여러분 사실 이런 세팅 못 맞춘다고 머리 아파 하시지 말고 그냥 본인이 세팅하고 커뮤니티를 끄시면 깔끔합니다 저도 갤러거 속도 132, 화척 완 매 148, 반디만 속도 161인데 이번 혼돈 0라클 충분히 나왔어요 너무 이상적인 세팅에 머리 아프시지 말구 다들 본인이 원하는 세팅이 대충 나왔다면 만족하고 쓰시면 될 거 같아요 물론 영상대로 세팅하는게 가장 이상적이겠지만요!
@@hoyofans 제가 영상 보기 전에 속도 영끌해서 갤러거(속도격특 2+2셋 연마궁) 167, 화척(시계공 연마궁) 166을 맞췄었는데요 얘네 속도를 영상에 알려주신 정도 내외로 낮추고 격특을 더 챙겨주는 게 좋을까요? 아니라면 반디 속도를 첫웨이브 행동이 완(바커공) 갤 척 반 순서인 범위 안에서 적절히(상태창 기준 150~160정도) 맞춰주고 자체 종결내면 될까요?
진짜 호요팬님 영상은 스타레일 고급반 과정임. 댄댄댄 쓸 때 딜러와 서폿 행동 갭 벌려야 효과 극대화 된다거나, 평궁평 써서 행동 횟수 많은 갤러거로 등가교환 에충 돌리는건 생각도 못했네요. 빌드깎는 분들이나 게임 이해도 높이고 싶은 뉴비분들께 도움 많이 될 듯요. 오늘도 영상 잘 보고 갑니다! 감사합니다!
제가 플레이 하면서 불편했던 내용을 위주로 작성하는 거라 어려운 내용일 수도 있습니다 지금은 한 번 쓱 지나치고 넘어가셔도 좋습니다 나중에 플레이 하시다가 불편한 사항이나 독특한 메커니즘을 발견하셨을 때 '아! 어디서 이런 말을 한 것 같았는데?' 이런 반응과 동시에 제 영상이 떠오르셨으면 좋겠네요 ㅎㅎ
혹시 혼돈 기준으로 속도 154면 140보다 1라운드에 한번 더 행동. 그러니까 이론상 첫격파 후 슈퍼격파를 2번이 아닌 3번을 넣을수 있는걸로 알고 있습니다. 혹시 154도 140과 똑같이 슈퍼격파를 2번 넣으면 상대의 격파가 풀리나요? 3번째 슈퍼격파 피해를 넣을때까지 적이 계속 격파되있다면 속도가 154까지 올리는 가치가 있겠지만, 똑같이 2번의 슈격이후 격파가 풀리면 140으로 할까 해서요!
속도 154 = 완매 버프 포함 164.4 164.4 최대 행동 수치 = 60.8272506082725 224.4 최대 행동 수치 = 44.5632798573975 60.82725060827251 + 2 * (44.5632798573975) = 149.9538103230675 를 말씀하시는 것 같은데 해당 속도는 ‘댄댄댄을 쓰지 않고’ 변신 전 한 번, 변신 후 3번 1웨이브 1라운드(150) 동안 행동하게 됩니다 저는 ‘댄댄댄’을 쓰시는 걸 추천드리고 있기 때문에 속신만 꼈을 때 반디의 속도는 145.64(연마궁, 완매 버프 포함)으로 댄댄댄을 1웨이브 1라운드 동안 한 번 온전히 받았을 경우 행동 수치의 총합은 149.4408090101382 입니다 (댄댄댄 1번, 반디 속도 145.64 스타트) 그냥 속신만 있어도 똑같이 원하시는 행동 횟수가 나옵니다 (1웨이브 1라운드 댄댄댄 풀재 기준) 154 vs 140 적어주신 속도는 ‘댄댄댄을 쓰신다면’ 1웨이브 1라운드 동안 행동 횟수는 같습니다 1라운드는 그냥 쉽게 밀려서… 1라운드보다는 2라운드를 기준으로 보셔야 할 것 같네요
영상 감명깊게 봤습니다. 근데 몇가지 질문이 있습니다 1.가장 이상적인 순서가 완매(바커공)-갤러거-화척자-반디 이렇게 이해했는데 요즘 뜨는 정보를 찾아보니 반디 속도가 154~156이 제일 적당하다더군요. 근데 갤러거가 더 빠를려면 최소 154 속도보다 더 높게 세팅해야한다는 건가요? 갤러거가 기본 속도 계수가 많이 낮아서 세팅해보니 153 까지 맞추기는 했는데 쉽지 않아서 말이죠..ㅠ 2. 14:25 여기서 화척자 격특컷 240이 인게임 내의 격특인가요 아니면 기본 스탯창의 격특인가요?
영상 감사합니다. 저도 격특팀에서 댄댄댄을 누군가 써야된다면 완매가 딱이라고 생각합니다. 화척은 서폿이면서 약점에 따라 강인도도 많이 깍아주고 무시못할 슈격딜까지 다재다능한 격특팀의 핵심인데 억지로 댄댄댄 머신으로 쓰기에 아까운 것 같습니다. 화척에 바커공 에충매듭, 댄댄댄 끼워서 써보면 닭 잡는데 소 잡는 칼 쓰는 그런 느낌이 들더군요.
아아 이제 유입한 뉴비인데, 이걸 인생의 목표로 삼고 하나하나 맞춰갈 정도로 교본인거같습니다. 정말 감사합니다. 반디2돌 전광, 완매1돌 전광 등 투자도 많이하긴했는데 다만 아직 초보라 제가 궁금한게 몇가지 있습니다!! 1. 5:33 제가 댄댄댄이 하나도없어서 기억5재를 완매한테 줬는데 이런 경우에 반디나 완매한테 등가교환이 어떻게 가는지 가늠이 안돼서 당장 어떻게 맞춰야될지 고민입니다 ㅠㅠ 혹시 기억5재끼면 반디한테 등가가 확정으로 가서 궁을 확정으로 빨리키는 장점이라도 있을까요? 2. 마찬가지로 댄댄댄 없이 완매의 세팅은 어떻게 바꿔야할지 고민입니다 ㅠㅠ 3. 아래 댓글보니 기억5재보다 댄댄 명함이 낫다고 하셨는데 그정도로 차이가 많이날까요?ㅠㅠ 4. 갤러거 속도때문에 바커공을 끼는경우가 많던데, 등가교환 메커니즘을 제가 잘 이해를 못해서 바커공을 안끼고 메신저 세트나 부옵으로 속도를 영끌하는 전략은 기억5재에서도 동일할까요? 5. 현재 마을속도가 다 100정도밖에 안되는데 속도옵션이 붙은 유물을 강화하다보면 자연스럽게 150이상씩 나올수있는걸까요? 긴 질문 읽어주셔서 정말정말 감사합니다!!!
뉴비이시면 유물 강화할 재화가 부족할 거라 예상이 되며, 서포터까지 속도 세팅을 해주기란 쉽지 않다고 생각합니다 해당 세팅에서 완매가 기억 속 모습을 들었다고 해서 사이클이 뒤틀어지는 건 아닙니다 기억 속 모습만 있으시면 기억 속 모습으로 진행하시면 되겠습니다 마을 속도가 100정도로 구성된 상황이라면 1. 완매의 궁 지속은 2턴이라서 등가교환을 노린다는 건 크게 효과를 못 보실 겁니다 2. 영상의 핵심은 순서입니다 이건 댄댄댄이건 기억속이건 변함이 없습니다 3. 어디까지나 아쉬운 상황을 커버하기 위한 계산일 뿐, 기억 속 모습을 들었다고 엄청난 결함이 생기는 건 아닙니다. 아쉬우면 아쉬운 데로 굴러가는 게 게임이죠 4. 완매의 2턴궁까지 노려보실 수 있습니다 충분히 유효하다고 생각하네요 육성 초기라고 해서 플렌이 바껴지 거나 그러진 않습니다 (갤러거가 갑자기 바커를 껴야 한다거나 그러지는 않습니다) 완성도가 높은 세팅이니 천천히 따라오시면 좋겠습니다 갤러거는 속도가 빠른 게 좋다 정도만 알고 계시면 좋을 것 같네요 5. 이건 운이라고 말씀드리고 싶네요 전광 반디이시니 반디만큼은 무리가 없으실 거라 예상됩니다 즐겁게 스타레일 즐기셨으면 좋겠네요! ㅎㅎ
반디 출시 직후에는 다른 고속빌드 따라해보려다 이도저도 아니게돼서 현타왔었는데 호요팬님이 올려주신 이 세팅으로 두달동안 반디덱 너무 안정적으로 잘 굴렸습니다 화척자가 완매전광 끼고 궁을 묵히는동안 고속갤러거가 등가교환으로 주유해주는 궁게이지를 완매랑 반디가 너무 맛있게 잘 받아먹는데다가 적정선까지만 속도를 챙기고 화척자+반디는 격특수치에 몰빵해줄수있으니 딜도 시원시원해요 차분화에서는 진짜 너무 안정적이라 말이 필요없을 수준이고 혼돈 고층에서도 환경따라서 0라클~1라클을 변수없이 따낼수있어서 그냥 최고입니다 근데 3주 뒤에 영사 나오면 갤러거 넣고 굴릴때랑은 아예 다른 덱이 될것같은데 그때도 호요팬님이 최적화 세팅 연구해주실거라고 믿어도 될까요🥹🥹🥹
잘 봤습니다 이 파티 구성은 복순이가 은퇴한 후 혼돈에서 0라클에 도전하기 위한 세팅이 아니라 모든 컨텐츠에서 범용적으로 최적의 포텐셜을 내는데 초점을 맞춘 세팅인 거죠? 그럼 반디 167속 맞추고 2웨이브에 1라운드 안에 강화 전스 4번 쓰는 세팅이 돼지가 빠진 혼돈에서도 0라클을 하기 더 유리한 세팅인건 맞죠? 그런데 이 세팅을 권장하지 않는 이유는 뭔가요? 운빨을 너무 많이 타기 때문인가여
댄댄댄 2번 변신 풀린 후 -> 1라운드 전스 한 번에 재변신 빌드를 말씀하시는 것 같은데 이 구성의 성공 전제는 반디 에너지 합 96입니다 처치 시 얻는 에너지는 10(돼지도 포함됩니다) 보통 혼돈은 1웨이브2명, 2웨이브2명 구성이라 돼지가 빠진다면 에너지 충전이 될지 미지수네요 등가교환 리트라이까지 하시면서 0라클을 굳이 해야하나 싶습니다
반디가 최애캐라서 접대 이후에도 계속 사용하고싶어서 유튜브 많이 찾아보다가 이 영상이 계속 기역에 남아 댓글 한번 남깁니다 영상마다 말하시는것도 다르시고 하시는데 정말 자세히 집어 주시는것 같아요 반디 2돌 전무 행자6돌 댄댄5재 갤러거6돌 등가교환 완매 1돌 기역속 5재 일단 착용중인데 어떻게 하면 가장 좋을까요.. 영상대로 하는게 가장 좋을까요?
