LS25 Konvertieren TUTORIAL - Straßen und Gelände nach NEUEM SYSTEM aus dem 22er konvertieren

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  • Опубліковано 3 січ 2025
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КОМЕНТАРІ • 81

  • @devencord
    @devencord Місяць тому +9

    Hab im 22ger gar nichts von Modden/Mappen gesehen, weil ich erst spät dazu kam. Bin nun sehr gespannt und werde das mal bei dir verfolgen. Danke!

    • @reneklrin
      @reneklrin Місяць тому +2

      Ich bin auch relativ neu, hab aber noch z.B. die Galgenberg 2.0 ein wenig bespielt und kann dir sagen, das ist ein ganz anderes Feeling. Freu mich sehr auf die Galgenberg für den 25ger.

  • @merlin_cbs
    @merlin_cbs Місяць тому +2

    Ist definitiv spannend die Sache, so kann man jetzt auch Schlaglöcher machen wenn man das Terrain minimal absenkt. Oder wie es oft gibt vertiefte Wasserrinnen die die Straße kreuzen...Bremsschwellen in Ortschaften, usw.
    Richtig gut 😃

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому +1

      Genau , noch mehr liebe ins Detail

  • @Kriunx
    @Kriunx Місяць тому

    Danke das du für uns mapper und mapper anfänger die zeit nimmst zu testen und tutorials bringst. Ich bin sehr dankbar freu mich über mehr. Zeitlich konnte ich noch nichteinmal den editor rundetrladen und mich juckts aber loszulegen.

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому +3

      Wir haben alle was davon wenn gute Karten kommen

  • @doodoo1rolf
    @doodoo1rolf Місяць тому

    Hallo Jogi
    Vielen Dank für diese Einleitung zum MapBau mit dem neuen GE.
    Nach kurzer Pause mit Moden meiner Gebäude beim LS22 möchte ich mich jetzt mal mit einer Map versuchen.
    Da kommt mir dein Video genau richtig, da ich schon viel bei dir, in deinen vergangenen Videos gelernt habe.
    Vor allen Dingen deinen immer wiederkehrenden Hinweis nach Genauigkeit und Vielfältigkeit gefällt mir.
    Ist wohl ein Schwäbisches Gen 😄

  • @buma791
    @buma791 Місяць тому +1

    Danke Jogi für das Video.💪🏻

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому +1

      immer wieder gerne ;-)

  • @wuertzl9399
    @wuertzl9399 Місяць тому

    Danke dir für des tolle informative Video ❤ wieder top erklärt

  • @OmaTanaSpielt
    @OmaTanaSpielt Місяць тому +5

    Vielen Dank für das hochinteressante Video :-)

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому +3

      Viel Erfolg und einen guten modding start tana

  • @EberOx
    @EberOx Місяць тому

    Moin Jogi,
    Klasse Video! Und gut erklärt. Bin gespannt auf den rest der Reihe und ob ich es damit schaffe bzw den richtigen weg finde mein Map zu konvertieren 😂
    Gruss EberOx

  • @DeutzLP
    @DeutzLP Місяць тому

    Freue mich im neuen GE auf meiner Map auszutoben. Es wird zwar viel Pinseln und die Felder darf ich nochmal neu markieren, aber gut dafür gibt es beim ersten Mal drüber schauen Funktionen die ich im Vorgänger nicht gefunden habe.
    Das feinere Terrain finde ich schön, damit lassen sich kleine Verkehrsinseln gut gestalten. Das neue Straßenbau System hat viele möglichkeiten. Ich denke bei mir wird es eine Teils Teils Geschichte. Während Bürgersteige oder Radwege in der Stadt wie im Vorgänger sind kommen die Straßen mit dem ein oder anderen Schlagloch daher

  • @ankewehren7083
    @ankewehren7083 Місяць тому

    Hey Jogi, danke für das Video, das war auch mal eine sehr gute Anregung mit den Straßen. Wenn Du mal wieder ein gutes TUT machen willst, bring doch mal bitte eine Anleitung zum konvertieren von Treckern aus dem LS22, ich verzweifle grad an den vehicleShader. bekomme das einfach nicht hin ;-)

  • @tiktak453
    @tiktak453 Місяць тому

    Hey Jogi super Video und das wäre eine gute Idee ich freue mich schon auf deine Karten wenn es soweit ist!

