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「どんな姿になっても、言葉が通じなくなっても」って言うセリフでもうお察し
実は人造人間でしたー!はフォールアウトぽくて好き
マジカルバケーションとかいうアホほど懐かしく、そしてやってて「これシステムは面白いけど話はくそほどきついんじゃないか?」と疑念を抱きながらやったゲームの名前が見えてこんな話あったようななかったようなっておぼろげな記憶になってることに悲しみを覚えた。
6:58 6:58 6:58 いつもの名もなき「プレイヤー」さんじゃなくて、「上坂すみれ」さんで草
勇者30は一応2では救済ルート後の状態ではある出現時にデュエルグリーヴ履かされそうになったり(捨ててくれと言われる)サーシャ本人がスキルでトラウマをえぐって来たり(スキル名「うそつき!!」)こんなんではあるが、1、2共に名作なので是非プレイしてほしい
マジカルバケーションは鬱々としたストーリーと裏腹に立ち絵や雰囲気が可愛くてどんどんプレイしてた記憶ありますね……結局、何周もするくらいめちゃくちゃハマったゲームでした。
デュエルグリーブはまじでよくできた罠だと思うその場面までゲームシステム的に逃げるなんて全く使わないのにピンポイントで逃げなくすることで物語に鬱展開を加える よく考えられてるなーと感心したそして勇者30セカンドは個人的にPSPの中で1番好きなゲーム
マサラティ村の民度がヤバすぎるそこまで、そこまで自分達の情けなさにそっぽ向いて他人のせいにするとかさぁてか主人公達目の前にいてこの態度の変化ぶりはマジで虫唾が走る、何だこの情けない存在共は
いかにも田舎の村にありそうな展開だと納得できてしまうのがね。みんな彼らほど大人じゃないと村長が言うのがなんとも皮肉。むしろ汚い大人そのものに見えるのに。ああでも、確かリングにかけろ2で「お前らみたいな餓鬼が汚い大人になるんだ!」とわがままなクソガキを怒鳴りつける場面があったなあ…
フォールアウトの世界だったらメースに村人たちに復讐してくれたら報酬やると言われ、村人たちと戦える展開になりそう。そしてそのルートだとシナモンはメースを嫌悪し、村から出て行ってしまい、メースは「最初から誰にも愛されてなかったさ」と開き直る。
@@泰英岡田 田舎じゃなくてもある事なんだよなぁ…寧ろ都会や準都会の方が表面化してない分、タチが悪かったりする。
Fallout4はこれ以外にもイカれたエピソード大量にあるのがヤバい、シン3大シリーズでFallout紹介してほしい
マジバケ懐かしいわ。これ本当に名作なんよただ、ストーリー自体は終始ずっと地獄だから、やる人は頑張ってほしい
falloutシリーズのクエストは「どうあがいても誰かが不幸になる」パターンが割とよくあるからなあfallout4にいたっては自分が旅をしてきた理由を自分の手で吹っ飛ばすルートの方が多いし、頑張っても報われない世界ではある
フォールアウトはマジで面白い「よし!俺が助けてやるから任せろ!」と意気揚々とクエストを始めるも、気がついたら「あれ?なんで今俺は依頼者側を殺してるんだっけ?」ってなっててもう最高
訓練されたプレイヤーはFalloutシリーズの誰も救われないパターンをあまりに多く見すぎたせいで、あの手の凝ったクエストがいかにもな正義ルートで丸く収まるなんて有りえないってメタ読みできちゃうんすよね
勇者30の女神は金の亡者過ぎてなんでこいつが相棒?枠なんやって思ってプレイしてた
??「カジュマしゃ〜ん!!」
女神はだいたい3パターンある、金の亡者か女神の名前に相応しく聖人か、黒幕か
@@魔王あばうにさんい☆ん☆ら☆ん☆もあるで!女神の懐は広いんや!!
金の亡者、TS賢者、悪墜ち、ロボとロクな属性背負わされてないのに全員有能なんだよなぁ
@@魔王あばうにさん駄女神パターンも
けど最後にマジで人造人間でしたって言うのはフォールアウトらしくて良いな
@@あぴー-z7q あ、ごめん
フォールアウト未プレイのミリしら以下だけど人造人間の中にも良い人造人間は少なからずいるのかもって考えたらやっぱ胸糞だと思います
@@runon6396基本的に人間と入れ替わった人造人間は元の人間っぽく生活するんだけど記憶を共有してないからガバガバだし、時々本人と戦うハプニングもおきる。バグで大事件を起こす事もあるんだけど、自我を持つようになるのはレールロードってグループが記憶を消して人造人間って事を忘れさせた後。結構主要なキャラまで人造人間だったりするので差なんてない…と思う。この人造人間を作っている所がガバガバなせいで「人造人間が人を攫いに来るぞ」と都市伝説的な話になっているのがフォールアウト4のストーリーです。
@@runon6396 人造人間達は、元いた人間と入れ替わってるんですよ…良いか悪いか分かりませんが記憶操作されてるので記憶操作されてると覚醒した同じ人造人間から知らされたり本人が自覚して、DLCでは人間の邪魔にならないように人造人間達だけで暮らしてる場所もありますねと言うか植え付けられた記憶だと自覚した時点で、製造元からは不良品だと認定され、戦闘特化型の人造人間に抹殺指令が出るので製造元から逃げなくちゃ行けなくなるんですけど…製造元は4大組織の一つ(EDが4つに分岐する)で、製造元とも主人公は仲良くなれるので、そういう逃がしたり追いかけたりするイベントもあるのが楽しいfallout4ちなみに安全テストとは問題が解けるかどうかではなく「質問を質問で返すこと」が人造人間である証明というかトリガーになるらしい
@@runon6396 人造人間自体は人間と変わらない人格を持ってるけど製造者の信号ひとつで操ることのできる人形になってしまうから、この迫害の根本解決は簡単な話じゃないのよ
冤罪じゃなかったんかい
マサラティ村えぐいけど終わり方は胸糞ながらも納得本当に話のわからん人ってのは存在してて病む前に離れるしかない無理して近くに居たらきっと酷い間違いが起こる
フォールアウトのどっちも救われねぇって感じは「かかわらなければよかった…」と思うけどこういう体験が、厄介事持ってくるNPCが近寄ってきたらクイックセーブ押すプレイスタイルになりどっちの顛末も知って、安全テストとやらを受けたあと後すぐさますべての住人を焼き払うという愉悦プレイになるのだ、ガハハ。
選択肢中にもセーブできるから説得とか成功するまで試せるしね!
