Cima del iceberg: 0:54: Montaña que lanza peces 1:19: Mucha maquinaría 1:39: Aparecen viejos enemigos 2:16: Aparece la granja de anteriores niveles 2:39: Varias cuevas eliminadas 3:01: Cortex menciona elementos eliminados del juego 3:18: Ornitorrinco 3:41: Spyro the Dragon 4:05: Caja Nitro-Switch 4:31: La inutilidad de Aku Aku 4:53: ¿Por qué Cortex ya no está al terminar Deslizamiento Sobre Hielo? 5:19: Se puede llevar a Cortex 5:31: Fake Crash corre en círculos en las versiones PAL 5:40: Playa descubierta 5:54: En La Academia, hay un glitch que te permite saltarte los límites del juego 6:04: La madre de Cortex 6:18: Fruta Wumpa inaccesible 6:31: Cajas inaccesibles 6:48: Enemigos planeados para niveles diferentes 7:09: En las viejas versiones y en la japonesa, Rusty Walrus camina aleatoriamente 7:29: Supesto Wumpa en la montaña que lanza peces 7:47: Chistes de doble sentido 8:15: Animaciones sin usar en cooperación con juegos antiguos de Arcade 8:36: 2 animaciones sin usar 8:52: Ideas descartadas de la versión de PlayStation 2 9:19: Crash iba a estar descalzo en algunos niveles Parte intermedia del iceberg: 9:37: Crash Bandicoot Unlimited 9:53: Movimiento descartado 10:02: Tortuga con púas 10:15: El oso que perseguía a Cortex estaba planeado para matarlo 10:32: Reliquias 10:41: El Laboratorio Iceberg era una Sala Warp 10:49: Granja del granjero Ervest al nivel del suelo 10:59: I Gonna Bit Coco 11:08: Cuevas de lava 11:17: Varios soundtracks fueron reducidos para que encajaran con la versión final 11:34: Fast Iceberg Land 11:43: Persecución eliminada 11:51: Taputatu 12:03: Cosas descartadas de la décima dimensión 12:24: Escenas eliminadas 12:29: Storyboards eliminados 12:34: Coco iba a ser jugable 12:42: Ocean Conmotion 12:51: Crazy Komodo Crash 13:06: Sistema de Seguridad de Cortex 13:15: Escala de color gris en la décima dimensión 13:24: Dindodile no estaba planeado para estar en un retrete 13:39: Nivel eliminado 13:44: Megalomaniaco Mania Mental 13:49: Carrera de Ovnis 13:56: Koala Cole Express 14:12: Bonus Fondo del iceberg: 14:24: Cortex Chaos 14:29: Mini Cortex 14:34: Doctor N. Entertaint 14:37: Doctor N. Tombert 14:42: Crash Clash Racing 14:50: Traveller's Tales fue originalmente la desarrolladora de Crash Nitro Kart 15:01: Secuela descartada 15:10: Crash Bandicoot Evolution 15:22: Cosas descartadas de Crash Bandicoot Evolution 15:29: Niveles eliminados de Crash Bandicoot Evolution 15:36: Enemigos eliminados de Crash Bandicoot Evolution 15:38: Función de la Wumpa en Crash Bandicoot Evolution 15:43: La tecnología que iba a usar Crash Bandicoot Evolution 15:48: Crunch y Fake Crash compartían escenario en Crash Bandicoot Evolution 15:54: Rusty Walrus en Japón 16:05: Escenas cortadas de Cortex imitando a Coco 16:13: Twinsanity Island es una representación del infierno 16:19: Se planeo que Nina y Cortex se unieran 16:29: Pista de River Roger Brown
2:12 no es confuso, la respuesta es facil, polar esta ahi por haber sido pisado por crash en crash 2, lo hicieron en forma de chiste, esto lo dijo paul gardner, desarrollador principal de Twinsanity.
