po tym filmiku doszłam do wniosku, że mam potężny skill issue, bo moje najlepsze postacie (wszystkie lvl 90, max talenty itp) dały se rade na 33 giazdki☠☠
Boże mam tak samo Wszytko pobudowane najlepiej jak mogę a i tak 33* 🙏 nawet jak patrzę na buildy innych czy na pewno moje postacie i rotacja nie moja downa to niby wszytko robie dobrze a i tak wychodzi jakies gowno
od 1.0 gram na iPadzie. dam Wam pro tipa. runda bez hydro mobów zawsze Neuv minuta roboty, reszta czasu na drugi team jaki byście sobie nie wymarzyli . Ode mnie stały team abyssowy który był na długo przed wyjściem Neuva i teraz jest i tak jako drugi teamem na drugą linię. electro duet Raiden, Yae, Nahida, Koko. ten team zawsze świetnie czyści abyss i agruje dużo odciągając od obrony posągu. Powodzenia
Real real, dostają na bierząco updaty gry a coś pierdolą gdy przy większości innych gier w które grałem twórcy mieli wyjebane na community i updaty co kilka miesięcy więc genshin już tym jest lepszy od konkurencji. O płatnościach nie wspomnę bo w genshinie nie trzeba nic kupować żeby dobrze grać... A komentarze co do gry na przykład na sklepie play to jakaś paranoja... Co drugi komentarz z 1 gwiazdką to coś w stylu "why no black characters" gdyby to w jakimkolwiek stopniu wpływało na gameplay...
Też bawią mnie tacy co mają po kilka tysięcy godzin na koncie i się dziwią czemu nie ma contentu xddd nie wyobrażam sobie grać w jakąkolwiek gre tyle czasu, bo to wiadome że content się wyczerpie, przeje i będzie jebana nuda
Nie wszyscy, bo część jest bardzo fajna tylko nie przyznają sie że grają przez co ich nie widzimy. A wstydzą sie przyznać bo ta najgłośniejsza część, przez którą inni myślą że cały fundom genshina jest taki, krzyczą najgłośniej
Osobiście jestem casuallem, i cieszę się zawsze jak jest łatwy abyss, mimo że nawet lubie ten tryb. Ale tym razem jak zobaczyłam przeciwników to musiałam dwa razy zobaczyć żeby się upewnić że mi się coś nie pojebało XDDD
Ta? to zajebiście... tak to wygląda jak się min-maxuje całą gierkę, oczekujesz poziomu soulsów od gierki która została stworzona przez przypadek na rynek gier mobilnych. Ciągle powtarzasz że robisz abysa przyziemnymi postaciami które mają endgameowe artefakty o których większość graczy może sobie pomarzyć, jasne tego się nie kupuje pieniędzmi a czasem ale pomijając artefakty konstelacje do 4* też nie lecą ze skrzynek, większość graczy oszczędza po swoje ulubione postacie i z racji że banner trafia się czasami co pół roku nie mają ochoty czekać na kolejny aż będą te przydatniejsze 4* postacie na nim. Aktualny banner Raiden to pierwszy od bardzo dawna na którym wishując cieszysz się prawie z każdej 4* i nie, to się nie powtórzy, zwyczajny chwyt marketingowy (Nowy gracz zobaczy przez przypadek filmik typu "Swietny banner musisz wishować" i na przyszłym trapie zamiast sprawdzić to będzie wishować w ciemno). Abyss został stworzony aby odbijać graczy najpierw poziomem AR a następnie siłą postaci (gracz ma wejść do gry, przejść fabułę i się wciągnąć, odbić się od abyssu i uświadomić sobie że potrzebuje lepszych postaci, zapłacić, zrobić abyss a następnie się odbić ponownie bo nagle abyss się zmieni na inny element który przypadkowo będzie kontrowany postacią na bannerze i tak w kółko) Masz prawie wszystkie postacie zbudowane z naprawdę dobrymi artami, twojego zdania hoyo nawet nie bierze już pod uwagę bo wiedzą że jebnęli na Tobie Jackpota i nie wrócą postawić all-in na czerwone. Za to wiedzą że Ciebie przyciągnie UwU Waifu na którą chętnie wydasz 1000$. Chcesz gonić nieustannie marchewkę i czuć się jak gówno z aktualizacji na aktualizację zagraj w jakieś topowe MMO typu FFIV, WOW czy Black Desert. Rozumiem że takie narzekanie to też Twój content (jak większości twórców co siedzą w danej grze X lat np. Asmongold(WOW) BlueSquadron(Black Desert)) jednak napisałem ten komentarz też z przestrogą dla nowych graczy, którzy wchodzą do Genshina i rushują Abyssa czy chcą maxować eventy (nie da się jeżeli jesteś nowym graczem- Team comp i 5* bronie Ci tego nie zrobią) Główną siłą postaci jest znajomosć mechanik żywiołów, Talenty postaci, ascendy postaci). A do Ciebie R3D napiszę tylko tyle postaw się w sytuacji nowego gracza, kup sobie konto (na off-stream) na 50AR na którym będzie kilkadziesiąt tysięcy primogems i jakaś eventowa 5* postać i spróbuj w 3 miesiące zamknąć abyssa 3x pod rząd na 36* (spojler: Nie da się) a teraz pomyśl sobie o graczu który wchodzi do gry i czuje presję czasową na bannerze a skrzynki daj mu po 2 Primo... a jeszcze cholerne 50/50 wisi jak gilotyna nad głową Furiny i czeka by przypierdolić jakimś qiqi na 78pity. . . . Żartuję, jak ktoś nie zrobi tego abyssa na 36* to xD
A co w tym złego że w nowych postaciach skupiają się na eksploracji? Czy wszystkie postaci muszą być targetowane pod graczy którzy grają pod metę? Ja to widzę tak że postaci z Natlanu właśnie jako motyw przewodni mają eksplorację, są dla graczy których bardziej open world interesuje. To jest fajne, świeże. Jakby było inaczej to znowu by gracze mówili że wszystkie postacie są na jedno kopyto xD zresztą eksploracja jest lwią częścią tej gry, nie widzę powodu dla których nie mogą wychodzić postaci które skupiają się głównie na ekploracji (Sayu np), ale niestety gracze którzy grają w genshina dla walki narzekają na całą grę, gdy wychodzi postać która nie jest targetowana w ich osobiste preferencje
Co jest złego w takich postaciach? Nic. Problemem jest to że Hoyo wydaje się traktować walkę w Genshinie jako jego poboczny aspetk. A bez niej nie widzę sensu wishowania po konstelacje i farmienia artefaktów. Nikt nie oczekuje kolejnego Neuvieletta, tylko postaci, która będzie miała przyjemny gameplay.
ale ani kimchi ani mualani nie sa nawet słabi wiec tak naprawde to co mowisz nie ma znaczenia. To nie jest tak ze postacie sa skupione na explorce, te postacie dalej sa giga silne. Skolei co do explorki to one ja znaczaco poprawiaja tylko w natlanie, bo poza nim ich zdolnosci maja na tyle duze "nerfy" do exploracji ze nei robia duzej roznicy miedzy taka kazuha,yelan,sayu,ventim czy xianyun jesli chodzi o explore.
Chłop co mówi że abbys jest prosty, gdzie ja w tym samym czasie nie jestem w stanie go przejść dobrze zbudowanymi postaciami 💀 Żyjesz chyba w innym uniwersum niż ja, bo dla mnie to co mówisz to abstrakcja xd
ja 60 ar mam od ponad roku, ale... nadal nie zrobilam 36 star abyssa... nuke buildy, crit ratio wysokie, a nadal najwiekszą liczbą damage jest 300k... 😭😭
ja gram od 1.1 z duzymi przerwami, mam 60 ar wszystkie postacie ktore chcialam mam zbudowane i nigdy nawet nie proboje robic 12 pietra bo mi sie nie chce
Szczerze, ogladam cie od długiego czasu, i naprawdę, ale naprawdę ostatnie o czym mogę napisać to to że gra daje ci fun, przestałem nawet już oglądać streamy bo narzekaniem sie człowiek nie naje. A co do abyssa, to jejku jej, spoceńce nie mogą sie spocić. Naprawdę, jaka szkoda.
prawda, wchodzę od ok. 4 dni w losowych momentach i zawsze red narzeka na abbysa xd (po czym próbuje udowodnić że mega łatwy abbys używając 4*c c6 z brońmi battlepass r5 XDDD)
tylko ze to prawda. postacie wychodza za silne i content znika przez co nie ma funu z gry. jezeli chcesz znikac potworki to siedz na 11-3 ale od 12-3 powinno zaczynac sie wzywanie a nie ze w zasadzie to to jest to samo. Pozatym czemu nie pozwalasz ludziom ktorzy serio lubia ta gre i poswiecaja czas na analizowanie buildow postaci meic z tego fun i satysfakcje z swojej pracy XD? Skoro ktos buduje top 1 xiao to raczej logiczne ze chce zeby sie wyroznial i bil spore liczby a nie ze neuvillette robi to samo tylko ze z byle czym zrobionym w 4 domainy XD Nie ma nic zlego w tym ze ktos chce zrobic abyssa najlepiej i mowien ie ze sponcence nie moga sie spocic jest dziwne. czyli jak bylby ciezki abyss to mam mowic jejku jej noobki nie moga zrobic contentu naprawde jaka szkoda. Moim zdaniem powinem zostac stworzony drugi ciezszy abyss nawet bez nagrod czysto for fun bo w tej grze nie ma endgame contentu. nie mowiac juz o tym ile mozna by bylo dodac. Jakies wyscigi, parkoury, wczesniej wspominany drugi abyss, albo nawet glupi chowany zeby zostal na stale.
@@kyuubi9311 i kto tu wtedy komu broni grać, casuale czy ci to ci którzy muszą oblecieć abyssa 100 razy by polepszyć swój wynik o parę sekund bo bez tego ich libido nie zaskoczy. Jeszcze nie słyszałem by casual robił bekę z typa że zrobił abyss na 36 gwiazdek o x wolniej niż ostatnio, ale ciśnięcie po ludziach, że mają postacie srakie a owakie, takie czy inne eq i beczunia xDDDDD bo typo abyssa nie robi na maxa. To właśnie tym narzekaniem redzio pokazuje że najlepiej to jebać tych słabszych czy tych którym nawet nie zależy na abyssie, grunt aby móc kolejny, jeszcze jeden raz, wypolerować miecz do czysta podczas abyssu.