これ人造人間も自分が人造人間って自覚がないんだよね ここに限らず人造人間の魔女裁判イベントは山程あるしそこら辺のNPCの死体を漁ると部品が見つかったりする
勇者30のサーシャのはマジで罠だった…それをやった後でデュエルグリーブを外してそれ以降絶対装備しなかった思い出…それがあったからこそ助けられた時の感動は一入だったな…続編でもデュエルグリーブ手に入れても装備しなかったなぁ…あとサーシャが意外な形で出てきて、しかも衝撃の事実が判明して混乱したなぁ
正直者のダンは真のノルドの血が流れていそう
草
勇者30はちゃんと2で救われるから是非やってみてほしい作品
マジカルバケーションのマサラティ村は民度はダントツでクソだけど最終的には村の男達は村のアイドルだったシナモンがムースの後を追って村を出た事で悲しんで、追い出されたメースはシナモンとそこそこ楽しく暮らしてると思えば多少は溜飲が下がるし終わり方としては結構マシな方な気がするしょぼい古代機械の方じゃなくてマジックドールをあげたら喜んでたしこの先も2人で強く生きていけるだろう村を出るまでのエピソードとしてもメースの行動に心を揺さぶられるシードルの苦悩と成長までの話が同時に描かれる(ここ好き)からトータルではそこまで鬱々とした雰囲気にはならないのも大きいかもしれないむしろ最初にサラッと後ろで流してた死んだ弟の為にハートを求めて村人を殺し続けた兄ティラミスの話の方が圧倒的に胸糞じゃない?死んだ兄弟、殺された村人達、残されたミルフィーユ、懲らしめようとしたガナッシュまでお節介のつもりが予想外の結末に罪悪感からかパーティからも離脱して心の闇を深めてしまってる感じが辛い他のエピソードでは仲間がオーブンに改造された時も、エニグマの呪いに抗う為の血を求めてドードーが乱獲されていた時も、ツボゴーレムが時空を歪めて村で暴れていた時も選択肢のミスがなければ基本的には酷い目に遭うのは足が臭い奴とエニグマ勢力くらいで大半のエピソードはそこまで悲惨すぎない前向きな未来を予感させる終わり方をするから、ハートを失った兄弟の亡骸と多くの悲しみを背負ってあの村でミルフィーユが1人でティラミスの宿を引き継ぐって悲しい結末を迎えるこのエピソードはかなり異質に感じる今になって思い返すと弟が崖から落ちて死んだ時にティラミスの「ハート」も壊れて狂ってしまってたんだろうなぁと思うと色々考えさせられるしかしあの村の名前が思い出せない…モモヒキの話とかベナコンチャ遺跡は覚えてるのに…マジカルバケーションは多くの人にプレイして欲しい名作だし早くSwitchで遊ばせてくれ、簡単に光魔法使いや闇魔法使いになれると聞いて当時は死ぬほど羨ましかったがWiiが無くて出来なかった…GBAでも2台目のソフトとSPを買って光属性までは頑張ったのにヘマして1体取れなかったから精霊コンプがまだ出来てないんだ…ここままじゃ成仏できない…
トルーナ村か。初プレイ時は最初の村でこれかよと思ったな
初見時、あの遺跡で引き返さないで先に進んでから村に戻ったら、イベント全カットされてティラミスが死んでてミルフィーユが宿屋やってたから、ミルが単独で返り討ちにしたのかと思ってた...(笑)
トルーナ村…ナルト村…
パペット殺人事件のは 彼の弟君が「兄さんもういいよ…」って健気に気遣う所も悲しかったです。
文章に込められた熱意が凄まじ良いですね。マジバケと聞いて、いやでも思い出してしまうパペット村の出来事は本当に胸糞。罪を償わせるために命を取らなかったガナッシュの行いが裏目に出たのが今だにトラウマで、良い行いが良い結果に必ずしも繋がらないことを子供の頃に初めて知ることになりましたよ。。
面白かった。FallOutは他にも大量に鬱クエストありそうなのでまた取り上げられるのを楽しみにしています
3のテンペニータワーかな…グールマスクは便利だけど胸糞悪過ぎるからインターホンで喋ってるロイは見つけ次第鉛玉で黙らせてる
@@地獄極楽丸-p5f これ。一番の平和的解決方法が「ロイを〇してサブクエスト自体を消滅させる」なんですよね。報酬は何も貰えないけど、犠牲者が一番少なく済む自由度の高いFalloutらしいクエストでした…
3のアンデールとかもう行きたくない…
@@hiyokouiro つうてもキャピタルじゃレイダーも例の新鮮なアレ食ってるしロクに食糧生産もできないから、どっかにそういう集落があってもおかしくねえなあと思ってしまってプレイ当時の個人的な戦慄度は高くなかったんよ。モハビとか連邦みたいに多少なりとも文明的な場所だったらより胸糞だったかもしれない。
ファールアウトはそもそも胸糞を楽しむために胸糞を詰め込んだような世界観だからなあ胸糞がくるとわかってると耐性ができて胸糞感を感じられなくなって頭レイダーになってしまうまあだからこそあの世界でそれでも前向きに生きようとしてる人たちに魅力を感じる
マジカルバケーションはメースはこんにゃく様の所で幸せになっている事を祈りたい。スイッチオンラインにマジカルバケーション来てほしい
わかります✨幸せになってほしい✨WiiUで出てましたよね✨アミーゴなしで闇と光の魔法つかいになれるので、昔よりもやりやすかったです!
