Хорошего просмотра, друзья! Ссылка на игру в Стиме: store.steampowered.com/app/38440/Sacrifice/ Следующий ролик так же требует особого внимания и уже не укладывается в двухнедельное создание, игра и серия игр очень любимая мной, одна из самых, по этому придется попотеть, раскадровка готова, сценарий ажно на 46 страниц вышел, поэтому опять тизерну когда начну полноценный монтаж. Итс дон вен итс дон, в лучшем значении этих слов :)
ПФ, одна из моих самых любимых игр вообще. Году в 2001 играл в нее десятки часов. И периодически играю. Сейчас таких игр практически не делают, с таким геймплеем. Самое удивительное, что графика игры вообще не устаревает.
Удивительная игра, конечно. Шедевр, к которому мало кто мог подступиться из-за вопиющей артхаусности. В том же ключе шли Giants: Citizen Kabuto, Evolva и Project Nomads. Отчасти из-за того, что такие вещи никогда не заходили массовой публике, мы и имеем игроиндустрию такую, какой она стала...
Я в эту игру играл в детстве, которое пришлось на 2000-е, так что я её застал почти свежаком. И тогда она мне казалась действительно трудной. Но вот я недавно (ну как недавно - лет 5 назад) решил её снова пощупать, и я её прошёл вообще без трудностей. Так что мне даже сложно вообразить, какие трудности там испытывал автор в боях.
17:04 я так кстати воскрешал элитных уникальных героев которые боги давали - подождать когда противник их «поднимет на воздух» и ударить по шаману - не знаю задумывало это авторы или нет, но я бы сказал это сюжетный баг так как мы как бы ничего не делая получаем наших чемпионов воскресшими.
Миссии надо выбирать исходя из выдаваемых существ)) Принципы для нубов. Тру визард смотрит в интернете, какая миссия даёт какой тир существ и выбирает богов не за принципы, а за награду. Первые существа - от Джеймса (Ямеса в русском переводе тех лет), потом вроде Стратос, не помню уже)
Я в нее сам не играл, но, например и сэкрефайс я полноценно опробовал только сейчас. Так что доберемся и до кода доступа, тем паче наслышан о тамошнем саундтреке.
@@WackyDarky КДР это либо любовь на всю жизнь и преданное ожидание продолжения. Либо полное непонятие откуда такой культ. Если решите ознакомиться то стоит скачивать ремастер недавний (Хотя бы можно будет запустить спокойно на современных ОС). А саундрек...Это то что меня заставило полюбить электронную музыку.
Да, вот чего не отнять. А я поиграл только сейчас, но услышал о ней очень рано, вернее увидел. Кстати, когда я увидел Чарнела на кепсах - был убежден, что это какой-то очередной эксплуативный слэшер а ля Саферин или Манхант, но кто б мог подумать...
Мне когда-то в 98 принесли на выбор несколько дисков и я наугад взял один по картинке понравилось - эти оказалась уникальная игра симулятор жизни (поползновений) таракана по мотивам кафки bad mojo - люблю там все от саундтрека до сюжета и мрачной атмосферы, один труп крысы запомнился 😅 на всю жизнь
@@WackyDarky Ага. Все таки раньше игры были куда креативней. Сейчас же все строго по шаблонам успешных игр, строго то, что с бОльшей вероятностью принесет больше бабла. Разве что инди-разработчики могут себе позволить что-то уникальное.
@@MrAnderSmith Да, игра за игрой, веры в новые шедевры и открытие горизонтов всё меньше и меньше. Хотя не инди едиными, вот взять тех же Девольверов? Или небольшие, втч отечественные студии с не кратными бюджетами? Стараются и рыбку съесть и сковороду не помыть. Некоторые все равно гнут свою линию, хотя и ходят под небольшими издателями.
Начало прям порадовало! Про "оскорблённых" хорошо продёрнул, а про науку - это прям 10/10. Услышав Митра, я ожидал увидеть секси демонессу, так как сразу же всплыл образ Роны Митры, но пришлось лицезреть мелкого старикашку :( С вида богов выпал... кто подскажет, как старина Джим затесался в это общество? XD Блин, писал коммент по мере просмотра видео, а ты, по ходу пьесы, сам продёрнул тему с Джимом :) теперь все вопросы отпали. Касательно геймплея, теперь понятно откуда Шейфер дёрнул идею для стратегических элементов в "Brutal Legends", не знаю как оно играется в обозреваемом проекте, но старина Тим не особо справился с реализацией данной механики. Что же касается обзора, то всё очень хорошо (как и всегда)! Спасибо, что рассказываешь о хороших игрушках, которые мы по той или иной причине пропустили.
