Hi, Thank you for great NFT video. I´m an digital artist from 1990s end and wondering if NFT could finally be a possibility for me to get my art out. Seems that most NFT arts is only about companies doing crappy "unique puzzle results" and not about real art. Maybe i´m on the wrong platform? What do you think?
結尾的建議超認同的,一定有粉絲玩家願意花錢購買遊戲初始設計的概念圖或基礎腳本,而不是硬把NFT塞在遊戲內變成炒作市場
遊戲的NFT應用在個人圖像、噴漆或是像遊戲家裡的房子可以播放特定影片,圖片與影片離開遊戲後仍然能夠保值
遊戲道具、角色、裝備一類的就非常不適合成為NFT;其價值會直接和遊戲綁死,更別提遊戲倒了的時候會有多少人沒辦法接受自己持有一個價值-99.9%的NFT吧
同意
當初的NFT立意良善,是給音樂製作人、繪師之類的創意行業來使用的,讓他們的作品有更多的管道可以交易,也更能夠獲取收益。
但這方面的商機終究是太小了,龐氏騙局、用NFT包裝課金/代練的才好賺,所以就變質了。
所以说现在nft的限制就是不互通吗?
其實我覺得,的確遊戲內道具像是消耗品之類的鑄造成NFT的話,在遊戲倒閉後會失去價值,但是角色和裝備武器這類的我覺得就算遊戲倒了還是會存在價值,現在不是遊戲NFT的"藝術品"也有角色和武器一類的,但他們的價值就不會在取決於這角色或武器的強弱,而是在於稀缺性和藝術價值,所以就算遊戲倒了,你可能無法"使用"該裝備,但是你還"擁有"該裝備,是遊戲倒了之後仍然擁有,不像是假設現在一般的RPG遊戲,只要遊戲結束營運的瞬間,你的心血與稀有裝備將化作虛無或是來自營運的金錢賠償。
但當然如果遊戲要導入NFT,應該要把所有裝備和武器在掉落或以任何形是產出時都鑄造成獨一無二的NFT,雖然同件裝備會長的一樣,但編號是唯一的,在讓這些裝備被鑄造出來時由自由市場來決定這個裝備NFT的價值,其實間單舉例就像是把以前楓之谷自由市場的運作模式從遊戲公司伺服器移動到區塊練上而已,什麼都不會改變,只是交易完成在區塊練上的差異而已,一件裝備很多人要,價格就會抬高,沒人買的裝備,就沒價,至於消耗品(藥水一類的)的話我就沒什麼想法了。
我在補充一個舉例,CSGO也有些稀有刀或武器,現在也會有人買賣這些虛擬道具,只是現在這些交易的成交不是在區塊練上,但我想說其實是一樣的,如果這些這些稀有刀槍鑄造成NFT的話,交易方式也不會發生改變,想要的人還是高價買,要賣的人還是照賣,不在稀有的還是掉價,唯二變得只有交易成交在區塊練上,和CSGO倒閉之後擁有者仍然擁有那稀有的NFT
以前的游戏,不用充钱跟朋友们玩也很快乐。现在的游戏,到处都是充钱,交易,弄得游戏变成一种投资。如果要把游戏植入NFT一定要有个区分。
以前的亞洲網遊的課金金額嚇人,並沒有比現在好。
NFT植入,還能把課的金拿回一些,這才合理,否則不玩放著根本不能幹嘛
我本身觉得 当你一开始玩那个游戏就等于投资着了 不管你有没有氪金
没氪金 就心灵上的投资
有氪金 就纯粹投资
@@gamingweirdos7546 同意 现在玩游戏已经不是娱乐了 你投入的时间就是你的资金 只是为了跟别人攀比排名的虚荣心而已
其實就是課金遊戲變成nft,本來課金模式就已經非常破壞傳統遊戲付費制度了,自然爭議很大
現在對NFT的了解就是錢
在遊戲加入NFT後
單純玩遊戲的環境
很有可能因為覬覦利益而遭破壞
我個人不會強烈反對
而是覺得雖然
遊戲內加入NFT內容後
還是可能有好的方向
(仍以玩樂交流為主的收藏交流)
但牽扯到利益就絕對會引來不單純的人
被炒起來後 單純遊玩的玩家反而被排擠
說真的,玩過MMO時代,就知道能交易遊戲物品,奸商與工作室可以如何猖狂,讓遊戲的環境與可玩性光速被消耗
因為我自己也當過最低層的小奸商,只能買低級道具,低買後,翻一兩倍價錢來高賣
你賣得比我便宜我就收購光,攏斷後,你有需求,就只能買我的貴價貨了
就這樣子,我一個月的買賣收入,就比以前我老老實玩一年的收入要高幾倍-這些收入都是源自於其他玩家的付出
而我就只是純玩遊戲,業余,最低層的小奸商而已,倉庫位置也不多,就這樣子,也已經可以對遊戲的環境造成相當程度的負面破壞了
而遊戲公司為了應付工作室,所作的設計更加是把遊戲的可玩性變成一團磨時間的爛肉,來抵抗這種消耗
而NFT這種可交易的設計,必定會引發大量的惡性炒賣與破壞
我們玩遊戲是想要樂趣,而不是賺錢
個人覺得你那行爲也不算是奸商,你只是瞭解那道具的價值而壟斷,而那就是你在游戲中享受的一個過程(打怪打累了,血拼消費一下很正常),
之後便是你擁有的游戲幣(你要壟斷也得有金錢),"NFT前" 比的是游戲的游玩時間 + 經驗/技術,”NFT后“ 將會是現實世界的金錢為主流 (手游氪金, PTW)一樣的道理。
但個人看法還是期待NFT進入游戲市場,譬如你建立的角色或自製的道具能轉賣,并實現P2E概念,只是這個想法對游戲廠商不利,所以那個平衡點還沒探索到。
(這概念主要對願意投入時間和有能力的游戲玩家,也能照顧到現實世界的生活)
其實在youtube輸入nft就能找到一大堆嘲諷nft的影片,你就知道普遍人們是如何看待nft
我搜索到一个 WTF IS AN NFT??