確か...こんにゃく芋のイベントやってメースの足取りをシナモンに教えたら2人は合流してこんにゃく村に定住していたような....2人とも犬の姿で平然とこんにゃく語喋るから少し不気味だった...w
同じくオンラインに来てほしいと願っています
フォールアウトは全てが闇
フォールアウトでてくるとは思わなかったw
コベナントは、あの狭い中を自由にクラフトしたかったので元の住民は速攻で全滅させました。
コベナントの考え方がちと狂気が混じってると考えてしまうから、毎度対岸の野営地から大砲を打ち込んでるな…。少なくともキャラバンまで襲撃かけるのは異常過ぎる…。
正直連中の言う通り人造人間が危険な存在だとして、じゃあ赤の他人としてコベナントを見た時、割と誤審塗れの上に思想組織特有の思想優先思考で魔女裁判して人殺ししてるのを見ると「いや部外者にとっての危険度としてはどっちもどっちだろお前ら、だから今後の為に死んでくれ」って思わざるを得ない
最後アメリアに人造人間の部品が無いこともあるのよね
ランダム要素なんだここ。やばぁ、おもしろいなぁ。
どちらにせよレールロードの関係者の所に行くから問題ない
それバグですよアメリアは人造人間でレールロードの関係者
コベナント潰す前にユニーク武器買っておかなきゃ
ウソツキほんとすこ初見はデュエルグリーブ履いてたけどデスルーラでやり過ごしたわ
7:00すみぺで草
笑いどころじゃないのは分かってるけどいや、合ってたじゃんってツッコミは本当に草
フォールアウトの世界は力が正義だからあんま鬱感なかったなぁ
インスティチュートの人造人間の胸糞な所はエラーとか暴走しない限り基本人造人間自体は無害な事 インスティチュートが人攫ってる事が有害なだけって所だと思うわ
Fallout4は人造人間を自動で見分けるMod入れると、予想外の人物が人造人間だったりする。「えっ、お前そうだったの…?」ってくらいには驚く。結局最新世代の人造人間はMod入れるか◯すかしないと見分けられない。
勇者30はサーシャ○すのが正史だけど続編のsecondでも登場します。登場する姿はゾンビでは無いです
マサラタウンっぽい名前の村なのに村人がポケモンハンターJのように外道で草
マジバケは続編が更に鬱全開。グミ関連が本当にキツい
falloutのコベナント、住民全滅させて要塞拠点に改造してたなぁ。合わせてキャラバンもガチガチに強化してやれば、放置しててもデスクロー余裕で返り討ちにしてて面白かった。
これさ、この動画では詳しくは言ってないけどデュエルグリーブを装備すると勝手に攻撃してしまうから、装備した時点で詰むんだよね…いや誰が気づけるんだ!こんな初見殺し!
マジカルバケーション懐かしいなぁ!アドバンスのゲームではぶっちぎりで面白かった。でもテレサにすらビビり散らかしてた小学生のワイはエニグマの森から一歩も動けなくて詰んだ。
マジバケはドット背景綺麗だし音楽も明るかったり楽しい雰囲気から鬱展開が飛び出してくるのが小学生の頃から好きだった
ウィッチャーシリーズも胸糞展開多いよね「何かを救うには必ず何かの犠牲や失うものが伴う」がイヤほど出てくる
このシリーズ好き
メースというオスでちょっと笑った
コベナントよりももっと胸糞なイベントがfallout3にあってだな…
いや、合ってたじゃん…草
いや合ってたんかいww精度70%は伊達じゃないな
コベナントはジャスティスの銃のために毎回住民は生かしてる
そもそもfalloutで胸糞じゃない話が稀という悲しい現実。
コベナントは少し汚染物質流れてるのかな??(プレイしてたけど、忘れてます)16:54位で放射能汚染の音がする
空を見よう…ラッドストームって自然現象だろう…。
@@雅英-k4u 成る程。
マジバケをここで見つけることができるとは、、リメイク?リマスター出してほしい。本当に大好き
フォールアウトの世界は皮肉とブラックジョークで溢れてるから好き
人造人間は質問に対して回答を変えないのが伏線なんよなぁ
fallout4だとチャータースクールも胸糞
ピンクのグールのやつだっけか
@@Lioone0264 です!ピンクのネチョネチョ食べさせられ続けた結果子供がピンクのグールになるやつ
Vault75もかなり…。fallout4は子供が関わる施設は大抵ロクでも無い。まぁ、3のリトルランプライトの始まりからしても酷いもんだったからいつもの事だけど。
Falloutのインスティチュートは、本人も人造人間とは意識してないからなぁ。
コベナントは2周目は村側に付いたなあ。何も知らない1周目の方が自分の中の善意で進めるから、村の陰謀に巻き込まれた捕まっている人を助けやすい上手い構成の位置に建ってると思う
勇者30の罠な所は、物語がシンプルな勧善懲悪もので、ゲームシステム的にも時間が無いから超速レベルアップして敵やボスを薙ぎ払ってく。っていうコンセプトで一貫してる中で、終盤に突然このステージが来るから回避不可避なのよ。
コベナントか!うわあ…思い出したくないよ…だから2周目はコベナントを避けました
マジバケは人形の村の方が絶句物だったけど心を探して腹わら掻っ捌くとかヤベェって
fallout3はストラディバリウスをお婆さんに渡すクエは良かったわ
アレフだっけ?と吸血鬼のクエも好きです
マジカルバケーションをUA-cam出みる事があるとは思って無かったわ知名度は薄いけど本当にいいゲームだった、記憶なくしてもう1回やりたいゲームのひとつだわ
30秒で魔王を倒すゲームかと思ってたけど鬱すぎる
フォールアウト4は自分が作った居住区にも人造人間が紛れ込んでいて、人造人間(インスティチュート)の襲撃があるとしれっとコチラを襲ってくるんだよなぁ…
インスティチュートに居住区襲撃されたのも驚いて、亡くなった居住者がいるから近づいたら人造人間と分かって2回も驚かされたな〜。その後、スパイを送り込んで、盗れると思ったから仲間を呼んで襲撃して、居住者を全滅したらその人達に成り代わろうとしてたのかと考えついて、インスティチュートをマジで嫌悪したな〜
……最終的に結局人造人間かよ。
あれ?fallout4やりこんだけどこのエピソード知らないな、、、またやりたくなってきたな。
スワンプマン肯定派だから人造人間も肯定せねばならない。何故なら我々もまた、「それ」になってないとも限らないから。何が言いたいかって?そう、、全員が「それ」になってたら戦争なんて、起きないって話さ。反論って、大事だね。
フォールアウトは鬱というか平常運転というか・・・話では世界各地に落ちている熊のぬいぐるみの一部は子供のシタイの比喩表現だそうです。
勇者30のは、よく考えたな!っていう気持ちとワンアイデアからのシステム全振りみたいなゲームにオマケでしかないストーリー部分で余計なノイズ入れるなよという水を差された気持ちで複雑な思いがした
falloutなら3のサブクエスト「Tenpenny Tower」が最高にモヤっとしましたねえ…!
