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全力でぎりぎりギルガメを倒して、ギル取り放題と思ったらまた数歩でギルガメが出てきて絶望した思い出
FF5のやりこみ要素は凄まじい現代ゲームの物量の凄さとは違った作りこみの凄さこんなゲームを4の発売から一年で出したことが考えられないアクション寄りのFFも好きだけど、また5のようなFFもプレイしたい
FF5はこれまでやってきたゲームの中でも最強の面白さ。ややもすると「こうげき」×4とボタン連打になって「戦闘だるい、早く終われ」となりがちだったRPGにあって、戦闘が楽しくて仕方ないゲーム。レアなアイテムを敵が持ってたり、青魔法を揃えたり、この動画のように攻略次第で難敵も楽に倒せたりと内容がとにかく濃いのがすごい。
そうですね、工夫次第で倒せるというのが良いですね。
ナイトのまもり戦法をする時に意味もなくぎんぶちめがねを装備させてみたらかめのこうらでナイトが混乱して瀕死の仲間を次々倒していき、しかもまもり状態が継続してギルガメや自分の攻撃で混乱が解除されずダメージもないためゲームオーバーにすら出来ずに詰んだ事がありました。調べてみるとかめのこうらはかなりややこしい効果で、通常→毒・暗闇毒か暗闇片方に耐性→混乱・老化・麻痺5つのうち2つ以上に耐性→スリップとなりボーンメイルは毒と暗闇両方の耐性があるためスリップになるそうです。
あぁ銀縁眼鏡装備するとそうなるんですね。耐性があるとほかの状態異常が出てくるってことですね。詳しくありがとうございます。
FF5の盾の回避率は厳密にはXXX/256で計算しているためですね。源氏の盾はXXXが127、ミニマムで倍にするとXXXが254、ミニマム状態で源氏の盾を装備すると 254/256≒99.2% となります。
情報ありがとうございます。おぉ、てことは源氏の盾は50%といいながら128/256ではなく127/256って事ですかね!?それなら二倍になって99.2になるんですね!学会の方でしょうか!?w すごく助かりました!
@@MrHarukitchen 内部データは二進数処理していると考えれば、128(2の7乗)で「10000000」にするよりも、127(2の7乗-1)で「1111111」にした方が容量として節約になるし、実際の確率としては0.3%しか変わらないから127を採用したのかな
@@matsuokenshirou それなら最大回避率が127になっちゃいますが、源氏の盾がリメイク版含めて最大なのであり得なくはないですね。
@@MrHarukitchen なるほど。それなら回避率の部分は9桁にすることで最大を256にしたうえで、小人×源氏の盾で100%回避にならないように意図的に127にしたとしたら。
@@matsuokenshirou 1バイトが8ビットなので9桁にしてるのはおそらくないですね。100%回避がないようにしてるのはあり得そうですね。
散々やり尽くされてるゲームだけに極限低レベルABP0攻略動画とかはよくあるけど、通常プレイの範囲で参考になる攻略法って逆に珍しいような?でもライトユーザーや未プレイの方へFF5の魅力を伝えるにはとても良い動画だと思います。これからも頑張って下さい!
僕自身がそこまでの極限プレイが出来ないというのもありますがwマニアックになりすぎない程度の内容にしていますね。どうもありがとうございます。
一番最初のゴーレムだけで物理を防ぐ戦法を取るなら事前に味方パーティにプロテスをかけるのもおすすめ。ゴーレムが防ぐ時に受けるダメージもプロテスの効果で半減可能なため、実質ゴーレムの耐久力が2倍になる。特にギルガメ戦の時にエルフのマントは3つで1人分足りないため、その1人にプロテスをかけるとゴーレム召喚の手間も多少は省ける。
あぁプロテスも良いですね!基本を忘れてましたwゴーレムへのダメージも半減するんですよね。なるほど、エルフのマントを装備してないキャラに使うとよさげですね情報ありがとうございます。
@@MrHarukitchen こちらこそ面白い動画提供ありがとうございます。FFは好きなのでついつい観てしまいます笑大変かと思いますがこれからの投稿お待ちしております。
プロテス使うとゴーレムが2倍長持ちするのですね🥹おれはゴーレムかけて連続魔ブリンクをかけて対処していました。
補足説明として、ギルガメ🐢は最初から🛡プロテス・シェル🛡がかかってます。裁きの杖を使えると、プロテス・シェルが解除出来ます。暗黒魔導士から盗みたいところ✨
補足情報ありがとうございます。裁きの杖、使えそうですね!クルル加入後ならできますね。
投稿と編集等、お疲れ様でした。堅牢な検証を重ねた本投稿の中でも、特に5:47からの知略の高い戦闘法に🤩💪でした😇
どもです!これらの攻略はすでに発見された先人達の受け売りですね。オリジナルではないのでご了承を。
自分は調合でレビテトかけてサムソンパワーで1人ギルガメと同じレベルにしてゴプリンパンチで9999ダメージ与えてました。防御面はブリンクと分身とプロテスです。たまに攻撃食らうのでエスナしてブリンクかけ直してました。
なるほど。レベル57に調整したってことですね
エクスデスがカメに恨みを持つ理由
ギルガメの出るエリアは1歩ごとにお金が手に入りまが、今にして思えば『小鳥を捕まえる罠』みたいですよねw
そうですねwドラクエ3のサマンオサの洞窟も似たようなトラップがありました。あれはミミックでしたがw
FF5は初見だと通常ボスでも苦戦する相手が多いけど、知識があれば裏ボスレベルですら圧倒できるのが面白いですよねあと、余事象はポケモンの命中計算でもよく使いますよね
そうですね。相手の行動が分かってるならその対策したら良いですからね。一番難しいのは何の前知識なく挑んだ初見の時だけでしょうねw余事象そうでしたか!それもポケモンでw今回の解説はちょっとくどかったかもしれませんが、なんかの参考になるかと思ってカットせずに入れましたね
アイテムをどこで入手したかをその場面の動画で教えてくれるのが親切極まりない!!すごいですね。
どうもありがとうございます!
「ほか三人瀕死+ナイト」の組み合わせは調合の「祝福のキッス」と併用することでほぼどんな敵でも完封できるんですよね…。低レベル攻略で行き詰まった時の最終手段。
なるほど、スーファミ版なら祝福のキッスがどの敵でも効きますからね!
@@MrHarukitchen くか
バル城の地下で大量の石像を破壊して乱れ打ちなどを習得、エクスデス城の暗黒魔導士から裁きの杖を強奪とか、器物損壊と強盗を繰り返すなど色々準備が必要な面倒くさい敵でしたねこのカメェェェッ
1度倒し方を知れば簡単なんですけど、最初にこの方法思いついた人は感心するなぁ😄
そうですね、反射やかばう戦法とか一人だと思い付く自信ありませんw
真攻略法その1はブリザガでなくケアルガにすると、アイスシールド要らない→ガラフでも良いことになるね。ロッド強化できないから難しくなるけど
あーそうでしたね!時間は少しかかりますがカウンターは来ないので楽かと。
懐かしいネタありがとうございました!ブリザガ反射の際にケアルガ反射でのマホイミ戦法(ダイ大ネタ)も入れて欲しかったです。次回動画も楽しみにしてます!
楽しめていただけたら良かったですあぁマホイミですか!ヒュンケル繋がりでダイネタ入れられましたねwただケアルガはブリザガに比べてダメージが少ないからパスしましたね。次回もまたよろしくです。
何気に属性ロッドが第2世界で買えないって重要ですよねえ
そうですね!第二世界で売ってない罠です。
道具として使えるから99個買いだめして第2世界に飛んでたわ。
FF5の回避率の計算式が「実際の回避率=設定上の回避率×3÷256」のため誤差が発生します。マインゴーシュ+ダイヤの盾+エルフのマントで回避率は74%、小人化して盾の回避率を2倍にして92%、白羽どりを追加して94%です。私は後列+小人+マインゴーシュ+フレイムシールド+エルフのマントで回避率を97%にしてリジェネとヘイストを掛けて分身を使ってました。
詳しくありがとうございます。その式も見たのですが、それだと余計に回避率が高くなったりしてよく分かりませんでしたね。小人にした状態で100回中74回ダメージくらったんですがどうしてですかね?フレイムシールドでも良かったですね。
真面目に検証すると乱数テーブルの話になるから、あまり深く考えないほうがいいぞ。同年代のロマサガが乱数テーブル制で確率が確率になってなかったからな。
@@MrHarukitchen この計算式は回避判定を回避率が56以下という前提で一般化しただけの物で、実際の回避判定は乱数テーブルを使った物だからだと思います。小人になると盾の回避率が56を超えて前提が崩れるため誤差が大きくなるのだと思います。あと試行回数の少なさによるブレもあると思います。イージスの盾を取る人もいるので動画ではダイヤの盾で正解かと思います。
@@user-cx1jc3tg9c そうですか。乱数テーブル公開してるサイトもあったので、詳しく調べたら分かるかもしれないですね。ありがとうございます。ダイアの盾よりイージスの盾のほうが回避率低いようですね。
ピクセルリマスター版では、ナイト+瀕死が通用しなくなったようです。まもりを使ってダメージが0でも亀の甲羅でマヒしてしまうのです。すると、他のメンバーをかばえず全滅してしまいます。リボンやボーンメイルでもマヒは防げません。
どうも情報ありがとうございます。亀の甲羅で状態異常を受ける現象はゴーレムでもそうなるのですが、ゴーレムはアップデートで防ぐ事が出来るようになるようなので、守りも一緒になおるかもですね。
自分、ナイト瀕死でいけましたよ?ボーンメイル、げんじのこて でマヒ、混乱は防げますねゴーレムは使わなくてもいけました。
なるほど、ボーンメイル+げんじのこての組み合わせですかぁ。それは気が付きませんでした、ありがとうございます。
懇切丁寧な解説✨助かります✨😁✨
どうもありがとうございます^^
瀕死にするのはデスクローもありですね当方ボーンメイルと源氏の小手で、毒も麻痺も防いでますそれにしても戦略性の高い名作動画、参考にさせていただきつつ何周も楽しんでいます
そうですね!青魔法覚えていたら、自爆かデスクローで出来ますね。ピクリマ版はその戦略でいけますね。今こちらでもちょうどやっているところです。動画のご視聴ありがとうございます
面白かったです次回も楽しみにしてます
どうもありがとうございます!またよろしくです
フハハハハ!これでギルガメなぞ恐れるに足らず20数年来の恨みを返してくれるわ!
