Ninja-Dojo ist voll geil ➡ MARIO KART 8 DELUXE BOOSTER PASS kaufen*: bit.ly/36nQse5 ❤ Meinen Kanal abonnieren: bit.ly/3tyAa93 🎇 ALLES zu mir: bit.ly/3DskqJm ➡ Mario Kart 8 Deluxe Playlist: ua-cam.com/play/PLclj7cdNufozIzWbYtEsI2mpzUCSYqQNt.html 🎇 INSTANT GAMING GEWINNSPIEL: bit.ly/34i9Pkb 👕 Mein Merch: bit.ly/368FLIt ➡ NINTENDO SWITCH kaufen*: amzn.to/39lhjV5
Die Strecke Ninja-Dojo ist ja mal mega! Diese vielen verschiedenen Wege und wie diese inszeniert sind ist richtig gut gemacht. Wenn solche abwechslungsreichen Strecken im neuen Mario Kart kommen, kann man ja echt gespannt sein
Also was die Detailverliebtheit und das Level Design angeht, ist das Ninja Dojo bisher mein Favorit! Einfach unglaublich schön, und dass es viele Wege gibt Feier ich übelst, da es so noch chaotischer und abwechslungsreicher ist. Dickes Lob von mir!🏁
@@bfdm1747 Ich bin GENAU der selben Meinung. Bei jedem Spiel immer die gleichen Sachen gut und schlecht finden. Er schreibt nicht das, was er denkt, sondern das, wann Domi hören will.
2:40 Fliegen und Unterwasser gab es in Tour auch, deshalb werden solche Passagen vermutlich häufiger in den DLC Strecken auftauchen. Anti Gravity dagegen gar nicht, weil es das in Tour nicht gab. 3:30 Der Pilz Pass ist leider nicht mehr ganz so geil, weil die Autos einem nicht mehr entgegen kommen. So ist es quasi ein Toads Autobahn Clon :/ 6:10 Richtig nice, dass auch Spiegel und 200CC kommt, plus Together mit Juli und der Community. Da kommt Hype auf! 🔥 7:30 Die Musik auf der Wolkenpiste ist immer noch episch, aber der Remix ist leider etwas schlechter als der aus Tour 😅. Kannst ja mal in den OST auf UA-cam reinhören :D 7:50 Die Strecke wurde in Tour gekürzt, und deshalb ist die kürzere Version auch hier dabei :) 12:20 Das Ninja Dojo ist definitiv das Highlight aus dem DLC bisher. Geiles Layout und epische Musik (auf die du gar nicht eingegangen bist)
3:29 Meine Lieblingsstrecke, die übelste Nostalgie für mich ist, insgesamt ist auch dieser Cup top. Auch wenn die Streckentexturen nicht perfekt sind, mir fällt es beim Fahren gar nicht auf. 👌🏻
Findest du es dann nicht schade dass sich nicht die Mühe gemacht wurde diese Strecke in die MK8 Zeit zu bringen (Flugmöglichkeiten, anti-gravity an den Wänden)? Vergleich diese Strecke mal mit der überarbeiteten Toad Autobahn im Hauptspiel.
@@ueandi1434 Hm, kann ich schon irgendwie verstehen. Das tolle an den Änderungen der Strecken in MK8 ist jedoch meist das sie mehr Optionen zur Verfügung stellen wie Strecken gefahren werden können. Die kurzen, schlauchartigen Teile aus N64 Zeiten oder ähnlichem fühlen sich meiner Meinung nach im Vergleich heute doch eher langweilig an. Daher schade das in dem DLC größtenteils darauf verzichtet wurde.
0:53 Das ist nicht irgendein Berg, sondern der höchste Berg (und Vulkan) Japans - der Fuji(yama). Das die Wolken so "seltsam" aussehen soll halt eine Bewegung imitieren. Eigentlich bewegen sich Wolken ja in der Natur - so soll es etwas natürlicher sein.
@@sailorcat Ich muss immer schmunzeln, wenn ich "Fujisan" höre, denn für mich als Nicht-Japaner klingt das immer nach "Herr Fuji" und soweit ich weiß hängen kleine Kinder in Japan ja auch "-san" and z.B. Tiernamen oder so an. Während yama ja das eigentliche japanische Wort für "Berg" ist. Wundert mich also, dass man da die sino-japanische Lesung nimmt :D.
Zur Tokyo Strecke: Es gibt für jeden City-Tracks jeweils mehrere Versionen (Tokyo 1, Tokyo 2 etc) und diese Versionen werden jeweils nochmal in verschiedenen Arten angeboten (Trick, Reverse, Trick/Reverse)
Muss schon wirklich sagen, dass mir das Gravity Feature sehr fehlt. Wie geil wäre es, wenn man die ganzen Sehenswürdigkeiten und Co mit der Gravitation erklimmen bzw. überwinden könnte.🏁
Finde ich auch. Vor allem wenn man die alten Strecken vom DS oder der N64 nicht gespielt hat. Die kann man dann in einer verbesserten und besserer Grafik spielen.
Was ich damals auch richtig gefühlt habe, waren deine Mario Kart Online News, die es immer gab zu Verkaufszahlen, Ankündigungen etc. Das war ein echt gutes Format!
@@erics3367 achso ja stimmt aber ich dachte das sind die Rennmissionen? Weil du irgendwie beides geschrieben hast, ist das jetzt das gleiche oder 2 verschiedene Dinge?
Die Cups folgen bis jetzt einem bestimmten Muster. Zu erst kommt eine Strecke die an nen echten Ort angelehnt ist mit 3 verschiedenen Runden, dann ne Basic Strecke, als drittes auch ne bisschen spektakulärere Basic Strecke und als letztes noch eine richtig krasse mit vielen Wegen. Ich hoffe dass in Zukunft der Blätterwald kommt, ist meine Lieblingsstrecke.
Also das GRÖßTE Manko ist das vorhandene Geländer des Schoko Sumpfs. Da konnte man im N64 so schön runter fallen. Und wenn man es nicht merkt fährt man sogar rückwärts. Du bist bestimmt schon gefahren aber mein 200er Challenge Vorschläg wäre: Du lässt Juli die erste Runde fahren. Du übernimmst ab der zweiten und versuchst noch zu gewinnen.
Ach ja mein Kommentar kommt zwar jetzt an aber ich finde einfach aus heutiger Hinsicht den Booster Schrecken Pass gut dass er gekommen war das war eine perfekte Zugabe für Mario Kart 8 Deluxe gewesen 👍👍
Tokio-Tempotour finde ich von den ersten beiden neuen Cups am schwächsten. Klar ändert sich auch hier die Fahrtrichtung nach jeder Runde, aber ansonsten ist die Strecke irgendwie ziemlich langweilig xD Da wäre mehr drin gewesen, auch wenn die Strecke ursprünglich aus MK Tour kommt. Das Ninja-Dojo macht im Vergleich dazu vieles richtig. So viele Details und Möglichkeiten, verschiedene Wege zu nehmen, die zum Teil auch noch versteckt sind. Einfach cool! :D
Ja das ist heftig. Hab immer nur den Wii U Teil gespielt, und als ich dann mal Deluxe mit einer Freundin gespielt habe, ist das uns schon echt krass aufgefallen. Stört ziemlich teilweise
@@NamenloserX28 Fair enough, ich hab mir Deluxe nach der Ankündigung von dem DLC dann doch geholt (auch weil ich seit meinem Umzug die Wii U nicht mehr habe). Hab heute mal die neuen Cups angespielt und na ja... mit dem Hauptspiel halten sie leider nicht mit. Dabei stört mich aber am meisten, dass die Strecken sich viel enger anfühlen, als die anderen, aber irgendwie scheint das niemand anderes zu bemerken, also vielleicht bilde ich mir das auch nur ein... ^^
@@phoenix4182 interessante Beobachtung. Kann ich leider auch gar nichts zu sagen weil ich es nie gespielt habe. Allerdings...graphisch find ich es schon frech. Scheinbar ist ja nicht eine einzige Strecke wirklivh neu, also hätte man wenigstens ein bisschen mehr Mühe in das Optische stecken können. Vielleicht hängt das ja am Ende sogar noch mit dem 'Enge-Gefühl' das du beschreibst zusammen?