안녕하세요 영상 잘 봤습니다! 반디 픽업때 시작하게된 뉴비인데 여러 영상들을 보고 반디 파티 세팅을 맞추려는데 다른 영상들은 반디의 속도를 154를 맞추라는데 이 영상에선 갤러거와 화척자의 속도 세팅은 일단 반디보다 빨라야 된다고 되어 있는데 그럼 갤러거와 화척자의 속도컷을 154 이상으로 맞춰야 하는 건가요? 그리고 뉴비라 댄댄댄이 없어서 그런데 기억 속 모습 끼고 영상속과 똑같이 세팅해도 문제가 없을까요?
호요팬님 영상 잘봤습니다! 갤러거 (등가교환) 속도 157 화척자 (완매 전광) 속도 149 격특 241.6 완매 (댄댄댄3재) 속도 141 격특(인게임) 247.7 반디 (전광) 공 2493 변신 후 속도 219 격특 264.2 영상보고 일단 스펙을 이렇게 맞췄는데 여기서 반디파티는 마무리 하면 될까요? 그리고 인게임 기준이 화척자랑 완매 비술 쓰고 들어간 상태의 스탯창 상태를 말하시는건지 궁금합니다!
댄댄댄 2번, 등가교환으로 반디 에너지 50% 채우는 빌드는 확정이 아닙니다 (킬과 피격 상황이 적절히 이뤄저야 함) 그리고 본인의 턴 보다는 첫 격파 이후 턴을 얼마나 잡을 수 있는지가 중요합니다 완매의 격특 수치 & 반디의 속도 & 전광 유무에 따라 이 값이 다르므로 반디 속도에 대한 설명은 후속 영상 참고하시면 좋겠습니다 ua-cam.com/video/TGhKSBcDTl0/v-deo.htmlsi=GykJf51mBA3B5YVS
전에 올리신 스타레일 나행시 편을 보고 세팅을 했었는데요 반디가 들어오면서 최적화 세팅이 새로 나와서 질문드려요 전에 올리신 나행시편 세팅으로 그대로 두고 해도 쓰는데 지장이 없나요? 아니면 다시 지금 올리신 영상 세팅을 하는게 좋을까요? 혹 나중에 반디 말고 척완갤이 다른 딜러와 쓰이면 어떤 세팅이 무난한지 몰라서요 간단하게 전에 올리신 세팅하고 지금 올리신 영상 세팅이 다른 딜러와 쓰일 시(나행시 처럼) 어떤 세팅이 좋을까요? (광추도 위치가 바뀌는것 같아서 고민이 되서요)
이쪽이 커버력이 훨씬 좋습니다 저번 영상과 차이가 나는 이유는 부트힐을 비롯한 다른 격파 딜러들은 타이밍을 재는 테크닉이 필요합니다 여기에 맞춘 세팅이 스타레일 나행시 편입니다 그러나, 반디는 속도 버프가 있어서 초반 격파가 유효합니다 타이밍 잴 필요 없이 격파각이 나올 때마다 격파하면 되는 그런 간단한 캐릭터입니다 이번 영상이 여기에 맞춘 세팅이라고 보시면 되겠습니다 전자는 플레이로 커버할 수 있지만 후자는 세팅 의존도가 큰 편입니다 반디 파티는 세팅에 따라 체감이 다르기 때문에 가능하시면 지금 보시는 영상 그대로 맞춰주시는 걸 권장합니다 반디 공략 파티가 커버력이 훨씬 좋다는 것만 알고계시면 되겠습니다
2돌이면 속도 세팅 됐을때 접대 없어도 0라클 되는 체급이고 충분히 0라클 세팅 할만함 또 종말 점수 생각했을때 반디 속도를 최대한 높이고 화척자 바커공 댄댄주고 최대한 많이 행게증해서 최대한 많이 강화전스 박는게 고점임 나머지도 반디 속도 따라가려면 바커공 줘야함 근데 고점 안보면 2돌도 위 영상 사이클 처럼 맞춰도 좋아보임요 명전은 걍 영상 세팅이 답인 것 걑구요
정말 좋은 반디를 가지고 계시는 군요? ㄷㄷ 어떻게 보면 부옵을 공퍼로 바꾸는 거라... 공신은 아쉽다고 생각합니다 힘들지만 화척이랑 갤러거를 빠르게 세팅하시는 걸 목표로 해주시면 좋을 것 같습니다 지금 당장은 화척이랑 갤러거를 주옵 상관 없이 속도 짬통으로 커버하시고 나중에 천천히 맞춰주시면 되겠습니다
풀돌 척자 첫 턴에 전스 한 번으로 완성되는 에너지는 122.5 (궁까지 17.5 필요) 남은 에너지를 격파(11pt) + 기억 속 모습(8pt) or 완매 전광(10pt)으로 커버하셔야 확정입니다 격파 한 번 하셔도 궁이 안 차신 거라면, 댄댄댄을 쓰고 계셔서 그런 게 아닐까 싶습니다 가능하시면 세팅 그대로 쓰시는 걸 권장합니다
완매 격특 160은 피증을 위한 수치입니다 그러나, 반디 격특 파티는 피증을 전혀 활용하지 않습니다 (슈퍼 격특은 피증이랑 무관합니다) 상태창에서 격특 160미만이더라도 화척자 격특 버프 받으면 인겜 기준 280은 어렵지 않게 도달 가능합니다 혼돈이나 허구 들어가셔서 인게임 기준으로 격특을 맞추시면 됩니다 상태창 기준으로 작성하지 않은 이유는 화척자가 본인 격특 비례로 격특 버프를 제공하기 때문에 인게임 수치 변동은 유저마다 다를 수 있기 때문입니다
갤러거가 바커공을 들었을 경우 첫 턴에 등가교환이 버려지게 됩니다 척자가 탈리아 쓰는 건 상관 없습니다 그러나 갤러거 바커공은 추천하지 않습니다 반디 부옵 파밍하신다 생각하시고 연마궁에서 파츠 모아주시면 될 것 같네요 네 완매는 속도보다는 격특에 집중하는 게 좋습니다 본인 제외 속도 버프도 그렇고 설계 의도가 빠르게 세팅하는 걸 권장하지 않고 있습니다 160의 속도 세팅을 하게 된다면 부옵으로 환산하면 격특 80의 가치입니다 2라운드에 한 번 더 행동하는 것보다 격특의 가치가 더 크다 생각합니다 버프 지속도 완매 본인 턴 기준이라 전혀 문제되지 않습니다 음월, 경류 이런 캐릭터들이랑 쓰셨을 때는 완매 고속 세팅이 문제가 되지 않는데, 격특 파티는 완매의 격특이 훨씬 중요하기 때문에 속도의 가치가 상대적으로 떨어지게 됩니다
선생님 완 갤 척 순서가 가장 좋은 순서라고 말씀 해 주셨는데 갤러거가 척자보다 턴이 빠르게 오는 이점이 뭐가 있을까요? 어디에서는 완 척 갤이 좋다라고 이야기 하시는 분들도 계신던데 이유를 모르겠습니다 아 영상 초반부에 나와 있군요.... 그런데 저마다 해석이 다른게 신기 하네요 😅
댄댄댄 화척자의 2턴 궁은 반디가 에너지 96을 채웠을 거란 확신이 있었을 때 유효합니다 지금 혼돈에서 수급할 수 있는 에너지는 80입니다 (아젠티 패턴 접대, 저금통 접대) 그리고 댄댄댄 척자로 구성하게 된다면 척자의 격특을 많이 포기해야 합니다 확정이 되는 상황도 아닌데 별로 좋지 못 한 그림이라고 생각하네요
반디는 격파된 적을 때릴 때 대미지가 나옵니다 그러면 격파에서 풀리기 전에 반디가 행동하면 좋겠죠? 댄댄댄은 격파가 풀리기 전에 반디가 먼저 행동하기 위해 필요한 겁니다 기존에 1라운드 2행동 -> 이런 거랑 개념이 다릅니다 알고계시는 속도컷은 본인 행동 기준이고 적어드린 속도컷은 격파 플랜에 맞춘 겁니다 (대부분의 몹 속도는 158) 때문에 다른 캐릭터들의 속도 컷은 변하지 않습니다 그러나, 빠른 몹을 상대하기 위해(속도 190) 반디의 속도 요구나 완매의 격특 요구치는 변할 수 있습니다 쉽게 보시려면, 속도컷은 달라지지 않는다고 이해하셔도 됩니다
안녕하세요, 풀돌 명전 속도 167 격특 200 반디를 쓰는데.. 나머지 파티원이 너무 느려서 (갤러거 조차도....) 제 반디 딜이 아쉬웠던 이유를 영상 보고 깨달았습니다. 이러면 화척 갤러를 속도 167 이상으로 올려줘야 할까요? ;^;.. 완매 댄댄댄 화척자 완매 전광 쥐어줄 예정입니다. 완매 속도는 풀돌 167이여도 그냥 134에 바커 쥐어줘도 되는지 궁금해요!
지적하신 것처럼 4성 애들은 반디 파티랑 사이클이 다릅니다 반디는 첫 턴 격파랑 어울리기 때문에 여기에 맞는 파티 구성을 추천드린 것이고 기존 격특 파티는 예전 영상이랑 똑같이 쓰시면 되겠습니다 기존 공략) ua-cam.com/video/EHV5MEukgf4/v-deo.html 예상하신 대로 변동사항을 점검하자면, 4성 격특 딜러에게 (괴도 -> 철기군) 화염 속성 계네빈의 경우는 (탈리아 -> 연마궁) 정도만 바뀌었습니다 상당히 예리하십니다 ㅎㅎ
아닙니다..반디 부트힐 없이 격특 접대에서 살아남으려니 계속 고민하게 되네요.ㅠㅠ 확실히 체급 차이가 커요 (물론 제가 선택한 길이고, 재미는 있습니다ㅋㅋㅋ;;;) 그래도 격특은 4성이라도 있지 추공접대는 진짜 노답이니까요. 다음 영상도 기대하겠습니다. 답변 감사합니다!