@@karolinat4767 ta to zajebiście ktoś pytał? Z czego wszystkie te bronie są dostępne od 4 lat każdy moze je mieć po takim czasie na r5 plus postacie które używa najczęściej to postacie które są na co drugim banerze bemeta to już sam mam na c50 grając od ponad roku nie mówiąc o beztalenciu thomie i jemu podobnych
@@MrForc taaa? To zajebiście. Jeszcze iść do mamusi poskarżyć się że mnie wyzywają i obrazają mi pixele w grze ciekawe co by Ci powiedziała. Zgaduje weź zrób baranka o sciane i zobacz co się stanie.
Gram od 2021 i spedzam duzo czasu w grze tez na budowaniu postaci i jestem w 90% f2p graczem a mimo wszystko dopiero teraz udalo mi sie przejsc na 36 gwiazdek. Lubie walke w genshinie i jak jest mi za łatwo to wchodzę na drugie nowe konto i nie mam problemu. Nie zalezy mi osobiście na tym aby bylo jakos bardzo ciężko w grze ale no wciąż jestem tej wiary że jeszcze dodadzą jakieś wyzwania. Nie odwórcę się od tej gry bo jest dla mnie bardzo nostalgiczna i pomaga mi na chwile przestac myslec o problemach :)
Dobra dobra zgadzam z tym abyssem bo żygam już tą kostką i magukienkim (jak kolwiek sie to pisze XD) ale ja np kocham ten teatr to jest mój ulubiony conten z walką w tej grze serio. Uwielbiam to że musze zawsze sobie pomyśleć jakie teamy sobie złożyć w jakiej kolejności od najsłabszego do najlepszego, na kartce to sobie zapisuje XDD tym bardziej że nie mam dużo postaci a są tylko 3 żywioły + goście no dla mnie to jest właśnie wyzwanie. Więc jak już sobie to robie to mam taka satysfakcje jak dobrze ułoże teamy i wszystko działa albo jak akurat mi sie nie wylosuje kogo chce i musze improwizować i to jest takie fajne. Ten tryb testuje myślenie gracza i jak sobie radzi różnymi teamami których na abbysie nigdy by nie złożył. I mi osobiście najlepiej sie teraz gra od bardzo długiego czasu, ostatnim razem jak miałam taki fun z tej gry to było w 2021 jak zaczynałam. I myślę że jest to spowodowane moją przerwą którą miałam od 4.3-4 do 4.6 i jak wróciłam to aż chce sie grać. Czasem warto sobie zrobić przerwe p.s. genshin nigdy nie był brany na poważnie
cos w tym tez pewnie jest. imo postacie powinny byc na pozomioe takiego xiao rn. jezeli jest top 1 to rozwala kontent jak neuvi na artach z odcinka jezeli nie no to trzeba sie postarac
Jako gracz lore uważam, że masz rację. Byłam w szoku jak bez trudu udało mi się zajść 2 razy dalej w Abyssie niż zawsze. Niby nawet jakby Abyssa nie było to bym grała w Genshina bo gram dla lore, ale problem jest taki że lore nie wchodzi cały czas. To, co potrafi trzymać ludzi przy grze to rywalizacja i wyzwanie. Jak tego brakuje to ludzie się wykruszają, a nie oszukujmy się, to przeważnie meta gracze pakują najwięcej kasy. Sama na Genshina nie wydałam ani grosza i ta gra się nie utrzyma przy ludziach jak ja.
Zgadzam sie w 100% co do przeciwnikow. Tez juz rzygam ciagle tymi samymi bossami. Mysle ze to na pewno byloby do poprawy, zwlaszcza, ze tak jak mowisz - jest tyle bossów, ktorych nigdy na Abyssie nie dostalismy. Ale co do samego poziomu trudności, nie wiem jak poprawić sytuacje. Musieliby dodać nowe traity obecnym już przeciwnikom, bo samo dodanie wiecej HP i to, ze przeciwnik bije wiecej na pewno dobrym wyjsciem nie jest. Nawet jakby to zrobili, to tryhardy i tak zrobią to z palcem w nosie, bo obojetnie kogo nie mainuje, ma tak dopieszczone postacie (juz nie wspominam jak ktos gra Neuvilettem, Arlechinno albo ma konstelacje), ze te 2-3 miliony HP wiecej nic nie zmienia. A jak masz dobrze zbudowanego healera, to wiecej obrazen tez nic nie zmieni, no chyba ze beda bic cale HP na strzala, ale to ja podziekuje za taki content, pad zrobilby piekna dziure w scianie z kartongipsu. I przy okazji 90% graczy by nawet tego nie przeszlo, bo maja buildy robione z poradnika na pudelku albo wyborczej. Ja mam nadzieje, ze to tylko taki chwilowy przypadek, i wrocimy w nastepnym resecie przynajmniej do poziomu trudnosci z poprzedniego Abyssa. Jeśli to zrobią i w końcu zaczną wrzucać innych przeciwników zamiast ciagle wałkować to samo, to mysle, ze jako gracze nie mamy na co narzekać. No a jeśli tego nie zrobią, to nie bede siebie oszukiwał - i tak bede grał dla fabuły i eksploracji - ale bede miec totalnie wyjebane na farmienie afrtefaktów, bo nie ma sensu tracić na to czasu, jak moge zrobic 36* Raidenką i Diluciem mając minute zapasu na kazdym chamberze.
A ja się bardzo ucieszyłam, bo mam ar58 i pierwszy raz udało mi się dojść do 12 piętra i zrobić całe. Nie na fula, ale jednak. Chyba nie o to chodzi w genshinie żeby każdy oponent miał po sto milionów hp, więc nie rozumiem dlaczego za każdym razem jak znajdzie się coś ODROBINĘ łatwiejszego to już biedni gracze zawiedzeni ojejku katastrofa... chyba pora dorosnąć i zrozumieć że nie wszystko opiera się na jednym. I graczy z wymaksowanymi kontami jest napawdę bardzo, bardzo mało i większość nadal tego abyssa nie zrobi
Sami twórcy powiedzieli że chcą skupić się na opowiadaniu historii, więc jeżeli tak bardzo Ci się nie podoba gra to myślę że czas zrobić sobie przerwę, albo całkowicie odstawić. Idź pograć w coś gdzie możesz się spocić dowoli.
Tyle, że tej fabuły nie dodają na tyle często, by graczowi wystarczyło to do szczęścia. Większość aktualizacji poza eventami, które nie mają nic do zaoferowania poza primo i nowymi postaciami nie dają w zasadzie nic. Co ten gracz ma robić przez 40 dni? Ta gra w głównej mierze polega na zdobywaniu postaci i budowaniu ich. Jeśli nie ma w grze trybu gdzie faktycznie można wykorzystać postacie to jaki ma to w ogóle sens? Jeśli dodali do gry combat to powinni o niego lepiej zadbać.
@@neramide3981 No, ta gra miała taką strukturę od początku, w końcu to gatcha game. Update 5.0 dodał pare naście godzin samych questów, a do tego dochodzi jeszcze exploracja. Zdecydowanie za mało dla piwniczniaczków, ale dla normalnych, pracujących ludzi, aż nadto.
Czytając kom jestem zdumiony ze tyle osob ma problem z tym abysem kiedy ja jestem f2p i moje postacie są w miare git zbudowane a zrobilem tego abysa za 1 razem na 36
@@camillo3887Ta, szkoda ze ta jego eula c6 była grana bez ultowania, a konstelacje euli wpływają głównie na Ulta, wiec jeśli nie ultował to grał jakby Eulą c0 XD Nawet się nie ogarnie co robi postać i jej poszczególne aspekty, ale już leci argument „Broken c6”
Nwm czego wy się spodziewacie po abyssie w genshinie przecież to jest wiadome już od dawna że genshin nie jest trudną grą a w szczególności nigdy abyss nie był jakiś trudny czasami był trudniejszy a czasami był łatwiejszy. Skoro tak bardzo chcecie jakiś trudny end game content to zagrajcie w inne gry bo w genshinie nie zapowiada się zeby dodali coś (w tym momencie) trudnego co gracze którzy mają wymaksowane konto mieliby z tym problem
Ja pamiętam jak się męczyłem w Abyssie na początku gry gdy nie miałem zbyt dobrze zrobionych postaci i setów. Dwóch DPSów: Ningguang i Keqing Doszedłem do piętra 12 i tam mocno przeklinałem. Ciężko było przejść nawet na 0 gwiazdek na piętrze 12, emocje były bardzo mocne. Potem nawet grając na 2 innych kontach nie miałem tego uczucia bo wiedziałem kogo trzeba brać na Abyssa.
Sama kiedyś myślałam nad pomysłem na jakiś ciekawy tryb abyssa i jedno z przykładowych rozwiązań jest na wyciągnięcie ręki. Wystarczyłoby np zrobić tryb gdzie się gra tylko postaciami z jednego regionu na przeciwników z innego regionu (np postacie z Liyue na przeciwników z Fontaine), albo inny pomysł żeby po prostu był tryb gdzie jeden typ broni jest dozwolony i jest w tym Abyssie można grać samymi łukami i żeby zabić przeciwników najefektywniej trzeba będzie strzelać w ich słabe punkty albo będzie dużo przeciwników co łatwo charge attack przerywają. Dosłownie ludzie z zagranicy robią przecież tego typu serie. Sama nawet założyłam se konto claymore only i bawię się przednio, bo muszę kombinować kogo przerobić na support, kogo dać na dps itp.
cóż, genshin impact to gra 12+ i chyba w niego celują mimo, że realnym targetem są ludki 18+. Wydaje mi się, że hoyo robi to specjalnie, maja statystyki, wiedzą co by było dobre, ale nie dają takich zmian, bo raz widzą ile jest graczy a dwa nie zdziwiłbym się jakby celowali w osłabienie genshina jakkolwiek by to nie brzmiało. Chcą zdywersyfikować swój portfel dlatego lepiej jest im ograniczać genshina, wymuszać aby starzy gracze szukali kontentu w ich innych grach (zakładam, że widzą jak i gdzie ulatniają się ich gracze, np 10000 tysięcy ludków przestaje grać, ale w ich innych gierkach nagle przybywa 9000) co z resztą sam często podkreslasz, że w tym czy tym mają to czy tamto. Póki nie pojawi się mocna konkurencja lub odpływ graczy nie będzie zbyt duży to strategia ta bedzie egzekwowana.
Przynajmniej w końcu wbije sobie osiągnięcie. Ja już od dłuższego czasu przestałem się starać w genshinie. Kiedyś lubiłem się pocić, kombinować z walką, drużynami. Dziś już tego tak nie czuje. Nie wiem czym jest to do końca spowodowane, jest wiele czynników. Pogodziłem się z tym, że jest to gra głównie dla casuali albo whalów. Trzymam się przy tej grze z sentymentu, dla tych kilku postaci, które uwielbiam i całego lore. Edit: Już mi się patrzeć nie chce na tą kostkę z inazumy, ile można xD Przestałem się również interesować, jak nowe postacie działają, bo to nie ma znaczenia, wystarczy że będę klikać losowo umiejętności i dmg kręci się sam.