В одной из озвучке русскоязычных мне карнелль шикарен в Википедии отмечено вроде кто озвучивал не помню сейчас. Кстати, он в том переводе меньшим маньяком показался) он своего рода Мефистофеля сыграл. Этакое обаятельное зло
Нет, вроде нету, но у форестера есть полный волктрус, чекнул, все равно несравнимо с оригиналом. Тони Джей и Тим Кари это недостижимо про переигрышу на войсовере)
Стартовые у джеймса, т2 у стратоса, драконов можно брать любых. Еще у персефоны какие-то дисбалансные гады были. Там же можно все сочетать и брать разных юнитов, собирать свой уникальный ростер.
Я просмотрел много концептов сэкрефайса, честно говоря, сказав что "вдохновлялся босхом" можно написать или придумать АБСОЛЮТНО ЧТО УГОДНО. От бодихоррора до викториаских портретов, от страдающего средневековья до киберпанка)
Прошёл игру много раз но так и не понял в чем идея - в плане, что за Персефону нельзя победить - точнее она всегда гибнет и из «положительных» богов только Иаков отвечает нам в конце
Вроде в 3 из 5. В одной она пропадает в другой вроде тяжело ранена. Но это не точно) я прошел игру всего полтора раза) А вариативность гейплея и развития сюжета по истине переплетена и широка. Я считаю что сценарист так поступил из соображения выражения собственного цинизма. Мол, самый "условно созидательный и добрый бог" должен страдать и получать по щячлу.
А вот меньше всего я играл за (так как не нравились топ монстры этого Бога - по мне так после Персефоны самые слабые) - это Стратос. В отличие от Гетевского шикарного карнелля - стратос не только ветряный но и именно что пустой как воздушный шар - ни глубокий стремлений ни идей ни целей кроме собственной власти, вообщем тот еще пустобрёх который в отличае от Корнелий даже продаст за две секунды тебя под настроение
@@anton-ke4qz забавно, энлжел оф даркнес была тоже моей первой томбрайдой) ничего против нее не имел в детстве, кроме пожалуй продактплейсмента русского шоколада в игре.. А морра это классика, это знать надо.
@@WackyDarky ну почему-то часто читаю что эту Лару почему-то ненавидят за управление - ну и сюжет урезанный - сейчас фанатских проде допили ремейка есть. Но в плане неповоротливости Лара в этой части не аконит шутер конечно но когда я в первую часть начинал она там такая же неповоротливая вроде) Вы на неё обзор на хотите сделать? А про шоколадки не помню - у меня англоязычная вроде версия была - там тоже какая-то реклама значит была?
@@anton-ke4qz нет, вроде не собирался, но есть байка о ней) может в антологию какую нибудь включу ее. Да, российский издатель, в пику своей упоротости перерисовал нектороые тексуоы на батончики шок.
По сюжету у вас что-то странное - это не элдред а мардук почему-то 4:35 и кроме того, мне кажется, не совсем верно - эта сцена которая встреча со стариком вначале игры - это как по хронологии сунна перед финальной битвой с мардуком - «старец» показывает элдреду путь где обитает мардук а элдред как раз рассказывает историю как он и это мир «постигла» та же участь - благодаря из-за него, элдреда Ps Мардук заместо элдреда это вообще что за игровое издание? Элдред он человекообразный все-таки более-менее…
Да я же первым раном записывал футажи для обзора в том числе, а моделька мардука открывается на нг+. Я в обзоре озвучил, что у меня получилась этакая сцена с доппельгангером :) Гоговская последняя версия - издание.
О. Я ещё не дослушал просто) Но а по сюжету как вы думаете - таким-то нет? Я всегда думал что этот диалог с мудрецом - это перед последнее битвой как раз -
@@anton-ke4qz Да кажется нет.. Хотя там трупы всевозможных монстров лежат.. Но скорее интереснее задаться вопросом Митра это Мардук или Мардук стал Митрой. Судя по поведению Митры во вступительном ролике - это все таки прямая хронология, то есть самое начало истории. Элдред только что (скорее всего спустя пару десятков лет) прибыл в новый для себя мир.
