Обзоры Death Stranding нам ВРУТ (без спойлеров)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 лис 2019
  • 👉 Imba Game Energy: bit.ly/Dzhi-Dzhi_IMBA
    Промо-код на СКИДКУ В 10% - DZHI
    Очень странные пред-релизные обзоры Death Stranding породили небывалое количество бреда и мифов вокруг игры, и во всем этом стоит разобраться.
    РЕКЛАМА: goo.gl/i2zGjq
    ▶ Второй канал: goo.gl/QwLcNo
    ▶ Твитч-канал: / dzhi__dzhi
    ▶ Группа в ВК: dzhi_dzhi_group
    ▶ Discord-канал: discordapp.com/invite/dzhi-dzhi
    ❗ Спонсорская подписка: / dzhidzhi - помощь каналу, и куча плюх за это!
    Или при покупке в Epic Games Store введите тег DZHI-DZHI
    Или можете закинуть напрямую через
    💰 donatepay.ru/d/dzhi-dzhi
    💰 www.donationalerts.com/r/dzhi...
    Ну или можете просто пролайкать и поделиться видео на канале :)
    #DeathStranding #обзор #вранье #ложь #обзоры #бред #gameplay #мифы #геймплей #stranding #ds #джиджи #dzhidzhi #джи_джи #Dzhi_Dzhi
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 540

  • @user-tf4hh5hd1g
    @user-tf4hh5hd1g 4 роки тому +221

    Если DS это симулятор ходьбы, то GTA 5 это симулятор катание от точки А до точки B

    • @rearedyeti468
      @rearedyeti468 4 роки тому +18

      Пиробурек но ведь это так и есть

    • @evriesman5430
      @evriesman5430 4 роки тому +4

      Да тут не только гта 5. Скорее в частности гта 4 . Если честно , меня при прохождении каждой части гта очень не радовал тот факт , что почти всё время мы катаемся (!).

    • @evriesman5430
      @evriesman5430 4 роки тому +2

      @Палмер Элдрич так это не сравнение , это скорее констатация факта

    • @user-ox3rj9th9m
      @user-ox3rj9th9m 4 роки тому +6

      Если что то GTA это Grand Theft Auto, а знаешь как переводится, ты не поверишь "большая автомобильная кража", дословно! GTA и создавалась под этим лозунгом!

    • @user-ox3rj9th9m
      @user-ox3rj9th9m 4 роки тому +2

      @@evriesman5430 А что тебе мешало летать и бегать?🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️

  • @user-xd3us8xo4r
    @user-xd3us8xo4r 4 роки тому +87

    В рекламе, в обзоре дс, с рекламой монстра, должна была быть имба...

  • @aleks8985
    @aleks8985 4 роки тому +60

    Если DS симулятор ходьбы , то RDR 2 симулятор лошадиной жопы

    • @mixaly41
      @mixaly41 4 роки тому +2

      Ага, и тупых смертей

    • @user-zz2iy4sn3s
      @user-zz2iy4sn3s 4 роки тому +4

      Симулятор сжимающихся на морозе яичек*

  • @papajose5669
    @papajose5669 4 роки тому +137

    Обзор от человека который играл в игру а не работал чтобы сделать обзор. СПАСИБО!

    • @LoveStoryMew
      @LoveStoryMew 4 роки тому +2

      Хз хз..как по мне та игра совсем совсем уж е для всех и конкретно для меня - это гавнище в которое я играть не буду даже если она будет единственной доступной мне игрой.

    • @papajose5669
      @papajose5669 4 роки тому +1

      LoveStory m Не осуждаю твоё мнение. Мне понравилось, если бы я в этом году мог бы купить лишь одну игру то это была бы ДС. Устал от одного и того же и получил что то новое.

    • @papajose5669
      @papajose5669 4 роки тому +1

      Палмер Элдрич Больше чем в других играх.

    • @user-ox3rj9th9m
      @user-ox3rj9th9m 4 роки тому

      @@papajose5669 В этой игре новое только ходьба с симуляцией физики и все! Тебе ходьбы в играх не хватало???

    • @user-jm1mb5vo4i
      @user-jm1mb5vo4i 4 роки тому +1

      @@user-ox3rj9th9m а в батле только стрельба с симуляцией попадания пулек. а в гта только симуляция воровства машин и избиения проституток. а в майнкрафте только разбивание кубиков с симуляцией строительства.
      Чел, ты в игру сначала поиграй, а не так как ты - мемесы на дваче посмотрел и уже есть мнение об игре.

  • @MegaDoctor2012
    @MegaDoctor2012 4 роки тому +2

    Реклама энергетиков для подростков проводящих в позе сидя от 12 до +100500 часов за монитором почти без движения - это какой-то отдельный вид тяжкого греха и преступления

  • @KillboyRUS
    @KillboyRUS 4 роки тому +36

    Пей монстр, донать на имбу, заказывай у деливери, и конечно - качай викингов БЕСПЛАТНО

    • @themanwhosoIdtheworld
      @themanwhosoIdtheworld 4 роки тому +3

      Святослав Массачусетский и купи Fallout 76

    • @I_mnotVlad
      @I_mnotVlad 4 роки тому +1

      @@themanwhosoIdtheworld и Скайрим лишним не бывает

    • @themanwhosoIdtheworld
      @themanwhosoIdtheworld 4 роки тому +1

      Vlad Тодд Говард,разлогинься!

    • @I_mnotVlad
      @I_mnotVlad 4 роки тому +1

      @@themanwhosoIdtheworld, что, кто он, я конечно слышал что это самый прекрасный человек на свете, умный и сексуальный, но не, пффф, ты чо...
      **Типа смех Тодда Говарда**
      Цэ брэхня и провокация!

    • @tourfounder6288
      @tourfounder6288 4 роки тому +2

      А где Raid Shadow Legends?

  • @user-jm1mb5vo4i
    @user-jm1mb5vo4i 4 роки тому +22

    Короче, я могу резюмировать и подвести итоги касательно категорий всех тех разумистов кому игра не понравилась.
    1 - Ожидали от игры экшена.
    Каким же надо быть идиотом, что бы после всех тех трейлеров и интервью кодзимы думать что в игре будет много экшена.
    2 - Экшена не ожидали, но медленный ритм игры не по нраву.
    Как правило умные люди, которые любят колл оф дьюти и знали что ДС не будет клоном колл оф дьюти просто молча говорят "игра не для меня" и не какают особо в комментариях.
    3 - не играли в игру.
    БЛя, вот это мои любимые. Сука, посомтрят пару видосов, а потом пишут "СКУУУУЧНААА. О, пацаны, ща пошучу: ДС ЭТО СИМУЛЯТОР ЯНДЕКС ЕДЫ ГЫГЫХ". Если бы эти индивиды понимали что в этой игре такой дизайн уровней что маленький камень может запороть тебе доставку и доставляет челлендж,если бы они знали сколько палок в колеса вставляет игра, и сколько есть способов сделать прохождение удобным, если бы они знали какое же охренительное чувство ты испытываешь когда понимаешь что твоя поставленная в пизде карты лестница кому-то помогла и собирает лайки - они бы тоже не какали в комментариях.

