【FF4】ギルバートもびっくり!怪しすぎる裏技に挑戦してみた(PSP版 ファイナルファンタジー4)
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- Опубліковано 14 лип 2021
- 某サイトでFF4の面白そうな裏技を見つけたので挑戦してみました。PSP版です。
DQ7とFF9は編集&準備中です。少し時間が掛かりそうなので合間に小ネタを投稿していきます。
再生リストを整理しました。興味があれば「再生リストタブ」または下記リンクからのぞいて見てください!
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#FF4 #ファイナルファンタジー4 #ゆっくり解説
<参考・引用>
ワザップ!(謎のアイテム)jp.wazap.com/cheat/%E8%AC%8E%...
FINAL FANTASY IV Complete Collection:©2011 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
FINAL FANTASY IV:©1991,2005,2011 SQUARE ENIX CO., LTD.
FINAL FANTASY IV THE AFTER YEARS:©2008,2009,2011 SQUARE ENIX CO., LTD.
LIVE A LIVE ©1994 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ILLUSTRATION :©1991 YOSHITAKA AMANO - Ігри
この人すごい、裏技の向こう側まで行ったよ…
いつもすごいですが、
ヤン育成からのアイテムで止めて
ボコるという発想!!!!
仮定と実践、検証…と素晴らしい動画!
ただのやり込みではない発想力に
驚愕です!!!!!!
プロのやり込みゲーマーさん
ですね〜
ガセネタかも知れないのに探求する「決意」に僕は敬意を表する!
この人は本当に凄いな。普通の人なら確定フリーズするとこで検証は終えそうだけど、まさか突破するとは。
胡散臭い流れからのこれ・・・編集も面白すぎる
絶対にわざっぷだと思ったのに、わざっぷじゃなかったのか・・・!
後半の方、大分慣れてるのすごいww
ここまで突き詰めた事に感動。どこか嘘っぽい情報にもちゃんと検証して更にその先に辿り着くなんて!
フリーズしながらも回避の方法を編み出すとは…凄すぎる!
企画力に脱帽です。めちゃワクワクしましたw
あの無理な状況で倒そうと考えるのも、実行に移して倒せるのも凄いと思います。
ケッサクですね!大笑いしました!
ネットが普及したこの時代にこういった形で未踏を舐るとは感動です!
いやーrainさん凄すぎ!だれも見ないその先に辿り着いちゃうとか!
こんな実況者他にいないんじゃない?笑
ジョルノ案件かと思ったら本当とはなぁ
飽くなき探求の末、しっかり着地したのがすごい!!!
しかも、何故か今回ヤン戦でのRainさんの素早い操作に感動!(見慣れないから?)
素晴らしい戦いが見られて良かったです。
敵が出た瞬間 うぉおお!って声出ました
どの動画もめっちゃ面白いです いつもありがとう!
こんなネタがあったなんて…
FF4の動画あげてくれるの嬉しい
小ネタにも一切手を抜かないRainさん
ワザップで「さむい⋯⋯で金持ちです?」ってコメントしてた人、答え(正解)だったのか。てっきりガセネタに対しての「寒い」という意味だったのかと。ここまでの検証ありがとうございます!
すばらしい!この調子で小数点以下の確率のドロップも狙ってほしい
ガセ臭たっぷりのネタなのに本当に出来るとは...。自分も久しぶりにPSPで挑戦してみようかな?
「すごい……」
ていうかアイテム名草。
とても面白い動画でした。
あのワザップだぞ…!?ガチなのすげぇな…
今回も相変わらず面白い
このくらいの長さだと、サクッとみれて良い(長いのももちろん好きだけども
ヤン「な、なぜ死なん!?」
ゴブリン「まだまだ!まだまだ死ねんのじゃ!」
そ、それ5やでえぇ〜…(笑)
ワザップにガチネタあったんだ…
探究心が半端ない
検証すごい
もう遅いかもしれませんがオートバトルでもコンフィグからコマンド操作を「記憶」に設定しておけば直前の行動を繰り返してくれますよ
次回の検証にお役立て下さい。
わ、、
詐欺罪と器物損壊罪で訴える事にならなくて良かった
金の砂時計を使って攻略したところに感動したw
個人的に今年一番の神動画かもしれない
このちゃんねる好きだわ〜
ほ、本物だったのか・・・
こーゆー番外編も楽しいですね!