@@NamenloserX28 Ja, was die Grafik angeht kann ich dir auch nur zustimmen. Es ist zwar mal mehr und mal weniger spürbar (z.B. finde ich die Paris Strecke sowie die Ninja Strecke schon sehr schön), aber es ist halt einfach eine Frechheit, die Strecken quasi direkt aus Tour zu porten. Es ist dieser Gedanke, den ich auch immer habe, wenn ich Legends Arceus spiele: Es könnte doch so viel besser sein... :/ Da ist es dann schwer, das Vorhandene wirklich genießen zu können.
Die Meisten Stadt Strecken in Mario Kart Tour haben mehrere Versionen. Tokio Tempotur, Tokio Tempotour 2, Tokio Tempotour 3... und so weiter. Die Mario Kart 8 Version von Tokio Tempotour z.B. lässt dich jede Runde eine andere Variante fahren, was ich super cool finde.
Die Chalange kann dann sein, nur mit bestimmten Items, (die man ja seit neustem wählen kann). z.B. nur Kugelwillies oder nur Blaue Panzer usw. Super Video und Coole Strecken.
Der Glückskatzen-Cup war zusammenfassend gut. Alle Strecken fand ich schön und gut Designt. Auch die Mario Kart Tour Strecken machten hier einen guten Eindruck, vor allem das Ninja Dojo. Wirklich schöne Strecken, macht sehr viel Spaß zuzuschauen. Danke für den Einblick in den Glückskatzen-Cup, Domi!🏁
Ich glaube sie haben das Tour weggemacht, weil diese eine andere Strecke ist als die üblichen Tour, den dort ging es mehr um Städte die man auch aus dem real life kennt. Vielleicht fanden sie es deshalb nicht so passend und haben es bei Ninja Dojo entfernt, weil sie das Tour eher für DIE WELT Tour Strecken sehen. Trotzdem merkwürdig :D
Fällt mir jetzt auf. Sie haben die verschiedenen Versionen der Tourstrecken (also Tokio 1,2,3 ) in ein Rennen gepackt, indem man jede Runde einen anderen Weg fährt. Klasse Idee! ☺️👍
An der 2. Strecke (Pilz Pass, ab 3:20) ist leider sehr deutlich zu sehen wie wenig Mühe in den Port der Strecken investiert wurde. Teils wenige Fahrzeuge, keine davon mit Flugschanzen. Darüber hinaus keinerlei anti-gravity Passagen an den Wänden. Im Vergleich zu der Strecke Toads Autobahn (Toads Turnpike) aus dem Panzer Cup (überarbeitet von MK 64, Blumen Cup) ein sehr deutlich zu erkennender Qualitätsunterschied.
Auch sind meiner Meinung nach hier weniger Wagen auf den Straßen unterwegs als im Original. Ich meine aber, Sprungschanzen auf Autos gesehen zu haben (oder habe ich mich da nur verguckt?) Insgesamt gefällt mir nur die Umsetzung der Ninji-Strecke so wirklich gut. An die Wolkenpiste auf dem DS habe ich auch irgendwie andere Erinnerungen, allerdings ist das ja auch schon 15 Jahre her oder so...shit :D.
@@Gandalf-fe3gw Es gibt ein paar Autos mit diesen "Surfbrettern". Diese sind ja aber keine richtigen Schanzen zum Fliegen so wie sie mit den Beschleuningungsstreifen auf LKWs in der Autobahnstrecke vorhanden sind. Generell ist halt zu sehen dass die Features von MK8 in den DLC Strecken ignoriert wurden da diese nicht spezifisch für das Spiel entwickelt wurden. Sehr schade.
Ich glaub die Ninja Dojo Strecke könnte einer meiner lieblings Strecken sein! Und danke dafür, dass du 2 mario kart parts an einem Tag hochgeladen hast. Ehrenmann!
Tokio Tempotour gefällt mir eher weniger, nimmt man aber mit Der Pilzpass wurde leider zu stark vereinfacht von der Strecke, der Menge an Autos und v.a. der Fahrtrichtung der Autos Die Wolkenpiste fand ich auf dem DS mega, hier sehr schwach...da gibt es einfach zu wenige Möglichkeiten zum fahren Und der Ninja-Dojo hat mich extrem überrascht und ist sehr gut gelungen, gerne mehr solcher Strecken^^
Das Ninja Dojo ist eine echt coole und innovative Strecke die auch sehr gut aussieht, meiner Meinung nach die mit Abstand beste aus den ersten zwei Cups und die einzige die sich trotz fehlender Anti Gravity Passagen auch wie eine echte MK8 Strecke anfühlt! Nur schade das sie beinahe 1 zu 1 aus Mario Kart Tour kopiert wurde und daher genauso aufwandslos ist wie der Rest. Trotzdem eine geile Strecke mit coolem Soundtrack und Theme die im MK8 Format extrem Spaß macht zum fahren!
Mit dem Pilz-Pass wurde definitiv auch so n kleiner Wunsch von mir erfüllt. Will mich Nintendo endgültig in Sachen DS-Strecken glücklich machen fehlen noch 3: Waluigi-Flipper, Fliegende Festung und Luigi's Mansion. Das Wario-Kolosseum ist aus meiner Sicht definitiv auch ne Pflichtstrecke vom GameCube. Zwar nur 2 Runden, aber jede hält dafür gefühlte 10km lang. Dann noch viele verschiedene Abzweigungen (z.B. n Schwimmwettbewerb der Pinguine aus Mario Galaxy als Unterwasser-Passage) als Neuerung ins Kolosseum reinbringen mit verschiedenen Attraktionen wär endgeil. Ich muss aber sagen bei den MK Tour Strecken wars schon ne kleine Umgewöhnung, plötzlich 3 Runden zu fahren 🙈😂. Der Regenbogen-Boulevard vom 3DS muss auch definitiv kommen. War der mit Abstand beste der gesamten Reihe aus meiner Sicht
Das krasse ist nunmal, dass Nintendo durch die ganzen streckenpässe, die aufgeteilt erscheinen, MK 8 Deluxe weiterhin stark am Leben halten kann. Aber muss auch ehrlich sein, auch wenn ich mir ein MK 9 ersehnen würde, ist es gut, dass sie die Strecken nicht auf einmal veröffentlicht haben. So kann man sich immer wieder auf neue Strecken freuen. Und wie ich schon sagte: „ *So bleibt das Spiel länger am Leben, wie auch die Verkäufe, simple aber effektive Marketing Strategie von Nintendo* !“🏁
Sehr sehr nice Strecken dabei, war zwar nicht immer ein Fan von dem Toadpass vom DS, aber vielleicht muss ich dem einfach noch einmal ne Chance geben🤷🏽♂️ Und das Ninja Dojo war wirklich übelst gut, wenn ich die mal selber spiele, kann ich bestimmt n besseres Fazit abgeben aber nur vom Sehen her würd ich mal behaupten 8,5/10 Als Challenge könntest du übrigens mal eine der schlechten Kombinationsmöglichkeiten ausprobieren, also: Mercedes GLA Badwagon Metall- oder Goldreifen Standardgleiter Hörnchengleiter Hyrule Gleiter Baby Mario, Baby Luigi und Knochentrocken Das sind so mit die schlechten Teile und Chars, die man sich aussuchen kann
Ich hätte eine Challenge für dich. Und zwar "Wer wird 200ccm Meisterilionär" oder so. Juli oder wer auch immer muss dir wie der Name schon sagt viele Quizfragen stellen. Für jede Falsche Antwort musst du 5 sec. Im Rennen stehn bleiben. Ganz egal ob du erster bist oder nicht. Für jede richtige habe ich keine Ahnung 😂 klingt etwas cringi aber das wollen die Leute sehen😎
Leider fahren die Autos bei der Strecke Pilz-Pass nur in Fahrtrichtung der Spieler. Auf dem DS sind die Autos auch entgegen der Fahrtrichtung gefahren, was die Strecke noch mal schwieriger gemacht hat.