youtuber 諷刺nft
普遍歸普遍
赞成 NFT 不适合放进游戏里面。
如果 NFT 好像氪金系统的话,我是不会反对的。我的意思是,就算不氪金,还是能享受游戏的。可惜有很多游戏,不氪金的话是不会有游戏的体验。希望 NFT 不是强制性的。
同样的道理,开放世界并不适合全部游戏。真三国无双8就是一个失败的例子,游戏本身根本不适合开放世界。
主打割草無雙 就是要敵人聚在一起割才爽快
偏偏地圖大卻沒其他要素給玩家探索
單機還弄得像線上遊戲做裝備一樣麻煩
帝王賺的開放地圖也很無聊
撇開手遊和坑錢網遊,不用課金也能好好玩的遊戲有很多。apex,dota,ff14這類課金並不會影響遊戲平衡的遊戲多的是
真心希望三國無雙未來不會用NFT...
原來就是網路遊戲中交易所的概念? 我是覺得NFT沒什麼問題, 但就怕一旦賺錢,遊戲廠商只專注在做新外觀、裝備? DLC跟限定版放入NFT也太誇張了...
原本禁止玩家線下交易道具
現在換官方搞NFT自己賣的概念
覺得可以導入已經在用課金的遊戲,這樣讓玩家也能互相交易
我觉得外观之类的可以成为nft产品就比如一个皮肤只有一百个这样子吧?
@@xiaokadarkjoke 對阿~純外觀沒什麼問題~
本體
本體+資料片
本體+資料片+DLC
本體+資料片+DLC+季票
本體+資料片+DLC+季票+課金
本體+資料片+DLC+季票+課金+轉蛋
本體+資料片+DLC+季票+課金+轉蛋+NFT
What's the next?
本體+資料片+DLC+季票+課金+轉蛋。以上所產出的武器裝備卡牌,抽出的物件,贈送的物件,購買的物件,最終產物全都會是NFT,消耗品或材料類應該不會是NFT
一旦把任何PAY TO WIN 的要素當成NFT賣出去, 遊戲公司就有極大權力和誘因去炒賣和對玩家製造更大的不公平
簡單例子: 神裝限量100件, 公司公開持有10件, 暗中持有50件, 發售後交差炒賣暗持神裝, 再在遊戲中強化神裝, 令它成為必搶之物, 大量脫手時價值不會下跌(第一波)
公司公開持有10件帶動股價上升, 所以炒賣前先買CALL (第二波), 處理好CALL後, 在沒有人玩之前賣再餘下NFT(第三波)
遊戲公司操作空間太大了, 玩家毫無反擊之力
所以我认为nft不能是数值化的产品,就比如外观就很适合做nft,但一件神装就不行。
@@xiaokadarkjoke 外观概念图那些就好,不然好看的外观也会买不到 ,这不行!!