フリーズさえも超越して倒してしまうという所がRainさんらしくて好きです
しかし、ギルはPSP版でも「うわぁ」してるんですね
すごいなあ笑
面白かったす!
まさかこのタイトルでヤン育成動画を見るとは‥
まさかバグのその先へ行くとは…てかミシディアだけじゃなくて何処でも出来るのかw
ポンと乗ってる情報がガセだとおもってたら実は本物ってとき、ちょっと胸熱くなるw
10:48 ネタ動画と思いきや・・・。毎度のごとくお疲れ様です(*´꒳`*)
今度買うつもりなのでやってみたいけど、早めの連打苦手なんですよね。連射コントローラー並みに連打しないといけないのでしょうか。
懐かし~、当時このバグ技で散々稼がせてもらいました。
こんな所まで突っ込んでチャレンジするの、Rainさんぐらいッスよ!
けど、そのお陰で楽しんで動画見させてもらってます!
あざます!!!
さすがRainさん!そこまでやってくれるとは!
こんな怪しいのを粘って成功させるの凄いなあ
たぶん、建物を出たり入ったりすることで、デジョンで使う、「入り口から何階層先に進んだか」のメモリが溢れて、プログラムの変なところに侵食してるんだね。
すごい!さすがです!!
もうRainさんに出来ない事ってないのでは?w
ちなみに、Rainさんとこの妖夢が好きなのですが、魔理沙も口調が違っていて新鮮でした!
すごすぎる
どうしてこんなバグが生まれたのか気になる
そしてフリーズを乗り越えるのすごすぎて笑った
おそらく、連打と階層移動処理が重なったこにより、プレイヤーの入力を処理するバッファー用のメモリ領域に、予期せぬ値が代入され、それがバグエンカを引き起こしたものだと思います。
フリーズするのは敵が本来、参照されるはずのないバグ技を使ってきているからですね。(ゲームをフリーズさせるバグ技を使ってくる敵とか最強すぎるだろ!)
最後にフィールドが真っ暗になった理由ですが、イベント演出(ボムの指輪、爆撃イベント等)で使われる色調設定にバグが侵食して起こった物と思われます。
@@red7105所謂バッファオーバーフローによる任意コード実行ですよね
違ったらごめんなさい
@@red7105バグ技を使うのって関係ある?
凄いなこれ👏👍
諦めずにする事が大事だね🙃
とても丁寧な動画で流石です。
フリーズするほうの編成は、グラッジパペットが合体するとデスパペットになるというタイプの編成で、内部処理的にはグラッジパペット:生存 デスパペット:死亡の状態から戦闘が進むとグラッジパペット:即死 デスパペット:復活と処理されるのが正規で、おそらくバグ呼び出しのため双方とも生存状態で呼び出されるせいな感じでしょうか?
デスパペットだけでもをストップするかブレイクで即死などさせれば回避できるかもしれません。
いつも大作のRainさんですがこういうサクッとしたネタ系も楽しいですね!
もはややってることがデバッガーなんよ
いやもう本当にスゴイ。検証能力、判断、知能指数的にもなかなか他の追随を許さないのでは・・・!
これは高く評価すべく!!
素晴らしい!!!!!!
さすがとしか言えないな
Rainチャンネルの凄さの原点を知った気がします。
とにかく素晴らしい!の一言。しかも、ご本人が楽しそうなのが良いですね!
凄い
再現ありがとう。再現お疲れ様です。
ワザップの裏技で応用して開拓する有能の動画編集者が何気に多いのほんとやばくて凄い
出来ない…けどこうしたら…
という発想が凄いです。
FF4マジで好き
ピクセルリマスター早く来てくれー
凄い!!
