Hay un detalle con el locutor en el modo historia cuando traiciones a d mob por crow y es cuando peleas con doc si sabes ingles el locutor te tirara caca incluso cuando ganas
Algo de lo que no se habla mucho es que el actor de D-Mob: Chris Judge es la actual voz de Kratos desde GOW 2018,siendo Vendetta su debut como actor de voz en videojuegos. y que tambien hay demasiadas animaciones recicladas de juegos de AKI de la N64 como Wrestlemania 2000 y No Mercy como movimiento y sobretodo en las burlas.
Lo de Chris Judge lo supe así por encima, pero no fue hasta tiempo después que confirmé el tema. Lo otro de los juegos de N64 de luchas creados por AKI Corporation no lo sabía, además de los Def Jam sí sabía que hacían juegos de un toque similar a esos, pero no que reciclaran animaciones de burlas o movimientos de lucha Muchas gracias por aportar estos datos, van para la segunda parte del video, te daré créditos por ello
De hecho han existido varias versiones alpha y beta del juego, todas con diferentes cambios de la versión final, pero es algo que abordaré en el video de ello
Yo igual lo veo muy difícil, hasta diría que nunca podría llegar a hacerse, al menos un remaster de Fight for NY en concreto, por esos temas que mencionas
Dato por agregar es de los parys Del pary plus y el pary minus al realizar ya sea en de un golpe de brazo y de pata al usar una submision dependiendo de sea si le hiciste un pary ya sea el pary plus o pary minus le baja un porcentaje ala barra roja de submision ya sea del brazo o la pierna
Un detalle es que en la versión beta existía varios mapas eliminados como personajes, ejemplo de mapas: un mapa que se puede jugar indagando en los archivos internos seria the limits afther hours que fue descartado por que no sabian en que parte de la historia estaría. Ejemplo de luchadores: unos de los grandes ejemplos es dmx que tiene arte conceptual en el Def jan the theakover
Yo igual compré recientemente un Xbox Clásico con ese y muchos mas juegos, aunque desde antes lo tenía descargado para PS2, y fue de ahí que le agarré un gusto muy rápido al juego, hasta lo completé jajaj Gracias por comentar así de mi video
@@Juanos17en la Xbox clásica con el GTA 3 GTA vice city GTA San Andreas Max Payne Max Payne 2 Manhunt Def jam fight for NY Doom 3 Doom resurrection of evil Burnout 3 takedown Burnout revenge Black Halo Halo 2 Silent hill 2 Silent hill 4 the room Fifa 07 Fifa world cup 2006 The warriors The suffering 😎😎🗿🗿
Excelente tus curiosidades, francamente me dio flojera hacer uno así, pero me da gusto que aún haya comunidad que se molesta en hacer esta clase de cosas, la verdad las aprecio mucho, dehecho esos render si los vi en el prototipo del juego, este juego merecía mucho más en estos tiempos, lastimosamente electronic arts parece que no le importa, aunque claro, volver a pagarles a cada artista si saldría caro incluso siendo solo regalías ... Saludos !
Hey! No esperaba verte por acá jajaj. Gracias por opinar así de mi video. Y la verdad es que sí, se aprecia a este sector de la comunidad que habla de variadas cosas sobre el juego, sobre todo de aquellas no tan habladas. Y si bien es cierto que a EA no le interesa ya la franquicia, el problema viene mas que todo de la empresa desarrolladora, Aki Corporation, que ya anda en otros rumbos que hacer juegos de lucha como alguna vez lo hizo en el pasado, aparte de los juegos de Def Jam. Saludos para ti también John!
@@Juanos17 muchas gracias! Igual excelente trabajo, si no había pensado en AKI corporation, es una pena, porque ese juego les quedó como anillo en el dedo, quizá ya no trabaja la misma gente en esa compañía que la que trabajó en 2004 , tal vez se deba a eso que a los nuevos integrantes o actuales trabajadores de dicha empresa no tengan ni idea del mismo juego
El sonido que enseñé en el minuto que mencionas también suena cuando le haces eso a tu oponente al menos en ese escenario, pero lo otro no lo entendí bien, lo de los rings con cuerdas, en Babylon y Terrordome, si se oye ese mismo sonido ahí o que?
