Solo hay que estar marcado como Henry Cavil en - The Witcher 😅 Buen video parcero. Un feliz año 😎🏹🛡️⚔️🗡️🧪🧫 Respecto a grasa, detallen a Tyson Fury, una Bestia imponente llena de muchísimas calorías a quemar.
Es que Henry Cabil no solo está marcado. Para poder tener ese cuerpo, primero tienes que meterte grasa para ganar volumen, a partir de ahí es cuando empiezas a muscular. Realmente esos cuerpos son un equilibrio de grasa y músculo, pero grasa al fin de al cabo.
Yo me fracturé las dos tibias en una caida sobre adoquines cuando practicaba parkour. Encima yo hacía recorrido de velocidad, tampoco me mataba en practicar acrobacias. Puedo confirmar que es jodido, pero con avaricia.
Pues no caí en ello cuando me hice a mi enano de 1.40 de alto por 1.40 de ancho, pero no está gordo, también es verdad que igual ser 1.4 metros cúbicos igual era pasarse jajajaja
@@d100sniper si lo haces me obligarás a cruzar el mar a pegarte a fimpor hacerles caso y luego ir donde estén ellos a lo mismo por ser malas influencias
No hay nada que odie más que los tontos de "jajaj gordo=torpe y lento" cuando yo con mis 70kg y 1,50 de alto era machísimo más rápida y flexible que mis compañeras más flacas por el simple hecho de que entrenaba. Ya con el "realismo" en partidas de fantasía la coronan. Excelente video!!
Se agradece el apoyo. Y pasando de lo que diga nadie. Por mucho que hablen, hasta que no demuestren que de verdad son extra fit, por muy delgados que estén, se pueden meter la lengua por el culo. Y si aun así, se creen con derecho a señalar a otros, es que son gente que no merecen la pena. Así que, a pastar
Ahorita me acordaste una anécdota, siempre e sido el gordito y me defiendo 2/3 en las artes marciales y en algunos casos si siento que el peso ayuda si lo sabes controlar. Pero algo que siempre se me hizo curioso es que tan bueno seria en dodgeball ya que en latinoamerica no es un deporte que se practique pero alguna vez alguien se hecha una cascarita por x razón. Y un día descubrí que aun estando gordo resulte muy muy bueno tanto lanzando como esquivando. Planteandolo en una partida me resbale esquivando y casi casi haciendo break dance esquive una balonazo de frente el remate de la espalda y un tercer tiro de frente y me re incorpore del piso sin que me quemaran. Y no fue un caso aislado una vez jugué 2x1 con mi hermano y un amigo y bailando de mame esquivaba todos sus tiros (Y eso que yo no se bailar con música) y usando todo mi peso corporal hacia tiros con giros de de aprox 220° que no eran super precisas. Pero eran balas de cañón que si no quemaban alguien, chocaban contra un muro y fácilmente regresaban a mi lado de la cancha.
Bueno, el movimiento y los lanzamientos son algo mecánico. No solo tener peso puede ayudar en cierto punto, tambien el saber controlar ese peso y los movimientos que hagas. Tambien te digo, en mi vida he jugado a eso que dices, así que no se decirte.
A fin de cuentas esto es un juego imaginario, asique no hace falta ponerse a realizar calculos matematicos durante la partida para ver si tu personaje puede moverse 30 cm más o menos en un turno, o cuánto daño haría tu golpe según el tamaño de tu personaje; es muy inconveniente y haría la partida aburrida, lo mismo que si decimos que un personaje que mide 5 o 10 cm más debería tener más alcance por lo general, me parece una discusión muy fútil. Solo me gustaría puntualizar un par de cosas que dices en el minuto 8:25, dices que grasa y musculatura no tienen nada que ver y eso no es cierto o no es preciso por lo menos, si con la misma musculatura tienes menor grasa en teoria al menos es mas sencillo moverte, pero tendras menos peso por lo que afectaría negativamente en la fuerza; y cuando dices que lo importante es el equilibro y el control del centro de gravedad 100% correcto, pero se sobreentiende que si coges una clase que luche cuerpo a cuerpo tienes esos conocimientos por que has sido entrenado en ello (aunque que yo sepa esto no se tiene en cuenta a la hora de realizar ningún ataque, al menos en los sistemas que conozco, y me parece bien por que lo haría más complicado de lo que es necesario)
Lo he explicado de manera muy básica para que se entienda. Como me ponga técnico y me ponga con los cálculos de masa corporal, alcance por extensión de extremidad, densidad ósea... Esto se hace infumable. Básicamente es un vídeo para explicar como de una forma realista, el peso del personaje es irrelevante, más aun en juegos de fantasía.
Me quedo con la frase final: "si crees que estar gordo es un problema, tienes un problema gordo"
Pues se me ocurrió soltarlo en medio del rant xD
Pero Franckie, ¿cómo puedes ser tan puto amo?
Me sale natural (?)
Es su naturaleza
3mendo el vídeo, Francy.
Molaría uno sobre estilos de lucha y su adaptación al rol
Adivina que tengo en una carpeta de "Posible vídeo"~~
Franky, deberías haber empezado por el final, es que menudo cencerro hay que ser para atrancarse de ese modo con un juego de fantasía 😂
Precisamente lo pongo al final para terminar de dar la ostia de medio lado xD
El argumento del rogue y el monje: mi favorito
Un argumento... De peso~~
Solo hay que estar marcado como Henry Cavil en - The Witcher 😅
Buen video parcero. Un feliz año 😎🏹🛡️⚔️🗡️🧪🧫
Respecto a grasa, detallen a Tyson Fury, una Bestia imponente llena de muchísimas calorías a quemar.
