4:55 en realidad fueron dos juegos llamados f-zero bs grand prix 1 y f-zero bs grand prix 2 y en cada juego incluía nuevas pistas y 4 naves nuevas que estaban inspiradas en las 4 naves originales del f-zero original aunque durante varios años ambos juegos estuvieron perdidos (lost media) pero hace no mucho fueron recuperados
14:56 Esto ha sido usado en mychos torneos mysicales. Desde el Original SiIvaGunner King for Another Day hasta torneos tan diferentes como Third World Tournament x y Caos y Rosas, hay muchos usando el recuerdo de Flipnote Hatena
Solamente para recordarle que esté tipo de videos siempre me gustaron y no solo los detrás del smash, pero tampoco los subía tan seguido, suba más videos secundarios como estos, si son buenos
Saludos Erick, fue un buen recordatorio sobre los servicios en linea de Nintendo, quisiera mencionar 2 servicios de Nintendo que no menciono Erick que también muestra la evolución de los servicios en linea y también ayuda a complementar junto con la información del video, antes de comenzar, quisiera decir que mi comentario será un poco largo pero quiero explayarme en como fueron esos 2 servicios de Nintendo, unas disculpas. - Famicom Network System: era un periférico de la Famicom que salió en 1988 exclusivamente para Japón, fue desarrollado en conjunto con Nomura Securities, una empresa de servicios financieros (lo mismo que ocurriría con el Satellaview pero su desarrollo seria con una estación de radio llamada Saint Giga (St. GIGA)). El objetivo de Hiroshi Yamauchi con este dispositivo era que Nintendo además de ser una empresa de entretenimiento se convirtiera en una empresa de comunicaciones aprovechando que cada casa tenia una Famicom. El Network System era un servicio de información de acceso telefónico que utilizaba almacenamiento ROM en forma de tarjetas, mucho antes del internet moderno, donde accedías a operaciones bursátiles en vivo (o sea ver la economía), trucos de videojuegos, chistes, pronósticos del tiempo, apuestas en carreras de caballos y una pequeña cantidad de contenido descargable. Aunque no se había planeado el tema de los juegos en linea, se crearon 5 prototipos inéditos de juegos con funcionalidad en red para el sistema, entre esos juegos se encuentra el GO, un juego de mesa asiático que es el juego de mesa favorito de Yamauchi. El sistema aunque adelantado tenia sus fallas, para empezar la naturaleza difícil de la adopción temprana por parte del cliente financiero sin conocimientos tecnológicos, muchas personas en esa época no estaban acostumbradas en hacer transacciones por medio de redes y preferían hacerlo por medios tradicionales que era mas fácil por lo que la gente no quería recablear su casa para su televisor ni tener ocupada su línea telefónica, sin mencionar que muchas señoras del hogar no entendían como conectar el cable telefónico a la Famicom y llamaban a técnicos para que les ayudaran. También tenia otros problemas como la usabilidad del producto, la competencia de computadoras personales y otros aparatos. Lo mas popular del sistema fueron las apuestas en carreras de caballos, mas que los otros servicios que ofrecía el sistema. Los servicios de Network System cerraron en 1991, excepto el servicio de Super Mario Club que se había creado para las jugueterías, donde la Famicom se desplegaba como un quiosco en red que servía a los consumidores con una base de datos en línea de reseñas de juegos de Famicom creada por los miembros de la tienda. Nintendo realizó un estudio de mercado analizando los comportamientos de búsqueda de los usuarios y recibiendo directamente sus comentarios. - Mobile System GB: Era un servicio en línea pago que utilizaba el periférico Mobile Adapter GB que conectaba el Game Boy Color (y mas adelante el Game Boy Advance) a los teléfonos móviles lanzado en 2001 exclusivamente en Japón, fue desarrollado en conjunto con Mobile21, una empresa que era propiedad conjunta entre Nintendo y Konami y fundada en 1999. El Mobile Adapter GB proporcionó el hardware para juegos compatibles como parte del servicio Mobile System GB, utilizaban la red para jugar de forma inalámbrica en todo el país y también intercambiar datos como las puntuaciones más altas por Internet a través de un servidor alojado por Nintendo