Как всегда лучший! После каждого твоего видео, создаётся впечатление будто вернулся в институт, но попал на лекцию не по вышке к примеру, а по DnD и BG3 в частности. На подобные лекции я бы ходил с удовольствием. И лектор молодец, и подача отличная, и понятно всё становится, и полезность информации неоспорима 👍 Огромное спасибо за разбор именно этого класса, ибо хоть и нужный и полезный персонаж, но весьма сложный для самостоятельного освоения и понимания.
Я проходил игру за домен жизни кстати. Мне понравилось. Отряд не зависил от зелий лечения, потому что все лечение брал на себя жрец. Более того у жреца есть хороший фокус - наставление, который дает бонусы при проверках (абсолютно любых и его можно накинуть на любого компаньона). Ах да, еще у жреца есть убежище, мое любимое. Я сразу просек интересную фишку :) Прячу жреца в убежище, его невозможно атаковать (исключение только урон от ауе атак) и прям с убежище просто накидывал бафы и лечения на отряд, при этом убежище не пропадает, так как бафы и лечения не являются атакующими действиями :D Я даже использовал своего персонажа, как пробку... Просто встал в дверной проем и враги не могут пройти... Атаковать жреца они тоже не могут, ведь убежище :D Еще, что мне нравится у жреца - это ячейки заклинаний, во первых в моем случае домен жизни давал мне заклинания, что не занимают место в слоте, во вторых жрец по достижению определенного уровня открывает абсолютно все заклинания конкретного круга (1,2.3 и так далее) и их можно вне боя менять, как душе угодно :) + жреца есть заклинания, которые снимают действия параличей, прочей мерзкой гадости, и опять же это делать можно с убежища, так как заклинания не атакующие :D Ну и даже у жреца домена жизни есть атакующие заклинания, при чем хорошие. Страж веры (которого тоже можно с убежища кидать), рой саранчи, заклинание 5-ого круга... А тяжёлая Броня пр факту и не нужна... А зачем? Жрец домена жизни может сидеть в убежище, лечить, благословлять не вылазяя из него, тяжелую броню лучше силовикам отдать. Ну и конечно же жрец хорош для отыгрыша, выбираешь себе божество и отыгрываешь )
Божественное вмешательство можно использовать на каждом из наёмников, получить 8 сундуков с лутом и 4 булавы легендарных для хила например. Ну и все основные «с историей» персонажи (астарион, карлах И так далее) тоже могут перекачаться в клирика, получить допустим по сундуку и потом обратно перекачаться в берсерка или плута, пользуйтесь 🫢😘
И да, сразу, по поводу волшебника которого я упомянул. Я прекрасно знаю ,что у него есть возможность со свитков переписывать себе в книгу заклинания заклинания из свитков.
Сделай пж разбор по сумонирам и кто может лучше петоводить в том числе подымая мертвых, а то пол сундука уже трупами интересными забил 🤔😩 хочу больше некротилучестического урона 🙄😏
@@yahakor2015 Я их как пример привел. Клятвопреступник паладин может, но это слишком специфический билд, к тому же раскрывающий себя только в поздней игре, я бы сказал в оч поздней игре.
Да как-то мне кажется, что билд некроманта слабоват выйдет, хотя бы просто из-за отсутствия шмоток 🙈 есть шмотки на урон и дебафы льдом, есть на урон огнем, на урон ядом и кислотой 👌 а вот некро урон как то обделили, мертвецы оживленные слабые пздц, только из книги некромантии Тхая нежить мощная, но так то конец игры 😂 плюс куча вражков нежить и прочее отребье с резистор к некро урону 🤷 ноу вей дуд😢
Ну клирик это тот челик, которого ты жаждишь иметь в пати, особенно когда вас ломают об колено, уже в самом начале мы встречаем шадоухард, находим иссохшего добряка в гробу, меняем ее на домен жизни например, но и можно домен войны, смотря что более выгоднее, почти в самом начале мы можем заполучить очень классные шмотки для хилера, которые будут накладывать бафы за простой подхил, берём скилы поддержки, которые по началу очень сильно облегчают жизнь 👌 берём щиток и среднюю броньку, охапку дров и танк-хиллер-баффер готов 👌 а с доменом войны ещё и драться будет мастак, но к хорошему быстро привыкаешь, так что если поиграть с таким жрецом, а потом без него будет не приятно слегка 😂
Согласен. В целом на мой взгляд есть универсальная группа, со мной многие поспорить могут. Я сейчас речь о чистых классах веду. Это паладин в роли мили дд, жрец домен битвы как фронтлайнер, волшебник с аое заклинаниями, и рейнджер или плут.
@@Totohondr можно и монаха, вот только он переоценен, потому что требователен к предметам и раскрывается только к 9 лвлу полноценно, не раньше когда после своего 6 лвла возьмёт ещё 3 плута для доп бонусного действия.
@@TITUS_GAMES зато фан! Правда играл монах открытой ладони + варвар в пати с друзьями. И каждый град ударов сопровождался криками в микро РАПАПАПА УАПАПА
А ещё в первом акте можно найти перчатки которые после хила дают союзникам благословение и защиту от оружия на 2 хода. В итоге массовый хил каждые два хода вешает всем нереальные бонусы. В этом же первом акте ещё и булаву легендарную на всю игру можно найти.
Все верно, хил вешает оберег на два хода, а булава латандера это вообще на мой скромный взгляд лучшая легендарка в целом, потому как очень многофункциональна и рано находится.
Гордость Адского всадника называются, когда кого-то хилишь, на него оберег на два хода вешается, который дает резист к колющему, режущему и дробящему. То есть на 50% режет дамаг от этих типов урона.
Спасибо за видео! По поводу жреца домена войны: благословение на +10 к броску атаки для союзника, к сожалению, не "бесплатное", а тратит заряды проведения энергии.
Да блин. Опять никто не зочет вспоминать про контрзаклинание. Домен знаний очень хорошо поможет волшебнику отменять заклинания, не теряя уровень заклинателя
Жрец. Нанесение ран. 3д10 урона на 1 уровне + прибавка за уровень заклинания. До 70 урона за каст на 8 уровне жреца. И это хиллер? Ха! И это только одно заклинание.
нанесение ран? Гораздо лучше наводящий разряд, который лучевой урон, и вдобавок еще заклинание также скелится от ячеек заклинания. НО является заклинанием еще и двойного действия, потому что вешает дебаф что следующая атака по врагу по которому вы попали будет с преимуществом.
@@TITUS_GAMES бросаем на себя призрачных стражей и вообще атаки не нужны - шлепаем по себе рывок и простоо носимся по зоне пиная всех и вся. ( с элексиром на силу - бегаем постоянно как сумасшедшие) пока добрался только до особо темных земель. но там шедоухарт в своем родном билде в одиночку пошла и снесла всем лица. (илюзия, призрачные стражи и снятие проклятия, плюс хорошая броня, и даже зелье силы не давал)
Спасибо за видео, отличная инфа! Было бы здорово при рассказе про умения/пассивки повышать уровень и показывать их наглядно с иконкой и описанием, это не сильно усложнит монтаж (понимаю, что каждый раз респекаться придется), но видео получится более наглядным и информативным. Ждем барда. 👍
> призрачные души были только у домена войны Если автор про Spirit guardians, то в днд он доступен всем доменам, это один из основных спелов любого клирика. Домен природы может выдавать хороший сустейн дпр в днд, прокая спирит гардиан дважды в ход с помощью тернового кнута. В днд его смысл в этом. Но в бг3 гардианы работают иначе и тут действительно смысла особого нет. Ещё на этом канале часто слышал упоминание черты боевого заклинателя, но почему то не слышал ничего про "возьмите первым лвлом чародея или воина ради спасброска тела". Может я просто не видел или прослушал, но это способ усилить броски концентрации ничуть не хуже черты, да ещё и стакается с ней. Если автор об этом не знает, инфа может оказаться интересной
Для домена бури можно взять 11 уровней приста и 1 уровень визарда, максим интеллект. У нас все саппортские спеллы жреца и 6 слотов волшебника. Учим цепную молнию и кидаем 80 урона.