@@a2451750 就这样啦,同一个外观十个到一百个,物以稀为贵嘛。
同意最後觀點,NFT如果作為販賣遊戲初始概念圖或是草圖這種我覺得完全不會有爭議而且又相當有收藏意義
其實我很久就認為連充錢也不應該加入遊戲,只是當時很多人都蠢了,沒有人站出來反抗。看看現在課金帶給我們什麼?各種的撈錢遊戲。現在輪到nft了,終於有人說出來了,但我覺得已經太遲了…
那么你认为游戏应该怎样赚钱呢?我是说手机游戏。
資本主義萬歲萬萬歲
NFT是一个满不错的科技。只是人类都用在错的地方:/
其实我满期待如果,这个科技放在比如Maplestory MMORPG 这样的游戏。可能是一个不错的想法
我自己有在玩NFT, NFT只是一種擁有憑證,以前玩楓之谷有好多稀有道具只能賣楓幣,而且道具容易被騙或被盜,如果這些裝備變成NFT交易起來就更有保障了,也可以獎勵玩家打怪掉稀有裝備,拿去NFT市場賣 P2E模式。
還有像是英雄聯盟的 皮膚造型 也適合做成NFT ,畢竟不影響遊戲,而且有造型限量的話,價值就更高了,搞不好比起現在一直賣賺得多
藝術家加入NFT是因爲中間人抽太多,NFT可以讓他們更加方便,
但是游戲加入NFT卻單純只想要賺錢,結果只會吸引一大堆只想要賺錢的人加入游戲,
我花錢玩游戲是想放工后娛樂一下,不是放工后來游戲來上班的😓
也許可以把NFT用來加強遊戲的資訊安全,例如把玩家帳號變成NFT,利用NFT非同質化,獨一無二的特性,避免帳號被盜取。而且如果玩家玩膩了一款遊戲,還可以出售帳號。
或是配合網路實名制,抓出開外掛的玩家。(不過遊戲商應該會痛恨賣買帳號這種行為,畢竟收買遊戲也可以賺錢)
非同質化的獨一無二的意思好像不是你想的那樣
例如歷史上第一件 NFT 作品大家都下載的到,但只有其中一件有價值
這種明明是同一個東西,相同的東西有不同的價值才是非同質化的意思
就像一本被J.K羅琳簽過名的哈利波特小說,比其他一模一樣的哈利波特的書更值錢
每個人帳號只有一個,既然只有一個就沒有第二個讓第一個非同質化,這麼做的意義就不大了。
而且並沒有防止盜用的問題,用戶的金鑰要自己保管,而這些金鑰也是可能會被盜取的
再說用區塊鏈來做登入系統後,無法提供忘記密碼和幫忙還原被盜取的帳號了,因為遊戲公司沒有你的金鑰
@@RandolphHuang 那要增強資安應該是區塊鏈了?
@@何秉鴻-n3p 因為你說要用 NFT 來做帳號系統,NFT 目前是基於虛擬貨幣來做的。也就是等於叫開發人員用區塊鏈來做帳號系統
大部分的資安通常用戶的責任較多,公司方的機率很小(例如用戶中木馬,這樣帳號 NFT 化後依然還是會被盜)
如果是用戶方的問題,即使採用區塊鏈是不會對資安有多大的提升,反而有很大的副作用 (如上述所說的缺失忘記密碼、恢復帳號等功能)
現行NFT的生態,就是給有資金的人去炒的
一堆藝術品也是,碰過查過的人應該也知道很多是特定幾個錢包地址來回購買售出去抬高價格,
然後有碰鏈遊的人應該也有發現,現行的鏈遊為了搭配虛擬貨幣的生態,
每個發展都只注重遊戲內的交易流動量,實際玩起來有八成都糞作,
升等要錢、角色要錢、體力要錢,而且有大半鍊遊玩起來都差不多,
然後現金轉幣要手續費,我買NFT也要有gasfee,沒錢沒遊戲,
遊戲廠商要錢才能運作我們都知道,我是人我工作也要錢,而且我也是一些手遊花幾萬的小課玩家,
但現在NFT的發展就是把遊戲這個第九藝術丟在地上踩, 不是說沒有,但遊戲機制跟美術好的真的就沒幾個,
沒完成的半成品丟出來讓大家開始衝交易的也一堆,更別說我玩你鍊遊你哪天炎上爆掉,投資全沒了,看看BNB HERO
我認為NFT未來勢必會結合大眾生活裡,我也覺得能為創作者帶來更好的收入是好事,
然而現行的走勢,不穩定的問題真的一堆,雖然這也是新概念、技術發展常見的必經過程
但完全能理解現階段玩家們會牴觸現有遊戲廠商加入NFT的原因
我也覺得NFT別加入遊戲本體中,而是另外開個藝廊或是公仔收藏室,讓喜歡收藏的一些玩家可以進行交易及展覽,遊戲公司則可以藉由交易賺取一些手續費之類的,而遊戲本體還是好好地做就可以了!
我還是不太懂要怎麼樣才會讓一般玩家想買nft。
例如shiro說的把遊戲美術概念圖做成nft販賣,但是做成一般的美術設定集賣不是也可以嗎?感覺好像不太必要去使用nft的技術(?
CSGO里也是有些罕见的刀或武器,也是属于 NFT的一种,也能交易买卖给其他玩家。只是那些武器并不是唯一的存在,开发者想做多少支日后都能随便做。除非这些武器有所谓的区块链技术所给予的代号(如只有100个而已,不会再有)才能体现它的价值?
