Nostalgie ... pořád básním o NFS 3, jaký tam byly cool auta, super tratě, hudba a tak. Tak jsem si to zapl. No a vrátil jsem se k synově Forze 5 po jednom okruhu :)
@@dancevsky_ Průběžně záznamy ze streamu her, dává na UA-cam - Agraelovo Stream Šílenství, ale chtěl jsem dát na UA-cam, jak hodnotí konec hry, uvidím ještě. 🙂👍
Súhlas. Veľa veľa starých hier potrebuje fakt že málo aby boli znova hrateľné, napr. Wolfenstein 3D, dáš tam WASD strafing a mouse aiming a aj dneska je to pecka. Ale nostalgia viac kazí mulťáky. Veci ako CS 1.6, pre mňa teraz už viac menej nehrateľné. Ale staré singláče? Kedykoľvek.
@@MamRadVlaky vsak to je v poriadku ale dokedy ta to bude bavit? :D dneska ludi by si nenalakal na hru kde nemas ziadny progress a len sa hras s kamaratmi ako to bolo kedysi.... na par hodin zabavka ale kvoli tomu by som si to ani ja nekupoval a to som tu hru mal rad na zakladke :D
@@Dominik-jl7ce no já na multi nikdy moc nebyl, ale mám prostě rád starý hry. Nedávno jsem dohrál Tomb Raider II, který je někdy z roku 97. Teď hraju Quake 4, který je z roku 2005. Agraelus tvrdí, že je hodně lidí, co jede styl "staré dobré časy, kdy hry byly lepší" - taková skupina moc není, protože jdsem na FB ve skupině milovníků retro her a hodně z nich ty retro hry ani nehraje, jen si tam chodí zavzpomínat a vyloženě tam nikdo nehejtuje nové hry. Naopak, hráči nových her pořád hejtují staré hry stylem "to je starý, to už bych nehrál" - nehrál proč? Co je na té hře jako špatně? "No, je to starý" no a co?
9:51 Já to budu snad psát při každé zmínce o COD 2 :D Existoval takový projekt, dokonce byl na kickstarteru. Battalion 1944. Slyšeli jste o ní? Fůra lidí taky ne. Měla pár updatů, přešla do free-to-play režimu. Půl roku zpátky jsem ji zkoušel. Kromě mě tam byl jeden jediný hráč. V druhoválečné oldschool COD style střílečce. Pokud ale máte stále nostalgii po oldschool hře z druhé světové - Day of defeat source. Moc to nestojí, furt to vypadá obstojně, source engine, stále pár serverů plných najdete s různými modifikátory...
Day of Defeat jsem hrával, dost dobrý, ale už je to pár let ( ͡° ͜ʖ ͡°) - A o té hře jsem také slyšel (Battalion 1944), ale to už jsem nezkoušel, ale je prostě vidět, že tohle už moc nejede, ten battle-pass, měnící se mapa, atd.. Dělá svoje, Fortnite to dělá výborně, a já to mám rád, ale samozřejmě, každý má rád něco jiného a vyhovuje mu něco jiného, takže proti gustu.
Realita je taková, že když se těch 7 mega zdaní a zaplatí odměny pro backery, tak to, co zbyde, realisticky zaplatí malej tým vývojářů tak na rok. Dělat hry je drahý. Jeden jedinej programátor na rok vyjde na takových 1.5 mega. Jeden jedinej grafik takových 700k.
Jenže ani ten roční vývoj s malým týmem by pak neměl vypadat tak, jak vypadají Bulánci. Nikdo neříká, že vývoj her není drahý… ale zrovna Bulánci (na které se vybralo víc než dost) jsou fakt až moc basic na to, aby se dala jejich současná podoba omluvit. A další věc jsou prostě ty idiotský odměny, vážně je do nich nikdo nenutil a podřezat si tím pod sebou větev.
Na jednej strane, tak komplikovanú hru ako z toho chceli robiť cez tie goals, na to by potrebovali možno viac než 7 mega, a chce to čas. Ale sami si povedali a nasľubovali, že tam bude BR, futbal a neviem čo ešte. Iba vďaka tomu im ľudia tie peniaze dali. Na druhej strane, za to čo nám predviedli za 2 roky, koľko úsilia dali do tej hry vs do merche, si nezaslúžia ani korunu navyše. Jeden človek s budgetom 20 CZK dokáže spraviť lepšie tech demo za týždeň než títo borci, profesionálny tím my ass. Ten keš čo mali, pre*ebali na merch a somariny a reálne do tej hry samotnej nedali žiadne úsilie.
to je to samé kdy jsem hrál Gran Turismo 4 , s kámošema na PS 2 , hodiny na ruznejch silnicích , Soul Calibur 1-3 na ps2 , padlo hodně hodin hraní , přešlo se na ps5 a ano je to furt hratelné i nové díly ale vracíme z nostalgie ke starším kouskům , nemáme problém hrát i novější hry ale většinou se dělíme na dvě strany na Polurání hry a méně populání.
Záleží dost na hře .. je tady třeba 20 let starý Vanila wow kterýmu roste hráčská populace a Blizzard zřejmě bude muset přijít s Classic+ místo toho aby se soustředili na retail ..
Vidím to úplně stejně, dost lidí hraje Hardcore Classic, a obecně se Classic hraje hodně, takže bych věřil, že vylepší nějak Classic, protože by to zase přilákalo hodně skalních fanoušků, ale uvidíme, každopádně, já jsem si Classic hodně užíval! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
presne rovnaké argumenty padali pred vyadním wow classic. "Je to nostalgia" "do 2 mesiacov dead" a momentálne to Blizzu asi dobre zarába keď prichádza Cata classic(aj keď nie som fanúšik) a taktiež Classic+.
Souhlasím. Myslím si, že je to falešná nostalgie - člověk hodnotí hru podle svých vzpomínek... a je jasné, že v té době byly mnohé hry opravdu skvělé. Z dnešního pohledu je plno oceňovaných her nezáživných, neboť dnešní standarty jsou někde jinde. Složitější mise, složitější mechanismy + je jich více, lepší map design, častý nový obsah po vydání... takové San Andreas si občas zahraji jen díky nostalgii, ale z dnešního pohledu mi ta jednoduchost misí přijde až vtipná. Dnešní hry jsou mnohem lepší, jen to kazí technický stav během vydání a snaha některých vydavatelů agresivně vyrýžovat prachy (chápu, hry se vytvářejí kvůli zisku, ale některé hry jsou tím taháním peněz velmi ovlivněné). Jsem za dnešní herní dobu rád a v konečném výsledku dnes u PC strávím více času, než během mého dětství.
Argumenty ve videu jsou fakt směšný. Dělám v gamedevu a pokud na tomhle projektu dělalo třeba 10 lidí po dobu dvou let, tak si spočítejte, kolik z těch 7milionů berou měsíčně...
