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這版本對回鍋跟新手真的有好很多,本來沒興趣的女友都願意嘗試了,還會揪我去網咖玩PS.我搶到頭香啦!!
我覺得把高層探究獎勵提高會比較有吸引力
追根究底就是大米限時機制真的蛋雕了
戰隊絕對是雞巴的革新!看似聲望跟幻化更好刷不用一直重複練,但反而讓人黏著度大大大大升高,已經6隻在輪了。看著另外四隻70級的(版本末跟熊貓時練的)……..到底給不給人休息啊!!!
真的我也是😂😂
補充幾個點1.這次詞綴其實沒有這麼職業歧視;許多種族技能或職業冷門技能可以對詞綴有作用,像是血精靈、牛頭人的種族技能可以解控場球周、矮人系列可以解吸收治療,就算是戰士也有一招天賦技能可以自解,或是乾脆直接自補血(盜賊藥瓶、戰士勝利衝擊)舒緩補的頭痛2.這季以補的觀點來說除了那種正港蠢材外,最難的地方是無止境的AOE、AOE、AOE3.劇情感覺有不少硬是被掐掉的地方,但除了所有跟法琳(那個獨臂政卻聖騎)外都還說得過去,木拉登的故事結局不錯
謝謝!
裝備對於只想/能一個人玩的人來說,是很好的體驗。只要你不去排隨機副本的話
故事上 安度因成長我覺得可以但是愛蘭里亞 一個這麼久遠不知道幾歲的卻常常做出衝動舉動 要說是因為虛無影響我覺得也不好說
覺得這代的探究讓我這種社恐孤狼玩家不敢去M+野團 也能拿到不錯的裝備 滿讚的
這版大秘最可怕的是用控場斷法後會馬上唱 在高層打斷非常吃緊
目前自身感覺最不舒服的體驗大概還是週年慶的黑石深淵團本。比起奈幽巴宮殿,黑石深淵的機制相對更需要耗精費神去操作,也真的不算特別好打糟糕的部份是:黑石深淵跟奈幽巴共享同一行每週寶庫而不是額外多一行,這使得缺奈幽巴關鍵裝備的玩家為了避免自己每週的寶庫機會被攪亂,選擇迴避黑石深淵的進度,對於開放時間較短的週年團本而言,總覺得有些本末倒置。
最好的方法是一支打黑石一支打奈幽巴..我就這樣
這一版新增探究真是太好了,有探究之後我就不打大密了,現在我只打8層探究跟團本,輕輕鬆鬆時間很多
專業技能方面我覺得可以噴多點, 太不友好了一開始不知道要點什麼, 分支也很多材料也很難搞....後面我都不想練了,
探究很好啊M+實在太多大聰明讓我想跳車
我還以為老布要玩生存獵了(這季的問題是職業選擇不平衡,身板硬又範圍攻擊強的職業(黑白騎)幾乎是首選,並且M+難度梯度斷層感很重,11跟12層完全是不同次元的東西
如果探究能夠像七版大廳那樣把各種魔獸世界觀裡的英雄叫來幫忙那肯定更棒只有布萊恩蠻單調的
好像第二季會換人?以前說會有多個追隨者不知道會不會跳票
第二季應該會是芬利博士跟里諾吧~
英雄天賦還不錯,不過暴雪為了推卓越術居然把我元素薩的召喚廢了(生氣!專業還是無趣,烹飪、工程學小物 因為製作一個物品材料很多樣 然後做完都會剩一點 佔包包 好煩!除的掉球詞綴 覺得其他詞綴都不喜歡 頻繁的干擾使人厭煩🙄
開頭怎麼有漫威的味道,很讚ㄟ,有進步哦
個人是覺得,其實可以讓探究更注重機制,可以讓玩家在裡面熟悉一些副本裡面的運作,而不是單純數值輾壓,一方面在銜接M+的時候不會太過於不熟練,也可以拿到相對應的裝備。
太注重機制會打很累W
@@Tatoker 暴雪:聽到了,這就提升探究難度
@@laobugaming 就是可以放一點 然後解掉可以拿BUFF會打得更輕鬆的這種
M+對我這種回鍋孤狼來說,太難打了而且獎勵又少,裝等608去打石庫M2滅到炸裂,雖然不熟悉副本且補師裝等533都是問題,但打一場下來很累也是事實,打完之後我又繼續回去打探究了😢
