Siamo rimasti a BOCCA APERTA - MATRIX UNREAL 5

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  • Опубліковано 28 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 524

  • @MrChuck97100
    @MrChuck97100 2 роки тому +601

    2000: "wow chissà tra 20 anni che gameplay e grafica avremo nei videogiochi"
    2021: "fammi vedere il condizionatore"

    • @Sbyrro
      @Sbyrro 2 роки тому +12

      e l'idrante?😂😂

  • @paolopallucchi8054
    @paolopallucchi8054 2 роки тому +231

    Ho avuto la stessa identica reazione ma ne approfitto per correggere un po' di cose che vi son sfuggite/mal interpretato:
    6:50 Il sistema Lumen è una delle principali caratteristiche che alzeranno il motore della Epic un gradino più alto rispetto gli altri. In pratica il lumen, detta in parole povere, SIMULA una luce globale come potrebbe fare il raytracing. Everyeye in ogni suo video continua a chiamare RAYTRACING ciò che in realtà è Lumen. La differenza c'è sia tecnicamente che esteticamente. Nel video viene mostrata l'illuminazione diurna e notturna. Quest'ultima è sorprendente perché l'intera città viene illuminata dalle texture EMISSIVE poste sulle finestre dei palazzi. Prima del lumen/raytracing per illuminare in questa maniera una città bisognava piazzare centinaia di luci manualmente. Cosa impensabile per via del peso di una singola luce dinamica. In questo modo invece il motore, grazie al Lumen o al Raytracing, calcola anche il rimbalzo della fonte di luce stessa. Impressionante.
    7:12 E' il sistema NANITE. Praticamente la rivoluzione di UE5 è questo sistema di LOD in tempo reale. Ovvero, si potranno usare prop per l'environment direttamente scansionati in 3d e quindi senza bisogno di retopology. I triangoli che vedete con quella visione, se ci fate caso, variano sempre. In pratica il motore "aggiusta" le geometrie riducendole o aumentandole in tempo reale a seconda della distanza del giocatore. In questo modo è possibile usare un'intera città scansionata in 3d. Cosa impensabile prima.
    7:47 MetaHuman è il modulo di creazione dei personaggi. E' un editor che permette di creare e personalizzare personaggi tramite slide stile The Sims. Per ora gridano tutti al miracolo ma - secondo me - tra qualche anno cominceremo a farci l'occhio e riuscirete tutti a distinguere un modello creato con MetaHuman ed uno fatto da un 3d character artist. In poche parole: Tra non molto vi sembreranno "cheap".
    Magari non fregava un cazzo a nessuno eh! Ma son contento quando queste cose esaltano gli appassionati! Spero tanto che l'era del: "Non me ne frega niente della grafica" sia passata.

    • @miscu2542
      @miscu2542 2 роки тому +5

      Bravo! È esattamente il commento che cercavo dopo la l'imprecisione su ninite, sono cose molto complesse che ovviamente ai più frega un cazzo, ma da addetto ai lavori fa piacere che le cose siano scritte in maniera precisa seppur a grandi linee. UE5 la gente lo vede e dice "che bello! Sembra un film, i palazzi sono fighi" dando per scontato l'avanzamento immane che hanno fatto anche solo col concetto di LoD!

    • @rosaria6363
      @rosaria6363 2 роки тому +5

      Ora non esageriamo. “Non me ne frega niente della grafica” spesso è riferito al fatto che non è la grafica a fare il gioco, c’è molto altro sotto. Preferisco un gioco con grafica “””””brutta””””” ma con una trama e un gameplay incredibili piuttosto che l’opposto. Chiaro che anche l’occhio vuole la sua parte, però anche meno

    • @paolopallucchi8054
      @paolopallucchi8054 2 роки тому +1

      @@rosaria6363 Certo, ma io mi riferivo proprio agli estremisti del "Non me ne frega niente della grafica". Per un bel periodo non si leggeva altro.

    • @rosaria6363
      @rosaria6363 2 роки тому

      @@paolopallucchi8054 anche questo è vero

    • @bonovoxel7527
      @bonovoxel7527 2 роки тому +5

      Guarda ho capito la metà ma ho imparato comunque qualcosa, ho apprezzato il tuo intervento ipertecnico.

  • @RarestAlex96
    @RarestAlex96 2 роки тому +392

    Lo aspettavo questo video, questo è esattamente quello che diceva sempre Synergo, uno spazio più piccolo ma super dettagliato, rispetto a una mappa ampia ma dove c'è poco da vedere.