@@Juanos17 si,en algunos escenarios en lugar de estamparlos en la pared les embarra la cara(eso no los nokea)es ese mismo sonido. Es decir que el sonido que hace al embarrarles la cara es el mismo del blazin y ya que en los rings solo puedes golpearlos en las esquinas aveces les embarra la cara en las cuerdas y ese sonido se usa en el blazin, no se si me explico PD: perdón mucho texto XD
Amo mucho este videojuego a punto de que me la he pasando horas y horas navegando por el videojuego, en el 2:53 en High Scores, se puede apreciar como hay cierta especialidad en los luchadores con los tipos de juego, como lo es Fingaz con el comabte de ring de fuego teniendo un porcentaje alto apenas comenzando, puede tomarse como la misma historia principal pero con desenlace de Fingaz ganador. Al finalizar alguna pelea en Cage Match en Club Murder y desconectar el mando se escucha los creditos de la canción "2003, fat joe, etc" créditos que no salen en la cancion original Y esto es mas un easter egg que me ocurrio, en el momento de poner start y colocar el id del jugador, lo deje por un tiempo, aprox 3 min y al iniciar combate aparecian los contrincantes sangrando al inicio, ese dia escogi a Sean Paul como contricante y aparecio sangrando. Llegue tarde a este video, espero aun la continuación y curiosidades del Vendetta II (Alpha, Beta y cualquier version que aparezca), asi como la de PSP, que hasta donde vi tenia sus detallitos
Gracias por tu comentario. Sobre lo primero que dices, no se me había pasado por la mente hasta que lo mencionaste acá, creo que también pasa con Magic con algo de las puertas, pues ya ves que nos enfrentamos a él en el estacionamiento con dos coches. Sobre lo segundo, al desconectar el mando y volverlo a conectar en el juego, se oye la canción y las voces del público, como si la pelea aún siguiera en curso, pero no me di cuenta del detallito de la canción de Fat Joe. Sobre lo tercero, la vdd es muy curioso lo que mencionas. Voy a checar este dato a ver si lo puedo poner en la segunda parte de curiosidades y mencionarte en este comentario, gracias por aportarlo. Y si, la segunda parte de curiosidades de FFNY es un hecho, solo debo terminar otros proyectos pendientes hasta que ya me enfoque en ese y poder subirlo al canal.
Este juego muy dificil podria tener un remaster por muchas razones, pero mínimo lo hubieran metido como retrocomoatible en consolas de nueva generación 🥹
Bro ojala veas este comentario también podrias decir las decisiones canonicas del jugador que tipo de novia y cual escoge en la competencia de la camioneta un dato curioso es que del bando de D-mob Esta Kimora y cuando crow le muestra el pelo dee la novia secuestrada es negro quizas ella es la que fallece pues el prota va con todo contra Crow no creo porque se haya desmayado hay bastante contenido de donde teorizar y sacar huecos de guion como por ejemplo si D-Mob se escapa para enfretarse al prota luego de la muerte de Crow aparte que es obvio que nos ponen a pelear con todos los personajes Mucho texto pero vale la pena leerlo😂😂
Opinion impopular : Se me hace curioso como hay trofeos integrados dentro del juego sabiendo que es de ps2,me da la conclusion que se veia el futuro el sistema de trofeos de ps3/xbox 360 en adelante consolas de la actualidad E igual el estilo de juego de marvel ultimate alliance juego creo del 2005 muy mmorpg casi un juego el concepto de juego camara arriba mmorpg de la actualidad Nos estaban preparando para el futuro o es pura coincidencia
Mi personaje mide 1.83cm con un peso de 103kg con un cuerpo de XL con un tono de piel color moreno tipo Méxicano pelo corto tipo 4 con estilos de pelea de wrestling streetfighting y submission mi ataque final favorito el tombstone piledriver o la tumba rompe cuellos tipo undertaker o kane y su nombre es Arthur
Buen video, estuve buscando pero no encontré como sacar una variante en la historia, cuando traicionas al equipo hay algo que hacer para que las presentaciones de las peleas qué siguen, nuentros contrincantes ya aparecen con golpes alguien sabrá de eso?