ぜひリベンジをw
エクスデス城にいる「あんこくまどうし」のレア枠で盗める「さばきのつえ」のアイテム効果のディスペルを開幕で使えば少しですがダメージ量が上昇します。ギルガメは開幕で「プロテスとシェル」がかかっているためです。しかしギルガメがそれをかけ直してくることはありません。さばきのつえを使うジョブは時魔道士かすっぴんがベストです。
攻略情報ありがとうございます。プロテスとシェルかかっているのは中々気付かないところでしたね。装備出来ないと使えないんでしたね。
@@MrHarukitchen はい、アイテム効果を発動させるには該当の武器を装備出来ないと使えません。杖とロッドを同時に装備出来るジョブは案外少ないので、攻略の観点から考えても時魔道士の起用がオススメです。ガラフ生存時の場合はディスペルではないですが「調合・かめごうらわり」で代用できるかも知れません。
@@toshyevoult あぁそういえば時魔道士は杖とロッドを装備できましたか。あまり注目してませんでした。杖から持ち替えてロッドを使うってことですうね。亀の甲羅割りは最新動画のぜになげ特集で使いましたね
友人から話しを聞いてギルガメはヤバい!でもお金は稼ぎたいけど攻略出来ない!って話しを聞いて、自分なりに色々と頑張った結果が、ゴーレム召喚と魔法剣ブリザガの乱れ打ちで瀕死になりながらやっつけて最高ギルget後に帰り道でギルガメに出逢い、やられた記憶が!
落ちてるギルに目が眩んでギルガメに初遭遇していきなり全滅させられた時の衝撃(笑)
「おっ金やん少なっ」「あっ増えてきた」「なんこれまだ貰えると?」「うわっなんか怪しい」「わーやっぱり出てきた」「なんこいつ強すぎ!全滅やん」
小学生で何の知識もなかったから普通に攻撃して普通にカウンターくらいまくって普通に全力回復して死に物狂いで倒した記憶が。。。これでお金取り放題と思ったら、すぐ次の出てきて心折れて尻尾巻いて返りました🏃💨頑張って魔法剣ブリザガと赤魔道士の連続魔取るまでがんばったかな?1番苦労した記憶が‥
なるほど~カウンターさせない非正攻法とガチ回避の正攻法とな!(笑)オメガ編も期待しますww
回避のほうはスマホ版でも使えるから正攻法になりますねwオメガはもう以前に公開してますよーwua-cam.com/video/9jw5Ehf3wA8/v-deo.html
@@MrHarukitchen コメントもしてるのにすっかり忘れてましたw倒しづらい敵は当時無視してました(無理ーってw)
@@roron1980 そうですかwてことはガルキマセラも無視してますね?w
隠れるバグといやしのつえでちまちまやってて、FA地震でやられた時は心折られましたね…
アンデッドだから癒しの杖も効きましたねしかしそこまで時間かけてやられるのはきついですねw
一番キツイのは一体倒せば終わりじゃないこと………
動画を眺めている内にやりたくなってきて、PSアーカイブスを買ってしまいましたよ。1,200円でした。請求しても宜しいか?というのは、冗談でおおよそ30年振りに楽しみたいと思います。素敵なきっかけをありがとうございました。今後も楽しみにしています。
おぉそんな宣伝効果がありましたか!w 1200ギルでしたら送りますw30年ぶりってことは一度は売ったんですね。思う存分楽しんで下さい! こちらこそありがとうございます
一番楽な自分なりの攻略…魔法剣士一人…その他は白魔道士…魔法剣士は魔法剣ブリザがの乱れ打ち…白魔道士は分身やブリンクなどを使う…全員レビテドにひたすら魔法剣士で攻めていく…これであっさり沈む
乱れ撃ち覚えていたら随分楽になりそうですね。防御力も無視なので。
こんなに強いギルガメ……ギードの親戚である可能性も?
長生きしたギルガメがエクスデスと戦う戦士と協力するようになったのがギードという説もあります
ギードがエクスデスとタイマン勝負の初撃で使ったのはやっぱり「かめのこうら」なんでしょうね。
ガラフ生前でもフレイムシールド(回避40)が手に入るので、ダイアの盾(回避35)より回避率が上がるかと回避だけに頼ると、長期戦になりがちなのとカウンターで相手の攻撃回数が多くなるので、命中率15%でも少し不安ですね
フレイムシールドのほうが高かったですね。回避は1ターン目だけで良くて、あとは守りで100%防げるので大丈夫かと。
実は発売当初の小学生高学年の頃、このギルガメの存在を知らずにスルーしてたのはここだけの話(´・ω・`)オメガや物知り爺さんはこち亀で知ってたんですけどね(´・ω・`)
実は同じです!友達に教えてもらって知りました。ここ気付きにくい場所ですよね。その事も動画で触れたらよかったですw
@@MrHarukitchen おお!お仲間が居た(●´ω`●)
ポケモンのBGM……笑ちょっとしたギル稼ぎにと思いきや……体力サボテンダーと良い勝負だ(サボテンダーと戦ったらどちらが勝つんだ)エクスデス[カメェェェェーーー]ギード[ワシはこっちなんじゃが⁉️]
まもり戦法の場合、盾役にスロウをかけるとなお安全
つなぎ目を狙われにくくするってことですね
ナイト+まもり+かばうとレクイエムって戦法を本当につい何年か前に知ってその発想がなかったことに驚愕しましたwww
自力では発想できないと思いますw
ポケモンの鳴き声分かんなかった…ゼニガメじゃないのは分かってたけどしかし、初代ポケモン懐かしいなぁ
これはコラッタですねwゼニガメが野生で出ないので録音できませんでした。
おつです~ヽ(*´∀`)ノバッツの「おれは しょうきに もどった!」のところは竜騎士でやってもらえたら、なお良かったですねw(バッツの竜騎士グラがカインに似ていると当時から評判でしたので……)ギルガメ攻略で有名なのは隠れるバグがありましたね。詳しい方法はよく覚えてないのですが、全員にかくれるのアビリティをつけて戦闘開始後にすぐに全員隠れる。その後ギルガメからの攻撃で「こうかがなかった」と表示されるのを2回見たあと現れると、以降のギルガメの攻撃がすべて「こうかがなかった」になるので、後は切り刻むもよし氷漬けにするもよし「ガグゴ…ナンダ、コノフカイナオトハ…」と葬送曲でシメるもよし好きなように料理できる(腐ってるので食べたら腹壊す)ってぇ寸法(装備とかまではよく覚えていないですすみません)。ついでと言ってはなんですが、リクエストいいですか?ラストダンジョンのラストフロアのラストエリアにのみ出現する、憎いスーパーボールことムーバーの仕様について調べてもらえたら嬉しいです。ABPが200もらえるので終盤のやり込み要素埋めに最適の相手ですが、何故か戦闘開始後から数ターン経過すると、戦況にかかわらず強制的に戦闘が終了するあの謎要素がずっと引っかかっています。
どうもですあぁなるほど竜騎士バッツですか!あのセリフはアフレコだったので、録画してる時はあんなセリフ言わせるとは思ってなかったですねw隠れるバグもありましたね。ただ毎回そのメッセージが出るので時間かかった記憶がありますwカメを食べる発想はなかったですw 聖水かけたら食べれるかもしれませんね。ムーバーですね!確かに途中で陣形変わったり、いなくなったりしてよく分からない仕様ですからね。そこそこ扱えそうなので小ネタじゃなくて専用動画にするかもしれません。リクエストどうもです!
横槍失礼します。ムーバー戦闘強制終了→ムーバーの行動選択肢の中にバトル強制終了が仕込まれていたかと…違ってたらすみません。解析サイトのデータにモンスター行動パターン・ルーチンのデータがあったと思います。
@@yossyfuji 情報ありがとうございます。はい、行動選択肢の中にありますね。解析サイトってFF用語辞典wikiのことですかね?