Спасибо за видео,было интересно послушать. Захотелось попробовать переделать Шедоухарт под домен бури потому что и звучит интересно,и у меня скопилось куча предметов которые дают заряды молнии,спеллы молнии,и бафают урон от молнии,так что как минимум на бумаге звучит интересно.
@@VolkRasing я по началу тоже так думал и практически весь первый акт сидел на каноничном домене обмана,но под конец акта мне начало казаться что от неё меньше пользы чем я хотел,переделал её на домен битвы и стало прям хорошо,щас ещё перейду на бурю и возможно будет вообще ахуй. А к домену обмана в принципе можно позже вернуться с мультиклассированием.
@@onim2592 а так и портится, то что Шадоу изначально жрец Шар (а при сбросе класса, она не может таковой стать), которая по факту и есть богиня тьмы и обмана, у неё всё последователи специализируются на скрытности. Так что пока Шадоухарт не поймёт что её вера дно, сбрасывать ей жреца обмана это сломать её лор
Я бы хотел все таки монаха увидеть, щас уже люди и шмоток на него понаходили, говорят, что он отжигает будь здоров 👌 особенно с теми перчами, что Надежда выдает.
забыл сказать про имба скил - который все лечение превращает в максимум. к примеру с ним цеп за каждый удар хилит стабильно по 6 - а 24 хилки за ход просто на постоянке и все зелья с точным пониманием количества отхила - это просто огромный плюс при затяжном бое.
Иксбоксовод-слоупок пишет. Никак не мог выбрать подкласс для Шадухи который бы мне нравился. Но потом попробовал жреца войны и влюбился. Концентра на призрачные души, призрачное оружие и двойная атака. Плюс бафф на атаку сопартийцев. Господи Иисусе, сколько тут урона!
Супер-огонь, красавчик, давай топи, ру сегменту нужен герой. Берсерком стартовал, но забросил, по уровню проработки, в сравнении с паладином или волшебниками - это плевок в лицо. насколько они любят другие классы, настолько неуважительный огрызок вышел Барб в целом. Придется ждать реворка, надеюсь на Редите есть обсуждения на эту тему.
Спасибо за гайд, интерсно послушать про барда. Так же ты обмолвился о броне, возник вопрос, если мы играем через ловкость, то больше брони мы получим - если носить легкую, а не среднюю броню?(даже с учетом фита, который позволяет получать 3 брони от ловкости, а не 2, при ношении средней брони)
Вопрос очень хороший задали. Даже прям сейчас зашел проверить. Для теста брал две броньки (Клепаная кожаная броня +2 легкая 14 КБ) и Полулаты темного юстициара (16 КБ средняя), так же перчатки дающие 18 ловкости. Тест неоднозначный получился. ТЕСТ БЕЗ ПЕРКА о котором вы сказали, но со щитом, (т.е. есть еще плюс 2 кб). Показатели следующие. 1. При ловкости 18 от перчаток и ввиду отсутствия перка (не стал делать ради этого респек) в легкой брони, которая в базе дает 14 кб получается итоговое кб 20. 2. В средних полулатах юстициара со значение кб 16 итоговое кб получается тоже 20. Т.е. мы если возьмем перк, получим 21 кб в среднем доспехе. НО. У нас ведь ловкость не максимальная, 18, а не 20, т.е при 20 ловкости в легкой броне у нас тоже будет 21 кб. При этом ловкость очень важный параметр, отвечающий не только за кб, но и за инициативу и спасброски. Важный вопрос, а стоит ли черту тратить на эти +1 к средней броне, если рациональнее взять статы.?
Выходит, что легкая броня у ловкача = средней броне с той же ловкостью. Этот фит дает +1 кб и убирает штраф скрытности, в таком случае, я думаю, +1 кб особой погоды не сделает и будет выгоднее взять именно статы. Спасибо большое за ответ. Теперь возник новый вопрос, кому нужна средняя броня :D ? У кого есть тяжелая броня, тот играет через силу. Ловкачи и в легкой броне получат тот же уровень брони. Выходит, что средняя броня выгодна только тем, кто качает ловкость максимум до 14@@TITUS_GAMES
@@TITUS_GAMES Просмотрел на вики всю имеющуюся броню в игре, выбрал броню каждого типа с самым высоким КБ. У персонажа с ловкость 20 имеем следующее: легкая 14 + 5 =19 средняя 18 + 2 = 20 (21 если возьмем фит на среднюю броню) тяжелая 21 в теории, если прокачать ловкость до 26 и одеть легкую броню мы получим 22кб (14 + 8), но не знаю реально ли это сделать :D
40 минут, что бы меня отпугнуть нужно выпустить что нибудь более продолжительное) з.ы. скорее всего уже под следующие прохождения материал, что не менее ценно.
У домена знаний не написано, но на первом уровне он получает Компетентность в двух навыках на Знание (природа/религия/магия/история) это значит, что при интелекте хотя-бы +1 он лучше волшебника во всем этом шарит
хороший ролик, помог разобраться, от души. Появилась мысль - что если сделать жреца бури в сете молний, будет ли он достойно дамажить? Или особо толку нет от шмотки на молнию? Не до конца вкурил механику перков от сета
Домен жизни с перчатками и кольцом, которые я нашёл в данный момент просто бомба! Массовый щит от оружия + благославление на 2 хода. И кстати "Перчатки всадника" (Вроде у Зевлора) после обновы почему-то не продаются у него, а только воруются или по старинке: прибить. А помню было. Домен Света взял думал класс, да массовое заклинание фей круто, а так же урон светом в радиусе, но у бури же максимальный урон для молний и грома.
Играю как раз жрецом домена бури, имбовейшая вещь. Раздаю молнией и громом + призрачные стражи всегда включены. Иногда думаю, что в паре с Карлах можно было бы пройти вообще все, остальные сопартийцы скорее мешают - часто приходится тратить основное действие на их отхил, а пользы от них не так много.
Ну, ждем про Друида, а то кроме нашумевшего варваро-друида где идет упор чисто на мили-атаку под яростью в медвежьей форме, ничего путного не известно из билдов
Привет! Насчёт Благословения бога войны у жреца - ты неправ, я проверил на Шедухе - бафаешь ты себя или др бойца - эта штука тратит очки соответствующей энергии, их до отдыха то ли 1 то ли 2, не помню. Так что это не халява.
На получение +10 точности тратится заряд жреца которых у него 2. Не понял с чего он у тебя бесплатный или может он баганный, но у меня он больше 2 раз за долгий отдых не срабатывает.
