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このままだとガンマ一号二号が犠牲になるのをマゼンタが身体を張って防いだという風潮。サムネのモノクロマゼンタが泣ける。
レイダー側プレイヤー「バカなことは....!(ガチギレ)」
マゼンダ登場レイダー「グアァァァァ!!!(台パン)」
ヘドのその台詞の後の『バン!』って音はプレイヤーの台パンの音なんやろなぁ
マゼンタで超タイムマシン破壊して勝ったらどうなるんだろうか
@@ノムリッシュけものマゼンタで勝った場合は強制セルマックスになりますね
@@JREastSeriesE231 マゼンタおじさんの価値が更に低下した?!
10:42 このタイミングのセルマックス起動チャレンジはTMの起動か破壊か瀬戸際だったクソ熱い戦闘に水ぶっかけるよなぁ…やっぱ調整は必要だよ
外野から見てる分には諸悪の根源だけ消えるハッピーエンドなの草生える
弱い変なおっさんがドヤ顔でマッスルポーズ決めて登場するの本当クセになるよね
マッスルポーズ決めた瞬間、UA-camの広告が入って「楽天カードマン」が映って完全一致ぶりに笑ってしまったw
映画だとこの前に脱いだスーツをちゃんとハンガーに掛けてたりしてて好きなんよな。悪い奴だけど人間臭くやけにコミカルでどうにも憎めないっていう鳥山節が出ててすごい好き。
レベル3が討伐されたらマゼンタチャレンジが一番マシそう、レイダー側も3討伐されたけどワンチャン生まれるからブちぎれなくて済むし
ベビーとは違って、民間人を傷つける事はなく、ゲームとはいえ罪のない一般人を傷つける事に抵抗がある人でも問題なく扱える優しいレイダーかと思いきや、現状はサバイバーにまで優し過ぎるレイダーになってしまってる。
マゼンタおじさんですら民間人はちゃんと安全な場所に送ってくれるしサバイバーのトドメもしばらく眠っていたまえって旨の発言をするから誰の命も脅かさない聖人仕様になってるのにサバイバー側が全く聖人じゃない
7色の負け筋を持つレイダー
普通にマゼンタ最中はタイムマシンゲージ停止して光学迷彩中本体も移動可能にし…なおかつ討伐されたらガンマレベル3が戻ってきて試合再開する調整で全然良いと思います。 そもそもマゼンタの出現位置やセルマックス呼び出す基地をサバイバーが視認できちゃうのもダメでしょ。
博士の救助のために片割れが残って進化で操作にならなかった方が単独で帰還とかならメタ的にも違和感なくて良さそうですよね
@@らんらん́-x4g博士の救助行かない片方が薄情ヒーローになる
迷彩のデコイが無視された場合デコイの位置にマゼンタが瞬間移動できればいいんだがオッサン修行して瞬間移動できるようになれ
@@双頭の雷龍-x3yスポポもヤードラット星で修行したんだからマゼンタもやっていいとは思う
負け筋おじさん出勤の為に毎回鉛玉ブチ込まれる博士に涙を禁じ得ない
撃たれても生きてるし亡くなったらドラゴンボールでなんとでもなるしへーきへーき
悲劇のヒーローやったんや…
@@Cellyade2300 そもそも今ガンマ達と戦う羽目になってるのは博士の勘違いのせいなのでぇ・・・まあ自業自得
本編映画観れてないから殴られた程度だと思ってた……かわいそうに
@@bate-to-to一応生きとるから大丈夫それどころか悟飯たちが逆転する決定打を作ったオイシイ役割の博士
正直見てるだけの人間としてはオモロい、地獄に行っても見られない最高の殺戮ショー
博士救助のために2号のみ帰還マゼンタはNPCにしてマップのランダムの場所に出現後一番近くの研究所に移動移動中は1号を操作可能。マゼンタが研究所に到達したらセルマ召喚しなかったらレベル3の状態で超タイムマシン付近でスポーンこれくらいしないと誰も使わないんじゃ?
レベル3(ガンマ1号&2号)まで、強い筈なんだけどなぁ...あのマゼンタチャレンジが完全に足引っ張ってる
前の動画でも言われてたけど、マゼンタ討伐→弱体化(気弾ダメ半減、必殺技の後隙増えるなど)した片腕セルマックスがいいと思うんだよねマゼンタ討伐→這々の体で研究所に到着→セルマックス起動で力尽きてバタッ…ってムービーでも…
もうムービーを用意する労力が運営にはない!セルマックスを起動する!