Jako pardon, ale ikdyby měli všech 7 mega z kick starteru a neplatili žádné daně, tak to s těží na rok práce tří ař čtyř vývojářů a nic víc k tomu. Žádné daně, žádné dárky, žádný management projektu, v podstatě garážovka. Taky jsem vývojář a vím kolik ta práce stojí a tohle prostě nejsou absolutně žádné prostředky. Chápu zní to šíleně pro člověka z venku, ale za ty prachy co se vybrali dostlali lidi to co se za ně udělat dalo, dost možná i víc. Je rozdíl když někdo dělá hru po nocích jako nezávyslý člověk co doufá že prorazí a nemusí si platit výplatu a když si hru vezme studio které musí platit vývojáře v kompetetivním pracovním prostředí, kde není divný, aby středně pokročilý vývojář bral mezi 800-1200 korun za hodinu.
Ale no tak, pokud jsi vývojář, tak to ohodnoť časově. Můj odhad je tak čtrnáct dni pro jednoho člověka… Statické mapy, navíc jich je pět, postavičky ve čtyřech pohledech dle směru pohledu, lišící se pouze barvou… Jako fakt se podívej o čem se bavíme. Věřím, že víc práce a delší čas zabrala třeba komunikace se Steamem…
Zelený dokázal sám při práci udělat Mashinky. Bulánci i s kickstarterem dopadly takto... K nostalgii - pamatujete si někdo na českou hru ŘEŽ? To byl aspoň banger. Bez kickstarterů, facebooků, ..., zadarmo.
Všichni pořád řeší dokola, jak nesedí čísla ve videu, jak malej byl rozpočet atd. To je přece irelevantní. Tým lidí na tom pracoval dva roky (dle jejich slov) a výsledek je něco, co by nevyhrálo na takových těch měsíc trvajících soutěžích pro indie devy. Protože to nemá nic. Žádný mechaniky. Doslova něco takového lze vytvořit bez znalosti programování pomocí přednastavených funkcí v unity. Banished, což je vcelku propracovaná building strategie / simulace trvala jednomu člověku bez financí vytvořit 5500 hodin. Což je při hodně malym pracovnim vytížení 6h/ den nějakých 916 dní. Necelé tři roky, když vezmeme v úvahu nějaké volno, tak tři roky. Jeden člověk, programování, grafika, zvuky. Všechno. Kvalitní hra s tunou mechanik na pozadí. Tady není nic, co by ty břídili mělo omlouvat.
Hraju na telefonu, na telefonu jsou hry stejné nebo podobné jako na PC a přidávání kontentu není problém jako u PC her. Třeba nostalgie Star Trek Fleet Commander. Máš battlepass, skinny, balíčky vše a každý měsíc. 🖖
Tj, já si nahrál do PC program/modulátor Bluestack a klikám si je i když jsem zrovna na PC. Dost her už má cloud zálohování atd. takže se stačí jen naistalovat a přihlásit a pustit. Dobrý, když si musím překlikávat mezi programy...
no ked to tak ratam, 7 000 000, 2 roky, iba 40% z toho realne slo do vyvoja, toje v prepocte na eura nejakych 4500 mesacne, to je tak jeden senior koder, mozno dvaja juniori, to fakt vela nebolo
Helel, když sme u tý nostalgie... základka, pařilo se bulánci, vlak, princ of persia a pak nejaká lídl verze packmana... sbíraly se tam písmenka a pak too pokračovalo do dalšího kola, já už mám pocit, že sem si to vymyslela, nemůžu to nikde dohledat, nevíte někdo jak se to jmenovalo ??
Ono to je jednoducha matematika 7M - 60% je 2,8M - priemerný mesačný plat prográmatora je v SR na CZK od 28k po 85k CZK stredný priemer. Na kolko mesačných platov stačí zostatkový rozpočet? Od 32mesiacov ( plat 85K) po 100mesiacov (plat 28k) ... To si treba podelit počtom ludi ktorý na tom pracuju, priklad 1 clovek pri 85k plate ma financie na 3 roky vyvoja. pri dvoch na 1,5roka atp. Pri plate 28k/mesiac je to 8,3 roka pre 1 cloveka, 2ludia = 4 roky, 4ludia 2roky .... no proste dali si nerealne ciele na malý rozpočet proste spravili hype a nedomysleli dosledky. Ziaden Scam ludia kupili mačku vo vreci a teraz sa čudujú bez komplexného nahladu na realitu
František se regulérně obohatil . Bulánci .....hmmm když jim někdo přispěje na koncept takové hry ....V základu prostě blbost těch co přispěli .Já tomu prostě nevěřil z podstaty konceptu . Free verze , jako v případě originálu bylo to co přikovalo děcka k monitoru ... tenkrát .
Přesně proto jsem to nepodpořil. Je to jen nostalgie, hra bez jakékoliv konkurenceschopnosti v dnešní době. Nemá význam hrát to dýl jak 5 minut, vyhozený peníze, všem gratuluju.
nodyt jooo..hra co byla za darmo na Herni vyber ted uz nevim kolikaty byl...a rejzuje se na vsem...dokonce muzeme si precist obrovsky vynalez ze se dela z listu misky na jidlo. ...a ejhle ono to je 10000 let stary recept nemit plasty XD XD
9:35 proč napodoboval mě ? Když jsem jen o půl roku starší, jinak jemu asi nedochází, že hry s tím systémem se hrajou dodnes, on jen hraje her moc a je závislý na trendech. Jedi outcast se hraje furt, skyrim, wow, modern warfare 2 (2009), že žije v bublině právě moderního konzumenta … jeho boj, ale 40 ti letí boomers mají pravdu …
Mícháš hodně her dohromady, Skyrim je single, ten bych tam úplně nepočítal (navíc máš tam furt co objevovat, plnit mise atd.), WoWko je Mmorpg, u kterého máš taky neustálý grind, za který jsi odměněn a další expanze. MW2 je to, co Agrael myslel a sice to hrají stále hráči, ale není to nějak velký počet. Myslel to tak, že typického moderního hráče už to nezaujme. Už je totiž zvyklý na určité výhody za čas, který stráví hraním, neustále se mu něco odemyká, neustále jsou další a další sezóny, které nabízí další obsah. A to je majorita herní komunity, hráče už nezaujme hra, kde se nic neodemyká nového, kde je to "jen" na odpočinkové hraní. Jde o to, koho chceš mít jako svoji cílovku, jestliže budeš mířit na starší hráče, tak dobrá, ale ta marketingová kampaň mířila i na nové hráče (mimo jiné slíbený BR mód), takže spíše nezvládli zacílit na cílovku Edit: Došlo mi, že se zmiňoval i o SP hrách. Tam bych to asi neviděl tak černě, SP hry často stárnou dobře a umí nabídnout hráči stále dobrý zážitek. Problém je když někdo je zvyklý na obří open world, což u starších her moc nebylo. Taktéž nějaký skill tree se teď cpe všude, což také v minulosti nebylo zvykem
Co to je za nazor ze 7 mega je hodně. Lepší eShop stojí statisice. To je 14 takových eshopů. Lidi nemaj ponětí o cene softwaru. Dobří vývojáři stojí 100K a víc měsíčně. Za 2 roky je to na spodní hranici 2,4 mega za jednoho člověka. Jinak to že za 0 kc někdo sám udělal lepší hru je jako nic moc argument. Hra za 0 kc je reálně charita a předváděcí projekt co někdo dělá jako hobby z našetřených zdrojů. To není udržitelný obchodní model.
