На 38 параллели (хромосоме картодела) надо добавить разрушение плотины как в батле, что бы смыть всю карту и команды куда подальше и потом на катерах воевать)
38 параллель,где на средних рангах мемцы выигрывают советов 9 из 10 раз Потому что гайдзины вместо геймдизайнера по ошибке заключили контракт с геем-дизайнером,и отсюда вытекают геймплейные проблемы. Те же большие карты могут играться ВЕЛИКОЛЕПНО для всех-и для танков,и для авиации. Переставь точки ближе к респам и вуаля-есть "домашние" точки,центральная самая защищенная на господствующей высоте/ландшафте,и периферия где идет размен материалом. Зенитки вынуждены доставать руки из трусов и ехать за танками,чтобы защищать их от авиации,авиация сможет косить танкистов,не прикрытых ПВО. Итого вырастает и взаимодействие,и никто не обижен,все в движении и даже достаточно фрагов будет Но это же подумать 2 минуты надо,да и карта должна быть в первую очередь красивой,а не функциональной
Формат разбора карт просто топ, хотел бы увидеть продолжение ведь можно не только узнать про фиговые карты но и заприметить себе тактику на тех или иных картах
Очень мало роликов в ютубе непосредственно про карты, потому что среднему контентмейкеру гораздо проще и быстрее поговорить про конкретный танк с очевидными характеристиками с цифирками, нежели посидеть и основательно подумать про карты. Так что хочу больше роликов про карты, поскольку это сейчас самая главная проблема игры. От себя добавлю, что на топ тире большие карты мне отлично заходят (если бой полный, кнечн), а на лоу-мид ранги нужны небольшие карты для бодрого боевика. Вдобавок скажу, что, рассматривая карты, нужно говорить и про разные их вариации (потому что тот же гигантский волоколамск я видел от силы раз пять в жизни, в отличие от менее громадного, на который песочную технику часто кидает и который вполне неплохо от центра играется, между прочим). Например, линия Мажино с тремя точками играется имхо хорошо, в отличие от её вариации с одной точкой на территории, противоположной от города. Причём в этой вариации карты добрая её половина вообще не используется. По итогу, пишу я всё это ради того, чтобы сподвигнуть на создание больших роликов с глубокой аналитикой хотя бы одной карты со всеми её вариациями, разъездами, мб стрелками из пэйнта на миникарте и играбельной там техникой в видосе. Ну и личной оценкой, естественно.
Да даже на топ рангах ехать на огроменной карте куда-то и получить ваншот с 3 км или в борт от крысы тоже нет большого желания. Сразу ливаю с больших карт, либо же еду куда то посрелять на 1 респе, умираю и ливаю.
Уж не знаю чем тут народу Сталинград не угодил - нормальная карта Но пески Синая это же просто кошмар, точка А существует только на бумаге, по факту там 3-5 человек за весь бой бывает, и то если бой затягивается Куча крыс мест на горе, точка С простреливается с седьмой линии По пол команды едет в гору, часть крысит на горе со стороны поля, часть едет на С, остатки на Б (и то не всегда), точка А, как я и говорил выше место где никто никогда не бывает - на неё просто приезжает чел, захватывает, уезжает, через пол бля приезжает чел из другой команды, делает так же Может ты с обычным Синаем перепутал?
Да даже проблема не в том, что карты большие, а в том, что ты пол боя можешь ехать и вообще не встретить врага. Даже заехать на респ к врагу. Посмотришь в таблицу и увидишь, что тво тима разорвала в клочья врага и тебе не осталось ни единого фрага.
Слава богу мне не попадались "красные пески") 38-параллель не самая худшая если на С не ездить, простреливали меня лишь дважды за 100 каток на ней. Хотел бы еще добавить: ***** *** ********* **** разраба ***** **** *** этих ***** ******** карт *****! Хороший обзор - 10 мужицких дождей из 10!
Красные пески играю только на точке C (которая двух уровневая и точка на воде), 38 параллель (она же Корея) мне лично нравится :) , Волоколамск (срамск :D) тоже не люблю. Но моя самая не любимая карта на данный момент это - Прадешь (стоит в бане карт у меня). Про карты очень интересно смотреть, пили еще!)
Видос просто топ,хоть кто то сказал конструктивную критику про карты,а не отговорки по типу -Ну блин, они стараются,но игрокам не нравиться.Причём на топах играть намного больнее на данных картах.
Привет! Рад что тебе понравилось мнение по картам, я малость тоже не понимаю людей которые терпят это, некоторые карты очевидно сделаны на по*уй и почему их не удаляют непонятно, жалко чтоли?
Как-то играл с друзьями в СБ, 2 из 5 (или даже меньше) игр мы попадали на красные пески (а из десяти где-то раза 3 попали но сейчас не об этом) Причём не на обычные, а с 2 точками, и ладно я на Италии к меня тот же хэлкат есть, но друганы то на немцах были, как и впрочем вся остальная наша команда, тот ещё евро трак симулятор...
Пердёш (Прадеш) по моему мнению самая плохая карта, потому что на верхний респ выше нижнего, и у него очень много кемперских позиций. За 10 боёв на этой карте, Я ее возненавидел всеми фибрами своей души, всегда попадал на нижний респ). А на верхний попал 1 раз, и раздал с БМП-3 9 фрагов без потери техники.
Волоколамск на куски поделили? Сейчас в игре нет полной версии карты и она мне вполне нравится во всех вариациях, особенно в первой, где удобно контролировать все холмы
@@justKITE как по мне, абсолютно неиграбельны для меня пара карт, например Япония, где союзники всегда едут онли В и мы сливаем по точкам, Нормандия, где кемперы меня убивают за 2+ км и синай(вроде так карта называется, там ещё точка А на мосту находится) где союзники просто отказываются играть и куча кемперов
Вторую часть надо. А как же порт новороссийск? А как же та самая пустынная карта, где слева пустыня, а справа какие-то домики и одна единственная кемпер-позиция?