    • @capangus92
      @capangus92 2 роки тому +29

      ma non lo avete capito che in questa "demo" non c'è niente da fare? Metti l' IA agli npc, metti le interazioni tra veicoli e npc, con la fisica e tutto il resto, metti gli spazi interni esplorabili. A quel punto scordati di questa grafica. Come si può essere così boccaloni?

    • @Vexy93
      @Vexy93 2 роки тому

      Eh sì uno spazio piccolo in cui si fa cosa?

    • @Johnny-14
      @Johnny-14 2 роки тому +6

      Un grande, bello e inutile acquario

    • @Vexy93
      @Vexy93 2 роки тому

      @@Johnny-14 esattamente

    • @yuribrucia7799
      @yuribrucia7799 2 роки тому +1

      @@capangus92 sicuramente è tutto spinto all'inverosimile ma va anche detto che il peso è "limitato" rispetto ad un vero gioco. Un gioco di magari 200 giga forse non ti offre questo dettaglio assurdo (però molto più che accettabile si) ma inserisce il gioco vero e proprio

  • @MARK-gp9hb
    @MARK-gp9hb 2 роки тому +87

    oh finalmente quello che dico da sempre, non sono i poligoni a fare la differenza, sono le texture, gli effetti e i colori, è l'impatto d'insieme a rendere un gioco realistico.
    Questo è l'unico "gioco" che lo ha capito dopo GTA 4 e Half Life 2.
    Finalmente la next gen

    • @ededdy1664
      @ededdy1664 2 роки тому +20

      Anche la luce e come interagisce con gli oggetti, questo Lumen ha le carte in regola per sostituire il raytracing

    • @MARK-gp9hb
      @MARK-gp9hb 2 роки тому +3

      @@ededdy1664 anche, sì

    • @MARK-gp9hb
      @MARK-gp9hb 2 роки тому +3

      @@ededdy1664 però sulla versione notturna devono ancora lavorarci

    • @FerroXVI
      @FerroXVI 2 роки тому +1

      Rdr2 soprattutto

    • @MARK-gp9hb
      @MARK-gp9hb 2 роки тому +1

      @@FerroXVI no, RDR2 è dettagliato ma non realistico.

  • @IgorVFX
    @IgorVFX 2 роки тому +30

    Un'altra cosa allucinante è che ora, nel software di riferimento per i vfx (Nuke) è possibile importare direttamente (in modo bridge) le scene di unreal engine e lavorarci in tempo reale, con la possibilità di sfruttare maschere e "utility pass" in un istante, senza dover rifare render che durano ore e giorni di render farm! Ogni modifica fatta in Unreal sarà istantaneamente aggiornata in Nuke. E' veramente l'inizio di una nuova era, sia per i giochi che per i film.

  • @ErmanNoyoutube
    @ErmanNoyoutube 2 роки тому +43

    guardare un 'idratante' e poter dire: "è bellissimo!"....non ha prezzo!!!È bellissimo!!!

  • @friday_bug
    @friday_bug 2 роки тому +10

    6:24 a onor del vero forse matrix non è il miglior franchise per giudicare le animazioni dei volti. Per quanto siano film godibili la maggior parte delle espressioni degli attori nei film varia dal "mannaggia sono costipato" a "ok riesco a farla ma ho le emorroidi"

  • @WaifuMarie
    @WaifuMarie 2 роки тому +4

    Mi ricorda quella volta che faceste un video in cui descrivevate il gioco perfetto, piccola città, tutto interagibile, ognuno con le proprie vite, e poi alla fine si scopriva che non esisteva ed era solo un vostro scherzo e descrizione del gioco che avreste voluto. Potrebbe diventare realtà dopo anni!

    • @WaifuMarie
      @WaifuMarie 2 роки тому +3

      Life files! L'ho ripescato!