Muy buen video mi amigo Algo que igual en lo personal note es que en la versión Def Jam normal es que no se puede poner 3 veces el mismo estilo de pelea que en la versión de Takeover si Pues en esta versión puedes asta tener un estilo de pelea mas unico que en la versión de DFFNY normal no Por ejemplo siempre quise que mi personaje que creaba en el Def Jam normal Diera como patada ese Salto o Mortal hacía atras que tienen personajes como crow , flava falv , joe buden , sean paul y ice t que hacen al momento que el contrincante esta en el suelo y precionas para patearlo pero en lugar de una patada da ese salto hacia atras que ami siempre me encanto Pero por mas que intente que mi personaje del Def Jam normal lo pudiera hacer Nunca logre que diera como patada ese salto Solo lo podía hacer en la versión de takeover al combinar dos o tres veces el estilo de artes marciales Y pues la verdad ami me hubiera encantado que en la versión original de Def jam igual se pudiera pero bueno Igualmente buen video amigo Bendiciones
Aquí estoy de nuevo contribuyendo con cosas que olvide en mi primer comentario.... 1) En la versión de PS2 cuando eliges luchas tipo 2 vs 2 o Free For All, el ambiente cambiará en comparación que en Xbox, no habrá la misma cantidad de público, en arenas como Club Murder no habra publico pero si se escucharan sus voces 2) En versiones Alpha y Betha se encuentran diferentes canciones que estuvieron a nada de salir en la version que todos conocemos 3) Canciones que estuvieron por salir se escuchan en los trailers tempranos que salieron, (busquen los trailers "Rare" que hay, tienen versiones diferentes a los del trailer final) Uno de las cosas que mas amo en este juego es la musica, el sampler y notas que tienen por los menus de carga y la arena en si, por lo que... 4) el usuario @SantanaMoss15 se encarga de darle ese ambiente de juego a canciones modernas, por lo que es lo más cercano que tenemos a un juego en estos tiempos
Dicen que los desarrolladores le dieron libertad creativa a los raperos para sus movimientos, yo me pregunto. ¿Los desarrolladores se habrian sentido incomodo por el Blazing de RedMan?
oye nose si te hayas dado cuenta pero ay lugares de los mapas de def jam fight for ny q son los narradores q cuando un peleador le hace un blazin move a otro peleador lo q no entiendo para q es eso ❤🤔
@@Juanos17 Q cuando juegas una pelea normal como en los mapas como gauntlet intense y clubmurder y syn engergy power plant q quiere signifacarse cuando hablan los narradores de los mapas cuando hacen un movimiento blazin q se oyen algunas voces
@@LuisFlores-bn3gb Pues los narradores dicen varias frases en inglés que sugieren que el movimiento debió dolerle al adversario, o frases de ese estilo
Otro detalle, en un inicio Def Jam tenía pensado llamarse Def Jam Vendetta 2, si pueden notar en el modo pelea aparece el logo de Def Jam y el número 2
Hay un detalle con el locutor en el modo historia cuando traiciones a d mob por crow y es cuando peleas con doc si sabes ingles el locutor te tirara caca incluso cuando ganas
Pero que te dice
Algo de lo que no se habla mucho es que el actor de D-Mob: Chris Judge es la actual voz de Kratos desde GOW 2018,siendo Vendetta su debut como actor de voz en videojuegos.
y que tambien hay demasiadas animaciones recicladas de juegos de AKI de la N64 como Wrestlemania 2000 y No Mercy como movimiento y sobretodo en las burlas.
Lo de Chris Judge lo supe así por encima, pero no fue hasta tiempo después que confirmé el tema.
Lo otro de los juegos de N64 de luchas creados por AKI Corporation no lo sabía, además de los Def Jam sí sabía que hacían juegos de un toque similar a esos, pero no que reciclaran animaciones de burlas o movimientos de lucha
Muchas gracias por aportar estos datos, van para la segunda parte del video, te daré créditos por ello
Se puede decir que le gusta doblar personajes calvos 😂
la verdad que el detalle de los mandos de cada consola no lo conocia,muy buen dato
También hay una beta del juego donde hay texturas diferentes y los iconos de los personajes son diferentes y animaciones parecidas al del vendetta
De hecho han existido varias versiones alpha y beta del juego, todas con diferentes cambios de la versión final, pero es algo que abordaré en el video de ello
Tambien en la parte donde estan jugando sticky y blaze por lo que se escucha estan jugando el propio FFNY
Exelente video nuevo sub no sabia que habia un video de curiosidades de este juegazo
Este juego merece un remaster, lo veo complicado por temas de licencias y de que algunos personajes en la vida real ya fallecieron o estan viejos...