限量跟唯一是不一樣的
我個人是抱持正向看法,我能理解玩家對於NFT的破壞平衡抱持厭惡
但遊戲其實類型很多,也就是說設計什麼樣的遊戲適合"NFT",可能才是最重要的
就好比手遊的抽卡雖然很賺錢,但是也不是所有遊戲都用抽卡機制就會有人買帳
事實上也沒有因為抽卡機制的出現讓所有類型遊戲都變了樣,使遊戲廠商都一定使用抽卡來賺錢
所以NFT沒有適合不適合導入遊戲的問題,而是遊戲廠商利用NFT是否能多出新的一種遊戲玩法
而且會有一部份的人願意買帳,這樣就夠了
我覺得不是GSC發覺"這種方式賺錢是行不通的"而放棄植入NFT
純粹是因為會傷害到公司聲譽
否則各家大公司/集團怎麼可能毫無知覺
在許多反對聲中逆流
另外"絕大多數的玩家都非常討厭NFT融入遊戲市場"是有數據支持的嗎
"NFT可能會影響製作團隊的重心" 的推論還算合理
但是天外飛來一句 總覺得哪裡不對勁
各家大公司逆流?我不觉得,他们单纯想试一下罢了,大部分公司派出去的都是炮灰,有些公司甚至连炮灰都懒
得派,发个公告就懂玩家的反应了,毕竟要是成功了肯定能赚很多,游戏市场根本没人跟你争。
要是想知道"絕大多數的玩家都非常討厭NFT融入遊戲市場"是有數據支持的嗎“”看国外的论坛就懂了,争议越多代表对NFT反感的人越多
不然总不可能每个使用NFT的游戏公司都被炎上,当然我也不敢说的太肯定。
@@huntlolkindred7834 我也覺得大多只是試水溫
即便憑藉多年累積的名聲讓大公司在罵聲中堅持嘗試NFT 還是對公司有短期負面影響
他們也不是瞎子 看別人摸炸彈就好還有必要自己下水?
只是小工作室的名聲撐不住 如果撇開這層顧慮 我覺得GSC還是會硬著頭皮做
能夠吵起來的勢必正反方都有肉眼可見的勢力 即便其中一方非常弱
再者 以下兩種狀況哪個比較會讓人去留言區留言:
1. 對一樣產品/服務還算滿意
2. 對某項體驗感到不滿、不適
第二項總是讓人想抱怨兩句,而第一項比較少見人到處吹捧
所以通常反對聲浪比較強大是可見的
最後我覺得玩家反對NFT加入遊戲 也有些是"加入遊戲的方式"錯誤 而不是NFT就不OK
不過推測"過半玩家反對"我覺得還是可以的
畢竟勢力差有點太大了
可以理解 NFT 就是一种割韭菜的 商业操作,而现在只是先要把 NTF 炒起来
加了NFT的遊戲性質一定會變的,去玩的人不可能不抱著賺錢的想法。那些加NFT進去正常遊戲的就是在衝擊普通玩家的思想,想被接受真是腦子有問題。雖然NFT遊戲應該還是會成為一種產業有自己的受眾,但是相信不會和現在的遊戲市場有太多的交集。
为什么nft不会产生良性的竞争呢?就这么说吧我承认艺术是无价的但是无价的东西从某种意义上来说也可以是毫无价值,如果没有人去买那些艺术品的话,艺术家又怎么可能会去创造艺术呢?
我覺得如果遊戲廠商在nft加入交易後追蹤系統,好追蹤購買後的持有人帳號的活躍情況,或是在不影響遊戲本體的情況下加入nft,那是不是會相對上好一點(畢竟就像有些人講的會有工作室洗帳號搶東西,所以這樣相對上能比較避免東西被工作室搶去。)?
金錢道具資料全在官方伺服器… 搶錢不用另外找理由
虽然我对NFT放入游戏感觉一定会有很多问题,但是如果有游戏可以类似找宝藏那一定很有趣
MMORPG的生產職業製作道具與裝備開放玩家訂製外觀與素質就很這適合加入MFT,玩家可以與公司都可以賺到錢
0:19 什麼遊戲?
就是因為NFT炎上所以導致到現在UA-cam看不到差評數量?
微交易的設計是要遊戲好玩,玩家想在裏面進化以提供的交易系統, NFT就是不管遊戲好不好玩,玩家買這個的前提是可以交易,所以遊戲設計成玩家可以賺錢就可以,本末倒置地令到所有人要抗拒
印象是因為某個youtube回顧影片dislike破了一千九百萬(全UA-cam最高)
@@Failed.verify 講公平公開的美國佬自己都玩封閉,收埋晒唔俾人睇🤪
貴節目提到的那些問題在沒NFT出現前就有了,只要本身有在搞氪金的遊戲,那些東西只要能在市場上交易本來就會被黃牛炒到天價。根本不是NFT的問題,會把遊戲當作藝術品製作的開發商也從沒因為交易好賺而去把自己的作品加入氪金的系統。兩種類型遊戲根本互不衝突,對於氪金類遊戲來說,在鏈上進行交易反而公開透明有保障
我覺得沒辦法 因為大家都想賺錢
這已經是未來的趨勢 玩遊戲不再這麼單純
所以,遊戲一路發展到現在,哪一個機制是玩家喜歡的?
以前都是單機,後來是月費制網遊,再來是免費(最貴)制網遊,再來變成手機遊戲, 單機到付費解鎖,扭蛋抽卡,到一直刷廣告... 單機也出現了DLC,年票等機制。
單機遊戲一直以來都有一個問題,遊戲成本爆漲了幾十倍,售價卻沒有什麼改變,那是什麼情況?以前大家做遊戲都活得下去,現在只有少數廠商要花很多錢而且基本上只能做續作才有飯吃。所以遊戲開發商找下一個可能的模式很正常,等到真的新模式真的成形了才想轉型已經都來不及了。
像CSO的武器皮膚,那锢基本上就是一個已經成形的交易市場,只差NFT這樣利用區塊鏈運作的機構而已。至於遊戲廠商要怎麼用,最後市場會告訴大家不是嗎?