Network Service Development. KDDI era el proveedor de servicios de Internet de la red de Mobile System GB. Hubieron juegos de Game Boy Color y Game Boy Advance que fueron compatibles con este servicio pero de manera exclusiva en Japón, entre ellos el que mas se destaca es el juego de Pokémon Crystal donde podías tener acceso al Pokémon raro Celebi por medio de este servicio. Aunque el Mobile System GB prometía muchas cosas, el servicio no tuvo mucho éxito comercial debido a los costos adicionales involucrados a la tarifa telefónica y a que el público objetivo de su mayor usuario (Pokémon Crystal) estaba fuera de los límites. Teniendo que cerrar el servicio en 2002 imposibilitando que los jugadores se vinculen al servidor, aunque es posible conectarse con amigos siempre que se utilice una red peer to peer. Eso es todo, lamento que haya sido un poco largo pero era necesario detallar lo que ofrecían estos 2 servicios y a los que llegaron hasta aquí, se los agradezco mucho, los saluda el Capitán Hanafuda🎴👺♠
En Resumen: Nintendo Puede Demandar a Mas Cosas de las Que Pensamos Por Robo de Ideas... Solo que No Lo Hace Porque Esta Muy Ocupado Demandando a Cualquier Persona que se Llame Mario 🗿
Es triste pensar que lo que le pasó a los servidores online de Wii, Wii u y 3DS y sus tiendas digitales le pase a la Switch cuando saquen la Switch 2, y a la Switch 2 cuando saquen su sucesor...
Es muy poco probable porque furukawa presidente de Nintendo ha dicho que quiere que conserves tu cuenta de Nintendo en todos sus futuros hardware y el switch online también sea el mismo para todos sus futuros hardware entonces es poco probable que cierre la Eshop de switch lo más probable es que los juegos online se queden sin jugadores simplemente por nuevas entregas de estás ejemplo splatoon 2 que tiene menos jugadores por splatoon 3
Como usuario del Nintendo Switch Online Expansion Pack, este es mi veredicto: Si juntas a 7 amigos y tienes Mario Kart 8 Deluxe o te gustan los juegos retro el servicio vale totalmente la pena, la expansión de Mario Kart es un juego completamente nuevo, tienes una gran variedad de juegos retro que funcionan mejor que en varios emuladores y que se pueden jugar fácilmente con amigos en línea, el online en si mismo es regulero pero en juegos como Pokémon, Splatoon o Mario Maker amplían mucho su tiempo de vida, todo solo por $200 pesos mexicanos si es que se lo reparten entre todos Ahora, si no tienes amigos y quieres pagar el servicio individual, el expansion pack sigue sin valer la pena, todo lo que ofrece es genial pero $1000 pesos es una exageración
servicio online sin cobro e internet sin acceso a internet!!! Erik para presidente... o rayos acavan de pasar las elecciones, bueno que tanto son seis años xD
Este video fue muy informativo, me gusta mucho, Erick sabe cosas que no conocía!! Yo no sabia que la Super Nintendo ni la Nintendo 64 tenian Online, y la Gamecube lo sospechaba
Erick con este video nos muestra que *en nuestros tiempos, Nintendo le daba más cariño a sus servicios y apps que estaban en la consola* hoy si medio vale la pena el Switch online pero lo de antes era más chido 😎🤙 Asi como también las interfaces (el loco Damián lo demostró 🗣️) PD: ahora esperar los 2 videos que saldrán de esté video
Muy interesante el tema, no andaba pendiente de estas cosas de chica. Por otro lado Erick estoy mega emocionada por ver el nuevo Zelda y por fin poder jugar con la princesa. Espero que los de Nintendo no la caquen.-
14:00 este es uno de los pocos canales que hablan de flip note hatena yo en particular al no tener muchos juegos de DS le saque todo el provecho a flip note hatena , gracias a esa aplicación aprendí a dibujar , incluso en ese sitio habia chats rooms donde varios usuarios chateaban , hajajaja conocí muchas personas ahí incluso , hoy en día frecuente en la vida real , ojalá puedas hacer un video exclusivo de flipnote hatena
erick, recuerdas en la epoca del dsi con flipnote hatena, una serie de animaciones de un japones que era una pelea entre mario y luigi ya que mario habia sido poseido por un champiñon maligno? Si no mal recuerdo, ese usuario para continuar con la serie pedia 10 estrellas moradas, que esas si no me equivoco, solo se podian conseguir comprando puntos dsi.