  • @ngiulinoxx92
    @ngiulinoxx92 2 роки тому +15

    "La qualità di un gioco si vede dai condizionatori e gli idranti" semi-cit

  • @artiomsahadovs
    @artiomsahadovs 2 роки тому +30

    Con la modalità volo andate su un grattacielo e guardate dalle finestre gli uffici

  • @checcof1743
    @checcof1743 2 роки тому +40

    Decisamente impressionante, l'illuminazione secondo me fa il grosso del lavoro. Però ogni volta che lo vedo, c'è sempre una nota amara che mi colpisce: arrivati ad essere così vicini al fotorealismo appena qualcosa è anche poco fuori posto, la perdita di immersione è molto più fastidiosa. Se prima in un videogioco capitava di vedere un cespuglio strano o l'acqua brutta "ci passavi sopra" abbastanza in fretta, adesso che ci troviamo difronte a film interattivi (perché oramai siamo quasi arrivati) anche un'espressione facciale poco sotto la media stonerebbe con tutto il resto. Comunque in fin dei conti è una tech demo e penso che al massimo usciranno un paio di giochi a questo livello (e me li aspetto da ND e R☆)

    • @Zelcir_
      @Zelcir_ 2 роки тому +24

      Penso che la tua sia un'osservazione molto intelligente e degna di nota. Alla base del tuo ragionamento sta il tentativo umano di imitare la realtà che, se da un lato ha raggiunto un livello di fedeltà come mai prima d'ora (per quanto riguarda motori di rendering in tempo reale), stiamo sempre parlando di semplificazioni/interpretazioni algoritmiche e mentali degli stessi sviluppatori che (sfortunatamente) non potranno mai essere esaustive.
      A livello inconscio questo si traduce in un sentimento "perturbante" (fonte: Freud, Masahiro Mori) in cui degli elementi nella scena provocano un disagio indefinito (esempio: i volti dei protagonisti, seppur realistici hanno qualcosa che non funziona).
      Questo sentimento perturbante invece non è presente in un gioco che vuole essere esplicitamente gioco, e perciò non necessariamente imitazione della realtà. Un esempio lo è it takes two seppur i personaggi non siano fotorealistici li apprezziamo molto di più e non generano un sentimento di disagio.
      La domanda da porsi quindi è: se lo scopo finale di un videogioco è divertire o comunque far stare bene una persona, ha davvero senso cercare di raggiungere il fotorealismo quando non sarebbe totalmente apprezzato bensì l'opposto?
      - l'estetica è una materia bella

    • @fandango100
      @fandango100 2 роки тому

      Esattamente come quando in Matrix notano immediatamente il gatto in dejavú 😂

    • @gage6355
      @gage6355 2 роки тому +3

      Stavo pensando la stessa cosa,più volte guardando il filmato di gioco ho pensato: si tutto bello però sta cosa è un po' una merda, poi ho rapportato tutto al resto dei giochi e ho capito che tanta roba era talmente perfetta da accentuare all'infinito i dettagli un poco meno riusciti che in un'altra situazione di gioco mai avrei notato

    • @anthonyrockets2945
      @anthonyrockets2945 2 роки тому +2

      È il problema dell'uncanny valley

    • @eVFastOfficial
      @eVFastOfficial 2 роки тому +1

      @@Zelcir_ cio che hai scritto nel commento è GIUSTISSIMO, l'unica cosa su cui non mi trovi d'accordo, è quando ti chiedi se c'è un senso nel cercare il fotorealismo... perchè credi ci si possa fermare? Si chiama progresso e, eventi apocalittici permettendo, immagina tra vent'anni cosa potremmo ritrovarci a giocare(frase ovviamente da leggere con grattata precauzionale). In sostanza è come chi si chiede: che ci siamo andati a fare sulla Luna se li non c'è niente?

  • @williambilloverback3172
    @williambilloverback3172 2 роки тому +1

    È proprio quando vedo ciò che sa fare veramente la ps5 che, personalmente, mi arrabbio tanto quando vedo un GTA the Trilogy girare a 30 o 60 fps. Questo gioco di Matrix è incredibile e mostra perfettamente i muscoli della console!

  • @dariodimarco3631
    @dariodimarco3631 2 роки тому +3

    2:27 Redez: "è brutta questa inquadratura..."
    Il gioco: "ah si? pijate què!"

  • @projectracing654
    @projectracing654 2 роки тому +3

    Kingdom Come Deliverance 2 con questo motore grafico + nuova serie QDSS2 = GIUBILO E FELICITA'

  • @Cr4sh553
    @Cr4sh553 2 роки тому +23

    Stupendo, anche io l' ho provato e devo dire che il lavoro svolto è sensazionale...ed è solo una demo oltretutto

    • @raze7x
      @raze7x 2 роки тому

      Quanto pesa, per curiosità? in gigabyte, intendo...