突然想到,不知道有沒有遊戲廠商把NFT技術用在正版認證上,或是說讓遊戲本身成為一個NFT項目,當持有者不再遊玩該遊戲時便可以將NFT賣出,也就等同於把遊戲的所有權賣出了
許多NFT遊戲被玩家所厭惡的原因是因為遊戲會變成一種炒作的項目,但目前沒有看到廠商把NFT用在遊戲內物品以外的地方
像是也許能把玩家的帳密變成一個NFT,只要持有這個NFT的玩家就能登入對應的帳號,也許能做為一個較安全的資安保護機制(除非哪天NFT的技術真的被破解了),要脫手帳號時也可以比照一般NFT項目的交易方式
希望遊戲廠商能把目光放在遊戲內的NFT物品以外,同時也希望玩家不要一味的排斥NFT遊戲,因為當前的狀況絕對不會是NFT的最終型態
我是覺得可以用同公司的遊戲套人物模組或梗道具,比如在1號遊戲持有特定NFT物品,在2號遊戲就可以套用對應的人物模組或使用不影響遊戲的梗道具。
或者也能跟特定社群網站合作,能使用對應的特定表情包之類的,比如類似Line貼圖的購買。
其實NFT現在被當成一種信用貨幣,所以才有人在炒作
但是遊戲物品這種具時效性的東西,無法當成信用貨幣,所以對玩家來說價值就相當的低,就算遊戲公司願意把遊戲無限期的營運下去,但遊戲沒人玩,遊戲物品一樣毫無價值
那遊戲物品無法變成NFT嗎?其實還是辦的到,只是非常不容易
簡單說,只要讓物品能在該公司發行的遊戲中通用就行
例如一個特殊的角色外觀,擁有者可以在每個遊戲中使用,那這個物品的價值在該公司停業前價值就不會減損,這樣自然就會有玩家購買
咦?你說把這個外觀放進轉蛋給玩家抽不是更簡單更好賺?
對,所以要用戲物品當成NFT就是這麼雞肋的一件事
感覺NFT植入遊戲最好的辦法是外觀,不影響任何能力值的技術至上的遊戲(槍戰穿外觀來起到保護色的除外)
看看CS GO一堆槍外觀,貴到不行
早就是另類的NFT了
非同质化代币(英语:Non-Fungible Token,简称NFT)是一种被称为区块链数字账本上的数据单位,每个代币可以代表一个独特的数字资料,作为虚拟商品所有权的电子认证或证书。由于其不能互换,非同质化代币可以代表数字文件,如画作、声音、视频、游戏中的项目或其他形式的创意作品。虽然文件(作品)本身是可以无限复制的,但代表它们的代币在其底层区块链上被追踪,并为买家提供所有权证明。 诸如以太币、比特币等加密货币都有自己的代币标准以定义对NFT的使用。
原則上在遊戲中使用NFT的目的,應該是讓整個交易系統透明化,而不是為了賺錢。
打個比方如果某個裝備被設定為稀有,其稀有度、機率和發行總數可以直接在區塊鏈上被定義,任何人都可以驗證,連遊戲廠商也無法修改(i.e. 橘子之流)
當然目前的遊戲廠商主要還是蹭NFT熱度
我是覺得目前並不適合直接將NFT加入遊戲,目前只適合賣初始設計概念圖或角色設計等等不會影響遊戲本身的,可能未來可以像小說一樣NFT成為主流邊玩邊賺但也要有法律等等基礎以及防範詐騙集團等等...一堆問題解決完後才能試水溫
如果nft完全融入PC或主机游戏,不就成为像某些手游一样的东西了吗?
NFT除了影響遊戲體驗外,NFT可透過遊戲賺錢,容易導致沉迷,另外會影響傳統產業和實體經濟,導致商店,辦工室,工廠沒有人上班,農場沒有人耕作,建築物沒有人興建.........因為NFT遊戲給人的感覺是可以不勞而獲
這不就是股市嗎
個人覺得master duel 應該是最適合NFT的遊戲,不然,還不如玩實卡
沒辦法,錢就是一切,遲早的事情,就像顯卡一樣,明明是做給遊戲玩家用的,但是最後都被礦工包走了,對廠商來說誰買都一樣可以賺錢,沒人在乎結果是怎樣,更不用說遊戲還有外掛和工作室這個變數在,洗錢只是遲早的事
我是對NFT加入遊戲表示歡迎
當然並非全部內容都變為NFT就是合適,如像DLC以NFT方式來賣的確有為不妥,大家也會存疑
其實返過來說Play to earn系統早而存在遊戲歷史上,遊戲內容能炒賣也不是第一天的事
認為NFT能將炒賣權下放至玩家/非玩家也能私人交易,而且是正式的買賣遊戲道具
目前我是看好將原先已存在金流拍賣系統的遊戲類型如mmorpg改成NFT買賣遊戲道具/時裝,這反而是最好理解的應用方法,本來這些遊戲風氣也是內部炒成一圈,gamefi化只是變得玩家能把遊戲幣轉回真錢而已。
可惜對於這類更改遊戲廠商反而不會做,因為這樣會變得廠商無法控制金流經濟,還權於民下廠商還能掌控多少?
