В ЧЕМ ГЕНИАЛЬНОСТЬ КАМПАНИИ SC2 [by Basset x Kupikod]
Вставка
- Опубліковано 26 лис 2024
- Одна из самых сложных задач для любой видеоигры - это создать запоминающуюся и захватывающую историю. Со сценарием, нарративом и персонажами, которые навсегда войдут в историю геймдева. И если некоторым жанрам, вроде шутеров и RPG, с этим справиться намного проще, то у стратегий с этим часто бывают сложности. Очень немногие игры справились с этой задачей успешно. В этом видеоролике @BassetH расскажет, почему именно у StarCraft получилась одна из самых интересных синглплеерных кампаний в жанре.
Я раз 10 проходил эту кампанию и хочу заверить, что это точно культовая история.
Я раз 20,кто больше?)
@@КириллХмельницкий-х6м Я больше)) Ещё и в кастомные кампании сколько уххх... Игра на века!
@@КириллХмельницкий-х6мПффф, 20 раз, я уже не помню, сколько раз проходил...
Есть ли тут ещё гигачады со 100% в компании достижений и отсутствием рейтинга?
И конечно не стоит забывать про кастомки и кооп, именно это 3 всадника хорошего настроения под вечер.
ты лучше спроси кто из вас убил терра-трона
Я не могу получить 2 ачивки. Это выкорчивано с корнем и 25 минутное прохождение на вете предпоследней миссии
100% ачивки на всех трех серверах - Европа, США, Азия. Жалко, что обнулить нельзя. Это самый главный косяк от близзарда.
@@Vobik-q2i юбилейные тоже выполнил?
А как же)))
Моя любимая, игра детства. Я только в этом году, эту игру полностью прошёл, а сейчас играю в Starcraft 1 на движке 2
А ещё если книги прочитать "Небесные дьяволы" и "Долги небесных дьяволов",то понимаешь,как хорошо всё продумали разрабы.В игре даже отсылка есть к книгам в виде фото взвода "Небесных дьяволов",из которой,на момент Wing of Liberty,выжили только двое - Джим и Тайкус.Это тоже придаёт тяжесть и драму в игру,когда Джим,смотря на фото Дьяволов и Сары,в конце трилогии,сидя за столом с бутылкой,понимает,что потерял всех,кто был ему дорог...но тут входит Сара и предлагает ему сбежать.Вот была офигенная концовка и чувство завершённости истории Рейнора и Керриган.
Ты ошибся. Во-первых, во второй книге был жив еще Рик Кидд, он же Арк Беннет, и конструктор их скафандров. Во-вторых, это 'долги дьяволов')
Респект за книги)
@БомжКаледун ,нет,не ошибаюсь.Действия игры происходят уже после книг.На момент Крыльев Свободы остались только Финдли и Рейнор.Хотя да,про Фика ничего неизвестно,после первой книги.
Книга Тимоти Зана "эволюция" невероятно базированная
Думал что вступление и бац видео кончилось
Кампанию SC2 как по мне, нельзя оценивать по-отдельности: WOL, HOtS и LOV. Это один неразрывный сюжет. Вместе с SC1 и BW. И плюсом Enslavers Redux, можно сказать, что практически одобренная Близзардами. Все это нужно рассматривать как одно, единое целое.
Близзардам, бы кстати, вместо того, чтобы делать ремастер на ремастер в Варике, перенести бы SC1 и ER на движок SC2 оффициально, доработав, цены бы им не было. Но, это не в этой жизни)))
Бася рассказывает про старкрафт - идеально)
Шикарное эссе
Спасибо, ребят
Чаще всего перепроходил кампанию WoL. И знаете, это ведь надо сделать так, чтобы почти в каждой миссии был такой движ, какого не было в предыдущей. Там во всей компании от силы две-три миссии с глухой обороной. В остальных то поезда ловишь, то ресы собираешь, то конвой прикрываешь, что за огромным роботом бегаешь
В WoL точно не заскучаешь
Когда я в детстве проходил эту компанию получил так много эмоций, что больше никакия игра меня так сильно не цепляла
StarCraft 2 лучшее во что я играл и вторая игра по счету из пройденных
(Первой была Spore)
Несмотря на то, что она БУКВАЛЬНО копипаст истории варкрафта, она получилась такой из-за относительно сбалансированного Геймплея, разнообразных фишек кампании, харизматичных персонажей и конечно синематиков. Синематики - это то, от чего до сих пор мурашки похожи. Hell, that's about time
Не сказал бы что СК это копипаст ВК. Тут скорее просто классический паттерн с некоторыми классическими сюжетными линиями. Помню одно время картинка гуляла, где типа просто имена меняли и сюжет был один и тот же. Только если почитать то сразу очевидно, что во первых, там охренеть как всё упростили, во вторых, банально каждый раз меняют имя персонажа. Т.е подразумевают что Керриган это тот же Иллидан, но при этом поступки обоих персонажей постоянно приписывали другим, чтобы хоть как-то складно было.
А так, всё начинается с небольшой местечковой заварушки, где нам дают намёки на нечто более масштабное. Герои в итоге с этим сталкиваются и всё становится куда серьёзнее. Есть персонаж, который меняет сторону и очень сильно влияет этим на сюжет. В итоге персонажи, которые до этого враждовали или просто относились холодно друг к другу объединяются и побеждают главного злодея. Проще перечислить произведения, которые не попадают под это описание)
именно хороший сюжет сделал старик таким популярным. без этого никакой киберспорт бы не взлетел.
Бассет, когда видосы по старкрафту?! А то получишь как Том от Джерри!
От Бассета, крутой ролик!
