No a v hrách je 30 FPS veľmi málo. Tam aspoň 60 ideálne 120. Aj na telefóne je fajn, keď displej má 120Hz, lebo napríklad scrollovanie je podstatne plynulejšie.
vsadím se že je to napadlo, ale bylo by to až moc dlouhý video, tak snad třeba v nějakým dalším upřesní kolik reálně je člověk schopen zaregistrovat snímků za sekundu (FPS) s nějakým odkazem na herní monitory a moderní displaye kde je klidně i 360Hz :D
Protože si to počítač přepočítá, jak potřebuje. Navíc i PC monitory u nás běží v 60Hz, 50Hz se používá pro TV. Pokud ale na 50Hz TV přehráváš 60Hz obraz nebo opačně, pohyb není nikdy dokonale plynulý, ty snímky se prostě musí přepočítat.
Mám věc, co by mě velice zajímala. Kdo je ten člověk, který tam dáva ty zvukové hlášky :D Ten musí mít strašný rozhled :D Ale celkově jeden díl čistě o vás by byl super, abychom o vás měli nějakou představu... když už se třeba blíží ten Silvestr 🙂
Počet snímků odpovídá frekvenci sítě ne proto, že by se sítí kdysi synchronizoval přijímač (v něm je totiž taky potřeba synchronizovat řádky frekvencí 15625Hz a to už doma ze síťového kmitočtu nikdo nevykouzlí). Ale pokud je kmitočet sitě a TV jiný, je vidět rušivě jakýkoliv průnik síťového kmitočtu do signálu TV. A ten v tehdejších elektronkových zařízeních byl častý. Pokud má někdo doma po prarodičích staré elektronkové rádio, tak často bručí, což je zas jen průnik síťového kmitočtu, v tomto případě do zvuku.
Lehce! Zvuky ruchů okolí a hlasů postav se vytvořily zvlášť a sjednotily se až při závěrečným kopírování filmu. To znamená, že při dabingu stačí namluvit postavy a okolní zvuky lze ponechat z původního znění, neboť to jsou dvě samostatný zvukový stopy.
@@specialistanazeleznici A co když je třeba scéna z hospody kde mluví 2 osoby a z povzdálí je slyšet rozhovor od jiného stolu? Do toho cinkání skleniček atd. Nadabovat se musí někdy i okolní hlasy, takže pak jsou audio stopy 3 (hlavní rozhovor, mluvení okolí, ruch místnosti)?
Někde jsem slyšel, že piloti stíhaček prý mají natolik přesný zrak, že obraz začnou vnímat jako plynulý až po vyšším počtu snímků, než běžný člověk. Tedy teoreticky pilot stíhačky si film v televizi neužije. 😂 Spíš by mě zajímalo, jak je možné, že v televizi nám stačí 25 FPS, zatímco v případě počítačových her to i při 30 FPS vypadá jako přerušovaný pohyb a držíme se standardu 60 FPS. Navíc čím více snímků, tím pohodlnější pro oči, taky proč se pořád drží 25? Vždyť technologie už jsou úplně jinde, než v případě prvních televizí. Proč nepřidají alespoň na 32, nebo i těch 60 FPS, to je to o tolik nákladnější? Vždyť i některé telefony 60 FPS zvládají nahrávat, tak proč ne profesionální filmařské kamery? Nebo jde o cílové zařízení, byly by televize se 60 FPS o tolik dražší? A proč vůbec televize v dnešní době, proč set-top box nebo jiné zařízení nepřipojit místo toho do monitoru a zvuk do reproduktorů? Tedy ne že bych používal televizi, ale pro lidi, kteří ji používají.
6:17 Tuto referenci velmi oceňuji❤
z čeho to je?
@@honzav8614 od menta z některého z DIV
@@honzav8614 Nějaké mentovo video😂
2:41 Fotografuje šlimaka xDDD
Sem málem umřel 🤣🤣🤣
Mezitím dnes gamerům už ani 60 často nestačí. :-D
Na mobilu/pocitaci taky nemate 24/25/30 fps uz fakt dlouho.🤗
Chýba hláška "na co kameruješ, bu... "
6:18 Ten Ment tam… 😅
No a v hrách je 30 FPS veľmi málo. Tam aspoň 60 ideálne 120. Aj na telefóne je fajn, keď displej má 120Hz, lebo napríklad scrollovanie je podstatne plynulejšie.