El servicio online de la Wii, era simple, no había riesgos contra menores, no había chat y si había tenían que intercambiar códigos, servicio online rápido y seguro y aún con el internet más malo el servicio iba bien
Mientras que la Wii Shop, era una pasada comprar títulos digitalmente aunque no eran de la Wii directamente solo era con juegos clásicos y desarrolladores indie que pro cierto una locura de juegos de estos desarrolladores aún con la limitante de espacio muchos supieron hacer un juego que usaba las mecánicas de los Wii motes al máximo y en tema de almacenamiento lograron que pese menos de lo que se podía, simplemente una época para el desarrollador indie más creativa
Valdria mas la pena el expancion pack si metieran otra consola retro como el gamecube o el wii (almenos en mi opinion ya que pagar 50 dolares por emuladores 2 consolas no vale mucho la pena)
Eres muy chido Erick. Te veo desde hace ya varios años. Tengo ya 18 en un mes y yo te veo desde los 11. Hasta ahorita creo q me suscribo xddd. Laik si ve esto como yo, desayunando un muslo de pollo en salsa roja con jitomate y pimiento naranja y un omelette de 3 huevos con jamón, pimiento morron naranja, queso y acompañado de un licuado de fresa ❤
Nintendo creó Mario Maker antes de que saliera Mario Maker antes de que saliera Mario Maker 2 antes de que salga Mario Maker 3 y si me pueden llamar loco
Miiverse cerro debido al fracaso de Wii U. Estuvo tanto en 3DS como en Wii U, pero se usaba más en 3DS por qué habían más de estás consolas que de la otra. Nintendo quería fuera Wii U fuera la que más provecho le sacará (por eso iba mejor ahí que en 3DS) y así impulsar más a la consola pero no fue suficiente y cerro Miiverse antes de siquiera dejar de producir Wii U
Personalmente aunque Xbox causo este problema del Online de paga, el problema lo veo mas que otras plataformas como Sony al inicio a PS4 o Nintendo en la actualidad no entendieron el concepto Xbox Live era de paga sip, pero tambien brindaba un servicio de calidad y seguridad, muchos olvidan que en esa epoca muchos de los juegos Online eran mucho mas estables en Xbox debido a que estos tenian servidores dedicados mientras que en PC o en consolas como la PS3 o Wii mucho no eran ni servidores dedicados si no que no uno actuaba como el Host en muchas ocasiones, tambien muchas veces estos servicios se caían
Nunca pero NUNCA compren antes el Switch Online + Expansion Pack sin haber comprado los DLC's de los juegos ofrecidos, créanme se arrepentirán cuando dejen de pagar el servicio
Una pena que cerraron los servicios, si recordamos a la PSVita, los jugadores y fans, impidieron cerrar los servicios de esta, PlayStation se "rindió" y No cerró sus servicios
Pero bueno, los programadores de la HomeBrew Channel de la 3ds, están trabajando en servidores externos, así poder jugar online a través de sus propios servicios, demostrando así que nunca nos rendiremos
El problema de Nintendo Switch Online es que lo único que tiene que hacer principalmente es que el online funcione bien y sigue igual de mal que generaciones pasadas. Si fuese gratuito, casi nadie pagaría por alquilar juegos que se emulan desde hace 20 años (como pasó con el Plus de PS3), porque ni siquiera ofrecen juegos de generación actual o pasada generación. Microsoft introdujo el online de pago, es cierto, pero su servicio era de calidad. Nintendo y Sony solamente hicieron que fuera de pago el mismo servicio que antes era gratuito, sin mejorar nada. Luego Sony empezó a, al menos, regalar juegos en el Plus pero su servicio siempre fue inferior al de Microsoft. Sí, sé que sale 20 y en los otros dos 60. Pero mi experiencia en general en el online de Nintendo Switch fue mediocre (tanto previo a que fuese de pago como posteriormente). Para online igualmente prefiero mil veces PC.