所以目前遊戲廠商推出的NFT那麼的四不像也是有原因的:因為廠商也不敢還權於民,對NFT運用也未確定。因此目前才出多種千奇百怪的種種嚐試試水溫,1試玩家反應,2也是在試NFT怎樣運用才正確。
我认为竞技类的游戏,比如 CSGO,DOTA 2,Overwatch,Fornite 皮肤应该采用Blockchain 和 NFT 技术。这样才对我们消费者有更多好处!就好像我有了很多 OG Fornite Skin,但是我现在不玩 Fornite 了,可以卖给其它玩家。而不是把资金流锁着。皮肤只是美观,不影响游戏游玩的方面,植入 NFT 概念是必须的!
用8591根本感受不出NFT到遊戲裡有什麼差別 還不是一堆人在買帳號 買裝備
你沒發現8591本身存在就值得疑義嗎
那怎麼不說steam的市集 講的好像csgo那些天價skin不是nft一樣
都是差不多的東西 很早就存在的不知道在反抗什麼
@@言韋 他的意思是 你只抵制nft沒意義 因為有8591 你如果要抵制也要兩個都抵制 但又會有其他的交易方法 總結來說沒辦法抵制 也沒意義就是
Shiro:如今遊戲公司為迎合市場,3A大作基本上不是做開放世界,就是做開放世界。
應該要加入NFT,最近跌很慘耶,幫我解套好不
很可惜的是
現今的線上遊戲產業沒課金就已經很難體驗到完整遊戲
各種的戰力卡關 PVP 體力消耗 裝備 寵物一堆額外符文魔法石
更是會有關卡人權角 沒抽到就準備花3~4倍時間/戰力來玩
沒有不會怎樣 只是卡關卡個半年一個月直到棄坑
再加個額外的NFT只是多層剝削
用遊戲內交易機制買NFT賺錢?
也就更多工作室來搶伺服器資源
體驗更差而已
單機線上模式也雷同
NFT要賺錢勢必要稀有+數值高+吸引玩家購買
要是太大眾化外觀數值差怎麼吸引人?
這樣關卡勢必要配合這個NFT做調整
那跟上面提到的人權角/戰力卡關有什麼不同?
變成人人都要買NFT才能組隊闖關
沒買就踢或當成戰犯?
單機就更不可理喻了
除了一些有良心的大廠外
那些不是把本體做半成品丟出
剩下劇情或額外要素包裝成DLC賺錢
再加個NFT就是多扒層皮
加編碼獨一無二? 就單機了每個道具都是獨一無二
遊戲裡的NFT就是加個編碼再高價賣給玩家的程式而已
歡迎補充討論
如果今天變成加入NFT然後玩家"絕對"會賺錢然後官方只抽手續費這就很難講了,絕對不會有人靠杯,這就是現代的時代,不然真的討厭這些東西那為啥單機遊戲開始有課金要素的時候不持續靠揹到現在逼遊戲公司改掉?最後還不是都接受了
買NFT遊戲裝備 和 去8591買裝備差別在哪裡?
目前會強烈抵制NFT的人,通常是高質量的遊戲玩家,我認為手遊課金系統的廠商,最容易導入虛擬貨幣和NFT
個人最大的疑慮是,假如某遊戲中的NFT內容大量增加,這些NFT內容會吃掉多少效能進而拖累遊戲體驗?我可沒有興趣把自己的電腦效能貢獻在無助遊戲體驗的地方甚至是單純幫別人賺錢。如果別人用NFT賺錢卻未經同意使用玩家的電腦效能,那麼這會產生很大的爭議。
讓玩家自己設計SKIN再拿出來販售,並且遊戲公司抽成 .感覺還不錯
大部分開放世界就是比較大的地圖
用等級壓死你活動空間
NPC互動死板 看得到上不去
如果以后植入NFT系统后,道具还是装备什么的游戏公司后台搞一搞就出来了,每个玩家都等于帮游戏公司打工,还要付钱先买游戏
因為我的年齡層比較高,頑GAME走紅時也已經上大學蠻久了,所以之前從來沒討厭過bang哥聖結石,反而還蠻佩服的,而且我完全認同要選擇什麼樣的工作方式,都是各人的決擇與取捨
直到他開始毫不掩飾地炒作NFT泡沫......
哪csgo算NFT吗?
里面的皮肤也是独一无二的
也一样可以出售
贊同NFT出現,但是不希望變成一種炒作的項目,又或是說炒作可以不要影響到遊戲就好
啊~好喜歡玩家機密,繼續保持你們的優秀
這讓原本休閒的遊戲更加利益化,也容易出現盜用、盜賣的情勢,如果沒有一個足以讓人信服的機構控管的話,將會帶來更多反彈。
那要怎麽知道賣家是原創,東西改個名稱不就能繼續販售嗎?
遊戲伺服器關閉後虛寶記名又有什麼用....
盤子專用的平台?
有點好奇,V社的游戲裝備皮膚能以現金交易,那個算不算NFT?