Excelente vídeo amigo. Yo tengo en mi canal Mods de Crash Bandicoot, tal vez te guste visitarme y ver mi contenido. Saludos y sigue así con tus vídeos de Crash 👌
Muy bien video amigo Apenas la primera parte de iceberg Fue interesante ya que si bien son conocidas también son de las raras así que empezaste fuerte con el vídeo
Lo de Polar, los desarrolladores dijeron que estaba enojado porque Crash lo montaba. La granja de Ernest era al nivel del suelo en la beta de Gamecube, pero luego la subieron para sacar otros niveles para llegar ahí y hacer el juego más largo (Osea, Tótem tonto no existía, y si bien lo mencionas más tarde, queda confuso como lo dices al inicio). Lo de las wumpas de la 10ma dimensión (que son varias), es cierto, aunque no es nada difícil acceder. Cortex no iba a explorar su propia mente, Crash lo iba a hacer.
Cuando tenia 10 este era mi juego favorito, solo recuerdo que llego hasta unos niveles que estan despues de la escuela donde te toca jugar como nina y tenias que saltar sobre unas plataformas de colores que se activaban y desactivaban siendo crash, luego de eso mi mamá rompio el disco porque decia que jugaba mucho lol
Algo que seria genial Seria un juego de crash multiversal Que visite otras mundos de otras franquicias como Jak and daxter Sonic sly cooper ratchet y clank Spyro pacman ese seria el mejor crash de todos los tiempos
El nivel de Koala Kong, se trataría que también estaría en busca del tesoro de los Gemelos malvados y que posiblemente se desarrollaría también una fase de persecución donde Koala Kong estaría persiguiendo a Crash y Cortex por el tren, tal vez se tenía pensado que usaramos a los 2 personajes para escapar de Koala Kong después de obtener la caja del tiempo
Si este juego hubiera sido porteado a pc seguramente tendria varios mods los cuales nos permitirian llegar a mas lugares y ver mas cosas pero bueno ojala se pudiera portar tipo super mario64
En pocas palabras, si Crash Twinsanity se hubiera terminado, sería tal vez uno de los mejores juegos de la franquicia jsjs. Tenian tantas ideas y muy pocas realmente salieron a la luz, simplemente triste pero bueno, ojalá algún día le hagan remake con todo lo que faltó.
Oye, no es por venir a hacerme el intelectual, pero Crash Twinsanity tuvo un plazo como de 3 años para desarrollarse, el proyecto original se iba a llamar Crash evolution, pero dado a las similitudes que el juego tenía con en ese entonces ratchet clank, traveller's tales Oxford tuvo una mala organización, para resumir Crash Twinsanity se comenzó a desarrollar luego de Crash The wrath of Cortex, y casi todo el contenido eliminado no existe porque dado a la mala organización que tuvieron, ellos no tenían ni idea de que hacer y apenas lograron unir todo lo que sucede en el juego
De hecho algunos dicen que era un año para poder crearlo y gracias a eso, no hay mucho contenido en el juego base sumandole que el tiempo que tenian se les estaba acabando
@@kingtomas124 Sé que tiempo les sobraba, pero lo que dices, fue falta de organización, por lo que si, hicieron las cosas mal, por eso digo que debería en un futuro hacerce un remake con las ideas que no salieron a la luz.
crash twinsanity para mi es un buen juego, lo malo es que hubo mucho contenido eliminado los cuales hubieran hecho al juego un exito total pero por problemas de tiempo eliminaron ese contenido, F
Ojalá algún día le hagan un re make y lo terminen con todo lo que falto.
Si el juego se hubiera desarrollado por completo el juego sería un éxito
Si, pero fue solo un juego incompleto
Hasta que por fin subes algo que no sea solamente creepypastas
El video de 20 cosas sin logicas de brawl star eso no es creepypasta
@@dranix1256 ya se
@@lrdbb4587 jajajajaja se equivoco
LIKe si vez esto después de ver otro iceberd de este
De haber sido terminado hubiera sido el mejor juego de la franquicia.
No sabía que mi juego favorito tuvieras tantos misterios
Gran vídeo 👌🏼
Quiere corazón
Que buen video saludos desde México me gustan tus vídeos me das cocoro pls no llego tan temprano ni para mis clases online
Yo tambien XD 🤠😎
Ojala este men llegue alos 10.000 subs
Alguien mas se acuerda del nostalgico tema principal de crash Twinsanity que usaban como chiste?