LA verdad me molesta que todos miran a las tiendas de 3DS y Wii U solo por los juegos pero nadie apunta al hecho de que la interfaz de usuario y la forma de buscar juegos eran un asco. Era lento, tosco y que te separe los juegos en grupos mientras buscabas, hacían la experiencia un bodrio... hasta la PSP tenía un mejor sistema.
Si notas errores de edición al final es porque eres tonto. Like si eres tonto como yo.
Waos
No salgo de cuadro AAAAARGH!!!
Yo con mi Wii u hackeada hace 1 mes en mi mii en la plaza mii donde estaban los iconos de juegos si tocaba a mi mii me daba acceso a nintendo Tvii
4:55 en realidad fueron dos juegos llamados f-zero bs grand prix 1 y f-zero bs grand prix 2 y en cada juego incluía nuevas pistas y 4 naves nuevas que estaban inspiradas en las 4 naves originales del f-zero original aunque durante varios años ambos juegos estuvieron perdidos (lost media) pero hace no mucho fueron recuperados
14:40 Nintendo inventó los memes 🤣
14:56
Esto ha sido usado en mychos torneos mysicales. Desde el Original SiIvaGunner King for Another Day hasta torneos tan diferentes como Third World Tournament x y Caos y Rosas, hay muchos usando el recuerdo de Flipnote Hatena
Solamente para recordarle que esté tipo de videos siempre me gustaron y no solo los detrás del smash, pero tampoco los subía tan seguido, suba más videos secundarios como estos, si son buenos
Servicios en linea de PC > Servicios en linea de Consolas.
Servicios en linea de consolas >>>>> nada
@@igean721 Seria al revez
@@igean721servicios en línea de consolas>>>>>>>>nada
☝️🤓
Saludos Erick, fue un buen recordatorio sobre los servicios en linea de Nintendo, quisiera mencionar 2 servicios de Nintendo que no menciono Erick que también muestra la evolución de los servicios en linea y también ayuda a complementar junto con la información del video, antes de comenzar, quisiera decir que mi comentario será un poco largo pero quiero explayarme en como fueron esos 2 servicios de Nintendo, unas disculpas.
- Famicom Network System: era un periférico de la Famicom que salió en 1988 exclusivamente para Japón, fue desarrollado en conjunto con Nomura Securities, una empresa de servicios financieros (lo mismo que ocurriría con el Satellaview pero su desarrollo seria con una estación de radio llamada Saint Giga (St. GIGA)). El objetivo de Hiroshi Yamauchi con este dispositivo era que Nintendo además de ser una empresa de entretenimiento se convirtiera en una empresa de comunicaciones aprovechando que cada casa tenia una Famicom.
El Network System era un servicio de información de acceso telefónico que utilizaba almacenamiento ROM en forma de tarjetas, mucho antes del internet moderno, donde accedías a operaciones bursátiles en vivo (o sea ver la economía), trucos de videojuegos, chistes, pronósticos del tiempo, apuestas en carreras de caballos y una pequeña cantidad de contenido descargable. Aunque no se había planeado el tema de los juegos en linea, se crearon 5 prototipos inéditos de juegos con funcionalidad en red para el sistema, entre esos juegos se encuentra el GO, un juego de mesa asiático que es el juego de mesa favorito de Yamauchi.