7 mega není veľa, ale zabúdaš na jednu vec. Není to Battlefield 2242, není to Call of Duty 13, sú to BULÁNCI. Hra, ktorú "profesionálny tím" s modernými vymoženosťami a skúsenosťami zvládne nakódovať za... týždeň? Dva? Na mesiac programovania budget X miliónov nestačil? Oni neboli za 2 ROKY schopní vydať ani funkčnú základnú verziu, a to sa ani nebavíme o tých features čo nasľubovali, ako futbal a battle royale. Takže toto absolútne neakceptujem. Bulánci majú primitívny gameplay, a ani to nedokázali spraviť funkčné. Plus otrasný early access ktorý zabil hocijaký hype čo táto hra mala.
@@FightingForceSoulless Já ti nevím, ale mě ta hra přijde funkční. Jde to hrát. Takže minimálně to je MVP. Nevím z jaký zkušeností vycházíš, ale naflakat nějakou plochu s par monobehaviorama dokážeš v Unity i za odpoledne. Ta hra ale není jen front-end (ano, to na co koukáš když hraješ třeba CoD je front-end). Bulánci 2 mají multiplyer, takže je potřeba postavit i back-endovou infrastrukturu. Je to něco jako soudit už zmíněný eShop na základě toho kolik animací, barviček a dalších vizuálních eye candies tam je, přitom ten hlavní náklad je právě v té části co ty nevidíš. Hru sem sice nikdy neprogramoval vyjma pár experimentů, ale z mé zkušenosti co chápu tak herní engin jako Unity, ti v podstatě akorát zajištuje prezentační vrstvu (tedy jek tu vizualní čast FE) a nějaký framework jak jí ovládat (viz monobehaviour třídy v Unity) a jak poslouchat eventy (jak uživatelský inputy, tak třeba eventy v rámci v zájemných interakcí mezi behaobjekty), popřípadě jak tam napojit nějaké standartní soubory s modely a další assety. Co mi přijde že takový engin nepřináší jsou v podstatě všechny další architektonické otázky včetně toho jestli použiješ MVC, MVVM nebo jinej pattern, jak budeš manažovat state v herním světě (abys věděl kde co je, a kolik toho je, a kam se to třeba pohybuje), jak budeš provádět síťovou komunikaci a tak dále. Co jsem viděl několik codebase u Unity, tak všechno kromě té vizuální části v podstatě vše ostatní vždy udělané jinak a vlastnoručně. Znám jednoho člověka co sám vyvíjí VR hru už asi 4 roky a mezitím tu codebase už otočil asi 3x, takže si umím představit, že pokud neměli dost zkušeností tak taky některé části prostě předělávali komplet. Co se týká ovládání, tak to jestli to ovládáš mackanim 5 nebo 50 klavesami je vcelku jedno, to se jen připíchneš event handlerem na nějaký, asi keydown, event do kterého dáš velký switch s casy per klávesa. Počet kláves tedy moc roli nehraje. Mě prostě vychází že 7 mega je zalostne malo, na to kdyz si predstavim, co za 7 mega dostaneš v odvětví softwaru kde se pohybuju já. Umím si představit že třeba recepty cz stáli taky v jednotkách mega vývoje.
Za pár let budou ta videa komplet bez zvuku aby se dala monetizovat s narůstající kadencí slov vulgárních i zřejmě zakázaných (František Fuka... snad nedostanu také ban D: ) xDDD
Pravdu mas kluku, ja hraju prevazne total wary a momentalne kdyz vysel faraon to vsichni srovnavaji a rikaji ze rome 1 a medieval 2 jsou lepsi hry i kdyz na dnesni dobu jsou naprosto graficky tragicky az doslova nehratelny, stejne tak mechaniky jsou otresny ale presto jsou nekteri hraci schopni ti vykladat jak jsou ty stare hry lepsi 😂 🤦♂️ nechapu to a nerozumim tomu a to sem zazil dobu ppkacek odkud sem znal i bulanky 😂 a dokonce na prohlizeci sme hravaly uz ani nevim jak se to jmenuje ale mel si tam hafo her a pri informatice si se mel aspon jak zabavit ale dneska je to naprosto mimo misu, nikdo by to nehral a lidi co cekali ze i tyhle bubanky bude nekdo delat jen tak aby na tom nevidel je naivni blazen zijici v nejake sve bubline 😂 me dneska spis mrzi ze nevychazeji krabicky protoze me bavilo je sbirat napr. Warhammer dawn of war mam doma porad i prvniho zaklinace a to je takova ta prijatelna nostalgie kdy vzdycky kdyz se na ne podivas si vzpomenes na ty leta hraní potají do pulnoci 😂
zoberte si to takto. Priemerny programator by zobral tak 1-1.5M za rok. Takze to mas tak 1 bezneho programatora na 2 roky z toho rozpoctu ak nerobi nic ine a mal by normalny plat. Zas tak zvlastne mi to teda nepride pretoze u takto maleho timu si potom odkazany na skusenosti a skille konkretneho cloveka.