Меня Новороссийск дико морозит дальние прострелы, все сидят в бойницах, устроить движ тяжко нижнему респу намного легче держать точку, и версия Новороссийска с вагонами это вообще пиздец.
Кстати пропала одна хорошая карта название не помню. Там точка В разрушенный замок в центре. С это возле хибар или землянок возле стены на горке. А находится под мостом.
Почему в списке нет Прадеша? Это самая убогая карта, на ней даже на лëтке не поиграешь, вообще не понятно куда ехать. А, точно, в этой игре нельзя ездить и нужно стоять у камня на респе. А вот 38 параллель мне нравится, хотя с точкой А согласен, она малоиграбельна. Хотя это моё странное мнение, так как мне нравится Фульда.
Мой личный топ гавнокарт: поля польши, фульда, пески синая. Это прям 3 карты созданные для стояния. Если на красных письках ещё есть пара проездов, на 38 параллели вообще можно шикарно отыграть через центр, между а и б, волоколамск играется хуже, но проезд через деревья иногда канает. На фульде почти все проезды контряться очень легко не отъезжая от респы, поля Польши это ужас пока жо города доедешь умрёшь 3 раза, остаётся играть через точку а, пески синая в принципе не играбельная карта, там проезд только один и тот контрится от респа с обоих сторон
@@justKITE отлично, но все таки у каждого свое мнение, лично мне визуальное исполнение карты в плане графики не особо важно, а для кого то это важный пункт. Спасибо за контент !
Волоколамск хорош для топов, на них он нормально играется, так как там дистанция огня намного больше и тепловизоры сильно облегчают поиск цели. А на средних рангах конечно тоскливая карта. Это еще хорошо, что улитки изменили проходимость по снегу, раньше танки по снегу еще и не ехали ни хрена, особенно колёсики, в те времена эта карта вообще пыткой была. Про пески согласен на 100% после нее глаза хоть выкалывай. Параллель мне норм, тоже через С всегда играю.
Самое странное, что я на красных песках за много лет игры ни разу так и не играл в вар тандер, докачавшись до 5 ранга. Это мне очень повезло, получается или её все запрещают, что игра не может набрать нужное кол-во игроков на карту?
Три самые бесявые карты: Арктика, Моздок, Берлин (не помню вроде как переправа через рейн) и еще бесит уменьшенный волоколамск и уменьшенный новороссийск.
На счет волоколамска, карта еще норм, для меня самая бесячая карта это карта где по центру рельсы (точка B) и возле них церковь с деревней а с противоположной какие-то дома и заводы, полная дичь так как убивают с респа, у деревни куча кустов из-за чего ты противника можешь как случайно увидеть так и не увидеть, второй шлак для меня бесячий это пустынная карта второе сражение за эль аламейн, в целом не люблю песочные карты но эта выбесила больше всего, на танках без увн и брони делать нечего, кустов нет, а кемперы повсюду, Тунис в разы лучше, и ещё не понимаю на кой черт современную карту с высотками (не помню как называется) пихают на низкие бр, еду на т-34 и ощущение будто украл с музея танк и катаюсь на нем по Нью Йорку, полный треш еще добивают две карты где убивают с респа много зелени и деревьев а позиций спрятаться почти нет и видно все с полкилометра, люблю старую карту которая была в игре раньше, крепость белая скала, куда она пропала, не знаю, а мне очень нравилась😢
Надо ввести систему экономии времени для игрока, а те кто хочет проебать кучу времени тот и будет играть на особенно расширенных картах. Возможно сделать тонкую настройку этой системы было бы хорошо)
Это карты "Худшие их худших". Так как, заходя почти на любую карту я такой: -да бля -да бля -да бля -да бля. Мой топ: Северск (зимний) всё в каме и никого буквально не видно. Вьетнам, если я не ошибаюсь. Тупо не нравится. И вишенка на торте, из коричневой массы богоподобных карт- Fields of huyaндии. Отьехал от спавна на пол квадрата-сдох от кемпера который сидит на респе. Карта такое чувство из кустов сделана. Доп место- линия бомжено. Пока доедешь- умрёшь нарожав детей и увидев правнуков. Буквально почти все карты гавно, типы карт: Поля полей, гора гор, огромный куст, муравьиный улей. Все карты на отьебись делают. Есть и хорошие, типа польши. Но такие карты, попадаются только по праздникам.
Большие и голые карты это пол беды Куда хуже попасть на Северск-13/Фульду/Цхинвал (заброшенный город)/Аральское море/Аляска на технике ВМВ да ещё и с солянкой
Ну на 38 параллели бывает возле этой самой насосной станции эпичная битва, почти как на заброшенном заводе. И действительно с респа можно с горы стрелять по точкам. Зато ехать никуда не надо. А вот волоколамск это медленная езда по снегу. При чем так носиться как т-34 у немцев может только пума. Но по снегу она не едет. Вся остальная немецкая техника вообще нигде и никогда не едет быстрее чем 20км/ч ни по снегу ни по песку. И пока ты едешь на штуге 5 минут по этому волоколамску, из под рандомной елки прилетает снаряд. И ты берешь другое ведро типо пазика чтоб ехать еще 5 минут и снова словить снаряд из каких то ёлок
тут важно сделать важное уточнение для каждого бр какие то карты плохи какие то хороши(мне интересно другое , почему в видео нет берлина, карта же "топ" , мда сарказм явен)
Карты в тундре производят впечатление , что сделаны они для определенного типа людей и как не странно для определенного типа техники, все остальные лишь массовка.