Hi Domi wirst du eigentlich wieder Fnaf spielen? Du könntest ja auf Twitch live gehen und dich durch die ersten Games versuchen. Das wäre bestimmt sehr unterhaltsam und mir als Fan würde das eine Freude machen und vielen anderen vielleicht auch :)
mario kart ds war auch mein mario kart während meiner Kindheit, durch dieses Spiel bin ich der Mario kart fahrer der ich heute bin, und zu wissen das 2 Strecken die in Ds Waren in diesem Booster pack sind hat mich so gehyped
Eine sache die ich an den DS wirklich geliebt habe war, dass bei spielen wie mario kart und party nur einer das spiel haben musste wenn man mit freunden spielen wollte. Ich erinnere mich wie ich und meine freunde in pausen alle nebeneinander saßen und mario kart spielten
Beim Pilz Pass fand ich es immer lustig, dass man das Rennen in der Luft im Abgrund beenden konnte 😂 Schade dass du das nicht gemacht hast wie bei deinem DS Lets Play 🥲
In Mario Kart Tour gibt es neben den normalen Strecken auch teilweise Strecken die Rückwärts verlaufen, Extremer werden oder Beides. Diese werden dann mit R, X oder R/X gekennzeichnet. Coole Idee meiner Meinung nach
Die Flugpassage auf der Wolkenpsite war übrigens auch schon in Mario Kart Tour dabei, genau wie der Rest der Strecke. Eigentlich echt schade das sie dort nichts verändert haben. Ich finde übrigens die letzte Strecke auch deutlich am besten
Ich glaube, Seitens der Grafik hatte jeder nach Legenden Arceus und den Footage der neuen Strecken Angst. Gut, dass es „okay“e Strecken und ziemlich hübsche gibt 😊 Mal sehen, was als Nächstes kommt
Domtendo ist in meinen Augen immer noch der beste LPer. Keiner kann solche Ambitionen aufbringen und vor allem so eine Liebe zu Videospielen wie er es bei Nintendo vormacht. Er ist einfach ein Vorbild🤘🔥
Es ist irgendwie lustig zu sehen, dass alle schon über den DLC urteilen, als wäre er komplett released. Dabei waren das noch die ersten 8 Strecken. :D Ich bin vom DLC bisher positiv überrascht und freue mich auf jeden Fall auf mehr. :)
Das mit den Tour Strecken ist so, es gibt mehrere Tokio, Paris, New York Varianten (z.B Tokio Tempotour 1,2,3…) und ich glaube das sie alle Varianten in eine Strecke gepckt haben -> eine Runde, ist eine Variante (Ich hoffe, dass das Stimmt:))
Wichtig zu wissen bei der Tokyo und Paris Strecke. Es gab im laufe der Jahre immer neue Varianten der Strecke zb gab es 4 Varianten von der Tokyo Strecke und Nintendo hat alle Varianten in den 3 Runden verteilt
Freut mich mega, dass auch Together mit Juli kommt🙂 Schöner Part wieder! Die Ninja Dojo Strecke finde ich auch mit Abstand die Beste. Reiht sich für mich auch in die besten Strecken von Mario Kart 8 ein.
Die Tokyo Strecke sah schon in Mario Kart Tour sehr schön aus. Japan hat echt viele Sehenswürdigkeiten, die unglaublich und schön aussehen, I love it!🇯🇵🏁
Wenn ich mir Ninja-Dojo so anschaue, bin ich echt optimistisch, was Mario Kart 9 oder 10 angeht. Es braucht nicht unbedingt ein neues Gimmick, wie Anti-Gravity.
Die Strecken sehen schön aus, aber spielen sich viel zu einfach/anspruchlos. Da ist die Ninja Strecke eine einzige Ausnahme und die Tokio Strecke besitzt zumindest das variable Rundendesign der Städte. Nichtsdestotrotz, abseits vom Artwork, spielen sich die meisten Strecken sehr "bland/plain" und verkommen zu einem Kurve links-Kurve rechts Design. Die Strecken werden einem schnell lw vorkommen, da sie einfach nicht genügend Tiefgang besitzen. Einfache Gegenmaßnahmen wären gewesen auf dem Pilzpass die Autos entgegenkommen zu lassen und etwas mehr zu platzieren, oder die Fahrspur kleiner zu machen, sodass die Autos wirklich einen tangieren und nicht nur Deko sind. Paar schnelle Turbofelder wären auch nice gewesen, wirkt ja wie eine schnelle Strecke vom Artwork her. Die Tokio Strecke hat auch eine viel zu extrem breite Straße, die nicht wirklich genutzt wird und Spannung nimmt. Was ist der Sinn von einer breiten Straße, welche eh nur einen kürzesten Weg besitzt? Ausweichmöglichkeiten, durch z.B. Schutzwände, ein wenig Deko wie liegen gebliebene Autos oder eine Straßenkolonne, die irgendein japanisches Fest feiert. Ein paar Hazards wie genutzte Zebrastreifen von Transporteuren mit Schubkarre und Koffern wären wichtig gewesen und hätten dem Ganzen mehr Charakter gegeben. Enge (!) und gefährliche (Öl) Baustellen, die mit Sprungrampen belohnt werden, ebenso. Bei der Wolkenstrecke hätte ich charakteristischerweise mehr Flugpassagen mit Windeinfluss (!) und Turbo Belohnungswegen hinzugefügt, die durch Hindernisse bedrängt sind. Zusätzlich ein paar Flugobjekte wie Koopas oder dynamisch fallende Blätter, die man ggf geschickt nutzen kann, um mit ihren Turbofelder Geschwindigkeit zu bekommen. Die Strecke könnte sich auch dynamisch bewegen (sind ja Wolken). Also indem sich Kurven und Gerade verzerren und entzerren. Bei der Ninja Strecke passt das so. Da es ein "Ninja" Ort ist, hätte ich mehr Gegner hinzugefügt, welche den Fahrer bedrohlich werden können, um dem Thema der Strecke gerechter zu werden. Manchmal ist weniger mehr. Anstatt 48 schön aussehende, aber spieltechnisch fade Strecken zu releasen, hätte ich mich über 16 inhaltlich gut designte Strecken mehr gefreut.
Ich freue mich sehr das ein bisschen von Mario Kart 8 Deluxe zurückkommt ich liebe dieses Spiel weil ich es jeden Tag spiele und es nie langweilig wird. Ich finde allgemein sehr gut mit dem Dlc großes Lob an Nintendo ❤️Und Danke dir Domi das du das spielst weil ich den Dlc erst in 2 Monaten oder so mir hohlen werde ❤️❤️ Weiter so!!