控場球 獵人 有爆炸陷阱跟前方扇形擊退的天賦可以用盜賊則是 需要有怪物 在球的範圍內 這時候對怪物用群體致盲就能控球 但如果是對球用 就只能控1個球而已
他打不多 不知道 就開始大談
確實沒有到很多啦 畢竟還要剪片三隻角色三百場左右M+的狀況下家裡的小朋友多是薩滿聖騎偶爾有刺殺賊生存獵我們家的惡魔獵人會說:那個都給我控的狀態下確實不常看到盜賊跟獵人搶著做這件事你可以說我遇到的組合不多但是說打不多是不是有點武斷
獵人之前寧神射擊也可以 但後面修復了bug 導致現在沒辦法了(算多了個bug?)然後扇形的爆炸射擊好像只能消一個球或是範圍太小了 總的來說獵人沒有很好的消球手段 只能用作補留球
我只是提供一些比較少人會去注意的 畢竟這個老實說他們的控場效應都很卡 不像是其他職業範圍那麼大有人願意做影片出來 我覺得很讚 畢竟這遊戲新人越來越少 有人做影片讓剛來的或是有興趣但沒玩的人看 ~非常的好每個人都有自己的見解 不是上來就說對方打的少 亂講 或是說都才幾層而已等等的 別人說不定都跟車隊? 又或是他遇到的那幾個職業都沒在控場阿~
盜賊的群盲碰到一些模組大一點的boss(比如迷霧尾王),還是會消不到旁邊的球
連老布都拋棄火法打探究了…不過聽說火法下週又要加強了
阿就 在錄影之前在幫人看冰法問題....
盜賊玩家表示1小時偷天交給老扛寶布萊恩,8層探究啥的根本躺著過喔...除了水底的那幾個本,布萊恩跟怪不知道為啥都會一直往上游導致你打不到怪
真的很好練全身619拿到折扣後練了14隻現在最大的問題是版本內容快玩到乾了很多人已經在等改版
其實每一季速度差不多巨龍第四季還有代幣可以換BIS死更快
@laobugaming 沒錯呢公會裡包年不想浪費的的都練了一堆職業,還有無聊到哭的練了26隻,雙陣營全職業巨龍S4的時候一堆人直接 AFK到11.0季末真的偏無聊
回歸玩家表示: 還算挺喜歡這一季的。雖然M難,但有點挑戰個人更喜歡。目前已經在往14+邁進了
我是個封測就開始玩的玩家,雖然出社會後比較少碰,但是每次大改版都會揪團一起回鍋,只能說這版體驗極其糟糕,糟到月卡還沒到我就把遊戲刪了。1.探究:我這版是獵人起手,第二個禮拜就自己打到8層,但是打完非常空虛。2.M+: 沒錯我就是那個連進都不給進本的職業,自己組團還要被人念。3.故事:這版本只有三個地圖???故事都像是用AI寫的,練完只有一個感想,就這樣??!?Ps安杜因cp沒處理下去,我覺得可惜
獵人現在不會進不了本吧😅
生存獵表示:我壓迫眾生
看來是沒體會過蛛絲3王房子前大甲蟲群體上毒 + 隊伍只有一驅毒的雲獵人玩家呢生存好硬的
先刷雷龍了 不過還在想要不要回鍋
我各職都有一隻了, 所以還在想我的土靈要練啥....但也很懶
探究藏寶圖的部份有誤,藏寶圖是使用後讓下一個探究打通時額外多一個不用鑰匙開的紫字箱子
暴雪有沒有考慮過削弱補師 強迫開減傷 斷法不斷不開的結果壓力大的還是補師他媽補師在暴雪設計師裡面是不是也是弱勢
我唯一的感覺就是暗黑破壞神的既視感越來越重,不管是探究天賦甚至打怪,走位跟放技能的情境,有時會以為就是在玩暗黑
不太一樣吧W
11.0用防騎打得很痛苦11.05改強後爽打+6結果+7又開始殘廢,我現在不太敢再用防騎打更高層…
想看老布再講講貿易站
獵人 可以自己驅散 詞 也有群控 只是大家都不知道 不組而已吧
是不是換了CEO之後營運有慢慢變好嗎?