najjednoduchsie je nadavat bez konkr informacii ... presne ako ked my niekto povie, co to "robis tak dlho" alebo sak natom nieje nic drahe ... a potom mu povies, ok, tak ako to mam urobit, alebo urob to, zaplatim ti presne tolko kolko pindas a zrazu ? ehmmmm nooooo ... ciste clickbaitove video s menej nez 0 vypovednou hodnotou ... a ludia to aj tak riesia :D
Je pravda, že čím míň o tématu a možných problémech víš, tím víc "lol, je to ez", ale... Ty goaly si nastavili sami, měli je nastavit jinak, pak by nebyl problém, ale slíbit, že za X peněz udelas Y a pak neudělat skoro nic z toho.... To je jejich problém
lol :D je vidět, že video natočil někdo, kdo o tom ví úplný kulový :D :D by mi zajímalo, jak podle něho vypadá hra za "4 miliony" :D hádám, že se frajer řadí mezi ty, kdo si myslí, že když např. koupili Vávru (Warhorse Studios respektive), tak si odnášel kufřík s penězi a šel si koupit Bentley :D
7 milionů na full placené lidi za 2 roky je moc? To je tak pro 4-5 lidí, pokud mají těch 50 - 60 000 Kč/Měsíc. To je takový ten indie standard a někteří či všichni mají i nějaké to % (většinou 3-6% z prodejů mínus to co jim bylo zaplaceno). A kde máš reklamu, propagaci, a další věci? :D Nehledě že jim KS nedá 100%, tam máte poplatky, pak daň a z celku mátě tak 70% v tom lepším případě z celkové ceny :D
Jako, Bulánci jsou fakt docela bizár a vážně se jim to moc nepovedlo, ale autor videa zní jako klasickej hospodskej mudroprd, kterej si našel pár základních faktů na netu, nicméně výpovědní hodnotu z toho neudělal :/
Ono tady ale nejde jen o ty vzpomínky, ale taky o to, že když ta hra vyšla v předběžným přístupu, který byl snad 2x odložen, tak obsahovala čtyři mapy s tím že jedna byla ve dne a v noci. A žádná hra pro více hráčů, možnost vytvoření vlastních map či aspoň jedna dvě nové mapy. Ne prostě nic. To je hodně smutné vzhledem k těm penězům kolik se na tuhle blbost vybralo ( I když vezmeme v potaz ty poplatky a náklady na odměny), ale taky to něco vypovídá o vývojářích samotných. Třeba že asi jim je skoro až u prdele, že by tak štědrým podporovatelům mohli i v tom předběžném přístupu nabídnout i něco více než poloviční původní hru, která tehdy byla dostupná zadarmo. To je prostě tak neuctivý oproti fanouškům/podporovatelům, až hanba. Úplně krásně bych měl přirovnání s výběrem peněz na vývoj sedmého Poldy, kdy vývojáři splnili všechno do puntíku a vznikla z toho fakt hodně podařená hra a i odměny proběhli, tak jak mají a žádné potíže s penězi nebyly. Pak si tihle vydřiduši ještě, tak nenápadně požádají o další peníz prostřednictvím zakoupením hudby do hry či tapetami. A aby těch kopanců do podporovatelů nebylo málo, tak nejen že se nakonec ten předběžný přístup prodával za méně než byl v odměně, ale také pak hra v nějakém základním vydáním je z cela zdarma. To je prostě nehorázně neuctivé a je mi z nich fakt zle. Přitom je to děsná škoda, neboť tyhle vylepšení Bulánci nejsou špatnou hrou. Vypadají pěkně. Hrají se přívětivě (I když nechápu, proč nešlo si už na začátku nastavit rozložení kláves dle vlastního pohodlí) No je to strašná škoda, ale tohle prostě posrali. Hlavně moc nechápu ty lidi, že mohli dát tolik peněz na tuhle blbovinu, která původně byla zadarmo. Jasně vzpomínky, ale stejně sedm miliónů? To by si daleko více zasloužil ten sedmý Polda než tahle hra.
hele muzu souhlasit ze ty bulanci 2.0 jsou podvod !! lebo napriklad ked sem chcel hrat online a chcel sem se prihlasit tak sem mohol jednine cez epic games ale ja to nemam a uprimne pocital sem stim ze to chce moj steam anebo google ucet na to abi sem se mohol prihlasit ale inak pokud ta hra se nejak neopravi ohladom prihlasovanie anebo pokud tam nebude nejaky vic zaujimavy obsach tak inak na tu hru pekne jebem :D.
To ze se muzes prihlasit jen pres epic neni podvod, proste je to na epicu a tam se muzes prihlasit.. to je jak kdyby jsi se chtel prihlasit na bankovnictvi ceske sporitelny pres monetu a rval ze je to podvod.. ne neni.. to je uplne zcestnej argument a kdyz se podivam na to jak inteligentni asi budes, ma tenhle komentar vubec neprekvapune a pochybuju ze si z nej neco vezmes 😂😂
Kamo ..môžeš mať v určitých veciach pravdu..ale tiež trepeš aj okolo o veciach čo si myslíš že sú alebo je tak a aj to tak rozprávaš ..ako sorry nič osobne
Přijde mi, že autor neví, o čem točí…🤷♂️😃 Všichni podpořili dobrovolně a ten hate na odměny nechápu, protože například ta karetní hra je fakt super. A peníze už jsem vyhodil za zbytečnější věci. Třeba za suba u Agraela 🤣🤷♂️🤣. A konec ohledně COD by možná nemusel být pravda. CS 1.6 taky pořád žije. 🤔😊
Je to podle Vás podvod a nebo to prostě nevyšlo? 🤔
Je to podvod!
Každý asi čekal něco jiného, a dopadlo to takhle
Nečekal jsem nic jiného, já jsem spokojený
podvod
Jen jsou neschopní no
Nostalgie ... pořád básním o NFS 3, jaký tam byly cool auta, super tratě, hudba a tak. Tak jsem si to zapl. No a vrátil jsem se k synově Forze 5 po jednom okruhu :)
pro mě je nfs 3 pořád největší.
Kdo z Vás podpořil Bulánci 2.0? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Já
Nepodpořil
Hej vojtas das dneska spider mana na yt?
@@dancevsky_ Průběžně záznamy ze streamu her, dává na UA-cam - Agraelovo Stream Šílenství, ale chtěl jsem dát na UA-cam, jak hodnotí konec hry, uvidím ještě. 🙂👍
@@AgraelusReakce prosim dej ty tam posledni casti ta serie me mega bavi ale je to na tobe
Já teda nesouhlasím s nostalgií. Mně baví spoustu starých her i dneska. :)
a HROT je zrovna důkaz, že sranda může být i bez nějaké advanced grafiky a outdated herním stylem.
Súhlas. Veľa veľa starých hier potrebuje fakt že málo aby boli znova hrateľné, napr. Wolfenstein 3D, dáš tam WASD strafing a mouse aiming a aj dneska je to pecka. Ale nostalgia viac kazí mulťáky. Veci ako CS 1.6, pre mňa teraz už viac menej nehrateľné. Ale staré singláče? Kedykoľvek.
@@MamRadVlaky vsak to je v poriadku ale dokedy ta to bude bavit? :D dneska ludi by si nenalakal na hru kde nemas ziadny progress a len sa hras s kamaratmi ako to bolo kedysi.... na par hodin zabavka ale kvoli tomu by som si to ani ja nekupoval a to som tu hru mal rad na zakladke :D
@@Dominik-jl7ce no já na multi nikdy moc nebyl, ale mám prostě rád starý hry. Nedávno jsem dohrál Tomb Raider II, který je někdy z roku 97. Teď hraju Quake 4, který je z roku 2005.
Agraelus tvrdí, že je hodně lidí, co jede styl "staré dobré časy, kdy hry byly lepší" - taková skupina moc není, protože jdsem na FB ve skupině milovníků retro her a hodně z nich ty retro hry ani nehraje, jen si tam chodí zavzpomínat a vyloženě tam nikdo nehejtuje nové hry.
Naopak, hráči nových her pořád hejtují staré hry stylem "to je starý, to už bych nehrál" - nehrál proč? Co je na té hře jako špatně? "No, je to starý" no a co?
@@Dominik-jl7ce Chápu že je to pro tebe možná nepředstavitelné, ale spousta lidí ti na nějaký progres kašle.
9:51 Já to budu snad psát při každé zmínce o COD 2 :D Existoval takový projekt, dokonce byl na kickstarteru. Battalion 1944. Slyšeli jste o ní? Fůra lidí taky ne. Měla pár updatů, přešla do free-to-play režimu. Půl roku zpátky jsem ji zkoušel. Kromě mě tam byl jeden jediný hráč. V druhoválečné oldschool COD style střílečce.