Мне кажется у нее мизерный шанс на выпадения стоит, так как разрабы сами от нее не в восторге , а выпиливать целиком жалко. Играю почти каждый день, но в этом году не прокнуло ни разу на нее.
@@Ланиакея-е7к джунгли, как по мне, 50/50. Ну и с белой скалой согласен. И Ардены в маленьком варианте(чисто городок) тоже норм. А остальные карты - это полное и безоговорочное г..... Плюс ещё и крысы постоянные, начиная с бр 7.0.
А я терпеть не могу Бреслау из-за размеров. Очень в кайф катиться по прямой пару минут, чтобы откинуться от кемпера за углом или на прямой. А в режиме с одной точкой в центре, и так долгий поиск игроков по карте после окончания начального замеса становится бесконечным
Хз. 38 параллель не так и плоха, половина карты с В и С очень даже играбельна, там и прострелы не такие жуткие. Пару раз почти брал ядерку на этой карте, играя на японской табуретке Type 87 RCV. Польша тоже не так уж и ужасна, просто там нельзя ехать напрямую на точки (кроме города, разве что). Не скажу, что любимая карта, но я бы её наоборот в десятку лучших закинул, хоть точка С там и пососная. Как по мне, есть карты и хуже этих двух (Фульда и Курск/огненная дуга). Волоколамск и красные пески ужасны, да. Худшие карты в игре. P.S Мимокрокодил, любящий активную игру и заходы во фланг.
"Польша тоже не так уж и ужасна, просто там нельзя ехать напрямую на точки (кроме города, разве что)." почему это? В плане нельзя ехать напрямую? Всегда так делаю. Чего ждать? У моря погоды? Самая стремная карта это пепельная река, сталинград, моздок и самая плохая карта это арктика. Тупые прострелы с края на край.
@@id_Usher Если ехать на Польше напрямую на А, то часто прилетает с южного респа, там прострел едва ли не на три километра, причем у обеих команд. На лоу рангах пофиг, а вот на бр 7.3+ уже плохая идея там ездить в открытую. Пепельную реку лично я считаю одной из немногих реально хороших карт, хз, где там прострелы через всю площадь. Она и на авиации комфортно играется, и на танках тоже, плюс это единственная карта игры, где есть реальные перепады высот и точки довольно сильно отделены друг от друга. Сталинград вполне неплох, просто надо знать его строение и всякие фишки. Для средних рангов и песочницы особенно хорош, на 8.0+ уже так себе ощущается. Моздок-смотря какой. Стандартный вариант мне даже немного нравится, и объезды есть, и пострелять на дальняк можно, только сбалансирована карта так себе-кто высоту в центре занял, тот бой и выиграл. А вот вариант с двумя точками действительно мусор, наверное на одном уровне с красными песками. На арктике играл довольно редко, но сильного отторжения она не вызвала.
@@justKITE Нет, я не говорю, что она была плохая, просто напомнил, что такая карта была, и очень хочется ее увидеть обновлённой) По сравнению с тем, что сейчас есть, я думаю она будет в числе единственных нормальных карт
Ну что, начну с того что мои вкусы очень специфичны, и городские бои я практически ненавижу, т.к. не люблю судорожно смотреть по всем сторонам ибо не использую наушники и по звуку не ориентируюсь. Начнём: Красные письки обожаю на бр от 8.7, короче там где есть теплаки и дальномер. Пока едешь с дрона можно посмотреть где и кого ждать, абсолютно не требует внимания к звукам и постоянного дерганья. Но да если скорость ниже 40 лучше ливать. 38 параллель, в целом полностью, но по мне наоборот играть могу только от точки возле платины. Опять таки через поджим вражеского респа в коридорных локациях это делать удобнее чем где либо. Играю на всех БР но только в режиме на 3 точки Волоколамск, тоже ненавидел с самого начала её существования, был рад когда убрали и горел когда вернули. Но! Опять таки на всех вариациях карты быстро удалось найти неплохую стратегию для машин средней маневренности, с обязательным поджимом респы конечно. Ну и в добавок на этих картах просто невероятно классно штурмить) Мой личный анти топ начнёт наверное Берлин, карта где количество визуального мусора просто перевешивает все допустимые границы. И даже зная все основные прострелы легко там не заметить противника и получить. Швеция, последнее время играю только через Б, ибо там хоть понятно откуда ждать врагов, все остальные точки лютый рандом, а союзников на этой карте просто не существует. Как и в любых других городских. Ну и топ оф зе топ Порт Новороссийск а особенно его вариация с депо. Настоящее месиво без какой либо логики, сколько боев бы не было только в паре место постоянного находиться противники, остальные бесцельно гуляют по карте, ровно как и ты со своей командой. Получить можно откуда угодно, ощущение что понятие таймингов там не существует, только разъезд. Чуть позже может добавлю чего. Но в целом хочу заметить что на современной технике больше люблю открытые локации, на технике второй мировой города. А вот наоборот очень неприятно получается😅
@@justKITE на топах средних по размеру хватит или на больших сделать респауны поближе, тогда будет возможность быстро бой начать и для фланговых воинов место будет
Большинство карт нормально играется на технике времён ВМВ, но когда ты попадёшь на поля Польши, или, упаси Бог, Нормандии на предтопах и топах, то в тебя лом влетает буквально через 15сек от респауна, прям тарков на заводе какой-то...Хороший пример того, как должны выглядеть карты для современной техники - Алтис из Армы 3, но не весь, естественно, а вот буквально 15км2 , и техника современная достаточно быстро такое пересекает и стрелять интереснее, а не на 2км через суо ломы кидать ыаыаыыаыа