@@WackyDarky я так всегда трактовал - мы как раз причина весело и опять разрушили мир и встречаем этого старика (который и есть мардук, конечно - сложно сказать всегда ли он им бал иди нет) и ведь в одном и роликов говорится что вот теперь старик нам покажет где мордве и что это недалеко - и из этого я и заключил что это именно наш мир - и что это после всех битв Ещё подсказка на это даётся когда мы перезагружаемся какую-то миссию и элдред говорит «на самом деле все было не так начнём с начала» - то есть он ему рассказывает именно об этом мире и о миссиях которые он выполнил для богов (которые мы будет проходить как бы по ходу рассказа)
28:25 да в нее многие играли но сильно позже поэтому она и провалилась по прадажам.... игра прикольная я также с удовольствием залипал но... блин 2000 год ты купил ее играешь думаешь порекомендовать другу? серьезно ? 2000й год на дворе твоему другу похер на рекомендации релиз второй соньки! нетленка всех времен релизится на пс1 типа вагранта или хронокроса! мгс 1 перенесли на пк! дополнение к хомворлду! редалерт второй! айсвиндейл! мехвориор4 ! руна! алиса! 9 финалка! и тонны годноты! за 2000 год вышло ну максимум 1-2% мусора и 5% проходняк все остальное.... пистец как в это все играть! поэтому ничего удивительного в том что спорная РТС пусть и с очень крутыми элементами просто затерялась в этом году так да многие кому я советовал поиграли через год два.... ах да 2000 год тенчю 2! тонихок 2! дополнение к балдуру! граунд контрол! ДИАБЛО 2 !!!!!! джет сет радио!!!!!!1! уффф...!!!! так что ниче удивительного в том что хорошая игра при небольшой рекламной компании не смогла зацепится просто потому что сарафанное радио было перегруженно друзьям было что советовать друг другу на годы вперед. upd и деус екс!
Хорошего просмотра, друзья!
Ссылка на игру в Стиме: store.steampowered.com/app/38440/Sacrifice/
Следующий ролик так же требует особого внимания и уже не укладывается в двухнедельное создание, игра и серия игр очень любимая мной, одна из самых, по этому придется попотеть, раскадровка готова, сценарий ажно на 46 страниц вышел, поэтому опять тизерну когда начну полноценный монтаж. Итс дон вен итс дон, в лучшем значении этих слов :)
Есть же Норм озвучка Русская. Да и достаточно не плохая. Очень часто в неё играл в детстве. Да и сейчас порой переигрываю.
@@АлександрКруглов-ч1х Да от 1С лицка выходила. На любом торренте есть. Зачем было мучить себя фаргусом мне нопонятно.
Глянь Магию Войны. Очень похожа на Sacriface, но со своими фишками.
@@Protector1rk Аутентичный экспириенс прямиком из начала тысячелетия! (нет)
@@Protector1rk Ага, она у меня в списочке.
ПФ, одна из моих самых любимых игр вообще. Году в 2001 играл в нее десятки часов. И периодически играю.
Сейчас таких игр практически не делают, с таким геймплеем.
Самое удивительное, что графика игры вообще не устаревает.
потому что ни один персонаж - не человек, ни один пейзаж - не земной.
Их похожего есть ещё отечественная Магия Войны.
Потрясающая игра. Жаль, что прошла незамеченной. Могла бы очень изменить жанр РТС и продлить его "жизнь".
Удивительная игра, конечно. Шедевр, к которому мало кто мог подступиться из-за вопиющей артхаусности. В том же ключе шли Giants: Citizen Kabuto, Evolva и Project Nomads. Отчасти из-за того, что такие вещи никогда не заходили массовой публике, мы и имеем игроиндустрию такую, какой она стала...
Я в эту игру играл в детстве, которое пришлось на 2000-е, так что я её застал почти свежаком. И тогда она мне казалась действительно трудной. Но вот я недавно (ну как недавно - лет 5 назад) решил её снова пощупать, и я её прошёл вообще без трудностей. Так что мне даже сложно вообразить, какие трудности там испытывал автор в боях.
помню играл в эту игру в детстве, но так и не разобрался, очень интересно.
17:04 я так кстати воскрешал элитных уникальных героев которые боги давали - подождать когда противник их «поднимет на воздух» и ударить по шаману - не знаю задумывало это авторы или нет, но я бы сказал это сюжетный баг так как мы как бы ничего не делая получаем наших чемпионов воскресшими.