@@FirsTemplar ну по сюжетке менять ей специализацию это норм, а в самом начале портить лор персонажа как-то не очень, хотя пользы от жрица тьмы практически нет
Кста, спустя год, мб, это не актуаллно, но непопулярночть жреца, вероятно, связана еще с тем, что он в пятерке довольно сильно понерылен. Точнее как, он хорош все еще, но в 3.5 это был просто монстр. Из минусов, правда, обкаст сожрет половину твоей жизни и весь воздух в помещении, но деды той эпохи этим, видимо, наслаждались)
@@TITUS_GAMESда, я думал что-то вроде воин9/колдун3. Теоретически должно быть играбельно. Ещё есть вариант сделать упор на колдуна и играть в основном через элдрич бласт.
@@TITUS_GAMES вот вроде что-то подобное нашел в англоязычном сегменте Ютуба. Выглядит жизнеспособно. Ну паладин наверное будет посильнее ua-cam.com/video/fPx1jWfhoHs/v-deo.html
Еще с первого днд известно, что CoD-zilla (Клирик-Друид) сильнейшие классы в игре. И в балдуре это так же. Кстати, партия из 4 клириков очень даже хороша
жрец знаний на первом левеле имеет вместо абилки компетенции в скиллчеках, что в целом приятно, плюс спеллы контрольные вкусные. домен света в целом я считаю недооцененным, с учетом черты на обход резистов. и еще заметил ошибку, собственно главный спелл для нанесения урона у жреца, спирит гардианс на английском, в переводе не помню, в настолке доступен всем жрецам, а не только вар клирику. в целом полезный экскурс, учитывая что ларианы по какой-то причине не демонстрируют прогрессию классов заранее
Духовные стражи [Spirit guardians] 3 уровень, вызов Время накладывания: 1 действие Дистанция: На себя (15-футовый радиус) Компоненты: В, С, М (символ веры) Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут Классы: жрец Архетипы: домен войны (жрец), клятва короны (паладин) Источник: «Player's handbook» Вы вызываете духов, защищающих вас. Пока заклинание активно, они заполняют пространство в пределах 15 футов от вас. Если вы добрый или нейтральный, они могут выглядеть как ангелы или феи (на ваш выбор). Если вы злой, они могут выглядеть исчадиями. Когда вы накладываете это заклинание, вы можете указать любое количество существ, видимых вами, на которых не будет действовать это заклинание. Скорость остальных существ, попавших под действие заклинания в этой области уменьшена вдвое, и когда такое существо впервые за ход оказывается в области или начинает там ход, оно должно совершить спасбросок Мудрости. При провале существо получает 3к8 урона излучением (если вы добрый или нейтральный) или 3к8 урона некротической энергией (если вы злой). При успехе существо получает половину урона. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше третьего.
@@TITUS_GAMES Подскажи, жрец домен знаний + бард... мне хотелось бы первый раз пройти игру с ГГ - супер топовым социальщиком...Как раскидать мультикласс? Жрец 2 ур и 10 ур бард?-) Или сюда можно добавить еще какой то класс, ну что бы был прям аж ваще ++ социален?-))
@@ГлебАндропов Бард сам по себе это уже социальности социальности, соблазняющее все что можно на своем пути. Не подскажу, не потому что я вредный, а потому что пока над этим не думал. НО. Мысль неплохая.
Это уже другой вопрос, но я уже говорил про домен войны как бронявую бафающую вам попадание табуретку, которая обмазывается Призрачными духами. В целом этот спек про это. О многом по-немногу как говорится.
Приветсвую. Что-то пропал куда-то.Очередной раз просматривая, появился вопрос. Как распределять статы? Играть через ловкость и среднюю броню или же тяжелую.
А вот и обзор жреца подъехал. Благодарю. Жрец Бури - Чародей - молний (либо дракон, либо третья способность, там где летает, очень классная штука, но дракон даёт прирост к урону от молний) было бы интересно что вы об этом думаете.
Ну это в общем один из тех билдов которые в моей голове для разбора. Вы случайно не иллитид?))) Ну это шутка конечно. А так да, думаю, что хороший билд с чародеем именно. Тут солидарен с вами.
Интересно бы узнать подетальней про "подарки" с вмешательства: оно выдаёт только оружие? что если у перса уже в руках легендарка? оно будет тупо дублироваться и/или легендарка выдаётся на основе класса на которого применяется? разрабы предусмотрели механику со сменой класса или с ее помощью можно каждый раз за 100 шекелей снова применять вмешательство (да и вообще можно ли ее использовать, что бы восстанавливать уже потраченные ячейки, типа аля долгий отдых)?
Выдается насколько я знаю всегда булава поборника. Если речь об легендарном оружии. Оно применяется только на нас, а это значит что мы должны быть как минимум жрецом 10 уровня. То есть у нас жрец должен быть основой
Объясните как играть если астарион у меня разминирует ловушки, но для их обнаружения ему нужна мудрость, а он плут. Я не понимаю, или мне надо ставить черту внимание на другого героя ? За видео лайк, а хотелось бы гайд на черт для дэфолт пати астарион шадоу и гейл. Можно еще по заклинаниям для гейла.
У меня такой вопрос про ярость грозы: судя по описанию у меня всегда должно быть в качестве реакции срабатывать вот это умение когда я получаю от мили атаки урон, НО у меня вместо этого перс просто впитывает урон и у меня эта абилка не срабатывает, можете объяснить почему?
Ярость грозы это ответное действие. Если у вас до этого на этом ходу уже ответное было, не сможете потому что только одно ответное действие за ход. Плюс ещё надо внизу на панельки выставлять галочки и кружочки чтобы им пользоваться.
без жреца я пока не понимаю своего прохождения на этом спеке. второй раз буду проходить без жреца - паладин, бард, монах, друид - там возможно (пока не знаю) паладиноские фишки заменять жреца... но хз .= сейчас жрец просто тащер
@@TITUS_GAMES да хила как то пока нигде и не потребовалось. делал танка .. а толку - один фиг даже если всю пачку оставляю снаружи - ее в бой втягивают (кривая механика игры) - засылаю одного танка - а все летят на тряпочников - которые вообще в другой локации но да пох. и это фиксится - все в 20 броне на 7 уровне - всем наплевать на всех приближающихся. я даже жду чтоб хоть кто то по кому то попал - чтоб посмотреть урон
90 % просто стою билды а не прохожу игру (т.к. понимаю что если пройду - то может не вернусь 2 раз) и сам себе ставлю задачи чтоб лишний раз не гонять в лагерь а просто собрать пачку такую чтоб шла напролом. а дай мне сейчас колдуна барда и палладина - думаю я за день закночу игру и весь интерес пропадет
@@TITUS_GAMES да я уже четвертые сутки стою на одном месте - тупо с билдами играюсь ) пока понял что технически нет никаких проблем пройти игру без единого долгого привала. в этом случае пропадет куча квестов по напарникам - но они сайды - так что не страшно. а перезаряжать тех же магов если что можно через скелета - просто скидывая билд и заново восстанавливая (хотя можно каждый раз давать им новые вариации чисто под новую местность. то маги то воины то баферы) а из плюсов пока только баф миконидов видел - который дает 6 на точность-урон (он дает 1-6 но это легко фиксится реролом при смене одежки - тупо арбалеты из одной руки в другую переложил - и новый рол) в общем как бы плюс 6 точности и вечные плюхи от зелья - это пока все что из микро плюсов. ну и интерес - будет ли скелет ныть чтоб я поспал (ща ноет чтоб я кого то поимел)
Подскажите пожалуйста, что сделать с шедоухарт чтобы она была полезна... Разве что ходячая банка и то не оч полноценная. Во что одеть, как и что... Упд: не меняя ей класс.