El sistema aunque adelantado tenia sus fallas, para empezar la naturaleza difícil de la adopción temprana por parte del cliente financiero sin conocimientos tecnológicos, muchas personas en esa época no estaban acostumbradas en hacer transacciones por medio de redes y preferían hacerlo por medios tradicionales que era mas fácil por lo que la gente no quería recablear su casa para su televisor ni tener ocupada su línea telefónica, sin mencionar que muchas señoras del hogar no entendían como conectar el cable telefónico a la Famicom y llamaban a técnicos para que les ayudaran. También tenia otros problemas como la usabilidad del producto, la competencia de computadoras personales y otros aparatos. Lo mas popular del sistema fueron las apuestas en carreras de caballos, mas que los otros servicios que ofrecía el sistema.
Los servicios de Network System cerraron en 1991, excepto el servicio de Super Mario Club que se había creado para las jugueterías, donde la Famicom se desplegaba como un quiosco en red que servía a los consumidores con una base de datos en línea de reseñas de juegos de Famicom creada por los miembros de la tienda. Nintendo realizó un estudio de mercado analizando los comportamientos de búsqueda de los usuarios y recibiendo directamente sus comentarios.
- Mobile System GB: Era un servicio en línea pago que utilizaba el periférico Mobile Adapter GB que conectaba el Game Boy Color (y mas adelante el Game Boy Advance) a los teléfonos móviles lanzado en 2001 exclusivamente en Japón, fue desarrollado en conjunto con Mobile21, una empresa que era propiedad conjunta entre Nintendo y Konami y fundada en 1999.
El Mobile Adapter GB proporcionó el hardware para juegos compatibles como parte del servicio Mobile System GB, utilizaban la red para jugar de forma inalámbrica en todo el país y también intercambiar datos como las puntuaciones más altas por Internet a través de un servidor alojado por Nintendo Network Service Development. KDDI era el proveedor de servicios de Internet de la red de Mobile System GB.
Hubieron juegos de Game Boy Color y Game Boy Advance que fueron compatibles con este servicio pero de manera exclusiva en Japón, entre ellos el que mas se destaca es el juego de Pokémon Crystal donde podías tener acceso al Pokémon raro Celebi por medio de este servicio.
Aunque el Mobile System GB prometía muchas cosas, el servicio no tuvo mucho éxito comercial debido a los costos adicionales involucrados a la tarifa telefónica y a que el público objetivo de su mayor usuario (Pokémon Crystal) estaba fuera de los límites. Teniendo que cerrar el servicio en 2002 imposibilitando que los jugadores se vinculen al servidor, aunque es posible conectarse con amigos siempre que se utilice una red peer to peer.
Eso es todo, lamento que haya sido un poco largo pero era necesario detallar lo que ofrecían estos 2 servicios y a los que llegaron hasta aquí, se los agradezco mucho, los saluda el Capitán Hanafuda🎴👺♠
Nintendo inventó a Amino y al Twitter de hoy en día con MiiVerse 💀
Me encanta este formato de video, y tu voz me también me gusta mucho, con mucho potencial, ojalá crezca más y más este rollo✨✨❤
En Resumen: Nintendo Puede Demandar a Mas Cosas de las Que Pensamos Por Robo de Ideas... Solo que No Lo Hace Porque Esta Muy Ocupado Demandando a Cualquier Persona que se Llame Mario 🗿
Es triste pensar que lo que le pasó a los servidores online de Wii, Wii u y 3DS y sus tiendas digitales le pase a la Switch cuando saquen la Switch 2, y a la Switch 2 cuando saquen su sucesor...