    • @dirow0165
      @dirow0165 4 роки тому +4

      Согласен, не понимаю людей которые фантазируют себе какая игра будет и когда игра выходит и оказывается что она совершенно другая и не про то что люди придумали себе, они начинают срать что игра говно.
      Это тоже самое что хотеть от серии Соулс внятного сюжета и легкого уровня сложности.

    • @lolleopold2757
      @lolleopold2757 4 роки тому +3

      Ща вот чисто поржать, люблю колду и всевозможные шутеры, в то время как почти все игры с открытым миром терпеть буквально не могу, испытываю дичайшее уныние и тоску при прохождении и ни разу не прониклась подобными играми, а дс вопреки этому понравилась. Может, потому что процесс ходьбы, который в открытых мирах тупо говно для растяжения времени, тут вплетен в саму суть игры и смотрится органично, а не как вышеуказанная инвалидная механика
      Плюс постанова сцен тут шикарна, почти как в рельсовых играх

  • @Barishken
    @Barishken 4 роки тому +103

    Так блэт, я так и не понял: Кодзима гений или переоцененный бурят? Чё мне в комментах писать-то?

    • @Lunatik1141
      @Lunatik1141 4 роки тому +63

      Кодзима Гелий)

    • @Myself-yf4ey
      @Myself-yf4ey 4 роки тому +31

      Кодзима распиарил так, что даже самый отдаленный от игр человек ждал игру с Норманом Ридусом больше, чем сериал с ним. No Man's Sky курит в сторонке.
      Каким-то образом смог выпросить тонны бюджета, огромное количество дорогих специалистов и звёзд, чтобы воплотить свою мечту и сделать свою инди-игрушку.
      Продает свою "игру не для всех" не за 800 рублей, как необычную инди, а 4500 как ААА-тайтл.
      Конечно же гений. Сейчас любой битард и задрот, кто как-то связан с геймдевом, мечтает быть не на месте лысого из бразерс, а Кодзимы.

    • @PPWRUP
      @PPWRUP 4 роки тому +2

      Кодзима - переоценён, хотя, безусловно, талантлив. Но конкретно Death Stranding - очень даже ничего такая игра. Я пока по сюжету далеко не продвинулся, только-только за аккумом для байка идти собираюсь, но пока что мне всё нравится.

    • @user-tu2jg9xx7j
      @user-tu2jg9xx7j 4 роки тому +2

      @@PPWRUP только после этой игры кажется мне гением

    • @PPWRUP
      @PPWRUP 4 роки тому +2

      @@user-tu2jg9xx7j да, но стоит помнить, что он угробил Metal Gear и чуть не обанкротил Konami разработкой MGSV.

  • @AngryAndrew
    @AngryAndrew 4 роки тому +3

    Кстати насчет того момента, когда через всю карту надо возвращаться. Я думал сначала, что это будет очень долго, но оказывается кто-то построил через всю карту до севера дорогу и я просто проехался на ней на трицикле и в итоге жутко сэкономил себе время.

  • @Alberto_Whiskey
    @Alberto_Whiskey 4 роки тому +3

    Мы забыли самый страшный гринд - GTA Online

  • @user-dr2ro6ij8f
    @user-dr2ro6ij8f 4 роки тому +4

    То самое чувство когда ТОЛЬКО ЧТО воспользовался твоей базой и сразу увидел твой видос

  • @user-do4to2dt1w
    @user-do4to2dt1w 4 роки тому +30

    Не соглашусь по поводу Гринда
    В моменте, где Дедман гоняет тебя по горам туда-сюда геймплей + - одинаковый. Ветка Старьёвщика и задания с тасканием окаменелостей для Хартмана - это тупо побочные цепочки квестов...
    Хорошо, что геймплей действительно клёвый, но то что Кодзима грязный интриган прячет интересные сюжетные и геймплейные детали за кучей второстепенных, но при этом ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ заданий. Крч, ощущение гринда у людей создаётся не на пустом месте, это не миф!
    Остальное, ну тип... Просто мнения людей, которые не играли и посмотрели какой-то там стрим пол часа, а потом бросили не вникая в механики, типичная история. Посади какую-нить вечно недовольную и брюзжащую бабку (вроде Сапковского) за Ведьмака 3, она тебе тоже скажет, что это "говно в котором только и нужно, что мечом махать".

    • @user-xd3us8xo4r
      @user-xd3us8xo4r 4 роки тому +4

      @@niimanamzem ну как по мне, рдр и правда один большой гринд. Играл на пк (1070 ti + i7 7700k и 16 ddr4: типичный сетап пк, с 2017 у меня такой, играл на средних+немного кое-где на высоких, с фпс проблем не было, наиграл ~30 часов в сюжетку) через хуан илит. Я не спорю с проработкой анимаций, кат сцен, сюжета и прочем внегеймплейном. Но вот сам геймплей это именно что гринд гринданом, тк от новых пушек/приспособлений и тд толку нет вообще, только звук и скорострельность разные, покатушки на лошадях заставляли впасть в такое уныние, что я просто ставил автопилот и шел на кухню делать чай... В чем вся ирония, так в том, что я паралельно всему этому унынию играл в зельду - ботву(да-да, я тот самый человек, который только купил сыч) пока персонаж просто добирался до-куда-нибудь. И еще раз вкратце цикл геймплея такой: кат-сцена(безусловно краство-поставленая), заунывные покатушки+диалоги, если есть напарник, заунывный тир, без разнообразия, опять заунывнын покатушки обратно и порция сюжета. Дальше, для повторения цикла - (заунывно) едешь 2 часа. Т.е. из интересного - все, вокруг геймплея... Вердикт: 3/5 от гениальности кодзимы.

    • @waldai1334
      @waldai1334 4 роки тому

      Про Маму забыл. Которая с поля в горы гонит, из гор в поле чтобы опять отправить в горы.

    • @samsmith3841
      @samsmith3841 4 роки тому

      ну уж не надо.
      стоимов насмотрелся часов 20 по этой игре. так что не надо про полчаса. на стриме её можно посмотреть, а платить за это, ну уж нет. если так долго делают такое, то страшно представить, чего должны делать те, кто быстрее делает игры

    • @samsmith3841
      @samsmith3841 4 роки тому

      вот именно это и бесит,что в других играх гринд это гринд, а у гения это геймплей. ни разу не гринд.
      что за бред?...

    • @samsmith3841
      @samsmith3841 4 роки тому

      просто надо честно говорить, его вариант гринда спорный.
      и всё. ни плохой, ни хороший.
      спорный

  • @MegaDoctor2012
    @MegaDoctor2012 4 роки тому +1

    Разве гринд это не ради прокачки всякой шняги. Причём прокачка может быть и нелинейная, но перед этим всегда необходимо однообразное действие?!