Не очень чет я понимаю класс жреца. Когда взял в пачку минтару удивился имбовости паладина. Не думал что он настолько имбов. Сам играю на монахе эльфе хехх
@@TITUS_GAMES ну вот я Минтару приодел, неплохо. Хотя в тех же примерно шмотках Шедоухарт вообще не живет. Броня Благословения Восхитительные Перчатки(ток ради кб) Зашитная Накидка Шлем-Череп Грима Разбитый Цеп Щит Преданности По биже не оч, чисто добавочное такое. С этим Минтара у меня выживает лушче всех, всегда почти первой отлетает Шаритка, потом Астарик. Монах держится за счет абилок аля терпеливая защита и по нему тип трудно попасть. Вот и получается что монк мой отлетает предпоследним почти всегда, хотя и урон вносит не хуже Астариона. А с Шедоухарт в жреце я хз че делать, ну не играбельно. Чисто на подлечиться после боя и все. Я пробую ее в других спеках, пробовал в волше, в барде пробую ее ща. Но чет не оч удачно. Хз в чем дело. Не особо понимаю. Вот и выходит что паладины действительно имба. Минтара паладин возмездия. И она играется на удивление ооооочень легко. Не мудрено что паладин достаточно популярный класс... Но я все же выбрал высшего эльфа монаха пути открытой ладони, просто ради отыгрыша нрав. Не смотрел ни на расу ни на класс кода выбирал, просто захотел за монаха поиграть и потом разбирался. Тоже достаточно прост класс. Но вот с жрецом ума не дам. Как и с бардом или с волшебником. Мб переспекнуть Шаритку в колдуна... Хотя Минтара норм справляется с харизмой.
@@TITUS_GAMES Подскажешь добрый человек, как мне сделать канон Шедоухарт жреца в домене обмана и чтобы это было играбельно и понятно... Очень хочу чтоб она отыгрывала свою роль.
за полный отдых 3 раза кастануть это вообще ни о чем постоянно будешь спать какой вообще интерес так играть да и хилит мало синий цеп хилит каждый раунд ;) как этот хилер а еще дамажит главное не сойти с ума ;) но монахам это не грозит
Как всегда лучший!
После каждого твоего видео, создаётся впечатление будто вернулся в институт, но попал на лекцию не по вышке к примеру, а по DnD и BG3 в частности.
На подобные лекции я бы ходил с удовольствием.
И лектор молодец, и подача отличная, и понятно всё становится, и полезность информации неоспорима 👍
Огромное спасибо за разбор именно этого класса, ибо хоть и нужный и полезный персонаж, но весьма сложный для самостоятельного освоения и понимания.
Я проходил игру за домен жизни кстати. Мне понравилось. Отряд не зависил от зелий лечения, потому что все лечение брал на себя жрец. Более того у жреца есть хороший фокус - наставление, который дает бонусы при проверках (абсолютно любых и его можно накинуть на любого компаньона).
Ах да, еще у жреца есть убежище, мое любимое. Я сразу просек интересную фишку :) Прячу жреца в убежище, его невозможно атаковать (исключение только урон от ауе атак) и прям с убежище просто накидывал бафы и лечения на отряд, при этом убежище не пропадает, так как бафы и лечения не являются атакующими действиями :D Я даже использовал своего персонажа, как пробку... Просто встал в дверной проем и враги не могут пройти... Атаковать жреца они тоже не могут, ведь убежище :D
Еще, что мне нравится у жреца - это ячейки заклинаний, во первых в моем случае домен жизни давал мне заклинания, что не занимают место в слоте, во вторых жрец по достижению определенного уровня открывает абсолютно все заклинания конкретного круга (1,2.3 и так далее) и их можно вне боя менять, как душе угодно :)
+ жреца есть заклинания, которые снимают действия параличей, прочей мерзкой гадости, и опять же это делать можно с убежища, так как заклинания не атакующие :D
Ну и даже у жреца домена жизни есть атакующие заклинания, при чем хорошие. Страж веры (которого тоже можно с убежища кидать), рой саранчи, заклинание 5-ого круга...
А тяжёлая Броня пр факту и не нужна... А зачем? Жрец домена жизни может сидеть в убежище, лечить, благословлять не вылазяя из него, тяжелую броню лучше силовикам отдать.
Ну и конечно же жрец хорош для отыгрыша, выбираешь себе божество и отыгрываешь )
Божественное вмешательство можно использовать на каждом из наёмников, получить 8 сундуков с лутом и 4 булавы легендарных для хила например. Ну и все основные «с историей» персонажи (астарион, карлах И так далее) тоже могут перекачаться в клирика, получить допустим по сундуку и потом обратно перекачаться в берсерка или плута, пользуйтесь 🫢😘
Очень крутая подача материала, подписался. спасибо! Респект автору видео!
Было бы интересно посмотреть на эффективный и лорово соответствующий билд Тёмного Юстициара Шар на Шадоухарт/кастомном персонаже
Очень полезный гайд, спасибо титус это очень познавательно и теперь я знаю как Шадуху качать!Сделай пожалуйста гайд на следопыта очень тебя прошу!
И да, сразу, по поводу волшебника которого я упомянул. Я прекрасно знаю ,что у него есть возможность со свитков переписывать себе в книгу заклинания заклинания из свитков.
Сделай пж разбор по сумонирам и кто может лучше петоводить в том числе подымая мертвых, а то пол сундука уже трупами интересными забил 🤔😩 хочу больше некротилучестического урона 🙄😏
А вы я смотрю знаете толк в извращениях?))) Если наберет много лайков ваш коммент значит внеочередным способом разберу волшебника некроманта.
Так, а только маги мертвяками кукловодоят 🤔
@@yahakor2015 Я их как пример привел. Клятвопреступник паладин может, но это слишком специфический билд, к тому же раскрывающий себя только в поздней игре, я бы сказал в оч поздней игре.
@@TITUS_GAMES не я по интересовался только😅 готов рассмотреть все варианты и даже мультики 🤔🤷♂️
Да как-то мне кажется, что билд некроманта слабоват выйдет, хотя бы просто из-за отсутствия шмоток 🙈 есть шмотки на урон и дебафы льдом, есть на урон огнем, на урон ядом и кислотой 👌 а вот некро урон как то обделили, мертвецы оживленные слабые пздц, только из книги некромантии Тхая нежить мощная, но так то конец игры 😂 плюс куча вражков нежить и прочее отребье с резистор к некро урону 🤷 ноу вей дуд😢
Прям, жду друида! Видео топ по информативности, так же интересны билды жрецов
Ну клирик это тот челик, которого ты жаждишь иметь в пати, особенно когда вас ломают об колено, уже в самом начале мы встречаем шадоухард, находим иссохшего добряка в гробу, меняем ее на домен жизни например, но и можно домен войны, смотря что более выгоднее, почти в самом начале мы можем заполучить очень классные шмотки для хилера, которые будут накладывать бафы за простой подхил, берём скилы поддержки, которые по началу очень сильно облегчают жизнь 👌 берём щиток и среднюю броньку, охапку дров и танк-хиллер-баффер готов 👌 а с доменом войны ещё и драться будет мастак, но к хорошему быстро привыкаешь, так что если поиграть с таким жрецом, а потом без него будет не приятно слегка 😂
Согласен. В целом на мой взгляд есть универсальная группа, со мной многие поспорить могут. Я сейчас речь о чистых классах веду. Это паладин в роли мили дд, жрец домен битвы как фронтлайнер, волшебник с аое заклинаниями, и рейнджер или плут.