不管如何 強化龍才是唯一出路
對 英雄天賦很好玩 我已經練了13支!!
老布不懂就別亂說戰士能驅散自己有群斷高機動能吃球非常適應詞綴!話說我630了有人能組我打保底嗎😢
不哭 戰士沒有輸 MDI有出武戰 打不錯 也睡得很安穩
11.0不是藍色職業的版本嗎?補搶手、DD又高的離譜,職業平衡真的做的有夠爛,DH坦要大變身才扛的住的地方,戰坦表示只要盾牌格擋+無視苦痛就足夠了…
不能同意你更多…破曉者號1王打完去教堂側面的5謀士武僧坦什麼大減小減依序給也都穩定給高層數天尊絕釀扛不住就是扛不住跟格瑞姆巴托開場監督者一樣還不吃控獵人+賊狂怒驅散不完頭被普攻敲到頭破血流
我還是覺得等完善再回來玩,11.0目前做的太噁心玩家了,與其說是10版PLUS,不如說是10版負優化,目前不管是任務還是大秘境BUG都非常多,像是那個不能格檔的暗影烈焰斬也不知道啥時才要改,還砍了坦的硬度和補的治療量,導致現在永遠就是缺坦補,好不容易組到坦補卻又不會玩,對比10.0的大秘境其實算簡單,但因為這層原因限時率又拉不起來,反正問題很多,10版玩得有多開心,11版就覺得有多爛,雖然是沒9版那麼鳥就是了
那你怎麼不玩坦😂😂
10版大秘簡單?晶紅生命之池1王冰風暴3王點名2烈焰、諾庫德2王風暴AE 對你微笑不語實話實說 每版都有幾個地獄大秘本這版除了格瑞姆巴托嚴重驅散職業歧視、蛛絲尾王虐補強迫大招手牌以外我真想不到預組10層開門6個本哪裡難了BTW暗影烈焰斬擊的小怪吃暈吃控,會痛肯定是坦沒錯開第一次的疊層時間( = 勿疊2層)
@@MrMarine960514 說實在 你沒打上去過 所以你覺得難 15層以下真的都輕鬆 摸過19灌注嗎 那才是痛 18蒼蘭尾王減傷開錯就沒了
主要還是覺得低保層設置太高了 之前每周8場低保輕輕鬆鬆 現在不要說8場 4場都要死要活了
怎麼會現在假如你現在裝等有個625+混個低保輕輕鬆鬆吧
群體絞喉? 獵人陷阱?
阿就有盜賊跟我靠邀傷害會掉不願意點啊
盜賊的群體絞喉是天賦 點了少隱身+出來後共18秒的致命提升20%如果用在球上面 基本的傷害也是會少很多 而且 那是隱身出來的一定時間內才有群體絞喉
這版跟巨龍的升級裝備系統跟專業完全沒改變,真的很膩。紋章這個東西本尊滿了之後也不能轉給分身,只能放著爛。然後各職業副本體驗差距超大,以托巴飛龍的擊飛來說 DK應對這個只要開死神逼近避免斷輸出,法師不開減傷就是等死,每個GCD我都要擔心下一秒我會不會死 真的有病。然後m+也行之有年了 難道都對演員 跳車仔ㄧ點惩罰都沒有?5人隨機跳車都有惩罰了m+都沒事嗎?
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PS.我搶到頭香啦!!
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追根究底就是大米限時機制真的蛋雕了
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看著另外四隻70級的(版本末跟熊貓時練的)……..