Propo abbysa-też zgadzam się z tym że coś za łatwo szło mi robienie dalszych poziomów.Wczesniej dosłownie po tym jak jak zaczelam poziom który rozkładał się na 2 pietra to się rozpłakałam(nie no moze az tak nie ale bylam zaskoczona poziomem walki).Wszystkie postacie mi zginęły i wgl dostałam ostrego kopa w dupe.Dopiero po iluś tygodniach stwierdziłam że spróbuję ponownie i to, jakiego miałam wtedy mindfucka był niedoopisania.Myslalam,że albo zrobiłam jakiś postęp w postaciach albo po prostu abbys stał się jakiś słabszy.Jak widać była to opcja 2.
Ja powiem szczerze powinni dać kapibare na abbysa bo zauważyłam że jakoś dużo ludzi nie umie jej zrobić. Ja akurat lubię ją bić ale typowo ona by była pewnie wyzwaniem dla ludzi patrząc na to jaki z nią problem w dodatku coś nowego więc powinni przejść na luzie.
Szczerze gram od 1.4 i bez problemu robię abbysa. Teraźniejszy Jest łatwy ,że idk co trzeba zrobić ,by go nie przejść. I oke ktoś powie „pewnie masz arle” No mam ,ale ja tego abbysa robiłam nawet fun teamami z łatwością jak ja wzielam samych supportów i na luzie dało radę. Okie Xiangling dużo bije to fakt ,ale dalej to sup-dps ,a nie main dps bijący chore liczby jak neuvi czy arle. Czasami po prostu jak słyszę gadanie ludzi o tym ze nie umieją abbysa to myśle ,że to kwestia tego ,że nie chce im się grać albo tego ,że coś nie tak jest z buildem na ich postaciach. Wystarczy nawet coś małego jak za mały Energy Recharge i cała rotacja idzie się pieprzyć przez co rzeczywiście można mieć problemy ,ale to nie znaczy ,że abbys jest trudny tylko ,że gracz coś robi nie tak.
uwazam ze po prostu powinen byc drugi abyss nawet bez primo. po prostu jako content w grze albo taki ze mozna sobie robci samemu i dodawac enemy btw zrobilem tego abyssa w 30 minut przed szkola rano wiec co wy macie za problem z tym abyssem
Troche sie zgodze z tym że poprzednie abyssy co były od 4.5/4.8 byly naprawde trudne, i o ile się nie mialo zbudowanych teamów pod danych przeciwników, to powodowało problem że się nie dało zrobić na te 36 gwiazdek, a abyss z 5.0 na 36 gwiazdek zrobiony w 10 minut. I jako osoba która gra i wishuje po postacie pod abyss, i tak zgodze sie z tym że teraz jest aż za łatwy ten abyss, ale sie okarze że jak dodadzą tych przeciwników z natlanu, to skończy się jak z copelią co umiała z oneshotować team, i ludzie nawet nie mogli do niej dość, ale dajmy ludziom grać i poprsotu nie wymyślajmy teraz problemu. Jest teatr ktory jest utrapieniem jak się nie ma wielu postaci, i cieszmy się grą.
Weź się chłopie nie zesraj robią grę która zarabia pieniądze będą dawać ciągle mocniejsze postacie i ciągnąć fabułę do póki to przynosi kasę smutne ale prawdziwe więc nie sraj już pod siebie
Jako gracz, który w całym spektrum genshina najlepiej odnajduje się w eksploracji świata, zagłębianiu lore, to mimo wszystko zgadzam się z Tobą. Moje postacie są zbudowane mocno przeciętnie, nie mam też jakiś wybujałych drużyn, pomimo to zdziwiłam się po wejściu na Abyssa i przejściu go na 36* bez pocenia się przy tym. Tak jak powiedziałeś - dla graczy tego typu jak ja - fajna sprawa, nie ma co ukrywać. Czuję się jednak nieco zawiedziona, że walka schodzi na coraz niższy poziom, pomimo że za walką ‼nie przepadam‼
Stary bo w genshina gra od dawna ogrom ludzi i twórcy dostosowują chyba poziom do jakichś matematycznych statystyk wyników graczy a jest masa ludzi którzy są totalnie nieogarnięci, i z open worldem sobie nie radzą. Z Twojej perspektywy czy Twoich widzów idę o zakład że to w większości jednak zaawansowani gracze oraz tacy którzy genshina wymasterowali z punktu widzenia takiego niedzielniaka. Nie wypowiem się odnośnie starraila ale jeśli chodzi o zenlessa to mi osobiście walka wydaje się jednak łatwiejsza bo opiera się głównie o dobry timing. Garden na 11 zrobiłem po miesiącu grania a teraz bez spiny ogartam nawet tymi postaciami które dopiero buduje. Dziś wpadł patch a już i deffence wszystkie 5 sztuk stoi na S i właśnie kończę Gardena 11 na Blitz. A minęło coś ponad dwa miechy od premiery. Z genshinem pieprzyłem się pewnie z pół roku z taką różnicą że jako totalny laik w tego typu grach i na telefonie ale still. Doświadczenie robi swoje a nie każdy je ma. Dla hoyo stały gracz ma nawet większy potencjał wykładania banknotu na gre jak ten nowy a jednak w większości ludzie są leniwi zdaje mi się że dużo większy procent odpuści sobie odbijając się od poziomu trudności niż tryhardów sobie odpuści bo nie ma co robić.
osobiście się nie zgadzam z panem kostką, trochę mi to przypomina jakby jakiś mistrz soulsów narzekał że gra jest za łatwa, i narzeka że jak ktoś mógł się wywalić na tym bossie itp ... ja np mam ponad 1000 godzin w grze explo na max poradniki ogarniam a i tak ten teatr to ledwo ogarnąłem , podobnie abyss także jak dla mnie to jest git a genshin w dobrą stronę idzie
Tym czasem w 4.9 12 piętro było dla mnie nie możliwe. Nie mogłem nawet pokonać tego 1 grubasa wodnego. Ogromny dmg,ogromna ilość hp. Uniki to jedno ale obrażenia to drugie xD, a moja hu tao zadaje po 30-40k bez supportów więc myślę że nie jest aż tak źle a i tak nie byłem wstanie przejść. A co dopiero jak bym miał mieć w teamie jeszcze geo postać do tego rycerza z kopytami.
Jako osoba która zazwyczaj tobi tylko 9 i 10 piętro (po dalej mi się nie chce) stwierdzam, że w porównaniu to poprzednich abyssów ten był wyjątkowo łatwy i przyjemny 🤔 Aż się zdziwiłam
Szczerze ten abbys jest jak dla mnie cieższy niz popszedni. Obecny 34* a na poprzednim 36* A teatr jest o tyle fajny że daje motywacje do levelowania nieużywanych postaci
Jak dla mnie mogliby po prostu dodać jakieś "warunki" typu np. wyłączenie jakieś reakcji, wymaganie konkretnego elementu lub zboostowanie/znerfienie konkretnych skilli. Mogłoby to na luzie zmusić do kombinowania, bo wystarczy "wyłączyć" reakcje typu swirl czy vaporize i już national i kazuha lecą. I gdyby coś takiego było to można by mocno tymczasowo znerfić postacie jak neuvielt czy arle dając chociażby coś w stylu że normal i charge attacki zadają x% mniej obrażeń, co sprawiłoby że topowe dps byłyby do wywalenia
Smieszne jest to ze kiedys byly takie "udziwnienia" - na poczatku inazumy byl buff/nerf na abyssie ze co X sekund mielismy blokade ladowania burstow a potem znowu szybciej sie ladowaly :) Jak sie zle wymierzylo czas to bolalo... oj bolalo Taka mala drobnostka a juz dawala minimalny element strategii kiedy warto odpalic skilla a kiedy zaczekac chwilke Albo jakos w 2.3 mega mocna korozja na abyssie 11 na ktorej trzeba bylo robic male przerwy przy biciu mobkow zeby sie nie wywalic przypadkiem :D Albo w 1.2 zimno z dragonspine gdzie trzeba bylo podbiegac do filarko czy seelie zeby sie ogrzac i nie tracic hp A teraz to same buffy dla nas bo po co cos ciezszego....
Smutny odcinek ale niestety w pełni się z tobą zgodzę. Od gracza, który lubi wyzwania i walkę przeszedłem w stronę bardzo chillowego grania i teraz głównie cieszę się z samej eksploracji nowej mapy (problem jest wtedy kiedy już nie ma co eksplorować). Jak pojawia się event z walką to robię go tylko pod max primo bo zwyczajnie nawet nie chce mi się starać skoro tak miernie to wygląda. Oby w przyszłości chociaż trochę się poprawiło 🙏
Należę do grona "nieogarów" co maja problem z abyssem. Nie zrzucam winy na gre tylko jestem świadom swojego braku umiejętności. Obecny abyss to kpina. Przeszedłem go na telefonie co do tej pory było nie do pomyślenia. Zgadzam się z r3dem co do przeciwników. Jest wiele bosów (o legendach nie wspominając) które stonowczo powinny trafić na abyssa.
Tak szczerze, to mi się podobał ten Abyss. Mam bardzo duży problem z artefaktami, które bardzo źle się rollują, pomimo tego że mam 60 ar. Zwykle mam problem i nie mogę zrobić całego Abyssa. Więc dla mnie na plus
Kompletną głupotą dla mnie jest to że zamiast dwóch abyssów dostaliśmy ten jebany teatr. Mogliśmy już zatrzymać te 2 abyssy a terat upchnać gdzieś pomiędzy, a na abyssie po prostu zmniejszyć nagrody. Bo gdy czekam ten cały miesiąc żeby się napocić na tych abyssach a dostaje jakieś gówno które zrobię w 20 min to mi się odechciewa.
Abyss jest banalny teatr podobnie jedyna trudność jaka jest w aktualnym teatrze to ten imaginary poziom trudnosci czy jak mu tam było gdzie wydłużają ci troche i zmuszają do zachowania postaci które rozwalą shielda temu abyss heraldowi z 3 shieldami. Jesli chodzi o fajne bossy pamiętam był ten electro boss z fontain, Wilk z inazumy (chociaż go nie lubie) to wymusza geo, były takie dwie fatuiki z fontain co mogły dac oneshota po prostu było to ciekawsze
Ja ostatnio coraz częściej gram w ZZZ i muszę przyznać, że gra mi się o wiele lepiej niż w Genshina. Niepokojącym faktem jest to, że ZZZ wyszło 4 lipca tego roku, a ma porównywalnie podobny content do Genshina. Zdaję sobie sprawę z tego, że są osoby, które wolą takie abyssy itp. jak są teraz, ale nie Hoyo nie zapomina o graczach, którzy chcą by abyssy były dla nich wyzwaniem.