Не понимаю почему всем так не нравится 38я параллель. Само собой она не лучшая, но хотя бы играбельная. Мне, как относительно новичку, кажется что гораздо хуже карты поля Польши и поля Нормандии, ведь название говорит само за себя, это ска просто поля где практически ничего нету и смысл карт в том чтобы с одного спауна стрелять по другому
Конечно, если у вас какая-нибудь птуровозка или САУ, то эти карты терпимы, но мне, как человеку который качает тяжи за ссср, невозможно там находится за ис2/ис3/т10
На 38 параллели (хромосоме картодела) надо добавить разрушение плотины как в батле, что бы смыть всю карту и команды куда подальше и потом на катерах воевать)
38 параллель,где на средних рангах мемцы выигрывают советов 9 из 10 раз
Потому что гайдзины вместо геймдизайнера по ошибке заключили контракт с геем-дизайнером,и отсюда вытекают геймплейные проблемы. Те же большие карты могут играться ВЕЛИКОЛЕПНО для всех-и для танков,и для авиации. Переставь точки ближе к респам и вуаля-есть "домашние" точки,центральная самая защищенная на господствующей высоте/ландшафте,и периферия где идет размен материалом. Зенитки вынуждены доставать руки из трусов и ехать за танками,чтобы защищать их от авиации,авиация сможет косить танкистов,не прикрытых ПВО. Итого вырастает и взаимодействие,и никто не обижен,все в движении и даже достаточно фрагов будет
Но это же подумать 2 минуты надо,да и карта должна быть в первую очередь красивой,а не функциональной
Формат разбора карт просто топ, хотел бы увидеть продолжение ведь можно не только узнать про фиговые карты но и заприметить себе тактику на тех или иных картах
У меня были файлы для этих карт с позициями для стрельбы, но я не стал добавлять так как это сильно увеличивает ролик, спасибо, учту!
Очень мало роликов в ютубе непосредственно про карты, потому что среднему контентмейкеру гораздо проще и быстрее поговорить про конкретный танк с очевидными характеристиками с цифирками, нежели посидеть и основательно подумать про карты. Так что хочу больше роликов про карты, поскольку это сейчас самая главная проблема игры. От себя добавлю, что на топ тире большие карты мне отлично заходят (если бой полный, кнечн), а на лоу-мид ранги нужны небольшие карты для бодрого боевика. Вдобавок скажу, что, рассматривая карты, нужно говорить и про разные их вариации (потому что тот же гигантский волоколамск я видел от силы раз пять в жизни, в отличие от менее громадного, на который песочную технику часто кидает и который вполне неплохо от центра играется, между прочим). Например, линия Мажино с тремя точками играется имхо хорошо, в отличие от её вариации с одной точкой на территории, противоположной от города. Причём в этой вариации карты добрая её половина вообще не используется. По итогу, пишу я всё это ради того, чтобы сподвигнуть на создание больших роликов с глубокой аналитикой хотя бы одной карты со всеми её вариациями, разъездами, мб стрелками из пэйнта на миникарте и играбельной там техникой в видосе. Ну и личной оценкой, естественно.
Точно, я забыл сказать про вариации режимов, хотя файлы подготовил, ляяя
Спасибо за отзыв!
что там думать про карты?
Да просто тут куда ни плюнь нет мапдизайна, геймдизайна, баланса, любая карта тупо кал во всех аспектах
Да даже на топ рангах ехать на огроменной карте куда-то и получить ваншот с 3 км или в борт от крысы тоже нет большого желания. Сразу ливаю с больших карт, либо же еду куда то посрелять на 1 респе, умираю и ливаю.
Ужасная карта - это та, где солнце выжигает тебе глаза.))) а вообще жду разборы маленьких и хорошеньких карт(типо пески Синая или Сталинград)
Хотя извиняюсь Сталинград не относиться к хорошеньким картам
Понял, запомню:))
Сталинград хорошая карта? Ты что куришь?
@@id_Usher я извинился в коментариях гений
Уж не знаю чем тут народу Сталинград не угодил - нормальная карта
Но пески Синая это же просто кошмар, точка А существует только на бумаге, по факту там 3-5 человек за весь бой бывает, и то если бой затягивается
Куча крыс мест на горе, точка С простреливается с седьмой линии
По пол команды едет в гору, часть крысит на горе со стороны поля, часть едет на С, остатки на Б (и то не всегда), точка А, как я и говорил выше место где никто никогда не бывает - на неё просто приезжает чел, захватывает, уезжает, через пол бля приезжает чел из другой команды, делает так же
Может ты с обычным Синаем перепутал?
Да даже проблема не в том, что карты большие, а в том, что ты пол боя можешь ехать и вообще не встретить врага. Даже заехать на респ к врагу. Посмотришь в таблицу и увидишь, что тво тима разорвала в клочья врага и тебе не осталось ни единого фрага.
Волоколамск с точкой в деревне мне очень понравился. Только ближний бой и все укрытия разрушаемы
как по мне лучше Берлин переделать, просто невыносимая мясорубка с кучей прострелов через здания.
несоизмеримо согласен
Ардены, волокаламск, поля польши, пески синая, зимний северск, кампания, огненная дуга, Берлин, моздок и ещё наверное куча карт которых я не вспомнил
Все плюсую, но мне ооочень нравятся пески Синая, хз почему, всегда играю на ней с кайфом))
Отличный формат, лично мне, очень полезно, ибо я попадаю далеко не на все карты, а катая с ботами, инфы, в т. ч. по разъездам мизер.