なんとか和解ルートのために頑張ってレベル上げてスピーチ力高めた結果がアレ…私もシリーズで一番胸糞悪かったクエストです
@@kotoryu93 自分も和解ルートで進めて、気づいた時には後の祭り…(セーブデータ的にも)自分は3がfalloutシリーズ初プレイでしたが、「こういう世界なんだ…そうか…」と思い知らされました…Vault出たばかりのドラマ版主人公にやってもらいたいクエストですね(邪悪な笑み)
フェラルグールリーヴァーが化物過ぎてグールマスクはホント便利なんだけどな
2周目はインターコムの前で喚いてるロイ・フィリップスの懐にグレネードかVATSモードからのヌカランチャーをプレゼントですね
たまたま行き着いた動画なんだけど、最近の投稿だったんだ😊昔のゲームだからこそ辛い内容が詰め込まれてるのは面白いとこよねフォールアウトのコベナントは少し怖いんよ
マジバケ、久し振りにやりたいけど出来るハードが入手困難なんだよなぁ
マジカルバケーションは精霊?を全部集める難しさとフレンドを100人すると主人公が光?闇?に覚醒することしか覚えてない
勇者30はあれを乗り越えてプレイヤーも真の勇者になるところあるからね…カサブランカはマジ名曲
7:00 よりちょっと前から…さりげなく一般プレイヤーみたいに有名声優さんが混ざってた😮
フォールアウトとか闇しかないやん(笑)
マジカルバケーションのマサラティ村クソ過ぎる…村ごと件のウーズ熱で絶滅すればいいのに…
初見だけど酷すぎる……!住民ごと更地にしてやりたい!
7:00 すみぺ?!?!?!
コベナントのショップで購入できる武器に「ジャスティス」って名前のショットガンがあるのも中々皮肉が効いてて好きしかもかなり強い
コベナントの会話で放射能嵐来てるのはワロタ
コベナントのイベントは確かに胸糞だが、ある意味ウェイストランドの日常みたいなもの。3の里帰りイベもなかなかよ。初めてレイダー以外のNPCをコロコロしたのはあのイベントだった。あの世界で困っている人に優しくするもんじゃねぇとマジで思ったわ
なお、続編の勇者30セカンドだとユーシャの嫁なので安心してプレイしてね❤ 王道展開しかないからプレイしろ(豹変)ちなみに、セカンドだと子孫のために体張って戦うユーシャさんだが子孫の選択次第で爆散したりする
最後にうそつきは泣ける
鬱展開のはずなのに、最後のツッコミで笑ってしまう自分は外道かも知れない。
マジバケ中学生の時やり込んだなぁ……全体的に暗いイメージやったけどこんな話があったとは覚えて無かったなぁ🤔大人になった今なら違う視点でプレイ出来そう…ぜひリメイクして欲しい✨
まさかの上坂すみれさん笑
不気味の谷が人間の谷とかになりそう、、、(どこからが人造人間で本当の人間か)
やっぱ人造人間だったかあの娘、霧深い島を人造人間による統治で平和にした経験に従って解放してやったがな!
22:21ツッコミ意味はなんですか?
たまに有名人からのコメントが有るのが好きです
マジカルバケーションはプレイしてた。今思えばゾッとする内容結構あったな
フォールアウトの胸糞だったら3のロイ・フィリップスも取り上げてほしいですね
テンペニータワーでしたっけ?
コベナントの秘密に自力で気づいてしまったプレイヤー達の苦悩 ・安全テストの的中率が70%と知って関心する。 が……よく考えてみれば、どうやって30%を導き出したのか? ・的中率70%でも、”前よりは正確”らしい そう、これよりもっと精度の悪い”前”があるわけで…… ・現在のテストの的中率は70% 70%のテストができた……ではなく、完成したテストが70%だった つまり現在のテストが”作成された後”に、70%という数字を導き出したわけで…… ・的中率70%を超えるテストは完成した。 だが、これで終わりとは言ってない。 いつか誤判定は1か2になるという。 つまり、そのいつかが来るまでは続けるわけで…… しかも、それで終わりとは言ってない。
勇者30とマジカルバケーションめちゃくちゃやったなー勇者30はSECONDで救われるの良き
人造人間の中にも良い人造人間はいるけど、その人造人間が既存の人間として暮らしている=元の人間は誘拐&死亡している世界なので胸糞に拍車をかける。その人造人間が小綺麗で善良であるほど、本来生きていたはずの本物の人間のことを思ってしまう。・・・お前のことだぞ、ダンス。
最後飲み物吹いたww
二つ目は未来のない排他的な村から飛び立って欲しいと言う村長の親心も見て取れるから言うほど鬱展開かな😅?