Cima del iceberg:
0:54: Montaña que lanza peces
1:19: Mucha maquinaría
1:39: Aparecen viejos enemigos
2:16: Aparece la granja de anteriores niveles
2:39: Varias cuevas eliminadas
3:01: Cortex menciona elementos eliminados del juego
3:18: Ornitorrinco
3:41: Spyro the Dragon
4:05: Caja Nitro-Switch
4:31: La inutilidad de Aku Aku
4:53: ¿Por qué Cortex ya no está al terminar Deslizamiento Sobre Hielo?
5:19: Se puede llevar a Cortex
5:31: Fake Crash corre en círculos en las versiones PAL
5:40: Playa descubierta
5:54: En La Academia, hay un glitch que te permite saltarte los límites del juego
6:04: La madre de Cortex
6:18: Fruta Wumpa inaccesible
6:31: Cajas inaccesibles
6:48: Enemigos planeados para niveles diferentes
7:09: En las viejas versiones y en la japonesa, Rusty Walrus camina aleatoriamente
7:29: Supesto Wumpa en la montaña que lanza peces
7:47: Chistes de doble sentido
8:15: Animaciones sin usar en cooperación con juegos antiguos de Arcade
8:36: 2 animaciones sin usar
8:52: Ideas descartadas de la versión de PlayStation 2
9:19: Crash iba a estar descalzo en algunos niveles
Parte intermedia del iceberg:
9:37: Crash Bandicoot Unlimited
9:53: Movimiento descartado
10:02: Tortuga con púas
10:15: El oso que perseguía a Cortex estaba planeado para matarlo
10:32: Reliquias
10:41: El Laboratorio Iceberg era una Sala Warp
10:49: Granja del granjero Ervest al nivel del suelo
10:59: I Gonna Bit Coco
11:08: Cuevas de lava
11:17: Varios soundtracks fueron reducidos para que encajaran con la versión final
11:34: Fast Iceberg Land
11:43: Persecución eliminada
11:51: Taputatu
12:03: Cosas descartadas de la décima dimensión
12:24: Escenas eliminadas
12:29: Storyboards eliminados
12:34: Coco iba a ser jugable
12:42: Ocean Conmotion
12:51: Crazy Komodo Crash
13:06: Sistema de Seguridad de Cortex
13:15: Escala de color gris en la décima dimensión
13:24: Dindodile no estaba planeado para estar en un retrete
13:39: Nivel eliminado
13:44: Megalomaniaco Mania Mental
13:49: Carrera de Ovnis
13:56: Koala Cole Express
14:12: Bonus
Fondo del iceberg:
14:24: Cortex Chaos
14:29: Mini Cortex
14:34: Doctor N. Entertaint
14:37: Doctor N. Tombert
14:42: Crash Clash Racing
14:50: Traveller's Tales fue originalmente la desarrolladora de Crash Nitro Kart
15:01: Secuela descartada
15:10: Crash Bandicoot Evolution
15:22: Cosas descartadas de Crash Bandicoot Evolution
15:29: Niveles eliminados de Crash Bandicoot Evolution
15:36: Enemigos eliminados de Crash Bandicoot Evolution
15:38: Función de la Wumpa en Crash Bandicoot Evolution
15:43: La tecnología que iba a usar Crash Bandicoot Evolution
15:48: Crunch y Fake Crash compartían escenario en Crash Bandicoot Evolution
15:54: Rusty Walrus en Japón
16:05: Escenas cortadas de Cortex imitando a Coco
16:13: Twinsanity Island es una representación del infierno
16:19: Se planeo que Nina y Cortex se unieran
16:29: Pista de River Roger Brown
Me imagino un remake llamado "ultimate twinsanity" con todo lo que fue elimimado debido a las presiones
Enrealidad se elimino el contenido debido a que les dieron 3 años pero la mala organización los llevo a que solo les quedara un año
Felicidades por los 10,000 de suscriptores :D
Que lastima es mi juego favorito de crash de Niño sin saber que estaba incompleto siempre lo amé pero sentía que le faltaba algo.
