沙龙夜宵杯!四个人加起来得有“一缸子”S牌 | Identity V | アイデンティティV

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  • Опубліковано 8 лип 2024
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    / @user-wk3fn9hw6z
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КОМЕНТАРІ • 30

  • @user-vc4zb3sb8h
    @user-vc4zb3sb8h 21 день тому +10

    我在這邊比較顯眼的地方 開一個解釋一下傭兵 15:07 倒地的問題
    要搞懂這個要先把實傷跟溢傷分開來看,看右上角的角色圖標
    滿血的角色救完人,套搏命被打到,圖表上會直接顯示半血,這個就是實傷
    而半血後再被打到一刀,圖標不會變動,但是搏命會紅圈,這就是溢傷
    搏命的效果是延遲傷害計算,是20秒後再計算溢傷的部分
    大心臟的效果是將實傷的部分補一血
    假如你半血搏命被打1刀,然後大心臟,此時的大心臟會先恢復實傷的1血,20秒後再計算搏命的溢傷,所以人才不會倒
    而這次案例,就是傭兵在開機的時候,身上掛著0.5實傷,2點溢傷
    所以大心臟的補血會先補在0.5的實傷上,20秒後才結算2點溢傷
    結論就是0.5傷把傭兵的大心臟吃掉

    • @user-dm3np1qi6j
      @user-dm3np1qi6j 21 день тому

      為什麼傭兵套搏命後被打一刀後,實傷的1點血轉到溢傷?

    • @user-vc4zb3sb8h
      @user-vc4zb3sb8h 20 днів тому +1

      @@user-dm3np1qi6j
      傭兵的延遲傷害計算機制問題,就是那個傭兵的小搏命
      傭兵的圖標還沒變的時候,被打了第二刀,超出了血量上限
      所以結算了0.5傷,剩餘兩刀被算到溢傷上了

    • @user-vc4zb3sb8h
      @user-vc4zb3sb8h 20 днів тому +1

      ​@@user-dm3np1qi6j
      你可以把這件事情理解為搏命吃震懾
      假如你是其他角色,滿血套搏命
      然後吃一個震懾,應該也會有一樣的情況,圖標不會變,然後兩點都在溢傷上
      此時在搏命結束前開大心臟,依然沒辦法回血
      傭兵的小搏命就是延遲傷害計算,在傷害結算前(圖標改變前)不算受傷
      在8秒內結算第一次傷害前,吃到的兩刀
      等同於在結算傷害的時候吃一次震懾

    • @user-vc4zb3sb8h
      @user-vc4zb3sb8h 20 днів тому

      @@user-dm3np1qi6j
      因為傭兵小搏命的特性,第一刀那個傷害還沒結算,當下不算實傷
      實傷要等到傷害結算的時候,右上角的圖標改變了,才是當下的實際傷害
      受傷的圖標是人在跑的全身圖(0.5傷不改變圖標,但會結算)
      沒受傷的圖標是只有頭的圖

    • @user-vc4zb3sb8h
      @user-vc4zb3sb8h 20 днів тому

      @@user-dm3np1qi6j
      如果上面這些還沒看懂的話
      就要先看清楚傷害什麼時候計算,知道了,再來重新看一遍就會懂了
      而搏命跟傭兵的小搏命就是延遲傷害計算,在計算前不算受傷,時間結束,再一次總結這段時間的所有傷害
      不是一血實傷轉溢傷,是那一血還沒結算,還不算實傷
      但是在結算前已經先超過上限,所以結算時全算在溢傷了

  • @user-wc4zk4wk9t
    @user-wc4zk4wk9t 21 день тому +7

    那個飛行家真的會被罵死

  • @user-chen-ling-s
    @user-chen-ling-s 13 днів тому +1

    淬火會有左上狀態,而且拿存在感淬火就破了

  • @user-me4rv6cy6j
    @user-me4rv6cy6j 16 днів тому +2

    加強紅夫人!加強紅夫人!加強網速!

  • @user-cw5jt7xj3c
    @user-cw5jt7xj3c 22 дні тому +12

    雜技頭應該蠻痛的😂

    • @chiuzhihao7394
      @chiuzhihao7394 22 дні тому +2

      溜到開門 結果他們在那跳舞😂

  • @user-dn8hy9bz1u
    @user-dn8hy9bz1u 20 днів тому

    相互餵飯飯

  • @Sandy-bh3zw
    @Sandy-bh3zw 18 днів тому +1

    那個S排? 我以為剛玩的紅夫人.放狗放成這樣.我還以為新手玩家

    • @user-mj3vg3pd2l
      @user-mj3vg3pd2l 9 днів тому

      那你能上S排嗎😁

    • @Sandy-bh3zw
      @Sandy-bh3zw 3 дні тому

      @@user-mj3vg3pd2l 我調香 咒術 跟約瑟夫都有拿過S 你要來賭多少?

  • @adamhandsome134
    @adamhandsome134 22 дні тому +1

    15:07為什麼那裡傭兵還會倒???

    • @candyrice030
      @candyrice030 22 дні тому

      傷害溢出 還有一個鉤子的傷害沒補上

    • @user-vc4zb3sb8h
      @user-vc4zb3sb8h 21 день тому

      傷害計算的先後順序問題,傭兵的大心臟被0.5傷的鉤子傷害吃掉了
      因為有時間性,所以不能用 "總傷害2.5-大心臟捕的1血=1.5傷,應該要殘0.5血活著"的概念來看

    • @user-vc4zb3sb8h
      @user-vc4zb3sb8h 21 день тому

      大心臟的補1血只有補在鉤子的那0.5傷害上
      傭兵身上殘存的傷害是2刀的傷害,所以傭兵才會倒地

    • @user-vc4zb3sb8h
      @user-vc4zb3sb8h 21 день тому +2

      要搞懂這個要先把實傷跟溢傷分開來看
      看右上角的角色圖標
      滿血的角色救完人,套搏命被打到,圖表上會直接顯示半血,這個就是實傷
      而半血後再被打到一刀,圖標不會變動,但是搏命會紅圈,這就是溢傷
      搏命的效果是延遲傷害計算,是20秒後再計算溢傷的部分
      假如你半血搏命被打1刀,然後大心臟,此時的大心臟會先恢復實傷的1血,20秒後再計算搏命的溢傷,所以人才不會倒
      而這次案例,就是傭兵在開機的時候,身上掛著0.5實傷,2點溢傷
      所以大心臟的補血會先補在實傷上,20秒後才結算溢傷

    • @user-vc4zb3sb8h
      @user-vc4zb3sb8h 21 день тому

      @user-wk3fn9hw6z 不懂的話可以看看這

  • @NOVAI-ym7dn
    @NOVAI-ym7dn 22 дні тому

    1

  • @user-dn8hy9bz1u
    @user-dn8hy9bz1u 20 днів тому

    ........,榜一紅夫人??????

    • @kuroka1872
      @kuroka1872 13 днів тому

      雙調跟地圖都很剋夫人 佩服她敢選夫人...