@@MrHarukitchen 今更ですみません。私が見たのは以下になります。s-endo.skr.jp/ff_analyzer.html時期は古いですが、FF4~6の解析データ公開・提供サイトです。
あーすみません、コメントにURLがあったせいかスパム判定されていて気が付きませんでした。返信ありがとうございます。そのサイトなんですね。そこもよく見ていますね。
バル城地下でレベル5デスしまくってアビリティ揃えようぜ
金の亡者は亀の亡者!ギルガメ初見は無理だと思ってたけど、色んな倒し方が出来て面白い❗️
当時リアルでプレイしてたオッサンなんだけど似たようなゲームのブレイブリーデフォルト2を最近プレイしたらコレジャナイ感半端なかったんですわ、長年愛されるゲームは偉大だなって
ギルガメの存在を伏せて教えてくれた友達を後日ぶん殴ったのはいい思い出です笑
どうしてぶん殴ったんでしょうw
またまた参考にさせていただきました。ガラフ生前でリフレクトリングでの反射戦法にしました。バッツ魔法戦士 黒魔法つけて炎の指輪装備レナ黒魔導士 召喚つけて氷のロッドとリフレクトリング装備ファリス黒魔導士 青魔法つけて氷のロッドとリフレクトリング装備ガラフ黒魔導士 召喚つけて氷のロッドとリフレクトリングレナかガラフでゴーレム召喚して、ひたすらブリザガを唱えました。戦闘開始時にダメージ受けた場合、ファリスにホワイトウインドで回復前準備が大変でしたが、ギルガメ連戦でも楽に倒せました。
リアタイプレイでヘイスガ、ゴーレム忍者バッツにダンシングダガーエアナイフ、他はヒーラー魔法剣5持たせてブリザガ剣で剣の舞お祈りゲーしてました。
ギルガメで金稼ぎしたいときはこおりのロッド買ってなかったらかなり後悔しますね。調合のエレメンタルパワーもあるけど毎回やるのはめんどくさい。
氷のロッド、第二世界で買えないですからねこれが一番忘れやすい要素かもしれません
エクスデス「カメーッ」本当好き。
14:26SFCのゲームで同時に判定される低確率の組み合わせ確率を余事象を使って求める事は難しいんですよね、容量の都合で乱数パターンの数そのものが少ないから激しく偏るので(あとこの検証法だとテーブルが回らないので乱数そのものが偏ると思います(FF5の乱数はよく知らないのでてきとう))例えばFF6でませきのかけらをとてつもなくたくさん投げたのにラグナロックのアイテム2とアイテム4への変換が一回も成功しなかったっていう話があったりするんですよね後年の解析で状況を工夫すればアイテム2を出せる場合があると分かりましたがそれでも4は絶対取れないという結論になってたのでFCやSFCのゲームのランダム性は結構起こりそうな確率ですら凄まじく偏って0%になるぐらい当てにならないっていう事が良くわかる?話ですね
おぉ詳しくありがとうございます!そんな風になってるんですね。同じバトルでずっと攻撃くらっててもテーブル回らないんですか。乱数解析サイトはあったのですが、難しくて理解していませんでしたねx11.s11.xrea.com/ff5_algorithms#Random_NumberFF6でもそんな事あるんですね。あとパーティの並び順によってはマグナローダーズ赤に一回も会えない事とかもありましたね次の課題は乱数の理解ですw
すげぇ...カウンター封じなんてあるの
エクスデスは亀と相性悪いですね
ギルガメなんぞ隠れてしまえば恐れるに足らん(4人とも氷のロッド装備)→4人全員は無理でした。(一人必ず残らされる)→3人戻ってきて残る1人隠れて戻る→完璧です。ならば魔法剣ブリザガ→魔法攻撃扱いでカウンターもらって終了。
ギルガメは小学校高学年の時はブリザガや魔法剣ブリザガでゴリ押し祭りでしたね。でも何回やっても勝てない😓何も知らなかったからそりゃ何回やっても勝てるわけないんだってば(笑)エルフのマントって存在自体知りませんでしたw回避率74%とはすごい!でもウインキー時代のスパロボだとその回避率でも何回も当たってしまうという(笑)
ごり押しでしたか!カウンターしてくるというのが分かってなかったのでは?僕も当時はカウンターの概念知りませんでしたw オメガも。エルフのマント知らなかったのは意外です。モーグリの村で一つは取れるのでは?wスパロボ知らないんですが、それで当たるんですねw
@@MrHarukitchen うちの作った例のゲームにもモンスターのカウンターシステムあったんだが、説明されないとカウンターだって気づかないよな。
@@MrHarukitchen はい、もちろんカウンターの存在知りませんでしたwゴリ押し主体プレイだったから「1人をナイト+まもりのアビリディにして残りの味方3人を瀕死+全員レビテト」なんて思いもしませんでしたwそれに単純に攻撃力守備力高い武器防具を選んでいたからエルフのマントの存在自体は知っていたけど眼中になかったなぁ😅小学生の頃の自分を叱ってやりたいですねwスーパーロボット大戦とはガンダムやマジンガーとか色んなロボットアニメの機体が一同に会して敵と戦うシミュレーションゲームですがちょうどFFで言うと5や6が出た時代には「ウインキーソフト」って制作会社が作っていたんですが味方の75%ぐらいの命中率は外れてばっかなのに敵の20%とか10%台の攻撃はよくもらうという理不尽仕様なんですねw
@@user-vd2dj3jy5m かばう戦法は自力では思いつきませんねwエルフのマントは最強で装備されませんからね。でもアクセサリの有用度では最強クラスですwスパロボ、なるほどです。75%が外れて20%が当たるってとんだやらせですねw
シミュレーションRPGの鋼の掟『確率は確率にあらず』『0%と100%以外は信用するな』ってヤツですね。あのジャンルは味方のみ、被弾率1桁がいきなり当たったりするんですよね・・・。昔、FE紋章でが7%(さすがにここまで下がると回避前提で見る)を被弾した時に「はぁ!?」ってなった事がありますw
今時のポケモンは4人PTで戦闘できてHPも4桁以上になってるんやなぁ
へぇ今どきのポケモンは知らないですねw
5:21のイラスト懐かしいファリスがバッツのほっぺを引っ張るやつはなんかの本で見たけど何だったかね
これは冒険ガイドブックのイラストですねほっぺを引っ張っているのはファリスではなくてレナですよw
今更のGBA版ですが参考にしてギルガメ倒せました!ありがとう
よかったです!
ギルガメ伝説のポケモンみたいでしたなw強そうです…!名探偵、癖になりそうですwそしてダーイコンランの前、『レナ』が『嘘だっ!!』は狙ってらっしゃる…?ww
名探偵のひらめき二回目ですねwおぉ、うそだっに気づきましたか!?w このセリフは狙いましたね。ガラフに攻撃したのは偶然ですがw
@@MrHarukitchen バッツならこれまたリアルでしたな!中身は惨劇の子ですもんね…ww
@@user-im9sk8qz8z バッツに斧で攻撃したら完璧でしたかね?wレナの話はトリビアで取り上げようかと思いますw 本当に名前の由来がFF5からのようですからね
@@MrHarukitchen そうなので!!!?いやぁ、これはまた楽しみが増えましたな!!それにしてもひぐらしまでご存知でネタにしてくるとは…驚きましたぞw
@@user-im9sk8qz8z ひぐらしはハルヒの頃に知りましたねwでもこのネタに気付いてくれてよかったですw
ゴーレムとエルフのマント装備して回避しながら倒してた気がする。
ギルガメ倒すために第1世界でミニドラゴン&どくろイーター狩りまくったんで、普通にブリザガ剣のみだれうちで倒しまくってやったわ♪
小島にだけ出現するオメガと見た目が同じプロトタイプをあやつる、自爆させて楽々アビリティポイントゲットしてた
瀕死にするのは味方にポイズンかけてその辺ウロウロしてから毒回復でもいけるかも
それでもよいですね!