到底給不給人休息啊!!!
真的我也是😂😂
補充幾個點
1.這次詞綴其實沒有這麼職業歧視;許多種族技能或職業冷門技能可以對詞綴有作用,像是血精靈、牛頭人的種族技能可以解控場球周、矮人系列可以解吸收治療,就算是戰士也有一招天賦技能可以自解,或是乾脆直接自補血(盜賊藥瓶、戰士勝利衝擊)舒緩補的頭痛
2.這季以補的觀點來說除了那種正港蠢材外,最難的地方是無止境的AOE、AOE、AOE
3.劇情感覺有不少硬是被掐掉的地方,但除了所有跟法琳(那個獨臂政卻聖騎)外都還說得過去,木拉登的故事結局不錯
謝謝!
裝備對於只想/能一個人玩的人來說,是很好的體驗。
只要你不去排隨機副本的話
故事上 安度因成長我覺得可以
但是愛蘭里亞 一個這麼久遠不知道幾歲的
卻常常做出衝動舉動
要說是因為虛無影響我覺得也不好說
覺得這代的探究讓我這種社恐孤狼玩家不敢去M+野團 也能拿到不錯的裝備 滿讚的
這版大秘最可怕的是用控場斷法後會馬上唱 在高層打斷非常吃緊
目前自身感覺最不舒服的體驗大概還是週年慶的黑石深淵團本。
比起奈幽巴宮殿,黑石深淵的機制相對更需要耗精費神去操作,也真的不算特別好打
糟糕的部份是:黑石深淵跟奈幽巴共享同一行每週寶庫而不是額外多一行,這使得缺奈幽巴關鍵裝備的玩家為了避免自己每週的寶庫機會被攪亂,選擇迴避黑石深淵的進度,對於開放時間較短的週年團本而言,總覺得有些本末倒置。
最好的方法是一支打黑石一支打奈幽巴..我就這樣
這一版新增探究真是太好了,有探究之後我就不打大密了,現在我只打8層探究跟團本,輕輕鬆鬆時間很多
專業技能方面我覺得可以噴多點, 太不友好了
一開始不知道要點什麼, 分支也很多
材料也很難搞....後面我都不想練了,
探究很好啊
M+實在太多大聰明讓我想跳車
我還以為老布要玩生存獵了(
這季的問題是職業選擇不平衡,身板硬又範圍攻擊強的職業(黑白騎)幾乎是首選,並且M+難度梯度斷層感很重,11跟12層完全是不同次元的東西
如果探究能夠像七版大廳那樣把各種魔獸世界觀裡的英雄叫來幫忙那肯定更棒
只有布萊恩蠻單調的
好像第二季會換人?
以前說會有多個追隨者不知道會不會跳票
第二季應該會是芬利博士跟里諾吧~
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除的掉球詞綴 覺得其他詞綴都不喜歡 頻繁的干擾使人厭煩🙄
開頭怎麼有漫威的味道,很讚ㄟ,有進步哦
個人是覺得,其實可以讓探究更注重機制,可以讓玩家在裡面熟悉一些副本裡面的運作,而不是單純數值輾壓,一方面在銜接M+的時候不會太過於不熟練,也可以拿到相對應的裝備。
太注重機制會打很累W
@@Tatoker
暴雪:聽到了,這就提升探究難度
@@laobugaming 就是可以放一點 然後解掉可以拿BUFF會打得更輕鬆的這種
M+對我這種回鍋孤狼來說,太難打了而且獎勵又少,裝等608去打石庫M2滅到炸裂,雖然不熟悉副本且補師裝等533都是問題,但打一場下來很累也是事實,打完之後我又繼續回去打探究了😢
控場球 獵人 有爆炸陷阱跟前方扇形擊退的天賦可以用
盜賊則是 需要有怪物 在球的範圍內 這時候對怪物用群體致盲就能控球 但如果是對球用 就只能控1個球而已
他打不多 不知道 就開始大談
確實沒有到很多啦
畢竟還要剪片
三隻角色三百場左右M+的狀況下
家裡的小朋友多是薩滿聖騎
偶爾有刺殺賊生存獵
我們家的惡魔獵人會說:那個都給我控
的狀態下
確實不常看到盜賊跟獵人搶著做這件事
你可以說我遇到的組合不多
但是說打不多是不是有點武斷
