur plusieurs continents, complexifie le développement et nuit parfois à la cohérence des jeux. 4. Relations avec la communauté - Communication maladroite : Ubisoft est critiqué pour son manque de transparence, sa mauvaise gestion des attentes et sa tendance à promettre des fonctionnalités qui ne se matérialisent pas. - Mauvaise gestion des retours : Les suggestions des joueurs semblent souvent ignorées, ce qui alimente un sentiment de frustration. - Scandales internes : Les scandales liés à la culture d’entreprise (harcèlement, discrimination, management toxique) ont terni l’image de l’entreprise auprès des joueurs. 5. Épuisement des employés (crunch) - Conditions de travail difficiles : Les rapports sur les périodes de crunch prolongées et les pressions internes alimentent une perception négative d’Ubisoft, les joueurs ne souhaitant pas encourager de telles pratiques. 6. Stratégie commerciale controversée - Jeux-services et monétisation excessive : L’insistance sur les modèles économiques basés sur des jeux-services, des battle passes ou des items cosmétiques payants déplaît à une partie de la communauté. - NFTs et blockchain : L’introduction des Quartz NFTs dans des jeux Ubisoft a été largement rejetée par les joueurs. - Prix élevés : L’augmentation des prix des jeux, notamment pour les éditions spéciales, est mal vue, surtout lorsque la qualité perçue ne suit pas. 7. Déconnexion des équipes créatives - Absence de diversité créative : Les équipes dirigeantes sont souvent accusées d'être déconnectées des attentes des joueurs, en privilégiant des jeux grand public au détriment de niches plus passionnées. - Manque de représentativité des joueurs dans les équipes : Peu d'efforts semblent être faits pour intégrer des profils divers ou passionnés dans les décisions de production. 8. Perte de confiance dans les nouvelles licences - Lenteur de développement : Des jeux annoncés il y a des années, comme Beyond Good and Evil 2 ou Skull and Bones, sont toujours en développement ou très mal finit, ce qui génère des doutes sur leur sortie et leur qualité, la sortie de Skull and Bones le prouve. - Abandons prématurés : Ubisoft a annulé plusieurs projets en cours, laissant les joueurs incertains de l’avenir des nouvelles IP. 9. Expériences répétitives - Monde ouvert générique : Beaucoup de jeux Ubisoft souffrent de mondes ouverts jugés vides ou répétitifs, remplis de quêtes secondaires peu intéressantes. - Mécanismes gamifiés : Une obsession pour les mécaniques comme le grinding, les arbres de compétences et les quêtes fedex alourdit l’expérience. 10. Saturation du marché - Surproduction : Ubisoft sort un grand nombre de titres chaque année, ce qui peut diluer la qualité globale et étouffer certaines licences. Je veux bien parler d'Ubibashing, mais n'importe quel éditeur qui cumulerait autant de points négatifs serait dans la même situation. La situation d'EA, il n'y a pas si longtemps, était d'ailleurs identique. De plus, on n'a même pas évoqué un seul point concernant le wokisme ou quelque chose qui y ferait directement référence, mais ce sujet cristallise la critique et agit comme la goutte d'eau qui fait déborder un vase déjà bien rempli.
Le wokisme joue sur beaucoup de choses, surtout sur le recrutement par exemple, des nouveaux peu expérimentés et des seniors qui partent. Toute une expérience et une culture d'entreprise qui disparaît. Le reste en découle.
@mistigri2502 Parler que du wokisme permet aussi à ubisoft de faire diversion sur les autres problemes... Sinon le discours pour ce défendre est trop facile ... Caritature Ubisoft " ces joueurs détestent nos jeux car ce sont de gros racistes misogyne "
Le plus stupide dans cette histoire c’est le monde en accord avec le Wokisme disent que la politique ne devrait pas déranger : les jeux, les films et les séries mais il y a une différence entre la politique d’un univers et de la vie quotidienne, comme un noir américain disait je cite « ce n’est pas la couleur de peau ou ta différence de référence culturelle qui fait ta réussite ». Ce que fait Ubisoft, Disney, Bioware sont de l’idéologie ou l’inclusivité et ça détruit les industries. En plus, Ça étiquettes les personnes et ça nous divise.
Alors, on peut parler de l'éléphant dans la pièce avec le woke et anti-woke, mais est-ce qu'on peut parler du T-rex à côté que sont les microtransactions dans les jeux ubisoft et la mauvaise foi incroyable de l'équipe de com ?! Ce n'est pas un problème récent, mais Ubisoft est potentiellement l'éditeur qui tire le plus et de la manière la plus mesquine sur les microtransactions, donnant même le change à EA et FC Football. Aux dernières nouvelles, Ghost of tsushima n'était pas dans le rouge, et le seul DLC qui était vendu était une extension de l'aventure. Tous les cosmétiques étant à DÉBLOQUER. Et non à ACHETER. Mais encore, les cosmétiques payants, dans un jeu déjà vendu plein pot, ça pique. Mais en plus, on a le droit à des manœuvres grossières de free to play, avec un joli petit pass de Boost d'XP dans Assassin's Creed, Oddysey et Valhalla! Ce qui est du délire dans un jeu à 70€, avec cosmétiques payants, et missions bloquées derrière des précos ! Et en plus de voir que la progression du jeu est faite sur mesure pour que le grind soit long sans utiliser ces boosts d'XP. Et ce n'est pas que ubisoft qui prend dans ce cas-là, Suicide squad, Shadow of war, Battlefront 2, sont d'autres très bons exemples. Mais la différence, c'est qu'EA s'est calmé sur le sujet (Hors FC sport), Et que Warner bros a pris une clim tellement forte avec suicide quad qu'ils vont y réfléchir à deux fois. Mais Ubisoft non seulement persiste dans la manœuvre, mais pousse TOUJOURS plus loin, avec des pubs directement dans le jeu, pour d'autres jeux, ou des DLC. Rajouter à ça un ton hautain et paternaliste d'Ubisoft qui pensent que "Les joueurs ne savent pas ce qu'ils veulent ou ne comprennent rien." Comme avec les NFT pas exemple, que de toute façon, on doit s'habituer à faire avec le fait que les jeux ne nous appartiennent plus, pendant que de l'autre côté. "Les joueurs ne devraient pas s'habituer à une telle qualité" quand on pointe un Baldur's Gate 3 ou un Elden ring. On a tout simplement l'impression qu'Ubisoft à oublier que ce sont eux qui travaillent pour fournir un jeu aux joueurs et que les joueurs l'achète ou non, et non pas les joueurs qui quémandent l'aumône des jeux vidéo à un puissant seigneur que serait Ubisoft.
4:40 il n'y a pas d'Ubisoft bashing pour rien faut arreter de se voiler la face... le mec voit meme pas que leur jeux sont toujours pareil sans innovation/amélioration meme sans parler de DEI, wokisme et toutes ces conneries... certes leur jeux sont pas mauvais mais ils ne sont pas bon non plus bref ils sont moyen. Lost crown il y a plein de jeux indé dans ce genre la a - de 40€ et aussi bon d'où les faibles vente
Ubisoft n'écoute jamais les joueurs depuis des années on dit ce qui ne va pas et il répètent les même défauts, maintenant on leur dit qu'on veut pas de woke et pourtant ils insistent dans ce domaine.
Le problème avec Yasuke, c'est qu'on ne sait pratiquement rien de lui, si ce n'est qu'il avait à minima un rôle symbolique (certes important) dans l'entourage de Nobunaga. A cette époque, il est une curiosité pour le peuple japonais, encore plus que les européens. Un africain de près d'1m90 (soit 30cm de plus que le japonais moyen), ben ça se démarque. Et dans une série de jeux ou l'infiltration est mise en avant, c'est ridicule (même si il n'aurait pas eu ce rôle). D'une manière moindre, Naoe est vaguement crédible, les femmes samurai (onna-bugeisha, comme Masako Adachi dans Ghost of Tsushima) prenant les armes ont bien existé, mais les kunoichi font beaucoup plus débat. Ce qui est dommage, c'est qu'il y a pour cette époque un personnage historique qui remplit tout les critères : Hattori Hanzo. On aurait tout à fait pû l'avoir en personnage unique, suivant son parcours, et même rencontrant des personnages comme Yasuke, pourquoi pas comme boss, au vu du défi? Ubisoft fait clairement dans le wokisme, ils veulent de l'inclusivité et de la diversité, certes, c'est bien, mais ils ne s'intéressent qu'aux minorités occidentales les plus bruyantes, LGBTQ+ et Afro-américains (parce que les noirs d'europe ne font clairement pas tant de bruit sur le sujet). Les asiatiques sont aussi une minorité en occident, mais globalement ils ne sont pas beaucoup représentés dans les jeux occidentaux, ou de manière plus discrète. Pas de gavage là-dessus. Ces choix sont purement politiques. Si l'on avait eu des personnages blancs comme minorité dans des pays asiatiques ou africains par exemples, ça aurait fait scandale. C'est d'ailleurs ce qui s'est passé pour RE5 à l'époque. Imaginez un Yakuza ou le perso principal est une femme blanche LGBTQ+ qui tatane et racket des japonais dans un Yakuza. Certains jeux esquivent ces problèmes car suffisamment éloignés de la réalité. Ce n'est pas le cas d'Ubisoft, je me souviens que dans le premier AC ils avaient viré les arbalètes car pas historiques. Personne n'a gueulé sur AC Black Flag parce qu'il y avait des persos noirs, ça avait du sens. Ubi va se péter la gueule, tout comme toutes les boites qui forcent le DEI (merci sweet baby inc). Il n'y a rien de mal à avoir des persos, principaux ou secondaires, divers et variés. Les JDR l'ont bien compris, comme par exemple BG3. La différence est dans le traitement. Les jeux comme AC Shadows forcent la main des joueurs, et utilisent ces persos comme des tokens. D'ailleurs ce mot me fait tout de suite penser à Token/Tolkien dans South Park. Là, il y a un traitement intéressant et une réflexion derrière. En bref, quand c'est forcé, c'est mauvais. Il n'y avait bizarrement aucun problème à incarner un Altaïr, Bassim, Adéwalé... Quand on rajoute à ça le manque d'innovation qui fait que la licence tourne au Fifa, c'est sûr que ça allait être mal perçu. Les fans demandait un AC au Japon depuis le 1er épisode. Tout ça pour ça.
Le "wokisme" d'ubi n'est qu'une distraction. Cet anathème est balancé partout dés qu'un noir ou une femme poppent. Tout ça pour gagner leur guerre culturelle et lancer leur slogan "go woke go broke". Va voir le post de MrKisamax , qui a mon avis résume mieux les raisons de la chute d'ubi.
Ce que je n'aime pas dans un divertissement (jeu, cinema), c'est le faite d'essayer de me convertir à une morale d'un mouvement. The last Us 2 (lgbt), par exemple. Un divertissement est une arme tres puissante pour propager subtilement de la politique, social, sexualité... C'est pas pour rien que la première puissance médiatique est le Show-business (acteurs, chanteurs, sportifs, chroniqueurs, présentateurs...) Le jeu vidéo doit être un divertissement et rien de plus.
Ubisoft a très mal dirigé ses derniers projets (Skull and Bones, AC shadows, outlwas) entrainant un gâchis monumental de ressources et probablement un découragement et une fatigue dans leurs équipes, très mal marketé ses bonnes productions comme Prince of Persia, un metroidvania de qualité mais peu de pub et à 40e là où le marché se place plus entre 20 et 30 et on risque d'avoir quelques années à vide d'ici à ce qu'ils se remettent (coucou AC Hexe).
Ubisoft est devenu le fast-food du jeu vidéo depuis un certain nombre d'années : Des jeux développés à l'arrache sans aucune saveur que l'entreprise balance tous les ans avec des microtransactions et des DLC douteux en guise de frites et de coca. Et la sauca woke a été la goutte qui a fait déborder le vase. Ubisoft a oublié que les joueurs étaient les clients et qu'ils pouvaient avoir un esprit critique suffisamment développé pour à présent refuser sa malbouffe dégueulasse. L'entreprise paye maintenant le prix fort de son erreur et peut-être que ça servira de leçon à d'autres qui se sont engagées sur la même voie.