Z jednej strony się zgadzam a z drugiej w sumie ten abyss nie wydaje się prostszy niż kiedyś. Tak czy siak Genshin to przetrwa, moim zdaniem ta gra ma strategię polegającą no przyciąganiu ciągle nowych graczy i zajmowaniu długą eksploracją i historią aż nie zaczną dbać na tyle żeby wydawać pieniądze. Ostatecznie po wielu miesiącach zobaczą że nie ma trudnego engame’u ale wtedy już spełnili swoje zadanie
Ja to w Abyss bylem w wersji 1.0 😅, traktuje Genshina jako gre strikte Single Player gdzie interesują mnie tylko Questy i zadania poboczne 😅 nawet w Imaginarium byłem ...raz 😮
osobiście mam problem z abyssem ale moge zrozumiec ze niektórzy chcą mieć wyzwanie, którego faktycznie nie ma ( jestem f2p a udalo mi sie przejsc aktualnie "najtrudniejszy" teatr i to na 10 gwiazdek)
Niestety gracze Genshina są jebanie przez Hoyo i na odwrót. My jako gracze potrafimy zrobić drakę z niczego, a Hoyo ma w dupie co mówimy (chyba, że mieszkasz w Chinach) i pomysł Hoyo na tę grę jest po prostu bardziej skierowany dla casuali i tak zostanie raczej do końca. Każdy gracz przy minimalnym stopniu zaangażowania ma odebrać wszystkie możliwe nagrody. Dla czego, nie wiem, choć się domyślam, ale strasznie mnie denerwuje takie podejście. Po prostu grupa ludzi kochająca walkę i wyzwanie zawsze będzie w ciężkim poważaniu przez Hoyo. P.S W zasadzie nowe legendy są trudniejsze od abyssa.
mimo tego ze jeszcze nie zrobilam nigdy abyssa na 36 gwiazdek, ostatnio na 35. jestem zazenowana tym jak łatwy jest poziom gry, nawet po zwiekszeniu wordl lvl...
Ja się spodziewałem że w tym nowym abyssie dadzą tych nowych przeciwników Wayoby bo to już było by wyzwanie (imo) żeby robić wysokie piętra bez ultów itp
@@Huntero135 to zależy jak dużo HP by mieli i co jeszcze by było na danym chamberze, ale tak ogólnie jest trochę możliwość ja nie mam pomysłu na to ale kto wie może będzie w innych coś trudniejszego, ale ręki sobie nie dam uciąć xD
Z jednej strony rozumiem wszystkie rozczarowania meta graczy z innej się nie zgadzam. Bo jako gracz "alternatywnie obdarzony" za całe swoje 3,5 roku grania po raz pirwszy udało mi się go zrobsć na 36 gwialdek xD Wiec dajcie się nacieszyć tym kto tego potrzebował i żądał. Z innej strony całkowicie da się zrozumieć tych dla kogo to było: "i to całe wyzwanie?" Apropos teatru... Jest w mierę łatwy ale nie aż tak (chociaż będąc w stanie pokonać visionary poziom trudności ostatniego bosa Dehyą Kuki Lisą i Bennetem to chyba o czymś świadczy, nie) ale moim zdaniem w tym trybie bardziej chodzi o elementy dostupne do grania w tym sezonie oraz przeciwników do tego dopasowanych.
Dla mnie brzmisz trochę jak taki stary dziadek co tylko mówi "Kiedyś to było lepiej...". Powiem tak, ja gram sobie od wersji 4.5 i naprawdę dobrze się bawie, abbys czasem trudniejszy czasem łatwiejszy, imaginarium mi się podoba, bo muszę kombinować jak złożyć drużyny z moją ograniczoną ilością postaci, a to i tak tylko dodatki, bo i tak mam jeszcze sporo mapy i misji do zrobienia. Ba, dla mnie nawet teapot jest bardzo fajny, bo można sobie odpicować domek jak tylko chcesz. Także z perspektywy w miare świeżego gracza wygląda to jednak zgoła inaczej, chociaż nawet teraz czuję często nude i nie chce mi sie grać. Dlatego powiem tak: nie próbuj oszukiwać siebie i nas, że to nie jest wypalenie, to ewidetnie jest wypalenie. Przeszedłeś już tą grę wzdłuż i wszerz, zrobiłeś pewnie już wszystko co się zrobić dało, także czego ty jeszcze oczekujesz? Czekasz aż hoyo wymyśli koło na nowo? Jak szukasz nowych doświadczeń to zmień gierkę, a ty grasz na siłe w tego genshina bo streamy na twiitchu i filmiki na yt muszą się zgadzać. Chyba widziałeś co zrobił Mitsun? Oczywiście nie namawiam Cie żebyś zrobił to samo, ale to jeden przykładów osoby w podobnej sytuacji. Także wyluzuj troche, nikt tu raczej nie chce oglądać narzekania przez 20 min. Pozdro
genshin kiedy trzeba dodać trudne local legendy:🥰🥰🥰 genshin kiedy trzeba zrobić jakiś endgame kontent (jeden jest coraz prostrzy a drugi jest tak do dupy):😡😡😡😱😱😱 Śmieszne w tym wszystkim jest to, że co wersję są coraz silniejsze postacie a nawet nie można ich wykorzystać sensownie (w sensie do walki) a jedynym jakimś zastosowaniem jak testować siłę jakieś postaci to local legendy
*Crying in skill issue* nigdy nie miałam abbysa na wszystkie gwizdki (gram 3 lata), sadge ogólne słysząc co mówisz, ale no nie mówię, że umiem w rotacje xd
A to nie jest tak że ten abyss jest pod nowych graczy lub dla tych co wrócili od bardzo długiej przerwy od tej gry i dlatego jest łatwiejszy od poprzednich wersji, żeby ci gracze dostali jak najwięcej gwiazdek w tym abysie
Oby to że dają nam tylko jedną postać na 5.1 było zapowiedzią jakichś zmian. Błagam niech dadzą trudniejszego abbysa albo idk cokolwiek. Niech zrobią tryb z pokonywaniem lokal legend. Plz 🙏
Kiedy nowy abyss i nowy endgame kontent?
twitch: www.twitch.tv/r3d64
Discord: discord.gg/r3d64
kiedy co? XDXDXDXDXDDX
po tym filmiku doszłam do wniosku, że mam potężny skill issue, bo moje najlepsze postacie (wszystkie lvl 90, max talenty itp) dały se rade na 33 giazdki☠☠
U mnie 30 gwiazdek 💀
Boże mam tak samo
Wszytko pobudowane najlepiej jak mogę a i tak 33* 🙏 nawet jak patrzę na buildy innych czy na pewno moje postacie i rotacja nie moja downa to niby wszytko robie dobrze a i tak wychodzi jakies gowno
@@Hattieha8825 REL
Rel pozdrawiam tych co grają na tel bo jest o wiele ciężej
od 1.0 gram na iPadzie. dam Wam pro tipa. runda bez hydro mobów zawsze Neuv minuta roboty, reszta czasu na drugi team jaki byście sobie nie wymarzyli . Ode mnie stały team abyssowy który był na długo przed wyjściem Neuva i teraz jest i tak jako drugi teamem na drugą linię. electro duet Raiden, Yae, Nahida, Koko. ten team zawsze świetnie czyści abyss i agruje dużo odciągając od obrony posągu. Powodzenia
Największym problemem genshina, są gracze genshina
to tez
Zgadzam się, bo oni robią dramy, które tylko istnieją i specjalnie wyniżają tą grę, aby twórcy zdjęli ją z app store i sklepu play
Real real, dostają na bierząco updaty gry a coś pierdolą gdy przy większości innych gier w które grałem twórcy mieli wyjebane na community i updaty co kilka miesięcy więc genshin już tym jest lepszy od konkurencji. O płatnościach nie wspomnę bo w genshinie nie trzeba nic kupować żeby dobrze grać... A komentarze co do gry na przykład na sklepie play to jakaś paranoja... Co drugi komentarz z 1 gwiazdką to coś w stylu "why no black characters" gdyby to w jakimkolwiek stopniu wpływało na gameplay...
Też bawią mnie tacy co mają po kilka tysięcy godzin na koncie i się dziwią czemu nie ma contentu xddd nie wyobrażam sobie grać w jakąkolwiek gre tyle czasu, bo to wiadome że content się wyczerpie, przeje i będzie jebana nuda
Nie wszyscy, bo część jest bardzo fajna tylko nie przyznają sie że grają przez co ich nie widzimy. A wstydzą sie przyznać bo ta najgłośniejsza część, przez którą inni myślą że cały fundom genshina jest taki, krzyczą najgłośniej
Osobiście jestem casuallem, i cieszę się zawsze jak jest łatwy abyss, mimo że nawet lubie ten tryb. Ale tym razem jak zobaczyłam przeciwników to musiałam dwa razy zobaczyć żeby się upewnić że mi się coś nie pojebało XDDD
Ja myślę, że oni zrobili to pod nowych graczy na wersję 5.0, ale pewnie z kolejnymi aktualizacjami będą stopniowo zwiększać poziom trudności
Problem jest taki ze od 3.8 to nie ma praktycznie zadnej trudnosci.....
I tez abyss to ma byc endgame wiec cos co NIE jest dla nowego gracza :(
Miejmy nadzieje
Ta? to zajebiście... tak to wygląda jak się min-maxuje całą gierkę, oczekujesz poziomu soulsów od gierki która została stworzona przez przypadek na rynek gier mobilnych. Ciągle powtarzasz że robisz abysa przyziemnymi postaciami które mają endgameowe artefakty o których większość graczy może sobie pomarzyć, jasne tego się nie kupuje pieniędzmi a czasem ale pomijając artefakty konstelacje do 4* też nie lecą ze skrzynek, większość graczy oszczędza po swoje ulubione postacie i z racji że banner trafia się czasami co pół roku nie mają ochoty czekać na kolejny aż będą te przydatniejsze 4* postacie na nim. Aktualny banner Raiden to pierwszy od bardzo dawna na którym wishując cieszysz się prawie z każdej 4* i nie, to się nie powtórzy, zwyczajny chwyt marketingowy (Nowy gracz zobaczy przez przypadek filmik typu "Swietny banner musisz wishować" i na przyszłym trapie zamiast sprawdzić to będzie wishować w ciemno). Abyss został stworzony aby odbijać graczy najpierw poziomem AR a następnie siłą postaci (gracz ma wejść do gry, przejść fabułę i się wciągnąć, odbić się od abyssu i uświadomić sobie że potrzebuje lepszych postaci, zapłacić, zrobić abyss a następnie się odbić ponownie bo nagle abyss się zmieni na inny element który przypadkowo będzie kontrowany postacią na bannerze i tak w kółko) Masz prawie wszystkie postacie zbudowane z naprawdę dobrymi artami, twojego zdania hoyo nawet nie bierze już pod uwagę bo wiedzą że jebnęli na Tobie Jackpota i nie wrócą postawić all-in na czerwone. Za to wiedzą że Ciebie przyciągnie UwU Waifu na którą chętnie wydasz 1000$. Chcesz gonić nieustannie marchewkę i czuć się jak gówno z aktualizacji na aktualizację zagraj w jakieś topowe MMO typu FFIV, WOW czy Black Desert.