Спасибо, буду делать ещё:)
Слава богу мне не попадались "красные пески") 38-параллель не самая худшая если на С не ездить, простреливали меня лишь дважды за 100 каток на ней. Хотел бы еще добавить:
***** *** ********* **** разраба ***** **** *** этих ***** ******** карт *****!
Хороший обзор - 10 мужицких дождей из 10!
Да что б их ****** в *******, а потому ты заходишь такой и достаешь свой ***** ******* кричат мы больше не будем ****** но ****** **********.
прям в точку!!
Ну ёпта, за шо деньги уплочены))
Красные пески играю только на точке C (которая двух уровневая и точка на воде), 38 параллель (она же Корея) мне лично нравится :) , Волоколамск (срамск :D) тоже не люблю. Но моя самая не любимая карта на данный момент это - Прадешь (стоит в бане карт у меня). Про карты очень интересно смотреть, пили еще!)
Оке:)
Смотрел это видео, решил зайти в тундру. Попал в первом бою на Волоколамск
Жаль не сказал про все крты
Все карты в одно видео не влезут, буду делать по частям, оч много времени на это уходит..
Видос просто топ,хоть кто то сказал конструктивную критику про карты,а не отговорки по типу -Ну блин, они стараются,но игрокам не нравиться.Причём на топах играть намного больнее на данных картах.
Привет! Рад что тебе понравилось мнение по картам, я малость тоже не понимаю людей которые терпят это, некоторые карты очевидно сделаны на по*уй и почему их не удаляют непонятно, жалко чтоли?
Как-то играл с друзьями в СБ, 2 из 5 (или даже меньше) игр мы попадали на красные пески (а из десяти где-то раза 3 попали но сейчас не об этом)
Причём не на обычные, а с 2 точками, и ладно я на Италии к меня тот же хэлкат есть, но друганы то на немцах были, как и впрочем вся остальная наша команда, тот ещё евро трак симулятор...
Пердёш (Прадеш) по моему мнению самая плохая карта, потому что на верхний респ выше нижнего, и у него очень много кемперских позиций. За 10 боёв на этой карте, Я ее возненавидел всеми фибрами своей души, всегда попадал на нижний респ). А на верхний попал 1 раз, и раздал с БМП-3 9 фрагов без потери техники.
На эту карту скорее всего сделаю обзор во второй части:)
я бы вместо 38 параллели поставил поля польши, тк буквально тоже самое что и красные пески но с 1 маленьким городком в центре
Лучший Дискорд-сервер в мире - discord.gg/VCGfSHSDhA
Мемчики, котик и свежая инфа -
t.me/THEKITEATTACKS
в сравнении с третьей картой первые две это просто мега играбельные топовые карты!
Discord - discord.gg/mSSGYZ97wd 😊
Telegram - t.me/THEKITEATTACKS 😊
Музончик - Y4SLY RESOLUTION5!
Залетай!
Больше видео, Кытик, больше! У тебя голос очень хороший. Но больше экспрессии.
Спасибо друже, учту, ты говоришь словами моего админа))
38 паралель норм так то имо. Можно зарубится на В и С а на А можно поджать спавн. Я бы добавил заместо Вьетнам или поля польши
Уже даже гореть нечему, купил анти пригарочные трусы для геймеров, и они сгорели. Видос топчик, музон качает люто😁😁😁
Жиза
От души бро))
А где джунгли, фульда, огненная дуга, моздок, поля польши, берлин и вишенка на торте вьетнам
хз, может эти карты реже попадаются (кроме полей Польши джунглей) чем Влоколамск
5:06 ну, так то и со стороны врага у плотины есть кемперская позиция против той кемперской позиции, так что типо в "балансе" кемперский круговорот :))
Из этих всех карт мне не нравится красные пески, на которые слава богу я попадаю раз в год, а остальные терпимо
ЗА ОТЖИМАНИЯ ЛОЙС ОДНАЗНОЧНО))))))
Волоколамск на куски поделили? Сейчас в игре нет полной версии карты и она мне вполне нравится во всех вариациях, особенно в первой, где удобно контролировать все холмы
Делай разбор карт и позиций, Будет супер!!😅
Топ
Даже удивительно, как мне до сих пор эти красные пески и 38 параллель не попадались(впрочем, ну и хорошо);а с Волоколамском у меня проблем не было)
А какие карты тебе не нравятся?)
@@justKITE как по мне, абсолютно неиграбельны для меня пара карт, например Япония, где союзники всегда едут онли В и мы сливаем по точкам, Нормандия, где кемперы меня убивают за 2+ км и синай(вроде так карта называется, там ещё точка А на мосту находится) где союзники просто отказываются играть и куча кемперов
@@TaHKicT_Che1917 с Японией согласен, мне тоже не нравится:)
Вторую часть надо. А как же порт новороссийск? А как же та самая пустынная карта, где слева пустыня, а справа какие-то домики и одна единственная кемпер-позиция?
Все будет, если это зашло - сделаю ещё:)
А как ты мог забыть про Прадеш? Ещё и ночной. Огромная карта с кучей гор и непонятных разъездов
Я не забыл, уже готовлю материал про эти карты:)
Слишком мало карт как-то. Будут обзоры на все оставшиеся карты вар тандера?)
Будут, я решил посмотреть будет ли вас интересен этот формат:)
Меня Новороссийск дико морозит дальние прострелы, все сидят в бойницах, устроить движ тяжко нижнему респу намного легче держать точку, и версия Новороссийска с вагонами это вообще пиздец.