Moi ce que je vois c'est que UBISOFT sort beaucoup de titre, plusieurs sur une année, alors que certain studio, on doit attendre 3 ou 4 ans, moi je dis ca je dis rien mais moi je prend pas UBISOFT en grippe, il y a des efforts à faire mais les jeux ne sont pas mauvais
Bonsoir !! Aprés.Alain DECAUX RACONTE nous avons Julien CHIEZE DEVELOPPE😂 BRAVO pour ce rdv, c est bien de pouvoir s exprimer sur notre passion !!! Pour Alain DECAUX c etait un grand monsieur qui racontait l Histoire, les grands.faits avec passion, il captivait les spectateurs.❤
Dommage, il n’y a aucun débat. Tout le monde est d’accord avec tout le monde et chacun se conforte dans son opinion. Il serait bien plus pertinent d’inviter des profils opposés ou en tout cas moins similaires
28:50 Je suis entièrement d'accord MAIS ... ça contredit le fait de "voter" avec son portefeuille. Comment voter avec son portefeuille alors qu'il faudrait y jouer pour être légitime à critiquer ? On relance le Piratage 😅? Le soucis, c'est que le monde du test est vicié, soit t'es une grosse rédaction est tu appartiens à des groupes qui n'ont aucun intérêt à se fâcher avec un gros éditeur. T'es un "influenceur", tu dois rester au mieux lisse et malgré tout, tout dépend de ta sensibilité sur le sujet et là aussi, tout dépend de ta capacité à exister sans l'appuis des éditeurs ... Sans dire que tous le monde est un vendu, mais le cas Dragon Age Venguard montre bien que les Preview, plus coûteuse, on visé large et après, pour les tests, là, ils ont gardé que ceux qui ont dit que du bien... C'est donc pas un problème d'argent mais bien de Politique interne. Donc là, est-ce que je dois jouer et donc payer le jeu pour expérimenter des passages dans les premières heures puis attendre la fin du jeu pour prendre l'avalanche Woke pour être légitime ? Dans ce cas, dans les Stats, j'ai passé + de X heures, j'ai payé le jeu ... je gueule ... mais comptablement, je suis un client acquis ... Si je gueule, je suis un râgeux qui a pourtant passer des heures ... de quoi je me pleins ? Donc dans tous les cas, soit on perd soit ils gagnent. C'est comme la sortie catastrophique de MAFIA 3, Julien été encore rédac Chef de Gameblog, la préview était bonne mais le test plus mitigé et le jeu est sorti complètement cassé ... il a été honnête dans son test, je remets pas ça en question, mais avec les NDA, la bonne préview a lancé les précommande et le test sortant la veille de la sortie, trop tard. Derrière, Strauss Zelnick explique au calme que les mauvais retours et tests sont l'oeuvre de haters car ils vont à l'encontre des chiffres des précommandes et des retours positifs des previews. Donc ils ne voient que ce qu'ils veulent voir, ils cherchent la duperie et le JV est l'un des rares produits de consommations où l'acheteur n'a aucun droit sur son achat (et que les rares qu'il a sont en réalité des tolérances de pratiques mais en aucun cas des droits) Donc SI, il faut être ferme, pro-actif même car ce n'est pas le petit monde des médias qui le fera, aussi honnête soit-ils et indépendant qu'ils le pensent. Dans un premier temps, il faudrait un logo par l'ESRB/PEGI pour indiquer que le jeu contient des mesures DEI, on a ça pour la violence, on a ça pour le sexe même si c'est une micro seconde à la fin du jeu ... alors pourquoi ne pas avoir une information sur le DEI ? Si les consommateurs boudent le jeu par la présence de cette information, alors le message sera clair, mais on devrait avoir une information. Là, on voit bien qu'à tous les niveaux de la société, il y a une déconnexion complète entre le sol et les "élites" et donc comme dans chaque crise, il faut faire des choix, il va y avoir de la casse, des victimes collatérales. Mais il faut pas pleurer, l'ampleur des dégâts n'est que proportionnel à l'ampleur de notre désintérêt / aveuglement à ne pas traiter les problèmes avant qu'ils se polarisent. donc j'espère que mes propos auront le droit à la même nuance qu'à ceux que demande Julien sur les siens, ce n'est pas de la critique gratuite, peut être mal exprimé mais pas gratuite. Le Résumé de ma pensée, on ne peut pas demander de voter avec son portefeuille et donc ne pas acheter les jeux qui nous semblent problématique et nous dire qu'il faut les jouer (et donc les acheter) pour être légitime pour les critiquer. Il faut accepter aussi que nous n'avons pas tous le même vécu, la même échelle de tolérance à l'exposition de +ou- bonnes qualités de certains sujets et aussi nous n'auront pas le même rapport au produit final, entre une clé offerte pour rusher en quelques heures le jeu et donc s'intéresser essentiellement au superficiel et mettre 70€ dans un jeu pour en profiter plusieurs jours après sa journée... Aux infos, on nous explique qu'on est des mauvaises personnes qui pensons mal, dans les fictions, on nous rappelle que nous sommes des mauvaises personnes qui pensons mal et là, on doit payer pour pouvoir être audible quand on dit qu'on veut préserver notre passion de ces déviances là ? Comme il est dit, j'ai jamais eu de problème à jouer n'importe quel personnage et je suis du genre à les jouer de la manière dont je pense qu'ils ont été pensé. Mais avec des personnages de plus en plus mal écrit, c'est impossible d'apprécier le jeu, c'est comme regarder une pièce ou un film où tout le monde jouent faux. Et je n'ai ni l'argent ni le temps pour m'infliger ça et je n'ai pas l'éternité pour attendre que l'industrie le comprenne d'elle même, comme je n'ai pas les moyens à moi seul de soutenir ou relever des IPs qui ont sous performé à cause d'un calendrier chargé ou qui comme Ubi sont tombé dans les mains de la DEI (et de la fuite des Séniors avec que des Juniors Woke - doublement incompétent - incompétent car Junior et incompétent car recruté pour leur "caractérisque" perso et non pro) Un jeu, ce sont des années de dév, des années d'attentes, on voit bien que si l'ouverture des esprits sur les dérives du Wokisme étaient intervenu plus tôt, certains jeux auraient pu être sauvé donc ça a des conséquences. Ne pas dire à une personne qu'elle déconne n'est pas l'aider mais au contraire, c'est criminel car on se rend complice de son enfoncement dans l'erreur et le mal-être. Il faut frapper fort pour revenir à la bonne époque avec les bons correctifs qui ont été apporté. Moins de Virilité toxique (main aux fesses, femmes nue pour vendre tout et n'importe quoi, l'insulte PD sans contexte, ...) Je veux revenir à l'époque où je peux aimé sans me poser de questions des films avec une diversité de personnage cohérent qui interagissent ensemble et au pire, dans la limite de la réalité, balance une petite claque sur les discriminations, mais pas envers moi qui suis de son côté, mais les "méchants" qui ne sont pas à la page. Bref, mon résumé est parti encore plus loin, mais il faut bien comprendre que nous ne sommes pas dans du progressisme mais de l'idéologie inversée à ce qui nous a mené à nos heures les plus sombres. Si nous persistons dans cette hypocrisie, il n'y a aucune raison que l'Histoire ne se répète pas. Comme avait détourné mon prof : Ceux qui n'apprennent pas leurs leçons d'Histoire sont condamné à la revivre. Personnellement, j'ai pas envie de revivre les barbaries qu'ont vécu nos ancêtres !
J’étais déjà hype par AC Shadows et encore + maintenant. Que ça soit dans les graphismes, dans les motions, on sent cette magie dont les devs sont capables si on les accorde du temps. Je suis entre guillemets content de l’échec de SW Outlaws car a enfin permis à Ubisoft d’ouvrir les yeux. J’ai très confiance pour ce jeu et je suis tout simplement fatigué de toute cette haine qu’il y a autour de ce jeu et Ubi en général. Un jeu Ubi à peine ils ont balancé un trailer cinématique que vous tuez déjà le jeu. Vous êtes tous des pro du milieu quand il s’agit d’Ubi mais vous fermez les yeux quand c’est d’autres éditeurs. Vous parlez de copié collé quand c’est Ubi mais quand c’est du FromSoftware bizarrement on vous entend plus… je parle même plus de EA ou Activision avec leur bouzes de chaque année. Entre Rockstar ou Sony qui vous fait payer plein pot un remaster alors que Ubi le fait gratuit, pourquoi vous êtes plus là soudainement ? Un jeu comme Avatar Frontiers of Pandora était juste EXCELLENT mais vu que vous pouvez pas vous faire d’avis personnel, vous avez tous redescendu le jeu pour soit disant sa boucle de gameplay… c’est pas comme si GTA c’était pas que d’aller de destination A à B, tuez des mecs, cinématique et ainsi de suite, si c’est pour donner juste un exemple de jeu. Un monde où Avatar a 72 de score metacritic et FF16 + de 80 c’est juste pas normal!! Le monde ouvert vide de FF16, le jeu est tellement mais tellement fade mon Dieu, mais bon vue que tout le monde c’est des moutons, c’est un jeu exceptionnel pour vous… Un monde où Black Myth Wukong est si bien reçu (et moi même j’ai adoré) malgré ses défauts, les chinois qui sont + que jamais soudé pour leur trésor du pays, nous les français on fait juste honte aux yeux des autres peuples…
Les seuls jeux vidéo que je retiens vraiment son far cry 3, the division et rainbow six vegas et siège, mais Ubisoft n'a jamais été le meilleure studio.
Comme je le dit a chaque fois Ubisoft a de sacré licence le problème depuis un certain temps ils les flingué pour une idéologie. Les coupable viennent forcément de ceux qui prennent les décisions o plus haut. Je ne vois pas pourquoi dans certains jeux on veux absolument donné l'orientation sexuelle d'un personnage. Notamment dans les fps multi de guerre. ( Ex BF2042 où ils ont précisé qu'un perso était non binaire) En tous qu'à si ils veulent continuer a coulé Ubi ils ont en bon chemin...
BF2042, mauvais exemple. C'était un jeu avec maxi bugs. Y avait pas de solo car ils avaient dit qu'ils mettaient tout sur le multi. Ça devait être un bunger, ct une merde. Pourtant le Noël de leur sortie, les équipes du jeu ont sortis le champagne car c'était une réussite commerciale.
20 000 employés vous-vous rendez compte .. Rockstar c'est entre 2000 et 5000 et ils te sorte des perles. Donc Ubi pourrait ( j'dis bien pourrait ) se concentrer sur un seul jeu avec une tonne d'employés pour pondre enfin quelque chose qui claque et d'innovant. Ils ont tout pour réussir mais il manque le courage dans cette boite, ça se ressent.
Pour moi le jeu vidéo est un divertissement mais où on donne des leçons de morale car créer des jeux pour donner des leçons non merci car je veux avoir du fun et m'amuser .Super vidéo julien🎉🎉
Moi j’ai pas encore de ps5..mais je veux avatar…un assassin creed online dans le style de elder scroll online ferait remonter la bourse..toutes le tenue des assassin creed..et 15% de nouvelles tenue par saison
Y’a pas que le wokisme en soucis chez Ubi, en tout cas pour moi c’est pas le plus gros problème. Leurs jeux ne sont pas terminé au lancement, les persos sont moches par rapport aux autres créations des studios concurrents. Et il y a vraiment un soucis dans l’innovation et la remise en question des mécaniques de jeu. Exemple dans Skull ans bones, le jeu est fait pour le multi mais à la sortie y’a pas de chat 🤪 Tu fais un jeu comme ça tu te dois d’avoir mis en place un système de chat, de guilde voir même de housing de qg de guildes à la sortie du jeu. Sur SWH le jeu annonce de l’infiltration… mais l’IA est au fraise et en 2024 tu dois déposer les armes des pnj au sol avant de monter un escalier…. Hoooo les gars d’Ubi faut pas pousser quand même, après faut pas vous étonner si les joueurs boudent vos jeux.
20:00 Yasuké est probablement un super perso MAIS c'est un raté car on sait qu'il est là pour surfer sur le cas Georges Floyd et Black Lives Matter qui a été une régression totale des US vers son époque ségrégationniste. Là, c'était pour faire de la Ségrégation dites "Positives" mais ça montre la stupidité de l'Esprit qui essaye de rendre positif un terme abjecte juste en accolant le terme "positif". On aura bientôt le droit à la Pollution "Verte", c'est une pollution mais "positive" ! Le choix de Yasuké n'a rien à faire dans un AC car ce n'est pas l'Histoire de son Pays. La Justification "oui mais il a existé" suffit à démontrer qu'ils ont chercher LA justification de leur "crime". Pourquoi est-ce la première fois qu'on joue un personnage "Historique" dans l'Epoque et le lieu le + attendu dans AC ? Pourquoi se permettre ça dans le Pays qui est le plus à cheval sur les Traditions et le respect de celles-ci ? L'occident est complètement déconstruit, le féminisme toxique à déconstruit les Mâles et les civilisations Extérieurs sont en train de déconstruire la Civilisation Occidentale. Résultat, l'Occidentale est soumis à tout ceux qui ont conservé de la Fierté et on se prosterne devant le premier qui crie plus fort que nous, c'est factuel. Donc Yasuké n'est pas du Progressisme mais de la Propagande, ce qui fait qu'il est l'incarnation d'une idéologie à combattre, ce qui de fait pousse à réagir mais que les faibles d'esprits ne distingues pas du Racisme. Donc pour reprendre ce qui a été dit, Oui, Yasuke existe dans plusieurs oeuvres, même Japonaise, MAIS, soit c'est une inclusion DEI discrètre, soit c'est un personnage secondaire (et Netflix, c'est du DEI pur et dur, on le sait). Pour moi, le Gameplay pensé autour de Yasuké est bien pensé, mais c'est sont intégration dans le jeu qui est mauvaise. Une bonne intégration, c'est Yasuke en personnage secondaire, comme tout les personnages historiques dans la licence AC, qu'il est un Rôle actif dans l'Histoire Principale qui puissent correspondre à la lumière aux maigres traces qui existent de lui et dans l'ombre ils peuvent fantasmer un soutien de nos protagonistes. Mais un Noir qui s'habille en Guerrier Samouraï, ça laisse des traces, donc ce n'est pas cohérent 1 seconde. Pour ceux qui auront lu jusque là, voilà selon moi une bonne intégration de Yasuke : 1 - Yasuke est celui qu'on décrit dans les quelques traces qu'on a, un Esclave qui a été présenté à un Seigneur qui aime l'exhiber. Comme il est impressionnant, il a pris la liberté avec les traditions de l'habiller en Guerrier (avec une tenue de Samouraï mais l'habit ne fait pas le moine, l'armure ne fait pas le Samouraï - au pire, ce Seigneur passe pour en Seigneur décadent, ce qui est cohérent avec l'Ouverture du Pays sur l'Occident) 2 - Yasuke est amené à aider les protagonistes dans leur mission à sa manière et donc intervient à plusieurs reprises jusqu'à jouer ou évoquer la situation qui a provoqué la fin de son Histoire. 3 - Ubi en fait un vrai DLC / Stand Alone centré sur "l'Histoire cachée" de Yasuke en plaçant leur Chapitre 1 centré sur lui et derrière lui inventé une suite car il y a peu de traces, laissant place à l'imagination. Avec ces 3 points, on a l'inclusion de Yasuke dans une civilisation qui a fait de la Blancheur une marque de Noblesse, on lui donne un rôle encore plus important que sa réalité historique mais qui s'accepte sans problème dans le cadre d'une fiction et derrière, tu peux en faire un Stand Alone centré sur lui où on peut accepter de partager les pensées et la vision d'un Esclave qu'on a déporté dans un monde complètement inconnu. En plus, avec une Tenue de Samouraï, on peut jouer sur les masques et donc faire en sorte qu'on ne sache pas qu'il est Noir (et donc expliquer qu'on aurait perdu sa trace) Et comme les Ghost Of, il se greffer sur des légendes et là, avoir un "Samouraï" de la taille d'une montagne qui ... Là, on pourrait parler de "Samouraï" car on ne parle plus d'une personne mais d'une Légende et là, l'Habit fait le Moine... C'est subtil, mais c'est ce qui suffit selon moi à faire passer de Woke à progressiste
Pour Yasuke l'explication est simple à mon avis : Ubisoft a voulu éviter le risque de trop souffrir de la comparaison avec Ghost of Tsushima s'ils avaient choisi un samouraï asiatique comme protagoniste de AC Shadows.