Rozumiem że takie narzekanie to też Twój content (jak większości twórców co siedzą w danej grze X lat np. Asmongold(WOW) BlueSquadron(Black Desert)) jednak napisałem ten komentarz też z przestrogą dla nowych graczy, którzy wchodzą do Genshina i rushują Abyssa czy chcą maxować eventy (nie da się jeżeli jesteś nowym graczem- Team comp i 5* bronie Ci tego nie zrobią) Główną siłą postaci jest znajomosć mechanik żywiołów, Talenty postaci, ascendy postaci).
A do Ciebie R3D napiszę tylko tyle postaw się w sytuacji nowego gracza, kup sobie konto (na off-stream) na 50AR na którym będzie kilkadziesiąt tysięcy primogems i jakaś eventowa 5* postać i spróbuj w 3 miesiące zamknąć abyssa 3x pod rząd na 36* (spojler: Nie da się) a teraz pomyśl sobie o graczu który wchodzi do gry i czuje presję czasową na bannerze a skrzynki daj mu po 2 Primo... a jeszcze cholerne 50/50 wisi jak gilotyna nad głową Furiny i czeka by przypierdolić jakimś qiqi na 78pity.
.
.
.
Żartuję, jak ktoś nie zrobi tego abyssa na 36* to xD
A co w tym złego że w nowych postaciach skupiają się na eksploracji? Czy wszystkie postaci muszą być targetowane pod graczy którzy grają pod metę? Ja to widzę tak że postaci z Natlanu właśnie jako motyw przewodni mają eksplorację, są dla graczy których bardziej open world interesuje. To jest fajne, świeże.
Jakby było inaczej to znowu by gracze mówili że wszystkie postacie są na jedno kopyto xD zresztą eksploracja jest lwią częścią tej gry, nie widzę powodu dla których nie mogą wychodzić postaci które skupiają się głównie na ekploracji (Sayu np), ale niestety gracze którzy grają w genshina dla walki narzekają na całą grę, gdy wychodzi postać która nie jest targetowana w ich osobiste preferencje
Co jest złego w takich postaciach? Nic. Problemem jest to że Hoyo wydaje się traktować walkę w Genshinie jako jego poboczny aspetk. A bez niej nie widzę sensu wishowania po konstelacje i farmienia artefaktów. Nikt nie oczekuje kolejnego Neuvieletta, tylko postaci, która będzie miała przyjemny gameplay.
ale ani kimchi ani mualani nie sa nawet słabi wiec tak naprawde to co mowisz nie ma znaczenia. To nie jest tak ze postacie sa skupione na explorce, te postacie dalej sa giga silne. Skolei co do explorki to one ja znaczaco poprawiaja tylko w natlanie, bo poza nim ich zdolnosci maja na tyle duze "nerfy" do exploracji ze nei robia duzej roznicy miedzy taka kazuha,yelan,sayu,ventim czy xianyun jesli chodzi o explore.
Chłop co mówi że abbys jest prosty, gdzie ja w tym samym czasie nie jestem w stanie go przejść dobrze zbudowanymi postaciami 💀 Żyjesz chyba w innym uniwersum niż ja, bo dla mnie to co mówisz to abstrakcja xd
nie to ty poprostu ejstes no skillem , sama przeszlam tego abbysa na koncie ktore mam 3 miesiecexd
dziwne bo w tym abyssie na prawde co bys w teamie nie mial/a to powinno ci pojsc, moze zle teamy budujesz albo rotacje sa zle
@@bezota5629 powiedz mi gdzie w genshinie jest skill? W losowych statach w artefaktach? Czy może w losowych postaciach z banerów?
@@bezota5629 umiem dobrze grać
@@xentis9305 Nie jestem taka zła a podobno nie zbudowanymi postaciami da się przejść xd
ja 60 ar mam od ponad roku, ale... nadal nie zrobilam 36 star abyssa... nuke buildy, crit ratio wysokie, a nadal najwiekszą liczbą damage jest 300k... 😭😭
ja gram od 1.1 z duzymi przerwami, mam 60 ar wszystkie postacie ktore chcialam mam zbudowane i nigdy nawet nie proboje robic 12 pietra bo mi sie nie chce
BOZE TAK
Emmm tylko ja mam problem z tym abysem XD
Mam prawie 60 ar i nigdy nie przeszlam calego abyssa xD
Spokojnie nie jesteś w tym sam
Ja również, max 24 gwiazdki, nigdy do tej pory nie zrobiłam 12 piętra :c
Rel (60 ar)
Z jednej strony ludzie narzekają jak abbys jest za łatwy, z drugiej jak jest za trudny..
Szczerze, ogladam cie od długiego czasu, i naprawdę, ale naprawdę ostatnie o czym mogę napisać to to że gra daje ci fun, przestałem nawet już oglądać streamy bo narzekaniem sie człowiek nie naje. A co do abyssa, to jejku jej, spoceńce nie mogą sie spocić. Naprawdę, jaka szkoda.
prawda, wchodzę od ok. 4 dni w losowych momentach i zawsze red narzeka na abbysa xd (po czym próbuje udowodnić że mega łatwy abbys używając 4*c c6 z brońmi battlepass r5 XDDD)
tylko ze to prawda. postacie wychodza za silne i content znika przez co nie ma funu z gry. jezeli chcesz znikac potworki to siedz na 11-3 ale od 12-3 powinno zaczynac sie wzywanie a nie ze w zasadzie to to jest to samo. Pozatym czemu nie pozwalasz ludziom ktorzy serio lubia ta gre i poswiecaja czas na analizowanie buildow postaci meic z tego fun i satysfakcje z swojej pracy XD? Skoro ktos buduje top 1 xiao to raczej logiczne ze chce zeby sie wyroznial i bil spore liczby a nie ze neuvillette robi to samo tylko ze z byle czym zrobionym w 4 domainy XD Nie ma nic zlego w tym ze ktos chce zrobic abyssa najlepiej i mowien ie ze sponcence nie moga sie spocic jest dziwne. czyli jak bylby ciezki abyss to mam mowic jejku jej noobki nie moga zrobic contentu naprawde jaka szkoda.
Moim zdaniem powinem zostac stworzony drugi ciezszy abyss nawet bez nagrod czysto for fun bo w tej grze nie ma endgame contentu. nie mowiac juz o tym ile mozna by bylo dodac. Jakies wyscigi, parkoury, wczesniej wspominany drugi abyss, albo nawet glupi chowany zeby zostal na stale.
@@kyuubi9311 i kto tu wtedy komu broni grać, casuale czy ci to ci którzy muszą oblecieć abyssa 100 razy by polepszyć swój wynik o parę sekund bo bez tego ich libido nie zaskoczy. Jeszcze nie słyszałem by casual robił bekę z typa że zrobił abyss na 36 gwiazdek o x wolniej niż ostatnio, ale ciśnięcie po ludziach, że mają postacie srakie a owakie, takie czy inne eq i beczunia xDDDDD bo typo abyssa nie robi na maxa. To właśnie tym narzekaniem redzio pokazuje że najlepiej to jebać tych słabszych czy tych którym nawet nie zależy na abyssie, grunt aby móc kolejny, jeszcze jeden raz, wypolerować miecz do czysta podczas abyssu.
@@karolinat4767 ta to zajebiście ktoś pytał? Z czego wszystkie te bronie są dostępne od 4 lat każdy moze je mieć po takim czasie na r5 plus postacie które używa najczęściej to postacie które są na co drugim banerze bemeta to już sam mam na c50 grając od ponad roku nie mówiąc o beztalenciu thomie i jemu podobnych
@@MrForc taaa? To zajebiście. Jeszcze iść do mamusi poskarżyć się że mnie wyzywają i obrazają mi pixele w grze ciekawe co by Ci powiedziała. Zgaduje weź zrób baranka o sciane i zobacz co się stanie.
Gram od 2021 i spedzam duzo czasu w grze tez na budowaniu postaci i jestem w 90% f2p graczem a mimo wszystko dopiero teraz udalo mi sie przejsc na 36 gwiazdek. Lubie walke w genshinie i jak jest mi za łatwo to wchodzę na drugie nowe konto i nie mam problemu. Nie zalezy mi osobiście na tym aby bylo jakos bardzo ciężko w grze ale no wciąż jestem tej wiary że jeszcze dodadzą jakieś wyzwania. Nie odwórcę się od tej gry bo jest dla mnie bardzo nostalgiczna i pomaga mi na chwile przestac myslec o problemach :)
ja mam skill issue. Postaci mam wiele, dobrze zbudowane, bronie, talenty i wszystko ale i tak nie umiem xD
moze sa za slabe
@@kyuubi9311 no nie wiem czy 70/200 to słabe😅 jeśli chodzi o to. To wiem ze mam dobrze zbudowane
@@alicewonderland861 a na jakije postaci te 70/200
rel
Dobra dobra zgadzam z tym abyssem bo żygam już tą kostką i magukienkim (jak kolwiek sie to pisze XD) ale ja np kocham ten teatr to jest mój ulubiony conten z walką w tej grze serio. Uwielbiam to że musze zawsze sobie pomyśleć jakie teamy sobie złożyć w jakiej kolejności od najsłabszego do najlepszego, na kartce to sobie zapisuje XDD tym bardziej że nie mam dużo postaci a są tylko 3 żywioły + goście no dla mnie to jest właśnie wyzwanie. Więc jak już sobie to robie to mam taka satysfakcje jak dobrze ułoże teamy i wszystko działa albo jak akurat mi sie nie wylosuje kogo chce i musze improwizować i to jest takie fajne. Ten tryb testuje myślenie gracza i jak sobie radzi różnymi teamami których na abbysie nigdy by nie złożył. I mi osobiście najlepiej sie teraz gra od bardzo długiego czasu, ostatnim razem jak miałam taki fun z tej gry to było w 2021 jak zaczynałam. I myślę że jest to spowodowane moją przerwą którą miałam od 4.3-4 do 4.6 i jak wróciłam to aż chce sie grać. Czasem warto sobie zrobić przerwe
p.s. genshin nigdy nie był brany na poważnie
Ale jak hoyo wypuści postać która bije słabiej to gracze zaczną płakać że NIC NIE ROBI HURR DURR
cos w tym tez pewnie jest. imo postacie powinny byc na pozomioe takiego xiao rn. jezeli jest top 1 to rozwala kontent jak neuvi na artach z odcinka jezeli nie no to trzeba sie postarac
No a jak będą silne to "Dlaczego te postaci są takie mocne a abyss taki łatwy hurr durr!!"