Pilz-Pass finde ich in 200ccm mega fies, weil es scharfe Kurven gibt und die Autos schmal nah beieinander sind. Ninja Dojo hat auch ne ekelhafte Kurve kurz vor Ende. Da bin ich auch schon ein paar Mal runtergefallen, als ich die 3 Sterne holen wollte. Ich finde, dass die Wolkenpiste den besten Track hat in diesen DLC. Ich mag sie ^^ Die DLC Strecken sind erst am 22. März in Online verfügbar also man kann sie dann auswählen. In globalen, regionalen ALS auch im Turnier tauchen sie gar nicht auf. Nur in Freundeslobby kann man die Strecken auswählen
Ich bin ehrlich gesagt - auch wenn die Texturen bzw. die meisten Strecken aus Tour übernommen wurden (wobei Kokospromenade zumindest zum jetzigen Zeitpunkt bspw. noch keine Tours Strecke ist z.B.) - positiv überrascht von den ersten 8 Strecken gewesen, insbesondere den Stadtstrecken, weil mit wenigen Ausnahmen waren die Stadtstrecken in Tours, vor allem die ersten 3-4 (spätere wie z.B. Vancouver haben sie initial gleich viel interessanter gemacht) waren alles selbst in ihren Variationen sehr... plain. In sofern extrem gute Idee seitens der Entwickler, bei den Strecken aus Tours mehrere Variationen davon in einer Strecke für MK8D zu vereinen (denn so gibt es meines Wissens nach die Strecken in Tours nämlich nicht) und einfach rundenabhängig macht, WAS die Tours Strecken actually auf einmal ziemlich interessant und cool werden lässt, während sie in Tours selbst noch kinda lame gewesen sind. Das mit den Autos in der Promenade finde ich ehrlich gesagt gut, weil ich mochte die nie. Ich mein die wurden sowieso einmal verändert, weil da jetzt keine Miis mehr drinsitzen können, aber ich mein Shy Guys hätten die natürlich auch fahren können. Kann also durchaus verstehen warum da manche etwas enttäuscht sind - ich glaub da waren im Original auch Turboboosts unter den sich bewegenden Autos, sodass man für den ggf. risk auch noch belohnt wurde. VLLT. hätte man wenigstens die Position der Autos jede Runde verändern können, wenn sie sich schon nicht bewegen und sie hätten eher nen "Ich wurde von einem Item getroffen" Effekt haben sollen, denn hier fungieren sie tatsächlich nur als Wand und nicht mehr. Was die Wolkenpiste angeht. Zwar konntest du damals (wobei mein Wissen auf der DS-Version beruht) nicht eine halbe Runde überspringen, aber es gab insgesamt 3 Abkürzungen, wodurch zumindest 3 mehr oder weniger Kurven übersprungen werden konnten, eine davon war auch ohne Pilz machbar, eine weitere hat 1 Pilz und glaub noch eine hat min. 2 Pilze benötigt (irgendwie so) - ich glaube aber dass die in den Remakes deshalb größtenteils umgeändert wurden und weggefallen sind, da der Streckenverlauf ja nun nicht mehr flach ist, sondern Höhenunterschiede existieren und so wie die Strecke gebaut ist hätte man die gleichen Abkürzungen eben aufgrund der Höhenunterschiede so nicht mehr wirklich nutzen können. Im Endeffekt macht das die Strecke aber objektiv gesehen auch nochmal eine spur...fairer (?) I guess. Ansonsten muss ich aber auch nochmal eingreifen und sagen, dass Tours prinzipiell alles aus MK8 featured außer Anti-Gravity. Flug-Passagen und Unterwasser-Fahrten gibt es auch in Tours. Hoffe trotzdem, dass Anti-Gravity vllt noch bei der ein oder anderen zukünftigen Strecke mit hinzu genommen wird, aber mal sehen. :) Dennoch wenn die restlichen Cups ungefähr so werden wie die ersten Beiden und man MK eh feiert, ist der Boosterstreckenpass auf alle Fälle kein money waste, denn im Endeffekt bekommt man nochmal 48 Strecken aka ein ganzes Spiel für quasi mehr als den halben Preis dazu und macht vor allem auch Strecken verfügbar die bisher mobile-exklusiv waren und für viele so gesehen ja quasi wie komplett neue Strecken sind.
Ich hätte Folgende Vorschläge für die Challenges im 200ccm: 1. Du verbindest dir deine Augen und Juli gibt dir Anweisungen was du während dem Fahren tun solltest. 2. Lass Juli einen ganzen Cup für dich fahren. 3. Würfle aus mit welchem Charakter und mit welchen Kartteilen du fährst. (Programm Vorschlag: Wenn du einen Microsoft Monitor hast dann währe ,,Wuerfel" perfekt) 4. (Nur wenn es möglich ist) Dreh dein Monitor um sprich auf den Kopf und so ist das gesamte Rennen wie Antigravity. 2017 hab ich dich noch nicht gekannt aber jetzt kann ich Challenges vorschlagen.
schade dass die autos beim pilzpass und der kokos promenade keine kollision mehr haben. also man stößt dagegen aber nimmt keinen schaden Edit: ich habe gesehen dass die autos beim Pilzpass einen doch "verletzen"
Ninja-Dojo ist voll geil
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Edit: Schade, aber dann am Montag.
Bis denne.
Oha nice
HELL YES!
Is das bei vs auch möglich?
Es funktioniert wenn jemand aus Japan die Lobby hostet
Wie wär's wenn du im nächsten Part deine Wunschstrecken sagst? Welche du in dem DLC sehen willst.
Ist der nächste Part nicht erst in ein paar Monaten?
Waluigi flipper wäre geil
@@awesomeapfel6519 es kommt noch gespiegelt und 200ccm
Warios Collosseum und die Rainbow Road vom GBA wären big
@@Cryo_Prime Ohja, das war definitiv meine Lieblingsstrecke früher... 😍
Die Strecke Ninja-Dojo ist ja mal mega!
Diese vielen verschiedenen Wege und wie diese inszeniert sind ist richtig gut gemacht.
Wenn solche abwechslungsreichen Strecken im neuen Mario Kart kommen, kann man ja echt gespannt sein
In 2024/25 dann haha
Ist tatsächlich bisher die einzige Strecke, die mir durchweg gefällt
Also was die Detailverliebtheit und das Level Design angeht, ist das Ninja Dojo bisher mein Favorit!
Einfach unglaublich schön, und dass es viele Wege gibt Feier ich übelst, da es so noch chaotischer und abwechslungsreicher ist.
Dickes Lob von mir!🏁
@@bfdm1747 tut mir leid, dass ich es genauso sehe.
@@bfdm1747 Ich bin GENAU der selben Meinung. Bei jedem Spiel immer die gleichen Sachen gut und schlecht finden. Er schreibt nicht das, was er denkt, sondern das, wann Domi hören will.
@@bfdm1747 er versucht halt immer Top Comment zu werden
2:40 Fliegen und Unterwasser gab es in Tour auch, deshalb werden solche Passagen vermutlich häufiger in den DLC Strecken auftauchen. Anti Gravity dagegen gar nicht, weil es das in Tour nicht gab.
3:30 Der Pilz Pass ist leider nicht mehr ganz so geil, weil die Autos einem nicht mehr entgegen kommen. So ist es quasi ein Toads Autobahn Clon :/
6:10 Richtig nice, dass auch Spiegel und 200CC kommt, plus Together mit Juli und der Community. Da kommt Hype auf! 🔥
7:30 Die Musik auf der Wolkenpiste ist immer noch episch, aber der Remix ist leider etwas schlechter als der aus Tour 😅. Kannst ja mal in den OST auf UA-cam reinhören :D
7:50 Die Strecke wurde in Tour gekürzt, und deshalb ist die kürzere Version auch hier dabei :)
12:20 Das Ninja Dojo ist definitiv das Highlight aus dem DLC bisher. Geiles Layout und epische Musik (auf die du gar nicht eingegangen bist)
3:29 Meine Lieblingsstrecke, die übelste Nostalgie für mich ist, insgesamt ist auch dieser Cup top. Auch wenn die Streckentexturen nicht perfekt sind, mir fällt es beim Fahren gar nicht auf. 👌🏻
Findest du es dann nicht schade dass sich nicht die Mühe gemacht wurde diese Strecke in die MK8 Zeit zu bringen (Flugmöglichkeiten, anti-gravity an den Wänden)? Vergleich diese Strecke mal mit der überarbeiteten Toad Autobahn im Hauptspiel.
@@F1nree Ich mag es so, so bleibt diese Strecke immer noch die gleiche, nur in etwas schönerer Grafik.
@@ueandi1434 Hm, kann ich schon irgendwie verstehen. Das tolle an den Änderungen der Strecken in MK8 ist jedoch meist das sie mehr Optionen zur Verfügung stellen wie Strecken gefahren werden können. Die kurzen, schlauchartigen Teile aus N64 Zeiten oder ähnlichem fühlen sich meiner Meinung nach im Vergleich heute doch eher langweilig an. Daher schade das in dem DLC größtenteils darauf verzichtet wurde.