セルに片腕で吹っ飛ばされたサタンみたいにサバイバーに倒されると研究所まで吹っ飛ばされる感じのムービーだと感じでそう
10:33 ここすき
オールマゼンタ「もう大丈夫!!私が来たっ!!」に涙が止まりませんな
マゼンタ時に超TMのゲージ進行止めると、今度はマゼンタ狙いが今よりさらに加速するだろうし、本当、どう手を入れたらちゃんとゲームになりつつ勝負を楽しめるレイダーになるのか…
マゼンタ削除。ガンマコンビ続行→マゼンタイベント発生→5分経過→セルマックス起動くらいしか…それかマゼンタイベント発生→ガンマコンビ続行その間にマゼンタは自動行動→研究所にマゼンタが無事到着すればセルマックス起動とか?
マゼンタは利敵行為で通報されるレベル
マゼンタ:もういい!セルマックスを起動する!Dr.ヘド:バカなことは!レイダープレイヤー:バカなことは!
サバプレイヤー:馬鹿の世界チャンピオンだ…
(発砲)
10:40 の負け筋があまりにひどすぎてさすがに泣いた
無能なキャラが足を引っ張るなんて無数にある展開だけど、こんなに奇麗にやってくれるとは…
皆が皆負け筋のことマゼンダって呼んでる
激アツの攻防から変なオッサンが全部台無しにして即座に消滅するのギャグすぎる
少なくともマゼンタそのものを必ずテコ入れ必須なのが…でもスポポみたいに変に一瞬で移動させてもコンセプトが崩壊するから、中盤でセルマチャレンジできるようにするか任意チャレンジの二択だよなぁ
これは8人目のサバイバーだスタースクリームみたいだ
マゼンタ「私が…来た!」
マゼンタもどこぞの上院議員までとは行かないまでも一応パワースーツ着ているのだからアイアンマンもどき的なポテンシャルは欲しい所…
凄いギリギリの熱い展開なのにマゼンダが全員に冷や水ぶっ掛けてて笑うしか無かった こ れ は ひ ど い
マゼンダの登場シーンが逐一ノーカットなの笑う
マゼンタ「もういい!セルマックスを起動する」Dr.ヘド「(あんた弱いのに表に出るなんて)バカなことは・・・!」
正直みててくっそおもろいからマゼンタ好き。もういい!セルマックスを起動する!が癖になってきたよ
マゼンタフェイズ時はタイムマシン進行を謎の力でマイナス100%にして起動減少を取っておやじ狩りするか減少抑えるかの択取らせるようにしないと…1人タイムマシンその他おやじ狩りの地獄チャレンジは終わらない
ガンマレベル3になったらクールタイム90くらいでマゼンタになれるアクティブスキルくらいしか…カギ持ち逃げしかなくなるレイダーは悲しい
5:49そりゃこんな絶望盤面じゃ笑うことしか出来ないわ
動画見るたびに、ほんとすぐにでも消せよこのおっさんという感想しか出てこないのがすごいと思う
マゼンタで追い詰められた時に諦めてセリフ連打してくれるプレイヤーさん可哀想だけど面白いから好き
ヘドさんを救出しないとタイムマシン起動できないとか強制任務しないと辛そう
ドッカンバトルでも微ーストとかいうバケモン爆誕して、dbdbdでもマゼンタとかいうバケモン爆誕させる神映画
微ーストは期待にそぐえなかっただけで論外の弱さではなかった、ほぼ1年後の未来編レッドゾーンでは普通に強かったし
@@ベい-e1q微は3ターンガードが環境と合わなさすぎてな..劣化7周年でしかなかったんだけど未来編レッドゾーンで環境が合うようになったただ、インフレが進んで環境があってるのに結局微妙の域を出れなかった悲しいキャラ
マゼンタが出勤してからアマイマックス起動までガンマが残業してれば強レイダーになれそう
カギを送るとマゼンタで色々ボーナス発生TMの速度デバフ、マゼンタのスキルが即リチャージ(送ったカギの数)
マゼンタがやられたら10秒後ぐらいにはガンマコンビが戻ってくるようになって欲しいよね(体力もちょっと回復した状態)
流石に涙と笑いを禁じ得ないw
マゼンタ「こうなったら、セルマックスを…」で倒されるプレイヤー、エンタメの才能あるやろ😂
熱いタイムマシン戦→マゼンタ→即昇天強制進化はやめろとあれほど!!
