Самонаводящее оружие без цели не стреляет. Там в правой панели корабля, есть переключатель поведения - отслеживать, отслеживать перед кораблем и стрелять точно вперед. Местоположение на корпусе тоже сильно влияет, пушка с левого борта не может стрелять в цель за правым бортом, например. Или пушка на пузе не может стрелять в цель, которая над тобой - нос твоего корабля мешает.
Видел я видео билд на перегреве анаконды. Там совсем без щита нужно - все в усиление брони и защиту модулей. Включаешь тихий ход, начинается перегрев и фигачиш теми лазерами, они там как Тузик грелку рвут тогда. Но в целом такой, рисковый билд.
мне не понравился билд на броню, потому как ее нужно летать ремонтировать...с щитами менее геморно, главное что б их не просадили, отлетел зарегенил и снова в бой
Как раз положение корпораций меняется от действий игроков. Например, корпорацию "Азимут" игроки ото всюду изгнали. И даже игра застряла, потому что невозможно стало у них покупки делать. Разрабам пришлось мегашип добавлять, который просто вокруг летает, что б через него могли игру проходить.
@@Strannik_play "проще" и "интереснее" - это противоположные вещи :) Игра становится интереснее, когда в нее сложно играть, но не слишком сложно, что бы психануть и забить.
Эх, Молодой. Сириус - ярчайшая звезда у нас. Много анекдотов и книг с ней, например "сириусу больше не наливать". :) Ну как можно не знать? Почитай книги, с ними игра намного интереснее, мне вот нравится, раз 30 прочел, "Гражданин Галактики" Роберта Хайнлайна. Когда начинаешь узнавать звезды из книг в игре, такой каайф.
Легальные/не легальные: ты работаешь против фракции, чья пушка была + против хозяив системы, потому что совершил преступление. Это снижает их влияние в системе. Если снизить влияние меньше 4% - фракция может быть изгнана из системы совсем. Еще меняется общий статус безопасности (потому что ты совершаешь преступление). При сильном падении - будут пираты, грабители вокруг, магазины перестанут торговать и т.д. Есть игроки, которые специально изгоняют какие-то фракции из системы, или хотят остановить торговлю в системе, и чтоб кругом пираты были - вот для них эта нелегалка.
@@alexzk3ну если честно не хватает других игроков, мне кажется если было более тестное взаимоотношение, было б интересней. Только ни так что тебя каждый хочет убить, а наоборот взаимопомощь
@@Strannik_play Ну..игроки любят убивать. Да и космос очень большой. Есть приватка Мобиус, на евразии там 18000 человек. ПВП запрещен. Во время целей сообщества я даже 3-4 человек встречаю. Подай заявку, и все равно, если зараннее не договариватся - никого не найдешь.По настоящему, если лететь в центр галактики на 99.999999% скорости света, на корабле пройдет лет 10. А вот на Земле пройдет 25000 лет. 25000 лет назад мы еще города строить не умели :)) ...так что игра сильно улучшает путешествия.
Самонаводящее оружие без цели не стреляет. Там в правой панели корабля, есть переключатель поведения - отслеживать, отслеживать перед кораблем и стрелять точно вперед. Местоположение на корпусе тоже сильно влияет, пушка с левого борта не может стрелять в цель за правым бортом, например. Или пушка на пузе не может стрелять в цель, которая над тобой - нос твоего корабля мешает.
ага в этом в принципе разобрался. Спасибо
Видел я видео билд на перегреве анаконды. Там совсем без щита нужно - все в усиление брони и защиту модулей. Включаешь тихий ход, начинается перегрев и фигачиш теми лазерами, они там как Тузик грелку рвут тогда. Но в целом такой, рисковый билд.
мне не понравился билд на броню, потому как ее нужно летать ремонтировать...с щитами менее геморно, главное что б их не просадили, отлетел зарегенил и снова в бой
Как раз положение корпораций меняется от действий игроков. Например, корпорацию "Азимут" игроки ото всюду изгнали. И даже игра застряла, потому что невозможно стало у них покупки делать. Разрабам пришлось мегашип добавлять, который просто вокруг летает, что б через него могли игру проходить.
жалко что разрабы не пытаются игру сделать проще и интересней
@@Strannik_play "проще" и "интереснее" - это противоположные вещи :) Игра становится интереснее, когда в нее сложно играть, но не слишком сложно, что бы психануть и забить.
Эх, Молодой. Сириус - ярчайшая звезда у нас. Много анекдотов и книг с ней, например "сириусу больше не наливать". :) Ну как можно не знать? Почитай книги, с ними игра намного интереснее, мне вот нравится, раз 30 прочел, "Гражданин Галактики" Роберта Хайнлайна. Когда начинаешь узнавать звезды из книг в игре, такой каайф.
Легальные/не легальные: ты работаешь против фракции, чья пушка была + против хозяив системы, потому что совершил преступление. Это снижает их влияние в системе. Если снизить влияние меньше 4% - фракция может быть изгнана из системы совсем. Еще меняется общий статус безопасности (потому что ты совершаешь преступление). При сильном падении - будут пираты, грабители вокруг, магазины перестанут торговать и т.д.
Есть игроки, которые специально изгоняют какие-то фракции из системы, или хотят остановить торговлю в системе, и чтоб кругом пираты были - вот для них эта нелегалка.
Блин реально, прикольно. Жалко в игре мало игроков. ВОт бы было что то на подобе в WOW в ее пике
@@Strannik_play так тебе не обязательно их видеть :)) ты влияешь на их "ребенка" - фракцию, они видят это и злятся - эффект есть.
@@alexzk3ну если честно не хватает других игроков, мне кажется если было более тестное взаимоотношение, было б интересней. Только ни так что тебя каждый хочет убить, а наоборот взаимопомощь
@@Strannik_play Ну..игроки любят убивать. Да и космос очень большой. Есть приватка Мобиус, на евразии там 18000 человек. ПВП запрещен. Во время целей сообщества я даже 3-4 человек встречаю. Подай заявку, и все равно, если зараннее не договариватся - никого не найдешь.По настоящему, если лететь в центр галактики на 99.999999% скорости света, на корабле пройдет лет 10. А вот на Земле пройдет 25000 лет. 25000 лет назад мы еще города строить не умели :)) ...так что игра сильно улучшает путешествия.
На пучки нужна теполотдача
понял