  • @kirillsmile1981
    @kirillsmile1981 4 роки тому +10

    в последней трети игры тебя гонят обратно в самое начало - это скотство
    побочки сделанные на отъебись - это скотство.
    персонажи (80%) сделанные на отъебись - это скотство.
    стрельба сделанная даже не отъебись, а на похуй - это скотство
    механика транспорта сделанная на еще больший похуй - это скотство
    сломанные механики (камнепад, замерзание в горах) - это скотство
    история - 12/10. все остальное - 2/10

    • @VoidEridan
      @VoidEridan 4 роки тому +2

      12 +2 =14
      14/2= итого 7
      Объективная оценка

    • @vlglupak
      @vlglupak 4 роки тому

      История тоже сделана на отъебись - это скотство.
      А вот сами сюжетные ролики крутые, ну и атмосфера огонь

    • @vancheng2000
      @vancheng2000 4 роки тому

      мне путь обратно в последней трети зашел, было прикольно, радовало то как мои постройки и постройки других игроков помогали в этом

    • @kirillsmile1981
      @kirillsmile1981 4 роки тому +1

      @@vancheng2000 это даже не дешевый, а вообще бесплатный трюк, позволяющий на ровном месте увеличить время прохождения. но я рад, что кому-то такое нравится. ваше право.

    • @vancheng2000
      @vancheng2000 4 роки тому

      @@kirillsmile1981 я понимаю что тупо "вернись обратно", и что это может не нравится, так что да это скорее вопрос вкуса. Мне еще нравится сам факт возвращения в исходную точку. И то что последняя доставка такая же как первая - путь к крематорию, очень трогательно

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 4 роки тому +7

    как всегда люди очень уж любят ударяться в крайности
    ну а обосрать что либо просто потому что это модно нынче дело святое среди молодежи
    а игра если что отличная)

  • @XokHonaro
    @XokHonaro 4 роки тому +11

    Мне ДС понравилась. Как минимум она выглядит свежо, выбиваясь из общего ряда безликих проектов. Да, не без огрехов, но общее впечатление большой проделанной работы практически в каждом аспекте не оставляет. Можно смело ставить знак качества.

  • @suspicionbear7705
    @suspicionbear7705 4 роки тому +1

    Как же круто выглядят вставки с катанием на мотоцикле или машине с этой музыкой на заднем фоне

  • @noTTep
    @noTTep 4 роки тому +2

    Джидж просто красава. Я уже запарился спрашивать у людей, почему дрочить мертвый мир двумя механиками в Ведьмаке или тремя с половиной в Ассасине и в FC - не гринд. А почему в DS, игре глубокой механиками, генерацией разных ситуаций, очень рандомным и приятным присутсвтием других игроков в твоем мире, тучей гаджетов и РУЧНОЙ прокладкой инфрастуктуре, что в купе работает на тематику игры, её посыл и атмосферу - вдруг гринд. Особенно когда почти всё в игре - опционально.
    Почему в любой игре можно монотонно ездить, стрелять и бегать - а в DS, где как хочешь, так и доставляешь, куча планирования, тактики и стратегии, логистики и прочьего - нельзя.
    Сюжет затрагивает египетскую Книгу Мертвых и платоновские Эйдосы. Это даже не сугубо про объедиение. Оно про неизбежность вымирания и о потусторонней природы смерти через призму смешения двух метафизик и нашего мира через художественные приемы. А мы это уже смотрим через призму одного курьера, и организации, которая видит выход в объединении. Я сам не считаю истиной взгляды античных греков и древних Египтян, но это очень крутое культорологическое и филосовское произведение, которое полезно изучить и вникнуть в формате игры и искусства.
    Покажите, как много игр с глубоким посылом и глубоким геймдизайном уровня DS. Такое не обязано всем нравится, но зачем врать про игру и лезть её хейтить, если она и не пытается быть для всех и давать дженерик-опыт...

    • @noTTep
      @noTTep 4 роки тому

      @@niimanamzem ну а никто не идеализирует :) И Коджимбу я гением не считаю, просто реально хорошим режиссером и геймдизайнером. Который тоже косячит, как и все смертные.
      Так же и DS имеет свои косяки.
      Но говоря о сюжете. Я считаю, что там проблемы больше в постановке. А именно в плане не экспозиции, а композиции, в дозировке и очень непропорциональной его подаче.
      Сам посыл и общий сюжет - впринципе лишь изобразительное средство для игры с древними метафизиками. Они корректны с точки зрения работы по референсам и использованию художественных приемов.
      Но ты конечно делай как считаешь нужным, и что считаешь лично сам, за этим люди и приходят :) Удачи, и спасибо, что стараешься быть беспристрастным.
      Желю тебе главное - побольше именно аналитики и беспристрастия. Это самое ценное для меня в обзорах. Удачи ;)

  • @zackleech6758
    @zackleech6758 4 роки тому +30

    Надевайте шапку, а то хиралия нахватаетесь.

    • @user-xd3us8xo4r
      @user-xd3us8xo4r 4 роки тому +1

      Шапочку из криптобиотов против всемирного заговора бт

    • @FoxMagnificent
      @FoxMagnificent 4 роки тому

      Хирали а не Хиралия.

    • @themanwhosoIdtheworld
      @themanwhosoIdtheworld 4 роки тому

      Дмитрий Лисицин там хиралий

    • @Namynnuz
      @Namynnuz 4 роки тому

      @@FoxMagnificent Chiralium. Кайрэлиум.

    • @alexwm547
      @alexwm547 4 роки тому

      @@Namynnuz /с характерным акцентом/ кокаинум!

  • @user-xu9vb2bx7m
    @user-xu9vb2bx7m 4 роки тому +7

    Я вот умный, я молодец, я поверил только Богу нашему и спасителю Гуфену с его новым и оригинальным форматом.

  • @theslavbeing335
    @theslavbeing335 4 роки тому +8

    Если я не ошибаюсь, аргумент про застроенную карту не прёт от слова совсем. Далеко не все постройки игроков будут доступны ВСЕМ игрокам, иначе уже на всех сюжетных локациях хитрые Азиады позастраивали всё мостами и генераторами, а более молодые представители понаставили рисунков мужских детородных органов, сделанных из лестниц. Да, я могу ошибаться, но ведь в личной комнате можно провести "контакт-мосты" с другими игроками, чтобы их постройки чаще появлялась у тебя в игре при открытии новой зоны. Ну и плюс, как было упомянуто в видео, постройки строить очень дешево и легко, а у некоторых игроков уже награды многие часы, что как бы намекает на то что некий лимит на доступность построек в игре есть)

    • @user-kt6ve2vd8l
      @user-kt6ve2vd8l 4 роки тому +1

      Когда строил канатную дорогу обратил внимание что другие канатные вышки стоят как то глупо. На моих тросовых вышках где то много лайков а где то 0 уже который день. Делаю вывод что не все мои постройки видны людям на сервере. Ещё одно замечание, как то я посадил Сэма отдыхать а сам погнал за чаем, когда вернулся возле него стоял генератор, делаю вывод что на определённом участке нужно провести какое то время что бы постройки появились.

    • @user-kt6ve2vd8l
      @user-kt6ve2vd8l 4 роки тому

      @@DarkMatter3201 блин, я же написал что вы не всё видите чего другие люди построили.