기억 속 모습 척자도 전혀 부족한 부분이 없습니다 완매 전광을 포기하실 경우 생기는 문제는 1. 갤러거 평궁평 (완매 등가교환2번) 플랜이 버려지고 여기서 연계되는 댄댄댄 완매 2턴 궁 콤보를 쓸 수 없다는 것 2. 웨이브마다 반디 에너지 충전 10이 포기된다는 것입니다 1번은 중요하지 않는데 2번은 상황에 따라 아쉬울 수도 있지만 되게 사소하다고 생각합니다 (반디 전궁 사이클이 조건 없이 확정은 아니라…) 완매 전광은 무리하실 필요 없다 생각합니다 범용성도… 이제는 격파 딜러랑 쓸 텐데 범용성을 따져야 하나 싶기도 하고요
그렇게 쓰시면 되겠습니다 첫 사이클에서 갤러거가 전궁평을 쓰셔도 되는데 이러면 완매에게 등가교환이 2번 들어가게 됩니다 (완매 2턴 궁) 그러나, 완매 전광의 효과 없이는 완매 2턴 궁 플랜이 확정이 아니기 때문에 추천드리는 플랜은 아닙니다 기억 속 모습 척자, 댄댄댄 완매, 등가교환 갤러거 이렇게 쓰시면 되겠습니다
지금 유행하는 파티가 어떤 건지 모르겠지만 댄댄댄 2번 써서 끌어올리고 반디가 1라운드에 전스 한 번으로 궁을 키는 사이클을 말씀하시는 거라면 이번 혼돈에서는 유용합니다 (이번 혼돈의 에너지 수급은 80) 이 빌드에 전제되는 내용이 반디의 에너지 충전 96이기 때문에 어떤 상황에서든 등가교환으로 반디가 확정적으로 궁을 킬 수 있다면 모르지만 여기에 대해서는 부정적인 입장입니다
그러니까 이게 댄댄댄 완매의 강점을 살리고 약점을 보충할 수록 완성도가 오르는 세팅이고, 다시 정리해서 말하면 반디가 빨라지면 빨라질 수록 완성도가 오르는데, 문제는 반디가 빨라질 수록 반디보다 더 빨라야 하는 다른 애들 속도가 올라야 하는 거네요... 지금 이렇게 이해했는데 맞나요?
추가 행동의 경우, 완전연소 4행동이 아니면 의미 없다고 생각합니다. 1라운드 댄댄댄 2번을 받는다면, 변신 후 속도 246.4가 필요합니다. 그러나 이건 이상에 가깝죠. 그래서 많은 분들이 1라운드 완전연소가 꺼지고 재발동하는 빌드를 물어보십니다. 이건 확정 상황이 아닙니다. 이번 혼돈은 등가교환 단 한 번만 받아도 1라운드 재발동이 가능하도록 설계되어있는 짜고치는 판입니다. 이건 접대에 빌드를 맞춘 꼴입니다. 반척완갤 서포터들의 바커공은 접대 빌드를 위한 세팅이며 궁극적인 종착지가 아닙니다. 168 완매가 격특까지 같이 챙기셨다면 문제가 되지 않지만 속도 위주로 세팅하셨을 땐 문제가 됩니다. 갤러거랑 화척자를 연마궁으로 바꿔주시면 됩니다. 팀 대미지가 크게 상승합니다. 팀 대미지가 중요한 게 반디는 치명딜러들과 다르게 부옵으로 올릴 게 한정적이라(파티 구성원의 버프도 격특으로 겹침) 반디 순수 파밍으로는 딜 차이를 내기 힘듭니다. 댄댄댄 적극 추천합니다. 반디 딜 타이밍을 잡기 훨씬 쉬워집니다. 완매 기억 속 모습으로 얻는 턴 지연 효과 < 댄댄댄으로 만드는 딜 타이밍
반디는 격특 딜러로 격파 상태를 유지하는 것이 중요합니다 때문에 여기에 초점을 맞추는 걸 추천하고 있습니다 완전연소 중 4행동이 아니면 의미가 없다고 생각하고 있습니다 그러나 이건 실행 불가능한 영역이고 보통은 완전연소 꺼지고 전스 궁으로 노리는 빌드를 선택하실 겁니다(댄댄댄 2번) 반디의 다음 궁을 키는 것에 맞춘 빌드는 (전스-궁) 등가교환이 필수로 들어가게 됩니다 에너지 수급이 96만큼(40%) 된다는 믿음이 있어야 실행가능한 빌드입니다 그러나 이건 확정 빌드가 아니라서 추천드리는 게 아닙니다 이번 혼돈에서 접대로 인한 에너지가 80이나 수급되기 때문에 실전성 있어보이는 것일뿐 이걸 위해 리트라이를 할 필요가 있을까 싶네요 접대 뿌수기 영상에 남긴 것처럼 반디로 이번 혼돈 0라클 다 해보고 남기는 내용입니다 굉장히 회의감이 드는 빌드입니다
여러분 사실 이런 세팅 못 맞춘다고 머리 아파 하시지 말고 그냥 본인이 세팅하고 커뮤니티를 끄시면 깔끔합니다
저도 갤러거 속도 132, 화척 완 매 148, 반디만 속도 161인데 이번 혼돈 0라클 충분히 나왔어요
너무 이상적인 세팅에 머리 아프시지 말구 다들 본인이 원하는 세팅이 대충 나왔다면 만족하고 쓰시면 될 거 같아요
물론 영상대로 세팅하는게 가장 이상적이겠지만요!
와 진짜 빌드 아구가 절묘하게 딱딱 들어맞네요
미친과학자가 일생을 바쳐 만들어낸 변태적이지만 아름다운 걸작을 본 기분입니다...
아주 마음에 드는 표현입니다 ㅋㅋ
@@hoyofans 제가 영상 보기 전에 속도 영끌해서 갤러거(속도격특 2+2셋 연마궁) 167, 화척(시계공 연마궁) 166을 맞췄었는데요 얘네 속도를 영상에 알려주신 정도 내외로 낮추고 격특을 더 챙겨주는 게 좋을까요?
아니라면 반디 속도를 첫웨이브 행동이 완(바커공) 갤 척 반 순서인 범위 안에서 적절히(상태창 기준 150~160정도) 맞춰주고 자체 종결내면 될까요?
반디영상만큼은 선생님 영상봅니다~
진짜 호요팬님 영상은 스타레일 고급반 과정임.
댄댄댄 쓸 때 딜러와 서폿 행동 갭 벌려야 효과 극대화 된다거나, 평궁평 써서 행동 횟수 많은 갤러거로 등가교환 에충 돌리는건 생각도 못했네요. 빌드깎는 분들이나 게임 이해도 높이고 싶은 뉴비분들께 도움 많이 될 듯요.
오늘도 영상 잘 보고 갑니다! 감사합니다!
제가 플레이 하면서 불편했던 내용을 위주로 작성하는 거라
어려운 내용일 수도 있습니다
지금은 한 번 쓱 지나치고 넘어가셔도 좋습니다
나중에 플레이 하시다가 불편한 사항이나 독특한 메커니즘을 발견하셨을 때
'아! 어디서 이런 말을 한 것 같았는데?' 이런 반응과 동시에
제 영상이 떠오르셨으면 좋겠네요 ㅎㅎ
이정도로 메커니즘을 하나하나 설명해주시는분은 첨보네요 잘봤습니다
혹시 혼돈 기준으로 속도 154면 140보다 1라운드에 한번 더 행동. 그러니까 이론상 첫격파 후 슈퍼격파를 2번이 아닌 3번을 넣을수 있는걸로
알고 있습니다.
혹시 154도 140과 똑같이 슈퍼격파를 2번 넣으면 상대의 격파가 풀리나요?
3번째 슈퍼격파 피해를 넣을때까지 적이 계속 격파되있다면 속도가 154까지 올리는 가치가 있겠지만, 똑같이 2번의 슈격이후 격파가 풀리면
140으로 할까 해서요!
속도 154 = 완매 버프 포함 164.4
164.4 최대 행동 수치 = 60.8272506082725
224.4 최대 행동 수치 = 44.5632798573975
60.82725060827251 + 2 * (44.5632798573975) = 149.9538103230675 를 말씀하시는 것 같은데
해당 속도는 ‘댄댄댄을 쓰지 않고’ 변신 전 한 번, 변신 후 3번 1웨이브 1라운드(150) 동안 행동하게 됩니다
저는 ‘댄댄댄’을 쓰시는 걸 추천드리고 있기 때문에
속신만 꼈을 때 반디의 속도는 145.64(연마궁, 완매 버프 포함)으로
댄댄댄을 1웨이브 1라운드 동안 한 번 온전히 받았을 경우 행동 수치의 총합은 149.4408090101382 입니다 (댄댄댄 1번, 반디 속도 145.64 스타트)
그냥 속신만 있어도 똑같이 원하시는 행동 횟수가 나옵니다 (1웨이브 1라운드 댄댄댄 풀재 기준)
154 vs 140 적어주신 속도는 ‘댄댄댄을 쓰신다면’ 1웨이브 1라운드 동안 행동 횟수는 같습니다
1라운드는 그냥 쉽게 밀려서… 1라운드보다는 2라운드를 기준으로 보셔야 할 것 같네요
@@hoyofans 아 댄댄5재 기준 속도 146이면 140도 154와 비슷하게 슈퍼격파를 3번 입힐수 있다는거네요. 웨이브도 아니고
'1라운드가 쉽게 밀린다는게' 어떤 뜻인지 잘 모르겠지만 결론은 댄댄을 쓴다면 똑같이 공격할수 있다는게 핵심이군여
영상 감명깊게 봤습니다. 근데 몇가지 질문이 있습니다
1.가장 이상적인 순서가 완매(바커공)-갤러거-화척자-반디 이렇게 이해했는데 요즘 뜨는 정보를 찾아보니 반디 속도가 154~156이 제일 적당하다더군요. 근데 갤러거가 더 빠를려면 최소 154 속도보다 더 높게 세팅해야한다는 건가요? 갤러거가 기본 속도 계수가 많이 낮아서 세팅해보니 153 까지 맞추기는 했는데 쉽지 않아서 말이죠..ㅠ
2. 14:25 여기서 화척자 격특컷 240이 인게임 내의 격특인가요 아니면 기본 스탯창의 격특인가요?