😡「もういい!セルマックスを起動する!」
😰「バカなことは-」
バンッ!
@@hiyosidao 博士ぇー
セルマックス起動できなかったらガンマ達が戻って来るくらいじゃないとたぶん永遠に弱いぞ
ガンマの勝ち筋 レベル3で全部ぶっとばす 鍵を全力で握りしめる セルマックスで轢き潰すガンマの負け筋 ガンマへのドラゴンリンチ 超トランスボールと神龍 もういい!セルマックスを起動する!からの親父ィ狩り 2号リス位置から割り出して親父ィ出待ち もういい!超タイムマシンを起動する!
ドラゴンボールっぽいしょうもなさが好き
マゼンタがやられるかセルマックスが登場するまでタイムマシーン停止するしかない
10:30 待てなかったマゼンタさん
マゼンタチャレンジのアクティブスキル化と、チャレンジスタートからセルマックス演出完了までSTM停止にするぐらいは必要かな……
最初から起動キーレーダー所持くらい合ったらまだ良い勝負になりそう
強化案としては散々言われてそうだけど・マゼンタの出現そのものをレイダー側の任意にする・マゼンタ出勤とセルマックス出現時は時を止めるあとは賛否両論ありそうだけどジェッパのCTを爆速にするとかくらいしか思い浮かびません…
スキル枠に長時間の透明化のスキルを積むというのは?拡散エネルギー弾とかヘルズフラッシュで探し当てるムーブとか生まれる期待も込めて
そもそもマゼンタチャレンジ無しでセルマックス起動ってすれば良いと思うの
ヘド博士はマゼンタが出撃することを「バカなこと」と言っていたのか
負け確演出の為だけに撃たれる博士に涙を禁じ得ない
2:57 4:5410:51 14:48敗北演出
せめて変なオッサンリンチチャレンジ中はタイムマシン触れないようにしないとただのボーナスタイムでしかないんだよな
初見俺…マゼンタの活躍見に来た視聴後…「馬鹿なことは!」
割と真面目に運営はどういうコンセプトのレイダーとして実装したんだろうカギ持ってひたすら逃げるのが勝ち筋のヒーローなんて流石に考えてなかっただろうし…
セル以上の後半最強レイダー作ったろ!→あかんセルマックス作ったはいいけど強すぎる…→オレピ入れても倒されたらサバ敗北確定やん→せや! はっきりとした弱点作ったろ! 納期間に合わんから調整はええか!
運営「もういい!セルマックスを実装する!」こういう事ですね分かりません
ウォーターですぐ近くにキーが降ってきたので確保→納品で合計4個くらい納品したら、ボーナス0%になりだいぶ慎重にスニーキングできました。
マゼンタフェーズの時は超タイムマシンの進行ゲージがストップするのが一番無難だと思う。魔人ブウの体内戦みたいな特殊な状況は既にあるのでユーザーは受け入れると思う。(私はこのゲームプレイしていませんが・・・)
そうするとマゼンタをリンチするやつが増えるだけなんだ…
ガンマ達エリア破壊できないならエリア確保みたいな感じでエリア全体にバリア貼って入らなくすればいいんじゃないか
どっちが勝ってもおかしくないな!マゼンタ「セルマックスを起動させる!」サバイバー&レイダー「…」
レイダーレベル3の進化ゲージの量で救済とかはどうかな?0なら現状のまま、半分なら研究所にある程度近い場所でマゼンタをランダムポップ、MAXならマゼンタフェーズどころかセルマックス登場シーンまでサバイバーに見せてから開始。最低でも勝確盤面がパァンされてマゼンタ討伐で崩れるのは理不尽。
ほんとに馬鹿なことなんだよなぁ…
最初から起動キー1本渡してもいいんじゃないかなそれかレーダー
もうちょっと緩和されればマゼンタ登場いい味なのになぁ
ヘド博士このシーズンで何回撃たれるんだろうなあ、
1号&2号は強いけど今回のような状況になると露骨に勝ち目ないのヤバいな
時にはサバイバーを見捨てる事も勝利のためには必要なのだ…
いつも映画館形態になりたがってるロペおじさん
案 マゼンダを無かったことにして速攻セルマックス起動・・・もいらないからレベル3までしかなれないけど各形態の性能が高めのガンマ1号2号として出直す。
Lv3で進化ゲージマックスまで貯めたら任意でマゼンタチャレンジタイムマシン起動後一定時間までにLv3の進化ゲージが溜まりきらなかったら強制的にマゼンタチャレンジとかどうでしょう?