Зайзекс это вообще нечто, хорошо его добавили разработчики, напоминает какого-то персонажа. Он, мне показалось, все-таки к нам дружески относится
Он фамильяр Элдреда, то есть личный дух или сущность, хранящая в себе часть силы мага.
24:05 про стачку у пиро реально очень похоже) по мне он был бы очень ничего как бог и даже позитивная если бы его Персифона не бесила)
Миссии надо выбирать исходя из выдаваемых существ)) Принципы для нубов. Тру визард смотрит в интернете, какая миссия даёт какой тир существ и выбирает богов не за принципы, а за награду.
Первые существа - от Джеймса (Ямеса в русском переводе тех лет), потом вроде Стратос, не помню уже)
Каждый сам решает как ему играть в ту или иную игру (главное решить не играть за персифону со старта). :))
еще одна игра до которой никак не удается добраться, спасибо!
Велкам, господа в комментариях говорят, что есть адекватный перевод, без фаргусовщины, рекомендую поискать потщательнее (не как я).
Следя за тем, по каким играм ты делаешь обзор, я начинаю верить, что скоро очередь дойдёт до Код доступа: Рай.
Я в нее сам не играл, но, например и сэкрефайс я полноценно опробовал только сейчас.
Так что доберемся и до кода доступа, тем паче наслышан о тамошнем саундтреке.
@@WackyDarky КДР это либо любовь на всю жизнь и преданное ожидание продолжения. Либо полное непонятие откуда такой культ. Если решите ознакомиться то стоит скачивать ремастер недавний (Хотя бы можно будет запустить спокойно на современных ОС). А саундрек...Это то что меня заставило полюбить электронную музыку.
@@WackyDarky До сих пор разрабам не могу простить HTPD что должно было стать продолжением а стало...Лишь тлеющим угольком над душами фанатов.
Я играл в детстве. Игровой мир и дизайн на мой взгляд крутые
Да, вот чего не отнять. А я поиграл только сейчас, но услышал о ней очень рано, вернее увидел. Кстати, когда я увидел Чарнела на кепсах - был убежден, что это какой-то очередной эксплуативный слэшер а ля Саферин или Манхант, но кто б мог подумать...
Мне когда-то в 98 принесли на выбор несколько дисков и я наугад взял один по картинке понравилось - эти оказалась уникальная игра симулятор жизни (поползновений) таракана по мотивам кафки bad mojo - люблю там все от саундтрека до сюжета и мрачной атмосферы, один труп крысы запомнился 😅 на всю жизнь
Даже с комментариями не очень понимаю что происходит на экране во время битвы 🤣
Ага, мешанина там знатная) но если поиграть самостоятельно быстро станет понятно, что происходит на экране, хотя мешанина никуда и не денется)
Даже не слышал никогда ранее про эту игру.
Надеюсь было интересно узнать что-то новое.
@@WackyDarky Ага. Все таки раньше игры были куда креативней. Сейчас же все строго по шаблонам успешных игр, строго то, что с бОльшей вероятностью принесет больше бабла. Разве что инди-разработчики могут себе позволить что-то уникальное.
@@MrAnderSmith Да, игра за игрой, веры в новые шедевры и открытие горизонтов всё меньше и меньше. Хотя не инди едиными, вот взять тех же Девольверов? Или небольшие, втч отечественные студии с не кратными бюджетами? Стараются и рыбку съесть и сковороду не помыть. Некоторые все равно гнут свою линию, хотя и ходят под небольшими издателями.
28:45 а я взял диск повезло именно из-за обложки с Карнелем)
Начало прям порадовало! Про "оскорблённых" хорошо продёрнул, а про науку - это прям 10/10. Услышав Митра, я ожидал увидеть секси демонессу, так как сразу же всплыл образ Роны Митры, но пришлось лицезреть мелкого старикашку :( С вида богов выпал... кто подскажет, как старина Джим затесался в это общество? XD Блин, писал коммент по мере просмотра видео, а ты, по ходу пьесы, сам продёрнул тему с Джимом :) теперь все вопросы отпали. Касательно геймплея, теперь понятно откуда Шейфер дёрнул идею для стратегических элементов в "Brutal Legends", не знаю как оно играется в обозреваемом проекте, но старина Тим не особо справился с реализацией данной механики. Что же касается обзора, то всё очень хорошо (как и всегда)! Спасибо, что рассказываешь о хороших игрушках, которые мы по той или иной причине пропустили.