Красные письки) Ору
А вот насчёт 38-й параллели не соглашусь: карта не идеальна, но вполне играбельна, на мой взгляд (который я никому не навязываю))
Мне она раньше тоже нравилась, но что-то случилось и вот, если хотя бы камни обновят то я буду рад)
Кстати пропала одна хорошая карта название не помню. Там точка В разрушенный замок в центре. С это возле хибар или землянок возле стены на горке. А находится под мостом.
Почему в списке нет Прадеша? Это самая убогая карта, на ней даже на лëтке не поиграешь, вообще не понятно куда ехать. А, точно, в этой игре нельзя ездить и нужно стоять у камня на респе.
А вот 38 параллель мне нравится, хотя с точкой А согласен, она малоиграбельна.
Хотя это моё странное мнение, так как мне нравится Фульда.
Пердеж, дааа, я тоже не понимаю эту карту, хотел её добавить во вторую часть обзора по картам
Давно я красные пески не видел
Прадешь это звиздец картостроения Тундры....
Красные Пески туда же.
Сука Моздок, особенно когда на условном КТ против 7.7 воюешь. Едешь-едешь-едешь. Приехал-умер
Когда ты начал говорить о волокааламске мне попалась эта карта😢
Мой личный топ гавнокарт: поля польши, фульда, пески синая. Это прям 3 карты созданные для стояния. Если на красных письках ещё есть пара проездов, на 38 параллели вообще можно шикарно отыграть через центр, между а и б, волоколамск играется хуже, но проезд через деревья иногда канает. На фульде почти все проезды контряться очень легко не отъезжая от респы, поля Польши это ужас пока жо города доедешь умрёшь 3 раза, остаётся играть через точку а, пески синая в принципе не играбельная карта, там проезд только один и тот контрится от респа с обоих сторон
Понял, учту это при выборе следующих карт! :)
@@justKITE отлично, но все таки у каждого свое мнение, лично мне визуальное исполнение карты в плане графики не особо важно, а для кого то это важный пункт. Спасибо за контент !
Насчет Вольнокамска прав, можно поменять местами респауны и карта заиграет другими красками.
Волоколамск хорош для топов, на них он нормально играется, так как там дистанция огня намного больше и тепловизоры сильно облегчают поиск цели. А на средних рангах конечно тоскливая карта. Это еще хорошо, что улитки изменили проходимость по снегу, раньше танки по снегу еще и не ехали ни хрена, особенно колёсики, в те времена эта карта вообще пыткой была. Про пески согласен на 100% после нее глаза хоть выкалывай. Параллель мне норм, тоже через С всегда играю.
Самое странное, что я на красных песках за много лет игры ни разу так и не играл в вар тандер, докачавшись до 5 ранга. Это мне очень повезло, получается или её все запрещают, что игра не может набрать нужное кол-во игроков на карту?
Ну да, у меня она стоит в запрещенных))
Я за 9 лет игры попал на нее раз 5-7))
Я считаю, это к лучшему
За 600 часов игры попал 1 раз в симуляторных боях
Три самые бесявые карты: Арктика, Моздок, Берлин (не помню вроде как переправа через рейн) и еще бесит уменьшенный волоколамск и уменьшенный новороссийск.
Что-то много кто пишет про Берлин:)
На счет волоколамска, карта еще норм, для меня самая бесячая карта это карта где по центру рельсы (точка B) и возле них церковь с деревней а с противоположной какие-то дома и заводы, полная дичь так как убивают с респа, у деревни куча кустов из-за чего ты противника можешь как случайно увидеть так и не увидеть, второй шлак для меня бесячий это пустынная карта второе сражение за эль аламейн, в целом не люблю песочные карты но эта выбесила больше всего, на танках без увн и брони делать нечего, кустов нет, а кемперы повсюду, Тунис в разы лучше, и ещё не понимаю на кой черт современную карту с высотками (не помню как называется) пихают на низкие бр, еду на т-34 и ощущение будто украл с музея танк и катаюсь на нем по Нью Йорку, полный треш еще добивают две карты где убивают с респа много зелени и деревьев а позиций спрятаться почти нет и видно все с полкилометра, люблю старую карту которая была в игре раньше, крепость белая скала, куда она пропала, не знаю, а мне очень нравилась😢
Надо ввести систему экономии времени для игрока, а те кто хочет проебать кучу времени тот и будет играть на особенно расширенных картах. Возможно сделать тонкую настройку этой системы было бы хорошо)
Это карты "Худшие их худших". Так как, заходя почти на любую карту я такой:
-да бля
-да бля
-да бля
-да бля.
Мой топ:
Северск (зимний) всё в каме и никого буквально не видно.
Вьетнам, если я не ошибаюсь. Тупо не нравится.
И вишенка на торте, из коричневой массы богоподобных карт-
Fields of huyaндии.
Отьехал от спавна на пол квадрата-сдох от кемпера который сидит на респе.
Карта такое чувство из кустов сделана.
Доп место- линия бомжено.
Пока доедешь- умрёшь нарожав детей и увидев правнуков.
Буквально почти все карты гавно, типы карт:
Поля полей, гора гор, огромный куст, муравьиный улей. Все карты на отьебись делают. Есть и хорошие, типа польши. Но такие карты, попадаются только по праздникам.
Да бля))
Никто в этой игре не любит огромные поля полей на которых даже от респа отъехать невозможно, а еще летка, ммм, огонь моих чресел)
Большие и голые карты это пол беды
Куда хуже попасть на Северск-13/Фульду/Цхинвал (заброшенный город)/Аральское море/Аляска на технике ВМВ да ещё и с солянкой
а что будет? В чем проблема?