Pokud ale máte stále nostalgii po oldschool hře z druhé světové - Day of defeat source. Moc to nestojí, furt to vypadá obstojně, source engine, stále pár serverů plných najdete s různými modifikátory...
Day of Defeat jsem hrával, dost dobrý, ale už je to pár let ( ͡° ͜ʖ ͡°) - A o té hře jsem také slyšel (Battalion 1944), ale to už jsem nezkoušel, ale je prostě vidět, že tohle už moc nejede, ten battle-pass, měnící se mapa, atd.. Dělá svoje, Fortnite to dělá výborně, a já to mám rád, ale samozřejmě, každý má rád něco jiného a vyhovuje mu něco jiného, takže proti gustu.
Solidní rozbor těch kickstarterů
Díky tobe jsem poznal H2O stačí přidat vodu. kamo 3 serie a drzim palce nasi oblibene alfe. XD
Rádo se stalo za Vojtu! ( ͡° ͜ʖ ͡°) ❤
Realita je taková, že když se těch 7 mega zdaní a zaplatí odměny pro backery, tak to, co zbyde, realisticky zaplatí malej tým vývojářů tak na rok. Dělat hry je drahý. Jeden jedinej programátor na rok vyjde na takových 1.5 mega. Jeden jedinej grafik takových 700k.
Jenže ani ten roční vývoj s malým týmem by pak neměl vypadat tak, jak vypadají Bulánci. Nikdo neříká, že vývoj her není drahý… ale zrovna Bulánci (na které se vybralo víc než dost) jsou fakt až moc basic na to, aby se dala jejich současná podoba omluvit. A další věc jsou prostě ty idiotský odměny, vážně je do nich nikdo nenutil a podřezat si tím pod sebou větev.
Na jednej strane, tak komplikovanú hru ako z toho chceli robiť cez tie goals, na to by potrebovali možno viac než 7 mega, a chce to čas. Ale sami si povedali a nasľubovali, že tam bude BR, futbal a neviem čo ešte. Iba vďaka tomu im ľudia tie peniaze dali. Na druhej strane, za to čo nám predviedli za 2 roky, koľko úsilia dali do tej hry vs do merche, si nezaslúžia ani korunu navyše. Jeden človek s budgetom 20 CZK dokáže spraviť lepšie tech demo za týždeň než títo borci, profesionálny tím my ass. Ten keš čo mali, pre*ebali na merch a somariny a reálne do tej hry samotnej nedali žiadne úsilie.
Klasický Slovák L take
@@RealNefastus 🤣
@@RealNefastus Hned Češka spoznas podla omalovanky na profilovke
to je to samé kdy jsem hrál Gran Turismo 4 , s kámošema na PS 2 , hodiny na ruznejch silnicích , Soul Calibur 1-3 na ps2 , padlo hodně hodin hraní , přešlo se na ps5 a ano je to furt hratelné i nové díly ale vracíme z nostalgie ke starším kouskům , nemáme problém hrát i novější hry ale většinou se dělíme na dvě strany na Polurání hry a méně populání.
Záleží dost na hře .. je tady třeba 20 let starý Vanila wow kterýmu roste hráčská populace a Blizzard zřejmě bude muset přijít s Classic+ místo toho aby se soustředili na retail ..
Vidím to úplně stejně, dost lidí hraje Hardcore Classic, a obecně se Classic hraje hodně, takže bych věřil, že vylepší nějak Classic, protože by to zase přilákalo hodně skalních fanoušků, ale uvidíme, každopádně, já jsem si Classic hodně užíval! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
presne rovnaké argumenty padali pred vyadním wow classic. "Je to nostalgia" "do 2 mesiacov dead" a momentálne to Blizzu asi dobre zarába keď prichádza Cata classic(aj keď nie som fanúšik) a taktiež Classic+.
Souhlasím. Myslím si, že je to falešná nostalgie - člověk hodnotí hru podle svých vzpomínek... a je jasné, že v té době byly mnohé hry opravdu skvělé. Z dnešního pohledu je plno oceňovaných her nezáživných, neboť dnešní standarty jsou někde jinde. Složitější mise, složitější mechanismy + je jich více, lepší map design, častý nový obsah po vydání... takové San Andreas si občas zahraji jen díky nostalgii, ale z dnešního pohledu mi ta jednoduchost misí přijde až vtipná. Dnešní hry jsou mnohem lepší, jen to kazí technický stav během vydání a snaha některých vydavatelů agresivně vyrýžovat prachy (chápu, hry se vytvářejí kvůli zisku, ale některé hry jsou tím taháním peněz velmi ovlivněné). Jsem za dnešní herní dobu rád a v konečném výsledku dnes u PC strávím více času, než během mého dětství.
2+ let je to ve vývoji a vybrali 7 mega, pokud na tom dělá víc než 5 lidí, tak se v průměru sotva dostanou na průměrnou mzdu.
přesně tak, to je to, co jsem tu psal, jako vývoj hry za 7 mil (když odečteš ty kraviny kolem, tak možná s bídou 5 mil), to je absolutně nic
Komentář pro yt algoritmus ( ͡° ͜ʖ ͡°)❤
Děkuji moc pane Maniak! ( ͡° ͜ʖ ͡°) ❤
Argumenty ve videu jsou fakt směšný. Dělám v gamedevu a pokud na tomhle projektu dělalo třeba 10 lidí po dobu dvou let, tak si spočítejte, kolik z těch 7milionů berou měsíčně...
7:15 na ty argumenty ze 40% z 7 300 000kč je 4 000 000kč to sem taky jeste nevicel =DD
Jako pardon, ale ikdyby měli všech 7 mega z kick starteru a neplatili žádné daně, tak to s těží na rok práce tří ař čtyř vývojářů a nic víc k tomu. Žádné daně, žádné dárky, žádný management projektu, v podstatě garážovka. Taky jsem vývojář a vím kolik ta práce stojí a tohle prostě nejsou absolutně žádné prostředky. Chápu zní to šíleně pro člověka z venku, ale za ty prachy co se vybrali dostlali lidi to co se za ně udělat dalo, dost možná i víc. Je rozdíl když někdo dělá hru po nocích jako nezávyslý člověk co doufá že prorazí a nemusí si platit výplatu a když si hru vezme studio které musí platit vývojáře v kompetetivním pracovním prostředí, kde není divný, aby středně pokročilý vývojář bral mezi 800-1200 korun za hodinu.
To je samozřejmě pravda, potom ale nemáš slibovat, že za Y peněz uděláš X... Měli si to nastavit jinak, nebyl by s tím problém...
Ale no tak, pokud jsi vývojář, tak to ohodnoť časově. Můj odhad je tak čtrnáct dni pro jednoho člověka… Statické mapy, navíc jich je pět, postavičky ve čtyřech pohledech dle směru pohledu, lišící se pouze barvou… Jako fakt se podívej o čem se bavíme. Věřím, že víc práce a delší čas zabrala třeba komunikace se Steamem…
A jeje 👀
( ͡° ͜ʖ ͡°) 👀
Zelený dokázal sám při práci udělat Mashinky.