Domteneo gönnt richtig 2 parts an einem Tag! Danke viel mal dass du so weitermachst trotz momentanen s heer schweren Zeiten❤️
0:53 Das ist nicht irgendein Berg, sondern der höchste Berg (und Vulkan) Japans - der Fuji(yama).
Das die Wolken so "seltsam" aussehen soll halt eine Bewegung imitieren. Eigentlich bewegen sich Wolken ja in der Natur - so soll es etwas natürlicher sein.
Der Berg heißt eigentlich Fujisan, Fujiyama ist eine falsche Lesung, die im Westen aber sehr verbreitet ist.^^
@@sailorcat Ich muss immer schmunzeln, wenn ich "Fujisan" höre, denn für mich als Nicht-Japaner klingt das immer nach "Herr Fuji" und soweit ich weiß hängen kleine Kinder in Japan ja auch "-san" and z.B. Tiernamen oder so an. Während yama ja das eigentliche japanische Wort für "Berg" ist. Wundert mich also, dass man da die sino-japanische Lesung nimmt :D.
Zur Tokyo Strecke: Es gibt für jeden City-Tracks jeweils mehrere Versionen (Tokyo 1, Tokyo 2 etc) und diese Versionen werden jeweils nochmal in verschiedenen Arten angeboten (Trick, Reverse, Trick/Reverse)
Muss schon wirklich sagen, dass mir das Gravity Feature sehr fehlt.
Wie geil wäre es, wenn man die ganzen Sehenswürdigkeiten und Co mit der Gravitation erklimmen bzw. überwinden könnte.🏁
Ja aber leider sind es wirklich nur 1 zu 1 kopien von tour mit grafischen anpassungen :(
Stell dir mal Gravity im Kaufhaus vor🤤hätti der Strecke so einen neuen Styl verpasst
Der Booster Strecken Pass ist im großen & ganzen einfach lohnenswert! :D
@TheGermanFallGuy
Ich hätte schon ein paar komplett neue Strecken erwartet.
Finde ich auch. Vor allem wenn man die alten Strecken vom DS oder der N64 nicht gespielt hat. Die kann man dann in einer verbesserten und besserer Grafik spielen.
@@lekoopa3219
Ich habe eben die alten DLCs gespielt. Da bekamen wir neue Strecken. Daher bin ich etwas enttäuscht.
Ich bekomm sowohl flashbacks von 2014 als auch von 2017 wenn ich höre dass es wieder Challenges und Parts mit Juli gibt😍
Was ich damals auch richtig gefühlt habe, waren deine Mario Kart Online News, die es immer gab zu Verkaufszahlen, Ankündigungen etc. Das war ein echt gutes Format!
Willkommen zurück zu Mario Kart 8...
Rotlachs
Königslachs
Silberlachs
Ketalachs
und noch mehr
Hey Domi, Finde deine Videos einfach immernoch so unterhaltsam wie damals und freue mich immer wieder auf neue Videos 👍
Mach weiter so 👏
@@GruseligerZigeuner bin zwar 15 aber is ja auch egal nh
Geil ! Endlich wieder Mario Kart mit Betrug und bald Juli hier noch eine Formel
Juli + Domi = Betrug und Rage
Absoluter lieblingsyoutuber die strecken sind auch nice, gibt neuen wind
Mario Kart DS mit dem Story Modus und den Renn Missionen war einfach King
Warte welcher Story Modus?? Was war das 😅
@@_lilly347 da hatte man so kleine Missionen auf streckenbereichen. Es gab sogar eine Art Bossfight gegen nen Bull und so
@@erics3367 achso ja stimmt aber ich dachte das sind die Rennmissionen? Weil du irgendwie beides geschrieben hast, ist das jetzt das gleiche oder 2 verschiedene Dinge?
@@_lilly347 es ist das selbe ich hab’s nur Storymodus genannt weil es sowas ist. Heißt irgendwie immer mal anders bei Nintendo 🤷🏼♂️
@@erics3367 ok 😊
Die Cups folgen bis jetzt einem bestimmten Muster. Zu erst kommt eine Strecke die an nen echten Ort angelehnt ist mit 3 verschiedenen Runden, dann ne Basic Strecke, als drittes auch ne bisschen spektakulärere Basic Strecke und als letztes noch eine richtig krasse mit vielen Wegen. Ich hoffe dass in Zukunft der Blätterwald kommt, ist meine Lieblingsstrecke.
Also das GRÖßTE Manko ist das vorhandene Geländer des Schoko Sumpfs. Da konnte man im N64 so schön runter fallen. Und wenn man es nicht merkt fährt man sogar rückwärts.
Du bist bestimmt schon gefahren aber mein 200er Challenge Vorschläg wäre: Du lässt Juli die erste Runde fahren. Du übernimmst ab der zweiten und versuchst noch zu gewinnen.
ich glaube Juli ist mal in der Wolken Strecke vom GBA falsch herum gefahren. Ich glaube das war bei MK Wii CTGP Revolution
Ach ja mein Kommentar kommt zwar jetzt an aber ich finde einfach aus heutiger Hinsicht den Booster Schrecken Pass gut dass er gekommen war das war eine perfekte Zugabe für Mario Kart 8 Deluxe gewesen 👍👍
Tokio-Tempotour finde ich von den ersten beiden neuen Cups am schwächsten. Klar ändert sich auch hier die Fahrtrichtung nach jeder Runde, aber ansonsten ist die Strecke irgendwie ziemlich langweilig xD Da wäre mehr drin gewesen, auch wenn die Strecke ursprünglich aus MK Tour kommt. Das Ninja-Dojo macht im Vergleich dazu vieles richtig. So viele Details und Möglichkeiten, verschiedene Wege zu nehmen, die zum Teil auch noch versteckt sind. Einfach cool! :D
Als jemand der nur Mario Kart 8 gespielt hat (ohne deluxe) merke ich schon hart, wie in diesem Spiel die Items gespamt werden.
Ja das ist heftig. Hab immer nur den Wii U Teil gespielt, und als ich dann mal Deluxe mit einer Freundin gespielt habe, ist das uns schon echt krass aufgefallen. Stört ziemlich teilweise
@@phoenix4182 absolut. Deswegen weiß ich auch nicht ob ich mir die neuen Strecken und somit Deluxe holen würde :/
@@NamenloserX28 Fair enough, ich hab mir Deluxe nach der Ankündigung von dem DLC dann doch geholt (auch weil ich seit meinem Umzug die Wii U nicht mehr habe).
Hab heute mal die neuen Cups angespielt und na ja... mit dem Hauptspiel halten sie leider nicht mit. Dabei stört mich aber am meisten, dass die Strecken sich viel enger anfühlen, als die anderen, aber irgendwie scheint das niemand anderes zu bemerken, also vielleicht bilde ich mir das auch nur ein... ^^
@@phoenix4182 interessante Beobachtung. Kann ich leider auch gar nichts zu sagen weil ich es nie gespielt habe.
Allerdings...graphisch find ich es schon frech. Scheinbar ist ja nicht eine einzige Strecke wirklivh neu, also hätte man wenigstens ein bisschen mehr Mühe in das Optische stecken können. Vielleicht hängt das ja am Ende sogar noch mit dem 'Enge-Gefühl' das du beschreibst zusammen?
@@NamenloserX28 Ja, was die Grafik angeht kann ich dir auch nur zustimmen. Es ist zwar mal mehr und mal weniger spürbar (z.B. finde ich die Paris Strecke sowie die Ninja Strecke schon sehr schön), aber es ist halt einfach eine Frechheit, die Strecken quasi direkt aus Tour zu porten.
Es ist dieser Gedanke, den ich auch immer habe, wenn ich Legends Arceus spiele: Es könnte doch so viel besser sein... :/ Da ist es dann schwer, das Vorhandene wirklich genießen zu können.
Einfach Geil inklusive die Besten Thumbnails immer 😂
Die Strecke "Ninja Dojo" ist wirklich musikalisch, als auch grafisch sehr gut gelungen. Besonders die Details sind sehr schön.