Es que Henry Cabil no solo está marcado. Para poder tener ese cuerpo, primero tienes que meterte grasa para ganar volumen, a partir de ahí es cuando empiezas a muscular.
Realmente esos cuerpos son un equilibrio de grasa y músculo, pero grasa al fin de al cabo.
Video de parkur comienza
Yo: rayos, eso sí es habilidad, y yo que casi me rompo el tobillo por pisar mal un escalón
Yo me fracturé las dos tibias en una caida sobre adoquines cuando practicaba parkour. Encima yo hacía recorrido de velocidad, tampoco me mataba en practicar acrobacias.
Puedo confirmar que es jodido, pero con avaricia.
Pues no caí en ello cuando me hice a mi enano de 1.40 de alto por 1.40 de ancho, pero no está gordo, también es verdad que igual ser 1.4 metros cúbicos igual era pasarse jajajaja
Es solo un tipo demasiado fan de minecraft xD
Se te olvidó mencionar a Sammo hung, buenísimo y un ejemplo del caso que hablas.
Si mentase a todos los que quisiese, este vídeo duraría horas xD
No ha estao mal.
Pd. Pedaso bigote señoh, muy muy guapo
Pues me están diciendo que me afeite~~
@@d100sniper si lo haces me obligarás a cruzar el mar a pegarte a fimpor hacerles caso y luego ir donde estén ellos a lo mismo por ser malas influencias
@@eavendavidrodriguezredondo2211 Nah, no lo tenía pensado~~
Bien! Que siga asi la cosa 😤
No hay nada que odie más que los tontos de "jajaj gordo=torpe y lento" cuando yo con mis 70kg y 1,50 de alto era machísimo más rápida y flexible que mis compañeras más flacas por el simple hecho de que entrenaba. Ya con el "realismo" en partidas de fantasía la coronan. Excelente video!!
Se agradece el apoyo.
Y pasando de lo que diga nadie. Por mucho que hablen, hasta que no demuestren que de verdad son extra fit, por muy delgados que estén, se pueden meter la lengua por el culo.
Y si aun así, se creen con derecho a señalar a otros, es que son gente que no merecen la pena. Así que, a pastar
Ahorita me acordaste una anécdota, siempre e sido el gordito y me defiendo 2/3 en las artes marciales y en algunos casos si siento que el peso ayuda si lo sabes controlar.
Pero algo que siempre se me hizo curioso es que tan bueno seria en dodgeball ya que en latinoamerica no es un deporte que se practique pero alguna vez alguien se hecha una cascarita por x razón. Y un día descubrí que aun estando gordo resulte muy muy bueno tanto lanzando como esquivando. Planteandolo en una partida me resbale esquivando y casi casi haciendo break dance esquive una balonazo de frente el remate de la espalda y un tercer tiro de frente y me re incorpore del piso sin que me quemaran. Y no fue un caso aislado una vez jugué 2x1 con mi hermano y un amigo y bailando de mame esquivaba todos sus tiros (Y eso que yo no se bailar con música) y usando todo mi peso corporal hacia tiros con giros de de aprox 220° que no eran super precisas. Pero eran balas de cañón que si no quemaban alguien, chocaban contra un muro y fácilmente regresaban a mi lado de la cancha.
Bueno, el movimiento y los lanzamientos son algo mecánico. No solo tener peso puede ayudar en cierto punto, tambien el saber controlar ese peso y los movimientos que hagas.
Tambien te digo, en mi vida he jugado a eso que dices, así que no se decirte.
En deporte lo importante no es el peso, y ya. Debes saber de física y como masa, fuerza y velocidad actuan a tu favor y en contra.
Blob, de los comics X-men
A fin de cuentas esto es un juego imaginario, asique no hace falta ponerse a realizar calculos matematicos durante la partida para ver si tu personaje puede moverse 30 cm más o menos en un turno, o cuánto daño haría tu golpe según el tamaño de tu personaje; es muy inconveniente y haría la partida aburrida, lo mismo que si decimos que un personaje que mide 5 o 10 cm más debería tener más alcance por lo general, me parece una discusión muy fútil.
Solo me gustaría puntualizar un par de cosas que dices en el minuto 8:25, dices que grasa y musculatura no tienen nada que ver y eso no es cierto o no es preciso por lo menos, si con la misma musculatura tienes menor grasa en teoria al menos es mas sencillo moverte, pero tendras menos peso por lo que afectaría negativamente en la fuerza; y cuando dices que lo importante es el equilibro y el control del centro de gravedad 100% correcto, pero se sobreentiende que si coges una clase que luche cuerpo a cuerpo tienes esos conocimientos por que has sido entrenado en ello (aunque que yo sepa esto no se tiene en cuenta a la hora de realizar ningún ataque, al menos en los sistemas que conozco, y me parece bien por que lo haría más complicado de lo que es necesario)
Lo he explicado de manera muy básica para que se entienda.
Como me ponga técnico y me ponga con los cálculos de masa corporal, alcance por extensión de extremidad, densidad ósea... Esto se hace infumable.
Básicamente es un vídeo para explicar como de una forma realista, el peso del personaje es irrelevante, más aun en juegos de fantasía.