小学生の初見プレイ時はギルガメとかどくろイーターがトラウマだった。アビリティの組み合わせとか、考慮できなかったです当時は。
あとガルキマセラもいるんじゃないでしょうか?w攻略情報ないと分からないですよね。
@@MrHarukitchen ガルキマセラもですねw脳筋プレイしかできなかったです。ロマサガとかは初見ではクリアすら無理でした。
@@viktorvaughn9766 ロマサガはサルーインまで行きましたが、FFと同じように逃げ癖ついてて弱くて超苦戦したの覚えてますw
第1世界のプロトタイプの役割はFF6・眠れる獅子に引く継がれた訳だな。共に立ち寄る事の無い様な小島にしか出現しないから初見はスルーされがち。
魔法剣とか色々やったりしたけど、乱れ打ちするだけでも倒せたなぁ
レクイエムで悪魔君wA押しっぱでも守りコマンド入力時に攻撃抜けてくるあるある
よく気付かれましたねwあぁ守りの隙間狙われましたか!?じゃあ回避率上げるのはその隙間を防ぐためもあるんですかね
原作はもうデータが残ってないので確認できませんがピクリマ版はモンクに守るを付けてひたすら守ってれば倒せましたすっぴんに守るとカウンターつけて後列で氷の弓矢装備でも倒せましたこちらから手を出さなければ亀の甲羅(状態異常攻撃)は使ってきませんので倒すのに時間はかかりますが準備は楽です
なるほど、そういうやり方もあるんですね。情報ありがとうございます。亀の甲羅は源氏の小手+ボーンメイルでも防げますね。次はピクリマ版でのギルガメ攻略動画アップ予定です。
ナイト(小人)に黒魔法Lv5、マインゴーシュ、アイスシールド、ボーンメイル、エルフのマント。残り3人は瀕死でリフレクトリング装備。うち1人は時魔道士に黒魔法Lv5、裁きの杖を装備。残る2人は黒魔道士で けいかい と せんせいこうげき をそれぞれセットして こおりのロッド 装備。時魔が裁きの杖を亀に使用してからブリザガを反射して倒すとsfc版は楽でした。素早さの関係で時魔はクルルかファリス、あとは適当に。全員後列、レビテトも保険で、道中はテレポ逃げ。
初プレイ時に遭遇した時は( ºロº) ………は??ってなったなぁwどくろイーターなんかもそうだったけど。デスノートの「ジャストじゃないんかい」のくだり、好きww
ガルキマセラも追加して下さいwジャストにしたかったんですが、少しずれてたので変更w
@@MrHarukitchen ガルキマセラは、人が住んでる城の地下に当たり前みたいにいる時点で、ある種ギルガメやどくろイーターよりもヤバいですよねww上に上がってきたらどーすんだとww
@@saidai_chan 確かにウォルスの兵士ごとき、全員皆殺しにされそうですねwどうやって閉じ込められたのかが謎ですw ただ地下に住み着いてるだけなのか
リフレク返しはカウンター効かない法則だなメイガス三姉妹の必勝戦法だけの事はある
でも4人ともリフレクしてたらカウンターしてきますね
アドバンスだとクリア後ダンジョンにいるから図鑑埋めは問題ないんですよねその時点でも無策で挑むと負けかねないけど暗黒魔道師からさばきの杖盗んどくとギルガメのプロテスシェル解除できて少し楽になるとか(めんどくて自分では試してません
あぁ裁きの杖でシェル解除する方法もありましたか!さらに時短になるかもしれません。機会があれば試してみます
倒したーと思って進んだら再びエンカウントして絶望したわw
あるあるですw
「でましたゼニガメ」「ギルガメじゃねーか」「いやコラッタだよ(声)」
瀕死作る時はいつもデスクロー使っていたなぁ
デスクロー覚えていたらそれでも良いですねあと自爆後に蘇生も。
スマホ版でレクイエムの方法やったけど、まもりが発動していないときがある。Autoでのスピードアップとの相性の問題?
あら、そうでしたか!? 上書きする隙間をつかれたんですかね?
2023秋、全員こびと青魔道士にしてロッドとレクイエムで喧嘩しました近年はジョブ禁止ばっかりやってたからだいぶ楽に
攻撃受けるの100回だけだと誤差が大きいだいたい400回くらい攻撃受けると誤差が5%以内になる
なるほど、そういうものなんですね!
サムネのギルガメ、タイダルウエイブ覚えそう……
奏でてやろう!ギルガメ!お前の為のレクイエムを!!と某盟主を思い出してしまったよ…
回避率40。ギルガメは亀なのに素早いということか。
いや、甲羅に当てて回避扱いだからでは?盾で回避率が上がるように。ギルガメ実際に素早いけどもw
ヒラリ!ではなくてカーン!ってことですね
初代マリオカートの、後ろに付かれるとポイポイコウラ投げてくるノコノコのようにも見えなくもない。実はノコノコ=GP最強説。
回避率ってちゃんと考えてなかったけど、和で決まるんじゃなくてそれぞれの装備で抽選が発生してたのね。なるほど。
待ってました!1コメの為に待機してました!
おぉ!もう一方いましたが僅差でゆうくんが1コメでした!w 待機嬉しいですw
@@MrHarukitchen ありがとうございます!ちなみに視聴も1回目ゲットしました👍スマホで見ていたんですが嬉しくなって画像スクショしちゃいましたw
@@user-vd2dj3jy5m 最初開いたときって1再生になってました?それとも0再生ですか?一度僕が非公開でアップして自分で確認してるから1再生だと思ってたですがw
@@MrHarukitchen 1でしたね確か!でもハルポップさんが1回目なら事実上私が1回目ですね(笑)
@@user-vd2dj3jy5m じゃあ再生数は維持されてるんですね。事実上そうですねwスクショ記念にしてて下さいw
数学の講義12:37の時に流れるBGMの選曲スキです🌟
ポケモンセンターの曲ですねw眠くならなかったですか?w
@@MrHarukitchenへぇ~~ポケモンの曲だったんですか~♪ 勉強になりました☆チョッパーゲットだぜ!(゚∀゚)!あとギルガメはんが言うてはりました🌟わたし、死んでまんねん・・・
@@user-un7sj7zh9f チョッパーはポケモンでも違和感ないですねwはっ、ギルガメ関西人でおましたか
@@MrHarukitchen ツルは千円、カメはまんねんどすぅ~~⭐
@@user-un7sj7zh9f ちょっと意味が分かりませんw
そういえば・・・近所の家で育てている亀さんが、冬眠する季節だったぜ!('ω')b
1番奥まで行くまでに勝手に1回しか遭遇しないと思ってて2回目エンカウントして絶望した幼少期(´・ω・`)1回の時もあるけど、、、
初見は分からないですねw スマホ版なら一番奥では必ず遭遇しますw
返信ありがとうございます。初めて倒せた時は勿論レビテトなんてしてませんから地震で全滅\(^o^)/
@@user-fq6cc3ht3b それもセットの初見殺しですねw
ゴーレムよりも白魔法のブリンクの方がいいと思う。4:22ここで語られているね。こっちの方が安全。
かばうまもるしか見たことなくて正攻法初めて見たかも
当時こいつとガルキマセラはトラウマキャラでした。特にギルガメは初回は苦労して倒しても地震で全滅し心が折れるわ、苦労して通路奥までいってもカスみたいな報酬だったりと嫌な思い出しかありません。
ギルガメは倒しても特にメリットないですからねw
SFC発売当初だったなら、現実世界の友人達に自慢話が出来たが・・・それくらいしかないわw
瀕死にさせるなら青魔法を有効活用しよう。ゴブリンパンチ、ゆうごう、じばく色々あるで。
スマホ版のFF 5、スイッチか3DSかVitaでやらせてくれんかね…
スマホ版はレベル57ゴブリンパンチ
へぇスマホ版だと効果違うんですね。プロテスシェル貫通するんですか
低レベル攻略だと3人瀕死、ナイト守りかばう戦法やっている方がいらっしゃいましたね
かばう・まもりで完封勝利🏆
20数年前にこのような方法知りたかったなあ( ̄ー ̄)
僕の公開している動画全般に定期的につくコメントですw
「このギルガメは進化をするたびにパワーが はる かに 増す・・・その進化をあと2 回もオレは残している・・・その意味がわかるな?」
ギルガメール、ギルガメックスですね
ギルガメッシュ、ギルガメッシュチェンジの事ですね(白目)四足歩行型から二足歩行型へ進化(BBBBBBBBBBBB......)して腕八本の多腕型へ最終進化するんですね…通信進化で・・・友達とは違うソフトを用意しないといけない(戒め)そして、次元の狭間へ送られる・・・と
PR版での討伐報告をば、PR版では甲羅で持ってない耐性のバステぜんぶ被るはめになるっぽいですね... なので(僕はナイト式で攻略)ナイト役は装備が マインゴーシュ 盾 リボン ボーンメイル 源氏の小手 にほぼ固定ですね、まあ中断あるからすぐリテイクできてマントない分もさほど変わらないかなと。
報告ありがとうございます。ピクリマ版ならボーンメイルと源氏の小手が必要ですね
FF5で一番の強敵だった気がしますね あの頃は倒せなかった記憶があります ギルガメのためにレベル上げやアビリティー取得はなんか違う気がして
その時の相対的な強さでいったらかなり強いですよね。
エクスデス城から戻って、カーバンクルとゴーレムとブリザガ反射で倒してました。1戦でMP枯渇してました。
スマホ版のファリスが初見で女の子とわかるレベルで、ええ…ってなった。
あぁスマホ版はそんな罠が。初見では驚きがなくなりますね
えっっ。ギルガメって、ポケ●ンだったの!?ま、なあ、とらえるはなつ出来ればポケ●ンですよね・・・。
とらえると放つが出来たら最高でしたね!効果音もさらに追加できましたw
全力でぎりぎりギルガメを倒して、ギル取り放題と思ったらまた数歩でギルガメが出てきて絶望した思い出
FF5のやりこみ要素は凄まじい
現代ゲームの物量の凄さとは違った作りこみの凄さ
こんなゲームを4の発売から一年で出したことが考えられない
アクション寄りのFFも好きだけど、また5のようなFFもプレイしたい
FF5はこれまでやってきたゲームの中でも最強の面白さ。
ややもすると「こうげき」×4とボタン連打になって「戦闘だるい、早く終われ」となりがちだったRPGにあって、戦闘が楽しくて仕方ないゲーム。
レアなアイテムを敵が持ってたり、青魔法を揃えたり、この動画のように攻略次第で難敵も楽に倒せたりと内容がとにかく濃いのがすごい。
そうですね、工夫次第で倒せるというのが良いですね。
ナイトのまもり戦法をする時に意味もなくぎんぶちめがねを装備させてみたらかめのこうらでナイトが混乱して瀕死の仲間を次々倒していき、しかもまもり状態が継続してギルガメや自分の攻撃で混乱が解除されずダメージもないためゲームオーバーにすら出来ずに詰んだ事がありました。
調べてみるとかめのこうらはかなりややこしい効果で、
通常→毒・暗闇
毒か暗闇片方に耐性→混乱・老化・麻痺
5つのうち2つ以上に耐性→スリップ
となりボーンメイルは毒と暗闇両方の耐性があるためスリップになるそうです。
あぁ銀縁眼鏡装備するとそうなるんですね。
耐性があるとほかの状態異常が出てくるってことですね。
詳しくありがとうございます。
FF5の盾の回避率は厳密にはXXX/256で計算しているためですね。
源氏の盾はXXXが127、
ミニマムで倍にするとXXXが254、
ミニマム状態で源氏の盾を装備すると 254/256≒99.2% となります。
情報ありがとうございます。
おぉ、てことは源氏の盾は50%といいながら128/256ではなく127/256って事ですかね!?