Yo igual lo veo muy difícil, hasta diría que nunca podría llegar a hacerse, al menos un remaster de Fight for NY en concreto, por esos temas que mencionas
Y de remate el fracaso de def jump 3 deja menos probabilidad de q veamos esta obra de arte de nuevo
Dato por agregar es de los parys
Del pary plus y el pary minus al realizar ya sea en de un golpe de brazo y de pata al usar una submision dependiendo de sea si le hiciste un pary ya sea el pary plus o pary minus le baja un porcentaje ala barra roja de submision ya sea del brazo o la pierna
Un detalle es que en la versión beta existía varios mapas eliminados como personajes, ejemplo de mapas: un mapa que se puede jugar indagando en los archivos internos seria the limits afther hours que fue descartado por que no sabian en que parte de la historia estaría.
Ejemplo de luchadores: unos de los grandes ejemplos es dmx que tiene arte conceptual en el Def jan the theakover
Lo mejor de lo mejor DEF JAM por siempre pese a quien le pese
laik deoz B) el doni lo aprueba
este video es otra prueba de que cuando haces lo que te gusta las cosas salen mejor
justo me compre un xbox clasico con ese juego, este video me cae como anillo al dedo, muy buena edicion bro, la info esta buenisima
Yo igual compré recientemente un Xbox Clásico con ese y muchos mas juegos, aunque desde antes lo tenía descargado para PS2, y fue de ahí que le agarré un gusto muy rápido al juego, hasta lo completé jajaj
Gracias por comentar así de mi video
@@Juanos17en la Xbox clásica con el GTA 3
GTA vice city
GTA San Andreas
Max Payne
Max Payne 2
Manhunt
Def jam fight for NY
Doom 3
Doom resurrection of evil
Burnout 3 takedown
Burnout revenge
Black
Halo
Halo 2
Silent hill 2
Silent hill 4 the room
Fifa 07
Fifa world cup 2006
The warriors
The suffering 😎😎🗿🗿
@@arthurvargaslujan18 La mayoría de esos juegos los tengo también en la mía
Excelente tus curiosidades, francamente me dio flojera hacer uno así, pero me da gusto que aún haya comunidad que se molesta en hacer esta clase de cosas, la verdad las aprecio mucho, dehecho esos render si los vi en el prototipo del juego, este juego merecía mucho más en estos tiempos, lastimosamente electronic arts parece que no le importa, aunque claro, volver a pagarles a cada artista si saldría caro incluso siendo solo regalías ... Saludos !
Hey! No esperaba verte por acá jajaj. Gracias por opinar así de mi video. Y la verdad es que sí, se aprecia a este sector de la comunidad que habla de variadas cosas sobre el juego, sobre todo de aquellas no tan habladas.
Y si bien es cierto que a EA no le interesa ya la franquicia, el problema viene mas que todo de la empresa desarrolladora, Aki Corporation, que ya anda en otros rumbos que hacer juegos de lucha como alguna vez lo hizo en el pasado, aparte de los juegos de Def Jam.
Saludos para ti también John!
@@Juanos17 muchas gracias! Igual excelente trabajo, si no había pensado en AKI corporation, es una pena, porque ese juego les quedó como anillo en el dedo, quizá ya no trabaja la misma gente en esa compañía que la que trabajó en 2004 , tal vez se deba a eso que a los nuevos integrantes o actuales trabajadores de dicha empresa no tengan ni idea del mismo juego
Hay otro sonido cuando haces tu blazin move en club hay un sonido de elástico en la pantalla verde
Me encantó el video gracias no sabia la curiosidad de blaze gracias
Gracias a ti por mirarlo!
2:37 el sonido viene de las veces en que le embarra la cara envés de estamparlo pasa en los rings con cuerdas,en Babilon y en el terror dome
El sonido que enseñé en el minuto que mencionas también suena cuando le haces eso a tu oponente al menos en ese escenario, pero lo otro no lo entendí bien, lo de los rings con cuerdas, en Babylon y Terrordome, si se oye ese mismo sonido ahí o que?