ほんとなんてザマゼンタ
明確な勝ち筋がサバから逃げ回るしかない故に1試合長くなりがちになるからこのレイダーそこそこ嫌いになる
超タイムマシン戦のクライマックスでマゼンタ登場で全てを台無しにするのホント面白いけどゲームとしては終わってるw
もうこのオッサン癒し枠じゃん
ひ、ひどい…ひどすぎる…ガン逃げ塩試合になってもこのレイダーならゆるせる
全身弱点のマゼンタさん
負けフラグおじさんのせいでどれだけのレイダーがバカな事は止めろと思ったのか
セルマックス狩る動画お願いします
こいつだけ時間制限あるの笑う。
普通に1〜2レベで事故ってる時にのみマゼンタチャレンジさせてくれるんじゃダメだったのかな…
ザマゼンタがやられたら一号二号が戻って来る、でもいいんじゃね?
これマゼンタの時は超TM触れないとか進行ゲージリセットとかにしないと無理やろ。
なぜマゼンタチャレンジを入れたのか、小1時間問い詰めたい
バカなことは!(お前が出たらタイムマシン起動されるぞ!
マゼンタ以前にまずサバイバーの苦情殺到してるスキルナーフしてないのが間違いなんよね。それこそ宇宙船ならスキル枠2ツ分にしてサバイバーが3ツまでしかスキルセットできなくするとか レジスタンスなら効果発動は一回までにする 刻みなら何回もチェンジ可能なる分デメリットに格闘や必殺技火力半減にして基本的逃走や格闘によるレイダーの動き止める為の要素にして討伐しにくくするとかいくらでもできるし……レイダーにたいしての配慮ルールとしてキーレーダーは試合時間五分以上経過しないと出現しないとかレイダーの進化最中サバイバーやタイムマシンゲージ停止するとかしても本来良い。 立場が真逆になるほど多人数側1人1人が過剰強化しすぎなほどツマラナイ非対称ゲームはないんですよね😓 これらのガチャのスキルやゲームルールを参考に多くのプレイヤーが運営に問い合わせしてほしいものですわ
セルマックスは起動できましたか…?(小声)
超タイムマシン戦開始と同時にマゼンダ強制登場じゃだめかなぁ?
初プレイでオヤジ狩りされなかったのにセルマックスで瞬殺されたのでこのゲーム向いてないなと思いましたまる
マジで同情するわ…
まだ刻みはぶっ壊れですか?
仮に多少の調整してもぶっ壊れてそうなのに何も調整されてないんだぜ
マゼンタになるまでもそこまで強いって訳でもないのが...😢もうちょい体力あげたりした方がいいって...
運営はテストしてないんか?ってくらいひどい
誰が考えたんやこのレイダー...
某配信者が持ち逃げを視野に入れつつ、全部速攻見つけられたら7分までにタイムマシン壊すゲームになってたな・・・
自分で検証する前に心折れたんだけど、レイダーレベル3状態で神龍召喚通したら、マゼンタになるの?セルマックス出てくるの?後者なら、バリアやらバーストやらの性能はガチなガンマが「レイダーの神龍召喚」を通すのがロマンではなく戦術になり得るけど。
残念ながら「傷を癒せ」しか選択肢無いです
@@攻撃特化型メタルスライム 情報感謝マジでかそこまで救いようないのか。
セル起動中は時間停止&エリア即破壊でも良いだろこれ?サバイバーのマゼンタ追跡のデメリットがなさ過ぎる。
マゼンタフェイズそのものを削除すれば良いんじゃないですかね(凡推理)
マゼンダ中は超タイムマシンのゲージストップくらいしないと、ゲームにならんのでは。
このままだとガンマ一号二号が犠牲になるのをマゼンタが身体を張って防いだという風潮。サムネのモノクロマゼンタが泣ける。
レイダー側プレイヤー「バカなことは....!(ガチギレ)」
マゼンダ登場
レイダー「グアァァァァ!!!(台パン)」
ヘドのその台詞の後の『バン!』って音はプレイヤーの台パンの音なんやろなぁ
マゼンタで超タイムマシン破壊して勝ったらどうなるんだろうか
@@ノムリッシュけものマゼンタで勝った場合は強制セルマックスになりますね
@@JREastSeriesE231 マゼンタおじさんの価値が更に低下した?!