Es muy poco probable porque furukawa presidente de Nintendo ha dicho que quiere que conserves tu cuenta de Nintendo en todos sus futuros hardware y el switch online también sea el mismo para todos sus futuros hardware entonces es poco probable que cierre la Eshop de switch lo más probable es que los juegos online se queden sin jugadores simplemente por nuevas entregas de estás ejemplo splatoon 2 que tiene menos jugadores por splatoon 3
Como usuario del Nintendo Switch Online Expansion Pack, este es mi veredicto:
Si juntas a 7 amigos y tienes Mario Kart 8 Deluxe o te gustan los juegos retro el servicio vale totalmente la pena, la expansión de Mario Kart es un juego completamente nuevo, tienes una gran variedad de juegos retro que funcionan mejor que en varios emuladores y que se pueden jugar fácilmente con amigos en línea, el online en si mismo es regulero pero en juegos como Pokémon, Splatoon o Mario Maker amplían mucho su tiempo de vida, todo solo por $200 pesos mexicanos si es que se lo reparten entre todos
Ahora, si no tienes amigos y quieres pagar el servicio individual, el expansion pack sigue sin valer la pena, todo lo que ofrece es genial pero $1000 pesos es una exageración
Conviene pagar el dlc solo de mk8 o es mejor con el online plus?
La de la súper famicom me impresionó mucho es impresionante que está consolita tuviera un online tipo televisivo es... Fascinante
Exclente investigación. Mas contenido asi con el toque norteño 👌
Técnicamente el sega channel salió un año antes que el satelaview, así que el que invento el game pass es sega
SEEEEEEEEEEEEGAAAAAAAAAAA
Tuve wii u en su época y miverse era una pasadaaaaa
Los artes los comentarios, en muchos casos parecía una guia oara juegos.
Miiverse me emcantaba, pasé horas compartiendo carturas y dibujando en los distintos grupos.
servicio online sin cobro e internet sin acceso a internet!!! Erik para presidente... o rayos acavan de pasar las elecciones, bueno que tanto son seis años xD
La única vez que probé en online de SSB Brawl, yo iba ganando y los otros tres se desconectaron.
Estos videos son muy buenos
Malditasea fue el mejor chiste el de la Tele "Y ya no está la Tele 😃" JAJAJAJAJAJA
tanto potencial para un online decente en la actualidad y parece que cada vez fueron haciendo lo menos posible para que sea bueno jaja
Amo ver estos videos sobre Nintendo ❤
26:06 "No salgo del cuadro, AH-"
Excelente video, muy completo. Gracias
No solo smash tiene mala conectividad, tmb el fifa 24 muchas veces tienes mala conexión aún jugando con cable al módem.
Este video fue muy informativo, me gusta mucho, Erick sabe cosas que no conocía!! Yo no sabia que la Super Nintendo ni la Nintendo 64 tenian Online, y la Gamecube lo sospechaba
Erick con este video nos muestra que *en nuestros tiempos, Nintendo le daba más cariño a sus servicios y apps que estaban en la consola* hoy si medio vale la pena el Switch online pero lo de antes era más chido 😎🤙
Asi como también las interfaces (el loco Damián lo demostró 🗣️)
PD: ahora esperar los 2 videos que saldrán de esté video
Muy interesante el tema, no andaba pendiente de estas cosas de chica.
Por otro lado Erick estoy mega emocionada por ver el nuevo Zelda y por fin poder jugar con la princesa.
Espero que los de Nintendo no la caquen.-
Creo que vale la pena mucho el NSO porque en plan familiar pagas casi nada al año en comparación con otras consolas.
Me engañó al inicio, pensé que era yo el del lag 😅
14:00 este es uno de los pocos canales que hablan de flip note hatena yo en particular al no tener muchos juegos de DS le saque todo el provecho a flip note hatena , gracias a esa aplicación aprendí a dibujar , incluso en ese sitio habia chats rooms donde varios usuarios chateaban , hajajaja conocí muchas personas ahí incluso , hoy en día frecuente en la vida real , ojalá puedas hacer un video exclusivo de flipnote hatena
Bro Literalmente Gracias a ti pude recordar a Flit Note Studio xddd
Los servidores de Wii u y 3ds a pesar del cierre fans crearon sus servidores alternos para mantenerla viva no sé si ds y wii tienen los suyos
recuerdo jugar brawl con lag de ptm o mario kart wii con mis contrincantes haciendo tp
Flipnote mencionado wuuuuu!!!