    • @Cr4sh553
      @Cr4sh553 2 роки тому +1

      @@raze7x non tantissimo e pur sempre una demo

  • @MrYP1975
    @MrYP1975 2 роки тому +4

    Stessa reazione...da 46enne sono rimasto a bocca aperta sul serio 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻 incredibile ragazzi. La grafica che aspettavamo da una vita intera...ho le lacrime.

    • @francescoannunziata9702
      @francescoannunziata9702 2 роки тому +1

      Però per vedere davvero un gioco OW fatto e finito con una grafica simile e con interazioni vere e tutto il resto, ci vorranno altri 10 anni.

    • @MrYP1975
      @MrYP1975 2 роки тому +1

      @@francescoannunziata9702 Sempre che qualcuno lo faccia 😁🤷🏻‍♂️

  • @VCRgameplay
    @VCRgameplay 2 роки тому +4

    Considerando quanto longevo è stato lo scorso unreal, questo motore sfornerà meraviglie.

  • @Meltdownie
    @Meltdownie 2 роки тому +6

    Mio padre che nel lontano 2013 scaricò un gameplay no commentary di the last of us pensando che fosse un film, chissà cosa penserebbe di questo

    • @SuperMasbas
      @SuperMasbas 2 роки тому +1

      Voglio dire considerando alcune serie animate che ci sono oggi 2021 su netflix, non pensi che il futuro possa essere oggettivamente "gameplay" no commentary ? nel senso su sta roba oggettivamente si potranno fare le serie 3d

    • @lawrencebazz7459
      @lawrencebazz7459 2 роки тому

      @@SuperMasbas ci sono youtubers che caricano solo le cutscenes di alcuni videogiochi e li montano insieme come fossero film, effettivamente guardarli non crea troppa differenza da quello che stai dicendo

  • @teo_ww
    @teo_ww 2 роки тому +2

    Specifichiamo: dalla catenella dell'estintore, alle reti metalliche dei parcheggi, ai rami degli alberi, che qui si sono visti poco, è tutta geometria, non c'è nessuna texture 2d usata come elemento 3d

  • @Ciabattus
    @Ciabattus 2 роки тому +3

    Anche la battuta di Synergo è in tempo reale… “no penso sia Senegalese…” 😂😂😂

  • @Bherf
    @Bherf 2 роки тому +7

    Beh direi che runs surprisingly well!

  • @A-Sharad_Hett
    @A-Sharad_Hett 2 роки тому +1

    La mappa è completamente attraversabile tramite un Glitch che ti permette di andare oltre le ringhiere e con l'auto praticamente, cammini sopra l'acqua e puoi girare praticamente tutta la città... Anche gli altri palazzi sono renderizzati quasi alla stessa qualità di quelli giocabili, ed è impressionante.

  • @avarage_boy_kisser
    @avarage_boy_kisser 2 роки тому +1

    Io non so perché ma la mitragliatrice su binari mi ha dato i flashback del Vietnam di Rambo the videogame.

  • @sturingnico
    @sturingnico 2 роки тому +1

    Graficamente la città è bellissima, soprattutto i palazzi, ma la conformazione dei personaggi è strana, sembrano delle cose gommose

  • @Lighthouse_Way
    @Lighthouse_Way 2 роки тому +1

    Non oso immaginare le potenzialità spinte al massimo su PC! Vorrei davvero vedere un titolo che li porti all'estremo questo motore...wow

  • @robertosposito963
    @robertosposito963 2 роки тому +1

    Non vedo l’ora di vedere i giochi brutto fatti con questo motore

  • @marcoradano758
    @marcoradano758 2 роки тому +1

    Bellissimo il tutto, forse puoi fare pocovi ricordate di the order ?...spettacolo grafico ma...c'era qualcosa che non andava ...però , Potrebbe essere un occasione per creare un nuovo modo di turismo, per coloro che non possono viaggiare per tanti motivi .... Creare un turismo virtuale con musei città ecc ... Ubisoft lo ha fatto con i suoi tour di Assassin's Creed ...

  • @zelfzack9432
    @zelfzack9432 2 роки тому

    7:17 non sono i poligoni utilizzati ma il risultato dei poligoni "virtualizzati" con nanite, probabilmente è estremamente High poly

  • @RogerPlaysTV
    @RogerPlaysTV 2 роки тому +1

    incredibile comunque. io ho seguito un tizio per tutto l' isolato e ho visto cose anche nella gestione dell' IA assurde.