Самая гениальная часть кампании за Керриган, это то что она не обязательная для прохождения, чтобы получить доступ к кампании протоссов.
Черт, давно пора!
ААААААААААА СТАРКРАФТ ❤❤❤❤❤❤
пока я не начал рыться в сюжете игры я тоже смотрел на эту игру как на самую лучшую
Согласен на все 100 %
Всё по факту, крутякс)
basset поддерживает kupikod 😭
ФЕДЕРАЦИЯ ЗЕМЛИ В СТАРКРАФТ 2? ЗЕМЛЯ В СТАРКРАФТЕ?...
4:13 как посмотреть полные портреты юнитов как в видео?
Ответ: Властная женщина. По статистике, геймеры любят таких сильнее всего.
@@Hyun_Joooooo ладно?
Данный комментарий содержит девять слов длиной более трех символов.
Только переобувание Рейнора смотрится бредово.
Купикод, КАМАПНИЙ НЕ СУЩЕСТВУЕТ! Прошу внести правки в название видеоряда!
WoL потому лучше раскрывала разных героев и человеческие взаимоотношения, потому что главными героями были люди. Насколько легендарны реплики юнитов терранов на поле боя, настолько же неинтересно слушать урчание и шипение зергов
Я бы сказал, что из трёх частей второго старичка, только первая часть получилась достойной. Там и очень харизматичные герои (особенно Тайкус) и сюжетку действительно можно очень разнообразно проходить, да и сама сюжетка очень даже интересная. Со второй частью уже скучно стало. Из героев практически только сама Керриган. Да и достижения в большинстве своём на время, что лично мне не нравится, однообразно и заставляет практически в одном стиле проходить всё. А уж третья часть так вообще галимый пафос, пафос и ещё раз пафос в квадрате, в кубе... и на фоне скучный геймплей. Если компанию с Рейнором я проходил раз 7-8 полностью, то остальные части не зашли. Сердце роя ещё как-то, но уж Наследие Пустоты я даже при первом прохождении чуть не забросил. Такое впечатление, что люди, создающие эту игру, всё меньше думали об игре и всё больше о заработке. А деньги (а особенно большие деньги) они очень многое портят. ИМХО (да я ещё помню такие выражения 😃)
А какой ещё должна была быть кампания LotV? Кампания за протосов, которые всегда отличались своим пафосом. Кампания, которая завершает сюжет про спасение всей вселенной от Амуна? Как раз таки было бы очень странно видеть лёгкую и приземлённую историю с постепенным раскачиванием как в WoL, когда события уже дошли до момента, где судьба всего сущего висит на волоске. Порой мне кажется, что люди вообще не задумываются, что расы это не просто разные юниты и разные циферки. У них так же отличается характер, мировоззрение, атмосфера и прочее и нельзя просто взять и натянуть нарратив одной расы на совершенно другую.
И ни слова про hots или lotv
Имхо они значительно уступают первой части
Хорошая сюжетная кампания была только в оригинальном первом старкрафте а дальше начиная с бруд вор пошла шляпа
Согласен во втором старкрафте ты избранный я спасу мир ,а в первом ты просто хотел выжить.
Название поправьте ало
Тема совсем не раскрыта. Ты так и не объяснил, в чём заключается эта самая гениальность, только что-то общими словами. Мне кажется, рассказ о кампании SC2 вполне может занять час и больше, особенно, если учитывать Heart of the Swarm и Legacy of the Void. Было бы очень интересно послушать подобную аналитику. Кстати, почему не были упомянуты эти две части игры? Это ведь не какие-то малозначимые дополнения, это по сути и есть вторая и третья части игры, тем более, если мы говорим про сюжетную кампанию. Ролик ведь называется именно "В ЧЕМ ГЕНИАЛЬНОСТЬ КАМАПНИИ SC2". И ответ в духе "они значительно уступают первой части" совсем не канает. Либо тогда нужно было видео называть по-другому. Извини, но такое ощущение, что ролик сделан просто на отшибись и только из-за сотрудничества с купикодом. Надеюсь, ты когда-нибудь выпустишь полноценное видео-эссе на эту тему
Во втором старкрафте и худшая кампания, и лучшая. И при этом обе терранские)))
А что такое капмания?
Ролик ни о чем
В сравнении с первой частью сюжет второго старкрафта крайне слаб. Можно даже сказать слит. Персонажи не раскрыты, сюжет рваный, линии ведут в никуда, история сливается про банальнейший конец света. И это при том, что в первой части были скандалы, интриги, расследования, грызня фракций. Второй старкрафт вытягивает только то, что жанр стратегий нас не балует не то что хорошими сюжетами... а вообще не балует последнее время
А единственный харизматичный персонаж, Абатур, и вовсе второстепенный
А еще геймплей лучше чем в первом старкрафте и все.
@СергейКрушинский-я3щ если речь про кампанию, то вторая часть отличается разнообразием. С одной стороны это хорошо, но с другой, от левелдизайна второго старкрафта иногда варкрафтом тянет сильно больше, чем собственно старкрафтом. Второй части очень нехватает старых добрых миссий в духе уничтож всех. Некоторые миссии прям хороши-хороши. Левел дизайн сильно поменялся и воспринимается игра иначе
Чет про Абатура ты загнул.
Такая же душная и скучная хрень как Ниша и Загара.Я с трудом терпел диалоги с ними.Диалоги с Тайкусом и Тошем были в разы интереснее.
@ДимчикТакой спишем на личную симпатию
За бассета лайк.
Перепрошел крылышки и наследие недавно. Первое шедевр, второе меня прям бесило местами.