Bonjour Julien Chièze ✌️ Super débat c'était calme et pausé merci d'avoir évoqué des sujets qui divisent tant les joueurs. Pour ma part je comprends pourquoi certains joueurs sont aussi virulent dans leurs propos concernant d'une part Assassin's Creed Shadows et Dragon Age the Veilguard.pour moi les studios n'auraient jamais du toucher a des œuvres déjà existantes avec leurs histoires d'inclusivitées . Apparemment le premier personnage donc (Yasuké) devait être un japonais (un vrai Samuraï) et avec l'histoire de Black Live Matter ils ont voulu surfer sur cette vague de popularité en y changeant le personnage qui est devenu Yasuké et pour Dragon Age the Veilguard c'est pareil pour avoir voulu toucher à une oeuvre Dark Fantaisie rpg Aventure ils nous ont vendu un jeu trop enfantin et arc en ciel 🌈 pourquoi vouloir détruire ou tuer des licences déjà existantes c'est dingue faut pas qu'ils s'étonnent de se prendre un Shit Storm en plein dans la gueule. Franchement quand on a joué et aimé Dragon Age inquisition et qu'on voit l'énorme bouzze Dragon Age the Veilguard y a de quoi Rager et pleurer non d'autant que maintenant c'est fini la licence Dragon Age est morte et enterrée et même si un jour un studio voudra reprendre le jeu pour faire une suite à "inquisition"c'est mort plus personne ne fera confiance et plus personne ne voudra y jouer. Et pour Ubisoft c'est pareil les joueurs sont de moins en moins nombreux pour leurs jeux ils sont entrain de couler leur propre navire c'est de l'auto sabotage a ce niveau là,pour moi l'incompréhension totale
Pour être franc avec vous, les jeux Ubi se sont les jeux dont lesquels j’ai le + rejoué. Je le reconnais que niveau histoire les jeux Ubi ont vraiment baissé en qualité mais cela ne m’a pas empêché de prendre plaisir à ces jeux. Far Cry 6 qui avait littéralement le potentiel d’être le meilleur Far Cry de tous les temps avait une histoire IGNOBLE (merci Giancarlo Esposito d’avoir sauvé un petit peu l’histoire). Mais, cela étant dit, j’ai + de 550 heures de jeux dessus, les DLC sur les vilains qui sont vraiment topissimes. La licence Far Cry en elle même je pense avoir des milliers d’heures dessus. Pareil pour les Watch Dogs, le 1 reste le meilleur, il n’y a pas de débat dessus, mais j’ai passé toujours beaucoup de temps à jouer aux autres jeux de la licence, malgré l’histoire ignoble de WD Légion. Cette année je joue à Avatar Frontiers of Pandora et mon Dieu mais QUEL KIFFE. Le monde ouvert qui est bien évidemment splendide, la boucle de gameplay ne m’a pas gêné, et c’est l’un des rares jeux sur lequel j’ai envie de finir à 100%. Je ne vais pas le détailler sur chaque licence Ubi mais c’était pour dire essentiellement que ce sont les seuls jeux, malgré leur défauts (tous les jeux de n’importe quel studio l’ont, faut arrêter de vous voiler la face), ce sont les jeux que j’ai le + rejoué et qui ne m’ont en partie pas lâcher. Même si je reconnais que la série Far Cry je n’y touche même plus car j’ai beaucoup trop poncé la licence, en attendant bien sur le nouveau Far Cry en développement, si ce n’est que pour citer cette licence en particulier. Pour moi, un bon jeu ne se définit pas seulement par son histoire mais surtout la REJOUABILITÉ et sur ça les jeux Ubi pour moi restent les meilleurs. Cœur sur vous
Dire que Ubi n’est pas woke est déconnecté de la réalité. Ubisoft est aussi woke que Disney Et c’est bien la raison que les deux companies ont des résultats boursiers aussi mauvaises. Engager qqn pour sa diversité et pas sa compétence va immanquablement abaisser la qualité et l’orientation des produits. Ubi ne fait pas de l’inclusion soft mais de l’activisme politique visant à imposer des idées récurrentes aux jeunes générations. Le studio doit assumer les conséquences de ces mauvais choix. Ils doivent sortir 3 jeux de suite sans DEI et de qualité pour regagner la confiance des joueurs.
Moi qui était un fan depuis le 1 er farcry et assassin's creed en passant par les Tom Clancy's je trouve qu'ils ont abusé a sortir des jeux très chère tous les ans souvent sans aucune innovation et avec juste des re skin de précédent jeux et des jeux pas fini. Le Wokisme a fini de détruire le studio.
j'adore ubisoft mais vraiment ils ont abusé sur les pratiques commerciales (jeux en plusieurs versions, multiples dlc...) jeu vendu plus de 100€ à sa sortie, moitié prix 6 mois après... et l'aspect technique pas forcément joyeux (mais qui s'arrange avec le temps) on dirait qu'il n'ont pas pris en compte l'aspect réseaux sociaux qui fait que si ils sortent un jeu mal fichu et pas fini en early access, les vidéos se répandent sur internet à la vitesse grand V faisant dégringoler instantanément la hypequand il y a des bugs... le early access normal, tu participes au financement d'un jeu pas fini en le payant moins cher que lorsqu'il sortira... et ubisoft c'est l'inverse... tu payes plus cher un jeu cassé - avatar est un très bon jeu mais plutôt de niche car je pense que les fans des films ne sont pas forcément des joueurs de jv, le premier jeux sorti sur 360 n'avait pas fait non plus de supers ventes me semble t-il - outlaws est plein de promesses mais aurait du sortir après quelques mois de peaufinage ! (il suffit de voir les patchs longs comme le bras ! ) et quoi qu'on en dise, c'était une prise de risque de sortir un jeu star wars ou l'on incarne pas un jedi ! - AC shadows, c'est aussi une grosse prise de risque d'avoir mis un étranger au Japon et la connerie d'ubisoft est d'avoir voulu prendre un personnage historique en brodant son histoire plutôt que d'avoir inventé un personnage (pourquoi pas un éditeur de personnage pour le perso masculin tout en gardant Naoe pour la fille) . il y a des tonnes de jeu au Japon ou l'on joue un japonais du coup, avoir un étranger au Japon permet d'avoir des interactions et réactions interessantes mais pour comfirmer ça, faut jouer au jeu... les assassin's creed sont toujours des merveilles au niveau des mondes ouverts ne serait-ce que pour les décors, allez voir les vidéos "the beauty of assassin's creed odyssey" ou "the beauty of assassin's creed valhallah" et osez dire que ce sont des jeux merdiques serait faire preuve d'une extrême mauvaise foi !
Pas d'accord sur God of war, depuis la 1er trilogie, on as perdu le gigantisme des boss et adversaire, on as perdu complètement le côté épique de David contre goliath.
De manière générale, dans un débat, dès qu'est abordé le sujet houleux, ça tire à côté comme pour ne pas entrer dans le réel problème, dans l'exemple AC shadow le soucis n'est pas yasuke spécifiquement, le problème c'est que dans les AC on joue un personnage fictif (yasuke ne l'est pas), on joue un personnage ethniquement pertinent avec le lieu et l'époque (yasuke ne l'est pas, naoe l'est mais c'est un femme), traduction il est ou le samurai mâle Japonais. Yasuke aurait pu faire parti du titre comme pnj, mais dans cette époque perturbée (le mot fourre tout est "woke") ils ont simplement sauté sur l'occasion, si cet AC que tout le monde attendait depuis le 2 etait sorti il y a 10 ans, Yasuke aurait il ne serait ce qu'été dans le jeu ? Comparez cet AC avec les autres AC, pas avec d'autres jeux qui n'ont rien à voi, afro samurai est basé sur l'histoire de yasuke, tout comme dragon ball prend son inspiration de la pérégrination vers l'ouest, nioh s'inspire soit de Jules brunet soit d'Adam Williams.
De la communication, ils en font. Pour remonter, Il leur faut d'excellents développeurs qu'ils ont tous viré au nom de la dei. Ya que des brelles et ils le reconnaissent eux-même... Il ne faut pas défendre l'indéfendable...
Mouais 👀 Quand tu touches à une licence et que tu modifies le style de jeu ou son histoire et que les fans te disent que ça va pas…. Faut écouter et arrêter de dire que les gens sont récalcitrants au progrès Crée une nouvelle licence alors Trop de raccourci de votres parts. On s’en fou des emplois. Un jeu vendu 80 boules que vous achetez pas c’est facile de dire jouer et après donner votre avis. Euh sortir 80 et être déçu je trouve ça criminel. Si les notes des essayeurs est de 8/10 et que les joueurs votent 5/10 c’est que vous faites pas votre jobs
Ubisoft est en crise sa vient de quoi les jrux sont pas a la hauteur la société arrive plus a sortire et reste sur la ligner sen ajouter de nouveautés et il s'enterre ou lieux créativité est bonne mais il doives allé vite et prenne pas le temps on espère que il se relèveront de cette situation en tout cas on c'est qu'il y a une crise mais d'où elle vient et comment la régler il cherche merci julien pour se magasine bises ❤
C'est simple DEI Woke, idéologique forcé et aussi clairement manque de talent . Moi sa me tue d'entendre qu'on recrute des gens a cause de leurs genres, et pas parce qu'il sont bon dans ce qu'il sont censé faire. Non mais sérieux. Même si on sait au fond pourquoi ils font sa, car il y a bon paquet de fric pour gagner et des points à la con ESG. Voilà tant qu'il feront sa, ils ont quasi tous les joueurs contre eux, a savoir beaucoup de monde, car se qu'il semble oublié c'est bon nombre de joueurs sont des adultes, souvent entre 30 et 50 ans , ils ont vraiment cru que la politisation des jeux sa aller passer crème.
9:44, prise de risque pour outlaws, et au final, il a pas jouer au jeu 😁, et juste au avant on rapelle au joueur de jouer au jeu avant de s'exprimer, basher lol, on m'a dit.. j'ai entendu ^_^
Je ne sais pas qui est le bro à droite au premier plan, mais il est de mauvaise foi. Certes Ubisoft n'a jamais dit que AC est un jeu historique, mais il est ancré dans un timeline historique en reprenant des éléments de l'histoire et c'est ce qui fait la magie de ce jeu. Le mec oublie aussi de préciser que le personnage n'était pas pensé pour être noir au départ, ils l'ont changé en cours de route après le triste événement de George Floyd. Puis, ils parlent de série Netflix et la compare avec un Assasins creed... t'es serieux mec? Pour toi, une série lambda de Netflix a la même portée qu'AC alors que vous discutiez il n'y a même pas 30 minutes de l'envergure d'Ubisoft et des jeux comme Assassins creed? AC est un triple A. Ta série, c'est l'équivalent d'un Game of Throne? Personnellement, je n'ai même pas entendu parler de ta série netflix tout simplement parce que ça ne m'intéresse pas, ce qu'ils font de leur série ne m'intéresse pas. En revanche j'adore AC car j'y joue depuis le premier opus. Et je suis sensible à ce qu'Ubi en fait. Je ne vais pas sur la page de l'éditeur pour cracher dessus et je ne souhaite pas leur faillite, mais je n'achèterai pas cet AC et je fais partie de ceux qui disent qu'elle mérite ce qui lui arrive.
Pour Yasuke ce sont principalement les japonais qui ne l'acceptent pas donc le racisme c'est surtout là-bas que ça se passe donc Julien Chièze qui adore le Japon et qui fait beaucoup de recherches sur ce pays devrait savoir que c'est un pays bien de droite voir à droite de la droite m'enfin les méchants sont toujours les occidentaux et jamais ailleurs...
Ya un aspect que vous avez à peine effleuré, c'est la surexploitation marketing de Assassins Creed ! Perso, je me suis arrêté au 3. Ils ont sorti un opus tous les ans, le scénario est parti dans tous les sens... Toujours le même moteur, toujours le même gameplay... Ils ont, je crois, complètement écoeuré la communauté ! C'est eux qui ont commencé leur bashing et ils l'ont récolté en retour de la part des joueurs (en tuant leur licence au passage) !
Non mais un samouraï blanc black beur (comme ça se disait à l'époque) je m'en fiche, je joue avec n'importe quel personnage. MAIS : Un jeu assassin creed qui est au départ un jeu où il faut être discret (ne me parlez pas du côté discrétion de Naoe) on ne met pas un mec qui est deux fois plus grand et large que les autres persos ! ça se justifiait dans Valhala (qui n'est pour moi clairement pas à mettre dans la série AC) mais pas au Japon, il ne faut pas charrier !
Surtout sur la licence Far Cry les deux derniers c'est quand même limite de la médiocrité. Surtout le 5 le seul FC que j'ai lâché, impossible a terminer tellement que c'est fade et orienté kids, on se fait clairement chier. Une licence comme celle-là pour en arriver a ça.. quel gâchis. Un Splinter Cell ferait des heureux même pour Ubi, le dernier date de 2013, ils ont pondu que du AC depuis, overdose totale.