    • @Lemur819
      @Lemur819 4 роки тому +1

      Постройки еще и разрушаются со временем, если их не чинить.

    • @anti_Z_action
      @anti_Z_action 4 роки тому +1

      Все смоет темпоральным дождем.

  • @itsrurikun
    @itsrurikun 4 роки тому

    DS многогранная в плане геймплея игра: стоит тебе развить одни паттерны прохождения, так появляется что-то новое в качестве препятствий, и что-то новое из оборудования. И ты такой «ХОЧУ ВСЕ ПОПРОБОВАТЬ. А ЧТО ЕСЛИ Я ТЕПЕРЬ НОВОЕ ОБОРУДОВАНИЕ ИСПОЛЬЗУЮ НА СТАРОЙ ЛОКАЦИИ АЗАЗА»
    По итогу, за 40+ часов прохождения, я стала профессиональным метателем гематических гранат, снайпером 1-го разряда по стрельбе из связывающей пушки, мастером спорта по раздаче пиздюлей с ноги, высококвалифицированным строителем дорог.
    У меня набралось внезапно 50% ачивок.
    Вот только... Я ВСЕ ЕЩЕ НА 5 ГЛАВЕ СЮЖЕТА.

  • @FitzFive4
    @FitzFive4 4 роки тому +2

    Я ведь правильно понял, что от катсцены до катсцены около 10 часов геймплея (очень увлекательного)?
    Это не первый обзор на эту игру, который я смотрю и шедевральность геймплея заключается в том, чтобы 10 часов подряд слушать перфоратор дабы оценить всю силу ноты ми (условно) на фортепиано. За 90 часов ты собираешь (опять же условные) 10-15 нот и узнаешь в них "Лунную сонату" и слёзно ох..еваешь от величайшего посыла гения! Правда тебе пришлось 90 часов перфоратор слушать, но это мелочи. В итоге можно сделать так - 8 часов на работе/школе/универе (желательно максимизировать рутину), затем включаем на ютубе одну катсцену, на следующий день следующую. Тут тебе и превозмогание и рутина и бесплатное приобщение к -великому- , нет! ВЕЛИКОМУ!

  • @EttaKamenatios
    @EttaKamenatios 4 роки тому +1

    я удивлён что Кодзима рекламировал Monster Energy а не ИМБА GAME ЭНЕРДЖИ

  • @litereviews2940
    @litereviews2940 3 дні тому

    великая игра. Прошел на платину. Если вам кто то скажет, что ему застроили карту - то это был Я. А вообще никто атм ничего до сих пор не застроил.

  • @user-rr9mh7qu1m
    @user-rr9mh7qu1m 4 роки тому +16

    "Чем больше делаешь доставок, тем больше у тебя ресурсов в убежищах..." это и есть гринд, ты делаешь рутину, чтобы раскрафтиться и двинуться дальше. Он везде такой, но ругают игру больше не за это. Там правда гриндишь, чтобы начался сюжет, потому что первые глав 5 это очень медленно развивающаяся рутина, перетерпеть которую очень тяжело

    • @grey_piligrim
      @grey_piligrim 4 роки тому +2

      это по мне не столько.гринд, сколько просто моннотонность игры. лна медленая, в ней мало событий(в начале, по крайней мере) и она требует чтобы ты убил n-ое время чтобы вникнуть. и по мне, это стиль, а не ошибка. Возможно я ошибаюсь, ибо научной степени по геймдеву не получал, но именно такие игры где можно посидеть, отдохнуть и насладиться музыкой, графикой и мененджментом и любят, та часть игроков, что нк пишет воссторженные отзывы, а просто играет. и хэй, это разве плохо? Игра для определённого склада ума и вкусов людей, и никто кажется этого и не скрывает.

    • @Wolfen13c
      @Wolfen13c 4 роки тому

      Так в том то и суть игры, максимум замучить игрока (дарксолс отдыхает) что бы тот с большим наслаждением смаковал награду которую он получит в конце за все свои мучения. И это работает...

    • @killmotiv
      @killmotiv 4 роки тому

      Не пали ключевые механики. Тут люди сравнивают говно от Кодзимы с GTA 5 и RDR 2.

    • @noxion1755
      @noxion1755 4 роки тому

      @@killmotiv вы в игру то блять играли? как можно вообще сравнивать гта 5 и рдр 2 с дсом? это такой бред блять, первые две игры вообще полная хуета по сравнению с дсом.

    • @killmotiv
      @killmotiv 4 роки тому

      @@noxion1755 Какая сильная и взвешенная аргументация.

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 4 роки тому +2

    Насколько я понял, в Дез Стрендинге нет "сервера" а постройки устанавливаются по рандомной логике, а так же учитывая доступные самому игроку технологии. к примеру на карте маловероятно появится зонтик или трос пока ты сам не получил к ним доступ. Хотя убежища личные я видел и до получения к ним доступа, это правда.
    Кстати в игре есть ещё система подписок - на некоторых игроков можно подписаться и с большей вероятностью в твоей игре будут появляться их постройки.

  • @Myself-yf4ey
    @Myself-yf4ey 4 роки тому +26

    240p: В дез стрендинг нет гринда. Ты просто делаешь сайды, чтобы открыть какие-то новые девайсы или кастомизацию.
    480p: В Rage 2 нет гринда. Ты просто закрываешь аванпосты и капсулы, чтобы получить новые перки и прокачать репутацию для продвижения сюжета
    720p60HD: В Lineage 2 нет гринда. Ты просто убиваешь миллионы мобов, чтобы собрать ресурсы, скрафтить вундервафлю и шотать ею остальных игроков.

    • @Myself-yf4ey
      @Myself-yf4ey 4 роки тому +6

      @@niimanamzem ты можешь сколько угодно цепляться к официальной терминологии, но сама суть состоит в том, что у любого геймера это ассоциируется с монотонным, скучным выполнением рутины. Механику добираться от точки А до точки Б давно изобрели и многим не сильно понравилось, что для получения профитов(катсцен и Мейн сюжета) игра для них предоставила не сильно много разнообразия. Хороший гемплей и реиграбельность способна даже самый большой гринд превратить в веселую игру, плохой или "своеобразный" наоборот

    • @Manamanamana36
      @Manamanamana36 4 роки тому +1

      @@Myself-yf4ey бля я думал ты орёшь 🤦🏻‍♂️

    • @Myself-yf4ey
      @Myself-yf4ey 4 роки тому +3

      @@niimanamzem не, чувак, это так не работает, давай еще раз по пунктам:
      В чем притензии хейтеров? - Игра сильно растянута и пробуждает делать одну и ту же рутину.
      Почему не любят гринд? - Потому, что - это создание разработчиком однообразных задач с целью искусственно растянуть основную линию сюжета игры, либо сам процесс.
      А теперь твои аргументы:
      - В первой игре ты привел в пример САЙД квесты. Ты не объяснил, почему сайды там - это гринд. Каким образом разработчики через сайды растягивают основную линию сюжета?
      - Во второй игре про вышки ты сам сказал, что они не дают ничего, кроме альтернативной прокачки. Я в эту игру вообще не играл и не понял, к чему это было сказано. В чем аргумент? Каким образом разработчики через вышки растягивают Геймплей? Что принуждает к их фарму? Нуль объяснений.
      Ты потратил на "контр-аргументы" не больше минуты времени, зато очень долго и нудно перечислял, как хорошо делать основные и сайдовые задания: и лор, и сюжет, и катсцены, и девайсы для удобства, и кастомизация. 12/10 прям. Просто убери первые два примера и смысл не измениться.
      А это уже пахнет какой-то Логвистикой: осуждать людей за то, что им не нравится то, что понравилось тебе.