Tengo fe de q alan vuelva a subir las creepypastas
1% posibilidad 99% fe
Que genial pura nostalgia aquí hay !!!.
2:12 no es confuso, la respuesta es facil, polar esta ahi por haber sido pisado por crash en crash 2, lo hicieron en forma de chiste, esto lo dijo paul gardner, desarrollador principal de Twinsanity.
Jajaj es confuso en otro sentido, el se refiere a que porque no salió en la venganza de cortex y ahora en twinsanity si, eso no tiene mucho sentido
Lo que dijo alis wars x2
Como hubiera sido el juego si lo hubieran completado completamente?? Hubiera sido totalmente genial!!
Ahhh me gusta mucho este juego buen video capo💜
Porque crunch estaba entre los enemigos también?
Tengo entendido que cortex le comentó que era una fiesta de cumpleaños para crash, por eso el pastel de cumpleaños
Quién es que tenido Goku en todos los videojuegos de Dragon Ball gustaría que hicieras ese video
Resumen: pero fue eliminado para la version original
Excelente vídeo amigo. Yo tengo en mi canal Mods de Crash Bandicoot, tal vez te guste visitarme y ver mi contenido. Saludos y sigue así con tus vídeos de Crash 👌
Imagino que Polar sale como villano porque en el anterior juego (CNK) es hipnotizado por N-Trance y es villano ahí
Buen video alan infinity,no vi antes porque me sacaron el Internet y estuve incomunicado por 2 dias🙏
Deberian de hacer un remastered de este juego, pero esta vez completo, sin bugs, y con todos los niveles y personajes que eliminaron
9:30 cómo se llama la canción
Muy bien video amigo
Apenas la primera parte de iceberg
Fue interesante ya que si bien son conocidas también son de las raras así que empezaste fuerte con el vídeo
el crash twinsaniti es como el sonic 2006
La diferencia es que sonic 2006 se hizo muy apurado, en cambio con crash twinsanity le dieron 3 años a los desarrolladores si no me equivoco
Pero mucho mejor.
Crash twinsanity tubo mas de 2 años en crearse pero cancelaron el original que era crash evolution
:0 SI!!!!!!! LLEGASTE A LOS 100‚000 me saludas ;D no aguanto QUIERO LLORAR ;)
Se Elimino.
El Videojuego:
Lo de Polar, los desarrolladores dijeron que estaba enojado porque Crash lo montaba.
La granja de Ernest era al nivel del suelo en la beta de Gamecube, pero luego la subieron para sacar otros niveles para llegar ahí y hacer el juego más largo (Osea, Tótem tonto no existía, y si bien lo mencionas más tarde, queda confuso como lo dices al inicio).
Lo de las wumpas de la 10ma dimensión (que son varias), es cierto, aunque no es nada difícil acceder.
Cortex no iba a explorar su propia mente, Crash lo iba a hacer.