それなら二倍になって99.2になるんですね!
学会の方でしょうか!?w すごく助かりました!
@@MrHarukitchen 内部データは二進数処理していると考えれば、128(2の7乗)で「10000000」にするよりも、127(2の7乗-1)で「1111111」にした方が容量として節約になるし、実際の確率としては0.3%しか変わらないから127を採用したのかな
@@matsuokenshirou それなら最大回避率が127になっちゃいますが、源氏の盾がリメイク版含めて最大なのであり得なくはないですね。
@@MrHarukitchen なるほど。それなら回避率の部分は9桁にすることで最大を256にしたうえで、小人×源氏の盾で100%回避にならないように意図的に127にしたとしたら。
@@matsuokenshirou 1バイトが8ビットなので9桁にしてるのはおそらくないですね。
100%回避がないようにしてるのはあり得そうですね。
散々やり尽くされてるゲームだけに極限低レベルABP0攻略動画とかはよくあるけど、通常プレイの範囲で参考になる攻略法って逆に珍しいような?
でもライトユーザーや未プレイの方へFF5の魅力を伝えるにはとても良い動画だと思います。これからも頑張って下さい!
僕自身がそこまでの極限プレイが出来ないというのもありますがw
マニアックになりすぎない程度の内容にしていますね。
どうもありがとうございます。
一番最初のゴーレムだけで物理を防ぐ戦法を取るなら事前に味方パーティにプロテスをかけるのもおすすめ。
ゴーレムが防ぐ時に受けるダメージもプロテスの効果で半減可能なため、実質ゴーレムの耐久力が2倍になる。
特にギルガメ戦の時にエルフのマントは3つで1人分足りないため、その1人にプロテスをかけるとゴーレム召喚の手間も多少は省ける。
あぁプロテスも良いですね!基本を忘れてましたw
ゴーレムへのダメージも半減するんですよね。
なるほど、エルフのマントを装備してないキャラに使うとよさげですね
情報ありがとうございます。
@@MrHarukitchen こちらこそ面白い動画提供ありがとうございます。
FFは好きなのでついつい観てしまいます笑
大変かと思いますがこれからの投稿お待ちしております。
プロテス使うとゴーレムが2倍長持ちするのですね🥹
おれはゴーレムかけて連続魔ブリンクをかけて対処していました。
補足説明として、ギルガメ🐢は最初から
🛡プロテス・シェル🛡がかかってます。
裁きの杖を使えると、プロテス・シェルが解除出来ます。暗黒魔導士から盗みたいところ✨
補足情報ありがとうございます。
裁きの杖、使えそうですね!クルル加入後ならできますね。
投稿と編集等、お疲れ様でした。
堅牢な検証を重ねた本投稿の中でも、特に5:47からの知略の高い戦闘法に🤩💪でした😇
どもです!
これらの攻略はすでに発見された先人達の受け売りですね。オリジナルではないのでご了承を。
自分は調合でレビテトかけてサムソンパワーで1人ギルガメと同じレベルにしてゴプリンパンチで9999ダメージ与えてました。防御面はブリンクと分身とプロテスです。たまに攻撃食らうのでエスナしてブリンクかけ直してました。
なるほど。レベル57に調整したってことですね
エクスデスがカメに恨みを持つ理由
ギルガメの出るエリアは1歩ごとにお金が手に入りまが、今にして思えば『小鳥を捕まえる罠』みたいですよねw
そうですねw
ドラクエ3のサマンオサの洞窟も似たようなトラップがありました。あれはミミックでしたがw
FF5は初見だと通常ボスでも苦戦する相手が多いけど、知識があれば裏ボスレベルですら圧倒できるのが面白いですよね
あと、余事象はポケモンの命中計算でもよく使いますよね
そうですね。相手の行動が分かってるならその対策したら良いですからね。
一番難しいのは何の前知識なく挑んだ初見の時だけでしょうねw
余事象そうでしたか!それもポケモンでw
今回の解説はちょっとくどかったかもしれませんが、なんかの参考になるかと思ってカットせずに入れましたね
アイテムをどこで入手したかをその場面の動画で教えてくれるのが親切極まりない!!すごいですね。
どうもありがとうございます!
「ほか三人瀕死+ナイト」の組み合わせは調合の「祝福のキッス」と併用することでほぼどんな敵でも完封できるんですよね…。低レベル攻略で行き詰まった時の最終手段。
なるほど、スーファミ版なら祝福のキッスがどの敵でも効きますからね!
@@MrHarukitchen くか
バル城の地下で大量の石像を破壊して乱れ打ちなどを習得、エクスデス城の暗黒魔導士から裁きの杖を強奪とか、器物損壊と強盗を繰り返すなど色々準備が必要な面倒くさい敵でしたねこのカメェェェッ
1度倒し方を知れば簡単なんですけど、最初にこの方法思いついた人は感心するなぁ😄
そうですね、反射やかばう戦法とか一人だと思い付く自信ありませんw
真攻略法その1はブリザガでなくケアルガにすると、アイスシールド要らない→ガラフでも良いことになるね。ロッド強化できないから難しくなるけど
あーそうでしたね!時間は少しかかりますがカウンターは来ないので楽かと。
懐かしいネタありがとうございました!
ブリザガ反射の際にケアルガ反射でのマホイミ戦法(ダイ大ネタ)も入れて欲しかったです。
次回動画も楽しみにしてます!
楽しめていただけたら良かったです
あぁマホイミですか!ヒュンケル繋がりでダイネタ入れられましたねw
ただケアルガはブリザガに比べてダメージが少ないからパスしましたね。
次回もまたよろしくです。
何気に属性ロッドが第2世界で買えないって重要ですよねえ
そうですね!第二世界で売ってない罠です。
道具として使えるから99個買いだめして第2世界に飛んでたわ。
FF5の回避率の計算式が「実際の回避率=設定上の回避率×3÷256」のため誤差が発生します。
マインゴーシュ+ダイヤの盾+エルフのマントで回避率は74%、小人化して盾の回避率を2倍にして92%、白羽どりを追加して94%です。
私は後列+小人+マインゴーシュ+フレイムシールド+エルフのマントで回避率を97%にしてリジェネとヘイストを掛けて分身を使ってました。
詳しくありがとうございます。
その式も見たのですが、それだと余計に回避率が高くなったりしてよく分かりませんでしたね。小人にした状態で100回中74回ダメージくらったんですがどうしてですかね?
フレイムシールドでも良かったですね。
真面目に検証すると乱数テーブルの話になるから、あまり深く考えないほうがいいぞ。
同年代のロマサガが乱数テーブル制で確率が確率になってなかったからな。
@@MrHarukitchen
この計算式は回避判定を回避率が56以下という前提で一般化しただけの物で、実際の回避判定は乱数テーブルを使った物だからだと思います。
小人になると盾の回避率が56を超えて前提が崩れるため誤差が大きくなるのだと思います。
あと試行回数の少なさによるブレもあると思います。
イージスの盾を取る人もいるので動画ではダイヤの盾で正解かと思います。
@@user-cx1jc3tg9c そうですか。乱数テーブル公開してるサイトもあったので、詳しく調べたら分かるかもしれないですね。
ありがとうございます。
ダイアの盾よりイージスの盾のほうが回避率低いようですね。
ピクセルリマスター版では、ナイト+瀕死が通用しなくなったようです。
まもりを使ってダメージが0でも亀の甲羅でマヒしてしまうのです。
すると、他のメンバーをかばえず全滅してしまいます。
リボンやボーンメイルでもマヒは防げません。
どうも情報ありがとうございます。
亀の甲羅で状態異常を受ける現象はゴーレムでもそうなるのですが、ゴーレムはアップデートで防ぐ事が出来るようになるようなので、守りも一緒になおるかもですね。
自分、ナイト瀕死でいけましたよ?