네 맞습니다 갤러거의 속도는 높을 수록 좋습니다
갤러거의 속도는 짬통 유물로 맞춰두시면 약간의 도움이 됩니다
화척 격특 컷은 큰 의미는 없고 속도에 따라 더 낮게 책정될 수 있습니다 (캐릭창 로비 기준 스펙입니다)
넵 빠른 답변 감사드립니다
주인장님,, 댓글 잘 안 다는데 고생하시고 수준 높은 공략 편하게 볼 수 있게 해주심에 감사해서 댓글 남깁니다. 최적 세팅에 얼마나 공을 많이 들이셨는지 영상을 보면 느껴집니다. 정말 감사합니다~!
이렇게 댓글까지 달아주시다니 고맙습니다 ㅎㅎ
호요팬님 안녕하세요! 젠존제로 이 채널을 접하게 되어서 붕스까지 시작하게된 뉴비입니다(붕스만요) 늦은 댓글 정말 죄송한데 혹시 갤러거가 체구체를 사용하는 이유가 뭘까요? 아직 뉴비라 사소한 건지 커다란건지 모르겠지만 그게 정말 궁금했어요..! 😢
힐량만 봤을 땐 뭘 껴도 상관 없지만 방어적인 세팅을 하지 않았을 때, 가끔씩 터지는 상황이 생겼습니다
이를 방지하고자 갤러거를 튼튼하게 쓰기 위함입니다
구체는 체력이나 방어력 둘 중 하나 쓰시면 좋겠습니다
@hoyofans 오 체방 상관 없군요..! 부옵이 더 좋은거 사용할게요 정말 감사합니다 🥰 이번에 미야비 세팅 영상도 보고 디스크 잘 맞춰줬어요 항상 감사합니다!
2돌에 0라클과 종말 고점 속도 세팅을 중시하거나
풀돌 유저 경우만 아니면
명전 유저에게 딱맞는 세팅 같네요
영상 감사합니다. 저도 격특팀에서 댄댄댄을 누군가 써야된다면 완매가 딱이라고 생각합니다.
화척은 서폿이면서 약점에 따라 강인도도 많이 깍아주고 무시못할 슈격딜까지 다재다능한
격특팀의 핵심인데 억지로 댄댄댄 머신으로 쓰기에 아까운 것 같습니다.
화척에 바커공 에충매듭, 댄댄댄 끼워서 써보면 닭 잡는데 소 잡는 칼 쓰는 그런 느낌이 들더군요.
되게 고민 많이 한 부분인데 같은 생각이 드셨다니 반갑네요 ㅎㅎ
저도 격특 팀에서 댄댄댄은 완매 쪽이 맞다고 생각합니다
아아 이제 유입한 뉴비인데, 이걸 인생의 목표로 삼고 하나하나 맞춰갈 정도로 교본인거같습니다. 정말 감사합니다.
반디2돌 전광, 완매1돌 전광 등 투자도 많이하긴했는데 다만 아직 초보라 제가 궁금한게 몇가지 있습니다!!
1. 5:33 제가 댄댄댄이 하나도없어서 기억5재를 완매한테 줬는데 이런 경우에 반디나 완매한테 등가교환이 어떻게 가는지 가늠이 안돼서 당장 어떻게 맞춰야될지 고민입니다 ㅠㅠ 혹시 기억5재끼면 반디한테 등가가 확정으로 가서 궁을 확정으로 빨리키는 장점이라도 있을까요?
2. 마찬가지로 댄댄댄 없이 완매의 세팅은 어떻게 바꿔야할지 고민입니다 ㅠㅠ
3. 아래 댓글보니 기억5재보다 댄댄 명함이 낫다고 하셨는데 그정도로 차이가 많이날까요?ㅠㅠ
4. 갤러거 속도때문에 바커공을 끼는경우가 많던데, 등가교환 메커니즘을 제가 잘 이해를 못해서 바커공을 안끼고 메신저 세트나 부옵으로 속도를 영끌하는 전략은 기억5재에서도 동일할까요?
5. 현재 마을속도가 다 100정도밖에 안되는데 속도옵션이 붙은 유물을 강화하다보면 자연스럽게 150이상씩 나올수있는걸까요?
긴 질문 읽어주셔서 정말정말 감사합니다!!!
뉴비이시면 유물 강화할 재화가 부족할 거라 예상이 되며,
서포터까지 속도 세팅을 해주기란 쉽지 않다고 생각합니다
해당 세팅에서 완매가 기억 속 모습을 들었다고 해서 사이클이 뒤틀어지는 건 아닙니다
기억 속 모습만 있으시면 기억 속 모습으로 진행하시면 되겠습니다
마을 속도가 100정도로 구성된 상황이라면
1. 완매의 궁 지속은 2턴이라서 등가교환을 노린다는 건 크게 효과를 못 보실 겁니다
2. 영상의 핵심은 순서입니다 이건 댄댄댄이건 기억속이건 변함이 없습니다
3. 어디까지나 아쉬운 상황을 커버하기 위한 계산일 뿐, 기억 속 모습을 들었다고 엄청난 결함이 생기는 건 아닙니다. 아쉬우면 아쉬운 데로 굴러가는 게 게임이죠
4. 완매의 2턴궁까지 노려보실 수 있습니다 충분히 유효하다고 생각하네요
육성 초기라고 해서 플렌이 바껴지 거나 그러진 않습니다 (갤러거가 갑자기 바커를 껴야 한다거나 그러지는 않습니다) 완성도가 높은 세팅이니 천천히 따라오시면 좋겠습니다
갤러거는 속도가 빠른 게 좋다 정도만 알고 계시면 좋을 것 같네요
5. 이건 운이라고 말씀드리고 싶네요 전광 반디이시니 반디만큼은 무리가 없으실 거라 예상됩니다
즐겁게 스타레일 즐기셨으면 좋겠네요! ㅎㅎ
@@hoyofans 감사합니다 세팅이 아직 조금 다르더라도 이 사이클대로 굴리면서, 광추나 부옵은 천천히 맞춰간다는 느낌으로 가겠습니다 ㅎㅎ
혹시 화척자가 탈리아랑 연마궁 중에 많이 갈리는거같은데, 탈리아는 아예 제외하실만큼 연마궁이 압도적으로 좋은건가요??
해당 영상은 반디 파티 공략이기 때문에 반디랑 쓴다고 가정하고 구성했습니다
연마궁이 제공하는 격특량도 많고 속도도 제공해 주기 때문에 반디 파티에서는 고점입니다
반디 출시 직후에는 다른 고속빌드 따라해보려다 이도저도 아니게돼서 현타왔었는데 호요팬님이 올려주신 이 세팅으로 두달동안 반디덱 너무 안정적으로 잘 굴렸습니다
화척자가 완매전광 끼고 궁을 묵히는동안 고속갤러거가 등가교환으로 주유해주는 궁게이지를 완매랑 반디가 너무 맛있게 잘 받아먹는데다가 적정선까지만 속도를 챙기고 화척자+반디는 격특수치에 몰빵해줄수있으니 딜도 시원시원해요
차분화에서는 진짜 너무 안정적이라 말이 필요없을 수준이고 혼돈 고층에서도 환경따라서 0라클~1라클을 변수없이 따낼수있어서 그냥 최고입니다
근데 3주 뒤에 영사 나오면 갤러거 넣고 굴릴때랑은 아예 다른 덱이 될것같은데 그때도 호요팬님이 최적화 세팅 연구해주실거라고 믿어도 될까요🥹🥹🥹
저도 이거 하나 맞춰두고 너무 편하게 쓰고 있습니다
영사도 최적화 반드시 해야죠!
와 기존 주장들을 뒤집는내용이라 ㅎㅎ 그래도 믿고 갑니다
그런가요...?
@@hoyofans 완화갤 세팅 영상하고 큰 차이가 있긴하네요
이 영상은 반디팟 최적화겠죠?
완화갤 가이드는 범용 세팅 정도로 생각하면 되려나요
완매빼고 드디어 영상과 비슷하게 맞춰가네요 시너지부터 등가교환이나 댄댄댄활용 등 잘 맞춰진 조합이라 앞으로 잘 쓸 수 있을거 같아요 감사합니다
이건 써보시면 바로 느끼실 수 있죠 ㅎㅎ
좋은 후기 고맙습니다
영상 잘봤습니다.화척자 기억 속 모습이 1재인데 그럼 무조건 꼬이나요?
아니요 영상에서도 기억 속 모습 1재련입니다
@@hoyofans댄댄댄은 꼭 5재여야 하나요?
@user-mj4xk4pm7f 아뇨 저재련도 고성능입니다
잘 봤습니다 이 파티 구성은 복순이가 은퇴한 후 혼돈에서 0라클에 도전하기 위한 세팅이 아니라
모든 컨텐츠에서 범용적으로 최적의 포텐셜을 내는데 초점을 맞춘 세팅인 거죠?
그럼 반디 167속 맞추고 2웨이브에 1라운드 안에 강화 전스 4번 쓰는 세팅이 돼지가 빠진 혼돈에서도 0라클을 하기 더 유리한 세팅인건 맞죠?
그런데 이 세팅을 권장하지 않는 이유는 뭔가요? 운빨을 너무 많이 타기 때문인가여
댄댄댄 2번 변신 풀린 후 -> 1라운드 전스 한 번에 재변신 빌드를 말씀하시는 것 같은데
이 구성의 성공 전제는 반디 에너지 합 96입니다
처치 시 얻는 에너지는 10(돼지도 포함됩니다) 보통 혼돈은 1웨이브2명, 2웨이브2명 구성이라 돼지가 빠진다면 에너지 충전이 될지 미지수네요
등가교환 리트라이까지 하시면서 0라클을 굳이 해야하나 싶습니다
@@hoyofans 애초에 반디라는 캐릭터가 0라클을 하는데 그닥 유리한 캐릭터는 아니라는 뜻이네요 그래도 악귀들은 리트해서 할 거 같긴 하지만요 ㅋㅋㅋ
반디가 최애캐라서 접대 이후에도 계속 사용하고싶어서 유튜브 많이 찾아보다가 이 영상이 계속 기역에 남아 댓글 한번 남깁니다
영상마다 말하시는것도 다르시고 하시는데 정말 자세히 집어 주시는것 같아요
반디 2돌 전무 행자6돌 댄댄5재 갤러거6돌 등가교환 완매 1돌 기역속 5재 일단 착용중인데 어떻게 하면 가장 좋을까요..