34:10 Le cas Dragon Age est important car il ne peut pas être un bon jeu, factuellement. Il peut être techniquement abouti, une boucle de gameplay intéressante MAIS il reste un jeu qui sert de porte étendard idéologique. La Directrice est Woke, soutenu par IGN US qui est Woke au possible, IGN n'a plus que le nom mais est complètement corrompu par l'idéologie. Quand les plus grosses structure sont clairement corrompu par l'idéologie (affiche clairement leurs idées) et d'autres qu'il l'affiche moins sans en penser moins ou sont sous pressions diverses ... et puis ceux qui en ont rien à faire car ... c'est pas dans leur intérêt (manque de professionnalisme) ... Seules les rédactions et les influenceurs alliés aux Wokismes ont eu leur clé pour les tests, donc les notes de la Presse sont clairement volés. Et si le jeu commence à descendre, c'est que ceux qui ont été blacklisté arrive. Je trouve que pour des "pro", des "journalistes", vous prenez le cas bien à la légère. On vous a entendu sur Black Myth Wukong pour dire non à la Censure à une note qui n'est pas un NDA qui demande juste de ne pas faire de politique et de wokisme inutile dans le test mais donne tout de même une clé, vous n'avez pas relevé la campagne de diffamation qu'à fait IGN US, encore eux, sur le jeu et le Studio qui a clairement rejeté les DEI à l'Occidentale ... mais là, pour Dragon Age, c'est "progressiste" donc il faut pas être intolérant ? Toute marque de "compassion" envers les Wokes ou de "compassion" envers les Minorités n'est qu'une preuve tangible de votre réel racisme et sentiment de supériorité qui fait que vous vous sentez obligé d'être indulgent car ces sous espèces ne seraient pas en mesure d'encaisser la réalité. L'infantilisation d'adulte est une manifestation de son Syndrome de Supériorité. Une personne qui prend des critères discriminatoires pour dénigrer autrui est à détruire pour discrimination, mais celui qui fait de même à l'inverse l'est tout autant. J'ai rien contre les LGBT MAIS soyons claire que la majorité de la suite des lettres n'est que l'objet de problème psy et ce n'est pas les aider que de les conforter dans ces problèmes psy, au contraire, leur décalage avec la réalité les pousses au désespoir et au suicide, c'est donc criminel. Les Wokes sont des assassins et donc il faut les dénoncer ! L'inclusion, c'est faire renter tout le monde dans la "normalité". Les Wokes forcent un message, pointant avec malveillance toute nos différences. La vrai inclusion, c'est pour les LGBT expliquer les origines biologiques, il y en a, donc accepter que c'est un handicap, l'handicap est une normalité mais pas une généralité. Il faut donc être pédagogique pour faire comprendre la Normalité mais bannir les messages qui en font une Généralité, ce n'est qu'une minorité qu'il faut intégrer. Mais c'est criminel de faire croire à une LGB que tout le monde est comme lui car la réalité ne sera que malheur. Pour les différentes ethnies, là, c'est un problème d'éducation à l'Histoire (et ce qui tourne autour : politique, économie, civilisation, ...). On n'a pas le droit de Juger une personne sur ses origines, en revanche, il est naturel d'avoir des préjugés, c'est un mécanisme naturel de l'Homme pour réagir rapidement pour sa survie. Donc l'inclusion, c'est cassé les préjugés, c'est à dire inclure ces différences dans la normalité. Là encore, la Normalité doit s'approcher de la Réalité, les sur-représenter est donc contre productif (donc aller chercher le Seul Noir de l'Histoire du Japon Féodale est de fait forcé... il faut arrêter de cautionner) Bref, je suis pas contre le DEI, mais il faut laisser les choses importantes à des personnes compétentes, pas à des malades psy aveuglés par la première idéologie prémaché qui leur semble "positive" car on a mis le mot "positif" à côté !
Retrouvez l'intégralité de l'émission LE CLUB avec l'ensemble de ses débats ici 👍 ua-cam.com/video/6wBpNEPhhS8/v-deo.html
bioware et ubisoft n'ont ceux qu'ils méritent, ils font des jeux pour une minorité qui jouent pas tout en excluant une majorité qui jouent beaucoup et aprés il s'étonne d'avoir des problèmes et oui l'ultra wokisme les a tué!
Faut arrêter de dire "joueurs". Avant tout, nous sommes des CLIENTS ! Et quand tu vends un produits qui ne convient pas aux clients - qui rappelons-le, payent - et bien ton produit ne se vendra pas. Il faut le retirer de la vente et repenser le produit, il ne suffit pas d'insulter les CLIENTS en les qualifiants de cracheurs, de fachos, de patriarcat, de multiphobes et autres conneries bas de plafond... Le forcing qu'ont initié les fonds d'investissements comme Black Rock ne passera jamais. JA-MAIS. Beaucoup d'enseignes ont tiré des enseignements des échecs liés au wokisme et en sont revenus. Conseil gratuit : Ubi doit faire pareil.
Bonjour Julien, moi je vais être cash : j'ai voulu bosser dans le milieu artistique (ciné et jeux vidéos), malheureusement on est sélectionné avant tout sur nos
opinions politiques et sociétales.
Ayant une sensibilité de droite, je me suis fait dégagé très souvent aux entretiens oraux.
A un moment, quand tu met l'accent sur l'idéologie plutôt que sur la créativité, il se passe ce qu'il se passe actuellement dans les produits culturels 🥺
C'est vrai...et c'est une triste caractéristique dans les grandes entreprises dans le "milieu artistique" en occident. Le "politique" prend trop le dessus et si tu montres que tu n'es pas dans la mouvance, c'est cuit. Encore plus vrai aux Etats-Unis. C'est hallucinant. Sauf que les acheteurs ne pensent pas tous comme eux...et c'est le retour de boomerang aujourd'hui. On est saoulé de la politique dans les JV. On veut jouer, basta.
Tu n'avais pas les cheveux bleus
Comme dans toute entreprise.
Quand tu est en entretient d'embauche, sur quoi une entreprise peut se basé pour pouvoir te faire confiance ? Ils connaissent pas tes compétences, surtout les RH. Donc d'abord se sera les valeurs morales. Ce qui est logique, comme tlm. C'est humain.
Donc ils vont d'abord voir si tu a approximativement les mêmes valeurs que eux.
@@bublos1 Oui et ça s'appel de la discrimination à l'embauche, t'es prêt a parier combien que refuser quelqu'un ouvertement sur son appartenance politique ou non a X groupe ça va te valoir des problèmes aux prud'hommes?
Parler de bashing et le regretter c'est ne pas comprendre l'aspect social qu'est le jeux vidéo, on peut s'en plaindre dans de petites proportions, mais 80% de joueurs, c'est qu'il y a bien plus qu'un bashing... ils se sont détournés de l'intérêt des joueurs pour remplir leur propres intérêts culturels et sociaux... il ne faut pas chercher plus loin
Il est totalement faux de parler de "bashing" car le client est roi.
On attend tout simplement d'un jeux à 80 € soit disant AAA autre chose que le pitoyable Star War Outlaws....
Tout ce qui ne répond pas au marché du jeux vidéo est amené à disparaitre
Le repaire du gamer à tout dit sur Ubisoft, et on apprend que oui yasuke à réellement été mis là parce que c'était au moment de l'affaire floydd, que oui l'héroïne de star wars outlaws à réellement été "rendu plus moche" par idéologie etc. Sans compter le nombre de bugs incroyables au lancement et j'en passe... Donc oui pour moi le ubibashing est justifié
La raison pour laquelle Yasuke a été introduit à Shadows n'a aucune importance. Ils s'agit de Yasuke, pas d'un noir random qui achète des paquets de clips avec des faux billets de 20. S'ils s'étaient inspirés d'un tueur en série japonais pour faire un samouraï japonais, ça n'aurais gêné personne, pas même les japonais. Pareil pour Kay Vess, déjà elle n'est pas si moche que ça dans les cinématiques et surtout elle est mince et athlétique. Et puis, même si elle était plus "belle", ça n'aurait pas changé la qualité du jeu
@@labbéhenef Yasuke est un noir random ... son histoire a été inventée par un "historien" qui a créé ses pages wiki et sur lesquelles se sont basé Ubi. Les seules traces historique mentionne qu'il aurait été plus ou moins un esclave trophée et qu'ils ne l'ont pas exécuté à cause de la couleur de sa peau. Il n'a jamais combattus et encore moins samouraï.
@@YonpilLee Eh bien non. Yasuke a bel et bien existé, il est dans les mémoires de Nobunaga et dans des documents appartenant au Jésuites Luis Frois, et aucun historien japonais ou européen ne doutent de son historicité. En revanche on ne sait pas s'il a combattu au Japon, mais le fait est que Nobunaga lui a accordé une place dans son clan, et en a donc fait un Hatamoto. Certains pensent qu'il était porteur d'armes, ce qui, contrairement à ce que tu sembles croire, est très loin d'un place rabaissante, mais au contraire est une très belle fonction plutôt honorifique. Je sais que tu aurais aimé que Yasuke soit un noir puant plein de puces qui se fait cracher dessus tous les jours, mais ubisoft a décidé d'en faire un samouraï, et ils en ont totalement le droit. Si on veut des infos sérieuses sur Yasuke, on va se rendre dans des bibliothèques ou des centres d'archives, mais là on est dans un jeu vidéo, alors on fait ce qu'on veut. Point barre
@@YonpilLee Ce que tu dis est faux. Va voir la page wiki japonaise du perso qui à été verrouillée et validée par des historiens japonais. On parle d'un gars qui fut le porteur d'armes (poste réputé) d'un seigneur puissant, avait une propriété, et le droit de porter un sabre. Et il s'est bien battu durant l'Incident de Honnoji.
Il n'a pas le titre officiel de samurai parce que ça n'existait pas à l'époque.
Je ne comprends pas comment on peut dire des bétises pareilles , alors que tout peut se vérifier en 2 clics. Franchement les gars faites un effort.
Cependant, de là à en faire un guerrier qui a mené des batailles et joué un rôle cruicial dans l'époque féodale du japon comme le suggére lockley est tout aussi ridicule.
Je comprends qu'on léve les yeux aux ciel quand dans AC shadows on le voit avec une full armure de l'ere Edo, et qu'il est dépeint comme un adapte assidu du bishido, mais de là à cracher sur le personnage alors qu'il n'a rien demandé, faut arréter.
@@danielmbechoi1022 il s'est rendu rapidement durant l'incident de honnoji et a ainsi échoué a sa mission confié par nobunaga ce qui entraine la mort du fils de obunaga et la question a se poser, c'est pourquoi ubisoft a choisi ce personnage, un personnage historique, une première en 25 jeux
Le wokisme a tué Ubisoft. Le but de jouer à un jeu vidéo est en partie pour s’évader du monde réel, s’évader de nos soucis. La politisation d’ubisoft exaspère les gamers car on se doute tres bien du pourquoi des choix d’ubisoft.
On a l’impression d’être forcé d’accepter ces idéologies sauf que c’est comme pour tout, quand on est forcé à quelque chose, on a encore moins envie d’y adhérer
Tu confond pas avec bioware la ? Parce que tu es clairement hors sujet dans ton propos. Ubi c est pas du tout ça qui est en train de le tuer lol
@@SHUYAgaming ben la chute d'Ubisoft qui est le sujet de la video non?
@@SHUYAgaming T'as regardé la vidéo ?
C'est pas le wokisme qui a tué Ubisoft. C'est des fossoyeurs d'entreprises qui ont massacrés Ubisoft. Des gens qui étaient uniquement à la recherche de l'argent et qui s'en foutent du JV. Le wokisme n'est qu'une excuse facile là dedans.
Le wokisme là dedans n'est qu'une des façon pour des fossoyeurs d'atteindre leurs objectifs personnels (+ facile que d'atteindre des objectifs en CA) mais ce n'est pas la seule chose. Ce n'est qu'1 des façons de fossoyeurs.
Wokisme ou pas, si les jeux Ubisoft étaient le top du top, ils en seraient pas là.
TLOU 2 est un super jeu, ça ne l'empêche pas d'être critiquer par des idiots comme toi. Et ça a été une réussite.
Et avant de commenter, écoute un peu la vidéo. Tu est comme tout ces idiots qui commentent sans même jouer au jeu.
tu as parfaitement raison
Je ne suis pas particulièrement anti-Woke mais c’est vrai que Ubisoft forcent un peu, quand tu vois leur politique intérieur actuellement ça craint..
Dans un autre registre, Disney c’est le même combat…
D’autre suivent le même chemin dont CD Projekt, ça promet pour la suite..
20000 salariés chez Ubisoft.
2000 (10x fois moins) chez Rockstar games .
On en parle de l'écart abyssal entre la qualité et la durabilité des productions de ces deux éditeurs 🤡 ?
même alexis coté a dis que ac shadows était cassé dans une interview,le directeur du jeu le dis lui même a force d'engager des gens pour ce qu'il représente (qu'on leurs donnent les places qui devrait revenir au dev senior) et non pour leur talent il est normal que les seniors se barrent ,ensuite ca chouine car l'entreprise est vidée de ses talents et que le boulot n'avance pas. le client est roi un point c'est tout
Non, il n'a pas dit ça dans le sens que tu l'entends. Il a expliqué qu'il fallait rassurer les devs junior qui jouent au jeu EN COURS DE DÉVELOPPEMENT et voient que c'est un jeu cassé, comme exactement tous les jeux en cours de développement, ils sont tous cassés pendant le développement et c'est un processus tout à fait normal, le jeu ne sera pas jouable avant la toute fin de dev.
Et je défends pas spécialement Ubi hein, c'est juste que cet exemple ne tient pas un instant.
@@Crymeariverwillyou on verra en fevrier
23:31
C’est pas la question
L’introduction politisée de l’inclusion dans un jeu qui de base n’a rien à voir.
C’est précisément du prosélytismes.
On voit sur la qualité du jeu que l’essentiel n’est plus le jeu, mais le message qu’il porte.
Quand tu vois les faible vente de outlaw malgré la sortie steam la mise en avant et la promo et le jeu se vend pas c'est effrayant pour eux pique à 2489 c'est tellement faible rarement vu ça
Le Wokisme dans la production culturelle devient insupportable parce que ça vire au bourrage de crâne ! Faites des bon jeux, des bons films, des bonnes séries. Créés des personnages intéressants, embarqués dans de bonnes histoires et arrêtez d'imposer des quotas répondants à un cahier des charges idéologique afin de prétendre rééduquer les masses.
C'est quoi le Wokisme dans la production culturelle😅 ? Le terme lui même évoque la culture
Cite moi un jeu Ubi woke et dis moi pourquoi c’est woke ?
Commentaire raciste + etc
@@cheech9802 au hasard un samouraï congolais homo dans Shadows ?!?!?!
@@arkhansky5237 En effet, la culture de la déconstruction, de la victimisation et de l'essentialisation des individus.
« Y a encore des gens de talent qui travaillent là bas »! Vraiment? Je pense qu on peut s interroger sur ce que sont devenus les développeurs et créatifs de talent qui ont fait la renommée d UBISOFT et faire le parallèle avec la politique de recrutement actuelle.