10:42 このタイミングのセルマックス起動チャレンジはTMの起動か破壊か瀬戸際だったクソ熱い戦闘に水ぶっかけるよなぁ…やっぱ調整は必要だよ
外野から見てる分には諸悪の根源だけ消えるハッピーエンドなの草生える
弱い変なおっさんがドヤ顔でマッスルポーズ決めて登場するの本当クセになるよね
マッスルポーズ決めた瞬間、UA-camの広告が入って「楽天カードマン」が映って完全一致ぶりに笑ってしまったw
映画だとこの前に脱いだスーツをちゃんとハンガーに掛けてたりしてて好きなんよな。
悪い奴だけど人間臭くやけにコミカルでどうにも憎めないっていう鳥山節が出ててすごい好き。
レベル3が討伐されたらマゼンタチャレンジが一番マシそう、レイダー側も3討伐されたけどワンチャン生まれるからブちぎれなくて済むし
ベビーとは違って、民間人を傷つける事はなく、ゲームとはいえ罪のない一般人を傷つける事に抵抗がある人でも問題なく扱える優しいレイダーかと思いきや、
現状はサバイバーにまで優し過ぎるレイダーになってしまってる。
マゼンタおじさんですら民間人はちゃんと安全な場所に送ってくれるしサバイバーのトドメもしばらく眠っていたまえって旨の発言をするから誰の命も脅かさない聖人仕様になってるのにサバイバー側が全く聖人じゃない
7色の負け筋を持つレイダー
普通にマゼンタ最中はタイムマシンゲージ停止して光学迷彩中本体も移動可能にし…なおかつ討伐されたらガンマレベル3が戻ってきて試合再開する調整で全然良いと思います。 そもそもマゼンタの出現位置やセルマックス呼び出す基地をサバイバーが視認できちゃうのもダメでしょ。
博士の救助のために片割れが残って進化で操作にならなかった方が単独で帰還とかならメタ的にも違和感なくて良さそうですよね
@@らんらん́-x4g
博士の救助行かない片方が薄情ヒーローになる
迷彩のデコイが無視された場合デコイの位置にマゼンタが瞬間移動できればいいんだが
オッサン修行して瞬間移動できるようになれ
@@双頭の雷龍-x3yスポポもヤードラット星で修行したんだからマゼンタもやっていいとは思う
負け筋おじさん出勤の為に毎回鉛玉ブチ込まれる博士に涙を禁じ得ない
撃たれても生きてるし亡くなったらドラゴンボールでなんとでもなるしへーきへーき
悲劇のヒーローやったんや…
@@Cellyade2300 そもそも今ガンマ達と戦う羽目になってるのは博士の勘違いのせいなのでぇ・・・まあ自業自得
本編映画観れてないから殴られた程度だと思ってた……かわいそうに
@@bate-to-to一応生きとるから大丈夫
それどころか悟飯たちが逆転する決定打を作ったオイシイ役割の博士
正直見てるだけの人間としてはオモロい、地獄に行っても見られない最高の殺戮ショー
博士救助のために2号のみ帰還マゼンタはNPCにしてマップのランダムの場所に出現後一番近くの研究所に移動移動中は1号を操作可能。マゼンタが研究所に到達したらセルマ召喚しなかったらレベル3の状態で超タイムマシン付近でスポーンこれくらいしないと誰も使わないんじゃ?
レベル3(ガンマ1号&2号)まで、強い筈なんだけどなぁ...
あのマゼンタチャレンジが完全に足引っ張ってる
前の動画でも言われてたけど、マゼンタ討伐→弱体化(気弾ダメ半減、必殺技の後隙増えるなど)した片腕セルマックスがいいと思うんだよね
マゼンタ討伐→這々の体で研究所に到着→セルマックス起動で力尽きてバタッ…ってムービーでも…
もうムービーを用意する労力が運営にはない!セルマックスを起動する!