「どんな姿になっても、言葉が通じなくなっても」って言うセリフでもうお察し
実は人造人間でしたー!はフォールアウトぽくて好き
マジカルバケーションとかいうアホほど懐かしく、そしてやってて「これシステムは面白いけど話はくそほどきついんじゃないか?」と疑念を抱きながらやったゲームの名前が見えて
こんな話あったようななかったようなっておぼろげな記憶になってることに悲しみを覚えた。
6:58 6:58 6:58
いつもの名もなき「プレイヤー」さんじゃなくて、「上坂すみれ」さんで草
勇者30は一応2では救済ルート後の状態ではある
出現時にデュエルグリーヴ履かされそうになったり(捨ててくれと言われる)
サーシャ本人がスキルでトラウマをえぐって来たり(スキル名「うそつき!!」)
こんなんではあるが、1、2共に名作なので是非プレイしてほしい
マジカルバケーションは鬱々としたストーリーと裏腹に立ち絵や雰囲気が可愛くてどんどんプレイしてた記憶ありますね……結局、何周もするくらいめちゃくちゃハマったゲームでした。
デュエルグリーブはまじでよくできた罠だと思う
その場面までゲームシステム的に逃げるなんて全く使わないのにピンポイントで逃げなくすることで物語に鬱展開を加える よく考えられてるなーと感心した
そして勇者30セカンドは個人的にPSPの中で1番好きなゲーム
マサラティ村の民度がヤバすぎる
そこまで、そこまで自分達の情けなさにそっぽ向いて他人のせいにするとかさぁ
てか主人公達目の前にいてこの態度の変化ぶりはマジで虫唾が走る、何だこの情けない存在共は
いかにも田舎の村にありそうな展開だと納得できてしまうのがね。みんな彼らほど大人じゃないと村長が言うのがなんとも皮肉。むしろ汚い大人そのものに見えるのに。
ああでも、確かリングにかけろ2で「お前らみたいな餓鬼が汚い大人になるんだ!」とわがままなクソガキを怒鳴りつける場面があったなあ…
フォールアウトの世界だったらメースに村人たちに復讐してくれたら報酬やると言われ、
村人たちと戦える展開になりそう。そしてそのルートだとシナモンはメースを嫌悪し、
村から出て行ってしまい、メースは「最初から誰にも愛されてなかったさ」と開き直る。
@@泰英岡田
田舎じゃなくてもある事なんだよなぁ…寧ろ都会や準都会の方が表面化してない分、タチが悪かったりする。
Fallout4はこれ以外にもイカれたエピソード大量にあるのがヤバい、シン3大シリーズでFallout紹介してほしい
マジバケ懐かしいわ。これ本当に名作なんよ
ただ、ストーリー自体は終始ずっと地獄だから、やる人は頑張ってほしい
falloutシリーズのクエストは「どうあがいても誰かが不幸になる」パターンが割とよくあるからなあ
fallout4にいたっては自分が旅をしてきた理由を自分の手で吹っ飛ばすルートの方が多いし、頑張っても報われない世界ではある
フォールアウトはマジで面白い
「よし!俺が助けてやるから任せろ!」と意気揚々とクエストを始めるも、気がついたら「あれ?なんで今俺は依頼者側を殺してるんだっけ?」ってなっててもう最高
訓練されたプレイヤーはFalloutシリーズの誰も救われないパターンをあまりに多く見すぎたせいで、
あの手の凝ったクエストがいかにもな正義ルートで丸く収まるなんて有りえないってメタ読みできちゃうんすよね
勇者30の女神は金の亡者過ぎてなんでこいつが相棒?枠なんやって思ってプレイしてた
??「カジュマしゃ〜ん!!」
女神はだいたい3パターンある、金の亡者か女神の名前に相応しく聖人か、黒幕か
@@魔王あばうにさんい☆ん☆ら☆ん☆もあるで!女神の懐は広いんや!!
金の亡者、TS賢者、悪墜ち、ロボとロクな属性背負わされてないのに全員有能なんだよなぁ
@@魔王あばうにさん駄女神パターンも
けど最後にマジで人造人間でしたって言うのはフォールアウトらしくて良いな
@@あぴー-z7q あ、ごめん
フォールアウト未プレイのミリしら以下だけど人造人間の中にも良い人造人間は少なからずいるのかもって考えたらやっぱ胸糞だと思います
@@runon6396基本的に人間と入れ替わった人造人間は元の人間っぽく生活するんだけど記憶を共有してないからガバガバだし、時々本人と戦うハプニングもおきる。
バグで大事件を起こす事もあるんだけど、自我を持つようになるのはレールロードってグループが記憶を消して人造人間って事を忘れさせた後。
結構主要なキャラまで人造人間だったりするので差なんてない…と思う。
この人造人間を作っている所がガバガバなせいで「人造人間が人を攫いに来るぞ」と都市伝説的な話になっているのがフォールアウト4のストーリーです。
@@runon6396
人造人間達は、元いた人間と入れ替わってるんですよ…良いか悪いか分かりませんが記憶操作されてるので
記憶操作されてると覚醒した同じ人造人間から知らされたり本人が自覚して、DLCでは人間の邪魔にならないように人造人間達だけで暮らしてる場所もありますね
と言うか植え付けられた記憶だと自覚した時点で、製造元からは不良品だと認定され、戦闘特化型の人造人間に抹殺指令が出るので製造元から逃げなくちゃ行けなくなるんですけど…
製造元は4大組織の一つ(EDが4つに分岐する)で、製造元とも主人公は仲良くなれるので、そういう逃がしたり追いかけたりするイベントもあるのが楽しいfallout4
ちなみに安全テストとは問題が解けるかどうかではなく「質問を質問で返すこと」が人造人間である証明というかトリガーになるらしい
@@runon6396 人造人間自体は人間と変わらない人格を持ってるけど製造者の信号ひとつで操ることのできる人形になってしまうから、この迫害の根本解決は簡単な話じゃないのよ
冤罪じゃなかったんかい
マサラティ村えぐいけど終わり方は胸糞ながらも納得
本当に話のわからん人ってのは存在してて病む前に離れるしかない
無理して近くに居たらきっと酷い間違いが起こる
フォールアウトのどっちも救われねぇって感じは「かかわらなければよかった…」と思うけど
こういう体験が、厄介事持ってくるNPCが近寄ってきたらクイックセーブ押すプレイスタイルになり
どっちの顛末も知って、安全テストとやらを受けたあと後すぐさますべての住人を焼き払うという愉悦プレイになるのだ、ガハハ。
選択肢中にもセーブできるから
説得とか成功するまで試せるしね!