ボーンメイル、げんじのこて でマヒ、混乱は防げますね
ゴーレムは使わなくてもいけました。
なるほど、ボーンメイル+げんじのこての組み合わせですかぁ。
それは気が付きませんでした、ありがとうございます。
懇切丁寧な解説✨助かります✨😁✨
どうもありがとうございます^^
瀕死にするのはデスクローもありですね
当方ボーンメイルと源氏の小手で、毒も麻痺も防いでます
それにしても戦略性の高い名作
動画、参考にさせていただきつつ何周も楽しんでいます
そうですね!青魔法覚えていたら、自爆かデスクローで出来ますね。
ピクリマ版はその戦略でいけますね。今こちらでもちょうどやっているところです。
動画のご視聴ありがとうございます
面白かったです
次回も楽しみにしてます
どうもありがとうございます!またよろしくです
フハハハハ!これでギルガメなぞ恐れるに足らず
20数年来の恨みを返してくれるわ!
ぜひリベンジをw
エクスデス城にいる「あんこくまどうし」のレア枠で盗める「さばきのつえ」のアイテム効果のディスペルを開幕で使えば少しですがダメージ量が上昇します。ギルガメは開幕で「プロテスとシェル」がかかっているためです。しかしギルガメがそれをかけ直してくることはありません。さばきのつえを使うジョブは時魔道士かすっぴんがベストです。
攻略情報ありがとうございます。プロテスとシェルかかっているのは中々気付かないところでしたね。
装備出来ないと使えないんでしたね。
@@MrHarukitchen
はい、アイテム効果を発動させるには該当の武器を装備出来ないと使えません。
杖とロッドを同時に装備出来るジョブは案外少ないので、攻略の観点から考えても時魔道士の起用がオススメです。
ガラフ生存時の場合はディスペルではないですが
「調合・かめごうらわり」
で代用できるかも知れません。
@@toshyevoult あぁそういえば時魔道士は杖とロッドを装備できましたか。あまり注目してませんでした。
杖から持ち替えてロッドを使うってことですうね。
亀の甲羅割りは最新動画のぜになげ特集で使いましたね
友人から話しを聞いてギルガメはヤバい!でもお金は稼ぎたいけど攻略出来ない!って話しを聞いて、自分なりに色々と頑張った結果が、
ゴーレム召喚と魔法剣ブリザガの乱れ打ちで瀕死になりながらやっつけて最高ギルget後に帰り道でギルガメに出逢い、やられた記憶が!
落ちてるギルに目が眩んでギルガメに初遭遇していきなり全滅させられた時の衝撃(笑)
「おっ金やん少なっ」
「あっ増えてきた」
「なんこれまだ貰えると?」
「うわっなんか怪しい」
「わーやっぱり出てきた」
「なんこいつ強すぎ!全滅やん」
小学生で何の知識もなかったから普通に攻撃して普通にカウンターくらいまくって普通に全力回復して死に物狂いで倒した記憶が。。。
これでお金取り放題と思ったら、すぐ次の出てきて心折れて尻尾巻いて返りました🏃💨
頑張って魔法剣ブリザガと赤魔道士の連続魔取るまでがんばったかな?
1番苦労した記憶が‥
なるほど~
カウンターさせない非正攻法とガチ回避の正攻法とな!(笑)
オメガ編も期待しますww
回避のほうはスマホ版でも使えるから正攻法になりますねw
オメガはもう以前に公開してますよーw
ua-cam.com/video/9jw5Ehf3wA8/v-deo.html
@@MrHarukitchen コメントもしてるのにすっかり忘れてましたw
倒しづらい敵は当時無視してました(無理ーってw)
@@roron1980 そうですかw
てことはガルキマセラも無視してますね?w
隠れるバグといやしのつえでちまちまやってて、FA地震でやられた時は心折られましたね…
アンデッドだから癒しの杖も効きましたね
しかしそこまで時間かけてやられるのはきついですねw
一番キツイのは一体倒せば終わりじゃないこと………
動画を眺めている内にやりたくなってきて、PSアーカイブスを買ってしまいましたよ。1,200円でした。請求しても宜しいか?
というのは、冗談でおおよそ30年振りに楽しみたいと思います。素敵なきっかけをありがとうございました。今後も楽しみにしています。
おぉそんな宣伝効果がありましたか!w 1200ギルでしたら送りますw
30年ぶりってことは一度は売ったんですね。
思う存分楽しんで下さい! こちらこそありがとうございます
一番楽な自分なりの攻略…魔法剣士一人…その他は白魔道士…魔法剣士は魔法剣ブリザがの乱れ打ち…白魔道士は分身やブリンクなどを使う…全員レビテドにひたすら魔法剣士で攻めていく…これであっさり沈む
乱れ撃ち覚えていたら随分楽になりそうですね。防御力も無視なので。
こんなに強いギルガメ……
ギードの親戚である可能性も?
長生きしたギルガメがエクスデスと戦う戦士と協力するようになったのがギードという説もあります
ギードがエクスデスとタイマン勝負の初撃で使ったのはやっぱり「かめのこうら」なんでしょうね。
ガラフ生前でもフレイムシールド(回避40)が手に入るので、ダイアの盾(回避35)より回避率が上がるかと
回避だけに頼ると、長期戦になりがちなのとカウンターで相手の攻撃回数が多くなるので、命中率15%でも少し不安ですね
フレイムシールドのほうが高かったですね。
回避は1ターン目だけで良くて、あとは守りで100%防げるので大丈夫かと。
実は発売当初の小学生高学年の頃、このギルガメの存在を知らずにスルーしてたのはここだけの話(´・ω・`)
オメガや物知り爺さんはこち亀で知ってたんですけどね(´・ω・`)
実は同じです!友達に教えてもらって知りました。
ここ気付きにくい場所ですよね。その事も動画で触れたらよかったですw
@@MrHarukitchen おお!お仲間が居た(●´ω`●)
ポケモンのBGM……笑
ちょっとしたギル稼ぎにと思いきや……
体力サボテンダーと良い勝負だ
(サボテンダーと戦ったらどちらが勝つんだ)
エクスデス[カメェェェェーーー]
ギード[ワシはこっちなんじゃが⁉️]
まもり戦法の場合、盾役にスロウをかけるとなお安全
つなぎ目を狙われにくくするってことですね
ナイト+まもり+かばうとレクイエムって戦法を本当につい何年か前に知って
その発想がなかったことに驚愕しましたwww
自力では発想できないと思いますw
ポケモンの鳴き声分かんなかった…
ゼニガメじゃないのは分かってたけど
しかし、初代ポケモン懐かしいなぁ
これはコラッタですねw
ゼニガメが野生で出ないので録音できませんでした。
おつです~ヽ(*´∀`)ノ
バッツの「おれは しょうきに もどった!」のところは竜騎士でやってもらえたら、なお良かったですねw(バッツの竜騎士グラがカインに似ていると当時から評判でしたので……)
ギルガメ攻略で有名なのは隠れるバグがありましたね。
詳しい方法はよく覚えてないのですが、全員にかくれるのアビリティをつけて戦闘開始後にすぐに全員隠れる。その後ギルガメからの攻撃で「こうかがなかった」と表示されるのを2回見たあと現れると、以降のギルガメの攻撃がすべて「こうかがなかった」になるので、後は切り刻むもよし氷漬けにするもよし「ガグゴ…ナンダ、コノフカイナオトハ…」と葬送曲でシメるもよし好きなように料理できる(腐ってるので食べたら腹壊す)ってぇ寸法(装備とかまではよく覚えていないですすみません)。
ついでと言ってはなんですが、リクエストいいですか?
ラストダンジョンのラストフロアのラストエリアにのみ出現する、憎いスーパーボールことムーバーの仕様について調べてもらえたら嬉しいです。ABPが200もらえるので終盤のやり込み要素埋めに最適の相手ですが、何故か戦闘開始後から数ターン経過すると、戦況にかかわらず強制的に戦闘が終了するあの謎要素がずっと引っかかっています。
どうもです
あぁなるほど竜騎士バッツですか!
あのセリフはアフレコだったので、録画してる時はあんなセリフ言わせるとは思ってなかったですねw
隠れるバグもありましたね。ただ毎回そのメッセージが出るので時間かかった記憶がありますw
カメを食べる発想はなかったですw 聖水かけたら食べれるかもしれませんね。
ムーバーですね!
確かに途中で陣形変わったり、いなくなったりしてよく分からない仕様ですからね。
そこそこ扱えそうなので小ネタじゃなくて専用動画にするかもしれません。
リクエストどうもです!
