Если планы не изменятся, то помимо обзора продолжу сегодня охоту лучником, к Риаверу вернусь как только выбью хотя бы рунку рефлекта. Вот стишок про цель сегодняшнего обзора: Magic must fail, magic must lose, Nothing arcane can face the ooze...
Я правильно понял, что модификатор как бы "перемножает" левел скилла и дает его эффекты? Например, на 4 ур при модификаторе 1,3 скилл имеет особенность, как при прокачке 5 ур - не наносит урона (4*1,3= 5,2)? Или нет?)
В принципе музыку или хотя бы звуки можешь же врубить, хоть немного, копирайта же нет, вон, те не многие что по ToME4 видосики делали без проблем. Оно понятно, что запись голоса тихая и саунд его перекрывать будет, но хоть немного, а то кроме голоса и стука клавиатуры ничего.
Музыку из игры использовать нельзя, она в базе Ютуба есть, по крайней мере некоторые треки оттуда. Я почти в упор к совсем не тихому системнику сижу, без подавления шума(заодно и громкости голоса) будет слышно весьма неприятные звуки на заднем плане, но я постараюсь усилить голос с минимальным вредом шумоподавлению.
мда уж через чистого суммонера играть не интересно случайный призыв, небольшой радиус, требование душ, крайне тупой ии скелетов, очень дохлые по началу. суммонер в этом плане куда приятнее. надеюсь с прокачкой и взятием Prodigies будет поинтереснее. PS: тестовый гуль 25 лвл
До середины игры можно дойти почти не пользуясь призывом и это даже с билдом повелителя нежити. Когда враг находится на небольшом расстоянии от нас, тогда и надо призыв использовать, таким образом он оказывается окружён нежитью и на следующий ход вероятно получит стан, дизарм, пин, замедление, горение, конфузию и ещё что-то от рандомного оружия ударивших его, это не считая нескольки тысяч урона. Гуль-некромант?
ну первую половину ты и так качаешь ветку тьмы чтоб дамажить и своих не трогать, хил гули в начале играет злую шутку. ты вроде экономишь души а эти черти стреляют тебе в спину и пару ходов тратят что бы дойти до противника. на деле пока выходит всех убиваешь сам и призываешь только против сильных монстров и то в качестве мяса а не дамагеров
Миньонов мы перестаём задевать уже на 3 лвле персонажа, при осторожной игре с 4 лвла можно начать усиливать нежить, это если сложность найтмар или ниже и очень хочется делать упор на призванных мобов, а не на свою магию. Но про свои заклинания не советую забывать в любом случае, они сильнее атак нежити и могут серьёзно помочь в убийстве любого врага, пока тот отвлечён на нежить. Чтоб в спину на низких лвлах не получать, надо брать трэк или предвидение и "правильно" выходить на врагов, иногда для этого прийдётся работать киркой.
да я и в качал миньонов/ауру + всю ветку nightfall + ради трека пришлось тратить очки на хитрость с эскортами не повезло ни война ни священника не встретил 1 очко категорий болтается без дела на третьем лвл мы не задеваем своих только веткой nightfall, вещи и рунки в пролете. Dark Empathy которая дает миньонам сейвы и режет урон от них можно закрыть на 16 лвл но очей на это так рано нет PS: скрытые ресурсы для этого класса строго обязательны, человеку в этом плане хорошо
Ауру можно с самого начала не качать, уже после порезки урона миньонов по нам взять её. Пробовал так играть, бегал с одним магом или лучником, при появлении врага менялся с ним местами и мы быстро расправлялись даже с рарниками (у мага хороший урон, а лучник обездвиживает). Если повезёт, то можно толкового рарника себе взять и он будет почти всех сам убивать, только хилиться не сможет и заменить его будет гораздо сложнее, чем мага или лучника. Лично у меня это когда-то выглядело примерно так joxi.ru/nAyXWbzhYVdL42 и я тогда был эльфом, а не человеком.
Сделай, пожалуйста, гайд по Личу, как им стать и что умеет! Спасибо!
прям все лучше и лучше ролики, информативны, спасибо
большое спасибо, очень интересно. не бросай пожалуйста некроманта, хотелось бы увидеть прохождение за него.
На прохождение целая очередь, писал об этом уже ранее, пока что только обзоры будут. Но удалять его не буду, когда-то может и к нему вернусь.
Anime & Games сечас будут прохождения по лучнику-> солифисту-> риверу?
Если планы не изменятся, то помимо обзора продолжу сегодня охоту лучником, к Риаверу вернусь как только выбью хотя бы рунку рефлекта. Вот стишок про цель сегодняшнего обзора:
Magic must fail, magic must lose,
Nothing arcane can face the ooze...
А почему ты так быстро скипнул скелета? Он Некроманту совсем не подходит? И что-то не нашел гайда за Некроманта-Лича. Есть такой?