Пожалуйста, ХардКор, опробуй ее на досуге самостоятельно :)
@@WackyDarky боюсь ещё месяца 2 я ничего не смогу опробовать :(
14:30 то-то мне Иаков напомнил кого-то)
В одной из озвучке русскоязычных мне карнелль шикарен в Википедии отмечено вроде кто озвучивал не помню сейчас. Кстати, он в том переводе меньшим маньяком показался) он своего рода Мефистофеля сыграл. Этакое обаятельное зло
Нет, вроде нету, но у форестера есть полный волктрус, чекнул, все равно несравнимо с оригиналом. Тони Джей и Тим Кари это недостижимо про переигрышу на войсовере)
@@WackyDarky сек сейчас найду кусок - то мои нет
@@WackyDarky ua-cam.com/video/BL5aYqXvhHo/v-deo.htmlsi=ypPYKvQ5Ma9qQOPQ
На 7:27
@@WackyDarky вот тут корнель на 4 минуте где-то - мне вообще нравится эта озвучка может так как ностальгическое)
Как вам этот вариант озвучки
Корнелий и Пиро мои любимые, но самые мощные юниты у пиро и иакова, мне кажется
Стартовые у джеймса, т2 у стратоса, драконов можно брать любых. Еще у персефоны какие-то дисбалансные гады были. Там же можно все сочетать и брать разных юнитов, собирать свой уникальный ростер.
Кстати многое как в статье викии смотрел из персонажей создатели взяли вдохновляясь босхом
Я просмотрел много концептов сэкрефайса, честно говоря, сказав что "вдохновлялся босхом" можно написать или придумать АБСОЛЮТНО ЧТО УГОДНО. От бодихоррора до викториаских портретов, от страдающего средневековья до киберпанка)
Увидел на кепсах или наклейках от жвачки? =)
Ответ в самом конце с прикольной интерпретацией :))
Я последние 5 сек не досмотрел, но угадал =)))
(☞゚ヮ゚)☞ ☜(゚ヮ゚☜)
топа топа топа )))
топа топа?
Прошёл игру много раз но так и не понял в чем идея - в плане, что за Персефону нельзя победить - точнее она всегда гибнет и из «положительных» богов только Иаков отвечает нам в конце
Вроде в 3 из 5. В одной она пропадает в другой вроде тяжело ранена. Но это не точно) я прошел игру всего полтора раза) А вариативность гейплея и развития сюжета по истине переплетена и широка.
Я считаю что сценарист так поступил из соображения выражения собственного цинизма. Мол, самый "условно созидательный и добрый бог" должен страдать и получать по щячлу.
@@WackyDarky вероятно) наверное ему тоже Корнелль нравился. Кстати не смотрели ли игру bad mojo и sanitarium мрачные игры 90-х
@@anton-ke4qz Моджо нет, а на санитариум мои колеги недавно сделали годный обзор. Рекомендую. В сообществе канала репост.
@@WackyDarky о посмотрю
А реально где вы увидели тогда? Обложку
Хотел найти кого-то для игры по сети sacrifice ни разу не играл по сети и diablo 😅
Да, было б интересно по сети в нее покатать.
Ответ в сцене" после титров " :)
@@WackyDarky на видео вашем? А что там?
17:14 как игра называется dome of war?
Dawn of war, по вахе, одна из лучших ртс на планете
А вот меньше всего я играл за (так как не нравились топ монстры этого Бога - по мне так после Персефоны самые слабые) - это Стратос. В отличие от Гетевского шикарного карнелля - стратос не только ветряный но и именно что пустой как воздушный шар - ни глубокий стремлений ни идей ни целей кроме собственной власти, вообщем тот еще пустобрёх который в отличае от Корнелий даже продаст за две секунды тебя под настроение
Но, что самое интересное, он выживает при любом развитии событий. Самый приспосабливаемый редис мира Секрефайса.
Как вам та озвучка кстати что поделился ниже? По моему качествннная особенна у карнеля да и у прочих
Да хороша, лицушная с проф актерами, но оригинальная помоему прям душевная.
@@WackyDarky дело видел уже эффект у кого что первое было) так мне morrowind и angel of darkness tomb raider нравятся больше всего хоть и критикуют)
@@anton-ke4qz забавно, энлжел оф даркнес была тоже моей первой томбрайдой) ничего против нее не имел в детстве, кроме пожалуй продактплейсмента русского шоколада в игре..
А морра это классика, это знать надо.