獵人之前寧神射擊也可以 但後面修復了bug 導致現在沒辦法了(算多了個bug?)然後扇形的爆炸射擊好像只能消一個球或是範圍太小了 總的來說獵人沒有很好的消球手段 只能用作補留球
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其實每一季速度差不多
巨龍第四季還有代幣可以換BIS死更快
@laobugaming 沒錯呢
公會裡包年不想浪費的的都練了一堆職業,還有無聊到哭的練了26隻,雙陣營全職業
巨龍S4的時候一堆人直接 AFK到11.0
季末真的偏無聊
回歸玩家表示: 還算挺喜歡這一季的。雖然M難,但有點挑戰個人更喜歡。目前已經在往14+邁進了
我是個封測就開始玩的玩家,雖然出社會後比較少碰,但是每次大改版都會揪團一起回鍋,只能說這版體驗極其糟糕,糟到月卡還沒到我就把遊戲刪了。
1.探究:我這版是獵人起手,第二個禮拜就自己打到8層,但是打完非常空虛。
2.M+: 沒錯我就是那個連進都不給進本的職業,自己組團還要被人念。
3.故事:這版本只有三個地圖???故事都像是用AI寫的,練完只有一個感想,就這樣??!?
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不能同意你更多…
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武僧坦什麼大減小減依序給
也都穩定給高層數天尊絕釀
扛不住就是扛不住
跟格瑞姆巴托開場監督者一樣還不吃控
獵人+賊狂怒驅散不完
頭被普攻敲到頭破血流
我還是覺得等完善再回來玩,11.0目前做的太噁心玩家了,與其說是10版PLUS,不如說是10版負優化,目前不管是任務還是大秘境BUG都非常多,像是那個不能格檔的暗影烈焰斬也不知道啥時才要改,還砍了坦的硬度和補的治療量,導致現在永遠就是缺坦補,好不容易組到坦補卻又不會玩,對比10.0的大秘境其實算簡單,但因為這層原因限時率又拉不起來,反正問題很多,10版玩得有多開心,11版就覺得有多爛,雖然是沒9版那麼鳥就是了
那你怎麼不玩坦😂😂
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這版除了格瑞姆巴托嚴重驅散職業歧視、蛛絲尾王虐補強迫大招手牌以外
我真想不到預組10層開門6個本哪裡難了
BTW暗影烈焰斬擊的小怪吃暈吃控,會痛肯定是坦沒錯開第一次的疊層時間( = 勿疊2層)
@@MrMarine960514 說實在 你沒打上去過 所以你覺得難 15層以下真的都輕鬆 摸過19灌注嗎 那才是痛 18蒼蘭尾王減傷開錯就沒了
主要還是覺得低保層設置太高了 之前每周8場低保輕輕鬆鬆 現在不要說8場 4場都要死要活了
怎麼會現在假如你現在裝等有個625+混個低保輕輕鬆鬆吧
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阿就有盜賊跟我靠邀傷害會掉不願意點啊
盜賊的群體絞喉是天賦 點了少隱身+出來後共18秒的致命提升20%
如果用在球上面 基本的傷害也是會少很多 而且 那是隱身出來的一定時間內才有群體絞喉
這版跟巨龍的升級裝備系統跟專業完全沒改變,真的很膩。紋章這個東西本尊滿了之後也不能轉給分身,只能放著爛。然後各職業副本體驗差距超大,以托巴飛龍的擊飛來說 DK應對這個只要開死神逼近避免斷輸出,法師不開減傷就是等死,每個GCD我都要擔心下一秒我會不會死 真的有病。然後m+也行之有年了 難道都對演員 跳車仔ㄧ點惩罰都沒有?
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