Corección en el titulo: Servicios
Está chido
Amo tus vídeos 😫
Gracias por tanto y perdón por tan poco 🥲
11:17 Hazleeeee vídeos por favor
Dios mio que nostalgia me dio escuchar el i got no iphoneeee
Falto mencionar el servicio del game boy color
Bueno és video erick's game channel
erick, recuerdas en la epoca del dsi con flipnote hatena, una serie de animaciones de un japones que era una pelea entre mario y luigi ya que mario habia sido poseido por un champiñon maligno?
Si no mal recuerdo, ese usuario para continuar con la serie pedia 10 estrellas moradas, que esas si no me equivoco, solo se podian conseguir comprando puntos dsi.
El servicio online de la Wii, era simple, no había riesgos contra menores, no había chat y si había tenían que intercambiar códigos, servicio online rápido y seguro y aún con el internet más malo el servicio iba bien
Mientras que la Wii Shop, era una pasada comprar títulos digitalmente aunque no eran de la Wii directamente solo era con juegos clásicos y desarrolladores indie que pro cierto una locura de juegos de estos desarrolladores aún con la limitante de espacio muchos supieron hacer un juego que usaba las mecánicas de los Wii motes al máximo y en tema de almacenamiento lograron que pese menos de lo que se podía, simplemente una época para el desarrollador indie más creativa
Valdria mas la pena el expancion pack si metieran otra consola retro como el gamecube o el wii (almenos en mi opinion ya que pagar 50 dolares por emuladores 2 consolas no vale mucho la pena)
Eres muy chido Erick. Te veo desde hace ya varios años. Tengo ya 18 en un mes y yo te veo desde los 11. Hasta ahorita creo q me suscribo xddd.
Laik si ve esto como yo, desayunando un muslo de pollo en salsa roja con jitomate y pimiento naranja y un omelette de 3 huevos con jamón, pimiento morron naranja, queso y acompañado de un licuado de fresa ❤
Nintendo invento TIK TOK en la Ds
yo tengo un Wii Speak y solo lo he podido usar conectandolo a mi wii y luego al wii u enviando notas de voz, el chat en linea si no.
Yo tengo el Wii Speak, me llego con el juego Animal Crossing: City Folk.
La Game boy advance si tenían planeado poner wifi en ests consola Mario kart súper circuito tiene algo sobre eso
7:31 Nintendo casi inventa a steam
16:20 🤣🤣
Echale una lavada al pikachuy
Nintendo creó Mario Maker antes de que saliera Mario Maker antes de que saliera Mario Maker 2 antes de que salga Mario Maker 3 y si me pueden llamar loco
Si abuelito te entendi, volvamos a la cama para que duermas [?
Erick ¿Estás bien?
Osea la carrera fantasma de la wii es como Batallaz en pvz2 😮😮
Servicios de nintendo wifi y wiiconnect24 connection por nintendo: ya no nos sirve
Pero con wiilink a revivirlo se a dicho y revivir canales japoneses
Nintendo switch online es God.
Pero le vendría bien una musiquita de elevador XD
Algunos emuladores usan servicios en linea gratuitos (simple64 es uno) y algunos mas similares a kaillera
Hola Soy nuevo estuvo Bonito
La gba tenía online pero solo en Japón y solo para Mario kart súper circuit
parpadea 2 veces si Pika Chuy te está amenazando
16:23 PERO PORQUE ESTA FELIZ???
Miiverse cerro debido al fracaso de Wii U. Estuvo tanto en 3DS como en Wii U, pero se usaba más en 3DS por qué habían más de estás consolas que de la otra. Nintendo quería fuera Wii U fuera la que más provecho le sacará (por eso iba mejor ahí que en 3DS) y así impulsar más a la consola pero no fue suficiente y cerro Miiverse antes de siquiera dejar de producir Wii U
Personalmente aunque Xbox causo este problema del Online de paga, el problema lo veo mas que otras plataformas como Sony al inicio a PS4 o Nintendo en la actualidad no entendieron el concepto
Xbox Live era de paga sip, pero tambien brindaba un servicio de calidad y seguridad, muchos olvidan que en esa epoca muchos de los juegos Online eran mucho mas estables en Xbox debido a que estos tenian servidores dedicados mientras que en PC o en consolas como la PS3 o Wii mucho no eran ni servidores dedicados si no que no uno actuaba como el Host en muchas ocasiones, tambien muchas veces estos servicios se caían
Hola Erik como te va?