@@TITUS_GAMESЗачем плут? Или рейнджер? У нас монах всё открывает отлично)
@@Totohondr можно и монаха, вот только он переоценен, потому что требователен к предметам и раскрывается только к 9 лвлу полноценно, не раньше когда после своего 6 лвла возьмёт ещё 3 плута для доп бонусного действия.
@@TITUS_GAMES зато фан! Правда играл монах открытой ладони + варвар в пати с друзьями. И каждый град ударов сопровождался криками в микро РАПАПАПА УАПАПА
Жрец самый гибкий из классов, круче даже волшебника. Да и один из самых дамажных классов. Жрец воины, жизни и света - это вообще имба.
А ещё в первом акте можно найти перчатки которые после хила дают союзникам благословение и защиту от оружия на 2 хода. В итоге массовый хил каждые два хода вешает всем нереальные бонусы. В этом же первом акте ещё и булаву легендарную на всю игру можно найти.
Все верно, хил вешает оберег на два хода, а булава латандера это вообще на мой скромный взгляд лучшая легендарка в целом, потому как очень многофункциональна и рано находится.
Просветите, шо это за перчи такие
Гордость Адского всадника называются, когда кого-то хилишь, на него оберег на два хода вешается, который дает резист к колющему, режущему и дробящему. То есть на 50% режет дамаг от этих типов урона.
Спс)
Я с этими перчатками (на Шедоухарт) бегал до самого конца.
Привет! Спасибо за видео и жреца! Лайк влепил, вечером спокойно посмотрю!
Благодарю
Духовные стражи доступны всем жрецам, домен войны просто получает его как заклинание "всегда на готове" на 5м уровне.
Взял жрицу Ллос и остался дико доволен с точки зрения возможностей для отыгрыша.
Жрец безусловно топовый класс в БГ3. По возможностям и разнообразию на втором месте, после барда
Говоря про специализацию на одном типе урона надо помнить, что есть фит на пробитие устойчивости
Спасибо за видео! По поводу жреца домена войны: благословение на +10 к броску атаки для союзника, к сожалению, не "бесплатное", а тратит заряды проведения энергии.
Перепроверю.
Да блин. Опять никто не зочет вспоминать про контрзаклинание. Домен знаний очень хорошо поможет волшебнику отменять заклинания, не теряя уровень заклинателя
Жрец. Нанесение ран. 3д10 урона на 1 уровне + прибавка за уровень заклинания. До 70 урона за каст на 8 уровне жреца. И это хиллер? Ха!
И это только одно заклинание.
нанесение ран? Гораздо лучше наводящий разряд, который лучевой урон, и вдобавок еще заклинание также скелится от ячеек заклинания. НО является заклинанием еще и двойного действия, потому что вешает дебаф что следующая атака по врагу по которому вы попали будет с преимуществом.
Именно! И таких классных заклинаний дофига.
@@TITUS_GAMES бросаем на себя призрачных стражей и вообще атаки не нужны - шлепаем по себе рывок и простоо носимся по зоне пиная всех и вся. ( с элексиром на силу - бегаем постоянно как сумасшедшие) пока добрался только до особо темных земель. но там шедоухарт в своем родном билде в одиночку пошла и снесла всем лица. (илюзия, призрачные стражи и снятие проклятия, плюс хорошая броня, и даже зелье силы не давал)
@@cryptoinvestormax Ну о чем и речь собственно была. Это заклинание очень сильное, как в общем то и вообще все заклинания 3 круга.
Спасибо за видос, Титич!
Привет. Очень хорошее видео и побольше бы таких именно Обзоров, а не гайдов. Просто для ознакомления механик классов. Лайк
Спасибо за видео, отличная инфа!
Было бы здорово при рассказе про умения/пассивки повышать уровень и показывать их наглядно с иконкой и описанием, это не сильно усложнит монтаж (понимаю, что каждый раз респекаться придется), но видео получится более наглядным и информативным.
Ждем барда. 👍
Видео итак заняло почти 40 минут с чем-то. Но понял принял. Исправлюсь
любопытной Варваре ларианы урон оторвали=) оказывается много людей стартанули барбом и обломались, как и я=(
> призрачные души были только у домена войны
Если автор про Spirit guardians, то в днд он доступен всем доменам, это один из основных спелов любого клирика.
Домен природы может выдавать хороший сустейн дпр в днд, прокая спирит гардиан дважды в ход с помощью тернового кнута. В днд его смысл в этом. Но в бг3 гардианы работают иначе и тут действительно смысла особого нет.
Ещё на этом канале часто слышал упоминание черты боевого заклинателя, но почему то не слышал ничего про "возьмите первым лвлом чародея или воина ради спасброска тела". Может я просто не видел или прослушал, но это способ усилить броски концентрации ничуть не хуже черты, да ещё и стакается с ней. Если автор об этом не знает, инфа может оказаться интересной
Отличное видео! Попробую за жреца, всегда клирики привлекали.
Спасибо! Видео в зачёт пошло!
Те кто говорят , что жрец это - хиллящий бот , никогда на нем нет .
Это было очень информативно, огромное спасибо!
Для домена бури можно взять 11 уровней приста и 1 уровень визарда, максим интеллект. У нас все саппортские спеллы жреца и 6 слотов волшебника. Учим цепную молнию и кидаем 80 урона.
Драконокровный чародей+домен бури и немного колдуна, збс хоть и кастов маловата. Но вот если кританёт молнией)
Привет Типус по чаще выходи давай больше разборов 👍
Спасибо за видео,было интересно послушать.
Захотелось попробовать переделать Шедоухарт под домен бури потому что и звучит интересно,и у меня скопилось куча предметов которые дают заряды молнии,спеллы молнии,и бафают урон от молнии,так что как минимум на бумаге звучит интересно.
так и надо))
Ну не хочется портить лор персонажу, однако она у меня тоже полностью в сете молний, разве что немного предметов на лечение идёт
@@VolkRasing а как ты испортишь? у тебя скелет который меняет все в персонаже)) тип история его жизни меняется )
@@VolkRasing я по началу тоже так думал и практически весь первый акт сидел на каноничном домене обмана,но под конец акта мне начало казаться что от неё меньше пользы чем я хотел,переделал её на домен битвы и стало прям хорошо,щас ещё перейду на бурю и возможно будет вообще ахуй.
А к домену обмана в принципе можно позже вернуться с мультиклассированием.
@@onim2592 а так и портится, то что Шадоу изначально жрец Шар (а при сбросе класса, она не может таковой стать), которая по факту и есть богиня тьмы и обмана, у неё всё последователи специализируются на скрытности. Так что пока Шадоухарт не поймёт что её вера дно, сбрасывать ей жреца обмана это сломать её лор
Про кары паладина жиза, на доблести пару раз заюзал только, там где нельзя бить божественной.😅
Отлично!Еще бы Друида разобрать. А то он какой-то мутный
Спасибо за ролик. Про Барда было бы интересно узнать побольше.
Пока если ничего не поменяется, он следующий в очереди на разбор.
а барбадина?
Спасибо за гайд! Ждем билд на Дариуса!
Лучший разбор жреца, спасибо
Я бы хотел все таки монаха увидеть, щас уже люди и шмоток на него понаходили, говорят, что он отжигает будь здоров 👌 особенно с теми перчами, что Надежда выдает.
Монах сломан, ларианы создали возможность стакать броню до невероятных значения, а это баг и его пофиксят, ну и 11 ударный билд монаха тоже пофиксят.