これ人造人間も自分が人造人間って自覚がないんだよね ここに限らず人造人間の魔女裁判イベントは山程あるしそこら辺のNPCの死体を漁ると部品が見つかったりする
勇者30のサーシャのはマジで罠だった…それをやった後でデュエルグリーブを外してそれ以降絶対装備しなかった思い出…それがあったからこそ助けられた時の感動は一入だったな…
続編でもデュエルグリーブ手に入れても装備しなかったなぁ…あとサーシャが意外な形で出てきて、しかも衝撃の事実が判明して混乱したなぁ
正直者のダンは真のノルドの血が流れていそう
草
勇者30はちゃんと2で救われるから是非やってみてほしい作品
マジカルバケーションのマサラティ村は民度はダントツでクソだけど最終的には村の男達は村のアイドルだったシナモンがムースの後を追って村を出た事で悲しんで、追い出されたメースはシナモンとそこそこ楽しく暮らしてると思えば多少は溜飲が下がるし終わり方としては結構マシな方な気がする
しょぼい古代機械の方じゃなくてマジックドールをあげたら喜んでたしこの先も2人で強く生きていけるだろう
村を出るまでのエピソードとしてもメースの行動に心を揺さぶられるシードルの苦悩と成長までの話が同時に描かれる(ここ好き)からトータルではそこまで鬱々とした雰囲気にはならないのも大きいかもしれない
むしろ最初にサラッと後ろで流してた死んだ弟の為にハートを求めて村人を殺し続けた兄ティラミスの話の方が圧倒的に胸糞じゃない?
死んだ兄弟、殺された村人達、残されたミルフィーユ、懲らしめようとしたガナッシュまでお節介のつもりが予想外の結末に罪悪感からかパーティからも離脱して心の闇を深めてしまってる感じが辛い
他のエピソードでは仲間がオーブンに改造された時も、エニグマの呪いに抗う為の血を求めてドードーが乱獲されていた時も、ツボゴーレムが時空を歪めて村で暴れていた時も選択肢のミスがなければ基本的には酷い目に遭うのは足が臭い奴とエニグマ勢力くらいで大半のエピソードはそこまで悲惨すぎない前向きな未来を予感させる終わり方をするから、ハートを失った兄弟の亡骸と多くの悲しみを背負ってあの村でミルフィーユが1人でティラミスの宿を引き継ぐって悲しい結末を迎えるこのエピソードはかなり異質に感じる
今になって思い返すと弟が崖から落ちて死んだ時にティラミスの「ハート」も壊れて狂ってしまってたんだろうなぁと思うと色々考えさせられる
しかしあの村の名前が思い出せない…モモヒキの話とかベナコンチャ遺跡は覚えてるのに…
マジカルバケーションは多くの人にプレイして欲しい名作だし早くSwitchで遊ばせてくれ、簡単に光魔法使いや闇魔法使いになれると聞いて当時は死ぬほど羨ましかったがWiiが無くて出来なかった…
GBAでも2台目のソフトとSPを買って光属性までは頑張ったのにヘマして1体取れなかったから精霊コンプがまだ出来てないんだ…ここままじゃ成仏できない…
トルーナ村か。初プレイ時は最初の村でこれかよと思ったな
初見時、あの遺跡で引き返さないで先に進んでから村に戻ったら、イベント全カットされてティラミスが死んでてミルフィーユが宿屋やってたから、ミルが単独で返り討ちにしたのかと思ってた...(笑)
トルーナ村…ナルト村…
パペット殺人事件のは 彼の弟君が「兄さんもういいよ…」って健気に気遣う所も悲しかったです。
文章に込められた熱意が凄まじ良いですね。
マジバケと聞いて、いやでも思い出してしまうパペット村の出来事は本当に胸糞。
罪を償わせるために命を取らなかったガナッシュの行いが裏目に出たのが今だにトラウマで、良い行いが良い結果に必ずしも繋がらないことを子供の頃に初めて知ることになりましたよ。。
面白かった。FallOutは他にも大量に鬱クエストありそうなのでまた取り上げられるのを楽しみにしています
3のテンペニータワーかな…グールマスクは便利だけど胸糞悪過ぎるからインターホンで喋ってるロイは見つけ次第鉛玉で黙らせてる
@@地獄極楽丸-p5f これ。
一番の平和的解決方法が「ロイを〇してサブクエスト自体を消滅させる」なんですよね。
報酬は何も貰えないけど、犠牲者が一番少なく済む
自由度の高いFalloutらしいクエストでした…
3のアンデールとかもう行きたくない…
@@hiyokouiro つうてもキャピタルじゃレイダーも例の新鮮なアレ食ってるしロクに食糧生産もできないから、どっかにそういう集落があってもおかしくねえなあと思ってしまってプレイ当時の個人的な戦慄度は高くなかったんよ。
モハビとか連邦みたいに多少なりとも文明的な場所だったらより胸糞だったかもしれない。
ファールアウトはそもそも胸糞を楽しむために胸糞を詰め込んだような世界観だからなあ
胸糞がくるとわかってると耐性ができて胸糞感を感じられなくなって頭レイダーになってしまう
まあだからこそあの世界でそれでも前向きに生きようとしてる人たちに魅力を感じる
マジカルバケーションはメースはこんにゃく様の所で幸せになっている事を祈りたい。
スイッチオンラインにマジカルバケーション来てほしい
わかります✨
幸せになってほしい✨
WiiUで出てましたよね✨
アミーゴなしで闇と光の魔法つかいになれるので、昔よりもやりやすかったです!