Die Meisten Stadt Strecken in Mario Kart Tour haben mehrere Versionen. Tokio Tempotur, Tokio Tempotour 2, Tokio Tempotour 3... und so weiter. Die Mario Kart 8 Version von Tokio Tempotour z.B. lässt dich jede Runde eine andere Variante fahren, was ich super cool finde.
Die Chalange kann dann sein, nur mit bestimmten Items, (die man ja seit neustem wählen kann). z.B. nur Kugelwillies oder nur Blaue Panzer usw. Super Video und Coole Strecken.
Der Glückskatzen-Cup war zusammenfassend gut.
Alle Strecken fand ich schön und gut Designt.
Auch die Mario Kart Tour Strecken machten hier einen guten Eindruck, vor allem das Ninja Dojo.
Wirklich schöne Strecken, macht sehr viel Spaß zuzuschauen.
Danke für den Einblick in den Glückskatzen-Cup, Domi!🏁
Danke Domi mit der Info von Ninja-Dodo ich hab wirklich gedacht das wäre eine neue Strecke
Wow Domi ist das erste Mal das ich Mario Kart 8 bei die gucke und muß sagen du hast was drauf und cooles Video wie immer❤️☺️
Challengeidee: Jedes Mal wenn du gegen eine Wand fährst musst du nochmal 3 Sekunden stehenbleiben
Der Ninja Dojo ist einfach geil.
Mario Kart 8 Rotlachs, Der Lachs vor zwei Monaten bei dir geguckt und freue mich jetzt auf die neuen Cpus.
Die Ninja verwandeln sich auch in Bananen,achte mal drauf.Wirklich geile strecke
Ich glaube sie haben das Tour weggemacht, weil diese eine andere Strecke ist als die üblichen Tour, den dort ging es mehr um Städte die man auch aus dem real life kennt. Vielleicht fanden sie es deshalb nicht so passend und haben es bei Ninja Dojo entfernt, weil sie das Tour eher für DIE WELT Tour Strecken sehen. Trotzdem merkwürdig :D
Oder der Praktikant hat das Icon einfach nur vergessen und es wird in Welle 2 dann hinzugefügt^^
Das gibt mir solche Nostalgie vibes
Fällt mir jetzt auf. Sie haben die verschiedenen Versionen der Tourstrecken (also Tokio 1,2,3 ) in ein Rennen gepackt, indem man jede Runde einen anderen Weg fährt. Klasse Idee! ☺️👍
An der 2. Strecke (Pilz Pass, ab 3:20) ist leider sehr deutlich zu sehen wie wenig Mühe in den Port der Strecken investiert wurde. Teils wenige Fahrzeuge, keine davon mit Flugschanzen. Darüber hinaus keinerlei anti-gravity Passagen an den Wänden. Im Vergleich zu der Strecke Toads Autobahn (Toads Turnpike) aus dem Panzer Cup (überarbeitet von MK 64, Blumen Cup) ein sehr deutlich zu erkennender Qualitätsunterschied.
Auch sind meiner Meinung nach hier weniger Wagen auf den Straßen unterwegs als im Original. Ich meine aber, Sprungschanzen auf Autos gesehen zu haben (oder habe ich mich da nur verguckt?)
Insgesamt gefällt mir nur die Umsetzung der Ninji-Strecke so wirklich gut. An die Wolkenpiste auf dem DS habe ich auch irgendwie andere Erinnerungen, allerdings ist das ja auch schon 15 Jahre her oder so...shit :D.
@@Gandalf-fe3gw Es gibt ein paar Autos mit diesen "Surfbrettern". Diese sind ja aber keine richtigen Schanzen zum Fliegen so wie sie mit den Beschleuningungsstreifen auf LKWs in der Autobahnstrecke vorhanden sind. Generell ist halt zu sehen dass die Features von MK8 in den DLC Strecken ignoriert wurden da diese nicht spezifisch für das Spiel entwickelt wurden. Sehr schade.
Die Strecke stammt ja auch aus Mario Kart Tour.
Ich glaub die Ninja Dojo Strecke könnte einer meiner lieblings Strecken sein! Und danke dafür, dass du 2 mario kart parts an einem Tag hochgeladen hast. Ehrenmann!
Tokio Tempotour gefällt mir eher weniger, nimmt man aber mit
Der Pilzpass wurde leider zu stark vereinfacht von der Strecke, der Menge an Autos und v.a. der Fahrtrichtung der Autos
Die Wolkenpiste fand ich auf dem DS mega, hier sehr schwach...da gibt es einfach zu wenige Möglichkeiten zum fahren
Und der Ninja-Dojo hat mich extrem überrascht und ist sehr gut gelungen, gerne mehr solcher Strecken^^
Das Ninja Dojo ist eine echt coole und innovative Strecke die auch sehr gut aussieht, meiner Meinung nach die mit Abstand beste aus den ersten zwei Cups und die einzige die sich trotz fehlender Anti Gravity Passagen auch wie eine echte MK8 Strecke anfühlt! Nur schade das sie beinahe 1 zu 1 aus Mario Kart Tour kopiert wurde und daher genauso aufwandslos ist wie der Rest. Trotzdem eine geile Strecke mit coolem Soundtrack und Theme die im MK8 Format extrem Spaß macht zum fahren!
Mit dem Pilz-Pass wurde definitiv auch so n kleiner Wunsch von mir erfüllt. Will mich Nintendo endgültig in Sachen DS-Strecken glücklich machen fehlen noch 3: Waluigi-Flipper, Fliegende Festung und Luigi's Mansion. Das Wario-Kolosseum ist aus meiner Sicht definitiv auch ne Pflichtstrecke vom GameCube. Zwar nur 2 Runden, aber jede hält dafür gefühlte 10km lang. Dann noch viele verschiedene Abzweigungen (z.B. n Schwimmwettbewerb der Pinguine aus Mario Galaxy als Unterwasser-Passage) als Neuerung ins Kolosseum reinbringen mit verschiedenen Attraktionen wär endgeil. Ich muss aber sagen bei den MK Tour Strecken wars schon ne kleine Umgewöhnung, plötzlich 3 Runden zu fahren 🙈😂. Der Regenbogen-Boulevard vom 3DS muss auch definitiv kommen. War der mit Abstand beste der gesamten Reihe aus meiner Sicht
Ninja Dojo einfach legendär 😀
Bin echt hyped auf die nächsten strecken ich hoffe Mapletree way kommt noch oder Waluigis pinball :D
Das krasse ist nunmal, dass Nintendo durch die ganzen streckenpässe, die aufgeteilt erscheinen, MK 8 Deluxe weiterhin stark am Leben halten kann.
Aber muss auch ehrlich sein, auch wenn ich mir ein MK 9 ersehnen würde, ist es gut, dass sie die Strecken nicht auf einmal veröffentlicht haben.
So kann man sich immer wieder auf neue Strecken freuen.
Und wie ich schon sagte: „ *So bleibt das Spiel länger am Leben, wie auch die Verkäufe, simple aber effektive Marketing Strategie von Nintendo* !“🏁
Super Video feier deine Videos und Lets Plays mega
Ich mag das Dojo perönlich sehr
Von diesen 8 Strecken ist nur eine meiner lieblings Strecken dabei und zwar der Schokosumpf
ey die musik von der letzten strecke xD alter war mehr am viben als alles andere haha
Nices vid domi hätte nicht mit mario kart gerechnet bin echt positiv überrascht, danje das du mit deinen vids meinen tag verbesserst 😄😁
Das Ninja Dojo ist voller Wario Ware easter eggs. Die Fenster sind alle in Form einer Knoblauchknolle und über dem Eingang ist Wario’s Bart
Seit dem letzten Video auf diesen Part gewartet
Sehr sehr nice Strecken dabei, war zwar nicht immer ein Fan von dem Toadpass vom DS, aber vielleicht muss ich dem einfach noch einmal ne Chance geben🤷🏽♂️
Und das Ninja Dojo war wirklich übelst gut, wenn ich die mal selber spiele, kann ich bestimmt n besseres Fazit abgeben aber nur vom Sehen her würd ich mal behaupten 8,5/10
Als Challenge könntest du übrigens mal eine der schlechten Kombinationsmöglichkeiten ausprobieren, also:
Mercedes GLA
Badwagon
Metall- oder Goldreifen
Standardgleiter
Hörnchengleiter
Hyrule Gleiter
Baby Mario, Baby Luigi und Knochentrocken
Das sind so mit die schlechten Teile und Chars, die man sich aussuchen kann
Ich hätte eine Challenge für dich. Und zwar "Wer wird 200ccm Meisterilionär" oder so.