@@TITUS_GAMES ну это баг, а то что реально прям сломано это некоторые шмотки в игре, на просторах ютубчика такое можно найти 🙈 страшно дело
Спасибо, очень помог разобраться ❤
Как ты грамотно всё поясняешь
забыл сказать про имба скил - который все лечение превращает в максимум. к примеру с ним цеп за каждый удар хилит стабильно по 6 - а 24 хилки за ход просто на постоянке и все зелья с точным пониманием количества отхила - это просто огромный плюс при затяжном бое.
Иксбоксовод-слоупок пишет.
Никак не мог выбрать подкласс для Шадухи который бы мне нравился.
Но потом попробовал жреца войны и влюбился.
Концентра на призрачные души, призрачное оружие и двойная атака. Плюс бафф на атаку сопартийцев.
Господи Иисусе, сколько тут урона!
Жрец в NWN имба! И тут должен быть!
Обзор хороший, интересно будет по друиду
Нужно больше инструкций!)
Понял, принял
Классный гайд, думаю я теперь в топе никогда не проиграю. Расскажешь в следующий раз как прокси фармить и выигрывать лайн против Фиоры?
Согласен, очень ждем пояснений по данному вопросу!
Супер-огонь, красавчик, давай топи, ру сегменту нужен герой.
Берсерком стартовал, но забросил, по уровню проработки, в сравнении с паладином или волшебниками - это плевок в лицо. насколько они любят другие классы, настолько неуважительный огрызок вышел Барб в целом.
Придется ждать реворка, надеюсь на Редите есть обсуждения на эту тему.
Спасибо! Тут бы самому не утонуть от негатива))))
Не планируете сделать гайд/обзор по войну? Интересно, как его можно раскачать через магию и через стратега. В инете информации немного.
Я бы планирую, но пока кто больше лайков наберет, люди барда ждут и билд на жреца. Работаю, а канал не основная деятельность, не успеваю все.
Спасибо за гайд, интерсно послушать про барда. Так же ты обмолвился о броне, возник вопрос, если мы играем через ловкость, то больше брони мы получим - если носить легкую, а не среднюю броню?(даже с учетом фита, который позволяет получать 3 брони от ловкости, а не 2, при ношении средней брони)
Вопрос очень хороший задали. Даже прям сейчас зашел проверить. Для теста брал две броньки (Клепаная кожаная броня +2 легкая 14 КБ) и Полулаты темного юстициара (16 КБ средняя), так же перчатки дающие 18 ловкости. Тест неоднозначный получился. ТЕСТ БЕЗ ПЕРКА о котором вы сказали, но со щитом, (т.е. есть еще плюс 2 кб). Показатели следующие. 1. При ловкости 18 от перчаток и ввиду отсутствия перка (не стал делать ради этого респек) в легкой брони, которая в базе дает 14 кб получается итоговое кб 20. 2. В средних полулатах юстициара со значение кб 16 итоговое кб получается тоже 20. Т.е. мы если возьмем перк, получим 21 кб в среднем доспехе. НО. У нас ведь ловкость не максимальная, 18, а не 20, т.е при 20 ловкости в легкой броне у нас тоже будет 21 кб. При этом ловкость очень важный параметр, отвечающий не только за кб, но и за инициативу и спасброски. Важный вопрос, а стоит ли черту тратить на эти +1 к средней броне, если рациональнее взять статы.?
Выходит, что легкая броня у ловкача = средней броне с той же ловкостью. Этот фит дает +1 кб и убирает штраф скрытности, в таком случае, я думаю, +1 кб особой погоды не сделает и будет выгоднее взять именно статы. Спасибо большое за ответ.
Теперь возник новый вопрос, кому нужна средняя броня :D ? У кого есть тяжелая броня, тот играет через силу. Ловкачи и в легкой броне получат тот же уровень брони. Выходит, что средняя броня выгодна только тем, кто качает ловкость максимум до 14@@TITUS_GAMES
@@TITUS_GAMES
Просмотрел на вики всю имеющуюся броню в игре, выбрал броню каждого типа с самым высоким КБ. У персонажа с ловкость 20 имеем следующее:
легкая 14 + 5 =19
средняя 18 + 2 = 20 (21 если возьмем фит на среднюю броню)
тяжелая 21
в теории, если прокачать ловкость до 26 и одеть легкую броню мы получим 22кб (14 + 8), но не знаю реально ли это сделать :D
Можно купить наемника у дедушки джергала и дать ему 12 призвать булаву а свет катаклизм засейвить.
Большое спасибо за ваши труды, комментарий в поддержку автора
Благодарю.
40 минут, что бы меня отпугнуть нужно выпустить что нибудь более продолжительное)
з.ы. скорее всего уже под следующие прохождения материал, что не менее ценно.
У домена знаний не написано, но на первом уровне он получает Компетентность в двух навыках на Знание (природа/религия/магия/история) это значит, что при интелекте хотя-бы +1 он лучше волшебника во всем этом шарит
хороший ролик, помог разобраться, от души. Появилась мысль - что если сделать жреца бури в сете молний, будет ли он достойно дамажить? Или особо толку нет от шмотки на молнию? Не до конца вкурил механику перков от сета
Домен жизни с перчатками и кольцом, которые я нашёл в данный момент просто бомба! Массовый щит от оружия + благославление на 2 хода. И кстати "Перчатки всадника" (Вроде у Зевлора) после обновы почему-то не продаются у него, а только воруются или по старинке: прибить. А помню было. Домен Света взял думал класс, да массовое заклинание фей круто, а так же урон светом в радиусе, но у бури же максимальный урон для молний и грома.
Скоро новый видос выложу.
@@TITUS_GAMES Будем посмотреть) С монтажом ты не заморачиваешься, как я посмотрел)
@@skzorgtm_games я не хочу чтобы это выглядело как отмазон, но, банально нет времени.
@@TITUS_GAMES Понимаю)) Лучше чаще ролики делай, много полезной инфы. Это же сколько нужно времени, чтобы всё разузнать об игре))
@@skzorgtm_games Ну бард на подходе, пока боссов соло по актам зачищаю другим персом.
спасибо,билд было бы интересно
Будет, постараюсь побыстрее. Пока не решил какой конкретно билд буду на него делать.
Играю как раз жрецом домена бури, имбовейшая вещь. Раздаю молнией и громом + призрачные стражи всегда включены. Иногда думаю, что в паре с Карлах можно было бы пройти вообще все, остальные сопартийцы скорее мешают - часто приходится тратить основное действие на их отхил, а пользы от них не так много.
А лекарь в команде есть?
@@ОлегЛесков-у8о шэдоухарт взяла на себя эту роль
Спасибо. Чётко.
Идеально! Это шедевр! Лучше гайда я ещё не видел. Можно следующий по плуту?
Ну, ждем про Друида, а то кроме нашумевшего варваро-друида где идет упор чисто на мили-атаку под яростью в медвежьей форме, ничего путного не известно из билдов
Привет! Насчёт Благословения бога войны у жреца - ты неправ, я проверил на Шедухе - бафаешь ты себя или др бойца - эта штука тратит очки соответствующей энергии, их до отдыха то ли 1 то ли 2, не помню. Так что это не халява.
Про жреца домена войны - иными словами, это саппорт для мили-пачки?
Угу, с личным боевым потенциалом
Почему он все время называл Spirit Guardians как Призрачные души, лять
Если по жрецу делать гайд то лучше домен войны или бури, они больше всего розняться с другими доменами, на мой взгляд.
вы про билд имеете в виду? Солидарен с вами, как наиболее яркие сейчас представители этого класса.