横槍失礼します。ムーバー戦闘強制終了→ムーバーの行動選択肢の中にバトル強制終了が仕込まれていたかと…違ってたらすみません。解析サイトのデータにモンスター行動パターン・ルーチンのデータがあったと思います。
@@yossyfuji 情報ありがとうございます。はい、行動選択肢の中にありますね。
解析サイトってFF用語辞典wikiのことですかね?
@@MrHarukitchen 今更ですみません。
私が見たのは以下になります。
s-endo.skr.jp/ff_analyzer.html
時期は古いですが、FF4~6の解析データ公開・提供サイトです。
あーすみません、コメントにURLがあったせいかスパム判定されていて気が付きませんでした。
返信ありがとうございます。そのサイトなんですね。そこもよく見ていますね。
バル城地下でレベル5デスしまくってアビリティ揃えようぜ
金の亡者は亀の亡者!
ギルガメ初見は無理だと思ってたけど、色んな倒し方が出来て面白い❗️
当時リアルでプレイしてたオッサンなんだけど似たようなゲームのブレイブリーデフォルト2を
最近プレイしたらコレジャナイ感半端なかったんですわ、長年愛されるゲームは偉大だなって
ギルガメの存在を伏せて教えてくれた友達を後日ぶん殴ったのはいい思い出です笑
どうしてぶん殴ったんでしょうw
またまた参考にさせていただきました。
ガラフ生前でリフレクトリングでの反射戦法にしました。
バッツ
魔法戦士 黒魔法つけて炎の指輪装備
レナ
黒魔導士 召喚つけて氷のロッドとリフレクトリング装備
ファリス
黒魔導士 青魔法つけて氷のロッドとリフレクトリング装備
ガラフ
黒魔導士 召喚つけて氷のロッドとリフレクトリング
レナかガラフでゴーレム召喚して、ひたすらブリザガを唱えました。
戦闘開始時にダメージ受けた場合、ファリスにホワイトウインドで回復
前準備が大変でしたが、ギルガメ連戦でも楽に倒せました。
リアタイプレイで
ヘイスガ、ゴーレム
忍者バッツにダンシングダガーエアナイフ、他はヒーラー
魔法剣5持たせてブリザガ剣で剣の舞お祈りゲーしてました。
ギルガメで金稼ぎしたいときはこおりのロッド買ってなかったらかなり後悔しますね。
調合のエレメンタルパワーもあるけど毎回やるのはめんどくさい。
氷のロッド、第二世界で買えないですからね
これが一番忘れやすい要素かもしれません
エクスデス「カメーッ」本当好き。
14:26
SFCのゲームで同時に判定される低確率の組み合わせ確率を余事象を使って求める事は難しいんですよね、容量の都合で乱数パターンの数そのものが少ないから激しく偏るので(あとこの検証法だとテーブルが回らないので乱数そのものが偏ると思います(FF5の乱数はよく知らないのでてきとう))
例えばFF6でませきのかけらをとてつもなくたくさん投げたのにラグナロックのアイテム2とアイテム4への変換が一回も成功しなかったっていう話があったりするんですよね
後年の解析で状況を工夫すればアイテム2を出せる場合があると分かりましたがそれでも4は絶対取れないという結論になってたので
FCやSFCのゲームのランダム性は結構起こりそうな確率ですら凄まじく偏って0%になるぐらい当てにならないっていう事が良くわかる?話ですね
おぉ詳しくありがとうございます!
そんな風になってるんですね。同じバトルでずっと攻撃くらっててもテーブル回らないんですか。
乱数解析サイトはあったのですが、難しくて理解していませんでしたね
x11.s11.xrea.com/ff5_algorithms#Random_Number
FF6でもそんな事あるんですね。あとパーティの並び順によってはマグナローダーズ赤に一回も会えない事とかもありましたね
次の課題は乱数の理解ですw
すげぇ...カウンター封じなんてあるの
エクスデスは亀と相性悪いですね
ギルガメなんぞ隠れてしまえば恐れるに足らん(4人とも氷のロッド装備)
→4人全員は無理でした。(一人必ず残らされる)→3人戻ってきて残る1人隠れて戻る→完璧です。
ならば魔法剣ブリザガ→魔法攻撃扱いでカウンターもらって終了。
ギルガメは小学校高学年の時はブリザガや魔法剣ブリザガでゴリ押し祭りでしたね。でも何回やっても勝てない😓何も知らなかったからそりゃ何回やっても勝てるわけないんだってば(笑)
エルフのマントって存在自体知りませんでしたw回避率74%とはすごい!でもウインキー時代のスパロボだとその回避率でも何回も当たってしまうという(笑)
ごり押しでしたか!カウンターしてくるというのが分かってなかったのでは?
僕も当時はカウンターの概念知りませんでしたw オメガも。
エルフのマント知らなかったのは意外です。モーグリの村で一つは取れるのでは?w
スパロボ知らないんですが、それで当たるんですねw
@@MrHarukitchen うちの作った例のゲームにもモンスターのカウンターシステムあったんだが、説明されないとカウンターだって気づかないよな。
@@MrHarukitchen
はい、もちろんカウンターの存在知りませんでしたwゴリ押し主体プレイだったから「1人をナイト+まもりのアビリディにして残りの味方3人を瀕死+全員レビテト」なんて思いもしませんでしたwそれに単純に攻撃力守備力高い武器防具を選んでいたからエルフのマントの存在自体は知っていたけど眼中になかったなぁ😅小学生の頃の自分を叱ってやりたいですねw
スーパーロボット大戦とはガンダムやマジンガーとか色んなロボットアニメの機体が一同に会して敵と戦うシミュレーションゲームですがちょうどFFで言うと5や6が出た時代には「ウインキーソフト」って制作会社が作っていたんですが味方の75%ぐらいの命中率は外れてばっかなのに敵の20%とか10%台の攻撃はよくもらうという理不尽仕様なんですねw
@@user-vd2dj3jy5m かばう戦法は自力では思いつきませんねw
エルフのマントは最強で装備されませんからね。でもアクセサリの有用度では最強クラスですw
スパロボ、なるほどです。
75%が外れて20%が当たるってとんだやらせですねw
シミュレーションRPGの鋼の掟『確率は確率にあらず』『0%と100%以外は信用するな』ってヤツですね。
あのジャンルは味方のみ、被弾率1桁がいきなり当たったりするんですよね・・・。
昔、FE紋章でが7%(さすがにここまで下がると回避前提で見る)を被弾した時に「はぁ!?」ってなった事がありますw
今時のポケモンは4人PTで戦闘できてHPも4桁以上になってるんやなぁ
へぇ今どきのポケモンは知らないですねw
5:21のイラスト懐かしい
ファリスがバッツのほっぺを引っ張るやつはなんかの本で見たけど何だったかね
これは冒険ガイドブックのイラストですね
ほっぺを引っ張っているのはファリスではなくてレナですよw
今更のGBA版ですが参考にしてギルガメ倒せました!ありがとう
よかったです!
ギルガメ伝説のポケモンみたいでしたなw強そうです…!名探偵、癖になりそうですwそしてダーイコンランの前、『レナ』が『嘘だっ!!』は狙ってらっしゃる…?ww
名探偵のひらめき二回目ですねw
おぉ、うそだっに気づきましたか!?w このセリフは狙いましたね。ガラフに攻撃したのは偶然ですがw
@@MrHarukitchen バッツならこれまたリアルでしたな!中身は惨劇の子ですもんね…ww
@@user-im9sk8qz8z バッツに斧で攻撃したら完璧でしたかね?w
レナの話はトリビアで取り上げようかと思いますw 本当に名前の由来がFF5からのようですからね
@@MrHarukitchen そうなので!!!?いやぁ、これはまた楽しみが増えましたな!!それにしてもひぐらしまでご存知でネタにしてくるとは…驚きましたぞw
@@user-im9sk8qz8z ひぐらしはハルヒの頃に知りましたねw
でもこのネタに気付いてくれてよかったですw
ゴーレムとエルフのマント装備して回避しながら倒してた気がする。
ギルガメ倒すために第1世界でミニドラゴン&どくろイーター狩りまくったんで、普通にブリザガ剣のみだれうちで倒しまくってやったわ♪
小島にだけ出現するオメガと見た目が同じプロトタイプをあやつる、自爆させて楽々アビリティポイントゲットしてた
瀕死にするのは味方にポイズンかけてその辺ウロウロしてから毒回復でもいけるかも
それでもよいですね!
