【FFXIII】ファイナルファンタジーXIII Steam 全ボス戦集 ダイジェスト版
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- Опубліковано 16 вер 2024
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/ chaosgamerz192
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ファイナルファンタジーXIII』は、スクウェア・エニックスから発売されたコンピュータRPG。ファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第13作目にあたる。続編に『ファイナルファンタジーXIII-2』『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』がある。
ジャンル:RPG
発売・開発元:スクウェア・エニックス
発売日:2014年10月10日
定価:1,800円
ライトニング / 坂本真綾
スノウ・ヴィリアース / 小野大輔
ホープ・エストハイム / 梶裕貴
ヴァニラ / 福井裕佳梨
サッズ・カッツロイ / 江原正士
ファング / 安藤麻吹
シド・レインズ / 中村悠一
#FF13 #ファイナルファンタジー13 #FinalFantasyXIII
© 2009,2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
これが10年前のゲームかよ
ってくらい綺麗
マナスヴィンの時に流れる
「ブレイズエッジ」がかっこよすぎて……
初めてやったFFがこれだから、ネットでどんだけ叩かれてても俺は好きやわ
ストーリーわかり易かったら絶対叩かれんやったと思う笑笑
自分も13Loveです
本当にそれ!一番最初がこれだから操作も理解しやすかったし、なにより好きなオプティマ組んで戦いやすいようになってたのがよかった
物好きやなぁ
わかる。
俺もff13がffの中で1番好きやわ
アルカキルティの景色が良すぎる
あと亀を初めて倒せた時の達成感エグい
ATBシステムの完成形
初プレイ時のオーディン戦は鬼畜全滅ポイント
FFXIIIの戦闘時の曲ってまじでかっこいい。
興奮しまくってグヘグヘ言いながらプレイしてた()
バルトアンデルスと戦うときの歌が鳥肌もんで興奮した。
どんどん戦い方上手くなっていってて草
ザッツの召喚獣に苦戦してた思い出がある
4:05 とヲルバの時のバルトアンデルスでめっちゃやり直した思い出…当時ケータイとかも持ってなかったしパソコンも使えないしでライブラにたよりながら自分の手探りで頑張ってたなぁ
やっぱり全体的にメカメカしい
最近オーファン倒したけどやっぱストーリーは分かりづらかったわ…w
でも絵は綺麗だしゲーム性も面白かったから俺は好きだなこれ。アダマン狩り楽しいわw
バルトアンデルス戦の曲、最近のスパロボのラスボス戦で流れる曲に雰囲気似ててとても好き😊
曲が神
幼稚園のときやってたww
9年前って事は……俺も幼稚園生だw
小学生の時か……
かなり昔バハムートで詰んだの今でも覚えてる、ファング許さん(八つ当たり)
4:05 HP化け物
12:08 死の宣告きしょすぎ問題
この2体が1番苦戦したなあ
ラスボスよりその道中の道塞いでる敵の方が強かった思い出
兄貴がこれやってるのを2段ベッドの上からずっと見てたわ。ボス戦の船?みたいなやつをよく覚えてる
パルムポルムでの飛空挺?
無駄な行動減らして効率よく殴れば3倍は早く終わるんじゃないんですかぁー?って当時画面の向こうのキャラにマジで呟いたことを思い出した。
もう10年になるんだよね。これをプレイしたくてPS3を買ったものだったね...。FF恒例..相変わらず2周めお楽しみプレイの要素が無くて..ラスボス討伐後は寂しい限りだったが苦笑..それでもストーリーは..しばらく経ってまた..いちからプレイしたくなる程の出来栄えだったね。...音楽もストーリーも..これ程(余韻)の残るRPGも他ないだろう..。ロックファンが必ずストーンズやビートルズのCDを所有してるのと同じように..ゲーソフ棚に常に収まってるべき(文化)だ。...テレビドラマより何より...(2009年)はこのゲーム作品の存在によって輝いてた(?)...発売前の...ゲーム雑誌の写真等に写っていた(サッズ)の姿を見て..(..何だ?..新しいFFって..こんなソウル歌手(?)みたいなキャラが出てくるの?)...なんて友人と言いあってたものである笑。懐かしい。
ゲーム後半になるとブレイズエッジがほとんど聴けなくなるんですね…
悲しいなぁ…
早くリメイクでんかな( ´•д•` )💦
ff13クリスタリウム封印マジで楽しい&大変
個人的にff13はffの中で1番好き
今でもやってる人いるかな?
ff13面白かったなー
トンベリ勝てなくて諦めた思い出
FFの戦闘システムに収まりきらないレベルの最先端グラフィック
故に、なんでここでガードできんの?とかなんで攻撃休んでんの?の答えが
「FFだから」で強制完結する戦闘がマジでもったいなかった
脳筋ゴリ押しで全クリした。
ウェルキンゲトリクスのミッションどの辺にあるか分からず投げ捨てた思い出なので6子将の中で一番時間掛かったのスパルタクス
Bahamut was the main villain all along
ウシュムガルがいるところにいるバイクみたいな敵が強くて嫌いだったな
快速機ファルケかな
戦闘メリハリ無くて流れ作業みたいになるの簡便。あとスノウがひたすら嫌い
よくわからんストーリーも?
それ以外は好き
懐かしい兄ちゃんがやってたとこ見てたなあ
ボスがすげぇ強かったのにシドレインズの雑魚っぷりよ
やたらノコギリ状の回転する輪も持った敵が多いね。
13は機械好きやからな
最初の方atbの溜まりがおせえw
Ff13ってほぼ機械と戦うんだね
機械の神ファルシとの宿命の物語だからね
神げー
このときこんなにエンハンサー揃ってたかな?この面子で
アイテム使ったかな?
サッズは序盤でヘイスト覚えられた記憶
アイテムよ
スモークですな