  • @Barney358
    @Barney358 Місяць тому

    Hallo
    Verwenden Sie GIMP, um die Höhenkarte des Geländes zu skalieren, dann erhalten Sie ein glattes Terrain im Editor.

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому +1

      danke dir hab ich mittlerweile gemacht

  • @flexi6385
    @flexi6385 Місяць тому

    Danke für das Video. Nur was mach ich mit Straßen, die einen angehobenen Gehweg neben dran haben?

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому +1

      das bleibt ein i3d objekt

  • @LuckyDudemk4
    @LuckyDudemk4 Місяць тому

    Moin Jogi, wie bekommt man denn allgemein so ein höhen wenn man komplett neu anfangen will ? Die meisten Tutorials darüber sind entweder sehr wirr gestaltet oder schon sehr alt. Kannst du dazu ein Tutorial machen ?

  • @julianheinzler6216
    @julianheinzler6216 Місяць тому +1

    Hey Jogi, versuch mal die DEM mit GIMP zu skalieren. Hatte dieses Problem mit den Stufen in Paint auch und als ich es noch einmal mit GIMP versucht habe nicht mehr, vielleicht funktioniert das ja nicht nur bei mir 🙂

    • @Appaloosa1970
      @Appaloosa1970 Місяць тому

      Richtig, Gimp kann 16 Bit und ist daher mit dem GE kompatibel.

  • @ItsMika423
    @ItsMika423 Місяць тому

    Moin Jogi schonmal vielen Dank für das informative Video🙂
    Bei mir ist aber das Problem dass wenn ich im Giants Editor eine Map öffnen möchte der GE dann abstürzt weist du zufällig an was das liegen könnte

  • @GernotshagenOfficial
    @GernotshagenOfficial Місяць тому +1

    Hallo Jogi, köntest du Trusetal (PLZ 98596) als Karte in den LS25 realistisch einbauen?

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому

      Nein

  • @Svenstihl2
    @Svenstihl2 Місяць тому

    Naja geht auch mit der alten dem datei und es wird schön , wobei ich bei loadTexture auf die 1025 gemacht habe was die LS22er dem ja haben ;)
    Mit den Werten etwas herum spielen aber sie sollten zur dem passen:
    In der Map.i3d
    lodTextureSize von 2048 zu 4096
    occMaxAdjacentFaces="1" von 1 zu 100
    unitsPerPixel="1" von 1 zu 2
    Das mit den Straßen ist auch viel einfacher nix mit TerrainDecal einfach wie davor auch nur bei RigidBody auf Road umstellen fertig, hab mich da ne Nacht mal beschäftigt
    gibt ja auch immer zum Glück die Standart sachen und ja hab mich da an deie Map gehalten.
    Grüße.

  • @philipp_sm4667
    @philipp_sm4667 Місяць тому

    Hast du vlt eine Lösung wie man das mit Brücken macht? Wenn ich auf Terrain Decal gehe wird die Straße durch den Bach geführt und man sieht nur den Beton der Brücke, statt die Textur der Straße wie vorher.

  • @nadbri
    @nadbri Місяць тому +1

    Bei der DEM-Datei konnte man schon beim LS22 bei den Graustufen des Grafikprogramms von 8-bit (meistens Standard) auf 24-bit umschalten, wodurch es dann viel mehr Grautöne/Abstufungen gibt, und man hatte dann viel weniger "Minecraft" und musste kaum manuell glätten. Ich habe es jetzt für den 25er noch nicht getestet, aber vermutlich wird es auch da funktionieren.

    • @thepytzi91
      @thepytzi91 Місяць тому

      korrekt jetzt muss man allerdings auf 16 bit graustufe stellen geht mit gimp :)

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому

      Ich bin auf 32 ... Ist das nun besser oder schlechter

    • @thepytzi91
      @thepytzi91 Місяць тому

      @@Jogi die originalen dem. aus dem Hauptspiel haben 16bit. ich konvertiere auch gerade und habe seit gestern einziges getestet und bin bei 16 bit dann stehen geblieben und ich brauche nicht mehr glätten. das einzige was ein problem ist, sind die weight datein mein terrain ist dadurch gepunktet :( wenn du was darüber weist lass es mich wissen :)

    • @philipp_sm4667
      @philipp_sm4667 Місяць тому

      @@thepytzi91 Wie funktioniert das auf 16 bit stellen in Gimp?