Bulánci i s kickstarterem dopadly takto...
K nostalgii - pamatujete si někdo na českou hru ŘEŽ? To byl aspoň banger. Bez kickstarterů, facebooků, ..., zadarmo.
ŘEŽ Top, doteď občas zapnu! :D
To je komický srovnávat jabka s hruškama. Ale typicky Český.
do piči řež sem nedávno zahrál a uplně sem bangnul všechno okolo
@@ferdinadvanek7402 Ano, Mashinky jsou složitější na programování.
Agry to pěkně vysvětlil :)
Všichni pořád řeší dokola, jak nesedí čísla ve videu, jak malej byl rozpočet atd. To je přece irelevantní. Tým lidí na tom pracoval dva roky (dle jejich slov) a výsledek je něco, co by nevyhrálo na takových těch měsíc trvajících soutěžích pro indie devy. Protože to nemá nic. Žádný mechaniky. Doslova něco takového lze vytvořit bez znalosti programování pomocí přednastavených funkcí v unity. Banished, což je vcelku propracovaná building strategie / simulace trvala jednomu člověku bez financí vytvořit 5500 hodin. Což je při hodně malym pracovnim vytížení 6h/ den nějakých 916 dní. Necelé tři roky, když vezmeme v úvahu nějaké volno, tak tři roky. Jeden člověk, programování, grafika, zvuky. Všechno. Kvalitní hra s tunou mechanik na pozadí. Tady není nic, co by ty břídili mělo omlouvat.
Ten člověk je úplně mimo a nemá představu kolik peněz stojí vývoj. Naprosto mimo mísu.
Jinak samozřejmě 4 mega za dva roky tak to je 16K za měsíc...určitě plat pro vývojáře, žejo. :D :D :D
Hraju na telefonu, na telefonu jsou hry stejné nebo podobné jako na PC a přidávání kontentu není problém jako u PC her.
Třeba nostalgie Star Trek Fleet Commander. Máš battlepass, skinny, balíčky vše a každý měsíc. 🖖
Jj starfield s novym alanom Wakeom je tiez ppci. Tiez hram na mobile. Parada. Top.
Tj, já si nahrál do PC program/modulátor Bluestack a klikám si je i když jsem zrovna na PC. Dost her už má cloud zálohování atd. takže se stačí jen naistalovat a přihlásit a pustit. Dobrý, když si musím překlikávat mezi programy...
Dokedy ti spusti bluestack tak mam jednu hru na fortnite odohranu LULW @@11Joo11XD
no ked to tak ratam, 7 000 000, 2 roky, iba 40% z toho realne slo do vyvoja, toje v prepocte na eura nejakych 4500 mesacne, to je tak jeden senior koder, mozno dvaja juniori, to fakt vela nebolo
se vším souhlasím, jen mi není 40 a hraju world of tanks xD
Zkus WarThunder, ale samozřejmě, proti gustu. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
a proto,když přispívám na kickstarter tak hledám spíš digitální bonusy
Helel, když sme u tý nostalgie... základka, pařilo se bulánci, vlak, princ of persia a pak nejaká lídl verze packmana... sbíraly se tam písmenka a pak too pokračovalo do dalšího kola, já už mám pocit, že sem si to vymyslela, nemůžu to nikde dohledat, nevíte někdo jak se to jmenovalo ??
Možno Supaplex? Bumpys arcade?
Komentář pro algoritmus.
Děkuji moc pane Simon! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Reality check: Komentář má nulový efekt na algoritmus.
@@KoventussShorts OHNOOO
@@KoventussShorts Určitě to nějak pomáhá. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@AgraelusReakce Pomáhá to leda zasrat komentáře.
Týpci doslova chtěli půl míče aby to zmákli, dostali 14x tolik a nejsou schopní to dodělat.... je to prostě fishy as fuck :D
XD
Mňa fascinuje, že niekto prispel 150 000kč :D
Lmao, všichni zapomněli na Bubeníka a princeznu.
Hlavně se nepovedl zvuk z mikrofonu člověka co to natáčel
290K - odmeny v hrubom je fakt komicky budget na vyvoj hry. Tiez neviem co od tejto somariny ludia cakali. Nostalgia bait.
jedna z věcí, na které jsem pyšný je to, že jsem do tohohle cashgrapu nedal ani korunu :)
A to csko že more then 20 years almost same 😂
od kdy musí být utlumeno slovo TY VOLE?! pomalu začínají být veškeré záznamy nekoukatelné...
7 mil budget je na hru ABSOLUTNE NIC, netušim, co máte kdo za představu, ale lidi ve vývoji fakt nestojí 130 korun na hodinu
Cos čekal?
Za 7mega je uz slusnej barak a nebo 2D hra z 90satek 😂
Ono to je jednoducha matematika 7M - 60% je 2,8M - priemerný mesačný plat prográmatora je v SR na CZK od 28k po 85k CZK stredný priemer. Na kolko mesačných platov stačí zostatkový rozpočet? Od 32mesiacov ( plat 85K) po 100mesiacov (plat 28k) ... To si treba podelit počtom ludi ktorý na tom pracuju, priklad 1 clovek pri 85k plate ma financie na 3 roky vyvoja. pri dvoch na 1,5roka atp. Pri plate 28k/mesiac je to 8,3 roka pre 1 cloveka, 2ludia = 4 roky, 4ludia 2roky .... no proste dali si nerealne ciele na malý rozpočet proste spravili hype a nedomysleli dosledky. Ziaden Scam ludia kupili mačku vo vreci a teraz sa čudujú bez komplexného nahladu na realitu
VŠECHNOTADYHLECTO!
A je to tady!
Co ta cenzura? Od kdy jsou videa od Agraela pro děti???!!
to je taky placal ..
František se regulérně obohatil . Bulánci .....hmmm když jim někdo přispěje na koncept takové hry ....V základu prostě blbost těch co přispěli .Já tomu prostě nevěřil z podstaty konceptu . Free verze , jako v případě originálu bylo to co přikovalo děcka k monitoru ... tenkrát .
Přesně proto jsem to nepodpořil. Je to jen nostalgie, hra bez jakékoliv konkurenceschopnosti v dnešní době. Nemá význam hrát to dýl jak 5 minut, vyhozený peníze, všem gratuluju.
nodyt jooo..hra co byla za darmo na Herni vyber ted uz nevim kolikaty byl...a rejzuje se na vsem...dokonce muzeme si precist obrovsky vynalez ze se dela z listu misky na jidlo. ...a ejhle ono to je 10000 let stary recept nemit plasty XD XD
9:35 proč napodoboval mě ? Když jsem jen o půl roku starší, jinak jemu asi nedochází, že hry s tím systémem se hrajou dodnes, on jen hraje her moc a je závislý na trendech. Jedi outcast se hraje furt, skyrim, wow, modern warfare 2 (2009), že žije v bublině právě moderního konzumenta … jeho boj, ale 40 ti letí boomers mají pravdu …
Mícháš hodně her dohromady, Skyrim je single, ten bych tam úplně nepočítal (navíc máš tam furt co objevovat, plnit mise atd.), WoWko je Mmorpg, u kterého máš taky neustálý grind, za který jsi odměněn a další expanze. MW2 je to, co Agrael myslel a sice to hrají stále hráči, ale není to nějak velký počet. Myslel to tak, že typického moderního hráče už to nezaujme. Už je totiž zvyklý na určité výhody za čas, který stráví hraním, neustále se mu něco odemyká, neustále jsou další a další sezóny, které nabízí další obsah. A to je majorita herní komunity, hráče už nezaujme hra, kde se nic neodemyká nového, kde je to "jen" na odpočinkové hraní.