영상대로 하는게 가장 좋을까요?
저도 이것저것 시도해보고 계산도 하면서 최종적으로 내린 세팅입니다
영상대로 쓰시는 게 가장 좋습니다
혹시 이번에 나온 호뢰 속도가 190 이상이라고 들었는데, 나중에 실 수치가 나오면 그때의 완매 격특컷도 알 수 있을까요? 호요팬님 말씀대로 1돌말고 전광뽑고 세팅했더니, 정확히 설계하신대로 몹이 밀리는걸 보면서 감탄이 나오네요!
나중에 필요하면 따로 정리해 드리겠습니다
알면 알수록 신기한 셋팅의 세계 ㅋㅋ
안녕하세요 영상 잘 봤습니다!
반디 픽업때 시작하게된 뉴비인데 여러 영상들을 보고 반디 파티 세팅을 맞추려는데
다른 영상들은 반디의 속도를 154를 맞추라는데 이 영상에선 갤러거와 화척자의 속도 세팅은 일단 반디보다 빨라야 된다고 되어 있는데
그럼 갤러거와 화척자의 속도컷을 154 이상으로 맞춰야 하는 건가요?
그리고 뉴비라 댄댄댄이 없어서 그런데 기억 속 모습 끼고 영상속과 똑같이 세팅해도 문제가 없을까요?
댄댄댄 여부와 상관 없이, 반디의 스타트 속도보다 빠르게 맞춰주시면 됩니다
호요팬님 영상 잘봤습니다!
갤러거 (등가교환)
속도 157
화척자 (완매 전광)
속도 149
격특 241.6
완매 (댄댄댄3재)
속도 141
격특(인게임) 247.7
반디 (전광)
공 2493
변신 후 속도 219
격특 264.2
영상보고 일단 스펙을 이렇게 맞췄는데 여기서 반디파티는 마무리 하면 될까요?
그리고 인게임 기준이 화척자랑 완매 비술 쓰고 들어간 상태의 스탯창 상태를 말하시는건지 궁금합니다!
적어주신 스펙은 충분히 마무리가 가능한 스펙이십니다
인게임 기준은 시계공이랑 화척자 궁 버프는 항상 받는다고 가정하고 들어갑니다
화척자 비술은 2턴이라 테스트하실 땐 빼고 쓰시는 게 정확합니다
완매 전광을 사용한 반디 2턴궁 빌드는 다음영상에서 알려주시는건가요?
설명드린 2턴 궁 내용은 완매 2턴 궁입니다
영상 잘 봤습니다. 해당 세팅대로 따라갔을때
화척자 상태창기준 격특250.1(시계공,연마궁) 기준 비술없이 인게임에서 374.9가 나오는데요.
인게임 화척자가 400이상, 갤러거는300이상 찍힌다고 영상에 나와있는데, 제가 계산하나를 빼먹었나해서 질문드립니다!
격특 권장은 크게 중요하지 않습니다 (속도 먼저 맞추고 가능한 높게 올리시는 걸 권장)
부옵 상황에 따라 다를 수도 있습니다
@@hoyofans 알려주셔서 감사합니다!
상태창기준으로 화척자 속도가 반디보다는 빠르게 갤러거보다는 느리게 하고 하셨는데 꼭 그래야 하나요? 반디가 화척보다 빠른 건 상관없을까요?
영상 너무 맛있어요 이대로 따라하겠습니다 완매 짤에나오는 격특컷은 완매 전투시 격특컷을 말씀하시는거 맞죠???
맞습니다! 전투 시 격특 컷입니다
화척자 격특 버프량이 유저마다 다르기 때문에 상태창 기준으로는 설명이 불가능합니다
댄댄댄 완매 격특이 보통 140 ~ 180 찍히실 거라 생각하네요
이런 거 감안해도 충분히 찍으실 수 있는 수치입니다
@@hoyofans 까무사무하무니다
댄댄댄이 하나도 없다...
휴먼...
3일찬데 1개 있다.. 뭔..
어떻게 그럴수가
1.0유저인데 팔로우랑 기억 속 모습만 겁나 쌓여있는...그나마 기억이라도 있어서 다행
하... 겜안분!!
혹시 대부분의 영상에서는 반디 속도를 154 or 156을 권장하던데, 그 수치까지 권장하는 이유는 무엇이고, 이 영상에서 140으로도 충분하다는 이유는 무엇인가요??
댄댄댄 2번, 등가교환으로 반디 에너지 50% 채우는 빌드는 확정이 아닙니다 (킬과 피격 상황이 적절히 이뤄저야 함)
그리고 본인의 턴 보다는 첫 격파 이후 턴을 얼마나 잡을 수 있는지가 중요합니다
완매의 격특 수치 & 반디의 속도 & 전광 유무에 따라 이 값이 다르므로
반디 속도에 대한 설명은 후속 영상 참고하시면 좋겠습니다
ua-cam.com/video/TGhKSBcDTl0/v-deo.htmlsi=GykJf51mBA3B5YVS
@@hoyofans 감사합니다!
혹시 완매와 화척자 둘다 시계공을 가는 이유가 있나요? 시계공 4셋 효과가 중첩이 안되는 걸로 알고 있어서 질문드립니다
혹시 완매 궁(댄댄적용) 타이밍은 반디가 전투스킬을 쓰고 나서 켜주면 되는건가요, 궁이 찰때마다 써주면 되는건가요?
첫 턴에는 그냥 쓰시고 (완매 궁은 완매 턴 기준 카운트)
그 이후에 완매가 궁이 찰 때마다 써주시면 됩니다
@@hoyofans 감사합니당!
써보면서 느끼는데 속도만 맞춰주니까 사이클이 매우 만족스럽습니다
유일한 단점은 완매 격특팟이 아닌 곳에서 쓸 때 화척이랑 다시 전광 교체해야 된다 정도 ㅋㅋ
좋은 후기가 여럿 들리니 만족스럽네요 ㅎㅎ
전에 올리신 스타레일 나행시 편을 보고 세팅을 했었는데요
반디가 들어오면서 최적화 세팅이 새로 나와서 질문드려요
전에 올리신 나행시편 세팅으로 그대로 두고 해도 쓰는데 지장이 없나요?
아니면 다시 지금 올리신 영상 세팅을 하는게 좋을까요?
혹 나중에 반디 말고 척완갤이 다른 딜러와 쓰이면
어떤 세팅이 무난한지 몰라서요
간단하게 전에 올리신 세팅하고 지금 올리신 영상 세팅이 다른 딜러와 쓰일 시(나행시 처럼) 어떤 세팅이 좋을까요? (광추도 위치가 바뀌는것 같아서 고민이 되서요)
이쪽이 커버력이 훨씬 좋습니다
저번 영상과 차이가 나는 이유는
부트힐을 비롯한 다른 격파 딜러들은 타이밍을 재는 테크닉이 필요합니다
여기에 맞춘 세팅이 스타레일 나행시 편입니다
그러나, 반디는 속도 버프가 있어서 초반 격파가 유효합니다
타이밍 잴 필요 없이 격파각이 나올 때마다 격파하면 되는 그런 간단한 캐릭터입니다
이번 영상이 여기에 맞춘 세팅이라고 보시면 되겠습니다
전자는 플레이로 커버할 수 있지만 후자는 세팅 의존도가 큰 편입니다
반디 파티는 세팅에 따라 체감이 다르기 때문에 가능하시면 지금 보시는 영상 그대로 맞춰주시는 걸 권장합니다
반디 공략 파티가 커버력이 훨씬 좋다는 것만 알고계시면 되겠습니다
@@hoyofans 답변 감사합니다 많은 도움이 되었어요
완매 인게임 격특 컷이라는게 아무것도 안한 상태의 스태이터스 창 열었을때 기준인가요? 아니면 전투시작전에 척자완매반디 비술 쓰고 들어간 직후의 기준일까요? 323.67은 진짜 파밍할 엄두도 안나는 수친데 ㅜㅜ
버프 다 받고 전투 수치라서 생각보다 어렵지 않습니다 격특 300은 금방 찍습니다
@@hoyofans반디랑 완매 상태창에서 각각 격특과 속도가 몇 정도 나와야 하나요?
이대로 세팅을 한 번 깎아봐야겠네요
좋은 공략 감사합니다
이거 정말 좋습니다 ㅎㅎ
혹시 연마궁에 명중시 발동하는 격특증가가 명중하는 그 공격에도 묻을까요? 아니면 그거 다음공격만 묻나요?ㅎㅎ
명중하는 그 공격에도 적용됩니다
와 세팅 하나도 안 되어 있어서 속도 사이클만 어설프게 맞췄는데도 못 깼던걸 깼어요 연구 많이 하신게 느껴집니다
속도 사이클만 맞추셔도 진짜 도움되실 겁니다
혹시 6돌 격특화척자 기준으로
에너지가 50%인 화척자 에너지가
전투스킬에 다 찰때도 있고, 살짝 부족하게 차는 경우도 있던데
이건 왜 그런지 아시나요???
첫 턴 기준 말씀하신 거면
첫 턴에는 격파를 한 명이라도 해야 궁이 켜집니다
반디 6돌도 그냥 이세팅 그대로 써도 되나요?
그리고 이 세팅일때 오토는 어떤가요?
오토 아주 잘 돌아갑니다 강추합니다
@@hoyofans 감사합니다
가려운곳을 긁어주는 영상이네요 너무 잘봤습니다 :)
너무 좋은 영상이라 따라해보고싶은데 반디2돌도 적용가능한가요? 반디 속도가 너무빨라서 화척이랑 갤러거 셋팅하기 힘든데 공신으로 바꾸는건 어떤가요?
2돌이면 속도 세팅 됐을때 접대 없어도 0라클 되는 체급이고 충분히 0라클 세팅 할만함
또 종말 점수 생각했을때 반디 속도를 최대한 높이고 화척자 바커공 댄댄주고 최대한 많이 행게증해서 최대한 많이 강화전스 박는게 고점임
나머지도 반디 속도 따라가려면 바커공 줘야함
근데 고점 안보면 2돌도 위 영상 사이클 처럼 맞춰도 좋아보임요
명전은 걍 영상 세팅이 답인 것 걑구요
옹 상세한답변 감사합니당!