Я правильно понял, что модификатор как бы "перемножает" левел скилла и дает его эффекты? Например, на 4 ур при модификаторе 1,3 скилл имеет особенность, как при прокачке 5 ур - не наносит урона (4*1,3= 5,2)? Или нет?)
Да.
а можно иметь более 5 призванных существ?
Можно, про гиганта не забывай и призывай нежить под Essence of the dead.
В принципе музыку или хотя бы звуки можешь же врубить, хоть немного, копирайта же нет, вон, те не многие что по ToME4 видосики делали без проблем. Оно понятно, что запись голоса тихая и саунд его перекрывать будет, но хоть немного, а то кроме голоса и стука клавиатуры ничего.
присоединюсь, фоном бы музыку и свой голос бы чуть погромче
Музыку из игры использовать нельзя, она в базе Ютуба есть, по крайней мере некоторые треки оттуда. Я почти в упор к совсем не тихому системнику сижу, без подавления шума(заодно и громкости голоса) будет слышно весьма неприятные звуки на заднем плане, но я постараюсь усилить голос с минимальным вредом шумоподавлению.
RockeAlva да, вот фоном бы что- нибудь "пиликало" из разрешенного ютубом, было бы здорово
Если получится усилить голос, то добавлю что-то такое задним планом, хотя бы звуки природы.
А как открыть суммонира с шариками?
Шарики появляются, если наши миньоны умирают в некротической ауре при включённом Will o' the wisp.
Аа ясно спасибо))
Встречал в игре мобов с названием Horor который суммонит Шарики, думал и класс такой есть)
Есть, но это не относится к классу некромант, о котором данный обзор.
Вот обзор нужного класса ua-cam.com/video/0c0n0VZ3qPQ/v-deo.html
Что-то миньоны показались очень слабыми. Я думал, что выживаемость у них гораздо лучше, а их разносят просто на изи.
Они хороши как живой щит + статусы. Их выживаемость зависит от талантов некроманта и его экипировки.
Понял
мда уж через чистого суммонера играть не интересно
случайный призыв, небольшой радиус, требование душ, крайне тупой ии скелетов, очень дохлые по началу. суммонер в этом плане куда приятнее. надеюсь с прокачкой и взятием Prodigies будет поинтереснее.
PS: тестовый гуль 25 лвл
До середины игры можно дойти почти не пользуясь призывом и это даже с билдом повелителя нежити. Когда враг находится на небольшом расстоянии от нас, тогда и надо призыв использовать, таким образом он оказывается окружён нежитью и на следующий ход вероятно получит стан, дизарм, пин, замедление, горение, конфузию и ещё что-то от рандомного оружия ударивших его, это не считая нескольки тысяч урона.
Гуль-некромант?
ну первую половину ты и так качаешь ветку тьмы чтоб дамажить и своих не трогать,
хил гули в начале играет злую шутку. ты вроде экономишь души а эти черти стреляют тебе в спину и пару ходов тратят что бы дойти до противника.
на деле пока выходит всех убиваешь сам и призываешь только против сильных монстров и то в качестве мяса а не дамагеров
Миньонов мы перестаём задевать уже на 3 лвле персонажа, при осторожной игре с 4 лвла можно начать усиливать нежить, это если сложность найтмар или ниже и очень хочется делать упор на призванных мобов, а не на свою магию. Но про свои заклинания не советую забывать в любом случае, они сильнее атак нежити и могут серьёзно помочь в убийстве любого врага, пока тот отвлечён на нежить.
Чтоб в спину на низких лвлах не получать, надо брать трэк или предвидение и "правильно" выходить на врагов, иногда для этого прийдётся работать киркой.
да я и в качал миньонов/ауру + всю ветку nightfall + ради трека пришлось тратить очки на хитрость
с эскортами не повезло ни война ни священника не встретил 1 очко категорий болтается без дела
на третьем лвл мы не задеваем своих только веткой nightfall, вещи и рунки в пролете. Dark Empathy которая дает миньонам сейвы и режет урон от них можно закрыть на 16 лвл но очей на это так рано нет
PS: скрытые ресурсы для этого класса строго обязательны, человеку в этом плане хорошо
Ауру можно с самого начала не качать, уже после порезки урона миньонов по нам взять её. Пробовал так играть, бегал с одним магом или лучником, при появлении врага менялся с ним местами и мы быстро расправлялись даже с рарниками (у мага хороший урон, а лучник обездвиживает). Если повезёт, то можно толкового рарника себе взять и он будет почти всех сам убивать, только хилиться не сможет и заменить его будет гораздо сложнее, чем мага или лучника.
Лично у меня это когда-то выглядело примерно так joxi.ru/nAyXWbzhYVdL42 и я тогда был эльфом, а не человеком.