    • @s.s.9276
      @s.s.9276 4 роки тому +1

      @@niimanamzem ты прочитал свое описание гринда, где если ты что-то получаешь, то это не гринд. И почти весь свой ролик ты отталкиваешься от этого, повторяя разными словами одну и ту же мысль. Вот только, если исходить из твоего описания, то можно сказать, что гринда практически не существует. Ведь если ты убиваешь 1000 мобов в ммо, то получаешь опыт -> тратишь его на навыки -> получаешь новые возможности, чтобы убить еще 1000 мобов = не гринд.
      Да, побочные квесты не обязательно проходить, но уровень главной линии квестов сюжета немногим лучше побочной. Да, у геймплея есть открытие возможностей по мере развития, но стоит учитывать, что , в основном, это из-за того, что изначально он урезан вплоть до обычной ходьбы.
      В твоем общении с автором комментария ты говоришь, что строишь свои аргументы, на основе своего критерия. А он тебе сказал, что твое описание гринда можно причислить к чему угодно, что его и обесценивает. При этом ты его обвинил в абстрактных ощущениях. Далее ты говоришь, что он говорит за "всех", хотя у него прямо написано "многим".
      У меня сложилось впечатление, что у тебя довольно слабая база для дискуссии на эту тему, потому что от каждого его выпада ты уходишь, говоря только об эмоциях, что он не имеет права высказываться, что он невнимательно смотрел видео и т.д

    • @user-ox3rj9th9m
      @user-ox3rj9th9m 4 роки тому

      @@niimanamzem А ты интересный, говоришь, что официальной терминологии нет, то есть это то же чье то мнение и определение, а потом упрекаешь другого человека за его мнение, двуличненько как то!

  • @incrediblewafel6266
    @incrediblewafel6266 4 роки тому +9

    Абсолютно никто:
    Жожо: ну если монстер на имбу заменить, то 10/10

  • @dimabulgakov
    @dimabulgakov 4 роки тому +2

    Блин, чувак, спасибо за базу на ферме. Ни один раз пользовался.

  • @RoManHD-yt8mm
    @RoManHD-yt8mm 4 роки тому +1

    DS - это наративно симулятор ходьбы. Неважно что ты делаешь, - важно, что ты при этом думаешь, что идёшь от точки А в точку В, и это плохо. Лучше наоборот, как во всех играх, где ты идёшь от точки А до точки В, но при этом думаешь, что там... спасаешь мир, или что то такое.

    • @lolleopold2757
      @lolleopold2757 4 роки тому

      По-моему, это наоборот хорошо, что на этой ходьбе(причём не просто зажиме вперёд, а каким никаким менеджментом и некими препятствиями) завязана вся суть игры, ибо таким образом это не выглядит тупорылым растяжением времени и помогло, лично мне, влиться в мир игры, что для меня стало удивительно, ибо я являюсь любителем линейных игр с хорошо поставленными сценами и лютым хейтером игр в открытом мире, т. к. они уже реально стимуляторы ходьбы на 70-90%, и вот абсолютно все игры с бооольшими, открытыми и "насыщенными" мирами не приносят никакого экспириенса или хотя бы эмоций, лишь тоска и уныние, и когда ты доходишь наконец, то "великая цель" уже побоку вообще, ибо игра заебла к тому моменту, тут же произошло иначе, удивительно

  • @CopyBebra
    @CopyBebra 4 роки тому +27

    Ахахаха, у всех прям бельмо на сг лол.

    • @CopyBebra
      @CopyBebra 4 роки тому

      @@niimanamzem просто овер дохнра референсов, причем к остальным порталам так не придираются, тип иг, канобу и им подобных.

    • @sadguy7443
      @sadguy7443 4 роки тому +30

      @@CopyBebra а они хоть что-то выпускают? СГ свою популярность и аудиторию заслужила, так как выпускает много качественного контента. Игромания давно уже нафиг никому не нужна, поэтому и не так часто придираться.

    • @cooljanitor8359
      @cooljanitor8359 4 роки тому

      Dzhi - Dzhi привет
      Меня удивил один факт при просмотре твоего ролика

    • @user-xd3us8xo4r
      @user-xd3us8xo4r 4 роки тому +6

      @@cooljanitor8359 а ты умеешь создавать интригу...

  • @user-bz4gr1mv4v
    @user-bz4gr1mv4v 4 роки тому +1

    Про постройки ты не уточнил,что они со временем разрушаются

  • @dmitryishikawa2693
    @dmitryishikawa2693 4 роки тому +2

    Ролик лучше было бы назвать Обзор Джи-Джи на обзор Death Stranding от Stopgame

    • @sadguy7443
      @sadguy7443 4 роки тому

      Зачем? Такой хернёй занимаются только дауны и креативные импотенты, а Джи всё таки старается игру обозреть, не ютюберов.

    • @dmitryishikawa2693
      @dmitryishikawa2693 4 роки тому +1

      Юмор умер :(

  • @Raccoon7music
    @Raccoon7music 4 роки тому

    10:13 что за трек играет?

  • @ioneas
    @ioneas 4 роки тому

    Насчёт риска тотальной застройки: а что, темпоральный дождь не уничтожает постройки?

  • @IBlack_CoffeI
    @IBlack_CoffeI 4 роки тому

    что за музло в самом начале видео, не подскажите?!

  • @ArthurAndFinn
    @ArthurAndFinn 4 роки тому +6

    Тут один известный русский спидранер уже хорошо высказался по поводу боёвки в 10:03

    • @njaab5097
      @njaab5097 4 роки тому +1

      РАЗ - ДВА - ТРИ
      Высыпай стан
      Лежачих не бьют. Лежачих пинают.

    • @orgax
      @orgax 4 роки тому

      Линк кинь

    • @njaab5097
      @njaab5097 4 роки тому

      @@orgax Кармик Коала

    • @balcony7676
      @balcony7676 4 роки тому

      Он сам признался, что просто быдло

  • @JR-yp1hf
    @JR-yp1hf 4 роки тому

    За последний месяц было много долгожданных вещей, и все оправдали ожидания. Деаз Стрендинг, анонс Диабло 4, кибертрак Илона Маска, диснеевский Мандалорец, моя днюха :) и многое другое. Надеюсь и патч 7.23 будет крутым и закроет собой крутой месяц ноябрь.