Tymczasem ja z skill issue co nie umie 12/1,2,3 przejść nawet na 2* z niveletem kafucho i vap arle
Albo postacie słabo zbudowane.
Nie no nivelet 40k hp cryty 88/220% a arle 67/187% suporty też zajebiste jedyny kazuha 253em@@krzysztofbujara9144
Wiesz co mysle ze to moze byc kwestia buildów bo nie wiem jak to mozliwe
@@os1553 napisałem w innym kom że buildy są dobre więc to na pewno skill issue did rotacji
Umiem przejść teatr ten najtrudniejszy ale nie abyss 12 piętro XD
Jako gracz lore uważam, że masz rację. Byłam w szoku jak bez trudu udało mi się zajść 2 razy dalej w Abyssie niż zawsze. Niby nawet jakby Abyssa nie było to bym grała w Genshina bo gram dla lore, ale problem jest taki że lore nie wchodzi cały czas. To, co potrafi trzymać ludzi przy grze to rywalizacja i wyzwanie. Jak tego brakuje to ludzie się wykruszają, a nie oszukujmy się, to przeważnie meta gracze pakują najwięcej kasy. Sama na Genshina nie wydałam ani grosza i ta gra się nie utrzyma przy ludziach jak ja.
Zgadzam sie w 100% co do przeciwnikow. Tez juz rzygam ciagle tymi samymi bossami. Mysle ze to na pewno byloby do poprawy, zwlaszcza, ze tak jak mowisz - jest tyle bossów, ktorych nigdy na Abyssie nie dostalismy.
Ale co do samego poziomu trudności, nie wiem jak poprawić sytuacje. Musieliby dodać nowe traity obecnym już przeciwnikom, bo samo dodanie wiecej HP i to, ze przeciwnik bije wiecej na pewno dobrym wyjsciem nie jest. Nawet jakby to zrobili, to tryhardy i tak zrobią to z palcem w nosie, bo obojetnie kogo nie mainuje, ma tak dopieszczone postacie (juz nie wspominam jak ktos gra Neuvilettem, Arlechinno albo ma konstelacje), ze te 2-3 miliony HP wiecej nic nie zmienia. A jak masz dobrze zbudowanego healera, to wiecej obrazen tez nic nie zmieni, no chyba ze beda bic cale HP na strzala, ale to ja podziekuje za taki content, pad zrobilby piekna dziure w scianie z kartongipsu. I przy okazji 90% graczy by nawet tego nie przeszlo, bo maja buildy robione z poradnika na pudelku albo wyborczej.
Ja mam nadzieje, ze to tylko taki chwilowy przypadek, i wrocimy w nastepnym resecie przynajmniej do poziomu trudnosci z poprzedniego Abyssa. Jeśli to zrobią i w końcu zaczną wrzucać innych przeciwników zamiast ciagle wałkować to samo, to mysle, ze jako gracze nie mamy na co narzekać. No a jeśli tego nie zrobią, to nie bede siebie oszukiwał - i tak bede grał dla fabuły i eksploracji - ale bede miec totalnie wyjebane na farmienie afrtefaktów, bo nie ma sensu tracić na to czasu, jak moge zrobic 36* Raidenką i Diluciem mając minute zapasu na kazdym chamberze.
znając życie nawet tego nowego abyss nie przejdę XD
jebać te abyssy, szkoda nerwów
3/4 z komentarzy ma skill issue >w
A ja się bardzo ucieszyłam, bo mam ar58 i pierwszy raz udało mi się dojść do 12 piętra i zrobić całe. Nie na fula, ale jednak. Chyba nie o to chodzi w genshinie żeby każdy oponent miał po sto milionów hp, więc nie rozumiem dlaczego za każdym razem jak znajdzie się coś ODROBINĘ łatwiejszego to już biedni gracze zawiedzeni ojejku katastrofa... chyba pora dorosnąć i zrozumieć że nie wszystko opiera się na jednym. I graczy z wymaksowanymi kontami jest napawdę bardzo, bardzo mało i większość nadal tego abyssa nie zrobi
Sami twórcy powiedzieli że chcą skupić się na opowiadaniu historii, więc jeżeli tak bardzo Ci się nie podoba gra to myślę że czas zrobić sobie przerwę, albo całkowicie odstawić. Idź pograć w coś gdzie możesz się spocić dowoli.
Tyle, że tej fabuły nie dodają na tyle często, by graczowi wystarczyło to do szczęścia. Większość aktualizacji poza eventami, które nie mają nic do zaoferowania poza primo i nowymi postaciami nie dają w zasadzie nic. Co ten gracz ma robić przez 40 dni?
Ta gra w głównej mierze polega na zdobywaniu postaci i budowaniu ich. Jeśli nie ma w grze trybu gdzie faktycznie można wykorzystać postacie to jaki ma to w ogóle sens? Jeśli dodali do gry combat to powinni o niego lepiej zadbać.
@@neramide3981 No, ta gra miała taką strukturę od początku, w końcu to gatcha game. Update 5.0 dodał pare naście godzin samych questów, a do tego dochodzi jeszcze exploracja. Zdecydowanie za mało dla piwniczniaczków, ale dla normalnych, pracujących ludzi, aż nadto.
oto moment dla Chongyuna, aby pokazać swoją siłę i przejść ponownie Abyss'a na 36 gwiazdek...
Czytając kom jestem zdumiony ze tyle osob ma problem z tym abysem kiedy ja jestem f2p i moje postacie są w miare git zbudowane a zrobilem tego abysa za 1 razem na 36
fr
Fr x2
Duzo osób gra na telefonie
Nie mogę słuchać tego narzekania że chłopiec uważa że jego whale konto radzi sobie za dobrze xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
ale nie słyszałeś, nawet eula może przejść tego abysa bez problemu (eula c6 ofc)
@@camillo3887Ta, szkoda ze ta jego eula c6 była grana bez ultowania, a konstelacje euli wpływają głównie na Ulta, wiec jeśli nie ultował to grał jakby Eulą c0 XD
Nawet się nie ogarnie co robi postać i jej poszczególne aspekty, ale już leci argument „Broken c6”
Nwm czego wy się spodziewacie po abyssie w genshinie przecież to jest wiadome już od dawna że genshin nie jest trudną grą a w szczególności nigdy abyss nie był jakiś trudny czasami był trudniejszy a czasami był łatwiejszy. Skoro tak bardzo chcecie jakiś trudny end game content to zagrajcie w inne gry bo w genshinie nie zapowiada się zeby dodali coś (w tym momencie) trudnego co gracze którzy mają wymaksowane konto mieliby z tym problem
No to ludzie grają w inne gry i przestają grać w Genshina. Raczej nikt się już nie spodziewa dobrej zmiany.
@@neramide3981 no właśnie wiem o tym
żarty żartami ale nie było jeszcze abyssa którego 4* team amber nie wyczyścił (turtlecamera na yt), to chyba pokazuje jak prosty ten "endgame" jest
Ja pamiętam jak się męczyłem w Abyssie na początku gry gdy nie miałem zbyt dobrze zrobionych postaci i setów.
Dwóch DPSów: Ningguang i Keqing
Doszedłem do piętra 12 i tam mocno przeklinałem.
Ciężko było przejść nawet na 0 gwiazdek na piętrze 12, emocje były bardzo mocne.
Potem nawet grając na 2 innych kontach nie miałem tego uczucia bo wiedziałem kogo trzeba brać na Abyssa.
Sama kiedyś myślałam nad pomysłem na jakiś ciekawy tryb abyssa i jedno z przykładowych rozwiązań jest na wyciągnięcie ręki. Wystarczyłoby np zrobić tryb gdzie się gra tylko postaciami z jednego regionu na przeciwników z innego regionu (np postacie z Liyue na przeciwników z Fontaine), albo inny pomysł żeby po prostu był tryb gdzie jeden typ broni jest dozwolony i jest w tym Abyssie można grać samymi łukami i żeby zabić przeciwników najefektywniej trzeba będzie strzelać w ich słabe punkty albo będzie dużo przeciwników co łatwo charge attack przerywają. Dosłownie ludzie z zagranicy robią przecież tego typu serie. Sama nawet założyłam se konto claymore only i bawię się przednio, bo muszę kombinować kogo przerobić na support, kogo dać na dps itp.
Dobra to czas skończyć grać i wyjść do ludzi, dotknąć trawę.
Taki genshin w formie soulsów byłby ciekawym doświadczeniem
już jest Wuthering Waves no tylko reakcji niema
Czuję się nielegalnie będąc tu tak wcześnie
Jedyny "problem" jaki mialem to niezabranie pyro na cryo fatuica na 12.1 xD i przez to kilku sekund braklo z moim skill issue
w następnym abyssie hp multiplier przeciwnikòw będie z 250% na 375%
cóż, genshin impact to gra 12+ i chyba w niego celują mimo, że realnym targetem są ludki 18+.
Wydaje mi się, że hoyo robi to specjalnie, maja statystyki, wiedzą co by było dobre, ale nie dają takich zmian, bo raz widzą ile jest graczy a dwa nie zdziwiłbym się jakby celowali w osłabienie genshina jakkolwiek by to nie brzmiało. Chcą zdywersyfikować swój portfel dlatego lepiej jest im ograniczać genshina, wymuszać aby starzy gracze szukali kontentu w ich innych grach (zakładam, że widzą jak i gdzie ulatniają się ich gracze, np 10000 tysięcy ludków przestaje grać, ale w ich innych gierkach nagle przybywa 9000) co z resztą sam często podkreslasz, że w tym czy tym mają to czy tamto. Póki nie pojawi się mocna konkurencja lub odpływ graczy nie będzie zbyt duży to strategia ta bedzie egzekwowana.
Przynajmniej w końcu wbije sobie osiągnięcie. Ja już od dłuższego czasu przestałem się starać w genshinie. Kiedyś lubiłem się pocić, kombinować z walką, drużynami. Dziś już tego tak nie czuje. Nie wiem czym jest to do końca spowodowane, jest wiele czynników. Pogodziłem się z tym, że jest to gra głównie dla casuali albo whalów. Trzymam się przy tej grze z sentymentu, dla tych kilku postaci, które uwielbiam i całego lore.