  • @raze7x
    @raze7x 2 роки тому

    Credo che ormai come realismo fotografico della scena siamo quasi al top. Veramente eccezionale!

  • @enzorintaro
    @enzorintaro 2 роки тому

    Synergo : " è bellissimo....è bellissimo"
    A synergo piacciono gli idranti

  • @disforiadispecie
    @disforiadispecie 2 роки тому

    Un film il cui primo capitolo parla di un mondo virtuale (allegoricamente potrebbe intendere anche un mondo non in realtà virtuale ma con manipolazione della comunicazione così pervasiva da renderlo come virtuale), e che proprio ora in questo periodo storico parla di "Risveglio"....mmmhhhh interessante.

  • @alcalinen.4849
    @alcalinen.4849 2 роки тому +2

    Probabilmente lo avrete già aperto in due 😂 ma è possibile uscire fuori dalla mappa con la macchina

  • @aenima7
    @aenima7 2 роки тому +1

    a 8:01 potete ammirare un Osvaldo Paniccia d'annata.

  • @giacomoserra1195
    @giacomoserra1195 2 роки тому +1

    Va detto che ci devono ancora lavorare un po' per quanto riguarda le animazioni facciali, però è comunque appena arrivata, fresca fresca. Se non ricordo male Wukong verrà fatto con Unreal engine 5, ma forse.
    Però per ora sono rimasto stupefatto

  • @Donalicapovolto
    @Donalicapovolto 2 роки тому

    Mi piace molto il fatto che abbiano mantenuto lo stesso filtro verdognolo dei film originali, il che ci sta ovviamente, essendo dentro una simulazione.

  • @TheWDT1989
    @TheWDT1989 2 роки тому +4

    Immaginate la fisica di BeamNG, la storia di gta e la grafica di questo unreal 5... IL GIOCO PERFETTO!

  • @CarlosBarreraCruzIT
    @CarlosBarreraCruzIT 2 роки тому

    di questa tech demo, alcuni dettagli sono pixelati, però naturalmente se avessero avuto più budget e tempo sicuramente avrebbero fatto meglio ancora, anche se siamo su un grande livello!

  • @adrianosupertramp6888
    @adrianosupertramp6888 2 роки тому

    quando un videogioco trasforma la risata di Synergo nella risata di Joker allora vuol dire che la next gen è davvero arrivata 😅💪, complimenti ragazzi!!!

  • @kuranyi9468
    @kuranyi9468 2 роки тому +2

    Ragazzi il problema dei volti sta realmente negli occhi di chi guarda. Per ragioni evolutive abbiamo molte più aree del cervello deputate alla comprensione di forme ed espressioni dei volti, quindi siamo molto più sensibili a qualsiasi cambiamenti dalla condizione naturale dei volti, molto più di quanto lo saremmo per un modello di un oggetto inanimato. Ogni volta che in un gioco c'è un primo piano è difficile per noi mantenere la sospensione dell'incredulità poiché il nostro cervello è veramente troppo sensibile alla non naturalezza del volto. Ovviamente prima o poi arriveremo anche a quel livello, ma la differenza sta appunto in una diversa sensibilità rispetto al soggetto, non nell'abilità della realizzazione dei soggetti

  • @astrorick2910
    @astrorick2910 2 роки тому +1

    Io che periodicamente torno su questo video per rivedermi le facce che fanno 😂

  • @AstroProductionsCartoon
    @AstroProductionsCartoon 2 роки тому +2

    Tanta roba... wow... e io che continuo a fare 5FPS a mano XD mannaggiailcazzo

  • @mariov4701
    @mariov4701 2 роки тому

    non vedo l'ora di vedere kingdom come 2 su Unreal 5

  • @RaffaeleCiniglioAinis
    @RaffaeleCiniglioAinis 2 роки тому +3

    Video dell’anno virgola ora lo guardo.