  • @FatTroll
    @FatTroll 4 роки тому +1

    Одни говорят, что дождь идёт в определенных местах, другие что он идёт везде и внезапно. Кому верить? Самому проверять лень

    • @RolandXiiiDj
      @RolandXiiiDj 4 роки тому

      Прогнозу погоды, который в игре есть. Ну и конечно без мест где дождь обусловлен сюжетно, и идёт почти всегда не обошлось.

  • @AdmiralKatsuragi
    @AdmiralKatsuragi 4 роки тому

    Джи ожил. Когда до стримов созреешь?

  • @EgoisticPrince
    @EgoisticPrince 4 роки тому +1

    Ну, тут скорее не гринд надоедает а то, что ты бежишь. Едешь. И ещё бежишь. Больше чем все другое) Ближе к концу игры рогатки имба для перемещения, если запариться везде их носить с собой и ставить. Это все же не какой-то хак-н-слэш гринд.

  • @reple233
    @reple233 4 роки тому

    Сходи к врачу, а то слишком долго болеешь. И сейчас прям идеальный хрон ролика под завтрак получился)

  • @user-bl9rw3xg3d
    @user-bl9rw3xg3d 4 роки тому

    Когда два гения рекламируют енергетики. Гениальность в квадрате.

  • @alex17gmify
    @alex17gmify 4 роки тому +1

    Слишком много ожидали от игры, поэтому столько критики как мне кажется. Я слышал об игре, но не следил за новостями, лично у меня не было никакого ажиотажа, как у некоторых. Назвать Кодзиму гением сложно, но точно мастером своего дела. Я влюбился в игру и получил массу впечатлений!

  • @marksei8096
    @marksei8096 4 роки тому

    Это наверное первый обзор на DS, который я увидел, именно что обзор, а не пересказ того, что видно по геймплейному трейлеру, +rep

  • @g-manchanel1710
    @g-manchanel1710 4 роки тому +3

    Вообще, когда игра выйдет на PC, хочу всю Америку застроить. Взять и вывести мир из постапокалипса!
    Какая игра даст ещё такую возможность?

    • @liquidsolid6638
      @liquidsolid6638 4 роки тому +4

      Это нормальное желание любого русского поднять загнивающие США с колен

    • @user-ox3rj9th9m
      @user-ox3rj9th9m 4 роки тому

      Любой симулятор строительства например вот эти:lifehacker.ru/gradostroitelnye-simulyatory/

  • @user-mh2qr4ju6w
    @user-mh2qr4ju6w 4 роки тому

    Это авторская игра и вполне понятно, что кому-то не понравится DS, также как например фильм ирландец, сияние, властелин колец, но это не говорит нам о том, что это не интересно или нельзя признавать шедевром.

  • @mihaceban4668
    @mihaceban4668 4 роки тому

    Парни,что за музыка фоном?

  • @user-hv4ub1uh7e
    @user-hv4ub1uh7e 4 роки тому

    а можно часовую нарезку с "тьмок" от джида?

  • @beautiful_ground
    @beautiful_ground 4 роки тому

    Как человек, который сам играл в ДС, ты не ошибился ни на слово.

  • @deathnroll4097
    @deathnroll4097 4 роки тому +1

    Соглашусь. Игра хорошая и вся эта "ходьба" не минус, а огромный плюс погружению в неё. Я на эпизоде 9-м настолько проникся, что стал понимать, насколько устал Сэм, на сколько у него непостижима ноша. Это круто, на самом деле. (Фаст травелом пользовался только 2 раза)

  • @mr.matteria2442
    @mr.matteria2442 4 роки тому +1

    14:36 - этот ролик - загрузка всех БТ на локации

  • @ivory_kitsune9818
    @ivory_kitsune9818 4 роки тому +1

    Застройки со временем из-за таймфолла вроде разрушается.
    И есть такое сбалансированное распределение построек по серверам.
    Так что можно играть и через полгода

    • @tourfounder6288
      @tourfounder6288 4 роки тому +1

      Но их ты и другие игроки их могут чинить

  • @lordstingray8341
    @lordstingray8341 4 роки тому

    Иметь собственное мнение в нашем мире это видимо самый сложный навык .. особенно когда существуют всякие Шевцовы,Либерталии и любой другой ютубер которые навязывают своё мнение и с таких людей рождаются личинки около 2 миллион уже..

  • @deejayzeeUA
    @deejayzeeUA 4 роки тому

    CGI катсцены в играх Кодзимы? Никогда не видел

  • @Myname52752
    @Myname52752 4 роки тому

    Наконец-то пошли настоящие обзоры

  • @big_breniz
    @big_breniz 4 роки тому +1

    Как же отвратительно, когда берут аргумент, утрируют его и ставят смешную картинку челика без мозга, но видос классный, жаль что крупные игрожуры неспособны анализировать происходящее на экране и 30 часовую беготню с магическими ножами в (бывшей) игре про научную фантастику и однотипные драки с однотипными злодеями называют геймплеем, а добротный комплексный набор механик и деятельности, хоть и подвязанный вокруг одной конкретной деятельности, - гриндом. Картавый рейх в массы, что ещё сказать

  • @user-jf7gl3ls6u
    @user-jf7gl3ls6u 4 роки тому +3

    Я так ору с этих вставок, как на 11:45

  • @Namynnuz
    @Namynnuz 4 роки тому

    2:52 Вот когда перестанешь что-то жевать постоянно и невнятно бормотать с неправильным дыханием без использования резонаторов, то может и поставлю лайк и даже на колокольчик нажму (впервые в жизни). Потому что будет что ранжировать.

  • @kiRsuN94RUS
    @kiRsuN94RUS 4 роки тому +1

    Попробовал - заблевал половину Электростали)

  • @Ghostiar
    @Ghostiar 4 роки тому

    Ну, я бы не сказал, что миссии на доставку в DS часто дают что-то новое нарративно. Особенно в горах где-нибудь, где полезно разве что для Робототехника грузы таскать, ради топового экзоскелета.
    Но дело не в этом. Гринд гринду рознь и одно дело в ВоВ дэйлики делать и совсем другое - играть в Death Stranding. Эта игра заставляет думать, планировать, оптимизировать маршруты, задействовать различные механики для облегчения передвижения. Она просто даёт набор инструментов и говорит "ну ебись короче как хочешь" и не ведёт игрока за руку, показывая что и как ему надо делать в конкретный момент. И это прекрасно.
    Кстати говоря, я бы с радостью про сценарий игры послушал. У меня за два прохождения уже набрался нехилый список сюжетных несостыковок и я бы с удовольствием его пополнил х)

  • @SergeyFirsov1211
    @SergeyFirsov1211 4 роки тому

    Шутка про спонсорскую подписку неплоха)

  • @justskorob640
    @justskorob640 4 роки тому

    Если я напишу что казима ГЕНИЙ я буду оригинальным?

  • @victoriakuhn9342
    @victoriakuhn9342 4 роки тому

    Имба энэрги - травани себя в очередной раз химическими отходами👍

  • @Filipp_ahm
    @Filipp_ahm 4 роки тому +3

    Все по факту, сам играю часов 15-20, и за это время было очень много необычных и главное разнообразных ситуаций. С комментаторами то все понятно, там и четверть игру не трогали, но вот что за истерия в сми абсолютно не понятно. Лойс подписка все дела.