セルに片腕で吹っ飛ばされたサタンみたいにサバイバーに倒されると研究所まで吹っ飛ばされる感じのムービーだと感じでそう
10:33 ここすき
オールマゼンタ「もう大丈夫!!私が来たっ!!」に涙が止まりませんな
マゼンタ時に超TMのゲージ進行止めると、今度はマゼンタ狙いが今よりさらに加速するだろうし、本当、どう手を入れたらちゃんとゲームになりつつ勝負を楽しめるレイダーになるのか…
マゼンタ削除。ガンマコンビ続行→マゼンタイベント発生→5分経過→セルマックス起動くらいしか…
それかマゼンタイベント発生→ガンマコンビ続行その間にマゼンタは自動行動→研究所にマゼンタが無事到着すればセルマックス起動とか?
マゼンタは利敵行為で通報されるレベル
マゼンタ:もういい!セルマックスを起動する!
Dr.ヘド:バカなことは!
レイダープレイヤー:バカなことは!
サバプレイヤー:馬鹿の世界チャンピオンだ…
(発砲)
10:40 の負け筋があまりにひどすぎてさすがに泣いた
無能なキャラが足を引っ張るなんて無数にある展開だけど、こんなに奇麗にやってくれるとは…
皆が皆負け筋のことマゼンダって呼んでる
激アツの攻防から変なオッサンが全部台無しにして即座に消滅するのギャグすぎる
少なくともマゼンタそのものを必ずテコ入れ必須なのが…でもスポポみたいに変に一瞬で移動させてもコンセプトが崩壊するから、中盤でセルマチャレンジできるようにするか任意チャレンジの二択だよなぁ
これは8人目のサバイバーだ
スタースクリームみたいだ
マゼンタ「私が…来た!」
マゼンタもどこぞの上院議員までとは行かないまでも一応パワースーツ
着ているのだからアイアンマンもどき的なポテンシャルは欲しい所…
凄いギリギリの熱い展開なのにマゼンダが全員に冷や水ぶっ掛けてて笑うしか無かった
こ れ は ひ ど い
マゼンダの登場シーンが逐一ノーカットなの笑う
マゼンタ「もういい!セルマックスを起動する」
Dr.ヘド「(あんた弱いのに表に出るなんて)バカなことは・・・!」
正直みててくっそおもろいからマゼンタ好き。もういい!セルマックスを起動する!が癖になってきたよ
マゼンタフェイズ時はタイムマシン進行を謎の力でマイナス100%にして起動減少を取っておやじ狩りするか減少抑えるかの択取らせるようにしないと…1人タイムマシンその他おやじ狩りの地獄チャレンジは終わらない
ガンマレベル3になったらクールタイム90くらいでマゼンタになれるアクティブスキルくらいしか…
カギ持ち逃げしかなくなるレイダーは悲しい
5:49
そりゃこんな絶望盤面じゃ笑うことしか出来ないわ
動画見るたびに、ほんとすぐにでも消せよこのおっさんという感想しか出てこないのがすごいと思う
マゼンタで追い詰められた時に諦めてセリフ連打してくれるプレイヤーさん可哀想だけど面白いから好き
ヘドさんを救出しないとタイムマシン起動できないとか強制任務しないと辛そう
ドッカンバトルでも微ーストとかいうバケモン爆誕して、dbdbdでもマゼンタとかいうバケモン爆誕させる神映画
微ーストは期待にそぐえなかっただけで論外の弱さではなかった、ほぼ1年後の未来編レッドゾーンでは普通に強かったし
@@ベい-e1q
微は3ターンガードが環境と合わなさすぎてな..劣化7周年でしかなかったんだけど未来編レッドゾーンで環境が合うようになった
ただ、インフレが進んで環境があってるのに結局微妙の域を出れなかった悲しいキャラ
マゼンタが出勤してからアマイマックス起動までガンマが残業してれば強レイダーになれそう
カギを送るとマゼンタで色々ボーナス発生
TMの速度デバフ、マゼンタのスキルが即リチャージ(送ったカギの数)
マゼンタがやられたら10秒後ぐらいにはガンマコンビが戻ってくるようになって欲しいよね(体力もちょっと回復した状態)
流石に涙と笑いを禁じ得ないw
マゼンタ「こうなったら、セルマックスを…」で倒されるプレイヤー、エンタメの才能あるやろ😂
熱いタイムマシン戦→マゼンタ→即昇天
強制進化はやめろとあれほど!!