この技、Vitaでやってフリーズからホームに戻ろうとすると滅茶苦茶動作重くなるんですよね。
バグ見るためにヤンの育成てw
検証した上に深堀してる・・・w
ワザップ馬鹿にしていくスタイル好き
と思ったらマジなのかよ!
ワザップジョルノやりたいだけかと思ったら本当だったww
しかも、フリーズでも諦めないとかすごい
でも、動画の最後に画面の色調弄る変数がバグの侵食を受けていた事を考えると、イベントフラグ関係、宝箱の回収フラグなんかがぶっ壊れてもおかしくはないんですよね・・・。
@@red7105
ん?
な、なんの話?
コメ書くとこ間違えてませんか?
小ネタって言い切っちゃっていいんですか!?
と言いたくなるやりこみ深度。すごい!
すごいな…
個人的にはライブラでHP調べてほしかったです
PSP版に裏技あったのか・・・
ガセネタっぽいのをガチ裏技にしてしまうとは!wお見事!そして面白かったのでガセネタ?シリーズまた作ってほしいです|д゚)
正しくまさかの展開に
ワザップだと思っていたら
ワザップじゃなかったんだ。
何を言ってるのか分からねえと思うが…
超スピードとか催眠術とかそんなチャチなものじゃあ断じてねえッ
!
さすがRainさん、そこにしびれる憧れるゥー!!
検証おつです
グラッジパペットとデスパペットは追加ダンジョンの月の遺跡のモンスターなので単純に強いだけですね
グラッジパペットがHP18929。デスパペットはHP60702、ドロップアイテムがポーションなのでデータ自体は普通のやつみたいですね
カルコブリーナ系の敵でグラッジがデスに合体するので本来は両方出る敵ではないみたいですが
ワザップでホントのことが書かれているとは、、、
素晴らしい検証やでホンマ
お蔵入りになった理由、忘れてただけくさいw
面白かった!
ありがとうございます(*´▽`人)
か
ガゼップががゼじゃなかった例か…
すごいものを見つけてしまった。バグをやりこむの好きです!
フリーズする敵を倒すとこ初めて見たw
連打しながら入るというより、建物に入る時のフェードアウトのタイミング次第だったかな?完全に真っ暗になるかならないかくらいのタイミングで連打した方が成功率が高かったような気がする…。(ただの偶然かもしれんが)
またワザップ●●ルノかと思ったけど
たまーには有能なのもあるのね
ちなみに昔だけどいい情報だけだったので
利用しててありがたかったですね
ワザップはこれだから面白い
ゲーマーとは主のような人のことを言うのですね。
バグのその先に行ってるの草
結構ワザップをあてにしてた学生時代。
今やガセネタを意味する言葉になるなんて当時は思わなかった…
ワザップジョルノbgmが流れてきて魔理沙の顔が近づいてくるとこ草
セーブデータオール消去のオチかと思った
同じく!
時止めの中少しずつ動けるようになった承太郎みたいだ
ギルバートみると「つかえねー!」って叫びたくなるんだよなあニコニコの伝説の動画のせいでw
実際はall99達成できるキャラの1人なんだよな
凄すぎる!(これ以上の言葉が見つからない)
斧ならパラディンになったら『さむい…』は装備出来るんだろうか?
すっげー
痺れた
ネタ自体すごく面白いのに何故真実をワザップに書き込んでしまったのかw 逆に浪漫も感じますがw
実際みると面白いですね。
貴重な映像だ。
大辞典だとnoneってアイテム落とすらしいけど。
まさかのレアドロップなんかなあ。
検証するのにヤンを99まで育てるという発想がすごい!
よく検証したな…これは凄いわ
これにはジョルノもニッコリ
3:23
「つかえねー!」
この時代は多少の加工はできるとはいえ動画で証拠だせるのが大きいな