@@id_Usher будет абсолютно тошнотворное сражение СССР вместе с Германией против Британии на танках второй мировой на карте из 80х голов 20 века
Ахахха когда последний раз вы играли 20х20, я максимум 16х16 попадал 7:18
Не смотрел но если там будет Европейская Провинция то иду перелайкивать все видосы(а ой уже сделал)
😊
Ну а как же большой Моздок(он же "зачем ехать?")?
Давай видео про все карты пжпж
Про все сразу:)?? Какие именно тебя интересуют:)?
Особенно прикольно играть на громадных картах на слабых и медленных мемцах...
Хочу теперь обзор по Альфа Пуме😁
Я тоже на этот счет задумался)) хотя моё первое видео на этом канале как раз про альфа-пуму:))
@@justKITE ооо, знач надо покапаться
Оооу, я что-то раньше не смотрел, а тут оказывается всего 31 видео:/ мне казалось больше
Ну на 38 параллели бывает возле этой самой насосной станции эпичная битва, почти как на заброшенном заводе. И действительно с респа можно с горы стрелять по точкам. Зато ехать никуда не надо. А вот волоколамск это медленная езда по снегу. При чем так носиться как т-34 у немцев может только пума. Но по снегу она не едет. Вся остальная немецкая техника вообще нигде и никогда не едет быстрее чем 20км/ч ни по снегу ни по песку. И пока ты едешь на штуге 5 минут по этому волоколамску, из под рандомной елки прилетает снаряд. И ты берешь другое ведро типо пазика чтоб ехать еще 5 минут и снова словить снаряд из каких то ёлок
тут важно сделать важное уточнение для каждого бр какие то карты плохи какие то хороши(мне интересно другое , почему в видео нет берлина, карта же "топ" , мда сарказм явен)
Берлин топчик имхо, не хуже переправы через Рейн!
Берлин будет в следующей части))
Я на контейнерах слил 2м Львов...... и получил наклейку быка...😢
😂😂, вот он, позор тандера)
ещё если закидывает 8 игроков в команду
Карты в тундре производят впечатление , что сделаны они для определенного типа людей и как не странно для определенного типа техники, все остальные лишь массовка.
Жеесть. Я уже забыл, что в игре есть красные пески. За 3 года я только пару раз попадал на неё.
Мне кажется у нее мизерный шанс на выпадения стоит, так как разрабы сами от нее не в восторге , а выпиливать целиком жалко. Играю почти каждый день, но в этом году не прокнуло ни разу на нее.
@@alexandrlavrov5612 ну скорее всего так
В игре 2 адекватных карты: "Переправа через Рейн" и "Бреслау"
А еще джунгли, белая скала.
На самом деле норм карт не мало. Остальное - недоработки и придирки.
@@Ланиакея-е7к джунгли, как по мне, 50/50. Ну и с белой скалой согласен. И Ардены в маленьком варианте(чисто городок) тоже норм. А остальные карты - это полное и безоговорочное г..... Плюс ещё и крысы постоянные, начиная с бр 7.0.
Ты болен чем то?
А я терпеть не могу Бреслау из-за размеров. Очень в кайф катиться по прямой пару минут, чтобы откинуться от кемпера за углом или на прямой. А в режиме с одной точкой в центре, и так долгий поиск игроков по карте после окончания начального замеса становится бесконечным
@@artem_yo312 даже при этом условии, Бреслау все равно лучше, чем Волоколамск, Моздок, Курск и другие "поля полей" с кемперами
Хз. 38 параллель не так и плоха, половина карты с В и С очень даже играбельна, там и прострелы не такие жуткие.
Пару раз почти брал ядерку на этой карте, играя на японской табуретке Type 87 RCV.
Польша тоже не так уж и ужасна, просто там нельзя ехать напрямую на точки (кроме города, разве что).
Не скажу, что любимая карта, но я бы её наоборот в десятку лучших закинул, хоть точка С там и пососная.
Как по мне, есть карты и хуже этих двух (Фульда и Курск/огненная дуга).
Волоколамск и красные пески ужасны, да. Худшие карты в игре.
P.S
Мимокрокодил, любящий активную игру и заходы во фланг.
Спасибо, учту твой коммент при выборе следующих карт:)
"Польша тоже не так уж и ужасна, просто там нельзя ехать напрямую на точки (кроме города, разве что)." почему это? В плане нельзя ехать напрямую? Всегда так делаю. Чего ждать? У моря погоды? Самая стремная карта это пепельная река, сталинград, моздок и самая плохая карта это арктика. Тупые прострелы с края на край.
@@id_Usher Если ехать на Польше напрямую на А, то часто прилетает с южного респа, там прострел едва ли не на три километра, причем у обеих команд. На лоу рангах пофиг, а вот на бр 7.3+ уже плохая идея там ездить в открытую.
Пепельную реку лично я считаю одной из немногих реально хороших карт, хз, где там прострелы через всю площадь.
Она и на авиации комфортно играется, и на танках тоже, плюс это единственная карта игры, где есть реальные перепады высот и точки довольно сильно отделены друг от друга.
Сталинград вполне неплох, просто надо знать его строение и всякие фишки. Для средних рангов и песочницы особенно хорош, на 8.0+ уже так себе ощущается.
Моздок-смотря какой. Стандартный вариант мне даже немного нравится, и объезды есть, и пострелять на дальняк можно, только сбалансирована карта так себе-кто высоту в центре занял, тот бой и выиграл.
А вот вариант с двумя точками действительно мусор, наверное на одном уровне с красными песками.
На арктике играл довольно редко, но сильного отторжения она не вызвала.
А мне Волоколамск нравится, а поля полей,красные пески и прадеш, вызывают смертную тоску.