😡「もういい!セルマックスを起動する!」
😰「バカなことは-」
バンッ!
@@hiyosidao 博士ぇー
セルマックス起動できなかったらガンマ達が戻って来るくらいじゃないとたぶん永遠に弱いぞ
ガンマの勝ち筋
レベル3で全部ぶっとばす
鍵を全力で握りしめる
セルマックスで轢き潰す
ガンマの負け筋
ガンマへのドラゴンリンチ
超トランスボールと神龍
もういい!セルマックスを起動する!からの親父ィ狩り
2号リス位置から割り出して親父ィ出待ち
もういい!超タイムマシンを起動する!
ドラゴンボールっぽいしょうもなさが好き
マゼンタがやられるかセルマックスが登場するまでタイムマシーン停止するしかない
10:30 待てなかったマゼンタさん
マゼンタチャレンジのアクティブスキル化と、チャレンジスタートからセルマックス演出完了までSTM停止にするぐらいは必要かな……
最初から起動キーレーダー所持くらい合ったらまだ良い勝負になりそう
強化案としては散々言われてそうだけど
・マゼンタの出現そのものをレイダー側の任意にする
・マゼンタ出勤とセルマックス出現時は時を止める
あとは賛否両論ありそうだけどジェッパのCTを爆速にするとかくらいしか思い浮かびません…
スキル枠に長時間の透明化のスキルを積むというのは?
拡散エネルギー弾とかヘルズフラッシュで探し当てるムーブとか生まれる期待も込めて
そもそもマゼンタチャレンジ無しでセルマックス起動ってすれば良いと思うの
ヘド博士はマゼンタが出撃することを「バカなこと」と言っていたのか
負け確演出の為だけに撃たれる博士に涙を禁じ得ない
2:57 4:54
10:51 14:48
敗北演出
せめて変なオッサンリンチチャレンジ中はタイムマシン触れないようにしないとただのボーナスタイムでしかないんだよな
初見俺…マゼンタの活躍見に来た
視聴後…「馬鹿なことは!」
割と真面目に運営はどういうコンセプトのレイダーとして実装したんだろう
カギ持ってひたすら逃げるのが勝ち筋のヒーローなんて流石に考えてなかっただろうし…
セル以上の後半最強レイダー作ったろ!→あかんセルマックス作ったはいいけど強すぎる…→オレピ入れても倒されたらサバ敗北確定やん→せや! はっきりとした弱点作ったろ! 納期間に合わんから調整はええか!
運営「もういい!セルマックスを実装する!」
こういう事ですね分かりません
ウォーターですぐ近くにキーが降ってきたので確保→納品で合計4個くらい納品したら、ボーナス0%になりだいぶ慎重にスニーキングできました。
マゼンタフェーズの時は超タイムマシンの進行ゲージがストップするのが一番無難だと思う。
魔人ブウの体内戦みたいな特殊な状況は既にあるのでユーザーは受け入れると思う。(私はこのゲームプレイしていませんが・・・)
そうするとマゼンタをリンチするやつが増えるだけなんだ…
ガンマ達エリア破壊できないならエリア確保みたいな感じでエリア全体にバリア貼って入らなくすればいいんじゃないか
どっちが勝ってもおかしくないな!
マゼンタ「セルマックスを起動させる!」
サバイバー&レイダー「…」
レイダーレベル3の進化ゲージの量で救済とかはどうかな?