    • @thepytzi91
      @thepytzi91 Місяць тому

      @@philipp_sm4667 du nimmst die dem. Und öffnest sie mit gimp dann skalierst du das Bild auf 2049x2049. Anschließend auf Datei exportieren und als Auflösung wählst du 16 bit GRAY

  • @dtpmario
    @dtpmario Місяць тому

    Hallo Jogi, das mit den "Minecraft" Terrain liegt an der "dem" welche du hochskaliert hattest. Denn sie muss nun auf min 16Bit gespeichert werden. Somit ist dieses Problem ebenfalls behoben...

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому

      Mit Gimp geht's super

  • @doka7728
    @doka7728 28 днів тому

    Ich möchte gerne im LS 22 teile einer Straße ändern. Leider wird mir die Straße im GE nur komplett angezeigt und nicht in einzelnen Abschnitten. Dadurch müsste ich die kompletten Straßen neu machen . Gibt es eine Möglichkeit die Straßen wieder in einzelne Abschnitte zu unterteilen.

  • @saschajackisch
    @saschajackisch Місяць тому

    hall jogi ich hät mal ne frage wie geht das den mit den brücken wie macht man das dan da?

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому

      das bleibt ein i3d objekt wie bisher

  • @kapschlachterxd545
    @kapschlachterxd545 Місяць тому

    Wird es von dir noch ein TuT geben zum R5 Stréet Tool?

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому

      Es muss dich erst mal auf den neuen ge angepasst werden

  • @deutschgamer1227
    @deutschgamer1227 Місяць тому

    Hallo Jogui da Es denn 10.0.2 und der 10.0.3 anders ist wie der 10.0.1 were es gut wenn du es mit der version 10.0.2 oder 10.0.3 neu aufsetzen würdest denn deine Videos sind sehr hilfreich aber was nützt es wenn es nicht mehr apdu dät ist

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому

      Wie wäre es wenn du dich mit der Materie West mal befasst , dann wäre deine Bitte nämlich unnötig gewesen 😉

    • @agrarrinci4983
      @agrarrinci4983 5 днів тому

      ​@@Jogi Ich habe Files aus Probiert aber es hapert an denn Straßen Ich bekomme die nicht hin ich habe sie soweit das ich die auf der Map habe aber es Fehlen die Colli köntest du mir das weiterhelfen

  • @AJ-sn3gi
    @AJ-sn3gi Місяць тому

    Kann die gelbe umrandung wenn etwas ausgewählt is änder das es so wie früher is??
    Beim platzieren von objekten ist das mit der gelben umrandun sehr schwer tiefe und breite einzuschätzen

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому

      Nicht das ich wüsste

  • @lanzfahrer2897
    @lanzfahrer2897 Місяць тому

    Moin, Vielen Dank für das Tutorial, hast du vielleicht schon die Felder konvertiert oder weißt wie das funktioniert, weil so wie im 22er lässt es meinen GE immer abstürzen

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому

      Nein noch nicht

  • @Onkel_2000
    @Onkel_2000 Місяць тому

    Hallo, könntest du die map verlinken welche du genommen hast? LG

  • @agrarfilmersachsen2334
    @agrarfilmersachsen2334 27 днів тому

    und wie funktioniert das wenn man neue straßen bauen möchte?

    • @Jogi
      @Jogi  26 днів тому

      dafür brauchst du ein tool wie z.b blender

  • @frankeamfilmen
    @frankeamfilmen Місяць тому

    Sehr cooles Video. Vielleicht wäre ja eine Art Schritt für schritt konvertierung was?

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому +1

      Ich muss halt immer erst selbst lernen

    • @frankeamfilmen
      @frankeamfilmen Місяць тому

      @Jogi das natürlich, oder vielleicht keine schritt für schritt Anleitung, sondern so eine Art mitnehmen

  • @karl-heinzdietrich669
    @karl-heinzdietrich669 Місяць тому

    Habe im LS22 meine Traffic Fahrzeuge alle selber gemacht. Leider habe ich jetzt feststellen müssen, das dieses mit dem GIANTS Editor imLS25 nicht mehr geht. Man kann die Räder der Fahrzeuge nicht verändern (Größe oder Breite) Kann mir einer helfen?

  • @Ole-rt7sr
    @Ole-rt7sr Місяць тому

    Hast mal versucht mit gimp die map zu skalieren und die richtige bit zahl eingeben und speichern

  • @martinmack8945
    @martinmack8945 Місяць тому

    Hi Jögi geiles video wie bekomme ich die minecraft stufen weg . LG

  • @Luca_oskar
    @Luca_oskar Місяць тому

    Ich habe die strase mit einem mod gebaut kann man das trotzdem in den 25 er verbauen ?