Jde o to, koho chceš mít jako svoji cílovku, jestliže budeš mířit na starší hráče, tak dobrá, ale ta marketingová kampaň mířila i na nové hráče (mimo jiné slíbený BR mód), takže spíše nezvládli zacílit na cílovku
Edit: Došlo mi, že se zmiňoval i o SP hrách. Tam bych to asi neviděl tak černě, SP hry často stárnou dobře a umí nabídnout hráči stále dobrý zážitek. Problém je když někdo je zvyklý na obří open world, což u starších her moc nebylo. Taktéž nějaký skill tree se teď cpe všude, což také v minulosti nebylo zvykem
Co to je za nazor ze 7 mega je hodně. Lepší eShop stojí statisice. To je 14 takových eshopů. Lidi nemaj ponětí o cene softwaru. Dobří vývojáři stojí 100K a víc měsíčně. Za 2 roky je to na spodní hranici 2,4 mega za jednoho člověka.
Jinak to že za 0 kc někdo sám udělal lepší hru je jako nic moc argument. Hra za 0 kc je reálně charita a předváděcí projekt co někdo dělá jako hobby z našetřených zdrojů. To není udržitelný obchodní model.
A taky nějaká část z tech 7 mega šla na odměny xd
7 mega není veľa, ale zabúdaš na jednu vec. Není to Battlefield 2242, není to Call of Duty 13, sú to BULÁNCI. Hra, ktorú "profesionálny tím" s modernými vymoženosťami a skúsenosťami zvládne nakódovať za... týždeň? Dva? Na mesiac programovania budget X miliónov nestačil? Oni neboli za 2 ROKY schopní vydať ani funkčnú základnú verziu, a to sa ani nebavíme o tých features čo nasľubovali, ako futbal a battle royale. Takže toto absolútne neakceptujem. Bulánci majú primitívny gameplay, a ani to nedokázali spraviť funkčné. Plus otrasný early access ktorý zabil hocijaký hype čo táto hra mala.
@@FightingForceSoulless+1
@@FightingForceSoulless Já ti nevím, ale mě ta hra přijde funkční. Jde to hrát. Takže minimálně to je MVP.
Nevím z jaký zkušeností vycházíš, ale naflakat nějakou plochu s par monobehaviorama dokážeš v Unity i za odpoledne. Ta hra ale není jen front-end (ano, to na co koukáš když hraješ třeba CoD je front-end). Bulánci 2 mají multiplyer, takže je potřeba postavit i back-endovou infrastrukturu. Je to něco jako soudit už zmíněný eShop na základě toho kolik animací, barviček a dalších vizuálních eye candies tam je, přitom ten hlavní náklad je právě v té části co ty nevidíš.
Hru sem sice nikdy neprogramoval vyjma pár experimentů, ale z mé zkušenosti co chápu tak herní engin jako Unity, ti v podstatě akorát zajištuje prezentační vrstvu (tedy jek tu vizualní čast FE) a nějaký framework jak jí ovládat (viz monobehaviour třídy v Unity) a jak poslouchat eventy (jak uživatelský inputy, tak třeba eventy v rámci v zájemných interakcí mezi behaobjekty), popřípadě jak tam napojit nějaké standartní soubory s modely a další assety. Co mi přijde že takový engin nepřináší jsou v podstatě všechny další architektonické otázky včetně toho jestli použiješ MVC, MVVM nebo jinej pattern, jak budeš manažovat state v herním světě (abys věděl kde co je, a kolik toho je, a kam se to třeba pohybuje), jak budeš provádět síťovou komunikaci a tak dále. Co jsem viděl několik codebase u Unity, tak všechno kromě té vizuální části v podstatě vše ostatní vždy udělané jinak a vlastnoručně. Znám jednoho člověka co sám vyvíjí VR hru už asi 4 roky a mezitím tu codebase už otočil asi 3x, takže si umím představit, že pokud neměli dost zkušeností tak taky některé části prostě předělávali komplet.
Co se týká ovládání, tak to jestli to ovládáš mackanim 5 nebo 50 klavesami je vcelku jedno, to se jen připíchneš event handlerem na nějaký, asi keydown, event do kterého dáš velký switch s casy per klávesa. Počet kláves tedy moc roli nehraje.
Mě prostě vychází že 7 mega je zalostne malo, na to kdyz si predstavim, co za 7 mega dostaneš v odvětví softwaru kde se pohybuju já. Umím si představit že třeba recepty cz stáli taky v jednotkách mega vývoje.
Mas ludi co chcu za eshop 20.000k € . Mas sikovnych ludi co ti pomozu s eshopom za 500eur. Volba je na tebe. Bulanci su scam of the year.
Za pár let budou ta videa komplet bez zvuku aby se dala monetizovat s narůstající kadencí slov vulgárních i zřejmě zakázaných (František Fuka... snad nedostanu také ban D: ) xDDD
twl twl twl twl
Pravdu mas kluku, ja hraju prevazne total wary a momentalne kdyz vysel faraon to vsichni srovnavaji a rikaji ze rome 1 a medieval 2 jsou lepsi hry i kdyz na dnesni dobu jsou naprosto graficky tragicky az doslova nehratelny, stejne tak mechaniky jsou otresny ale presto jsou nekteri hraci schopni ti vykladat jak jsou ty stare hry lepsi 😂 🤦♂️ nechapu to a nerozumim tomu a to sem zazil dobu ppkacek odkud sem znal i bulanky 😂 a dokonce na prohlizeci sme hravaly uz ani nevim jak se to jmenuje ale mel si tam hafo her a pri informatice si se mel aspon jak zabavit ale dneska je to naprosto mimo misu, nikdo by to nehral a lidi co cekali ze i tyhle bubanky bude nekdo delat jen tak aby na tom nevidel je naivni blazen zijici v nejake sve bubline 😂 me dneska spis mrzi ze nevychazeji krabicky protoze me bavilo je sbirat napr. Warhammer dawn of war mam doma porad i prvniho zaklinace a to je takova ta prijatelna nostalgie kdy vzdycky kdyz se na ne podivas si vzpomenes na ty leta hraní potají do pulnoci 😂
zoberte si to takto. Priemerny programator by zobral tak 1-1.5M za rok. Takze to mas tak 1 bezneho programatora na 2 roky z toho rozpoctu ak nerobi nic ine a mal by normalny plat. Zas tak zvlastne mi to teda nepride pretoze u takto maleho timu si potom odkazany na skusenosti a skille konkretneho cloveka.