確か...こんにゃく芋のイベントやってメースの足取りをシナモンに教えたら2人は合流してこんにゃく村に定住していたような....
2人とも犬の姿で平然とこんにゃく語喋るから少し不気味だった...w
同じくオンラインに来てほしいと願っています
フォールアウトは全てが闇
フォールアウトでてくるとは思わなかったw
コベナントは、あの狭い中を自由にクラフトしたかったので元の住民は速攻で全滅させました。
コベナントの考え方がちと狂気が混じってると考えてしまうから、毎度対岸の野営地から大砲を打ち込んでるな…。少なくともキャラバンまで襲撃かけるのは異常過ぎる…。
正直連中の言う通り人造人間が危険な存在だとして、
じゃあ赤の他人としてコベナントを見た時、
割と誤審塗れの上に思想組織特有の思想優先思考で魔女裁判して人殺ししてるのを見ると
「いや部外者にとっての危険度としてはどっちもどっちだろお前ら、だから今後の為に死んでくれ」
って思わざるを得ない
最後アメリアに人造人間の部品が無いこともあるのよね
ランダム要素なんだここ。やばぁ、おもしろいなぁ。
どちらにせよレールロードの関係者の所に行くから問題ない
それバグですよ
アメリアは人造人間でレールロードの関係者
コベナント潰す前にユニーク武器買っておかなきゃ
ウソツキほんとすこ
初見はデュエルグリーブ履いてたけどデスルーラでやり過ごしたわ
7:00
すみぺで草
笑いどころじゃないのは分かってるけど
いや、合ってたじゃんってツッコミは本当に草
フォールアウトの世界は力が正義だからあんま鬱感なかったなぁ
インスティチュートの人造人間の胸糞な所はエラーとか暴走しない限り基本人造人間自体は無害な事 インスティチュートが人攫ってる事が有害なだけって所だと思うわ
Fallout4は人造人間を自動で見分けるMod入れると、予想外の人物が人造人間だったりする。
「えっ、お前そうだったの…?」ってくらいには驚く。
結局最新世代の人造人間はMod入れるか◯すかしないと見分けられない。
勇者30はサーシャ○すのが正史だけど続編のsecondでも登場します。登場する姿はゾンビでは無いです
マサラタウンっぽい名前の村なのに村人がポケモンハンターJのように外道で草
マジバケは続編が更に鬱全開。グミ関連が本当にキツい
falloutのコベナント、住民全滅させて要塞拠点に改造してたなぁ。
合わせてキャラバンもガチガチに強化してやれば、放置しててもデスクロー余裕で返り討ちにしてて面白かった。
これさ、この動画では詳しくは言ってないけどデュエルグリーブを装備すると勝手に攻撃してしまうから、装備した時点で詰むんだよね…
いや誰が気づけるんだ!こんな初見殺し!
マジカルバケーション懐かしいなぁ!アドバンスのゲームではぶっちぎりで面白かった。
でもテレサにすらビビり散らかしてた小学生のワイはエニグマの森から一歩も動けなくて詰んだ。
マジバケはドット背景綺麗だし音楽も明るかったり楽しい雰囲気から鬱展開が飛び出してくるのが小学生の頃から好きだった
ウィッチャーシリーズも胸糞展開多いよね
「何かを救うには必ず何かの犠牲や失うものが伴う」がイヤほど出てくる
このシリーズ好き
メースというオスでちょっと笑った
コベナントよりももっと胸糞なイベントがfallout3にあってだな…
いや、合ってたじゃん
…草
いや合ってたんかいww精度70%は伊達じゃないな
コベナントはジャスティスの銃のために毎回住民は生かしてる
そもそもfalloutで胸糞じゃない話が稀という悲しい現実。
コベナントは少し汚染物質流れてるのかな??(プレイしてたけど、忘れてます)16:54位で放射能汚染の音がする
空を見よう…ラッドストームって自然現象だろう…。
@@雅英-k4u 成る程。
マジバケをここで見つけることができるとは、、リメイク?リマスター出してほしい。本当に大好き
フォールアウトの世界は皮肉とブラックジョークで溢れてるから好き
人造人間は質問に対して回答を変えないのが伏線なんよなぁ
fallout4だとチャータースクールも胸糞
ピンクのグールのやつだっけか
@@Lioone0264
です!ピンクのネチョネチョ食べさせられ続けた結果子供がピンクのグールになるやつ
Vault75もかなり…。
fallout4は子供が関わる施設は大抵ロクでも無い。
まぁ、3のリトルランプライトの始まりからしても酷いもんだったからいつもの事だけど。
Falloutのインスティチュートは、本人も人造人間とは意識してないからなぁ。
コベナントは2周目は村側に付いたなあ。何も知らない1周目の方が自分の中の善意で進めるから、村の陰謀に巻き込まれた捕まっている人を助けやすい上手い構成の位置に建ってると思う
勇者30の罠な所は、物語がシンプルな勧善懲悪もので、ゲームシステム的にも時間が無いから超速レベルアップして敵やボスを薙ぎ払ってく。っていうコンセプトで一貫してる中で、終盤に突然このステージが来るから回避不可避なのよ。
コベナントか!うわあ…思い出したくないよ…だから2周目はコベナントを避けました
マジバケは人形の村の方が絶句物だったけど
心を探して腹わら掻っ捌くとかヤベェって
fallout3はストラディバリウスをお婆さんに渡すクエは良かったわ
アレフだっけ?と吸血鬼のクエも好きです
マジカルバケーションをUA-cam出みる事があるとは思って無かったわ
知名度は薄いけど本当にいいゲームだった、記憶なくしてもう1回やりたいゲームのひとつだわ
30秒で魔王を倒すゲームかと思ってたけど
鬱すぎる
フォールアウト4は自分が作った居住区にも人造人間が紛れ込んでいて、人造人間(インスティチュート)の襲撃があるとしれっとコチラを襲ってくるんだよなぁ…
インスティチュートに居住区襲撃されたのも驚いて、亡くなった居住者がいるから近づいたら人造人間と分かって2回も驚かされたな〜。その後、スパイを送り込んで、盗れると思ったから仲間を呼んで襲撃して、居住者を全滅したらその人達に成り代わろうとしてたのかと考えついて、インスティチュートをマジで嫌悪したな〜
……最終的に結局人造人間かよ。
あれ?fallout4やりこんだけどこのエピソード知らないな、、、またやりたくなってきたな。
スワンプマン肯定派だから
人造人間も肯定せねばならない。
何故なら我々もまた、「それ」に
なってないとも限らないから。
何が言いたいかって?そう、、
全員が「それ」になってたら
戦争なんて、起きないって話さ。
反論って、大事だね。
フォールアウトは鬱というか平常運転というか・・・話では世界各地に落ちている熊のぬいぐるみの一部は子供のシタイの比喩表現だそうです。
勇者30のは、よく考えたな!っていう気持ちと
ワンアイデアからのシステム全振りみたいなゲームに
オマケでしかないストーリー部分で余計なノイズ入れるなよという水を差された気持ちで
複雑な思いがした
falloutなら3のサブクエスト「Tenpenny Tower」が最高にモヤっとしましたねえ…!