정말 좋은 반디를 가지고 계시는 군요? ㄷㄷ
어떻게 보면 부옵을 공퍼로 바꾸는 거라... 공신은 아쉽다고 생각합니다
힘들지만 화척이랑 갤러거를 빠르게 세팅하시는 걸 목표로 해주시면 좋을 것 같습니다
지금 당장은 화척이랑 갤러거를 주옵 상관 없이 속도 짬통으로 커버하시고
나중에 천천히 맞춰주시면 되겠습니다
@@hoyofans갤러거랑 화척자 최대한 파밍 해봐야겠네요ㅜㅜ 상세한 답변 감사합니당!
안녕하세요 선생님 화척자 관련해서 질문드립니다
선생님이랑 세팅을 동일하게 했다고 생각했는데 첫턴에서 궁이 약간의 차이로 차지 않습니다.
6돌까지 다 되어 있는데 이유를 알 수 있을까요?
풀돌 척자 첫 턴에 전스 한 번으로 완성되는 에너지는 122.5 (궁까지 17.5 필요)
남은 에너지를 격파(11pt) + 기억 속 모습(8pt) or 완매 전광(10pt)으로 커버하셔야 확정입니다
격파 한 번 하셔도 궁이 안 차신 거라면, 댄댄댄을 쓰고 계셔서 그런 게 아닐까 싶습니다
가능하시면 세팅 그대로 쓰시는 걸 권장합니다
극고점 184 브로냐에 대해서는 어떻게 생각하시나요?
인간이 도달할 수 있는 한계를 넘은 수치네요... ㄷㄷ
선생님 계속 질문해서 죄송합니다 댄댄댄 착용후 격특 160이상을 찍기 너무 어려워서 그런데 기억속 모습 5재를 쓰면 아쉬운 부분이 있을까요?
완매 격특 160은 피증을 위한 수치입니다
그러나, 반디 격특 파티는 피증을 전혀 활용하지 않습니다 (슈퍼 격특은 피증이랑 무관합니다)
상태창에서 격특 160미만이더라도 화척자 격특 버프 받으면 인겜 기준 280은 어렵지 않게 도달 가능합니다
혼돈이나 허구 들어가셔서 인게임 기준으로 격특을 맞추시면 됩니다
상태창 기준으로 작성하지 않은 이유는 화척자가 본인 격특 비례로 격특 버프를 제공하기 때문에 인게임 수치 변동은 유저마다 다를 수 있기 때문입니다
@@hoyofans 아니 그럴수가 정말 감사합니다!! 선생님 덕분에 나부에서 폐사한 복귀유저 살아나도 있습니다!
@user-rl6xo8ds8j 나부에서 오셨군요… 반갑습니다 ㅎㅎ
수준높은 공략 너무 감사합니다 ❤ 혹시 반디가 2돌일시 무언가 따로 조정할만한게 있을까요
추천드리는 세팅은
격파 상태를 유지하는 것 -> 격특 딜러의 딜 구조
여기에 맞춘 거기 때문에 돌파와는 무관합니다
@@hoyofans 감사합니다 세팅잘맞췃고 혹시 돌파가뚫려있어서 궁금해서 질문드렷습니다 즐거운일요일보내세용
댄댄댄 광추 재련 여부는 상관없는 건가요? 항상 영상 잘 보고 있습니다!!
1재여도 쓸만합니다
호요팬님 젠레스존제로 나오면 하실건가요?
반드시 해봐야죠! ㅎㅎ
@@hoyofans 찢 콘텐츠 기대하겠습니다
화척자 갤러거도 연마궁 쓰나요?
부트힐이랑도 쓰는거 생각하면 바커공 탈리야가 좋지 않을까 싶어서요!
부트힐은 선 턴 격파 플랜이랑 맞지 않기 때문에 이게 최적이 아닙니다
부트힐 내용은 부트힐 파티에서 확인하시면 좋겠습니다
두 파티를 골고루 쓰신다고 하신다면 반디 파티 세팅 하나로 밀고 가시는 게 가장 좋습니다 (이쪽이 커버력이 더 좋아요)
선생님 인게임 기준 변신 후 속도가 210이면 적당하다고 하셨는데 완매속도버프랑 반디 필살기 버프 받은 기준인가요?
선생님이 알려주신 기준으로 맞추려고 하는데 뭐가 뭔지 아직도 헷갈립니다 ㅠ
210은 인게임에서 변신한 후 나온 속도입니다
완매 특성10 반디 궁10렙 속신이면 어렵지 않게 나옵니다
영상에서 화척자 격특은 인게임기준인가요?
@user-gz2bz4xy9t 네 맞습니다 화척 격특은 조금 더 낮아도 됩니다
척자랑 겔러거 연마궁 없을땐 각각 탈리아,바커공 줘도 사이클이 가능할까요?
그리고 완ㆍ매는 속도를 엄청크게 신경 쓰지 않아도 괜찮은건가요?
또한 반디 속도를 몇으로 맞추는게 종결일까요?
갤러거가 바커공을 들었을 경우 첫 턴에 등가교환이 버려지게 됩니다
척자가 탈리아 쓰는 건 상관 없습니다
그러나 갤러거 바커공은 추천하지 않습니다
반디 부옵 파밍하신다 생각하시고 연마궁에서 파츠 모아주시면 될 것 같네요
네 완매는 속도보다는 격특에 집중하는 게 좋습니다
본인 제외 속도 버프도 그렇고 설계 의도가 빠르게 세팅하는 걸 권장하지 않고 있습니다
160의 속도 세팅을 하게 된다면 부옵으로 환산하면 격특 80의 가치입니다
2라운드에 한 번 더 행동하는 것보다 격특의 가치가 더 크다 생각합니다
버프 지속도 완매 본인 턴 기준이라 전혀 문제되지 않습니다
음월, 경류 이런 캐릭터들이랑 쓰셨을 때는 완매 고속 세팅이 문제가 되지 않는데, 격특 파티는 완매의 격특이 훨씬 중요하기 때문에 속도의 가치가 상대적으로 떨어지게 됩니다
@@hoyofans 그럼 혹시 호요팬님이 권장하시는 반디 속도는 몇이라고 생각하십니까?
선생님 오랜만입니다 갤러거 157 화척자 154 반디 140으로 이 사이클 대로 맛있게 쓰고있었는데 반디 속도를 158로 올려서 그러는데 영상속 사이클을.그대로 돌려도 문제가 없을까요?
반갑습니다 ㅎㅎ
속도 세팅의 경우 첫 오프닝을 수동컨 하신다면 딱히 문제가 되진 않습니다만
갤러거랑 화척자 속도를 더 높게 세팅하시는 게 베스트라고 생각합니다
사이클 영상의 반디는 에이언즈 광추를 끼고있나요 아니면 전광을 끼고있나요?
에이언즈를 끼고 있습니다
선생님 완 갤 척 순서가 가장 좋은 순서라고 말씀 해 주셨는데 갤러거가 척자보다 턴이 빠르게 오는 이점이 뭐가 있을까요? 어디에서는 완 척 갤이 좋다라고 이야기 하시는 분들도 계신던데 이유를 모르겠습니다
아 영상 초반부에 나와 있군요....
그런데 저마다 해석이 다른게 신기 하네요 😅
이번 혼돈 12층만 놓고 본다면 척자가 제일 빠른 게 좋죠
하지만 저는 접대에서만 잠깐 쓰는 게 아니라 오래 쓰는 빌드를 만들고 싶었습니다
영상 잘 보았습니다. 선생님
그런데 현재 화척자 탈리아를 끼고 있는데 속도 부옵이 워낙 잘 붙어서 바꾸기 꺼려지는데 탈리아를 계속 껴도 괜찮을까요. 화척자 속도는 149입니다.
굳이 무리해서 바꾸실 필요는 없습니다
어디까지나 부옵 가치의 문제일 뿐이라 더 동일한 수준의 연마궁이 나오신다면 바꾸시면 됩니다
@@hoyofans 감사합니다. 항상 잘 보고 있습니다.
오토도 같은 방법으로 맞추는걸 추천하시나요??
오토에도 아주 최적화 되었습니다 굉장히 만족하실 거라 생각하네요
‘공략의 에이언즈’
🔆🔆호요팬!🔆🔆
고맙습니다 ㅎㅎ
혹시 완매 광추가 두 개가 나왔다면 척자랑 완매한테 하나씩 줘도 괜찮을까요..? 아직 댄댄댄이 없어서 고민되네요
이러면 선택지가 없는 느낌이네요 두 개 다 쓰셔도 됩니다
교수님 질문있습니다!!
다른 분들 공략은 바커+댄댄댄 화척자가 2웨이브에 궁을 2번 써서 반디가 2웨이브 5행동 하는 걸 목표로 하더라구요
근데 교수님 영상처럼 댄대댄 완매를 쓴다면 위의 방식은 불가능할까요??
댄댄댄 화척자의 2턴 궁은 반디가 에너지 96을 채웠을 거란 확신이 있었을 때 유효합니다
지금 혼돈에서 수급할 수 있는 에너지는 80입니다 (아젠티 패턴 접대, 저금통 접대)
그리고 댄댄댄 척자로 구성하게 된다면 척자의 격특을 많이 포기해야 합니다
확정이 되는 상황도 아닌데 별로 좋지 못 한 그림이라고 생각하네요
@@hoyofans 아하 접대가 빠지면 어차피 2웨이브 반디 5행동이 거의 불가능하다는 얘기시군요
댄댄댄 화척자의 궁 2번으로 반디를 2웨이브 끝자락에 올려놓아도 반디 에너지가 부족해서 바로 다시 궁을 켜는게 거의 불가능하니까요
이러면 어차피 2웨이브 4행동(강화전스3, 일반평타1→쓴 후 변신X)인데 교수님의 2웨이브 3행동(강화전스3)과 큰 차이 없겠네요
이럴 바에 섭딜이 되는 갤, 척의 격특도 높이고 댄댄댄 행게 이득도 최대로 가져가는 게 확실히 좋겠네요!
오늘도 좋은 정보 감사합니다! 화척자는 철기군보다 시계공쪽으로 가는게 좋은건가요?
3:13 영상처럼 시계공 버프가 비는 상황이 종종 나와서 시계공을 들어주시는 걸 권장합니다
돌파까지 되셨다면 더욱 필요하실 거라 생각하네요
질문 있습니다
현재 댄댄댄이 하나도 없고 기억속은 풀재 하나 1재 하나 있는데 완매와 화척자 중에 누구의 궁 회전이 우선시되나요
이 경우엔 완매에게 풀재 주시면 되겠습니다
안녕하세요 이번 반디때 시작한 뉴비인데 댄댄댄이 하나 밖에 없습니다 혹시 이에 따라 캐릭들 속도 컷이 달라질까요? 달라진다면 어느정도 일까요? 좋은 영상 감사합니다.