    • @user-ox3rj9th9m
      @user-ox3rj9th9m 4 роки тому

      Только не забудь язык помыть!

    • @killmotiv
      @killmotiv 4 роки тому +1

      Как я понимаю, разбора механик и увлекательный ситуаций не будет? Они просто есть. Ясно.

    • @VoidEridan
      @VoidEridan 4 роки тому +1

      @@killmotiv видимо уникальные ситуации типа " шёл, споткнулся упал груз в реку", "натер ноги, сбросил груз, а тут за холмом домик от др. игрока..." итд. В общем очень "увлекательные" ситуации из жизни почтальона.

  • @shindrow
    @shindrow 4 роки тому +13

    1:04 "У меня встал, один, маленький..."
    KappaPride

  • @user-tn4qz9tq2k
    @user-tn4qz9tq2k 2 роки тому

    Спустя два года игра жива

  • @nikitaushakov7612
    @nikitaushakov7612 4 роки тому +1

    Лан, уговорил, беру фолаут 76

  • @dmitriym1153
    @dmitriym1153 4 роки тому

    мешки под глазами Ридуса 10 из 10.

  • @cyber_arbuz
    @cyber_arbuz 3 роки тому

    после прохождения посмотрел вообще все обзоры игры, но этот из-за этого вашего бага ютуба не увидел(((

  • @CriticalBasterd
    @CriticalBasterd 4 роки тому

    Игра про объединение разделила людей на два лагеря. Прямо как в самой игре: с одной стороны - UCA (игроки, которые приняли DS), с другой - Homo Demens (предвзятая часть игрожура) и прочие экстремисты (обычные юзеры), которые не упускают повода поднасрать первым (в нашем случае - в узколобых рецензиях и комментах ))

  • @user-pz9bp4zt5p
    @user-pz9bp4zt5p 4 роки тому +2

    Пожалуй имбу покупать не буду. У него аж руки трясутся.

  • @hrooneytunes6936
    @hrooneytunes6936 4 роки тому +1

    1:43 - аж руку трИсЕт от ИМБЫ)

    • @user-ox3rj9th9m
      @user-ox3rj9th9m 4 роки тому

      А если постоянно пить, то перестанет, у мертвецов руки не трясутся, вроде!

  • @skyhammer1968
    @skyhammer1968 4 роки тому

    Так то постройки все ломаются от хирального дождя зависит от самой постройки чем больше тем дольше но не более недели и если их не чинить

  • @Mamkin.Sibiryak
    @Mamkin.Sibiryak 4 роки тому +1

    хоть бы воды налил когда "пил" свою рекламу.

    • @anti_Z_action
      @anti_Z_action 4 роки тому +1

      Диллер свой товар не долбит

  • @zakhar_1109
    @zakhar_1109 4 роки тому

    Весь ролик боялся спойлеров

  • @mistersmite1450
    @mistersmite1450 4 роки тому

    Спасибо, Джи, теперь точно возьму на черной пятнице, а то были сомнения из-за диаметрально противоположных мнений разных обзорщиков

  • @msegorov
    @msegorov 4 роки тому +1

    Игра огонь! Наиграл 80 часов :) Постороил все дороги :)

  • @roorm0211
    @roorm0211 4 роки тому +4

    Люди увидев что то потенциально новое, не такое привычное для них, начали желчью плеваться, и главная их проблема - завышенные ожидания, придумают что то у себя в голове и жалуются на то что по сути им и не обещали. Просто помните - не ждите/не завышайте ожидания, и будет вам приятно)

    • @gladjohnson3117
      @gladjohnson3117 4 роки тому

      Ну-ка, что же Кодзима обещал?

    • @roorm0211
      @roorm0211 4 роки тому

      @@gladjohnson3117 По геймплейным трейлерам было видно, ну а народ что себе выдумал)

    • @user-ox3rj9th9m
      @user-ox3rj9th9m 4 роки тому

      Претензий к игре нет, а вот неинтересный сюжет, который читается уже после того как узнаешь имя главного героя, узнаешь имя ББ, видишь фотку и узнаешь, что ГГ била жена беременная, сюжет становится понятным и ты ждешь, что тебя удивят чем то и скажут что провели тебя, ан нет сюжет туп и прямолинеен как и сама игра!

  • @MrDubus2010
    @MrDubus2010 4 роки тому

    вставки с вопросами доставили!

  • @Gibsan1a
    @Gibsan1a 4 роки тому

    Постройки же уничтожает темпоральный дождь, застроить наглухо не получится

    • @user-tu2jg9xx7j
      @user-tu2jg9xx7j 4 роки тому

      Не получится застроить на глухо больше потому что постройки появляются в играх других игроков с частотой зависящей от лайков. Больше игроков -> больше миров -> больше Лайков. Таким образом все застроить практически невозможно.

  • @tarasiarmoliuk2017
    @tarasiarmoliuk2017 4 роки тому +1

    Потратил на игру 80 часов , игра года что сказать !)

  • @sidless3862
    @sidless3862 4 роки тому

    Наконец-то нашел действительно нормальный обзор на эту игру. Буквально вчера прошел сюжет, остался дико доволен и ним и геймплеем. Сейчас с радостью прохожу на платину (та вторая половина людей наверное подумают, что меня в дурку надо сдать). Несколько нюансов: во-первых, сейчас все анимации можно пропустить, а вход в зону тварей вообще выключить, во-вторых, все постройки разрушаются рано или поздно от темпорального дождя и есть ограничение по пропускной способности хиральной сети, так что все застроить невозможно, в-третьих, после сюжета, те кто остался в игре для платины, просто застраивают локацию тросами, как и я в том числе, в итоге у меня весь западный регион увешан этими тросами, и я просто летаю по локации как будто на аттракционе.

  • @d_r_a_k_k_a_r
    @d_r_a_k_k_a_r 4 роки тому +6

    Кодзима обещал новый жанр - и таки да. Я чет не припомню других "симуляторов курьера в экстремальных условиях". Обязательно попробую - как на ПК выйдет )

    • @sadguy7443
      @sadguy7443 4 роки тому +4

      Вроде есть игра про дальнобойщиков. Так что всё новое - хорошо забытое старое.

    • @d_r_a_k_k_a_r
      @d_r_a_k_k_a_r 4 роки тому +2

      Дальнобойщики и курьеры - это немножко разные все таки сферы деятельности )

    • @user-uf9bw8yv2n
      @user-uf9bw8yv2n 4 роки тому +1

      фолаут нью-вегас.вот ответ

    • @sadguy7443
      @sadguy7443 4 роки тому +1

      @@d_r_a_k_k_a_r но по сути это одно и тоже.