On s'en fout de celui qui parle de bashing seuls les ventes parleront. Qu'ils fassent des jeux pour pas se faire basher, ça n'existait pas avant. Halte à la propagande et qu'ils se plaignent pas si ces entreprises coulent.
Justement, s'ils faisaient des jeux pour pas se faire bâcher ils se feraient basher quand même.
Dire d'un jeu aujourd'hui qui ressemble à un jeu Ubisoft est devenue une insulte 😢
Et pourtant tout les jeux open world se sont inspirés de leurs jeux...
Ubisoft est quand même en mode automatique. On change le skin.
Et intégrer Myamoto Musashi pour le personnage samouraï n’aurait il pas eu l’effet inverse de Yasuke ?
Il serait trop jeune je pense pour la période du jeu
@ ah possible j’ai simplement vu que ça se déroulait durant l’ère EDO
@@EBaron75 Il me semble que Yasuke a servi pour nobunaga et qu'après sa mort il a disparu des radars du coup j'imagine que la période c'est juste avant ou au début de edo donc 1590 1595 peut être
@@HugoSan99 ah en effet il aurait eu entre 5 et 10 ans 😂😂😂
Ca m'attriste d'entendre que le seul dernier bon jeu d'Ubisoft est POP alors qu'il existe aussi The Crew Motorfest qui fait parti des meilleurs jeu de courses arcade avec un excellent suivi
D E I= chômage 😂
C'est un vrai régal de regarder cette émission assis dans son canapé. Je vous encourage à continuer ce format !
Le JT de 20h ! on s'y croirait! très franchement c'est une idée géniale, tu devrais y réfléchir d'en proposer ce format au moins une fois par semaine. Pouvoir réunir des gens autour d'une table, proposer différents débats, leur donner la parole et avoir différentes opinions des différents acteurs médias et/ou des invités surprises c'est serait le feu. En plus tu conduis le truc plutôt bien. Cheers
Julien , tu coupes trop tes interlocuteurs
C'est pas etre ANTI-woke, on a pas forcément besoin d'etre pour ou contre une idéologie. Le problème c'est quand un jeu veut nous donner des conseils moraux plutot que de nous fournir une bonne histoire, là ça pose souci. Personnellement, je me fous de l'idéologie woke, ce qui compte c'est qu'on me donne une bonne histoire. Dans TLOU2, le jeu est merveilleux, par conséquent je m'en contre-care qu'il y ait une lesbienne et un trans.
Ce qui dit Julien est totalement vrai: NOUS avons le pouvoir... le pouvoir de s'exprimer à travers notre achat ou notre non-achat. Si on veut "sanctionner", on n'achète plus Ubi.
Perso, c'est ce que je fais aujourd'hui en espérant que les lignes "politiques" bougent un jour. Sinon tant pis, c'est dommage mais je fais l'impasse... Il y en a d'autres des éditeurs.
Le DEI n’est que la partie immergée de l’iceberg. Le mal est plus profond chez Ubisoft. Quand on regarde Skull&Bones, Assassin Creed, Stars War Outlaw, la qualité est à la baisse car des développeurs sont trop juniors et bcp trop nombreux par rapport à d’autres studios (cf. interview d’octobre du directeur de Assassin Creed Shadows) + choix discutable des season pass, arrêt des serveurs de Thé Crew, pas de vente via Steam. La liste est longue des raisons de la situation actuelle d’Ubisoft. Bref, tout est dit dans la vidéo de Julien.
Oui 👍
Le D E I n'est que la partie visible pour nous des dégâts causés par des fossoyeurs d'entreprise.
Trop de jeux qui se ressemble et qui sortent trop vite en trop grand nombre et souvent pas fini, la politique de prendre les joueurs pour des pigeons et des vaches a lait avec leur préco a 120 euro et pour finir la propagande Woke a embaucher des gens non pas pour leurs talent mais pour leurs origine ou leurs orientation sexuel ça a fini le studio.
Génial le concept ! :) Un plateau chaleureux, avec plein d'arguments(et argumentés), dans le respect . Super Julien, surtout en période de fêtes.
Vis-à-vis du salaire, rappelez-vous de Bobby Kotik, il y a 10 ans qui avait viré des salariés, et deux mois plus tard, doubler son salaire
Je le dis et le répète, le wolisme est une mode et comme toutes les modes, il faut vite que ça s'arrête et passer à autre chose (une nouvelle mode à la con...)
Super émission Le Club.Tres interressent.Vivement la prochaine.
La comparaison avec Infogrames, est juste excellente.
Je n’ai pas joué à Avatar mais Jedi Outlaws est un très bon jeu. Si tu aimes l’univers Star Wars, il faut être honnête, ce jeu est une dinguerie de fou.
Le propos final est le plus important : peu importe les raisons exactes, il faut écouter les critiques et essayer de comprendre où ça a merdé. Personne n'est contre l'inclusivité en soi.
Par contre, il y a un sujet que vous avez oublié d'aborder : Le prix des jeux.
À 100€, les joueurs veulent de l'excellence. Ils ne se contenteront pas d'un jeu où "les personnages sont moches mais les décors sont sublimes" ou "la quête principale n'est pas ma tasse de thé mais les quêtes annexes étaient sympa".
For honor c’est la prise de risque qui a payer ça reste un très bon jeux malgré qu’il était pas mal bug a ces début , y’a encore énormément de monde sur for honor psk c’est un des seul jeu du genre , donc les prise de risque paye les bonne idée sont récompenser , mais mtn il n’y a plus ces idée , ils veulent faire du fric , et de linclusivité ils se sabote seul , ils se foute de nous j’ai acheter the crew et ils ferme les serveur alors qu’il yavais encore beaucoup de monde dessus et aucun moyen d’y jouer , on sent que ubisoft ne respecte pas ces clients , c’est pour ça que les joueur s’en détourne
Outlaws a la base nous devions jouer un mandalorien ! Mais pour l’inclusion on nous a mis un personnage qui ne ressemble à rien, auquel personne n’arrive à s’identifier ! Pourquoi ? Le mandalorien aurait été tellement plus vendeur !!!
Personnellement j'en ai juste marre depuis une 10aine d'années d'Ubisoft simplement parce que j'ai toujours l'impression de joué au même jeu avec des skins différents. Il ai la le plus gros problème. Le seul jeu que j'aime encore c'est the crew motorfest
Ancien gros client d'Ubisoft qui achetait pratiquement tous leurs jeux (parfois en double, même en triple selon les plateformes), il n'y a hélas plus grand chose que j'apprécie chez cet éditeur aujourd'hui. Il faudrait aussi qu'ils soignent leur communication, les sorties médiatiques de leurs directeurs et même du PDG sont catastrophiques et souvent irrespectueuses envers les clients. On a toujours le sentiment que les clients sont pris de haut et que tous leurs problèmes viennent de leur clientèle... désolé, mais difficile de soutenir un éditeur aux comportements et déclarations souvent lunaires. Je leur souhaite de remonter la pente mais je n'y crois pas trop, les problèmes doivent être bien plus profonds et peut-être même irréversibles !
Pour Ubisoft le wokisme n'est pas du tout le seul sujet qui explique la défiance des joueurs, il est meme anecdotique en vérité, je liste les points qui posent problemes
1. Qualité perçue des jeux
- Recyclage de gameplay : Ubisoft est souvent critiqué pour réutiliser les mêmes mécaniques dans ses franchises (ex. : tours à escalader, zones à débloquer).
- Manque d'innovation : Les joueurs reprochent à Ubisoft de privilégier des formules éprouvées plutôt que d'expérimenter de nouvelles idées.
- Bugs et problèmes techniques : De nombreux titres sont lancés dans un état peu fini, avec des bugs majeurs et des performances médiocres (ex. : Assassin's Creed Unity, Skull and Bones).
- DLC et microtransactions abusives : Les contenus additionnels (DLC) et microtransactions payantes, parfois dès la sortie du jeu, frustrent les joueurs.
2. Perte d'identité des franchises
- Uniformisation des expériences : Les franchises emblématiques comme Assassin’s Creed, Far Cry, ou Tom Clancy's sont critiquées pour leur homogénéité et leur éloignement de leurs racines.
- Changements trop marqués : À l'inverse, des évolutions jugées excessives dénaturent l'esprit des jeux originaux (ex. : la transition d’Assassin’s Creed vers un RPG).
- Lassitude des suites : La multiplication de suites et spin-offs entraîne une fatigue générale vis-à-vis des séries.
3. Politique de l’entreprise
- Focus sur les tendances : Ubisoft est accusé de suivre les modes plutôt que de développer des projets originaux (ex. : l’intérêt pour les jeux-services, NFTs, battle royales, etc.).
- Priorité donnée aux profits : Les décisions semblent davantage orientées par des considérations financières que par des ambitions créatives.
- Développement éclaté : La structure internationale d’Ubisoft, avec des studios répartis sur plusieurs continents, complexifie le développement et nuit parfois à la cohérence des jeux.
4. Relations avec la communauté
- Communication maladroite : Ubisoft est critiqué pour son manque de transparence, sa mauvaise gestion des attentes et sa tendance à promettre des fonctionnalités qui ne se matérialisent pas.
- Mauvaise gestion des retours : Les suggestions des joueurs semblent souvent ignorées, ce qui alimente un sentiment de frustration.
- Scandales internes : Les scandales liés à la culture d’entreprise (harcèlement, discrimination, management toxique) ont terni l’image de l’entreprise auprès des joueurs.
5. Épuisement des employés (crunch)
- Conditions de travail difficiles : Les rapports sur les périodes de crunch prolongées et les pressions internes alimentent une perception négative d’Ubisoft, les joueurs ne souhaitant pas encourager de telles pratiques.
6. Stratégie commerciale controversée
- Jeux-services et monétisation excessive : L’insistance sur les modèles économiques basés sur des jeux-services, des battle passes ou des items cosmétiques payants déplaît à une partie de la communauté.
- NFTs et blockchain : L’introduction des Quartz NFTs dans des jeux Ubisoft a été largement rejetée par les joueurs.
- Prix élevés : L’augmentation des prix des jeux, notamment pour les éditions spéciales, est mal vue, surtout lorsque la qualité perçue ne suit pas.
7. Déconnexion des équipes créatives
- Absence de diversité créative : Les équipes dirigeantes sont souvent accusées d'être déconnectées des attentes des joueurs, en privilégiant des jeux grand public au détriment de niches plus passionnées.
- Manque de représentativité des joueurs dans les équipes : Peu d'efforts semblent être faits pour intégrer des profils divers ou passionnés dans les décisions de production.
8. Perte de confiance dans les nouvelles licences
- Lenteur de développement : Des jeux annoncés il y a des années, comme Beyond Good and Evil 2 ou Skull and Bones, sont toujours en développement ou très mal finit, ce qui génère des doutes sur leur sortie et leur qualité, la sortie de Skull and Bones le prouve.
- Abandons prématurés : Ubisoft a annulé plusieurs projets en cours, laissant les joueurs incertains de l’avenir des nouvelles IP.
9. Expériences répétitives
- Monde ouvert générique : Beaucoup de jeux Ubisoft souffrent de mondes ouverts jugés vides ou répétitifs, remplis de quêtes secondaires peu intéressantes.
- Mécanismes gamifiés : Une obsession pour les mécaniques comme le grinding, les arbres de compétences et les quêtes fedex alourdit l’expérience.
10. Saturation du marché
- Surproduction : Ubisoft sort un grand nombre de titres chaque année, ce qui peut diluer la qualité globale et étouffer certaines licences.
Je veux bien parler d'Ubibashing, mais n'importe quel éditeur qui cumulerait autant de points négatifs serait dans la même situation. La situation d'EA, il n'y a pas si longtemps, était d'ailleurs identique. De plus, on n'a même pas évoqué un seul point concernant le wokisme ou quelque chose qui y ferait directement référence, mais ce sujet cristallise la critique et agit comme la goutte d'eau qui fait déborder un vase déjà bien rempli.
100% d'accord. T'as tout dit.
Le wokisme joue sur beaucoup de choses, surtout sur le recrutement par exemple, des nouveaux peu expérimentés et des seniors qui partent.
Toute une expérience et une culture d'entreprise qui disparaît.
Le reste en découle.
@mistigri2502
Parler que du wokisme permet aussi à ubisoft de faire diversion sur les autres problemes... Sinon le discours pour ce défendre est trop facile ...
Caritature Ubisoft " ces joueurs détestent nos jeux car ce sont de gros racistes misogyne "
@@MrKisamax mais ça ne marche pas avec des bugs bloquants.
Le plus stupide dans cette histoire c’est le monde en accord avec le Wokisme disent que la politique ne devrait pas déranger : les jeux, les films et les séries mais il y a une différence entre la politique d’un univers et de la vie quotidienne, comme un noir américain disait je cite « ce n’est pas la couleur de peau ou ta différence de référence culturelle qui fait ta réussite ». Ce que fait Ubisoft, Disney, Bioware sont de l’idéologie ou l’inclusivité et ça détruit les industries. En plus, Ça étiquettes les personnes et ça nous divise.
Alors, on peut parler de l'éléphant dans la pièce avec le woke et anti-woke, mais est-ce qu'on peut parler du T-rex à côté que sont les microtransactions dans les jeux ubisoft et la mauvaise foi incroyable de l'équipe de com ?!
Ce n'est pas un problème récent, mais Ubisoft est potentiellement l'éditeur qui tire le plus et de la manière la plus mesquine sur les microtransactions, donnant même le change à EA et FC Football. Aux dernières nouvelles, Ghost of tsushima n'était pas dans le rouge, et le seul DLC qui était vendu était une extension de l'aventure. Tous les cosmétiques étant à DÉBLOQUER. Et non à ACHETER.