只要能炒的投機客當然是炒好炒滿 沒有能不能炒的問題 只有炒不炒的夠高的問題 等著看吧
NFT加不加入遊戲 , 其是就看主流廠商賺不賺到爽錢 , 賺得到的話 就不用多說了 , 除非後續會對社會產生極大的不可控影響 . 只要能賺錢就是好 , 畢竟法律就是那幫特定人仕制定和鮮釋 .
當然如果所有玩家都能一直堅持不去玩NFT遊戲是可以抵制到 , 但我是不相信能保持多久 , 而且當NFT遊戲的賺頭能賺到不錯的收入時就會更多人變成玩家 , 看看那些挖礦的就知道了 .
至於是炒作還是光賣一些設計圖之類的? 就看到時怎麼立法管 , 能炒作的廠商一定會去炒不用多說甚麼 , 所以就看立法時民眾反應夠不夠大了 .
一直聽成msg 哈哈哈
其實有個nft 玩家一定願意買帳
那就是 每個角色帳號的獨特肖像
克金為自己的帳號角色,弄個獨一無二的扮相 ,我想願意的 大有人在
而個人的角色圖像扮相無礙於遊戲機制
真的不希望NFT進入遊戲內,變成斂財工具,遊戲是藝術,過於商業化不好
好奇
“如果”聖歌當初也搞NFT
我花大錢 買了EA的聖歌NFT限定裝甲 然後因為諸多問題 EA放棄了這款遊戲也不再更新 到最後伺服器也關了
那這獨一無二的裝備 就變成了你擁有但實際上有等於沒有的數字代碼
這樣的擁有權實在是有夠空洞......
其實我覺得nft可以應用在數位版的遊戲,說真的nft也不只是用來炒賣的東西,讓數位物品有流動性才是本意
遊戲公司要用NFT就是想要自己當中心 而NFT的本質就是去中心化 說穿了 NFT的本意是要反資本的
一旦遊戲引入nft,受限於去中心化,遊戲公司掌控遊戲內交易市場的能力下降。你可以對比普通遊戲公司調控遊戲市場,與以nft為中心,由遊戲公司操盤的區別(後者只能控制token釋出量)。世界上就沒有那種東西能夠反資本,恰恰是nft各種token能夠換錢,有商業操作空間,才會有一堆人去炒作,不然如果整個nft token是完全閉環,不跟任何可以鏈作交換,也不會存在任何價值了
其實我覺得販賣NPC的SKIN更改權限這想法超棒的ㄟ
講難聽點最後非盤玩家還是會"被"接受的 當初手遊一單就能媲美3A的價格但高機率打水漂我到現在還是覺得很不可思議但環境呢
我能理解公司為什麼想加入NFT畢竟3A高成本低回報失敗了是真的虧損好幾億美
結果轉頭一看大多低成本換皮手遊機械式玩法只因為立繪騷就賺得盆滿缽滿能不眼紅嗎
絕對不好... 我可不想玩個歐美遊戲還看到機器人工作室在那喊廣告或佔討論區前幾頁打廣告....有市場就絕對少不了這些害蟲...
公平原則和正當性, 除非為頂端消費者製作遊戲設計, 就可透過NFT
NFT 用得好的話可以增加物品稀有度 用不好就是另一個坑錢手段
NFT 技術明明可以拿來防盜之類的用途 但第一時間就被放進game裡吸金 看看這幾年會不會有好公司成功開一套對兩方都有好處的NFT用法吧
游戏加入微交易已经很烦了,结果还多个NFT???!!!!!我们不会讨厌才怪。
按照市場機制進行買賣的商品如果玩家們很不爽應該是抵制氪金類型的遊戲拒絕氪金,怎麼會是抵制NFT... 自己把開發商胃口養大之後又要靠北他們斂財==
nft和游戏不合主要是NFT元素不适合单一游戏,而是适合社区型。。比如STEAM的背景卡,头像 这类要素,你要是单独放在一个游戏或者DLC里 就会显得不伦不类。
就拿 黎明杀机 这游戏说。直接一个语音没了 游戏体验直接丢失,如果完全加入NFT呢?有钱的直接购买强力角色 包括服装 语音,让你花钱玩游戏 像在玩体验版。
哪怕 这些问题都没有,还有一个最关键的因素,那就是 科技的进步,游戏引擎提升,玩法提升,硬件提升,导致了一款游戏的热度会随着厂商的作死 快速下坠。。到时候投资了NFT的玩家 就像傻子一样 被厂商戏耍。
NFT 最大的要素是 所有人都是创作者,可以交易 可以自己创作,而游戏加入NFT 这件事 最关键的就是 除了厂商 大部分人是没有参与感的。
NFT的火热 完全是那些资本家的吸血本质,NFT大部分采用虚拟货币,没有任何人管控。也就是在他换成现金之前 完全不用上税,而上税是根据收入分等级的,完全可以避税。。这才是NFT火热的关键。。想进去 要么早进去 赌一把 别人会跟着进,要么当韭菜。
6:26: "Well."