  • @vannitrip
    @vannitrip 2 роки тому +2

    Non vi piacciono i volti ma avete fatto fatica a capire quali erano i personaggi veri da quelli creati con Unreal

  • @thomasrendina3583
    @thomasrendina3583 2 роки тому

    Tralasciando la mappa, lo sfondo e il resto che è epico. Ma avete notato i fianchi della ragazza come cambiano ad ogni passo? Semplicemente perfetti

  • @danieldistefano2000
    @danieldistefano2000 2 роки тому +1

    Voglio un video di voi che andate in giro e provate le impostazioni solo per sentirvi meravigliare di quello che vedete😂

  • @andreaz1621
    @andreaz1621 2 роки тому

    La maggior parte degli elementi ambientali sono di Megascan, come bidoni, cartacce, pali ecc..., Adesso con UE5 è tutto integrato ed è stupendo

  • @TheDatmar
    @TheDatmar 2 роки тому

    Synergo ha la risata come joker nell’ultimo film 🤣🤣🤣🤣
    Fossi in lui un po mi preoccuperei 😂

  • @zamuelito8266
    @zamuelito8266 2 роки тому

    9:47 quando il tuo amico finalmente si porta a casa una tipa

  • @PikoGaming.
    @PikoGaming. 2 роки тому +1

    Al min. 8:06 la reazione di quando realizzi la possibilità di esplorare la mappa di gioco 😂😂

  • @LucianoGiacomino86
    @LucianoGiacomino86 2 роки тому

    Per coerenza, quando usciranno giochi simili, chi ha una ps dovrà giocare senza ray tracking, perché hanno sempre detto che forse inutile

  • @DianaLuna-wb7xb
    @DianaLuna-wb7xb 2 роки тому

    Qdss è tutto motore di gioco
    ~Luna

  • @Luca_TbS
    @Luca_TbS 2 роки тому

    "io però vorrei almeno muovere qualcosa col gamepad"
    Sapendo, ho riso molto

  • @alessandrosimionato7966
    @alessandrosimionato7966 2 роки тому

    Beh le faccio iniziali sono spettacolari e considerando che è una demo magari fra un paio d'anni si sfrutterà al massimo e usciranno ancora meglio

  • @glorfindel75
    @glorfindel75 2 роки тому

    mi immagino case come Ubisoft e Rockstar che mangiano open world ogni giorno, cosa saranno in grado di produrre...

  • @giovannisantostefano
    @giovannisantostefano 2 роки тому

    Speriamo che il film l'abbiano girato con l'Unreal Engine

  • @davidesperanza7701
    @davidesperanza7701 2 роки тому

    Oooohhh finalmente a bocca aperta!!!

  • @chris_ame141
    @chris_ame141 2 роки тому

    Ma il dettaglio degli specchietti retrovisori che si appendono o saltano ?
    Finalmente hanno una “fisica” anche loro!

  • @giuseppeippolito7558
    @giuseppeippolito7558 2 роки тому +1

    da amante della saga e un bell' capolavoro questo gioco, synergo sei troppo forte le tue battute sono un opera d'arte QDSS il migliore canale di youtube

  • @petrusfons
    @petrusfons 2 роки тому +2

    No penso sia senegalese..morto🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @mikemart8700
    @mikemart8700 2 роки тому +1

    Ha proprio ragione synergo , rockstar sai cosa devi fare. Hai cacciato quello schifo di gta trilogy ok va bene, però i tempi son maturi porta questo gta 6, sarà un capolavoro grafico e interattivo

  • @everInfinity
    @everInfinity 2 роки тому

    In nanite visualization, non vedi i poligoni ( che per modello ora sono decine di migliaia senza lod ) ma la struttura pixel density nanite che scala in base a distanza e focus. I poligoni non vengono proprio più considerati.(:

  • @Filosofiamo
    @Filosofiamo 2 роки тому +1

    Vogliamo Minchiari for President

  • @leoparigiani9058
    @leoparigiani9058 2 роки тому

    È praticamente lo stesso livello di fotorealismo che Ubisoft aveva mostrato nel primo trailer del primo Watch dogs, solo che questo è vero...

  • @gigio9790
    @gigio9790 2 роки тому

    Consiglio di dare un'occhiata al metodo usato per la realizzazione degli interni, ogni singola finestra sembra avere un interno... e la parola chiave è "sembra".
    Hanno usato un metodo molto particolare e intelligente per creare un illusione 3d con solo immagini bidimensionali, dato che tanto sono qualcosa che non si va a vedere da vicino senza free cam.

    • @massyironside8216
      @massyironside8216 2 роки тому +1

      Già viste le stanzette con quegli arredamenti da ps2.