Juli oder wer auch immer muss dir wie der Name schon sagt viele Quizfragen stellen. Für jede Falsche Antwort musst du 5 sec. Im Rennen stehn bleiben. Ganz egal ob du erster bist oder nicht. Für jede richtige habe ich keine Ahnung 😂 klingt etwas cringi aber das wollen die Leute sehen😎
Ich finde, dass Nintendo die Strecken gut geremaked hat👍
Finde ich nicht, hätte noch geilere Grafik sein dürfen. Sieht alles wie 10 Jahre alt aus aber man muss ja nehmen was man vorgesetzt bekommt
Die Strecken sahen ja mal mega aus
Ninja Dojo fühl ich übelst 👌🏻
Leider fahren die Autos bei der Strecke Pilz-Pass nur in Fahrtrichtung der Spieler. Auf dem DS sind die Autos auch entgegen der Fahrtrichtung gefahren, was die Strecke noch mal schwieriger gemacht hat.
Hype ist real
Hi Domi wirst du eigentlich wieder Fnaf spielen? Du könntest ja auf Twitch live gehen und dich durch die ersten Games versuchen. Das wäre bestimmt sehr unterhaltsam und mir als Fan würde das eine Freude machen und vielen anderen vielleicht auch :)
mario kart ds war auch mein mario kart während meiner Kindheit, durch dieses Spiel bin ich der Mario kart fahrer der ich heute bin, und zu wissen das 2 Strecken die in Ds Waren in diesem Booster pack sind hat mich so gehyped
Der Domtendo, könnte sogar bei Tetris rüberbringen was er fühlt... und es wäre glaubwürdig! Deswegen schau ich den gern, egal welches Spiel!
Eine sache die ich an den DS wirklich geliebt habe war, dass bei spielen wie mario kart und party nur einer das spiel haben musste wenn man mit freunden spielen wollte. Ich erinnere mich wie ich und meine freunde in pausen alle nebeneinander saßen und mario kart spielten
Beim Pilz Pass fand ich es immer lustig, dass man das Rennen in der Luft im Abgrund beenden konnte 😂 Schade dass du das nicht gemacht hast wie bei deinem DS Lets Play 🥲
Jedes Mal, wie auch beim Ticktack-Trauma :D. War ein Muss!
Oder Großstadtfieber
Und weiter geht es mit dem Betrug ;D hoffe du erreichst bald die 1,5 Mio. hast die dir auf jeden verdient ;) freue mich dann schon auf die Roomtour :)
Der cup war deutlich cooler als der erste finde die Strecken gut umgesetzt und mir hat der Cup sehr viel Spaß gemacht
Challenge: ein Cup mit der Nintendo Labo VR Brille. Das wäre bestimmt lustig
In Mario Kart Tour gibt es neben den normalen Strecken auch teilweise Strecken die Rückwärts verlaufen, Extremer werden oder Beides. Diese werden dann mit R, X oder R/X gekennzeichnet. Coole Idee meiner Meinung nach
Die Flugpassage auf der Wolkenpsite war übrigens auch schon in Mario Kart Tour dabei, genau wie der Rest der Strecke. Eigentlich echt schade das sie dort nichts verändert haben.
Ich finde übrigens die letzte Strecke auch deutlich am besten
Ich glaube, Seitens der Grafik hatte jeder nach Legenden Arceus und den Footage der neuen Strecken Angst. Gut, dass es „okay“e Strecken und ziemlich hübsche gibt 😊 Mal sehen, was als Nächstes kommt
Geiles Projekt
Domtendo ist in meinen Augen immer noch der beste LPer. Keiner kann solche Ambitionen aufbringen und vor allem so eine Liebe zu Videospielen wie er es bei Nintendo vormacht. Er ist einfach ein Vorbild🤘🔥
In original Mario Kart 8 musst du dir im Spiegel mode challenges ausgedacht
geil dass du einfach jetzt schon die anderen strecken hochlädst
Ich glaube, dass die Strecken, die schonmal Remaked wurden, wieder ein remake erhalten. Und die, die Übrig bleiben, werden in MK9 geremaked
Es ist irgendwie lustig zu sehen, dass alle schon über den DLC urteilen, als wäre er komplett released. Dabei waren das noch die ersten 8 Strecken. :D
Ich bin vom DLC bisher positiv überrascht und freue mich auf jeden Fall auf mehr. :)
200ccm challenge mit dem fuß!
Challenge Idee: einen Cup nur mit Bewegungssteuerung 😂
Das mit den Tour Strecken ist so, es gibt mehrere Tokio, Paris, New York Varianten (z.B Tokio Tempotour 1,2,3…) und ich glaube das sie alle Varianten in eine Strecke gepckt haben -> eine Runde, ist eine Variante
(Ich hoffe, dass das Stimmt:))
Cooles Video ich liebe deine Videos weiter so 👏
Wichtig zu wissen bei der Tokyo und Paris Strecke.
Es gab im laufe der Jahre immer neue Varianten der Strecke zb gab es 4 Varianten von der Tokyo Strecke und Nintendo hat alle Varianten in den 3 Runden verteilt
Freut mich mega, dass auch Together mit Juli kommt🙂
Schöner Part wieder!
Die Ninja Dojo Strecke finde ich auch mit Abstand die Beste. Reiht sich für mich auch in die besten Strecken von Mario Kart 8 ein.
Das beste ist, dass man die Tour Strecken jetzt auch frei befahren kann und nicht an einem "Seil" gezogen wird.
Die Tokyo Strecke sah schon in Mario Kart Tour sehr schön aus.
Japan hat echt viele Sehenswürdigkeiten, die unglaublich und schön aussehen, I love it!🇯🇵🏁
Gratulati9n für dein zen tausende vidio
Wenn ich mir Ninja-Dojo so anschaue, bin ich echt optimistisch, was Mario Kart 9 oder 10 angeht. Es braucht nicht unbedingt ein neues Gimmick, wie Anti-Gravity.
Die Strecken sehen schön aus, aber spielen sich viel zu einfach/anspruchlos. Da ist die Ninja Strecke eine einzige Ausnahme und die Tokio Strecke besitzt zumindest das variable Rundendesign der Städte. Nichtsdestotrotz, abseits vom Artwork, spielen sich die meisten Strecken sehr "bland/plain" und verkommen zu einem Kurve links-Kurve rechts Design.
Die Strecken werden einem schnell lw vorkommen, da sie einfach nicht genügend Tiefgang besitzen. Einfache Gegenmaßnahmen wären gewesen auf dem Pilzpass die Autos entgegenkommen zu lassen und etwas mehr zu platzieren, oder die Fahrspur kleiner zu machen, sodass die Autos wirklich einen tangieren und nicht nur Deko sind. Paar schnelle Turbofelder wären auch nice gewesen, wirkt ja wie eine schnelle Strecke vom Artwork her.
Die Tokio Strecke hat auch eine viel zu extrem breite Straße, die nicht wirklich genutzt wird und Spannung nimmt. Was ist der Sinn von einer breiten Straße, welche eh nur einen kürzesten Weg besitzt? Ausweichmöglichkeiten, durch z.B. Schutzwände, ein wenig Deko wie liegen gebliebene Autos oder eine Straßenkolonne, die irgendein japanisches Fest feiert. Ein paar Hazards wie genutzte Zebrastreifen von Transporteuren mit Schubkarre und Koffern wären wichtig gewesen und hätten dem Ganzen mehr Charakter gegeben. Enge (!) und gefährliche (Öl) Baustellen, die mit Sprungrampen belohnt werden, ebenso.