najjednoduchsie je nadavat bez konkr informacii ... presne ako ked my niekto povie, co to "robis tak dlho" alebo sak natom nieje nic drahe ...
a potom mu povies, ok, tak ako to mam urobit, alebo urob to, zaplatim ti presne tolko kolko pindas a zrazu ? ehmmmm nooooo ...
ciste clickbaitove video s menej nez 0 vypovednou hodnotou ...
a ludia to aj tak riesia :D
Je pravda, že čím míň o tématu a možných problémech víš, tím víc "lol, je to ez", ale... Ty goaly si nastavili sami, měli je nastavit jinak, pak by nebyl problém, ale slíbit, že za X peněz udelas Y a pak neudělat skoro nic z toho.... To je jejich problém
lol :D je vidět, že video natočil někdo, kdo o tom ví úplný kulový :D :D by mi zajímalo, jak podle něho vypadá hra za "4 miliony" :D hádám, že se frajer řadí mezi ty, kdo si myslí, že když např. koupili Vávru (Warhorse Studios respektive), tak si odnášel kufřík s penězi a šel si koupit Bentley :D
Příběh tam nikoho nezajímá. Hratelnost stejná jako před lety. Vážně to nevypadá jako hra, která by měla být těžká na vývoj pro zkušený lidi.
7 milionů na full placené lidi za 2 roky je moc? To je tak pro 4-5 lidí, pokud mají těch 50 - 60 000 Kč/Měsíc. To je takový ten indie standard a někteří či všichni mají i nějaké to % (většinou 3-6% z prodejů mínus to co jim bylo zaplaceno). A kde máš reklamu, propagaci, a další věci? :D Nehledě že jim KS nedá 100%, tam máte poplatky, pak daň a z celku mátě tak 70% v tom lepším případě z celkové ceny :D
všetko spravia experti z fiver za bagatel a potom stačí len nájsť dodavatela s číny.. odmeny k hovnu za take peniaze
Je to prostě nuda
Horší ako EA 😀 😀 😀
4 mega na vývoj je úplný 💩
Jako, Bulánci jsou fakt docela bizár a vážně se jim to moc nepovedlo, ale autor videa zní jako klasickej hospodskej mudroprd, kterej si našel pár základních faktů na netu, nicméně výpovědní hodnotu z toho neudělal :/
Ono tady ale nejde jen o ty vzpomínky, ale taky o to, že když ta hra vyšla v předběžným přístupu, který byl snad 2x odložen, tak obsahovala čtyři mapy s tím že jedna byla ve dne a v noci. A žádná hra pro více hráčů, možnost vytvoření vlastních map či aspoň jedna dvě nové mapy. Ne prostě nic. To je hodně smutné vzhledem k těm penězům kolik se na tuhle blbost vybralo ( I když vezmeme v potaz ty poplatky a náklady na odměny), ale taky to něco vypovídá o vývojářích samotných. Třeba že asi jim je skoro až u prdele, že by tak štědrým podporovatelům mohli i v tom předběžném přístupu nabídnout i něco více než poloviční původní hru, která tehdy byla dostupná zadarmo. To je prostě tak neuctivý oproti fanouškům/podporovatelům, až hanba. Úplně krásně bych měl přirovnání s výběrem peněz na vývoj sedmého Poldy, kdy vývojáři splnili všechno do puntíku a vznikla z toho fakt hodně podařená hra a i odměny proběhli, tak jak mají a žádné potíže s penězi nebyly. Pak si tihle vydřiduši ještě, tak nenápadně požádají o další peníz prostřednictvím zakoupením hudby do hry či tapetami. A aby těch kopanců do podporovatelů nebylo málo, tak nejen že se nakonec ten předběžný přístup prodával za méně než byl v odměně, ale také pak hra v nějakém základním vydáním je z cela zdarma. To je prostě nehorázně neuctivé a je mi z nich fakt zle. Přitom je to děsná škoda, neboť tyhle vylepšení Bulánci nejsou špatnou hrou. Vypadají pěkně. Hrají se přívětivě (I když nechápu, proč nešlo si už na začátku nastavit rozložení kláves dle vlastního pohodlí) No je to strašná škoda, ale tohle prostě posrali. Hlavně moc nechápu ty lidi, že mohli dát tolik peněz na tuhle blbovinu, která původně byla zadarmo. Jasně vzpomínky, ale stejně sedm miliónů? To by si daleko více zasloužil ten sedmý Polda než tahle hra.
hele muzu souhlasit ze ty bulanci 2.0 jsou podvod !! lebo napriklad ked sem chcel hrat online a chcel sem se prihlasit tak sem mohol jednine cez epic games ale ja to nemam a uprimne pocital sem stim ze to chce moj steam anebo google ucet na to abi sem se mohol prihlasit ale inak pokud ta hra se nejak neopravi ohladom prihlasovanie anebo pokud tam nebude nejaky vic zaujimavy obsach tak inak na tu hru pekne jebem :D.
To ze se muzes prihlasit jen pres epic neni podvod, proste je to na epicu a tam se muzes prihlasit.. to je jak kdyby jsi se chtel prihlasit na bankovnictvi ceske sporitelny pres monetu a rval ze je to podvod.. ne neni.. to je uplne zcestnej argument a kdyz se podivam na to jak inteligentni asi budes, ma tenhle komentar vubec neprekvapune a pochybuju ze si z nej neco vezmes 😂😂
Kamo ..môžeš mať v určitých veciach pravdu..ale tiež trepeš aj okolo o veciach čo si myslíš že sú alebo je tak a aj to tak rozprávaš ..ako sorry nič osobne
Hra za 7 mega ano ale dobrá?Uhm....
I porno hra za 7-10E na steamu je mnohem lepší...Ups.
Kickstarter suck.
Ten popis 40-tnikov je dokonaly a presny.
Přijde mi, že autor neví, o čem točí…🤷♂️😃 Všichni podpořili dobrovolně a ten hate na odměny nechápu, protože například ta karetní hra je fakt super. A peníze už jsem vyhodil za zbytečnější věci. Třeba za suba u Agraela 🤣🤷♂️🤣. A konec ohledně COD by možná nemusel být pravda. CS 1.6 taky pořád žije. 🤔😊
všichni samozřejmě podpořili dobrovolně, ale s tím, že dostanou obsah, který jim byl a neustále je slibován, který očividně nedostali.
tím "Přijde mi, že autor neví, o čem točí…"myslíš toho člověka, který říká že je to podvod na videu co pak komentuje Agraelus? :D
NE JENOM ŽE NÁS OBRAL O 7 MILIÓNŮ ZA CHLAST, ALE TEĎ I SKEMUJE NA STARTERU DALŠÍCH 7 MILIONŮ?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
👁👄👁
Koho NÁS? Vás, co jste si to koupili? LOL.