@@Juanos17 si,en algunos escenarios en lugar de estamparlos en la pared les embarra la cara(eso no los nokea)es ese mismo sonido. Es decir que el sonido que hace al embarrarles la cara es el mismo del blazin y ya que en los rings solo puedes golpearlos en las esquinas aveces les embarra la cara en las cuerdas y ese sonido se usa en el blazin, no se si me explico
PD: perdón mucho texto XD
@@TACTIC_MONKEY Oooh ya, ya te entendí jajaj
Amo mucho este videojuego a punto de que me la he pasando horas y horas navegando por el videojuego, en el 2:53 en High Scores, se puede apreciar como hay cierta especialidad en los luchadores con los tipos de juego, como lo es Fingaz con el comabte de ring de fuego teniendo un porcentaje alto apenas comenzando, puede tomarse como la misma historia principal pero con desenlace de Fingaz ganador.
Al finalizar alguna pelea en Cage Match en Club Murder y desconectar el mando se escucha los creditos de la canción "2003, fat joe, etc" créditos que no salen en la cancion original
Y esto es mas un easter egg que me ocurrio, en el momento de poner start y colocar el id del jugador, lo deje por un tiempo, aprox 3 min y al iniciar combate aparecian los contrincantes sangrando al inicio, ese dia escogi a Sean Paul como contricante y aparecio sangrando.
Llegue tarde a este video, espero aun la continuación y curiosidades del Vendetta II (Alpha, Beta y cualquier version que aparezca), asi como la de PSP, que hasta donde vi tenia sus detallitos
Gracias por tu comentario. Sobre lo primero que dices, no se me había pasado por la mente hasta que lo mencionaste acá, creo que también pasa con Magic con algo de las puertas, pues ya ves que nos enfrentamos a él en el estacionamiento con dos coches.
Sobre lo segundo, al desconectar el mando y volverlo a conectar en el juego, se oye la canción y las voces del público, como si la pelea aún siguiera en curso, pero no me di cuenta del detallito de la canción de Fat Joe.
Sobre lo tercero, la vdd es muy curioso lo que mencionas. Voy a checar este dato a ver si lo puedo poner en la segunda parte de curiosidades y mencionarte en este comentario, gracias por aportarlo.
Y si, la segunda parte de curiosidades de FFNY es un hecho, solo debo terminar otros proyectos pendientes hasta que ya me enfoque en ese y poder subirlo al canal.
Este juego muy dificil podria tener un remaster por muchas razones, pero mínimo lo hubieran metido como retrocomoatible en consolas de nueva generación 🥹
Un detalle también sería que el blazing de capone tiene un ligero parecido a un brutality de Jhonny cage de mortal Kombat x
Eso si no lo sabía, aunque caería mas en ser una coincidencia
Bro ojala veas este comentario también podrias decir las decisiones canonicas del jugador que tipo de novia y cual escoge en la competencia de la camioneta un dato curioso es que del bando de D-mob Esta Kimora y cuando crow le muestra el pelo dee la novia secuestrada es negro quizas ella es la que fallece pues el prota va con todo contra Crow no creo porque se haya desmayado hay bastante contenido de donde teorizar y sacar huecos de guion como por ejemplo si D-Mob se escapa para enfretarse al prota luego de la muerte de Crow aparte que es obvio que nos ponen a pelear con todos los personajes
Mucho texto pero vale la pena leerlo😂😂
Opinion impopular : Se me hace curioso como hay trofeos integrados dentro del juego sabiendo que es de ps2,me da la conclusion que se veia el futuro el sistema de trofeos de ps3/xbox 360 en adelante consolas de la actualidad
E igual el estilo de juego de marvel ultimate alliance juego creo del 2005 muy mmorpg casi un juego el concepto de juego camara arriba mmorpg de la actualidad
Nos estaban preparando para el futuro o es pura coincidencia
Mi personaje mide 1.83cm con un peso de 103kg con un cuerpo de XL con un tono de piel color moreno tipo Méxicano pelo corto tipo 4 con estilos de pelea de wrestling streetfighting y submission mi ataque final favorito el tombstone piledriver o la tumba rompe cuellos tipo undertaker o kane y su nombre es Arthur
Buen video, estuve buscando pero no encontré como sacar una variante en la historia, cuando traicionas al equipo hay algo que hacer para que las presentaciones de las peleas qué siguen, nuentros contrincantes ya aparecen con golpes alguien sabrá de eso?
