【モンハンNow】特殊仕様ある?初の古龍武器クシャルダオラライトボウガン「ホーネス=ダオラ」の反動を検証してみた【モンスターハンターNow】

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  • Опубліковано 19 чер 2024
  • 通常弾&貫通弾の反動が小さくても斬裂弾が同じなら意味ないよね?
    そんな事ある?もしや何かしら特殊仕様ある??
    という事で今回は初の古龍武器クシャルダオラライトボウガン「ホーネス=ダオラ」の反動について検証してみました
    果たして反動軽減のレベルを落とした運用は可能なのか?
    淡い期待を胸にやっていきます!!
    ↓クシャ装備(鋼龍の凍風)についてはこちらで詳しくお話しています
    • 【モンハンNow】ライトボウガン反動に注意!...
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    #モンハンNow #モンスターハンターNow #モンハンなう #クシャルダオラ #クシャ #古龍 #ライトボウガン #ホーネスダオラ #反動 #反動軽減 #初心者
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КОМЕНТАРІ • 17

  • @user-de4gs7mn4w
    @user-de4gs7mn4w 8 днів тому

    ライトボウガン使いです。非常にわかりやすくありがとうございました。

    • @reach777ppp
      @reach777ppp  7 днів тому

      コメントありがとうございます
      そのお言葉が何より嬉しいです😊

  • @user-ot7ni3ee4i
    @user-ot7ni3ee4i 9 днів тому +4

    バサルライトの1つ軽い反動で遅い装填の徹甲弾、クシャルの1つ軽い反動の貫通
    運営の意図を読み解くなら1段階重いのを我慢すれば3枠構成出来ますよーって感じでしょうかね

    • @reach777ppp
      @reach777ppp  8 днів тому

      コメントありがとうございます
      そうですね、ただ一段階の違いがデカすぎるんですよね😅
      あの反動を許容できる人はなかなかいない気がします

  • @nyamoIIDX
    @nyamoIIDX 9 днів тому +1

    氷弱点でジャグラスみたいにジャスト回避しまくれるモンスターがいるなら反動軽減3積まない運用もあるのかもしれませんが、、、まぁ難しいですよねぇ。

    • @reach777ppp
      @reach777ppp  8 днів тому

      コメントありがとうございます
      ドスジャグラスは異様にジャスト回避しやすいですよね
      オドガロンやディア亜種ではとても出来る気がしません😅

  • @fuelwakeme
    @fuelwakeme 8 днів тому

    ワールドの仕様を調整せず、そのままナウに持ってきちゃったのかなって気がしますね。
    レイギエナが斬裂弾だから、徹甲榴弾で良かったような・・・

    • @reach777ppp
      @reach777ppp  7 днів тому

      コメントありがとうございます
      弾を自由に選べないNowでワールドの仕様そのまま実装されたらキツいですねw

  • @user-go8lf3rr6x
    @user-go8lf3rr6x 9 днів тому +2

    同じことを考えてました。検証ありがとうございます。反動軽減を軽減させることはできないんですね…
    けっきょく、運営側としては弓ユーザーに重きを置いてるでしょうね、ほんと残念です

    • @reach777ppp
      @reach777ppp  8 днів тому

      コメントありがとうございます
      残念な結果でしたが、ご参考になったようで何よりです😊

  • @user-et3zp4cg5d
    @user-et3zp4cg5d 9 днів тому +1

    プケラグーナで遅さに慣れてるわいは反動落とさず装填1落として属性+5運用してるけど(仮)星8までは問題なし 笑 仮で!

    • @reach777ppp
      @reach777ppp  8 днів тому +1

      コメントありがとうございます
      星8が狩れるなら仮で全然ありですね😁

  • @user-pg8us1kf4h
    @user-pg8us1kf4h 9 днів тому +3

    いい加減リロードする弾を選ばせてほしいw これなら反動1装填3で一生貫通撃てれば最高だったのに…

    • @reach777ppp
      @reach777ppp  8 днів тому +1

      コメントありがとうございます
      確かに!弾が選べるならこの仕様にも意味が出てくるんですけどね😅

    • @user-cv8fq2fo3x
      @user-cv8fq2fo3x 6 днів тому +1

      ジャスト回避の方向に応じて弾選べてもいいと思うけどね😅

  • @user-cv8fq2fo3x
    @user-cv8fq2fo3x 6 днів тому

    斬裂も徹甲もいいんだけどそれより速射付けてくんねぇかなぁ😅戦闘時間残り2〜3秒でギリギリ押し切れるか?って時に斬裂になると「あ、コレ間に合わねぇわ😖」ってなるんだよね💧

    • @reach777ppp
      @reach777ppp  5 днів тому

      コメントありがとうございます
      確かに時間ギリギリの時の斬裂徹甲はもどかしさがありますよね😅