Cuando tenia 10 este era mi juego favorito, solo recuerdo que llego hasta unos niveles que estan despues de la escuela donde te toca jugar como nina y tenias que saltar sobre unas plataformas de colores que se activaban y desactivaban siendo crash, luego de eso mi mamá rompio el disco porque decia que jugaba mucho lol
Hola me gustaría que vieras todas las transformaciones de los juegos de Dragon Ball
Puñeta eliminaron cosas súper buenas que si se uvieran tomado el tiempo de traer muchas de estas cosas el juego fuera un éxito como la thriologia
BROOOO QUE LE HICISTE A TUS CREPYS???? :(((((
Algo que seria genial
Seria un juego de crash multiversal
Que visite otras mundos de otras franquicias
como Jak and daxter
Sonic sly cooper ratchet y clank
Spyro pacman
ese seria el mejor crash de todos los tiempos
Has una creepypasta de fall guys por favor eres el mejor
Bro me saludas en tu próximo video plis
Genial bro
Hace rato no vea un Loquendero que hablara de Crash twinsanity
Una joya adelantada ha su tiempo
El nivel de Koala Kong, se trataría que también estaría en busca del tesoro de los Gemelos malvados y que posiblemente se desarrollaría también una fase de persecución donde Koala Kong estaría persiguiendo a Crash y Cortex por el tren, tal vez se tenía pensado que usaramos a los 2 personajes para escapar de Koala Kong después de obtener la caja del tiempo
alan quiero que hagas una creppypsta de FALL GUIS
Estos si son videos Buenos :'3
Chale no salio evil coco y no entiendo porque
Saludame el tu otro videos
Si este juego hubiera sido porteado a pc seguramente tendria varios mods los cuales nos permitirian llegar a mas lugares y ver mas cosas pero bueno ojala se pudiera portar tipo super mario64
Yo cuando lo juge y visite el jeiser igual pensaba que iba aver una jema salte varias veses pero no logre creo los desarrolladores olvidaron ponerla
y los creepypastas?¿
Crash es mi infancia bro
eres el mejor
Yo viendo q Alan infinity borro sus creepypastas
Yo: se me cayó un idolo 😔👊
Aunque sea un meme has una creepypasta del pana miguel
En pocas palabras, si Crash Twinsanity se hubiera terminado, sería tal vez uno de los mejores juegos de la franquicia jsjs.
Tenian tantas ideas y muy pocas realmente salieron a la luz, simplemente triste pero bueno, ojalá algún día le hagan remake con todo lo que faltó.
Oye, no es por venir a hacerme el intelectual, pero Crash Twinsanity tuvo un plazo como de 3 años para desarrollarse, el proyecto original se iba a llamar Crash evolution, pero dado a las similitudes que el juego tenía con en ese entonces ratchet clank, traveller's tales Oxford tuvo una mala organización, para resumir Crash Twinsanity se comenzó a desarrollar luego de Crash The wrath of Cortex, y casi todo el contenido eliminado no existe porque dado a la mala organización que tuvieron, ellos no tenían ni idea de que hacer y apenas lograron unir todo lo que sucede en el juego
De hecho algunos dicen que era un año para poder crearlo y gracias a eso, no hay mucho contenido en el juego base sumandole que el tiempo que tenian se les estaba acabando
@@kingtomas124 Sé que tiempo les sobraba, pero lo que dices, fue falta de organización, por lo que si, hicieron las cosas mal, por eso digo que debería en un futuro hacerce un remake con las ideas que no salieron a la luz.
@@Anthony93859 No lo sabremos, puede que sea más falta de organización que otra cosa, pero bueno, ya el juego salió hace años.
@@thesweet_noah8916 mas que nada era por eso y lo que dijiste pero era mas que nada solo le dieron 1 año para terminarlo
Videaso men
jaja el bobo que dio dislike le gusta su tio jajaja
crash twinsanity para mi es un buen juego, lo malo es que hubo mucho contenido eliminado los cuales hubieran hecho al juego un exito total pero por problemas de tiempo eliminaron ese contenido, F
Lástima con todo ese contenido eliminad
El Iceberg Lab Guarda Muchos Secretos. XD
Yo pensé que era Creepypasta chale ;v
Saca uno de little nightmares
Aaaaah, nostálgico
Hay que mantener el orden por eso no tanto crepipastas
asies amigo ;)
@@alaninfinity199 me conoces ? Porque yo a ti si
Casi 10.000
Weon ya dije eso XD pero ta bien
Nomanches weon no quiero empezar royos ya dije que esta bien
El crash warped es genial
Crash team racing 👌🏿
Mi primer crash fue este
Que triste que no terminaron el juego
ESTAN HAKEANDO OTRA VEZ
no hay que encontrarle sentido... es un juego uwu un juego que de por si ya no tiene sentido xD
yo ya lo jugue es muy bueno
Holaa
La nitro switch vuelve en crash on the run
Primero
felicidades uWu👌
DISFRUTA 👌✌️👍
@él matá Gachatubers y Spamers. si aparece último es porque es primero
Nuevo sub
Segundo
Que giles esos que dan dislike
segunda :'>
Último XD
Hola UwU
Crazy
Porfi