крайня серія в старому році щодо 1000 днів: думаю у цій лінійці проходження може дотягнемо, але взагалі ідея не практична із декількох причин - буде тупо нічим зайнятися без цілей, ну і якщо найвищий рівень, тобто новий режим "страждань" - то там стільки не виживають, після 40-го дня окрім тони дебафів ще й хп не відновлюється нічим і ніколи 🤯
@@Eugen_Ua ну серйозно - 1000 днів нічого робити 😅 + багів в грі повно, як я і казав - ящик для засолювання імба, але він багований, потім в проходженні покажу.)
@@denelend ти правильно пишеш, я просто підсів на лонг дарк і хотів побільше серій по ньому😅 Хоч не 1000 днів, але на запис (на мою думку), було б добре зробити тест складності "Таємниця"
@@Eugen_Ua ну глобально цілі дві: ачівка прожити 1000 днів без обману смерті і таки спробувати режим "таємниця", із англійської "мізері", але повір мені на слово - наразі із багами то буде не те, ну і щоб не забагато 😅
Хороша серія, насичена. Як дивишся на те, щоб вижити 1000 днів на найскладнішому рівні складності? Після того, як тут перевіримо весь новий контент.
крайня серія в старому році
щодо 1000 днів: думаю у цій лінійці проходження може дотягнемо, але взагалі ідея не практична із декількох причин - буде тупо нічим зайнятися без цілей, ну і якщо найвищий рівень, тобто новий режим "страждань" - то там стільки не виживають, після 40-го дня окрім тони дебафів ще й хп не відновлюється нічим і ніколи 🤯
@@denelend ясно (
@@Eugen_Ua ну серйозно - 1000 днів нічого робити 😅
+ багів в грі повно, як я і казав - ящик для засолювання імба, але він багований, потім в проходженні покажу.)
@@denelend ти правильно пишеш, я просто підсів на лонг дарк і хотів побільше серій по ньому😅
Хоч не 1000 днів, але на запис (на мою думку), було б добре зробити тест складності "Таємниця"
@@Eugen_Ua ну глобально цілі дві: ачівка прожити 1000 днів без обману смерті і таки спробувати режим "таємниця", із англійської "мізері", але повір мені на слово - наразі із багами то буде не те, ну і щоб не забагато 😅