Mais encore, les cosmétiques payants, dans un jeu déjà vendu plein pot, ça pique. Mais en plus, on a le droit à des manœuvres grossières de free to play, avec un joli petit pass de Boost d'XP dans Assassin's Creed, Oddysey et Valhalla! Ce qui est du délire dans un jeu à 70€, avec cosmétiques payants, et missions bloquées derrière des précos ! Et en plus de voir que la progression du jeu est faite sur mesure pour que le grind soit long sans utiliser ces boosts d'XP. Et ce n'est pas que ubisoft qui prend dans ce cas-là, Suicide squad, Shadow of war, Battlefront 2, sont d'autres très bons exemples. Mais la différence, c'est qu'EA s'est calmé sur le sujet (Hors FC sport), Et que Warner bros a pris une clim tellement forte avec suicide quad qu'ils vont y réfléchir à deux fois. Mais Ubisoft non seulement persiste dans la manœuvre, mais pousse TOUJOURS plus loin, avec des pubs directement dans le jeu, pour d'autres jeux, ou des DLC.
Rajouter à ça un ton hautain et paternaliste d'Ubisoft qui pensent que "Les joueurs ne savent pas ce qu'ils veulent ou ne comprennent rien." Comme avec les NFT pas exemple, que de toute façon, on doit s'habituer à faire avec le fait que les jeux ne nous appartiennent plus, pendant que de l'autre côté. "Les joueurs ne devraient pas s'habituer à une telle qualité" quand on pointe un Baldur's Gate 3 ou un Elden ring.
On a tout simplement l'impression qu'Ubisoft à oublier que ce sont eux qui travaillent pour fournir un jeu aux joueurs et que les joueurs l'achète ou non, et non pas les joueurs qui quémandent l'aumône des jeux vidéo à un puissant seigneur que serait Ubisoft.
4:40 il n'y a pas d'Ubisoft bashing pour rien faut arreter de se voiler la face... le mec voit meme pas que leur jeux sont toujours pareil sans innovation/amélioration meme sans parler de DEI, wokisme et toutes ces conneries... certes leur jeux sont pas mauvais mais ils ne sont pas bon non plus bref ils sont moyen. Lost crown il y a plein de jeux indé dans ce genre la a - de 40€ et aussi bon d'où les faibles vente
Si il y'a du ubisoft bashing depuis plusieurs années c'est indéniable. Ce qui ne veut pas dire qu’ils n'ont pas fait de la merde.
Ubisoft n'écoute jamais les joueurs depuis des années on dit ce qui ne va pas et il répètent les même défauts, maintenant on leur dit qu'on veut pas de woke et pourtant ils insistent dans ce domaine.
J’aime beaucoup ce format et entendre des avis différents tout en respectant l’autre :)
Le problème avec Yasuke, c'est qu'on ne sait pratiquement rien de lui, si ce n'est qu'il avait à minima un rôle symbolique (certes important) dans l'entourage de Nobunaga. A cette époque, il est une curiosité pour le peuple japonais, encore plus que les européens. Un africain de près d'1m90 (soit 30cm de plus que le japonais moyen), ben ça se démarque. Et dans une série de jeux ou l'infiltration est mise en avant, c'est ridicule (même si il n'aurait pas eu ce rôle). D'une manière moindre, Naoe est vaguement crédible, les femmes samurai (onna-bugeisha, comme Masako Adachi dans Ghost of Tsushima) prenant les armes ont bien existé, mais les kunoichi font beaucoup plus débat. Ce qui est dommage, c'est qu'il y a pour cette époque un personnage historique qui remplit tout les critères : Hattori Hanzo. On aurait tout à fait pû l'avoir en personnage unique, suivant son parcours, et même rencontrant des personnages comme Yasuke, pourquoi pas comme boss, au vu du défi?
Ubisoft fait clairement dans le wokisme, ils veulent de l'inclusivité et de la diversité, certes, c'est bien, mais ils ne s'intéressent qu'aux minorités occidentales les plus bruyantes, LGBTQ+ et Afro-américains (parce que les noirs d'europe ne font clairement pas tant de bruit sur le sujet). Les asiatiques sont aussi une minorité en occident, mais globalement ils ne sont pas beaucoup représentés dans les jeux occidentaux, ou de manière plus discrète. Pas de gavage là-dessus. Ces choix sont purement politiques. Si l'on avait eu des personnages blancs comme minorité dans des pays asiatiques ou africains par exemples, ça aurait fait scandale. C'est d'ailleurs ce qui s'est passé pour RE5 à l'époque. Imaginez un Yakuza ou le perso principal est une femme blanche LGBTQ+ qui tatane et racket des japonais dans un Yakuza. Certains jeux esquivent ces problèmes car suffisamment éloignés de la réalité. Ce n'est pas le cas d'Ubisoft, je me souviens que dans le premier AC ils avaient viré les arbalètes car pas historiques. Personne n'a gueulé sur AC Black Flag parce qu'il y avait des persos noirs, ça avait du sens.
Ubi va se péter la gueule, tout comme toutes les boites qui forcent le DEI (merci sweet baby inc). Il n'y a rien de mal à avoir des persos, principaux ou secondaires, divers et variés. Les JDR l'ont bien compris, comme par exemple BG3. La différence est dans le traitement. Les jeux comme AC Shadows forcent la main des joueurs, et utilisent ces persos comme des tokens. D'ailleurs ce mot me fait tout de suite penser à Token/Tolkien dans South Park. Là, il y a un traitement intéressant et une réflexion derrière.
En bref, quand c'est forcé, c'est mauvais. Il n'y avait bizarrement aucun problème à incarner un Altaïr, Bassim, Adéwalé... Quand on rajoute à ça le manque d'innovation qui fait que la licence tourne au Fifa, c'est sûr que ça allait être mal perçu. Les fans demandait un AC au Japon depuis le 1er épisode. Tout ça pour ça.
Le "wokisme" d'ubi n'est qu'une distraction.
Cet anathème est balancé partout dés qu'un noir ou une femme poppent. Tout ça pour gagner leur guerre culturelle et lancer leur slogan "go woke go broke".
Va voir le post de MrKisamax , qui a mon avis résume mieux les raisons de la chute d'ubi.
Ce que je n'aime pas dans un divertissement (jeu, cinema), c'est le faite d'essayer de me convertir à une morale d'un mouvement. The last Us 2 (lgbt), par exemple. Un divertissement est une arme tres puissante pour propager subtilement de la politique, social, sexualité... C'est pas pour rien que la première puissance médiatique est le Show-business (acteurs, chanteurs, sportifs, chroniqueurs, présentateurs...) Le jeu vidéo doit être un divertissement et rien de plus.
Stalker a parfaitement montré que non le journalisme dans le JV on en a clairement plu besoin....
Bjr, n'oubliez pas THE DIVISION 1/2.
Une licence incroyable
Ubisoft a très mal dirigé ses derniers projets (Skull and Bones, AC shadows, outlwas) entrainant un gâchis monumental de ressources et probablement un découragement et une fatigue dans leurs équipes, très mal marketé ses bonnes productions comme Prince of Persia, un metroidvania de qualité mais peu de pub et à 40e là où le marché se place plus entre 20 et 30 et on risque d'avoir quelques années à vide d'ici à ce qu'ils se remettent (coucou AC Hexe).
Ubisoft est devenu le fast-food du jeu vidéo depuis un certain nombre d'années : Des jeux développés à l'arrache sans aucune saveur que l'entreprise balance tous les ans avec des microtransactions et des DLC douteux en guise de frites et de coca. Et la sauca woke a été la goutte qui a fait déborder le vase. Ubisoft a oublié que les joueurs étaient les clients et qu'ils pouvaient avoir un esprit critique suffisamment développé pour à présent refuser sa malbouffe dégueulasse. L'entreprise paye maintenant le prix fort de son erreur et peut-être que ça servira de leçon à d'autres qui se sont engagées sur la même voie.
Moi ce que je vois c'est que UBISOFT sort beaucoup de titre, plusieurs sur une année, alors que certain studio, on doit attendre 3 ou 4 ans, moi je dis ca je dis rien mais moi je prend pas UBISOFT en grippe, il y a des efforts à faire mais les jeux ne sont pas mauvais
Bonsoir !! Aprés.Alain DECAUX RACONTE nous avons Julien CHIEZE DEVELOPPE😂
BRAVO pour ce rdv, c est bien de pouvoir s exprimer sur notre passion !!! Pour Alain DECAUX c etait un grand monsieur qui racontait l Histoire, les grands.faits avec passion, il captivait les spectateurs.❤
''Tu ne connais pas intimement le pape, en privé il fait des trucs cheloux; peut-être des kamehameha.'' 🤣
Dommage, il n’y a aucun débat. Tout le monde est d’accord avec tout le monde et chacun se conforte dans son opinion.
Il serait bien plus pertinent d’inviter des profils opposés ou en tout cas moins similaires
Merci pour le club
28:50 Je suis entièrement d'accord MAIS ... ça contredit le fait de "voter" avec son portefeuille. Comment voter avec son portefeuille alors qu'il faudrait y jouer pour être légitime à critiquer ? On relance le Piratage 😅?
Le soucis, c'est que le monde du test est vicié, soit t'es une grosse rédaction est tu appartiens à des groupes qui n'ont aucun intérêt à se fâcher avec un gros éditeur. T'es un "influenceur", tu dois rester au mieux lisse et malgré tout, tout dépend de ta sensibilité sur le sujet et là aussi, tout dépend de ta capacité à exister sans l'appuis des éditeurs ...
Sans dire que tous le monde est un vendu, mais le cas Dragon Age Venguard montre bien que les Preview, plus coûteuse, on visé large et après, pour les tests, là, ils ont gardé que ceux qui ont dit que du bien... C'est donc pas un problème d'argent mais bien de Politique interne.
Donc là, est-ce que je dois jouer et donc payer le jeu pour expérimenter des passages dans les premières heures puis attendre la fin du jeu pour prendre l'avalanche Woke pour être légitime ? Dans ce cas, dans les Stats, j'ai passé + de X heures, j'ai payé le jeu ... je gueule ... mais comptablement, je suis un client acquis ... Si je gueule, je suis un râgeux qui a pourtant passer des heures ... de quoi je me pleins ?
Donc dans tous les cas, soit on perd soit ils gagnent. C'est comme la sortie catastrophique de MAFIA 3, Julien été encore rédac Chef de Gameblog, la préview était bonne mais le test plus mitigé et le jeu est sorti complètement cassé ... il a été honnête dans son test, je remets pas ça en question, mais avec les NDA, la bonne préview a lancé les précommande et le test sortant la veille de la sortie, trop tard. Derrière, Strauss Zelnick explique au calme que les mauvais retours et tests sont l'oeuvre de haters car ils vont à l'encontre des chiffres des précommandes et des retours positifs des previews. Donc ils ne voient que ce qu'ils veulent voir, ils cherchent la duperie et le JV est l'un des rares produits de consommations où l'acheteur n'a aucun droit sur son achat (et que les rares qu'il a sont en réalité des tolérances de pratiques mais en aucun cas des droits)
Donc SI, il faut être ferme, pro-actif même car ce n'est pas le petit monde des médias qui le fera, aussi honnête soit-ils et indépendant qu'ils le pensent. Dans un premier temps, il faudrait un logo par l'ESRB/PEGI pour indiquer que le jeu contient des mesures DEI, on a ça pour la violence, on a ça pour le sexe même si c'est une micro seconde à la fin du jeu ... alors pourquoi ne pas avoir une information sur le DEI ? Si les consommateurs boudent le jeu par la présence de cette information, alors le message sera clair, mais on devrait avoir une information.
Là, on voit bien qu'à tous les niveaux de la société, il y a une déconnexion complète entre le sol et les "élites" et donc comme dans chaque crise, il faut faire des choix, il va y avoir de la casse, des victimes collatérales.
Mais il faut pas pleurer, l'ampleur des dégâts n'est que proportionnel à l'ampleur de notre désintérêt / aveuglement à ne pas traiter les problèmes avant qu'ils se polarisent.
donc j'espère que mes propos auront le droit à la même nuance qu'à ceux que demande Julien sur les siens, ce n'est pas de la critique gratuite, peut être mal exprimé mais pas gratuite.
Le Résumé de ma pensée, on ne peut pas demander de voter avec son portefeuille et donc ne pas acheter les jeux qui nous semblent problématique et nous dire qu'il faut les jouer (et donc les acheter) pour être légitime pour les critiquer.
Il faut accepter aussi que nous n'avons pas tous le même vécu, la même échelle de tolérance à l'exposition de +ou- bonnes qualités de certains sujets et aussi nous n'auront pas le même rapport au produit final, entre une clé offerte pour rusher en quelques heures le jeu et donc s'intéresser essentiellement au superficiel et mettre 70€ dans un jeu pour en profiter plusieurs jours après sa journée... Aux infos, on nous explique qu'on est des mauvaises personnes qui pensons mal, dans les fictions, on nous rappelle que nous sommes des mauvaises personnes qui pensons mal et là, on doit payer pour pouvoir être audible quand on dit qu'on veut préserver notre passion de ces déviances là ?
Comme il est dit, j'ai jamais eu de problème à jouer n'importe quel personnage et je suis du genre à les jouer de la manière dont je pense qu'ils ont été pensé. Mais avec des personnages de plus en plus mal écrit, c'est impossible d'apprécier le jeu, c'est comme regarder une pièce ou un film où tout le monde jouent faux. Et je n'ai ni l'argent ni le temps pour m'infliger ça et je n'ai pas l'éternité pour attendre que l'industrie le comprenne d'elle même, comme je n'ai pas les moyens à moi seul de soutenir ou relever des IPs qui ont sous performé à cause d'un calendrier chargé ou qui comme Ubi sont tombé dans les mains de la DEI (et de la fuite des Séniors avec que des Juniors Woke - doublement incompétent - incompétent car Junior et incompétent car recruté pour leur "caractérisque" perso et non pro)
Un jeu, ce sont des années de dév, des années d'attentes, on voit bien que si l'ouverture des esprits sur les dérives du Wokisme étaient intervenu plus tôt, certains jeux auraient pu être sauvé donc ça a des conséquences. Ne pas dire à une personne qu'elle déconne n'est pas l'aider mais au contraire, c'est criminel car on se rend complice de son enfoncement dans l'erreur et le mal-être.
Il faut frapper fort pour revenir à la bonne époque avec les bons correctifs qui ont été apporté. Moins de Virilité toxique (main aux fesses, femmes nue pour vendre tout et n'importe quoi, l'insulte PD sans contexte, ...) Je veux revenir à l'époque où je peux aimé sans me poser de questions des films avec une diversité de personnage cohérent qui interagissent ensemble et au pire, dans la limite de la réalité, balance une petite claque sur les discriminations, mais pas envers moi qui suis de son côté, mais les "méchants" qui ne sont pas à la page.