Buen guion, buena edición, buen contenido
Muchas gracias!
espero que haga videos cada semana xd
Ya quisiera bro, pero me tomo mi tiempo de hacer las cosas, antes que sacar videos en masa sin sustancia alguna
Muy buen video mi amigo
Algo que igual en lo personal note es que en la versión Def Jam normal es que no se puede poner 3 veces el mismo estilo de pelea que en la versión de Takeover si
Pues en esta versión puedes asta tener un estilo de pelea mas unico que en la versión de DFFNY normal no
Por ejemplo siempre quise que mi personaje que creaba en el Def Jam normal
Diera como patada ese Salto o Mortal hacía atras que tienen personajes como crow , flava falv , joe buden , sean paul y ice t que hacen al momento que el contrincante esta en el suelo y precionas para patearlo pero en lugar de una patada da ese salto hacia atras que ami siempre me encanto
Pero por mas que intente que mi personaje del Def Jam normal lo pudiera hacer
Nunca logre que diera como patada ese salto
Solo lo podía hacer en la versión de takeover al combinar dos o tres veces el estilo de artes marciales
Y pues la verdad ami me hubiera encantado que en la versión original de Def jam igual se pudiera pero bueno
Igualmente buen video amigo
Bendiciones
Gracias por tu comentario!
Aquí estoy de nuevo contribuyendo con cosas que olvide en mi primer comentario....
1) En la versión de PS2 cuando eliges luchas tipo 2 vs 2 o Free For All, el ambiente cambiará en comparación que en Xbox, no habrá la misma cantidad de público, en arenas como Club Murder no habra publico pero si se escucharan sus voces
2) En versiones Alpha y Betha se encuentran diferentes canciones que estuvieron a nada de salir en la version que todos conocemos
3) Canciones que estuvieron por salir se escuchan en los trailers tempranos que salieron, (busquen los trailers "Rare" que hay, tienen versiones diferentes a los del trailer final)
Uno de las cosas que mas amo en este juego es la musica, el sampler y notas que tienen por los menus de carga y la arena en si, por lo que...
4) el usuario @SantanaMoss15 se encarga de darle ese ambiente de juego a canciones modernas, por lo que es lo más cercano que tenemos a un juego en estos tiempos
Feliz año nuevo Juanos.
Igualmente
Dicen que los desarrolladores le dieron libertad creativa a los raperos para sus movimientos, yo me pregunto. ¿Los desarrolladores se habrian sentido incomodo por el Blazing de RedMan?
Es una de mis favoritas junto a la de Ice T y Scarface
@@RyuseiLJ La de scarface es la mejor se ve mas devastadora
@@josedavidsaguilanchino4004 literalmente es tu padre preguntándote la tabla de multiplicar del 7. Y lo que te pasa si Respondes mal XD
Mas bien seria "Les preste tu computadora a tus primos" y la llena de 10 malware, 20 troyanos y el monito morado ese
@@josedavidsaguilanchino4004 Touché
La voz del barrio santo grifero, el juego
Asies we jajajaj
Feliz año nuevo.
Feliz año Etails, suerte con tus cosas jaja
@@Juanos17 igualmente.
buen video xd
Como se consigue la cadena de D-MOB ?
Creo que pasando unas partes del modo historia, no recuerdo bien
@@Juanos17 el Problema es que cuando terminas el modo historia desaparece
oye nose si te hayas dado cuenta pero ay lugares de los mapas de def jam fight for ny q son los narradores q cuando un peleador le hace un blazin move a otro peleador lo q no entiendo para q es eso ❤🤔
No te entendí bien bro, explícate bien
@@Juanos17 Q cuando juegas una pelea normal como en los mapas como gauntlet intense y clubmurder y syn engergy power plant q quiere signifacarse cuando hablan los narradores de los mapas cuando hacen un movimiento blazin q se oyen algunas voces
@@LuisFlores-bn3gb Pues los narradores dicen varias frases en inglés que sugieren que el movimiento debió dolerle al adversario, o frases de ese estilo
@@Juanos17 aa
Puedo dar un detalle? Gracias, el la parte 3:40 si prestan atención al audio ellos están jugando ese mismo videojuego 🧐
Otro detalle, en un inicio Def Jam tenía pensado llamarse Def Jam Vendetta 2, si pueden notar en el modo pelea aparece el logo de Def Jam y el número 2
remaster de este juego! yaaa!