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому

      Das musst du testen

    • @Luca_oskar
      @Luca_oskar Місяць тому

      @Jogi auch wenn man die ingame verbaut hat.. weil weiß nicht wie man ingame die aus dem Savegame in dem 25 gehen

  • @felixwieser6716
    @felixwieser6716 29 днів тому

    Hallo,
    weiß jemand ob mann eine Map aus dem 19er auch direkt in den 25er bringen kann?

  • @tecki1992
    @tecki1992 Місяць тому

    Hallo Jogi
    Weisst du zufällige welche Pixelgrösse verwendet werden muss um eine 4 Fach Karte zu machen? der Doppelte Wert hat leider nicht funktioniert da crashed der Editor.

    • @DeutzLP
      @DeutzLP Місяць тому

      Normal ergibt doppelte Kantenlänge eine 4 Fach Karte. Deshalb mal folgender Vorschlag
      Wenn du am PC in der Suchleiste %Appdata% und dann den Ordner local öffnest kommt ein Ordner vom Giants Editor. Dort findet man auch die Log und in den Untersten Zeilen steht warum der GE abraucht

  • @Logo21311
    @Logo21311 Місяць тому +1

    bin ich der einzige mit dem problem das der giants editor einige dateien nicht erkennt wenn ich einen neuen mod aus spielinhalt machen möchte im voraus schon mal danke für eure hilfe

    • @jonasvag5030
      @jonasvag5030 Місяць тому

      Same

    • @ItsMika423
      @ItsMika423 Місяць тому

      Gibt jetzt wieder ne neue Version vom GE da funktionierts bei mir hatte das Problem davor auch

    • @Logo21311
      @Logo21311 Місяць тому

      @@ItsMika423 Danke für den Tipp jetzt bei mir auch

  • @agrarservicetb9800
    @agrarservicetb9800 Місяць тому

    Ah Ist endlich der Giants Editor verfügbar Für alle ? 🤔

  • @michaelbohn502
    @michaelbohn502 Місяць тому

    Bring bitte die Karte Galgenberg für LS25 auf PS5 😊

  • @Thorone32
    @Thorone32 15 днів тому

    Hallo Jogi
    Ich habe das so gemacht wie du es zeigst in deinem Tutorial aber bei mir geht das nicht mit den Straßen 😔wer toll wenn ich eine Antwort bekomme Mfg

    • @Jogi
      @Jogi  15 днів тому

      dann hast du es wohl leider nicht genau so gemacht, sonst würde es ja klappen

    • @Thorone32
      @Thorone32 14 днів тому

      @@JogiMhh doch aber der GE schreibt mir einen Fehler immer der selbe :
      Error: Could not parse GISL program.
      Error: 'sampler2DArray' : syntax error syntax error
      Error: failed compiling shader '2C2E6C40.00002034-00000000.42040000'
      vielleicht hast Du eine Idee ? Mfg

  • @DarioSeeger
    @DarioSeeger Місяць тому

    Hallo Jogi wann kommt die erste Karte von dir

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому +7

      Wenn sie fertig ist

    • @ls_maik
      @ls_maik Місяць тому +6

      Wie kann man jetzt schon fragen wann eine neue Map kommt 🤦‍♂️🤦‍♂️

    • @Commander12-co3lu
      @Commander12-co3lu Місяць тому +4

      Frag ich mich auch.keine Geduld mehr die leute

    • @gerhardwiens5549
      @gerhardwiens5549 Місяць тому

      Lieber Dario er muss erstmal mit dem neuen Editor klarkommen 🎉👍und wir sind erst am Anfang mit dem neuen Ls25…..deshalb muss man jetzt sehr viel Geduld haben 🎉

    • @gerhardwiens5549
      @gerhardwiens5549 Місяць тому

      Solange muss man andere Maps testen

  • @Heroprime214
    @Heroprime214 Місяць тому

    hast du die dem in 16 bit gespeichert? wenn nicht kommen diese Minecraft stufen. paint.ent speichert standardmäßig png auf 24bit oder 8 bit

    • @Jogi
      @Jogi  Місяць тому

      Auf 33 Bit sogar aber mit Gimp passt es besser