pretendo todo un crack llegando a wii u y 3ds
Ya está completo? Si es así, como lo descargo
@@anglob0 casi ve el sitio web
@@nintengamesterrorydetodo9762 ya me he visto varios tutoriales, de todas formas muchas gracias Nintengames
@@anglob0 traquilo bro la comunidad siempre esta para ayudar
Pensé q estaba muerto este canal
Buen video Erick, podrías ponerle barba a tu imagen de perfil jajaja, Haci más actual
Nunca pero NUNCA compren antes el Switch Online + Expansion Pack sin haber comprado los DLC's de los juegos ofrecidos, créanme se arrepentirán cuando dejen de pagar el servicio
Yeah!
Los mejores son h Shop y homebrew channel xD.
Una pena que cerraron los servicios, si recordamos a la PSVita, los jugadores y fans, impidieron cerrar los servicios de esta, PlayStation se "rindió" y No cerró sus servicios
Pero bueno, los programadores de la HomeBrew Channel de la 3ds, están trabajando en servidores externos, así poder jugar online a través de sus propios servicios, demostrando así que nunca nos rendiremos
Buen video y para mi lo mejor de miiverse eran las autistadas que ponía la gente jeje
jejeje oigan chavos alguien sabe como se llama esta cancion 5:28 nomas ahi pa saber....
Fourside de Earthbound
Erick cuando vas a aser otro detras del smash😢
No pero uno nuevo no el de deisi
Yo quisiera que haga el de mr game and watch
Nintendo Miiverse = Nintendo Reddit
Tengo una duda porque simplemente no utilizaron la nintendo network y lo adaptaran para switch
wey
te pareces un chingo a tu mii
Acabe
Yo tengo ahí guardado un Wii speak, vale algo o así? Que me quiero jubilar 😼😼😼
El problema de Nintendo Switch Online es que lo único que tiene que hacer principalmente es que el online funcione bien y sigue igual de mal que generaciones pasadas. Si fuese gratuito, casi nadie pagaría por alquilar juegos que se emulan desde hace 20 años (como pasó con el Plus de PS3), porque ni siquiera ofrecen juegos de generación actual o pasada generación.
Microsoft introdujo el online de pago, es cierto, pero su servicio era de calidad. Nintendo y Sony solamente hicieron que fuera de pago el mismo servicio que antes era gratuito, sin mejorar nada. Luego Sony empezó a, al menos, regalar juegos en el Plus pero su servicio siempre fue inferior al de Microsoft.
Sí, sé que sale 20 y en los otros dos 60. Pero mi experiencia en general en el online de Nintendo Switch fue mediocre (tanto previo a que fuese de pago como posteriormente).
Para online igualmente prefiero mil veces PC.
Tu avatar es diferente a tu persona o.o erik
¿Nintendo 64 en 3ds?
LA verdad me molesta que todos miran a las tiendas de 3DS y Wii U solo por los juegos pero nadie apunta al hecho de que la interfaz de usuario y la forma de buscar juegos eran un asco.
Era lento, tosco y que te separe los juegos en grupos mientras buscabas, hacían la experiencia un bodrio... hasta la PSP tenía un mejor sistema.
Porque tan pocos comentarios xd?
Ya le toca una actualización a este video o al menos a ka parte de switch online
El actual eshop no tiene musiquita, los de antes si y por eso eran mejores fin 🗿👍
En la de switch pagas, asi que es inferior. 🗿🗿
18:23 sonic es gay
era gratis xd
La ds ya paso a la 3 consola mas vendida 😢
Miiverse le gana a todos