Да технологии скакнули очень сильно за последние 20 лет... смотришь на эти древние графические ускорители и стираешь слёзы умиления) Следующая серия должна быть самой интересной) Спасибо за видосы! ждём продолжения)
Привет. Спасибо. Теперь более понятно, что за динозавра в виде s3 trio 32 я приютил у себя на полке) Сколько же труда было вложено, чтоб создать этот выпуск...
Моей первой любовью стала "Riva TNT-2 Ultra" c 32Mb памяти с её фирменной фичей - отсутствием вентилятора на чипе, который грелся как утюг и реально мог кипятить воду и жарить яйца ....да, мы проверяли :))) Пришлось городить самодельное охлаждение, но меня это не огорчало ибо, как уже сказали, карта была оооочень производительной и выдавала по 100+ ФПС где другие не дотягивали даже до 30. При этом тащила она именно за счёт OpenGL. Т.е. с этой видяхой 99% игрушек того времени позволяли выбрать способ отрисовки: "Direct 3D" или "OpenGL". И с последним там мало того, что сама картинка была весьма заметно лучше и чётче, так ещё и ФПС больше раза в три. Я хз почему так было, но это было оооочень круто :)))
Куда там энтузиастам с их amd fx, которые ставили рекорды частот с жидким азотом) Сделать сковородку с кипятильником на чипе видяхи, вот это уровень) Интересно, как бы вела себя сейчас gt1030, работая на openGL, а не на DirectX? Может не нужны бы были эти видяхи на пол системника... Ещё тогда direct 3d мусором назвали)
@@ArturVodorez консорциум Khronos Group, который заведовал opengl, разрабатывал вулкан как замену для opengl, и сперва его хотели назвать: glNext. Но наследник он только идейный, а за основу был взят AMD mantle. В общем, opengl перестали развивать после успешного запуска vulkan
Первой была Riva tnt2 в комплекте со стереоочками и игрой Turok2🤯, потом ОЧЕНЬ долго была ASUS AGP-V7700 NVIDIA GeForce 2 GTS на 32мб памяти и следующая карта была встройка intel в i5 4570
Привет, можешь ответить на вопрос, пожалуйста Я собираюсь покупать новый пк в котором материнка(GIGABYTE H510M H) будет с pci 4.0, а процессор(i3-10100f) нет, то у rx 6500xt будет урезена мощность или пофиг на то что поддерживает ли проц pci 4.0 или нет?
Почему забытый 3Dfx, в то время (примерно 2000-ный год,). 3Dfx тогда был несбыточной мечтой, увы но цена - производительность, но в ОГРОМНОЙ степени цена решает выбор покупателя. На то время отличным выбором была видеокарта TNT2, но купив её и установив в сборку к процессору (на тот момент ещё не устаревшему - AMD K6-2) прироста производительности в графике и особенно Играх не было!
будущее за вулканом я видел когда он только писался первые тестовые версии и там распаралеливание потоков инфы на ядра идет куда лучше существующих апи плюс вулкан лучше справляется с болшим количеством прорисовки обьектов другие апи ему в подметки негодятся даже директикс 12. Кому интересно может про вулкан найти те старые тестовые версии сейчас же вулкан идеален такая игра как sches of the singulariti там как раз нада прорисовывать большое количество войск этот апи справляется лучше и выдает чуть больше фпс. Считаю будущее игр именно за ней. На линуксе картам амд и вулкану нет равных практически все игры на виндовс там запускаются именно через трансляцию в вулкан называется dxvk печально что разраб сам погиб глупо в пешере но его дело живет в виде откытого по
@@Perseus_33 в бродилках одинчках где прорисовывать нечего он вулкан да справялется хуже но повторюсь что где нада прорисовать большое количество обьектов вулкану нет равных там и быстрее будет прорисовка и кадров выше
@@Perseus_33 пройдет время и програмисты всего мира допилят вулкан до блеска что про другие апи просто забудут толи кучка програмистов за зарпалту пишут код как в директе толи открытая платформа вулкан кто шарит может внести свою лепту и будет хорошо всем
@@Perseus_33 я играю во много игр на лине и ниче это мое мнение. А ваше на чем основывается? с помошью стим и протона так же есть проект портвайн от фиделя. кучу виндовс игр запускает. Новые игры в стим практически все запускаются и идут как на винде а бывает и лучше фпс выдает хотя работает через транстялтор dxvk.