Edit: Już mi się patrzeć nie chce na tą kostkę z inazumy, ile można xD
Przestałem się również interesować, jak nowe postacie działają, bo to nie ma znaczenia, wystarczy że będę klikać losowo umiejętności i dmg kręci się sam.
Propo abbysa-też zgadzam się z tym że coś za łatwo szło mi robienie dalszych poziomów.Wczesniej dosłownie po tym jak jak zaczelam poziom który rozkładał się na 2 pietra to się rozpłakałam(nie no moze az tak nie ale bylam zaskoczona poziomem walki).Wszystkie postacie mi zginęły i wgl dostałam ostrego kopa w dupe.Dopiero po iluś tygodniach stwierdziłam że spróbuję ponownie i to, jakiego miałam wtedy mindfucka był niedoopisania.Myslalam,że albo zrobiłam jakiś postęp w postaciach albo po prostu abbys stał się jakiś słabszy.Jak widać była to opcja 2.
Ja powiem szczerze powinni dać kapibare na abbysa bo zauważyłam że jakoś dużo ludzi nie umie jej zrobić. Ja akurat lubię ją bić ale typowo ona by była pewnie wyzwaniem dla ludzi patrząc na to jaki z nią problem w dodatku coś nowego więc powinni przejść na luzie.
Wystarczy Jean z jakimś claymore i nie ma kapibary shsh
Szczerze gram od 1.4 i bez problemu robię abbysa. Teraźniejszy Jest łatwy ,że idk co trzeba zrobić ,by go nie przejść. I oke ktoś powie „pewnie masz arle” No mam ,ale ja tego abbysa robiłam nawet fun teamami z łatwością jak ja wzielam samych supportów i na luzie dało radę. Okie Xiangling dużo bije to fakt ,ale dalej to sup-dps ,a nie main dps bijący chore liczby jak neuvi czy arle. Czasami po prostu jak słyszę gadanie ludzi o tym ze nie umieją abbysa to myśle ,że to kwestia tego ,że nie chce im się grać albo tego ,że coś nie tak jest z buildem na ich postaciach. Wystarczy nawet coś małego jak za mały Energy Recharge i cała rotacja idzie się pieprzyć przez co rzeczywiście można mieć problemy ,ale to nie znaczy ,że abbys jest trudny tylko ,że gracz coś robi nie tak.
uwazam ze po prostu powinen byc drugi abyss nawet bez primo. po prostu jako content w grze albo taki ze mozna sobie robci samemu i dodawac enemy
btw zrobilem tego abyssa w 30 minut przed szkola rano wiec co wy macie za problem z tym abyssem
Czemu wszyscy mówią że ten abyss jest taki easy jak ja go przejść nie umiem :(
Troche sie zgodze z tym że poprzednie abyssy co były od 4.5/4.8 byly naprawde trudne, i o ile się nie mialo zbudowanych teamów pod danych przeciwników, to powodowało problem że się nie dało zrobić na te 36 gwiazdek, a abyss z 5.0 na 36 gwiazdek zrobiony w 10 minut. I jako osoba która gra i wishuje po postacie pod abyss, i tak zgodze sie z tym że teraz jest aż za łatwy ten abyss, ale sie okarze że jak dodadzą tych przeciwników z natlanu, to skończy się jak z copelią co umiała z oneshotować team, i ludzie nawet nie mogli do niej dość, ale dajmy ludziom grać i poprsotu nie wymyślajmy teraz problemu. Jest teatr ktory jest utrapieniem jak się nie ma wielu postaci, i cieszmy się grą.
Weź się chłopie nie zesraj robią grę która zarabia pieniądze będą dawać ciągle mocniejsze postacie i ciągnąć fabułę do póki to przynosi kasę smutne ale prawdziwe więc nie sraj już pod siebie
Jako gracz, który w całym spektrum genshina najlepiej odnajduje się w eksploracji świata, zagłębianiu lore, to mimo wszystko zgadzam się z Tobą. Moje postacie są zbudowane mocno przeciętnie, nie mam też jakiś wybujałych drużyn, pomimo to zdziwiłam się po wejściu na Abyssa i przejściu go na 36* bez pocenia się przy tym. Tak jak powiedziałeś - dla graczy tego typu jak ja - fajna sprawa, nie ma co ukrywać. Czuję się jednak nieco zawiedziona, że walka schodzi na coraz niższy poziom, pomimo że za walką ‼nie przepadam‼
Stary bo w genshina gra od dawna ogrom ludzi i twórcy dostosowują chyba poziom do jakichś matematycznych statystyk wyników graczy a jest masa ludzi którzy są totalnie nieogarnięci, i z open worldem sobie nie radzą. Z Twojej perspektywy czy Twoich widzów idę o zakład że to w większości jednak zaawansowani gracze oraz tacy którzy genshina wymasterowali z punktu widzenia takiego niedzielniaka. Nie wypowiem się odnośnie starraila ale jeśli chodzi o zenlessa to mi osobiście walka wydaje się jednak łatwiejsza bo opiera się głównie o dobry timing. Garden na 11 zrobiłem po miesiącu grania a teraz bez spiny ogartam nawet tymi postaciami które dopiero buduje. Dziś wpadł patch a już i deffence wszystkie 5 sztuk stoi na S i właśnie kończę Gardena 11 na Blitz. A minęło coś ponad dwa miechy od premiery. Z genshinem pieprzyłem się pewnie z pół roku z taką różnicą że jako totalny laik w tego typu grach i na telefonie ale still. Doświadczenie robi swoje a nie każdy je ma. Dla hoyo stały gracz ma nawet większy potencjał wykładania banknotu na gre jak ten nowy a jednak w większości ludzie są leniwi zdaje mi się że dużo większy procent odpuści sobie odbijając się od poziomu trudności niż tryhardów sobie odpuści bo nie ma co robić.
osobiście się nie zgadzam z panem kostką, trochę mi to przypomina jakby jakiś mistrz soulsów narzekał że gra jest za łatwa, i narzeka że jak ktoś mógł się wywalić na tym bossie itp ... ja np mam ponad 1000 godzin w grze explo na max poradniki ogarniam a i tak ten teatr to ledwo ogarnąłem , podobnie abyss także jak dla mnie to jest git a genshin w dobrą stronę idzie
Tym czasem w 4.9 12 piętro było dla mnie nie możliwe. Nie mogłem nawet pokonać tego 1 grubasa wodnego. Ogromny dmg,ogromna ilość hp. Uniki to jedno ale obrażenia to drugie xD, a moja hu tao zadaje po 30-40k bez supportów więc myślę że nie jest aż tak źle a i tak nie byłem wstanie przejść. A co dopiero jak bym miał mieć w teamie jeszcze geo postać do tego rycerza z kopytami.
Jako osoba która zazwyczaj tobi tylko 9 i 10 piętro (po dalej mi się nie chce) stwierdzam, że w porównaniu to poprzednich abyssów ten był wyjątkowo łatwy i przyjemny 🤔 Aż się zdziwiłam
W tej chwil dzień stał się lepszy 😂
proszę o film o imaginarium na tym nowym najtrudniejszym poziomie, jest dużo ciekawszy od abyssa
Tam sie nic nie dzieje, wystarczy miec duzo postaci, one nawet nie musza byc zbudowane, brac wiecej postaci i efekty. W ten sposob teatr robi sie sam
Teraz się czuje beznadziejnie z tym że to był mój pierwszy abyss na 36^ a i tak mialem problemy...
Szczerze ten abbys jest jak dla mnie cieższy niz popszedni. Obecny 34* a na poprzednim 36*
A teatr jest o tyle fajny że daje motywacje do levelowania nieużywanych postaci
Combat w genshinie wow, klikam ALT+1+2+3+4 i tak w koło w między czasie klikajać E i Q niesamowiete xD
nie gram od jakos 4.6 i zastanawiałem się czy wrócić do gry i słysze to co sie dzieje
Siema, biorę się za oglądanie
Czekałem o wzmiance o razorze XD
Jak dla mnie mogliby po prostu dodać jakieś "warunki" typu np. wyłączenie jakieś reakcji, wymaganie konkretnego elementu lub zboostowanie/znerfienie konkretnych skilli. Mogłoby to na luzie zmusić do kombinowania, bo wystarczy "wyłączyć" reakcje typu swirl czy vaporize i już national i kazuha lecą. I gdyby coś takiego było to można by mocno tymczasowo znerfić postacie jak neuvielt czy arle dając chociażby coś w stylu że normal i charge attacki zadają x% mniej obrażeń, co sprawiłoby że topowe dps byłyby do wywalenia
Smieszne jest to ze kiedys byly takie "udziwnienia" - na poczatku inazumy byl buff/nerf na abyssie ze co X sekund mielismy blokade ladowania burstow a potem znowu szybciej sie ladowaly :) Jak sie zle wymierzylo czas to bolalo... oj bolalo
Taka mala drobnostka a juz dawala minimalny element strategii kiedy warto odpalic skilla a kiedy zaczekac chwilke
Albo jakos w 2.3 mega mocna korozja na abyssie 11 na ktorej trzeba bylo robic male przerwy przy biciu mobkow zeby sie nie wywalic przypadkiem :D
Albo w 1.2 zimno z dragonspine gdzie trzeba bylo podbiegac do filarko czy seelie zeby sie ogrzac i nie tracic hp
A teraz to same buffy dla nas bo po co cos ciezszego....
Powinni zrobić dwa tryby. Dla tych co lubią się bić i dla tych co lubią chodzić.