Bref, mon résumé est parti encore plus loin, mais il faut bien comprendre que nous ne sommes pas dans du progressisme mais de l'idéologie inversée à ce qui nous a mené à nos heures les plus sombres. Si nous persistons dans cette hypocrisie, il n'y a aucune raison que l'Histoire ne se répète pas.
Comme avait détourné mon prof : Ceux qui n'apprennent pas leurs leçons d'Histoire sont condamné à la revivre.
Personnellement, j'ai pas envie de revivre les barbaries qu'ont vécu nos ancêtres !
Yasuke a été introduit par l'équipe d'écriture après l'histoire de George Floyd, à la base c'était un samouraï japonais, donc oui c'est forcé.
J’étais déjà hype par AC Shadows et encore + maintenant. Que ça soit dans les graphismes, dans les motions, on sent cette magie dont les devs sont capables si on les accorde du temps. Je suis entre guillemets content de l’échec de SW Outlaws car a enfin permis à Ubisoft d’ouvrir les yeux. J’ai très confiance pour ce jeu et je suis tout simplement fatigué de toute cette haine qu’il y a autour de ce jeu et Ubi en général. Un jeu Ubi à peine ils ont balancé un trailer cinématique que vous tuez déjà le jeu. Vous êtes tous des pro du milieu quand il s’agit d’Ubi mais vous fermez les yeux quand c’est d’autres éditeurs. Vous parlez de copié collé quand c’est Ubi mais quand c’est du FromSoftware bizarrement on vous entend plus… je parle même plus de EA ou Activision avec leur bouzes de chaque année. Entre Rockstar ou Sony qui vous fait payer plein pot un remaster alors que Ubi le fait gratuit, pourquoi vous êtes plus là soudainement ?
Un jeu comme Avatar Frontiers of Pandora était juste EXCELLENT mais vu que vous pouvez pas vous faire d’avis personnel, vous avez tous redescendu le jeu pour soit disant sa boucle de gameplay… c’est pas comme si GTA c’était pas que d’aller de destination A à B, tuez des mecs, cinématique et ainsi de suite, si c’est pour donner juste un exemple de jeu. Un monde où Avatar a 72 de score metacritic et FF16 + de 80 c’est juste pas normal!! Le monde ouvert vide de FF16, le jeu est tellement mais tellement fade mon Dieu, mais bon vue que tout le monde c’est des moutons, c’est un jeu exceptionnel pour vous…
Un monde où Black Myth Wukong est si bien reçu (et moi même j’ai adoré) malgré ses défauts, les chinois qui sont + que jamais soudé pour leur trésor du pays, nous les français on fait juste honte aux yeux des autres peuples…
Les seuls jeux vidéo que je retiens vraiment son far cry 3, the division et rainbow six vegas et siège, mais Ubisoft n'a jamais été le meilleure studio.
Comme je le dit a chaque fois Ubisoft a de sacré licence le problème depuis un certain temps ils les flingué pour une idéologie. Les coupable viennent forcément de ceux qui prennent les décisions o plus haut. Je ne vois pas pourquoi dans certains jeux on veux absolument donné l'orientation sexuelle d'un personnage. Notamment dans les fps multi de guerre. ( Ex BF2042 où ils ont précisé qu'un perso était non binaire) En tous qu'à si ils veulent continuer a coulé Ubi ils ont en bon chemin...
BF2042, mauvais exemple.
C'était un jeu avec maxi bugs. Y avait pas de solo car ils avaient dit qu'ils mettaient tout sur le multi. Ça devait être un bunger, ct une merde.
Pourtant le Noël de leur sortie, les équipes du jeu ont sortis le champagne car c'était une réussite commerciale.
Le premier problème de Outlaws pour moi c'est l'héroïne... j'accroche pas
Non mais le mec qui dit que sa le gêne de voir carrément deux meufs embracer. Mdr le mec ultra conservateur qui peux pas être bousculer le petit
20 000 employés vous-vous rendez compte .. Rockstar c'est entre 2000 et 5000 et ils te sorte des perles. Donc Ubi pourrait ( j'dis bien pourrait ) se concentrer sur un seul jeu avec une tonne d'employés pour pondre enfin quelque chose qui claque et d'innovant. Ils ont tout pour réussir mais il manque le courage dans cette boite, ça se ressent.
Pour moi le jeu vidéo est un divertissement mais où on donne des leçons de morale car créer des jeux pour donner des leçons non merci car je veux avoir du fun et m'amuser .Super vidéo julien🎉🎉
Moi j’ai pas encore de ps5..mais je veux avatar…un assassin creed online dans le style de elder scroll online ferait remonter la bourse..toutes le tenue des assassin creed..et 15% de nouvelles tenue par saison
Y’a pas que le wokisme en soucis chez Ubi, en tout cas pour moi c’est pas le plus gros problème. Leurs jeux ne sont pas terminé au lancement, les persos sont moches par rapport aux autres créations des studios concurrents. Et il y a vraiment un soucis dans l’innovation et la remise en question des mécaniques de jeu. Exemple dans Skull ans bones, le jeu est fait pour le multi mais à la sortie y’a pas de chat 🤪 Tu fais un jeu comme ça tu te dois d’avoir mis en place un système de chat, de guilde voir même de housing de qg de guildes à la sortie du jeu. Sur SWH le jeu annonce de l’infiltration… mais l’IA est au fraise et en 2024 tu dois déposer les armes des pnj au sol avant de monter un escalier…. Hoooo les gars d’Ubi faut pas pousser quand même, après faut pas vous étonner si les joueurs boudent vos jeux.
20:00 Yasuké est probablement un super perso MAIS c'est un raté car on sait qu'il est là pour surfer sur le cas Georges Floyd et Black Lives Matter qui a été une régression totale des US vers son époque ségrégationniste. Là, c'était pour faire de la Ségrégation dites "Positives" mais ça montre la stupidité de l'Esprit qui essaye de rendre positif un terme abjecte juste en accolant le terme "positif". On aura bientôt le droit à la Pollution "Verte", c'est une pollution mais "positive" !
Le choix de Yasuké n'a rien à faire dans un AC car ce n'est pas l'Histoire de son Pays. La Justification "oui mais il a existé" suffit à démontrer qu'ils ont chercher LA justification de leur "crime". Pourquoi est-ce la première fois qu'on joue un personnage "Historique" dans l'Epoque et le lieu le + attendu dans AC ? Pourquoi se permettre ça dans le Pays qui est le plus à cheval sur les Traditions et le respect de celles-ci ?
L'occident est complètement déconstruit, le féminisme toxique à déconstruit les Mâles et les civilisations Extérieurs sont en train de déconstruire la Civilisation Occidentale. Résultat, l'Occidentale est soumis à tout ceux qui ont conservé de la Fierté et on se prosterne devant le premier qui crie plus fort que nous, c'est factuel.
Donc Yasuké n'est pas du Progressisme mais de la Propagande, ce qui fait qu'il est l'incarnation d'une idéologie à combattre, ce qui de fait pousse à réagir mais que les faibles d'esprits ne distingues pas du Racisme.
Donc pour reprendre ce qui a été dit, Oui, Yasuke existe dans plusieurs oeuvres, même Japonaise, MAIS, soit c'est une inclusion DEI discrètre, soit c'est un personnage secondaire (et Netflix, c'est du DEI pur et dur, on le sait).
Pour moi, le Gameplay pensé autour de Yasuké est bien pensé, mais c'est sont intégration dans le jeu qui est mauvaise.
Une bonne intégration, c'est Yasuke en personnage secondaire, comme tout les personnages historiques dans la licence AC, qu'il est un Rôle actif dans l'Histoire Principale qui puissent correspondre à la lumière aux maigres traces qui existent de lui et dans l'ombre ils peuvent fantasmer un soutien de nos protagonistes. Mais un Noir qui s'habille en Guerrier Samouraï, ça laisse des traces, donc ce n'est pas cohérent 1 seconde.
Pour ceux qui auront lu jusque là, voilà selon moi une bonne intégration de Yasuke :
1 - Yasuke est celui qu'on décrit dans les quelques traces qu'on a, un Esclave qui a été présenté à un Seigneur qui aime l'exhiber. Comme il est impressionnant, il a pris la liberté avec les traditions de l'habiller en Guerrier (avec une tenue de Samouraï mais l'habit ne fait pas le moine, l'armure ne fait pas le Samouraï - au pire, ce Seigneur passe pour en Seigneur décadent, ce qui est cohérent avec l'Ouverture du Pays sur l'Occident)
2 - Yasuke est amené à aider les protagonistes dans leur mission à sa manière et donc intervient à plusieurs reprises jusqu'à jouer ou évoquer la situation qui a provoqué la fin de son Histoire.
3 - Ubi en fait un vrai DLC / Stand Alone centré sur "l'Histoire cachée" de Yasuke en plaçant leur Chapitre 1 centré sur lui et derrière lui inventé une suite car il y a peu de traces, laissant place à l'imagination.
Avec ces 3 points, on a l'inclusion de Yasuke dans une civilisation qui a fait de la Blancheur une marque de Noblesse, on lui donne un rôle encore plus important que sa réalité historique mais qui s'accepte sans problème dans le cadre d'une fiction et derrière, tu peux en faire un Stand Alone centré sur lui où on peut accepter de partager les pensées et la vision d'un Esclave qu'on a déporté dans un monde complètement inconnu.
En plus, avec une Tenue de Samouraï, on peut jouer sur les masques et donc faire en sorte qu'on ne sache pas qu'il est Noir (et donc expliquer qu'on aurait perdu sa trace)
Et comme les Ghost Of, il se greffer sur des légendes et là, avoir un "Samouraï" de la taille d'une montagne qui ... Là, on pourrait parler de "Samouraï" car on ne parle plus d'une personne mais d'une Légende et là, l'Habit fait le Moine... C'est subtil, mais c'est ce qui suffit selon moi à faire passer de Woke à progressiste
T'en a qui réussissent encore à défendre Ubisoft .
Pour Yasuke l'explication est simple à mon avis : Ubisoft a voulu éviter le risque de trop souffrir de la comparaison avec Ghost of Tsushima s'ils avaient choisi un samouraï asiatique comme protagoniste de AC Shadows.
Je suis aussi de cet avis. Ghost of Tsushima les a fait trembler.
Pour se faire un avis là dessus, faudra voir ce que AC Shadow propose comme histoire. Sur ce qu'ils ont voulu faire.
Bonjour Julien Chièze ✌️
Super débat c'était calme et pausé merci d'avoir évoqué des sujets qui divisent tant les joueurs. Pour ma part je comprends pourquoi certains joueurs sont aussi virulent dans leurs propos concernant d'une part Assassin's Creed Shadows et Dragon Age the Veilguard.pour moi les studios n'auraient jamais du toucher a des œuvres déjà existantes avec leurs histoires d'inclusivitées . Apparemment le premier personnage donc (Yasuké) devait être un japonais (un vrai Samuraï) et avec l'histoire de Black Live Matter ils ont voulu surfer sur cette vague de popularité en y changeant le personnage qui est devenu Yasuké et pour Dragon Age the Veilguard c'est pareil pour avoir voulu toucher à une oeuvre Dark Fantaisie rpg Aventure ils nous ont vendu un jeu trop enfantin et arc en ciel 🌈 pourquoi vouloir détruire ou tuer des licences déjà existantes c'est dingue faut pas qu'ils s'étonnent de se prendre un Shit Storm en plein dans la gueule. Franchement quand on a joué et aimé Dragon Age inquisition et qu'on voit l'énorme bouzze Dragon Age the Veilguard y a de quoi Rager et pleurer non d'autant que maintenant c'est fini la licence Dragon Age est morte et enterrée et même si un jour un studio voudra reprendre le jeu pour faire une suite à "inquisition"c'est mort plus personne ne fera confiance et plus personne ne voudra y jouer. Et pour Ubisoft c'est pareil les joueurs sont de moins en moins nombreux pour leurs jeux ils sont entrain de couler leur propre navire c'est de l'auto sabotage a ce niveau là,pour moi l'incompréhension totale
J'apprécie toujours les jeux Ubisoft, mis à part star wars outwoke.
Pour être franc avec vous, les jeux Ubi se sont les jeux dont lesquels j’ai le + rejoué. Je le reconnais que niveau histoire les jeux Ubi ont vraiment baissé en qualité mais cela ne m’a pas empêché de prendre plaisir à ces jeux.
Far Cry 6 qui avait littéralement le potentiel d’être le meilleur Far Cry de tous les temps avait une histoire IGNOBLE (merci Giancarlo Esposito d’avoir sauvé un petit peu l’histoire). Mais, cela étant dit, j’ai + de 550 heures de jeux dessus, les DLC sur les vilains qui sont vraiment topissimes. La licence Far Cry en elle même je pense avoir des milliers d’heures dessus. Pareil pour les Watch Dogs, le 1 reste le meilleur, il n’y a pas de débat dessus, mais j’ai passé toujours beaucoup de temps à jouer aux autres jeux de la licence, malgré l’histoire ignoble de WD Légion.
Cette année je joue à Avatar Frontiers of Pandora et mon Dieu mais QUEL KIFFE. Le monde ouvert qui est bien évidemment splendide, la boucle de gameplay ne m’a pas gêné, et c’est l’un des rares jeux sur lequel j’ai envie de finir à 100%.
Je ne vais pas le détailler sur chaque licence Ubi mais c’était pour dire essentiellement que ce sont les seuls jeux, malgré leur défauts (tous les jeux de n’importe quel studio l’ont, faut arrêter de vous voiler la face), ce sont les jeux que j’ai le + rejoué et qui ne m’ont en partie pas lâcher. Même si je reconnais que la série Far Cry je n’y touche même plus car j’ai beaucoup trop poncé la licence, en attendant bien sur le nouveau Far Cry en développement, si ce n’est que pour citer cette licence en particulier.
Pour moi, un bon jeu ne se définit pas seulement par son histoire mais surtout la REJOUABILITÉ et sur ça les jeux Ubi pour moi restent les meilleurs.