когда-то у меня была S Trio 64 V+ c расширенной памятью....и потом, лет через несколько к ней в пару добавился Voodoo 2 8mb, во где было 0_о следующей видяхой была riva tnt2 vanta, но это было уже не так впечатляюще.
Ну, во-первых, "ВЕСА позволяла прокачать 133 мегабайт", а потом отваливалась чтоли? в секунду! это как скорость метрами мерять. Во-вторых, насчёт АТИ Рейдж. 2 МБ памяти не было её проблемой от слова совсем. как и разрешение 640х480. Памяти ей хватало с головой, потому что она не поддерживала з-буфер, а зачем ей больше без буфера? Разрешение 640 тоже не проблема - она даже его не тянула по производительности. В первой ларке игра автоматом ставила 512х384, потому что в 640 всё лагало. По-сути карта была по производительности +- как с3 вирдж. В-третих, С3 вирдж был представлен ещё в 1995, а выпущен на рынок где-то 2-3 квартал 96 года, ещё до первой вуду, а не в 97 году!
Asus жифорс 4 mx440 64mb. Мафия, Morrowind, Готика и т.д.... Тормозило всегда и везде😭
Да технологии скакнули очень сильно за последние 20 лет... смотришь на эти древние графические ускорители и стираешь слёзы умиления) Следующая серия должна быть самой интересной) Спасибо за видосы! ждём продолжения)
Треугольники, квадраты.... Во дела творились! :-)
Рад что кто то делает подобного рода видео. Очень экономит время на поиске материала для ознакомления
спасибо!
Классный был ролик. Второй раз по ностальгировал.
будет и третий, обязательно будет
О видосик дождались))
Да почему так мало просмотров???
ТЫ ЖЕ КРУТ!!!!
Видос огонь !!
чего то не хватило) спасибо!
До сих пор где-то у меня валяется 3Dfx Diamond Monster 3D на 4мб... Рука не поднимается выкинуть).
какой выбросить, такое в музей надо нести!
@@AngryPC Посмотрел, реально на авито по 5К продают...
Отличный материал!
спасибо!
позновательный видас
спасибо!
Первая карта это Geforce mx 200 32Mb
Даже не подозревал что такие страсти творились
Привет. Спасибо. Теперь более понятно, что за динозавра в виде s3 trio 32 я приютил у себя на полке) Сколько же труда было вложено, чтоб создать этот выпуск...
s3 оставь на полке, это уже история, надо беречь
Моей первой любовью стала "Riva TNT-2 Ultra" c 32Mb памяти с её фирменной фичей - отсутствием вентилятора на чипе, который грелся как утюг и реально мог кипятить воду и жарить яйца ....да, мы проверяли :)))
Пришлось городить самодельное охлаждение, но меня это не огорчало ибо, как уже сказали, карта была оооочень производительной и выдавала по 100+ ФПС где другие не дотягивали даже до 30. При этом тащила она именно за счёт OpenGL. Т.е. с этой видяхой 99% игрушек того времени позволяли выбрать способ отрисовки: "Direct 3D" или "OpenGL". И с последним там мало того, что сама картинка была весьма заметно лучше и чётче, так ещё и ФПС больше раза в три. Я хз почему так было, но это было оооочень круто :)))
Куда там энтузиастам с их amd fx, которые ставили рекорды частот с жидким азотом) Сделать сковородку с кипятильником на чипе видяхи, вот это уровень) Интересно, как бы вела себя сейчас gt1030, работая на openGL, а не на DirectX? Может не нужны бы были эти видяхи на пол системника... Ещё тогда direct 3d мусором назвали)
Только вот не понятно, в какой степени Vulkan является наследником OpenGL? То же самое, только с улучшениями?
да вы, батенька, олигарх) Сколько она стоила? Баксов 500? У меня первый комп стоил весь 700 или около того
@@ArturVodorez 1030 аппаратно поддерживает Opengl и вулкан, но ей это не помогает)
@@ArturVodorez консорциум Khronos Group, который заведовал opengl, разрабатывал вулкан как замену для opengl, и сперва его хотели назвать: glNext. Но наследник он только идейный, а за основу был взят AMD mantle. В общем, opengl перестали развивать после успешного запуска vulkan
Очень годно удачи с каналом лаййк и подписочка
спасибо!
Первой была Riva tnt2 в комплекте со стереоочками и игрой Turok2🤯, потом ОЧЕНЬ долго была
ASUS AGP-V7700 NVIDIA GeForce 2 GTS на 32мб памяти и следующая карта была встройка intel в i5 4570
да, суровый VR был раньше, не каждый мог осилить и сохранить зрение)
Привет, можешь ответить на вопрос, пожалуйста
Я собираюсь покупать новый пк в котором материнка(GIGABYTE H510M H) будет с pci 4.0, а процессор(i3-10100f) нет, то у rx 6500xt будет урезена мощность или пофиг на то что поддерживает ли проц pci 4.0 или нет?