войны )@@TITUS_GAMES
Взял я мультиклассом жреца-домен войны. И у меня не работает эта фишка с доп. ударами. Менял я и мудрость на высокую и силы добавлял - не работает.
У друида есть подкласс спор, или грибов. Звучит интересно
На получение +10 точности тратится заряд жреца которых у него 2. Не понял с чего он у тебя бесплатный или может он баганный, но у меня он больше 2 раз за долгий отдых не срабатывает.
Неплохо бы все эти умения показывать на лвл ап.... хотя быбы визуально картинки бафов
Лучше скорее убивать, чем потом тратить действия и хилять.
привет хотел бы 2 билда жрец-чародей через молнии и через сапорт (хилл проклятия баффы), если первый еще видел на ютубе а вот второй вообще нет
На канале у меня есть жрец чародей
Если бы еще вставки делал, с примерами прямо из игры, было бы более наглядно)
Хочу увидеть билд жрицы света. Как раз под Шдх
Так она же на его род жрица тьмы и ночи по лору 🤔🤷♂️
@@yahakor2015 это смотря как о ней заботиться. У меня она блонда. Жрица Селуне. Ну и домен света в тему. Жечь всю нечисть.
@@FirsTemplar ну по сюжетке менять ей специализацию это норм, а в самом начале портить лор персонажа как-то не очень, хотя пользы от жрица тьмы практически нет
@@VolkRasing так по сюжету её можно вернуть к свету. Открыть глаза на ложь богини Шар.
@@FirsTemplar чем читаешь? Я про это и написал
Кста, спустя год, мб, это не актуаллно, но непопулярночть жреца, вероятно, связана еще с тем, что он в пятерке довольно сильно понерылен. Точнее как, он хорош все еще, но в 3.5 это был просто монстр. Из минусов, правда, обкаст сожрет половину твоей жизни и весь воздух в помещении, но деды той эпохи этим, видимо, наслаждались)
А возможен ли какой-то другой танковый и харизматичный фронтлайнер кроме паладина? Например комбинация воина/варвара и колдуна через пакт и харизму.
Чтобы не паладин, но фронтлайнер и при этом еще харизматик?
ну 3 лвл колдуна пакта клинка чтобы конверсить урон от харизмы это точно. Пока конкретного билда не дам, подумать нужно. Постараюсь позже дать ответ.
@@TITUS_GAMESда, я думал что-то вроде воин9/колдун3. Теоретически должно быть играбельно. Ещё есть вариант сделать упор на колдуна и играть в основном через элдрич бласт.
как фронтлайнер может и норм, если вам ячеек заклинаний много не надо.
@@TITUS_GAMES вот вроде что-то подобное нашел в англоязычном сегменте Ютуба. Выглядит жизнеспособно. Ну паладин наверное будет посильнее
ua-cam.com/video/fPx1jWfhoHs/v-deo.html
Еще с первого днд известно, что CoD-zilla (Клирик-Друид) сильнейшие классы в игре. И в балдуре это так же. Кстати, партия из 4 клириков очень даже хороша
Аминь-пати, ну да.
жрец знаний на первом левеле имеет вместо абилки компетенции в скиллчеках, что в целом приятно, плюс спеллы контрольные вкусные. домен света в целом я считаю недооцененным, с учетом черты на обход резистов. и еще заметил ошибку, собственно главный спелл для нанесения урона у жреца, спирит гардианс на английском, в переводе не помню, в настолке доступен всем жрецам, а не только вар клирику. в целом полезный экскурс, учитывая что ларианы по какой-то причине не демонстрируют прогрессию классов заранее
Духовные стражи [Spirit guardians]
3 уровень, вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (15-футовый радиус)
Компоненты: В, С, М (символ веры)
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут
Классы: жрец
Архетипы: домен войны (жрец), клятва короны (паладин)
Источник: «Player's handbook»
Вы вызываете духов, защищающих вас. Пока заклинание активно, они заполняют пространство в пределах 15 футов от вас. Если вы добрый или нейтральный, они могут выглядеть как ангелы или феи (на ваш выбор). Если вы злой, они могут выглядеть исчадиями.
Когда вы накладываете это заклинание, вы можете указать любое количество существ, видимых вами, на которых не будет действовать это заклинание. Скорость остальных существ, попавших под действие заклинания в этой области уменьшена вдвое, и когда такое существо впервые за ход оказывается в области или начинает там ход, оно должно совершить спасбросок Мудрости. При провале существо получает 3к8 урона излучением (если вы добрый или нейтральный) или 3к8 урона некротической энергией (если вы злой). При успехе существо получает половину урона.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше третьего.
Ответил выкладкой из книги игрока насчет этого заклинания. я про духовные стражи.
он получает спелл как изначально заготовленный от архетипа, но доступен он всем жрецам, т.е в списке общих заклинаний жреца он имеется
возможно душню, но чтож поделать
Хм, а ведь верно. Ну что ж и на старину Титуса бывает проруха. За такую тактичную и грамотную поправку спасибо вам. Ценю.
Спасибо за ролик
А теперь давай билд на жреца
Вы бы может как-то поконкретнее сказали, какой жрец вам нужен и для чего? какой домен, а то какая-то размытая формулировка.)))
@@TITUS_GAMES Подскажи, жрец домен знаний + бард... мне хотелось бы первый раз пройти игру с ГГ - супер топовым социальщиком...Как раскидать мультикласс? Жрец 2 ур и 10 ур бард?-) Или сюда можно добавить еще какой то класс, ну что бы был прям аж ваще ++ социален?-))
@@ГлебАндропов Бард сам по себе это уже социальности социальности, соблазняющее все что можно на своем пути. Не подскажу, не потому что я вредный, а потому что пока над этим не думал. НО. Мысль неплохая.
@@TITUS_GAMES А я не тороплю...Всё равно я не играю в игру - жду выхода первого большого патча от Ларианов-))
жрецу войны надо очень много статов
Бить Силу
Жить Выносливость
Наговоры Мудрость
Инициатива Ловкость
я бы из него дд не делал, в от мальчика для битья чтобы удары держал да. В таком случае тяж броня и упор на выносливость и мудрость.
@@TITUS_GAMES хмммм тогда лучше взять друида с кучей мнимого хп))
Это уже другой вопрос, но я уже говорил про домен войны как бронявую бафающую вам попадание табуретку, которая обмазывается Призрачными духами. В целом этот спек про это. О многом по-немногу как говорится.
Приветсвую. Что-то пропал куда-то.Очередной раз просматривая, появился вопрос. Как распределять статы? Играть через ловкость и среднюю броню или же тяжелую.
Пропал, потому что в данный момент работы много, не успеваю к каналу вернуться никак.
@@TITUS_GAMES как я понимаю на счёт работы)
Очень полезно +
А вот и обзор жреца подъехал. Благодарю. Жрец Бури - Чародей - молний (либо дракон, либо третья способность, там где летает, очень классная штука, но дракон даёт прирост к урону от молний) было бы интересно что вы об этом думаете.
Ну это в общем один из тех билдов которые в моей голове для разбора. Вы случайно не иллитид?))) Ну это шутка конечно. А так да, думаю, что хороший билд с чародеем именно. Тут солидарен с вами.