nft 会贵的原因是他是限量的,它将虚拟的东西变成像一幅画一样独一无二,如果游戏要卖nft我认为唯一可接受的就是皮肤或者一些那种设计稿之类的东西,如果作为游戏道具就会破坏游戏平衡性,你可以花高价拍卖下一件op道具然后碾压所有人,这会彻底破坏所有人的游戏体验。。。而且nft通常会越买越贵,官方也不能临时增加道具的数量,这又会对花了钱买nft的人不公平,然后游戏平衡性差到一定程度整个游戏大概就会倒掉吧。。。。其实像比赛的录像什么的都可以做成nft或许一些主播可以靠这个获得一笔额外收入。。。
等下,玩家可不可以把自己创造的装备外形拿来售卖呢?而就是皮肤之类的概念。
现今初期只能是NFT为主,游戏作为这些人赚钱打发时间用附带。
对于传统游戏什么方式加入是个问题
我認為現在的NFT跟股票沒兩樣,根本沒有實際上的價值,商品價值全靠炒出來的。
有時往往一個新事物的出現 用意是好的 最後都會淪為斂財手段. 然後各種歪風異象就層出不窮.
只要有人在其中獲得龐大成功和獲利 整鍋粥就變成毒物 許久之後又有新形態出現 不斷輪迴輪替.
NFT GAME是個不可逆的未來, 各公司的NFT測試算是保守, 只是加入NFT到現有GAME是垃圾, 而且明顯是只想賺錢,
但相關測試是很重要, 腳步落後很可能會輸給別人, 但他們的做法太粗糙而且和NFT GAME差太遠
另外講些理論NFT其實對賺錢沒幫助~而且NFT GAME很可能令現在的GAMING環境產生負面影響(NFT GAME把部份玩家拉走, 但NFT GAME比較不賺錢, 所以整體市場不升反跌
我是站在不贊成的那方,扭蛋機制已經夠王八蛋了,簡直是合法的詐騙 lol 而且為了利益,斂財,不誠懇的玩家也會大量湧入。但也覺得,在不影響遊戲的原則下,也許可以讓玩家發揮創意,在遊戲裡通過 NFT 販售自己設計的 Skin,服裝,首飾,家具,建築,等等。也可以請知名人物,例如藝人,來代言並設計。而每個物品都應該是限量的,也需要獨一無二的編碼來證明它的來歷,track record,還有價值。通過 NFT 轉讓帳號的 idea 好像也不錯。
NFT 本身是好的科技,只是把它放在游戏里就可能让不是玩家的人也混进游戏里炒作物品的价格。它可以代替纸张证明例如房产证。
9:14 應該是 “play” 2 earn 吧
看到留言區有人提到三國無雙,我開始覺得暗榮未來會把NFT元素加入在裡面...
我就很好奇大家那麼討厭Nft,那Csgo的Skin呢,每個Skin都是獨一無二(磨損的地方、花色,每個人都有細微的不同)。
覺得NFT能取代手游的微交易,可以減少課金成本,不想玩就賣掉,否則現在遊戲不玩,課的金就浪費掉了
只要遊戲還火,這堆nft數據就還有市場,比課金遊戲捐錢給公司要好多了
聽過網上一個比喻,NFT就像是NTR,你手裡握著結婚證書,卻一直看著法定伴侶一直被別人XXX,別人還會不斷付錢給你的岳父母
對了遊戲概念草圖或美術圖直接就出美術/設定集就解決了,反正NFT是甚麼完全沒在意,要反也沒用,這種新興產物不可能這麼快就普及了
玩家對NFC沒意見
有意見的是想要導入NFT的公司
現在遊戲公司整天搞Pay To Win跟DLC 在玩家心中早就是黑名單
講白了NFT就是搞新的標的出來讓盤子扔錢~
扯藝術賣弄情懷能理解
但是從遊戲這樣搞嘛.......還不就是想薛錢唄~
抵制+1
課金道具不就是NFT的一種嗎⋯⋯特別是那種活動特別版,過了活動就絕版的那種,可以丟到某平台賣的那種
看完還是不懂遊戲搞NFT到底會對遊戲及玩家造成什麼實質損害
目前最多可能出現NFT道具或DLC,這些並不影響到遊戲遊玩吧?
少了那個頭盔或著一部分DLC遊戲就不能玩了嗎?
片中也說遊戲NFT現在根本還不成熟,更有遊戲廠商的NFT商品
根本乏人問津賣不了多少,目前根本完全無從得知遊戲NFT化後
到底會引發多嚴重的問題,有必要反對抵制到那麼激烈的程度嗎?
簡直到了遊戲玩家因個人好惡去嚴重干涉遊戲公司內政的地步了
如果已經有什麼先例就算了,但現在我只覺得本只是杞人憂天...
Hi, Thank you for great NFT video.
I´m an digital artist from 1990s end and wondering if NFT could finally be a possibility for me to get my art out.
Seems that most NFT arts is only about companies doing crappy "unique puzzle results" and not about real art.
Maybe i´m on the wrong platform? What do you think?
想要毀掉一個興趣的最好方式,就是把他變成工作。
反正就是有一個新的名目可以翻炒市場與現實金流掛勾。
所以,大家不是把NFT當作一個遊戲性,而是一個炒作的新市場