A jakto že můžu na yt sledovat některá videa také v 60 snímcích za vteřinu?😄
vsadím se že je to napadlo, ale bylo by to až moc dlouhý video, tak snad třeba v nějakým dalším upřesní kolik reálně je člověk schopen zaregistrovat snímků za sekundu (FPS) s nějakým odkazem na herní monitory a moderní displaye kde je klidně i 360Hz :D
Protože si to počítač přepočítá, jak potřebuje. Navíc i PC monitory u nás běží v 60Hz, 50Hz se používá pro TV. Pokud ale na 50Hz TV přehráváš 60Hz obraz nebo opačně, pohyb není nikdy dokonale plynulý, ty snímky se prostě musí přepočítat.
A jak pracuje s filmem Česká televize dnes. Stále máte plný archív filmových pásek, nebo už jste všechno převedli do digitální podoby?
Mám věc, co by mě velice zajímala. Kdo je ten člověk, který tam dáva ty zvukové hlášky :D Ten musí mít strašný rozhled :D Ale celkově jeden díl čistě o vás by byl super, abychom o vás měli nějakou představu... když už se třeba blíží ten Silvestr 🙂
Počet snímků odpovídá frekvenci sítě ne proto, že by se sítí kdysi synchronizoval přijímač (v něm je totiž taky potřeba synchronizovat řádky frekvencí 15625Hz a to už doma ze síťového kmitočtu nikdo nevykouzlí). Ale pokud je kmitočet sitě a TV jiný, je vidět rušivě jakýkoliv průnik síťového kmitočtu do signálu TV. A ten v tehdejších elektronkových zařízeních byl častý. Pokud má někdo doma po prarodičích staré elektronkové rádio, tak často bručí, což je zas jen průnik síťového kmitočtu, v tomto případě do zvuku.
Škoda, že nezbyl čas na informaci o filmu s koněm (který se do obrazu dostal). Třeba vídá v budoucnu napriklad se slowmotion nebo digitální kamerou.
60fps left the chat
Tenhle pořad jde nahoru .
Námet na ďalšie video - ako funguje dabing... resp. ako sa odstráni pôvodný hlas. To ma vždy zaujímalo.
Lehce! Zvuky ruchů okolí a hlasů postav se vytvořily zvlášť a sjednotily se až při závěrečným kopírování filmu. To znamená, že při dabingu stačí namluvit postavy a okolní zvuky lze ponechat z původního znění, neboť to jsou dvě samostatný zvukový stopy.
@@specialistanazeleznici A co když je třeba scéna z hospody kde mluví 2 osoby a z povzdálí je slyšet rozhovor od jiného stolu? Do toho cinkání skleniček atd. Nadabovat se musí někdy i okolní hlasy, takže pak jsou audio stopy 3 (hlavní rozhovor, mluvení okolí, ruch místnosti)?
Někde jsem slyšel, že piloti stíhaček prý mají natolik přesný zrak, že obraz začnou vnímat jako plynulý až po vyšším počtu snímků, než běžný člověk. Tedy teoreticky pilot stíhačky si film v televizi neužije. 😂 Spíš by mě zajímalo, jak je možné, že v televizi nám stačí 25 FPS, zatímco v případě počítačových her to i při 30 FPS vypadá jako přerušovaný pohyb a držíme se standardu 60 FPS. Navíc čím více snímků, tím pohodlnější pro oči, taky proč se pořád drží 25? Vždyť technologie už jsou úplně jinde, než v případě prvních televizí. Proč nepřidají alespoň na 32, nebo i těch 60 FPS, to je to o tolik nákladnější? Vždyť i některé telefony 60 FPS zvládají nahrávat, tak proč ne profesionální filmařské kamery? Nebo jde o cílové zařízení, byly by televize se 60 FPS o tolik dražší? A proč vůbec televize v dnešní době, proč set-top box nebo jiné zařízení nepřipojit místo toho do monitoru a zvuk do reproduktorů? Tedy ne že bych používal televizi, ale pro lidi, kteří ji používají.
ty jsi vedle jak ta jedle :D