반디는 격파된 적을 때릴 때 대미지가 나옵니다
그러면 격파에서 풀리기 전에 반디가 행동하면 좋겠죠?
댄댄댄은 격파가 풀리기 전에 반디가 먼저 행동하기 위해 필요한 겁니다
기존에 1라운드 2행동 -> 이런 거랑 개념이 다릅니다
알고계시는 속도컷은 본인 행동 기준이고 적어드린 속도컷은 격파 플랜에 맞춘 겁니다
(대부분의 몹 속도는 158)
때문에 다른 캐릭터들의 속도 컷은 변하지 않습니다
그러나, 빠른 몹을 상대하기 위해(속도 190) 반디의 속도 요구나 완매의 격특 요구치는 변할 수 있습니다
쉽게 보시려면, 속도컷은 달라지지 않는다고 이해하셔도 됩니다
@@hoyofans 자세한 설명 감사합니다. 아직은 잘 이해가 안가지만 일단 천천히 영상속 내용을 따라해볼게요
이번에 시작한 뉴비인데 화척자 겔리거 광추를 뭐주는게 좋은가요 추천가이드는 다 5돌광추를 추천하니..어렵네요
? 갤러거는 누구나 파밍가능한 등가교환
화척은 기억속모습
다 영상안에 있는 4성광추인데요..
@@오안-o2f 네 다 5레벨이길래 다 돌파해야 쓸수있는건가해서 문의드렸어요
@@오안-o2f 사실 4성 광추라도 중요한 기억 속 모습이나 댄댄댄은 다 상시라 운 없으면 못 먹죠
제가 은랑 첫 픽업 날에 시작했는데 놀랍게도 둘 다 2재입니다...
그나마 등가교환은 혼돈 상점에서 구매할 수 있네요
화척자는 기억 속 모습 1재련도 상관 없습니다
갤러거 추천 광추인 등가교환은 망각 상점에서 인게임 재화로 5중첩하실 수 있습니다
천천히 하시면 완성하실 수 있는 파티입니다
@@뽀글-c9x 등가교환, 기억 속 모습 전부 60레벨로 쓰셔도 상관 없습니다
안녕하세요, 풀돌 명전 속도 167 격특 200 반디를 쓰는데.. 나머지 파티원이 너무 느려서 (갤러거 조차도....) 제 반디 딜이 아쉬웠던 이유를 영상 보고 깨달았습니다. 이러면 화척 갤러를 속도 167 이상으로 올려줘야 할까요? ;^;.. 완매 댄댄댄 화척자 완매 전광 쥐어줄 예정입니다. 완매 속도는 풀돌 167이여도 그냥 134에 바커 쥐어줘도 되는지 궁금해요!
힘드시겠지만 167 이상으로 올려주시면 좋습니다
완매 134 바커공보다 선 턴을 잡을라면 순수 속도로 223이 필요합니다 안심하고 쓰셔도 됩니다
@@hoyofans 감사합니다! 갤러거 저번에 공략 영상 남겨주신 것처럼 갤러거 속도 172, 화척자 163이라서 5 정도만 더 올려주면 될 것 같아요.. 감사합니다 ㅎㅎ..
혹시 계네빈(루카, 설의 등)도 같은 개념으로 세팅 될까요?! 4성 애들은 궁 싸이클, 격타 타이밍, 약점 등 변수가 많긴한데..
아니면 단순히 상위 유물(철기군, 연마궁)으로 바뀐 정도 일까요?
지적하신 것처럼 4성 애들은 반디 파티랑 사이클이 다릅니다
반디는 첫 턴 격파랑 어울리기 때문에 여기에 맞는 파티 구성을 추천드린 것이고
기존 격특 파티는 예전 영상이랑 똑같이 쓰시면 되겠습니다
기존 공략) ua-cam.com/video/EHV5MEukgf4/v-deo.html
예상하신 대로 변동사항을 점검하자면, 4성 격특 딜러에게 (괴도 -> 철기군)
화염 속성 계네빈의 경우는 (탈리아 -> 연마궁) 정도만 바뀌었습니다
상당히 예리하십니다 ㅎㅎ
아닙니다..반디 부트힐 없이 격특 접대에서 살아남으려니 계속 고민하게 되네요.ㅠㅠ 확실히 체급 차이가 커요 (물론 제가 선택한 길이고, 재미는 있습니다ㅋㅋㅋ;;;)
그래도 격특은 4성이라도 있지 추공접대는 진짜 노답이니까요. 다음 영상도 기대하겠습니다. 답변 감사합니다!
선생님 혹시 완매 전광을 못뽑을꺼 같아서 그러는데 완매전광 대신 기억 5재로 쓰면 격파랑 웨이브 지났을때 에충 관련된 부분만 조금 아쉬울까요? 완매 전광 방금 픽뚫나서...결국 기억 5재를 쓰기로 했는데 궁금합니다...
기억 속 모습 척자도 전혀 부족한 부분이 없습니다
완매 전광을 포기하실 경우 생기는 문제는
1. 갤러거 평궁평 (완매 등가교환2번) 플랜이 버려지고 여기서 연계되는 댄댄댄 완매 2턴 궁 콤보를 쓸 수 없다는 것
2. 웨이브마다 반디 에너지 충전 10이 포기된다는 것입니다
1번은 중요하지 않는데 2번은 상황에 따라 아쉬울 수도 있지만 되게 사소하다고 생각합니다 (반디 전궁 사이클이 조건 없이 확정은 아니라…)
완매 전광은 무리하실 필요 없다 생각합니다
범용성도… 이제는 격파 딜러랑 쓸 텐데 범용성을 따져야 하나 싶기도 하고요
@@hoyofans 감사합니다!
완매 격특을 마을기준으로 어느 정도 챙겨야 인게임에서 323.67을 맞출 수 있나요??
등가교환이 1재련이고 수술후의 대화가 5재련인데도 등가교환 추천하시나요??
등가교환 1재련은 추천하지 않습니다
수술 후 대화 쓰시다가 망각 상점에서 구매하셔서 풀재련으로 바꿔주시면 좋습니다
한트럭 천장쳤는데 최종적 비틱 돼서 넘 기쁩니다! 반디 속도는 그냥 높을수록 좋나요?
반디는 격파 기간 동안 행동하는 게 중요합니다
반디 행동 횟수에 대한 이득은 실용적인 대안이 아니기도 합니다
따라서 반디의 속도컷은 특별히 없으며, 빠를 수록 좋습니다
선생님 완매 전광이 없으면은 갤러거 평궁평이 안되니까
완매에게 댄댄댄 주고 화척자를 기억속모습 주는게 좋은가요?
기억속모습(5재), 댄댄댄(3재), 등가교환(5재)입니다
반디는 전광입니다
그렇게 쓰시면 되겠습니다
첫 사이클에서 갤러거가 전궁평을 쓰셔도 되는데 이러면 완매에게 등가교환이 2번 들어가게 됩니다 (완매 2턴 궁)
그러나, 완매 전광의 효과 없이는 완매 2턴 궁 플랜이 확정이 아니기 때문에
추천드리는 플랜은 아닙니다
기억 속 모습 척자, 댄댄댄 완매, 등가교환 갤러거 이렇게 쓰시면 되겠습니다
13:16 꾸짖을 갈!!!!!!!!!!!
셀레스티아 존버…
풀오토로 쓸 거여도 이 세팅이 젤 좋을까요? 글고 어느 컨텐츠에서나 범용 사용 가능할까요?
현재 저 세팅으로 시뮬, 종말 어느 컨텐츠든 가능하고 풀 오토도 문제 없습니다
순서랑 바커 요원 완매 하나 이것만 지켜주셔도 깔끔하게 굴러갑니다
@@hoyofans글고 완매 궁 사이클은 문제되는 부분 없을까요? 기억속모습 없이 바커 에충으로 굴러가는지 궁금합니다
반디 명합(그래도 픽뚫로 나온 클라라 전무 들고있음) 완매 명함이면 인게임이 아니라 기본에서 완매와 반디 격특과 속도가 대략 몇이면 되나요?
질문해주신 내용은 화합척자의 격특 수준에 따라 버프량이 변동될 수 있어서 정확한 기준은 아닙니다
그럼에도 기준을 정해드리자면
반디 159 & 완매 185
반디 161 & 완매 175 입니다 (상태창 기준)
댄댄댄이 하나도 없는데
반디전광 완매전광 기억 등가 이렇게 해도
영상처럼 속도랑 순서만 맞추면
댄댄댄으로 행게 당기는거 외에는 사이클 굴러갈까요?
아니면 댄댄댄이 없으면 그냥 등가를 안쓰고 수술이나 증식 쓰는게 나을까요?
정확히 댄댄댄의 행게증만 빠지게 되는 내용이라
순서만 맞추신다면 사이클은 굴러갑니다
갤러거 광추는 그래도 등가 추천합니다
인게임 완매 격특컷은 화척자 궁 쓰고 난 후 컷인가요?
네 맞습니다!
반디는 없지만 영상 볼려고 달려옴 ㅎㅎㅎ
매번 감사합니다! ㅎㅎ
완매 전광이 2개일 경우에는 어떻게 하는게 좋나요? 댄댄댄이 더 효율적인가요?
반디 파티에서 2개를 동시에 쓸 일은 없을 것 같지만
일단은 킵해두시는 게 좋겠습니다
지금 유행하는 고속 반디 세팅 대비 어떤부분이 좋은건가요?? 완매가 지딜팟에도 쓰는데 전광을 그때마다 바꿔줘야하는건가오ㅗ??
지금 유행하는 파티가 어떤 건지 모르겠지만
댄댄댄 2번 써서 끌어올리고 반디가 1라운드에 전스 한 번으로 궁을 키는 사이클을 말씀하시는 거라면 이번 혼돈에서는 유용합니다 (이번 혼돈의 에너지 수급은 80)
이 빌드에 전제되는 내용이 반디의 에너지 충전 96이기 때문에
어떤 상황에서든 등가교환으로 반디가 확정적으로 궁을 킬 수 있다면 모르지만
여기에 대해서는 부정적인 입장입니다
@@hoyofans
고속세팅은 반디 속도 170정도로 갤러거, 화척 속도 160정도로 맞추고 반디는 5행동, 갤러거 화척은 3행동하는 빌드입니다.