  • @ReiP95
    @ReiP95 2 роки тому

    la cosa più stupefacente è che quell m 60 ha una cartuccera da 100 colpi ma spara come se avesse il nastro collegato ad una fabbrica di munizioni... in più non espelle i bossoli il che è un peccato perchè hanno animato l'otturatore piuttosto bene (il film è piuttosto accurato su sti dettagli)

  • @GrayTheNineLives86
    @GrayTheNineLives86 2 роки тому

    Bravi i The Coalition comunque...la hanno fatta loro sta tech demo.

  • @Masca79
    @Masca79 2 роки тому

    Incredibile. Bellissimo video raga!

  • @sTe69691
    @sTe69691 2 роки тому

    Nella mappa ci sono punti di riferimento raggiungibili con spiegazioni sul motore, sono segnati.

  • @sasuke65743
    @sasuke65743 2 роки тому

    Bella questa mod di Minecraft! XD

  • @southeastside3955
    @southeastside3955 2 роки тому

    Quando un idrante diventa bellissimo...ahahahaha

  • @roberto6698
    @roberto6698 2 роки тому

    Non vedevo le macchine ammaccarsi così da GTA4 :o

  • @rescuemex8492
    @rescuemex8492 2 роки тому

    14:32 pov: dei un cane che non piscia da giorni

  • @frisnyl6699
    @frisnyl6699 2 роки тому

    l'importante che sia motore i gioco e non una CAZZ-IN

  • @suspendednovember
    @suspendednovember 2 роки тому

    Questa tech demo é ciò che la CD Projekt ha cercato di venderci in fin dei conti, non tenendo conto dei limiti attuali degli hardware console. Ottimo motore grafico comunque, vedremo tra qualche anno chi riuscirà effettivamente a sfruttarlo, anche solo ad un 50% del potenziale.

  • @z3rg868
    @z3rg868 2 роки тому +6

    “Questa non è una cazzin!” Chissà se un giorno vedremo davvero un gioco, vero, cosi a 4k 60. Io dico la prossima gen… su pc forse prima ma si sa che il pc è legato all’andamento delle console…

    • @francescoannunziata9702
      @francescoannunziata9702 2 роки тому +1

      Sono d'accordo con te. Con 6-8 volte la potenza di PS5 e SX che immagino avranno le prossime console, sicuramente si potrà fare un gioco fatto e finito con una grafica simile.

    • @MorganLogan81
      @MorganLogan81 2 роки тому +1

      Il pc una tech demo così manco può gestirla

    • @z3rg868
      @z3rg868 2 роки тому

      @@MorganLogan81 no infatti ne può gestire 4 insieme.

    • @MyNotSoHumbleOpinion
      @MyNotSoHumbleOpinion 2 роки тому

      @@MorganLogan81 veramente ps5 e sx sono a livello di un pc di fascia media.

    • @MorganLogan81
      @MorganLogan81 2 роки тому

      @@MyNotSoHumbleOpinion ahahahahahahahah ma quanto è brutta l'ignoranza

  • @giovlar1685
    @giovlar1685 2 роки тому

    per i volti ce una tecnica nuova che spero metteranno in atto e solo sbalorditivo , ma cmq i protagonisti sembrano reali

  • @emanueledilauro
    @emanueledilauro 2 роки тому

    Benvenuto in GTA VI

  • @eusebiucojocaru4098
    @eusebiucojocaru4098 2 роки тому

    Marketing raga, Marketing people dovrete stare lontano

  • @gorftz2863
    @gorftz2863 2 роки тому

    Tanta tanta roba. Finalmente ho un buon motivo per cambiare la mia 1080…. Spero in Rockstar con un red dead redemption 3. Sarà un orgasmo

  • @matteoisopo7885
    @matteoisopo7885 2 роки тому

    Per tutti quelli che commentano dicendo che non c'è niente da fare... Capisco il punto, però non dimentichiamoci che una buona parte delle risorse delle aziende passa anche attraverso queste...chiamiamole "trovate pubblicitarie". È normale, per un azienda che sviluppa un motore grafico,su cui verosimilmente abbiano investito più aziende, mostrare a che punto sia lo sviluppo. E non è detto che tale motore grafico debba essere utilizzato solo in ambito videoludico. Poi come ogni nuova tecnologia ci vorrà del tempo per sfruttarla al meglio,ma il risultato rimane comunque impressionante.