меня бесит Моздок в Превосходсве да еще и в дождик, сразу ливаю
Моздок да, он очень скучный и я бы цветовую гамму подкрутил ему:)
Мне красные письки ни разу не выпадали)))
Когда это случится, я буду ждать тебя тут))
Хочу, чтобы все остальные карты забрали на переработку, как крепость белая скала (кто-нибудь помнит ее?)
А мне нравилась)))
@@justKITE Нет, я не говорю, что она была плохая, просто напомнил, что такая карта была, и очень хочется ее увидеть обновлённой) По сравнению с тем, что сейчас есть, я думаю она будет в числе единственных нормальных карт
Ну как бы сомнительно убирать рисовые поля с карты по мотивам войны рисоедов...
Красные пески разве не удалили? Я за 8 лет на нее 2 раза попал.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ТУРИК 26 ЧИСЛА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
А где всеми любимые Моздок и поля Нормандии?
Ну что, начну с того что мои вкусы очень специфичны, и городские бои я практически ненавижу, т.к. не люблю судорожно смотреть по всем сторонам ибо не использую наушники и по звуку не ориентируюсь.
Начнём:
Красные письки обожаю на бр от 8.7, короче там где есть теплаки и дальномер. Пока едешь с дрона можно посмотреть где и кого ждать, абсолютно не требует внимания к звукам и постоянного дерганья. Но да если скорость ниже 40 лучше ливать.
38 параллель, в целом полностью, но по мне наоборот играть могу только от точки возле платины. Опять таки через поджим вражеского респа в коридорных локациях это делать удобнее чем где либо. Играю на всех БР но только в режиме на 3 точки
Волоколамск, тоже ненавидел с самого начала её существования, был рад когда убрали и горел когда вернули. Но! Опять таки на всех вариациях карты быстро удалось найти неплохую стратегию для машин средней маневренности, с обязательным поджимом респы конечно.
Ну и в добавок на этих картах просто невероятно классно штурмить)
Мой личный анти топ начнёт наверное Берлин, карта где количество визуального мусора просто перевешивает все допустимые границы. И даже зная все основные прострелы легко там не заметить противника и получить.
Швеция, последнее время играю только через Б, ибо там хоть понятно откуда ждать врагов, все остальные точки лютый рандом, а союзников на этой карте просто не существует. Как и в любых других городских.
Ну и топ оф зе топ Порт Новороссийск а особенно его вариация с депо. Настоящее месиво без какой либо логики, сколько боев бы не было только в паре место постоянного находиться противники, остальные бесцельно гуляют по карте, ровно как и ты со своей командой. Получить можно откуда угодно, ощущение что понятие таймингов там не существует, только разъезд.
Чуть позже может добавлю чего. Но в целом хочу заметить что на современной технике больше люблю открытые локации, на технике второй мировой города. А вот наоборот очень неприятно получается😅
Спасибо за отзыв, в следующем обзоре учту, что карты играются по разному на разных БРах и возьму на обзор Берлин:)
Я бы ещё добавил пески синая
Как улучшить тундру? Убрать все большие карты.
На топах больший карты норм, проблемы карт в их наполнении, они большие и скучные, как мне кажется..
@@justKITE на топах средних по размеру хватит или на больших сделать респауны поближе, тогда будет возможность быстро бой начать и для фланговых воинов место будет
Шведция или как там ее, эту огромную городскую карту с кучей домов
Бейте меня ногами, я люблю Волоколамск, не знаю но я люблю большие карты, исключение красные пески
Не ногами, а плетками)))
Стоп стоп стоп
Ты на 38 разве а и с не перепутал?
С же в воде
Перепутал))
Красные пески на топах норм.
Как по мне тут должен быть вьетнам (я лично себе его забанил) и пески хентая
Ни разу не попадал на "Красные Пески" это с чем связано?
Мне кажется это самое субъективное видео в русском ютуб сообществе…
Те самые я первый
маленький волоколамск на низких рангах крутой
38 паралль ещё терпима по сравнению с Вьетнамом
Атакуйте точку D!
Сажусь!
"Самые Лучшие" карты игры "War Thunder"!
Так точно:)
мне одному за 2 года игры не попались красные письки?
Почему я не увидел тута поля полей?
Большинство карт нормально играется на технике времён ВМВ, но когда ты попадёшь на поля Польши, или, упаси Бог, Нормандии на предтопах и топах, то в тебя лом влетает буквально через 15сек от респауна, прям тарков на заводе какой-то...Хороший пример того, как должны выглядеть карты для современной техники - Алтис из Армы 3, но не весь, естественно, а вот буквально 15км2 , и техника современная достаточно быстро такое пересекает и стрелять интереснее, а не на 2км через суо ломы кидать ыаыаыыаыа
Мне наверно везет, на пески меня не кидает
Еще говнокарта как по мне Арденны, тоже открытая карта, куда могут с респы начать херачить по тебе))
Ляя, плюсую, тоже не люблю эту карту))
3 карты? По-моему, ты нолик забыл.
И часто ты на т34 попадаешь в красные пески бедненький?
Фульда вьетнам красные пески.
Не понимаю почему всем так не нравится 38я параллель. Само собой она не лучшая, но хотя бы играбельная. Мне, как относительно новичку, кажется что гораздо хуже карты поля Польши и поля Нормандии, ведь название говорит само за себя, это ска просто поля где практически ничего нету и смысл карт в том чтобы с одного спауна стрелять по другому
Конечно, если у вас какая-нибудь птуровозка или САУ, то эти карты терпимы, но мне, как человеку который качает тяжи за ссср, невозможно там находится за ис2/ис3/т10
38 параллель - любимая карта, там много тропинок, что бы подобраться к даунам кемпящим у ремпа.