Cœur sur vous
Dire que Ubi n’est pas woke est déconnecté de la réalité.
Ubisoft est aussi woke que Disney
Et c’est bien la raison que les deux companies ont des résultats boursiers aussi mauvaises.
Engager qqn pour sa diversité et pas sa compétence va immanquablement abaisser la qualité et l’orientation des produits.
Ubi ne fait pas de l’inclusion soft mais de l’activisme politique visant à imposer des idées récurrentes aux jeunes générations. Le studio doit assumer les conséquences de ces mauvais choix.
Ils doivent sortir 3 jeux de suite sans DEI et de qualité pour regagner la confiance des joueurs.
Allez dire ça à sweet baby inc et après on refait le même débat ;)
Moi qui était un fan depuis le 1 er farcry et assassin's creed en passant par les Tom Clancy's je trouve qu'ils ont abusé a sortir des jeux très chère tous les ans souvent sans aucune innovation et avec juste des re skin de précédent jeux et des jeux pas fini. Le Wokisme a fini de détruire le studio.
j'adore ubisoft mais vraiment ils ont abusé sur les pratiques commerciales (jeux en plusieurs versions, multiples dlc...) jeu vendu plus de 100€ à sa sortie, moitié prix 6 mois après...
et l'aspect technique pas forcément joyeux (mais qui s'arrange avec le temps)
on dirait qu'il n'ont pas pris en compte l'aspect réseaux sociaux qui fait que si ils sortent un jeu mal fichu et pas fini en early access, les vidéos se répandent sur internet à la vitesse grand V faisant dégringoler instantanément la hypequand il y a des bugs...
le early access normal, tu participes au financement d'un jeu pas fini en le payant moins cher que lorsqu'il sortira...
et ubisoft c'est l'inverse... tu payes plus cher un jeu cassé
- avatar est un très bon jeu mais plutôt de niche car je pense que les fans des films ne sont pas forcément des joueurs de jv, le premier jeux sorti sur 360 n'avait pas fait non plus de supers ventes me semble t-il
- outlaws est plein de promesses mais aurait du sortir après quelques mois de peaufinage ! (il suffit de voir les patchs longs comme le bras ! ) et quoi qu'on en dise, c'était une prise de risque de sortir un jeu star wars ou l'on incarne pas un jedi !
- AC shadows, c'est aussi une grosse prise de risque d'avoir mis un étranger au Japon et la connerie d'ubisoft est d'avoir voulu prendre un personnage historique en brodant son histoire plutôt que d'avoir inventé un personnage (pourquoi pas un éditeur de personnage pour le perso masculin tout en gardant Naoe pour la fille) . il y a des tonnes de jeu au Japon ou l'on joue un japonais du coup, avoir un étranger au Japon permet d'avoir des interactions et réactions interessantes mais pour comfirmer ça, faut jouer au jeu...
les assassin's creed sont toujours des merveilles au niveau des mondes ouverts ne serait-ce que pour les décors, allez voir les vidéos "the beauty of assassin's creed odyssey" ou "the beauty of assassin's creed valhallah" et osez dire que ce sont des jeux merdiques serait faire preuve d'une extrême mauvaise foi !
Il n'y a aucune vérité dans le jeu vidéo, c'est comme beaucoup de médias : C'est totalement subjectif et personnel.
ce qu'on doit Ubisoft, il se fous vraiment de notre gueule, sans les consommateurs Ubisoft n'est rien du tout déjà au lieu de dire des conneries
Pas d'accord sur God of war, depuis la 1er trilogie, on as perdu le gigantisme des boss et adversaire, on as perdu complètement le côté épique de David contre goliath.
Incroyable Incroyable Incroyable
De manière générale, dans un débat, dès qu'est abordé le sujet houleux, ça tire à côté comme pour ne pas entrer dans le réel problème, dans l'exemple AC shadow le soucis n'est pas yasuke spécifiquement, le problème c'est que dans les AC on joue un personnage fictif (yasuke ne l'est pas), on joue un personnage ethniquement pertinent avec le lieu et l'époque (yasuke ne l'est pas, naoe l'est mais c'est un femme), traduction il est ou le samurai mâle Japonais.
Yasuke aurait pu faire parti du titre comme pnj, mais dans cette époque perturbée (le mot fourre tout est "woke") ils ont simplement sauté sur l'occasion, si cet AC que tout le monde attendait depuis le 2 etait sorti il y a 10 ans, Yasuke aurait il ne serait ce qu'été dans le jeu ?
Comparez cet AC avec les autres AC, pas avec d'autres jeux qui n'ont rien à voi, afro samurai est basé sur l'histoire de yasuke, tout comme dragon ball prend son inspiration de la pérégrination vers l'ouest, nioh s'inspire soit de Jules brunet soit d'Adam Williams.
Vivement la vitæ 2
De la communication, ils en font.
Pour remonter, Il leur faut d'excellents développeurs qu'ils ont tous viré au nom de la dei.
Ya que des brelles et ils le reconnaissent eux-même...
Il ne faut pas défendre l'indéfendable...
Mouais 👀
Quand tu touches à une licence et que tu modifies le style de jeu ou son histoire et que les fans te disent que ça va pas…. Faut écouter et arrêter de dire que les gens sont récalcitrants au progrès
Crée une nouvelle licence alors
Trop de raccourci de votres parts.
On s’en fou des emplois. Un jeu vendu 80 boules que vous achetez pas c’est facile de dire jouer et après donner votre avis.
Euh sortir 80 et être déçu je trouve ça criminel.
Si les notes des essayeurs est de 8/10 et que les joueurs votent 5/10 c’est que vous faites pas votre jobs
C’est pas une redif cette vidéo ? Je l’est déjà vu et c’est sorti il y a 10h .. bizarre
8:34... y'a pas de jeu comme skull and bones ??! et Sea of Thieves, c'est lui qui a ouvert la voie, non ?
Ubisoft est en crise sa vient de quoi les jrux sont pas a la hauteur la société arrive plus a sortire et reste sur la ligner sen ajouter de nouveautés et il s'enterre ou lieux créativité est bonne mais il doives allé vite et prenne pas le temps on espère que il se relèveront de cette situation en tout cas on c'est qu'il y a une crise mais d'où elle vient et comment la régler il cherche merci julien pour se magasine bises ❤
C'est simple DEI Woke, idéologique forcé et aussi clairement manque de talent .
Moi sa me tue d'entendre qu'on recrute des gens a cause de leurs genres, et pas parce qu'il sont bon dans ce qu'il sont censé faire. Non mais sérieux. Même si on sait au fond pourquoi ils font sa, car il y a bon paquet de fric pour gagner et des points à la con ESG. Voilà tant qu'il feront sa, ils ont quasi tous les joueurs contre eux, a savoir beaucoup de monde, car se qu'il semble oublié c'est bon nombre de joueurs sont des adultes, souvent entre 30 et 50 ans , ils ont vraiment cru que la politisation des jeux sa aller passer crème.
9:44, prise de risque pour outlaws, et au final, il a pas jouer au jeu 😁, et juste au avant on rapelle au joueur de jouer au jeu avant de s'exprimer, basher lol, on m'a dit.. j'ai entendu ^_^
Je ne sais pas qui est le bro à droite au premier plan, mais il est de mauvaise foi. Certes Ubisoft n'a jamais dit que AC est un jeu historique, mais il est ancré dans un timeline historique en reprenant des éléments de l'histoire et c'est ce qui fait la magie de ce jeu. Le mec oublie aussi de préciser que le personnage n'était pas pensé pour être noir au départ, ils l'ont changé en cours de route après le triste événement de George Floyd.
Puis, ils parlent de série Netflix et la compare avec un Assasins creed... t'es serieux mec? Pour toi, une série lambda de Netflix a la même portée qu'AC alors que vous discutiez il n'y a même pas 30 minutes de l'envergure d'Ubisoft et des jeux comme Assassins creed? AC est un triple A. Ta série, c'est l'équivalent d'un Game of Throne?
Personnellement, je n'ai même pas entendu parler de ta série netflix tout simplement parce que ça ne m'intéresse pas, ce qu'ils font de leur série ne m'intéresse pas. En revanche j'adore AC car j'y joue depuis le premier opus. Et je suis sensible à ce qu'Ubi en fait. Je ne vais pas sur la page de l'éditeur pour cracher dessus et je ne souhaite pas leur faillite, mais je n'achèterai pas cet AC et je fais partie de ceux qui disent qu'elle mérite ce qui lui arrive.
Pour Yasuke ce sont principalement les japonais qui ne l'acceptent pas donc le racisme c'est surtout là-bas que ça se passe donc Julien Chièze qui adore le Japon et qui fait beaucoup de recherches sur ce pays devrait savoir que c'est un pays bien de droite voir à droite de la droite m'enfin les méchants sont toujours les occidentaux et jamais ailleurs...
Ya un aspect que vous avez à peine effleuré, c'est la surexploitation marketing de Assassins Creed ! Perso, je me suis arrêté au 3. Ils ont sorti un opus tous les ans, le scénario est parti dans tous les sens... Toujours le même moteur, toujours le même gameplay...
Ils ont, je crois, complètement écoeuré la communauté ! C'est eux qui ont commencé leur bashing et ils l'ont récolté en retour de la part des joueurs (en tuant leur licence au passage) !
Prince of Persia. Ah oui ce jeu qui n'aurait pas de suite car Ubisoft a dissout l'équipe de développement. Pas assez rentable
Non mais un samouraï blanc black beur (comme ça se disait à l'époque) je m'en fiche, je joue avec n'importe quel personnage. MAIS : Un jeu assassin creed qui est au départ un jeu où il faut être discret (ne me parlez pas du côté discrétion de Naoe) on ne met pas un mec qui est deux fois plus grand et large que les autres persos ! ça se justifiait dans Valhala (qui n'est pour moi clairement pas à mettre dans la série AC) mais pas au Japon, il ne faut pas charrier !
Surtout sur la licence Far Cry les deux derniers c'est quand même limite de la médiocrité. Surtout le 5 le seul FC que j'ai lâché, impossible a terminer tellement que c'est fade et orienté kids, on se fait clairement chier. Une licence comme celle-là pour en arriver a ça.. quel gâchis. Un Splinter Cell ferait des heureux même pour Ubi, le dernier date de 2013, ils ont pondu que du AC depuis, overdose totale.
Vive le physique fuck la démat ....
Feindre la crédulité n'est pas de l'argumentation.
34:10 Le cas Dragon Age est important car il ne peut pas être un bon jeu, factuellement. Il peut être techniquement abouti, une boucle de gameplay intéressante MAIS il reste un jeu qui sert de porte étendard idéologique. La Directrice est Woke, soutenu par IGN US qui est Woke au possible, IGN n'a plus que le nom mais est complètement corrompu par l'idéologie. Quand les plus grosses structure sont clairement corrompu par l'idéologie (affiche clairement leurs idées) et d'autres qu'il l'affiche moins sans en penser moins ou sont sous pressions diverses ... et puis ceux qui en ont rien à faire car ... c'est pas dans leur intérêt (manque de professionnalisme) ...
Seules les rédactions et les influenceurs alliés aux Wokismes ont eu leur clé pour les tests, donc les notes de la Presse sont clairement volés. Et si le jeu commence à descendre, c'est que ceux qui ont été blacklisté arrive.
Je trouve que pour des "pro", des "journalistes", vous prenez le cas bien à la légère. On vous a entendu sur Black Myth Wukong pour dire non à la Censure à une note qui n'est pas un NDA qui demande juste de ne pas faire de politique et de wokisme inutile dans le test mais donne tout de même une clé, vous n'avez pas relevé la campagne de diffamation qu'à fait IGN US, encore eux, sur le jeu et le Studio qui a clairement rejeté les DEI à l'Occidentale ... mais là, pour Dragon Age, c'est "progressiste" donc il faut pas être intolérant ?
Toute marque de "compassion" envers les Wokes ou de "compassion" envers les Minorités n'est qu'une preuve tangible de votre réel racisme et sentiment de supériorité qui fait que vous vous sentez obligé d'être indulgent car ces sous espèces ne seraient pas en mesure d'encaisser la réalité. L'infantilisation d'adulte est une manifestation de son Syndrome de Supériorité.
Une personne qui prend des critères discriminatoires pour dénigrer autrui est à détruire pour discrimination, mais celui qui fait de même à l'inverse l'est tout autant. J'ai rien contre les LGBT MAIS soyons claire que la majorité de la suite des lettres n'est que l'objet de problème psy et ce n'est pas les aider que de les conforter dans ces problèmes psy, au contraire, leur décalage avec la réalité les pousses au désespoir et au suicide, c'est donc criminel. Les Wokes sont des assassins et donc il faut les dénoncer !
L'inclusion, c'est faire renter tout le monde dans la "normalité". Les Wokes forcent un message, pointant avec malveillance toute nos différences.
La vrai inclusion, c'est pour les LGBT expliquer les origines biologiques, il y en a, donc accepter que c'est un handicap, l'handicap est une normalité mais pas une généralité. Il faut donc être pédagogique pour faire comprendre la Normalité mais bannir les messages qui en font une Généralité, ce n'est qu'une minorité qu'il faut intégrer.
Mais c'est criminel de faire croire à une LGB que tout le monde est comme lui car la réalité ne sera que malheur.
Pour les différentes ethnies, là, c'est un problème d'éducation à l'Histoire (et ce qui tourne autour : politique, économie, civilisation, ...). On n'a pas le droit de Juger une personne sur ses origines, en revanche, il est naturel d'avoir des préjugés, c'est un mécanisme naturel de l'Homme pour réagir rapidement pour sa survie. Donc l'inclusion, c'est cassé les préjugés, c'est à dire inclure ces différences dans la normalité. Là encore, la Normalité doit s'approcher de la Réalité, les sur-représenter est donc contre productif (donc aller chercher le Seul Noir de l'Histoire du Japon Féodale est de fait forcé... il faut arrêter de cautionner)
Bref, je suis pas contre le DEI, mais il faut laisser les choses importantes à des personnes compétentes, pas à des malades psy aveuglés par la première idéologie prémaché qui leur semble "positive" car on a mis le mot "positif" à côté !
Hey le gars dit (que les japonais s'en fou) Il n'a pas été sur Ubisoft japons !