  • @supermirko
    @supermirko 2 роки тому +1

    vorrei un enter the matrix con sta grafica oppure path of neo

    • @nicolamastro9250
      @nicolamastro9250 2 роки тому

      Magari prendono il meglio da questi, che già all'epoca erano abbastanza incredibili, nonostante l'unico gioco della serie che provai e mi rapi fu solo path of neo. Purtroppo avuto solo in inglese ma nonostante potremmo dire avesse zone grosso modo lineari, aveva la quantità e varietà di azioni spettacolari assurde, (Ricordo ancora che lo vantavano di 500 varie azioni disponibili)

  • @mattech4817
    @mattech4817 2 роки тому

    Trailer film di Matrix: "prossimamente nei PC"

  • @niccolofrangione7191
    @niccolofrangione7191 2 роки тому

    Io cmq non capisco cosa ci sia da emozionarsi visto che é solo un video. Ricordatevi cyberpunk non avete piu scuse ormai illusi!

  • @signomar
    @signomar 2 роки тому

    Ragazzi sto unreal engine 5 cambia tutto. Veramente qua ora veramente i reparti artistici possono spingere senza scendere a compromessi... ne vedremo di tutti i colori raga

  • @MrPoppins89
    @MrPoppins89 2 роки тому

    Per la granella togliete il filtro Matrix nelle impostazioni

  • @nicobrucoromanazi4394
    @nicobrucoromanazi4394 2 роки тому

    Uuu il tempo reale di GTA modato

  • @ErmanNoyoutube
    @ErmanNoyoutube 2 роки тому

    quando l'ho provato,ho avuto la reazione di in bimbo davanti una montagna di caramelle!

  • @carloambrosio6726
    @carloambrosio6726 2 роки тому

    Quando una demo di un gioco non finito è meglio di Persona 5

  • @cristianregis8788
    @cristianregis8788 2 роки тому

    Un altro video vi prego!!!! Grazie!!

  • @giusepperometta2634
    @giusepperometta2634 2 роки тому

    A parte la luce, qualche riflesso ...è la pelle dei personaggi ....non vedo altro di eclatante .

  • @coprilettodelnapoli5466
    @coprilettodelnapoli5466 2 роки тому +1

    3:28 redez che spara sulla macchina di mio padre che era andato a prendere il latte 15 anni fa

    • @luchinofortunato7350
      @luchinofortunato7350 2 роки тому

      Seee, ce li vedo quelli di warhorse ad usare Unreal engine. Ma quando mai ahahahah

  • @travelfix86
    @travelfix86 2 роки тому

    "La città è viva"

  • @riccardofiloni8980
    @riccardofiloni8980 2 роки тому

    Preparatevi per vedere giochi come Dysan creati con Unreal 5 ragazzi

  • @v_stands_for_value124
    @v_stands_for_value124 2 роки тому

    RDR2 o l'ultimo God of War mi hanno gasato molto di più come grafica, senza parlare della storia dove sicuramente vincono 10-0
    Questo sembra il classico gioco con 0 storia, tanti bei riflessi sulle superfici e bug a livello di Cyberpunk

  • @KenAgle
    @KenAgle 2 роки тому

    Da questo video abbiamo imparato che a Synergo piacciono gli idranti 😂

  • @jerichoswain395
    @jerichoswain395 2 роки тому

    non mi sentivo così dal salto ps1-ps2

  • @DiaconoXabaras
    @DiaconoXabaras 2 роки тому +2

    Nicola ha l'entusiasmo di un Emo depresso 🤣
    Presto da dirlo,ma questo gioco sembra stupendo. Poi bisognera' capire quanto e' free too play e quanto e' impostato.
    Ricordiamoci di Dragon's Lair.

    • @danilobono3210
      @danilobono3210 2 роки тому +2

      Non è un gioco

    • @DiaconoXabaras
      @DiaconoXabaras 2 роки тому

      @@danilobono3210 é una tortilla?

    • @danilobono3210
      @danilobono3210 2 роки тому

      @@DiaconoXabaras è una tech demo, serve a dimostrare le capacità del nuovo unreal

    • @DiaconoXabaras
      @DiaconoXabaras 2 роки тому

      @@danilobono3210 avevo letto che comunque era anche in sviluppo il gioco completo. E la cosa mi tornerebbe visto l'impegno che hanno messo nel creare tutta la città e non solo alcune zone ben definite.

  • @fabiouccello2327
    @fabiouccello2327 2 роки тому

    Mettete sta roba in mano a Naughty Dog