@@WackyDarky ну почему-то часто читаю что эту Лару почему-то ненавидят за управление - ну и сюжет урезанный - сейчас фанатских проде допили ремейка есть. Но в плане неповоротливости Лара в этой части не аконит шутер конечно но когда я в первую часть начинал она там такая же неповоротливая вроде)
Вы на неё обзор на хотите сделать?
А про шоколадки не помню - у меня англоязычная вроде версия была - там тоже какая-то реклама значит была?
@@anton-ke4qz нет, вроде не собирался, но есть байка о ней) может в антологию какую нибудь включу ее.
Да, российский издатель, в пику своей упоротости перерисовал нектороые тексуоы на батончики шок.
А я не знаком с этими штуками после титров которые - это что?
Это кэпсы, фишки. "Азартная" дворовая игра детей восьмидесятых девяностых. Если интересно - чекните ролик кинамана по этой теме, он здорово рассказал.
@@WackyDarky о спасибо а дали бы ссылку?
@@anton-ke4qz ua-cam.com/video/O7tLyQ6ZIho/v-deo.htmlsi=IXIITye8W67-mhZc
Ели ютуб не потрет.
@@anton-ke4qz если потрет по запросу кинаман фишки
По сюжету у вас что-то странное - это не элдред а мардук почему-то 4:35 и кроме того, мне кажется, не совсем верно - эта сцена которая встреча со стариком вначале игры - это как по хронологии сунна перед финальной битвой с мардуком - «старец» показывает элдреду путь где обитает мардук а элдред как раз рассказывает историю как он и это мир «постигла» та же участь - благодаря из-за него, элдреда
Ps Мардук заместо элдреда это вообще что за игровое издание? Элдред он человекообразный все-таки более-менее…
Да я же первым раном записывал футажи для обзора в том числе, а моделька мардука открывается на нг+. Я в обзоре озвучил, что у меня получилась этакая сцена с доппельгангером :) Гоговская последняя версия - издание.
О. Я ещё не дослушал просто)
Но а по сюжету как вы думаете - таким-то нет? Я всегда думал что этот диалог с мудрецом - это перед последнее битвой как раз -
@@anton-ke4qz Да кажется нет.. Хотя там трупы всевозможных монстров лежат.. Но скорее интереснее задаться вопросом Митра это Мардук или Мардук стал Митрой. Судя по поведению Митры во вступительном ролике - это все таки прямая хронология, то есть самое начало истории. Элдред только что (скорее всего спустя пару десятков лет) прибыл в новый для себя мир.
@@WackyDarky я так всегда трактовал - мы как раз причина весело и опять разрушили мир и встречаем этого старика (который и есть мардук, конечно - сложно сказать всегда ли он им бал иди нет) и ведь в одном и роликов говорится что вот теперь старик нам покажет где мордве и что это недалеко - и из этого я и заключил что это именно наш мир - и что это после всех битв
Ещё подсказка на это даётся когда мы перезагружаемся какую-то миссию и элдред говорит «на самом деле все было не так начнём с начала» - то есть он ему рассказывает именно об этом мире и о миссиях которые он выполнил для богов (которые мы будет проходить как бы по ходу рассказа)
@@anton-ke4qz А, ну да, все логично. Это старенький прием - рассказчик без доверия)
28:25 да в нее многие играли но сильно позже поэтому она и провалилась по прадажам.... игра прикольная я также с удовольствием залипал но... блин 2000 год ты купил ее играешь думаешь порекомендовать другу? серьезно ? 2000й год на дворе твоему другу похер на рекомендации релиз второй соньки! нетленка всех времен релизится на пс1 типа вагранта или хронокроса! мгс 1 перенесли на пк! дополнение к хомворлду! редалерт второй! айсвиндейл! мехвориор4 ! руна! алиса! 9 финалка! и тонны годноты! за 2000 год вышло ну максимум 1-2% мусора и 5% проходняк все остальное.... пистец как в это все играть! поэтому ничего удивительного в том что спорная РТС пусть и с очень крутыми элементами просто затерялась в этом году так да многие кому я советовал поиграли через год два.... ах да 2000 год тенчю 2! тонихок 2! дополнение к балдуру! граунд контрол! ДИАБЛО 2 !!!!!! джет сет радио!!!!!!1! уффф...!!!! так что ниче удивительного в том что хорошая игра при небольшой рекламной компании не смогла зацепится просто потому что сарафанное радио было перегруженно друзьям было что советовать друг другу на годы вперед.
upd и деус екс!