Smutny odcinek ale niestety w pełni się z tobą zgodzę. Od gracza, który lubi wyzwania i walkę przeszedłem w stronę bardzo chillowego grania i teraz głównie cieszę się z samej eksploracji nowej mapy (problem jest wtedy kiedy już nie ma co eksplorować). Jak pojawia się event z walką to robię go tylko pod max primo bo zwyczajnie nawet nie chce mi się starać skoro tak miernie to wygląda. Oby w przyszłości chociaż trochę się poprawiło 🙏
Należę do grona "nieogarów" co maja problem z abyssem. Nie zrzucam winy na gre tylko jestem świadom swojego braku umiejętności. Obecny abyss to kpina. Przeszedłem go na telefonie co do tej pory było nie do pomyślenia. Zgadzam się z r3dem co do przeciwników. Jest wiele bosów (o legendach nie wspominając) które stonowczo powinny trafić na abyssa.
ja która nigdy nie zrobiła abysa na 36*... większość postaci buduje z poradników, a i tak posysaja T-T
Tak szczerze, to mi się podobał ten Abyss. Mam bardzo duży problem z artefaktami, które bardzo źle się rollują, pomimo tego że mam 60 ar. Zwykle mam problem i nie mogę zrobić całego Abyssa. Więc dla mnie na plus
Wiktoria pokazała moc abyssa :ez:
Kompletną głupotą dla mnie jest to że zamiast dwóch abyssów dostaliśmy ten jebany teatr. Mogliśmy już zatrzymać te 2 abyssy a terat upchnać gdzieś pomiędzy, a na abyssie po prostu zmniejszyć nagrody. Bo gdy czekam ten cały miesiąc żeby się napocić na tych abyssach a dostaje jakieś gówno które zrobię w 20 min to mi się odechciewa.
to se zrob nowe konto i bedziesz miala 2 abysy i 2 teatry
@@zaimii tak będę teraz wbijać od 0 konto eksplorował 6 regionów i przechodził całą fabułę od nowa. Ty udajesz czy co
Teatr jest zajebisty nie znasz się
Nie mówię że teatr jest chujowy (jest) tylko że moglibyśmy mieć i teatr i 2 abyssy
Mi sie teatr podoba, ale napewno nie jest to content endgame'owy. Czuje sie jakby to byl zwykly event, wracajacy co kilka tygodni.
Jak zwykle, 12 piętro niezdobyte, dla odmiany 11 8/9 - nowy rekord. "Każda drużyna zrobi tego Abyss'a" - Red 2024. Abyss przyprawia mnie o depresję...
W końcu nowy odcinek po szkole zajebiscie kurwa ale kiedy poradnik do chevreuse kosteczko kochana
Abyss jest banalny teatr podobnie jedyna trudność jaka jest w aktualnym teatrze to ten imaginary poziom trudnosci czy jak mu tam było gdzie wydłużają ci troche i zmuszają do zachowania postaci które rozwalą shielda temu abyss heraldowi z 3 shieldami. Jesli chodzi o fajne bossy pamiętam był ten electro boss z fontain, Wilk z inazumy (chociaż go nie lubie) to wymusza geo, były takie dwie fatuiki z fontain co mogły dac oneshota po prostu było to ciekawsze
ja mam wrażenie że oni ten teatr zrobili na takiej zasadzie że: "chcecie endgame? no to my wam damy taki endgame że się wam kurwa odechce" XD
trudnosc teatru polega na braku postaci
Tymczasem ja która nwet z łatwym abyssem nie móze srobić 36* T_T
Nawet* może
Ja ostatnio coraz częściej gram w ZZZ i muszę przyznać, że gra mi się o wiele lepiej niż w Genshina. Niepokojącym faktem jest to, że ZZZ wyszło 4 lipca tego roku, a ma porównywalnie podobny content do Genshina. Zdaję sobie sprawę z tego, że są osoby, które wolą takie abyssy itp. jak są teraz, ale nie Hoyo nie zapomina o graczach, którzy chcą by abyssy były dla nich wyzwaniem.
Aż mi się smutno zrobiło jak to oglądałam
Z jednej strony się zgadzam a z drugiej w sumie ten abyss nie wydaje się prostszy niż kiedyś. Tak czy siak Genshin to przetrwa, moim zdaniem ta gra ma strategię polegającą no przyciąganiu ciągle nowych graczy i zajmowaniu długą eksploracją i historią aż nie zaczną dbać na tyle żeby wydawać pieniądze. Ostatecznie po wielu miesiącach zobaczą że nie ma trudnego engame’u ale wtedy już spełnili swoje zadanie
Ja to w Abyss bylem w wersji 1.0 😅, traktuje Genshina jako gre strikte Single Player gdzie interesują mnie tylko Questy i zadania poboczne 😅 nawet w Imaginarium byłem ...raz 😮
osobiście mam problem z abyssem ale moge zrozumiec ze niektórzy chcą mieć wyzwanie, którego faktycznie nie ma ( jestem f2p a udalo mi sie przejsc aktualnie "najtrudniejszy" teatr i to na 10 gwiazdek)
Niestety gracze Genshina są jebanie przez Hoyo i na odwrót. My jako gracze potrafimy zrobić drakę z niczego, a Hoyo ma w dupie co mówimy (chyba, że mieszkasz w Chinach) i pomysł Hoyo na tę grę jest po prostu bardziej skierowany dla casuali i tak zostanie raczej do końca. Każdy gracz przy minimalnym stopniu zaangażowania ma odebrać wszystkie możliwe nagrody. Dla czego, nie wiem, choć się domyślam, ale strasznie mnie denerwuje takie podejście. Po prostu grupa ludzi kochająca walkę i wyzwanie zawsze będzie w ciężkim poważaniu przez Hoyo.
P.S
W zasadzie nowe legendy są trudniejsze od abyssa.
Szczerze nigdy nie robię ostatniego poziomu abbysa nie chcę mi się męczyć na 50 promo ale ten nowy tryb w bibliotece mondstat to jest zło
ej Dla mnie to było wyzwanie grałem 1.30 godz i udało mi się go zrobić 36 star
mimo tego ze jeszcze nie zrobilam nigdy abyssa na 36 gwiazdek, ostatnio na 35. jestem zazenowana tym jak łatwy jest poziom gry, nawet po zwiekszeniu wordl lvl...
Ej czy tylko mi na 12 piętrze 1chamber fatuicą strasznie wolno zbija się tarcza?
Ja się spodziewałem że w tym nowym abyssie dadzą tych nowych przeciwników Wayoby bo to już było by wyzwanie (imo) żeby robić wysokie piętra bez ultów itp
Tia... bez ultow... tylko ze jak im tarcze rozwalisz to juz sa ulty a rozwalenie jej wcale nie jest trudne :D O ile wogole ja zdaza wlaczyc
@@Huntero135 to zależy jak dużo HP by mieli i co jeszcze by było na danym chamberze, ale tak ogólnie jest trochę możliwość ja nie mam pomysłu na to ale kto wie może będzie w innych coś trudniejszego, ale ręki sobie nie dam uciąć xD
Z jednej strony rozumiem wszystkie rozczarowania meta graczy z innej się nie zgadzam. Bo jako gracz "alternatywnie obdarzony" za całe swoje 3,5 roku grania po raz pirwszy udało mi się go zrobsć na 36 gwialdek xD
Wiec dajcie się nacieszyć tym kto tego potrzebował i żądał. Z innej strony całkowicie da się zrozumieć tych dla kogo to było: "i to całe wyzwanie?"
Apropos teatru... Jest w mierę łatwy ale nie aż tak (chociaż będąc w stanie pokonać visionary poziom trudności ostatniego bosa Dehyą Kuki Lisą i Bennetem to chyba o czymś świadczy, nie) ale moim zdaniem w tym trybie bardziej chodzi o elementy dostupne do grania w tym sezonie oraz przeciwników do tego dopasowanych.
Dla mnie brzmisz trochę jak taki stary dziadek co tylko mówi "Kiedyś to było lepiej...". Powiem tak, ja gram sobie od wersji 4.5 i naprawdę dobrze się bawie, abbys czasem trudniejszy czasem łatwiejszy, imaginarium mi się podoba, bo muszę kombinować jak złożyć drużyny z moją ograniczoną ilością postaci, a to i tak tylko dodatki, bo i tak mam jeszcze sporo mapy i misji do zrobienia. Ba, dla mnie nawet teapot jest bardzo fajny, bo można sobie odpicować domek jak tylko chcesz.
Także z perspektywy w miare świeżego gracza wygląda to jednak zgoła inaczej, chociaż nawet teraz czuję często nude i nie chce mi sie grać.
Dlatego powiem tak: nie próbuj oszukiwać siebie i nas, że to nie jest wypalenie, to ewidetnie jest wypalenie. Przeszedłeś już tą grę wzdłuż i wszerz, zrobiłeś pewnie już wszystko co się zrobić dało, także czego ty jeszcze oczekujesz? Czekasz aż hoyo wymyśli koło na nowo? Jak szukasz nowych doświadczeń to zmień gierkę, a ty grasz na siłe w tego genshina bo streamy na twiitchu i filmiki na yt muszą się zgadzać.
Chyba widziałeś co zrobił Mitsun? Oczywiście nie namawiam Cie żebyś zrobił to samo, ale to jeden przykładów osoby w podobnej sytuacji.
Także wyluzuj troche, nikt tu raczej nie chce oglądać narzekania przez 20 min. Pozdro
genshin kiedy trzeba dodać trudne local legendy:🥰🥰🥰
genshin kiedy trzeba zrobić jakiś endgame kontent (jeden jest coraz prostrzy a drugi jest tak do dupy):😡😡😡😱😱😱
Śmieszne w tym wszystkim jest to, że co wersję są coraz silniejsze postacie a nawet nie można ich wykorzystać sensownie (w sensie do walki) a jedynym jakimś zastosowaniem jak testować siłę jakieś postaci to local legendy
*Crying in skill issue* nigdy nie miałam abbysa na wszystkie gwizdki (gram 3 lata), sadge ogólne słysząc co mówisz, ale no nie mówię, że umiem w rotacje xd
Prawdziwym engamem genshina sa artefakty 😂
A to nie jest tak że ten abyss jest pod nowych graczy lub dla tych co wrócili od bardzo długiej przerwy od tej gry i dlatego jest łatwiejszy od poprzednich wersji, żeby ci gracze dostali jak najwięcej gwiazdek w tym abysie
Tak się nie dziwię że na google play ma ocenę 2.3⭐⭐
Moje konto jest raczej za słabe żeby jawnie się wypowiadać, ale rozumiem graczy którzy chcą wyzwania bo zwyczajnie nudzą się w tej grze
Abyss prosty i trudny, małe sauriany tam są.
To ja jestem jakimś zjebem bo nie potrafię przejść czym kolwiek przez lvl 12 poziom 1 xD
W tej grze nie ma czegoś takiego jak poziom trudności, jedyne co się zmienia to przeciwnicy są większymi gąbkami na ataki
Jest też taka kanibala w natlanie która bije po 20-30 tys
A ja i tak siedzę na 11-3
Mogliby zrobić coś na wzór hologramów i drzwi w WuWie to by bardzo odświeżyło grę IMO
Ja nie umiem przejść ale tylko dla tego że są tam na koniec hydro enemy a dosłownie jedyne postacie która są zbudowane oprócz hydro to yae i kazuha
Oby to że dają nam tylko jedną postać na 5.1 było zapowiedzią jakichś zmian. Błagam niech dadzą trudniejszego abbysa albo idk cokolwiek. Niech zrobią tryb z pokonywaniem lokal legend. Plz 🙏