@@TITUS_GAMES Нет, не иллитид)) шупалец вроде пока нет)) Но Гейл поведал что будет, пока всё норм))
Интересно бы узнать подетальней про "подарки" с вмешательства: оно выдаёт только оружие? что если у перса уже в руках легендарка? оно будет тупо дублироваться и/или легендарка выдаётся на основе класса на которого применяется? разрабы предусмотрели механику со сменой класса или с ее помощью можно каждый раз за 100 шекелей снова применять вмешательство (да и вообще можно ли ее использовать, что бы восстанавливать уже потраченные ячейки, типа аля долгий отдых)?
Выдается насколько я знаю всегда булава поборника. Если речь об легендарном оружии. Оно применяется только на нас, а это значит что мы должны быть как минимум жрецом 10 уровня. То есть у нас жрец должен быть основой
Насчет того чтобы респекаться и постоянно призывать себе легендарку? хм, а это интересно, сегодня сделаю тест и скажу.
Интересно, а как влияет выбор божества в игре игромеханически?)
Как минимум, если взять Селуне, с Шадухой диалоги новые будут
Очень интересно, как варвару/монаху разогнать броню до неприличных значений, у меня не получилось. Можешь как-то рассказать?
Видео норм, хоть и воды многовато
Объясните как играть если астарион у меня разминирует ловушки, но для их обнаружения ему нужна мудрость, а он плут. Я не понимаю, или мне надо ставить черту внимание на другого героя ? За видео лайк, а хотелось бы гайд на черт для дэфолт пати астарион шадоу и гейл. Можно еще по заклинаниям для гейла.
Берешь мудрого персонажа и он ищет ловушки, потом приходит Астарион и ловушки разминирует. Это же командная игра, где один персонаж дополняет другого.
А монах будет?
если лайков по поводу монаха будет больше, сделаю. А так пока в порядке следующий это бард
@@TITUS_GAMES понял, принял. Жду, надеюсь, верю.
Спасибо за обзор. Хотелось бы билды с мультиклассом для жреца, чтобы он хилил как боженька
У меня такой вопрос про ярость грозы: судя по описанию у меня всегда должно быть в качестве реакции срабатывать вот это умение когда я получаю от мили атаки урон, НО у меня вместо этого перс просто впитывает урон и у меня эта абилка не срабатывает, можете объяснить почему?
Ярость грозы это ответное действие. Если у вас до этого на этом ходу уже ответное было, не сможете потому что только одно ответное действие за ход. Плюс ещё надо внизу на панельки выставлять галочки и кружочки чтобы им пользоваться.
без жреца я пока не понимаю своего прохождения на этом спеке. второй раз буду проходить без жреца - паладин, бард, монах, друид - там возможно (пока не знаю) паладиноские фишки заменять жреца... но хз .= сейчас жрец просто тащер
Пал это про дд, хотя и танчить тоже может. Но хила много от него не ждите.
@@TITUS_GAMES да хила как то пока нигде и не потребовалось. делал танка .. а толку - один фиг даже если всю пачку оставляю снаружи - ее в бой втягивают (кривая механика игры) - засылаю одного танка - а все летят на тряпочников - которые вообще в другой локации
но да пох. и это фиксится - все в 20 броне на 7 уровне - всем наплевать на всех приближающихся. я даже жду чтоб хоть кто то по кому то попал - чтоб посмотреть урон
90 % просто стою билды а не прохожу игру (т.к. понимаю что если пройду - то может не вернусь 2 раз) и сам себе ставлю задачи чтоб лишний раз не гонять в лагерь а просто собрать пачку такую чтоб шла напролом. а дай мне сейчас колдуна барда и палладина - думаю я за день закночу игру и весь интерес пропадет
@@cryptoinvestormax Слишком размахиваетесь, игра довольна долгая. За сутки не одолеете. Чисто потому что долгая.
@@TITUS_GAMES да я уже четвертые сутки стою на одном месте - тупо с билдами играюсь ) пока понял что технически нет никаких проблем пройти игру без единого долгого привала. в этом случае пропадет куча квестов по напарникам - но они сайды - так что не страшно. а перезаряжать тех же магов если что можно через скелета - просто скидывая билд и заново восстанавливая (хотя можно каждый раз давать им новые вариации чисто под новую местность. то маги то воины то баферы) а из плюсов пока только баф миконидов видел - который дает 6 на точность-урон (он дает 1-6 но это легко фиксится реролом при смене одежки - тупо арбалеты из одной руки в другую переложил - и новый рол) в общем как бы плюс 6 точности и вечные плюхи от зелья - это пока все что из микро плюсов. ну и интерес - будет ли скелет ныть чтоб я поспал (ща ноет чтоб я кого то поимел)
Вот все окей, но очень много воды. Просто попробуй прописать текст, чтоб было покороче. 40 мин это как-то слишком долго. Считай научный фильм
Спасибо, исправлюсь. Отдельное спасибо что критику преподнесли конструктивно и без токсичности. За это респект.
Подскажите пожалуйста, что сделать с шедоухарт чтобы она была полезна... Разве что ходячая банка и то не оч полноценная. Во что одеть, как и что...
Упд: не меняя ей класс.
Не очень чет я понимаю класс жреца.
Когда взял в пачку минтару удивился имбовости паладина. Не думал что он настолько имбов.
Сам играю на монахе эльфе хехх
Пал сила, кто бы что не говорил. 5-я редакция ему дает оч много, да и божественная кара безумно имбовая механика, как ни крути.
@@TITUS_GAMES ну вот я Минтару приодел, неплохо. Хотя в тех же примерно шмотках Шедоухарт вообще не живет.
Броня Благословения
Восхитительные Перчатки(ток ради кб)
Зашитная Накидка
Шлем-Череп Грима
Разбитый Цеп
Щит Преданности
По биже не оч, чисто добавочное такое.
С этим Минтара у меня выживает лушче всех, всегда почти первой отлетает Шаритка, потом Астарик.
Монах держится за счет абилок аля терпеливая защита и по нему тип трудно попасть.
Вот и получается что монк мой отлетает предпоследним почти всегда, хотя и урон вносит не хуже Астариона.
А с Шедоухарт в жреце я хз че делать, ну не играбельно. Чисто на подлечиться после боя и все.
Я пробую ее в других спеках, пробовал в волше, в барде пробую ее ща. Но чет не оч удачно. Хз в чем дело. Не особо понимаю.
Вот и выходит что паладины действительно имба.
Минтара паладин возмездия.
И она играется на удивление ооооочень легко. Не мудрено что паладин достаточно популярный класс...
Но я все же выбрал высшего эльфа монаха пути открытой ладони, просто ради отыгрыша нрав. Не смотрел ни на расу ни на класс кода выбирал, просто захотел за монаха поиграть и потом разбирался. Тоже достаточно прост класс.
Но вот с жрецом ума не дам. Как и с бардом или с волшебником.
Мб переспекнуть Шаритку в колдуна...
Хотя Минтара норм справляется с харизмой.
@@TITUS_GAMES Подскажешь добрый человек, как мне сделать канон Шедоухарт жреца в домене обмана и чтобы это было играбельно и понятно...
Очень хочу чтоб она отыгрывала свою роль.
Минтара и живет лучше всех и дамажит нехило за счет кары. бывает кританет так что за удар отлетит тело.
Ку, как ты микрофон так настроил?
ждём билд
Нужна инструкция к варвару, я вообще не вижу урона от него
Я выбираю домен секса
за полный отдых 3 раза кастануть это вообще ни о чем постоянно будешь спать какой вообще интерес так играть
да и хилит мало синий цеп хилит каждый раунд ;) как этот хилер а еще дамажит главное не сойти с ума ;) но монахам это не грозит
Как же нам не хватает дерева развития в этой игре...