小学生の初見プレイ時はギルガメとかどくろイーターがトラウマだった。
アビリティの組み合わせとか、考慮できなかったです当時は。
あとガルキマセラもいるんじゃないでしょうか?w
攻略情報ないと分からないですよね。
@@MrHarukitchen
ガルキマセラもですねw
脳筋プレイしかできなかったです。
ロマサガとかは初見ではクリアすら無理でした。
@@viktorvaughn9766 ロマサガはサルーインまで行きましたが、FFと同じように逃げ癖ついてて弱くて超苦戦したの覚えてますw
第1世界のプロトタイプの役割はFF6・眠れる獅子に引く継がれた訳だな。共に立ち寄る事の無い様な小島にしか出現しないから初見はスルーされがち。
魔法剣とか色々やったりしたけど、乱れ打ちするだけでも倒せたなぁ
レクイエムで悪魔君w
A押しっぱでも守りコマンド入力時に攻撃抜けてくるあるある
よく気付かれましたねw
あぁ守りの隙間狙われましたか!?じゃあ回避率上げるのはその隙間を防ぐためもあるんですかね
原作はもうデータが残ってないので確認できませんが
ピクリマ版はモンクに守るを付けてひたすら守ってれば倒せました
すっぴんに守るとカウンターつけて後列で氷の弓矢装備でも倒せました
こちらから手を出さなければ亀の甲羅(状態異常攻撃)は使ってきませんので
倒すのに時間はかかりますが準備は楽です
なるほど、そういうやり方もあるんですね。情報ありがとうございます。
亀の甲羅は源氏の小手+ボーンメイルでも防げますね。
次はピクリマ版でのギルガメ攻略動画アップ予定です。
ナイト(小人)に黒魔法Lv5、マインゴーシュ、アイスシールド、ボーンメイル、エルフのマント。残り3人は瀕死でリフレクトリング装備。うち1人は時魔道士に黒魔法Lv5、裁きの杖を装備。残る2人は黒魔道士で けいかい と せんせいこうげき をそれぞれセットして こおりのロッド 装備。時魔が裁きの杖を亀に使用してからブリザガを反射して倒すとsfc版は楽でした。素早さの関係で時魔はクルルかファリス、あとは適当に。全員後列、レビテトも保険で、道中はテレポ逃げ。
初プレイ時に遭遇した時は
( ºロº) ………は??
ってなったなぁw
どくろイーターなんかもそうだったけど。
デスノートの「ジャストじゃないんかい」のくだり、好きww
ガルキマセラも追加して下さいw
ジャストにしたかったんですが、少しずれてたので変更w
@@MrHarukitchen
ガルキマセラは、人が住んでる城の地下に当たり前みたいにいる時点で、ある種ギルガメやどくろイーターよりもヤバいですよねww
上に上がってきたらどーすんだとww
@@saidai_chan 確かにウォルスの兵士ごとき、全員皆殺しにされそうですねw
どうやって閉じ込められたのかが謎ですw ただ地下に住み着いてるだけなのか
リフレク返しはカウンター効かない法則だな
メイガス三姉妹の必勝戦法だけの事はある
でも4人ともリフレクしてたらカウンターしてきますね
アドバンスだとクリア後ダンジョンにいるから図鑑埋めは問題ないんですよね
その時点でも無策で挑むと負けかねないけど
暗黒魔道師からさばきの杖盗んどくとギルガメのプロテスシェル解除できて少し楽になるとか(めんどくて自分では試してません
あぁ裁きの杖でシェル解除する方法もありましたか!さらに時短になるかもしれません。
機会があれば試してみます
倒したーと思って進んだら再びエンカウントして絶望したわw
あるあるですw
「でましたゼニガメ」
「ギルガメじゃねーか」
「いやコラッタだよ(声)」
瀕死作る時はいつもデスクロー使っていたなぁ
デスクロー覚えていたらそれでも良いですね
あと自爆後に蘇生も。
スマホ版でレクイエムの方法やったけど、まもりが発動していないときがある。Autoでのスピードアップとの相性の問題?
あら、そうでしたか!? 上書きする隙間をつかれたんですかね?
2023秋、全員こびと青魔道士にしてロッドとレクイエムで喧嘩しました
近年はジョブ禁止ばっかりやってたからだいぶ楽に
攻撃受けるの100回だけだと誤差が大きい
だいたい400回くらい攻撃受けると誤差が5%以内になる
なるほど、そういうものなんですね!
サムネのギルガメ、タイダルウエイブ覚えそう……
奏でてやろう!ギルガメ!
お前の為のレクイエムを!!
と某盟主を思い出してしまったよ…
回避率40。ギルガメは亀なのに素早いということか。
いや、甲羅に当てて回避扱いだからでは?盾で回避率が上がるように。
ギルガメ実際に素早いけどもw
ヒラリ!ではなくてカーン!ってことですね
初代マリオカートの、後ろに付かれるとポイポイコウラ投げてくるノコノコのようにも見えなくもない。実はノコノコ=GP最強説。
回避率ってちゃんと考えてなかったけど、和で決まるんじゃなくてそれぞれの装備で抽選が発生してたのね。なるほど。
待ってました!1コメの為に待機してました!
おぉ!もう一方いましたが僅差でゆうくんが1コメでした!w 待機嬉しいですw
@@MrHarukitchen ありがとうございます!ちなみに視聴も1回目ゲットしました👍スマホで見ていたんですが嬉しくなって画像スクショしちゃいましたw
@@user-vd2dj3jy5m 最初開いたときって1再生になってました?それとも0再生ですか?
一度僕が非公開でアップして自分で確認してるから1再生だと思ってたですがw
@@MrHarukitchen 1でしたね確か!でもハルポップさんが1回目なら事実上私が1回目ですね(笑)
@@user-vd2dj3jy5m じゃあ再生数は維持されてるんですね。事実上そうですねw
スクショ記念にしてて下さいw
数学の講義12:37の時に流れるBGMの選曲スキです🌟
ポケモンセンターの曲ですねw
眠くならなかったですか?w
@@MrHarukitchen
へぇ~~ポケモンの曲だったんですか~♪ 勉強になりました☆チョッパーゲットだぜ!(゚∀゚)!
あとギルガメはんが言うてはりました🌟
わたし、死んでまんねん・・・
@@user-un7sj7zh9f チョッパーはポケモンでも違和感ないですねw
はっ、ギルガメ関西人でおましたか
@@MrHarukitchen
ツルは千円、カメはまんねんどすぅ~~⭐
@@user-un7sj7zh9f ちょっと意味が分かりませんw
そういえば・・・近所の家で育てている亀さんが、冬眠する季節だったぜ!('ω')b
1番奥まで行くまでに勝手に1回しか遭遇しないと思ってて2回目エンカウントして絶望した幼少期(´・ω・`)1回の時もあるけど、、、
初見は分からないですねw スマホ版なら一番奥では必ず遭遇しますw
返信ありがとうございます。初めて倒せた時は勿論レビテトなんてしてませんから地震で全滅\(^o^)/
@@user-fq6cc3ht3b それもセットの初見殺しですねw
ゴーレムよりも白魔法のブリンクの方がいいと思う。
4:22
ここで語られているね。
こっちの方が安全。
かばうまもるしか見たことなくて正攻法初めて見たかも
当時こいつとガルキマセラはトラウマキャラでした。特にギルガメは初回は苦労して倒しても地震で全滅し心が折れるわ、苦労して通路奥までいってもカスみたいな報酬だったりと嫌な思い出しかありません。
ギルガメは倒しても特にメリットないですからねw
SFC発売当初だったなら、現実世界の友人達に自慢話が出来たが・・・それくらいしかないわw
瀕死にさせるなら青魔法を有効活用しよう。ゴブリンパンチ、ゆうごう、じばく色々あるで。
スマホ版のFF 5、スイッチか3DSかVitaでやらせてくれんかね…
スマホ版はレベル57ゴブリンパンチ
へぇスマホ版だと効果違うんですね。プロテスシェル貫通するんですか
低レベル攻略だと3人瀕死、ナイト守りかばう戦法やっている方がいらっしゃいましたね
かばう・まもりで完封勝利🏆
20数年前にこのような方法知りたかったなあ( ̄ー ̄)
僕の公開している動画全般に定期的につくコメントですw
「このギルガメは進化をするたびにパワーが はる かに 増す・・・その進化をあと2 回もオレは残している・・・その意味がわかるな?」
ギルガメール、ギルガメックスですね
ギルガメッシュ、ギルガメッシュチェンジの事ですね(白目)
四足歩行型から二足歩行型へ進化(BBBBBBBBBBBB......)して
腕八本の多腕型へ最終進化するんですね…通信進化で・・・友達とは違うソフトを用意しないといけない(戒め)
そして、次元の狭間へ送られる・・・と
PR版での討伐報告をば、PR版では甲羅で持ってない耐性のバステぜんぶ被るはめになるっぽいですね... なので(僕はナイト式で攻略)ナイト役は装備が マインゴーシュ 盾 リボン ボーンメイル 源氏の小手 にほぼ固定ですね、まあ中断あるからすぐリテイクできてマントない分もさほど変わらないかなと。
報告ありがとうございます。ピクリマ版ならボーンメイルと源氏の小手が必要ですね
FF5で一番の強敵だった気がしますね あの頃は倒せなかった記憶があります ギルガメのためにレベル上げやアビリティー取得はなんか違う気がして
その時の相対的な強さでいったらかなり強いですよね。
エクスデス城から戻って、カーバンクルとゴーレムとブリザガ反射で倒してました。1戦でMP枯渇してました。
スマホ版のファリスが初見で女の子とわかるレベルで、ええ…ってなった。
あぁスマホ版はそんな罠が。初見では驚きがなくなりますね
えっっ。ギルガメって、ポケ●ンだったの!?ま、なあ、とらえるはなつ出来ればポケ●ンですよね・・・。
とらえると放つが出来たら最高でしたね!
効果音もさらに追加できましたw