0なら現状のまま、半分なら研究所にある程度近い場所でマゼンタをランダムポップ、MAXならマゼンタフェーズどころかセルマックス登場シーンまでサバイバーに見せてから開始。
最低でも勝確盤面がパァンされてマゼンタ討伐で崩れるのは理不尽。
ほんとに馬鹿なことなんだよなぁ…
最初から起動キー1本渡してもいいんじゃないかな
それかレーダー
もうちょっと緩和されれば
マゼンタ登場いい味なのになぁ
ヘド博士このシーズンで何回撃たれるんだろうなあ、
1号&2号は強いけど今回のような状況になると露骨に勝ち目ないのヤバいな
時にはサバイバーを見捨てる事も勝利のためには必要なのだ…
いつも映画館形態になりたがってるロペおじさん
案 マゼンダを無かったことにして速攻セルマックス起動・・・もいらないからレベル3までしかなれないけど各形態の性能が高めのガンマ1号2号として出直す。
Lv3で進化ゲージマックスまで貯めたら任意でマゼンタチャレンジ
タイムマシン起動後一定時間までにLv3の進化ゲージが溜まりきらなかったら強制的にマゼンタチャレンジとかどうでしょう?
ほんとなんてザマゼンタ
明確な勝ち筋がサバから逃げ回るしかない故に1試合長くなりがちになるからこのレイダーそこそこ嫌いになる
超タイムマシン戦のクライマックスで
マゼンタ登場で全てを台無しにするのホント面白いけど
ゲームとしては終わってるw
もうこのオッサン癒し枠じゃん
ひ、ひどい…ひどすぎる…
ガン逃げ塩試合になってもこのレイダーならゆるせる
全身弱点のマゼンタさん
負けフラグおじさんのせいでどれだけのレイダーがバカな事は止めろと思ったのか
セルマックス狩る動画お願いします
こいつだけ時間制限あるの笑う。
普通に1〜2レベで事故ってる時にのみマゼンタチャレンジさせてくれるんじゃダメだったのかな…
ザマゼンタがやられたら一号二号が戻って来る、でもいいんじゃね?
これマゼンタの時は超TM触れないとか進行ゲージリセットとかにしないと無理やろ。
なぜマゼンタチャレンジを入れたのか、小1時間問い詰めたい
バカなことは!(お前が出たらタイムマシン起動されるぞ!
マゼンタ以前にまずサバイバーの苦情殺到してるスキルナーフしてないのが間違いなんよね。それこそ宇宙船ならスキル枠2ツ分にしてサバイバーが3ツまでしかスキルセットできなくするとか レジスタンスなら効果発動は一回までにする 刻みなら何回もチェンジ可能なる分デメリットに格闘や必殺技火力半減にして基本的逃走や格闘によるレイダーの動き止める為の要素にして討伐しにくくするとかいくらでもできるし……レイダーにたいしての配慮ルールとしてキーレーダーは試合時間五分以上経過しないと出現しないとかレイダーの進化最中サバイバーやタイムマシンゲージ停止するとかしても本来良い。 立場が真逆になるほど多人数側1人1人が過剰強化しすぎなほどツマラナイ非対称ゲームはないんですよね😓 これらのガチャのスキルやゲームルールを参考に多くのプレイヤーが運営に問い合わせしてほしいものですわ
セルマックスは起動できましたか…?(小声)
超タイムマシン戦開始と同時にマゼンダ強制登場じゃだめかなぁ?
初プレイでオヤジ狩りされなかったのにセルマックスで瞬殺されたのでこのゲーム向いてないなと思いましたまる
マジで同情するわ…
まだ刻みはぶっ壊れですか?
仮に多少の調整してもぶっ壊れてそうなのに何も調整されてないんだぜ
マゼンタになるまでもそこまで強いって訳でもないのが...😢
もうちょい体力あげたりした方がいいって...
運営はテストしてないんか?ってくらいひどい
誰が考えたんやこのレイダー...
某配信者が持ち逃げを視野に入れつつ、全部速攻見つけられたら7分までにタイムマシン壊すゲームになってたな・・・
自分で検証する前に心折れたんだけど、レイダーレベル3状態で神龍召喚通したら、マゼンタになるの?セルマックス出てくるの?
後者なら、バリアやらバーストやらの性能はガチなガンマが「レイダーの神龍召喚」を通すのがロマンではなく戦術になり得るけど。
残念ながら「傷を癒せ」しか選択肢無いです
@@攻撃特化型メタルスライム
情報感謝
マジでか
そこまで救いようないのか。
セル起動中は時間停止&エリア即破壊でも良いだろこれ?サバイバーのマゼンタ追跡のデメリットがなさ過ぎる。
マゼンタフェイズそのものを削除すれば良いんじゃないですかね(凡推理)
マゼンダ中は超タイムマシンのゲージストップくらいしないと、ゲームにならんのでは。