なんとか和解ルートのために頑張ってレベル上げてスピーチ力高めた結果がアレ…
私もシリーズで一番胸糞悪かったクエストです
@@kotoryu93 自分も和解ルートで進めて、気づいた時には後の祭り…(セーブデータ的にも)
自分は3がfalloutシリーズ初プレイでしたが、「こういう世界なんだ…そうか…」と思い知らされました…
Vault出たばかりのドラマ版主人公にやってもらいたいクエストですね(邪悪な笑み)
フェラルグールリーヴァーが化物過ぎてグールマスクはホント便利なんだけどな
2周目はインターコムの前で喚いてるロイ・フィリップスの懐にグレネードかVATSモードからのヌカランチャーをプレゼントですね
たまたま行き着いた動画なんだけど、最近の投稿だったんだ😊
昔のゲームだからこそ辛い内容が詰め込まれてるのは面白いとこよね
フォールアウトのコベナントは少し怖いんよ
マジバケ、久し振りにやりたいけど出来るハードが入手困難なんだよなぁ
マジカルバケーションは精霊?を全部集める難しさとフレンドを100人すると主人公が光?闇?に覚醒することしか覚えてない
勇者30はあれを乗り越えてプレイヤーも真の勇者になるところあるからね…
カサブランカはマジ名曲
7:00 よりちょっと前から…
さりげなく一般プレイヤーみたいに
有名声優さんが混ざってた😮
フォールアウトとか闇しかないやん(笑)
マジカルバケーションのマサラティ村クソ過ぎる…村ごと件のウーズ熱で絶滅すればいいのに…
初見だけど酷すぎる……!
住民ごと更地にしてやりたい!
7:00 すみぺ?!?!?!
コベナントのショップで購入できる武器に「ジャスティス」って名前のショットガンがあるのも中々皮肉が効いてて好き
しかもかなり強い
コベナントの会話で放射能嵐来てるのはワロタ
コベナントのイベントは確かに胸糞だが、ある意味ウェイストランドの日常みたいなもの。
3の里帰りイベもなかなかよ。初めてレイダー以外のNPCをコロコロしたのはあのイベントだった。あの世界で困っている人に優しくするもんじゃねぇとマジで思ったわ
なお、続編の勇者30セカンドだとユーシャの嫁なので安心してプレイしてね❤ 王道展開しかないからプレイしろ(豹変)
ちなみに、セカンドだと子孫のために体張って戦うユーシャさんだが子孫の選択次第で爆散したりする
最後にうそつきは泣ける
鬱展開のはずなのに、最後のツッコミで笑ってしまう自分は外道かも知れない。
マジバケ中学生の時やり込んだなぁ……
全体的に暗いイメージやったけどこんな話があったとは覚えて無かったなぁ🤔大人になった今なら違う視点でプレイ出来そう…ぜひリメイクして欲しい✨
まさかの上坂すみれさん笑
不気味の谷が人間の谷とかになりそう、、、(どこからが人造人間で本当の人間か)
やっぱ人造人間だったかあの娘、霧深い島を人造人間による統治で平和にした経験に従って解放してやったがな!
22:21ツッコミ意味はなんですか?
たまに有名人からのコメントが有るのが好きです
マジカルバケーションはプレイしてた。今思えばゾッとする内容結構あったな
フォールアウトの胸糞だったら3のロイ・フィリップスも取り上げてほしいですね
テンペニータワーでしたっけ?
コベナントの秘密に自力で気づいてしまったプレイヤー達の苦悩
・安全テストの的中率が70%と知って関心する。
が……よく考えてみれば、どうやって30%を導き出したのか?
・的中率70%でも、”前よりは正確”らしい
そう、これよりもっと精度の悪い”前”があるわけで……
・現在のテストの的中率は70%
70%のテストができた……ではなく、完成したテストが70%だった
つまり現在のテストが”作成された後”に、70%という数字を導き出したわけで……
・的中率70%を超えるテストは完成した。
だが、これで終わりとは言ってない。
いつか誤判定は1か2になるという。
つまり、そのいつかが来るまでは続けるわけで……
しかも、それで終わりとは言ってない。
勇者30とマジカルバケーションめちゃくちゃやったなー
勇者30はSECONDで救われるの良き
人造人間の中にも良い人造人間はいるけど、その人造人間が既存の人間として暮らしている=元の人間は誘拐&死亡している世界なので胸糞に拍車をかける。
その人造人間が小綺麗で善良であるほど、本来生きていたはずの本物の人間のことを思ってしまう。
・・・お前のことだぞ、ダンス。
最後飲み物吹いたww
二つ目は未来のない排他的な村から飛び立って欲しいと言う村長の親心も見て取れるから言うほど鬱展開かな😅?