годно
спасибо!
Все эти видеокарты также далеки от нас как и я от хорошего компа
сочувствую
Спасибо
расскажи прo GTX 650
рано еще)
Ангри, ну что обновился по видюхе?Цены вроде сейчас в адеквате или близки к этому? Если да, то что приобрел?
ПРиобрёл капиталку двигателя для рыдвана...а мог за эти деньги 3070 взять 😭
MMX - вот моя первая видеокарта
спасибo за выпуск.
кoмент в пoддержку канала
спасибо!
Почему забытый 3Dfx, в то время (примерно 2000-ный год,). 3Dfx тогда был несбыточной мечтой, увы но цена - производительность, но в ОГРОМНОЙ степени цена решает выбор покупателя. На то время отличным выбором была видеокарта TNT2, но купив её и установив в сборку к процессору (на тот момент ещё не устаревшему - AMD K6-2) прироста производительности в графике и особенно Играх не было!
будущее за вулканом я видел когда он только писался первые тестовые версии и там распаралеливание потоков инфы на ядра идет куда лучше существующих апи плюс вулкан лучше справляется с болшим количеством прорисовки обьектов другие апи ему в подметки негодятся даже директикс 12. Кому интересно может про вулкан найти те старые тестовые версии сейчас же вулкан идеален такая игра как sches of the singulariti там как раз нада прорисовывать большое количество войск этот апи справляется лучше и выдает чуть больше фпс. Считаю будущее игр именно за ней. На линуксе картам амд и вулкану нет равных практически все игры на виндовс там запускаются именно через трансляцию в вулкан называется dxvk печально что разраб сам погиб глупо в пешере но его дело живет в виде откытого по
У меня на вулкане меньше фпс и в доте, и в думе 16 года. В других играх я вулкан не видел.
@@Perseus_33 в бродилках одинчках где прорисовывать нечего он вулкан да справялется хуже но повторюсь что где нада прорисовать большое количество обьектов вулкану нет равных там и быстрее будет прорисовка и кадров выше
@@Perseus_33 пройдет время и програмисты всего мира допилят вулкан до блеска что про другие апи просто забудут толи кучка програмистов за зарпалту пишут код как в директе толи открытая платформа вулкан кто шарит может внести свою лепту и будет хорошо всем
@@АлександрМамаев-ъ4щ линукс открытый уже не первый десяток лет и че? как был чисто для работы, так и остался. Играть на нем нормально невозможно.
@@Perseus_33 я играю во много игр на лине и ниче это мое мнение. А ваше на чем основывается? с помошью стим и протона так же есть проект портвайн от фиделя. кучу виндовс игр запускает. Новые игры в стим практически все запускаются и идут как на винде а бывает и лучше фпс выдает хотя работает через транстялтор dxvk.
Советы дельные кроме одного, 98 процентов продавцов не разрешат и не будут разбирать видео карту
когда-то у меня была S Trio 64 V+ c расширенной памятью....и потом, лет через несколько к ней в пару добавился Voodoo 2 8mb, во где было 0_о
следующей видяхой была riva tnt2 vanta, но это было уже не так впечатляюще.
ну да, логично, что первая рива не впечатлила после вуду2) надо было хотя б geforce 256
@@AngryPC да кто бы те годы разбирался что есть ванта, а есть не ванта)))) рива была вторая, но обрезок))))
Ну, во-первых, "ВЕСА позволяла прокачать 133 мегабайт", а потом отваливалась чтоли? в секунду! это как скорость метрами мерять.
Во-вторых, насчёт АТИ Рейдж. 2 МБ памяти не было её проблемой от слова совсем. как и разрешение 640х480. Памяти ей хватало с головой, потому что она не поддерживала з-буфер, а зачем ей больше без буфера? Разрешение 640 тоже не проблема - она даже его не тянула по производительности. В первой ларке игра автоматом ставила 512х384, потому что в 640 всё лагало. По-сути карта была по производительности +- как с3 вирдж.
В-третих, С3 вирдж был представлен ещё в 1995, а выпущен на рынок где-то 2-3 квартал 96 года, ещё до первой вуду, а не в 97 году!
Б....я третий 😂
Б... Я 45
Первый нах!
Второй!