Bei der Wolkenstrecke hätte ich charakteristischerweise mehr Flugpassagen mit Windeinfluss (!) und Turbo Belohnungswegen hinzugefügt, die durch Hindernisse bedrängt sind. Zusätzlich ein paar Flugobjekte wie Koopas oder dynamisch fallende Blätter, die man ggf geschickt nutzen kann, um mit ihren Turbofelder Geschwindigkeit zu bekommen. Die Strecke könnte sich auch dynamisch bewegen (sind ja Wolken). Also indem sich Kurven und Gerade verzerren und entzerren.
Bei der Ninja Strecke passt das so. Da es ein "Ninja" Ort ist, hätte ich mehr Gegner hinzugefügt, welche den Fahrer bedrohlich werden können, um dem Thema der Strecke gerechter zu werden.
Manchmal ist weniger mehr. Anstatt 48 schön aussehende, aber spieltechnisch fade Strecken zu releasen, hätte ich mich über 16 inhaltlich gut designte Strecken mehr gefreut.
Der Dlc ist so geil
Ich freue mich sehr das ein bisschen von Mario Kart 8 Deluxe zurückkommt ich liebe dieses Spiel weil ich es jeden Tag spiele und es nie langweilig wird. Ich finde allgemein sehr gut mit dem Dlc großes Lob an Nintendo ❤️Und Danke dir Domi das du das spielst weil ich den Dlc erst in 2 Monaten oder so mir hohlen werde ❤️❤️ Weiter so!!
Pilz-Pass finde ich in 200ccm mega fies, weil es scharfe Kurven gibt und die Autos schmal nah beieinander sind. Ninja Dojo hat auch ne ekelhafte Kurve kurz vor Ende. Da bin ich auch schon ein paar Mal runtergefallen, als ich die 3 Sterne holen wollte. Ich finde, dass die Wolkenpiste den besten Track hat in diesen DLC. Ich mag sie ^^
Die DLC Strecken sind erst am 22. März in Online verfügbar also man kann sie dann auswählen. In globalen, regionalen ALS auch im Turnier tauchen sie gar nicht auf. Nur in Freundeslobby kann man die Strecken auswählen
Challenge-Vorschlag: Spiel mit einem verdeckten Auge (Dann ist deine 3-Dimensionale Sicht eingeschränkt)
Aber das Bild auf Monitor/Fernseher ist doch zweidimensional ...
@@mrvisual2482 Aber es hat TIEFENWIRKUNG
@@mrvisual2482 Aber es hat TIEFENWIRKUNG
@@flutschfischi123 Stimmt schon, klar, aber der Bildschirm ist trotzdem 2d.
Meine Lieblingstreckr aus Mario Kart ds ist Pilzbrücke
Die ist aus Double Dash ursprünglich
Meine Lieblings-DS-Strecke ist Luigi‘s Mansion. Ob die noch in einer der letzten Wellen kommt?
Das Ninja Dojo ist glaube ich eine reine Abkürzung😅😅
Die Ninja Dojo Strecke war die beste mehrere wege und sieht optisch sehr gut aus ich fühle die Strecke
Die Ninjas bewegen sich glaub ich sogar …nur im richtigen Moment
Ich bin ehrlich gesagt - auch wenn die Texturen bzw. die meisten Strecken aus Tour übernommen wurden (wobei Kokospromenade zumindest zum jetzigen Zeitpunkt bspw. noch keine Tours Strecke ist z.B.) - positiv überrascht von den ersten 8 Strecken gewesen, insbesondere den Stadtstrecken, weil mit wenigen Ausnahmen waren die Stadtstrecken in Tours, vor allem die ersten 3-4 (spätere wie z.B. Vancouver haben sie initial gleich viel interessanter gemacht) waren alles selbst in ihren Variationen sehr... plain.
In sofern extrem gute Idee seitens der Entwickler, bei den Strecken aus Tours mehrere Variationen davon in einer Strecke für MK8D zu vereinen (denn so gibt es meines Wissens nach die Strecken in Tours nämlich nicht) und einfach rundenabhängig macht, WAS die Tours Strecken actually auf einmal ziemlich interessant und cool werden lässt, während sie in Tours selbst noch kinda lame gewesen sind.
Das mit den Autos in der Promenade finde ich ehrlich gesagt gut, weil ich mochte die nie. Ich mein die wurden sowieso einmal verändert, weil da jetzt keine Miis mehr drinsitzen können, aber ich mein Shy Guys hätten die natürlich auch fahren können. Kann also durchaus verstehen warum da manche etwas enttäuscht sind - ich glaub da waren im Original auch Turboboosts unter den sich bewegenden Autos, sodass man für den ggf. risk auch noch belohnt wurde. VLLT. hätte man wenigstens die Position der Autos jede Runde verändern können, wenn sie sich schon nicht bewegen und sie hätten eher nen "Ich wurde von einem Item getroffen" Effekt haben sollen, denn hier fungieren sie tatsächlich nur als Wand und nicht mehr.
Was die Wolkenpiste angeht. Zwar konntest du damals (wobei mein Wissen auf der DS-Version beruht) nicht eine halbe Runde überspringen, aber es gab insgesamt 3 Abkürzungen, wodurch zumindest 3 mehr oder weniger Kurven übersprungen werden konnten, eine davon war auch ohne Pilz machbar, eine weitere hat 1 Pilz und glaub noch eine hat min. 2 Pilze benötigt (irgendwie so) - ich glaube aber dass die in den Remakes deshalb größtenteils umgeändert wurden und weggefallen sind, da der Streckenverlauf ja nun nicht mehr flach ist, sondern Höhenunterschiede existieren und so wie die Strecke gebaut ist hätte man die gleichen Abkürzungen eben aufgrund der Höhenunterschiede so nicht mehr wirklich nutzen können. Im Endeffekt macht das die Strecke aber objektiv gesehen auch nochmal eine spur...fairer (?) I guess.
Ansonsten muss ich aber auch nochmal eingreifen und sagen, dass Tours prinzipiell alles aus MK8 featured außer Anti-Gravity. Flug-Passagen und Unterwasser-Fahrten gibt es auch in Tours. Hoffe trotzdem, dass Anti-Gravity vllt noch bei der ein oder anderen zukünftigen Strecke mit hinzu genommen wird, aber mal sehen. :)
Dennoch wenn die restlichen Cups ungefähr so werden wie die ersten Beiden und man MK eh feiert, ist der Boosterstreckenpass auf alle Fälle kein money waste, denn im Endeffekt bekommt man nochmal 48 Strecken aka ein ganzes Spiel für quasi mehr als den halben Preis dazu und macht vor allem auch Strecken verfügbar die bisher mobile-exklusiv waren und für viele so gesehen ja quasi wie komplett neue Strecken sind.
Ich hätte Folgende Vorschläge für die Challenges im 200ccm:
1. Du verbindest dir deine Augen und Juli gibt dir Anweisungen was du während dem Fahren tun solltest.
2. Lass Juli einen ganzen Cup für dich fahren.
3. Würfle aus mit welchem Charakter und mit welchen Kartteilen du fährst. (Programm Vorschlag: Wenn du einen Microsoft Monitor hast dann währe ,,Wuerfel" perfekt)
4. (Nur wenn es möglich ist) Dreh dein Monitor um sprich auf den Kopf und so ist das gesamte Rennen wie Antigravity.
2017 hab ich dich noch nicht gekannt aber jetzt kann ich Challenges vorschlagen.
Ninja strecke gefällt mir auch nice👍🏻
Die Ninja-Dojo Strecke sieht optisch absolut geil aus 🔥🔥
schade dass die autos beim pilzpass und der kokos promenade keine kollision mehr haben. also man stößt dagegen aber nimmt keinen schaden
Edit: ich habe gesehen dass die autos beim Pilzpass einen doch "verletzen"