스파클 2웨이브 3행동 빌드 생각하시면 비슷합니다. 바커공 에충 화척으로 2웨이브에 궁 2번 쓰는 ㅎ
@@byleta네 제가 말했던게 이거였습니다.
선생님 댄댄댄이 딱 한개 있는데 재련없이 사용해도 기억5재보다 좋을까요?
기억 5재보다 좋습니다
화척자나 완매 구체 주옵을 포기해서라도 격특이나 속도를 맞춰주는게; 더 중요하겠죠? 돌연사 당할까봐 무섭네요;;
체방 주옵에 격특 붙는 게 가장 좋죠... ㅜㅜ
화척자는 체방 주옵 하나 비어도 튼튼한 편인데
완매는 조금 위험합니다
@@hoyofans 그럼 완매 인겜 격특을 위해서라도 화척자가 유물을 잘 해줘야 겠네요 ㅠㅠ
반디랑 완매 전광중 하나만 뽑으면 뭐가 좋을까요?
반디를 뽑으시는 걸 추천합니다
@@hoyofans 감사합니다
기다렸습니다
아이고... 오래 기다리셨습니다 ㅜㅜ
댄댄댄이 풀돌이 아닐경우에도 유효한 공략인가요?
댄댄댄 차이도 다음 영상에 정리해드렸으니 참고하시면 되겠습니다
화합척자 격특 200보다 조금 높게 세팅했는데 반드시 240을 넘겨야 하나요? 연마궁 받으면 할만 할 것 같은데….
변신 전 반디보다 선 턴을 잡는 게 더 좋습니다
반디가 빠를 경우 화척자가 속도를 위해 격특을 깎을 수도 있기 때문에
격특은 200 ~ 240 수준에서 깎아주시면 됩니다 (나머지는 속도로)
완매 격특컷이 밀어내는거때메 있는거죠? 인겜 350이면 로비는 대충 얼마쯤돼야하나요?
네 맞습니다 그 기간 내로 반디가 행동할 수 있냐 없냐로 따지는 거기 때문에
반디 속도가 높아지면 컷이 낮아집니다
로비 기준 대충 180~200 사이일 것 같네요
@@hoyofans 감사합니다!
그러니까 이게 댄댄댄 완매의 강점을 살리고 약점을 보충할 수록 완성도가 오르는 세팅이고, 다시 정리해서 말하면 반디가 빨라지면 빨라질 수록 완성도가 오르는데, 문제는 반디가 빨라질 수록 반디보다 더 빨라야 하는 다른 애들 속도가 올라야 하는 거네요... 지금 이렇게 이해했는데 맞나요?
반디가 빠르면 빠를 수록 갤러거랑 화척자의 요구 속도가 올라가는 건 맞습니다
종합적으로 완매 격특 컷 때문에 반디 전광이 없으면 세팅이 빡세질 수 있습니다
2셋 2개 짬뽕으로 갈때 그냥 괴도로 2셋에 시계공 or 철기군 골라서 22로 가도 되는거죠 ? 차피 2셋 격특 16퍼 받으려고 짬뽕으로 가는거같은데
네 격특 유물이면 상관 없습니다!
@@hoyofans 감삼다
영상잘봣어요 질문이잇는데여 반디2돌 속도156상태인데 차분화라던지 초고점세팅하고싶은데 완매바커공168 시계공셋.화척바커공151시계공.갤러거150.8 시계공세트거든요 . 탈리아세트끼다가 2돌반디는서폿들바커공끼라길래 바꿧는데 이게맞는지요? 그리고 완매속도 좀 낮춰도되는지 이대로써도되는지 완매버프받고160 세팅(화척갤럭) 이고 완매전광기억5재댄댄5재 이중 댄댄5재는 안꼇는데 끼는게나을까요?
추가 행동의 경우, 완전연소 4행동이 아니면 의미 없다고 생각합니다. 1라운드 댄댄댄 2번을 받는다면, 변신 후 속도 246.4가 필요합니다. 그러나 이건 이상에 가깝죠.
그래서 많은 분들이 1라운드 완전연소가 꺼지고 재발동하는 빌드를 물어보십니다.
이건 확정 상황이 아닙니다. 이번 혼돈은 등가교환 단 한 번만 받아도 1라운드 재발동이 가능하도록 설계되어있는 짜고치는 판입니다. 이건 접대에 빌드를 맞춘 꼴입니다.
반척완갤 서포터들의 바커공은 접대 빌드를 위한 세팅이며 궁극적인 종착지가 아닙니다.
168 완매가 격특까지 같이 챙기셨다면 문제가 되지 않지만 속도 위주로 세팅하셨을 땐 문제가 됩니다.
갤러거랑 화척자를 연마궁으로 바꿔주시면 됩니다. 팀 대미지가 크게 상승합니다. 팀 대미지가 중요한 게 반디는 치명딜러들과 다르게 부옵으로 올릴 게 한정적이라(파티 구성원의 버프도 격특으로 겹침) 반디 순수 파밍으로는 딜 차이를 내기 힘듭니다.
댄댄댄 적극 추천합니다. 반디 딜 타이밍을 잡기 훨씬 쉬워집니다.
완매 기억 속 모습으로 얻는 턴 지연 효과 < 댄댄댄으로 만드는 딜 타이밍
만약 기억 속 모습 광추랑 완매 전광이 있다면 어느것을 누구에게 주어야할까요..? 아직 댄댄댄을 못 얻은 운빨망한사람이라서ㅠ
완매에게 기억 속 모습을 주시면 되겠습니다
@@hoyofans 감사합니다!! 저번 영상에서 화척자에게 완매전광을 주라는 것 기억하고 있어서 그렇게 쓰고있었거든요,,!!
안녕하세요 선생님 영상처러 명확하게 설명해주는 영상 찾고 있었는데 덕분에 잘 보고있습니다
질문이 하나 있는데 어떤분들은 반디 속도를 대기실 기준으로 156을 맞추라 하던데 반디 속도를 굳이 신경 안써도 된다고 하시는 이유가 무엇인가요? 2.1 유입 뉴비 질문 올립니다
반디는 격특 딜러로 격파 상태를 유지하는 것이 중요합니다
때문에 여기에 초점을 맞추는 걸 추천하고 있습니다
완전연소 중 4행동이 아니면 의미가 없다고 생각하고 있습니다 그러나 이건 실행 불가능한 영역이고 보통은 완전연소 꺼지고 전스 궁으로 노리는 빌드를 선택하실 겁니다(댄댄댄 2번)
반디의 다음 궁을 키는 것에 맞춘 빌드는 (전스-궁) 등가교환이 필수로 들어가게 됩니다
에너지 수급이 96만큼(40%) 된다는 믿음이 있어야 실행가능한 빌드입니다
그러나 이건 확정 빌드가 아니라서 추천드리는 게 아닙니다
이번 혼돈에서 접대로 인한 에너지가 80이나 수급되기 때문에 실전성 있어보이는 것일뿐 이걸 위해 리트라이를 할 필요가 있을까 싶네요
접대 뿌수기 영상에 남긴 것처럼 반디로 이번 혼돈 0라클 다 해보고 남기는 내용입니다
굉장히 회의감이 드는 빌드입니다
@@hoyofans아하 그럼 반디를 속도 위주로 맞추는 세팅은 댄댄댄 활용으로 접대환경에 맞추어 0라클을 노려야하는 빌드고 선생님이 말씀하신건 파티원들 또한 최대한 격특쪽으로 맞추어 강인성 소모와 딜적인 측면으로 맞추게 된다는건가요?
@ladir9751 네 가장 안정적이고 이상적인 그림이라고 생각합니다
갤러거는 예외로 속도 위주의 세팅입니다 (연마궁 포함)
@@hoyofans넵 답변 감사합니다!
@@hoyofans 지금 제 반디가 대기실 157 철기군인데 이러면 이 속도 같이붙은 철기군을 갤러거한테 넘기고 격특 몰빵된 철기군을 새로 반디 주는게 낫겠죠?
댄댄완매는 생각 못해봤네요. 갤러거 증식이랑 수술 후 대화중 고민이었는데 등가교환도 추가됬네요
반디 명함, 완매 명함, 갤러거 화척 있고 기억 5재 가능하고 댄댄 하나 밖에 없는데 어떻게 맞춰야할까요..? 반디는 몰락 1재 끼고 있어요 😢😢
해당 파티는 재련에 상관 없이 쓸 수 있습니다
완매 댄댄댄, 화척 기억 속 모습 추천합니다
@@hoyofans 감사합니다!!
화척자 격특은 마을 기준인가요?
마을 기준입니다
3댄댄댄 완매 인데 알려주신세팅에서 속도변화
얼마나 필요할까요?
본인의 행동 수치에 초점을 맞춘 게 아니기 때문에 속도 변화는 크게 없을 것 같네요
댄댄댄 명함으로는 효과 얻기 어려울까요? 댄댄댄 명함 완매한테 주고, 완매 전광은 화척자한테 줄까 싶거든요. 기억 속 모습 5재도 있긴 해요
파티 행게증의 가치가 상당히 높다고 생각합니다
댄댄댄 명함도 그대로 쓰시면 됩니다
상시 200뽑도 다 했고 경류랑 경원 블레이드 말고 거른 명함 명전이 없는데 아직도 댄댄댄 하나없는 1인...
아니 어떻게 이럴수가…
갤러거는 격특 유기해도 무방한가요?
격특을 별로 안 챙겨도 연마궁 빨 + 화척 높은 격특으로 인한 격특 버프로 굉장히 높게 잡힙니다
속도를 우선적으로 파밍하시면 되겠습니다
격특을많이챙겨도150이던데 어떻게 240씩챙기나요?..
마을 기준 스탯이 아닌 최종값이라 버프를 포함하지 않습니다
유물 + 화척자 버프 등으로 충당하시면 되겠습니다
영상에 나온대로 셋팅하면 오토로 돌릴때도 잘 돌아갈까요?
아주 잘 돌아갑니다
이것만 기다렸다우
괴도 바커 수술 갤러거는어떤가요 ?
카블 지딜 파티에서 쓰거나, 반디가 아닌 다른 격특 파티에서 쓸 땐 가장 좋았습니다
좋은 빌드이긴 하나 반디 파티에서는 추천드리지 않습니다