    • @Myself-yf4ey
      @Myself-yf4ey 4 роки тому +2

      В World of Warcraft: Classic ты тоже играешь за обычного курьера.
      - Можешь кастомизировать своего Ридуса, сделав его зеленым, или полу-мертвым, или с большой бородой и низким ростом.
      - Курьерские задания немного разнообразнее: где-то надо прийти от точки А до точки Б и собрать что-то и вернуть обратно в точку А, где-то нужно вместо сбора кого-то - убить, но бывают и обычные с доставкой напрямую кому-то.
      - За каждое выполненное задание, кроме лайков, получаешь еще опыт и девайсы, от которого растут перки. Каждый перк и девайс в разы упрощает тебе дальнейшее выполнение курьерских заказов.
      - Каждое курьерное задание обладает своей уникальной историей, с которой ознакамливает тебя по мере мере его прохождения. В некоторых тебя ознакамливают с лором мира игры.
      - Ты постоянно видишь вокруг себя других игроков и чувствуешь, как мир вокруг тебя оживает. Фраза "PVP ili zassal?" объединяет самых разных игроков между собой.
      - Геймплей растёт. На 40 уровне можно будет купить свой первый мотоцикл, с которым выполнять доставки станет значительно проще. На 60 сможешь получить его улучшенный вариант, который сделает курьерскую работу еще комфортнее.

  • @Leonsk-mi2xn
    @Leonsk-mi2xn 4 роки тому

    Мне нравится Death stranding.
    Всё банально просто. Хидео кодзима не изминил подход к игре)
    Как ещё и в первой Silent hill Когда мы по долгу ходили в тумане совершенно одни и боялись.
    Так и сейчас ходим и боимся нарваться на BT невидимок.
    Боёвка напоминает продуманную MGS с ихней вариацией стелса и экшена.
    А длинные ролики это его желание снимать фильмы))) которое было заметно ещё с ранних работ.
    Из минусов могу сказать только то что мир игры весьма безжизненный. Что и обусловлено сюжетом и "выходом смерти".
    И тебе приходится лесть из крайности в крайность. От долгих прогулок и расслабона на мото. В эпичную битву между порождениями или людьми.
    В целом игра очень приятная. Но на любителя)
    P/S. для автора.
    ^_^ В игре ещё куча сортирных шуток в стиле кодзимы.
    От банального поссать на призраков что-бы не утащили. До надоедливого зума на промежность глав героя с последующим ударом в камеру.)

  • @Atomic_Her
    @Atomic_Her 3 роки тому

    Уважаемые любители Кодзимы, у меня есть вопрос.
    Я хотел бы купить Death Stranding, но меня останавливает тот факт, что я живу у чёрта на куличках, где интернета нет. Насколько сильно поменяется моя игра без WI-FI?

    • @edp445balls8
      @edp445balls8 3 роки тому

      Ну построек не будет, оч сложно будет, с инетом дороги и т.д

  • @Cha_Koibito
    @Cha_Koibito 3 роки тому

    Вот такие прекрасные люди, которые говорят правду, что главное по делу, помогают принимать решения по покупке недешевых игр, за что говорю спасибо!

  • @alahthebest2420
    @alahthebest2420 4 роки тому

    то есть если в гринд засунуть новые гймплейные улучшения, то это не гринд ?

    • @alahthebest2420
      @alahthebest2420 4 роки тому

      Dzhi - Dzhi ну вещи которые немного изменяют или угоубляют геймплей и добываются рутинной не тоже самое что мисси которые развивают сбжет

  • @darkmcduck
    @darkmcduck 4 роки тому

    Ты не проходил игру на 100% поэтому и гринда не увидел, а когда все убежища на 5 звезд выполняешь там и гринд себя проявляет

    • @darkmcduck
      @darkmcduck 4 роки тому

      @@niimanamzem я пытался пройти на 100% до титров в итоге после 90часов я так и не добился желаемого

  • @user-nh5it7yl3w
    @user-nh5it7yl3w 3 роки тому

    Отличное видео, согласен с Дзи-Дзи - игра очень концептуальная, с постоянным микро менеджментом, ориентированием на местности. По началу было трудно разобраться во всем интерфейсе, глаза просто разбегаются, но в середине прохождения уже осваиваешься. Согласен, что игра не для всех и не для массового пользователя.

  • @Hayk97
    @Hayk97 4 роки тому

    Шоколадные печеньки имба!

  • @Dorfello
    @Dorfello 4 роки тому +1

    Пью имбу каждый день. Боже, какой замечательный вкус - вот бы в шараге вместо учёбы только и пить энергос.

    • @user-xo8sb3pk4i
      @user-xo8sb3pk4i 4 роки тому +1

      Чувак, сходи к доктору

    • @Dorfello
      @Dorfello 4 роки тому +1

      @@user-xo8sb3pk4i Ты что, ещё не пьёшь imba energy? Купи Только сейчас 20 пакетиков с шейкером за 1499 рублей!

    • @user-ox3rj9th9m
      @user-ox3rj9th9m 4 роки тому +1

      @@Dorfello Живой еще???

    • @Dorfello
      @Dorfello 4 роки тому +1

      Я же надеюсь, вы понимаете, что это просто рофл?

    • @user-xo8sb3pk4i
      @user-xo8sb3pk4i 4 роки тому

      @@Dorfello да

  • @user-ms8rv3df3d
    @user-ms8rv3df3d 4 роки тому

    А то есть ты хочешь сказать, что сбор ресурсов (через сайды) чего либо для улучшения чего то другого не является гриндом??? Да ты это и сказал, лол

    • @user-ox3rj9th9m
      @user-ox3rj9th9m 4 роки тому

      @@niimanamzem А что кроме сбора ресурсов и доставки груза в этой игре есть????

  • @antontsyliuryk9876
    @antontsyliuryk9876 4 роки тому

    Сейчас бы называть Дэс Стрэндинг - Дэд Стрэндингом ага

    • @evriesman5430
      @evriesman5430 4 роки тому

      Ну я называю ,,дед с тренинга,,

    • @gpould4660
      @gpould4660 4 роки тому +2

      @@evriesman5430 ну у тебя хотя бы юмористическая подоплека в названии, а у него банальная неграмотность.

  • @user-sm2nk2bs4j
    @user-sm2nk2bs4j 4 роки тому

    Красавчик, все по делу разложил, приятный контент)

  • @SuperLexolexo
    @SuperLexolexo 4 роки тому +1

    Очень не плохой обзор, но я не пони маю как работает онлайн, жаль что нет полноценного каопа, хотел бы на санкох с горы погонять, и ещё почему мп3 не могли поставить в игру а не только в комнату отдыха ну а физика техники это пиздец

  • @sinsoul
    @sinsoul 4 роки тому

    Игра не разделяла людей на два лагеря а люди разделили себя на два лагеря, у тебя не корректное восприятие реальности ты всегда ищешь вину во внешних факторах хотя стоит обратить внимание на внутренние

  • @wovik253
    @wovik253 4 роки тому +1

    О игре не скажу ничего т к жду выхода на РС, мнение автора совпадает с мнением людей, которые играли, и которым я доверяю. Респект.

  • @timurmametov5342
    @timurmametov5342 4 роки тому

    Диз за энергетики... Скоро растворять не нужно будет. Просто насыпь на зеркало ...