Command & Conquer (C&C 1) - GDI-Kampagne - #6 - Nur noch Schrott übrig
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- Опубліковано 12 вер 2024
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Als 1995 das erste C&C erschien, schlug das Echtzeit-Strategiespiel ein wie eine Bombe und besiegelte den Aufstieg des Genres. Zwanzig Jahre später spiele ich erneut durch die Kampagnen von GDI und Nod im Let's Play zu Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt.
Und auch wenn die Technik nicht mehr Up-to-Date ist, die Story, der Soundtrack und das Gameplay können noch immer Begeistern und sind über weite Strecken unerreicht.
Deshalb viel Spaß mit dem Let's Play zum Klassiker C&C hier bei GrummelFritz.
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amzn.to/15DFtkG
Ich denke mir die ganze Zeit: Bau doch mal Infanterie!
"Der Vorteil ist, dass die Raketenpanzer echt weit schießen können" ... oke ab nach ganz vorne kaputt xD
als Du den Bauhof eingenommen hattest, hättest einfach ein paar Sandsäcke gebaut und dann die Hand von Nod da dran... dann ein paar Ingenieure und Nodtürme zur Defence, gleichzeitig mit dem Rest aus dem Süden go machen.
Das ist wirklich schwer zu ertragen wie er Ingenieure wie verrückt baut für 3 Kraftwerke und 2 Silos. Teuer, ineffizient, langsam. Statt einfach Schützen und Rak-Zero und Panzer...nachdem Raffenerie und Bauhof weg war, war der Gegner doch faktisch tot.
Machen wir uns nix vor: dieses Micromanagement ist einfach beschissen :D
Ach .. was vermisse ich das gute alte Command & Conquer. Hab aber gesehen dass man es aktuell irgendwie auf nem Mac spielen kann, denn einen PC hab ich nicht und bediene mich eher meiner Konsole zum spielen wobei mir das Spielen aktuell nicht möglich ist, das ist aber ein anderes Thema - das steht auf nem anderen Blatt. Aber ich freu mich, danke dafür Fritz, dass du die alten Games noch mal zum Leben erweckst.
Hast du nicht mal Lust ein noch cooleres altes Spiel zu spielen, kennst du " Vollgas - Fullthrottel" ?!
Das war ja so'n cooler Typ auf dem Motorrad und war so'n "Rätsel Spiel", weiß nicht genau wie man die bezeichnete, waren aber eben die damaligen spannenden Spiele mit dem extra an Witz.
Dir noch einen guten Abend.
Also manchmal habe ich mich doch gefragt, was zur Hölle da gerade gemacht wird. Zum Beispiel 2-3 Kanonen neben den Bauhof und dir wäre sehr geholfen gewesen.
Archer198026 ...und ein Ingenieur wäre schnell gebaut und hätte den Bauhof auch sofort wieder reparieren können. ;-)
BTW: Konnte man bei diesem C&C-Teil die generischen Sammler gar nicht mit Sandsäcken einkerkern? Soweit ich noch weiß überfuhren die Sammler erst später die Sandsäcke.
***** Ja, ich meine auch, dass man Sandsäcke im ersten Teil noch nicht überfahren konnte.
Das hätte ich als erstes gemacht
"Jawohl Söa! Jawohl Söa! Jawohl Söa! Jawohl Söa! Jawohl Söa! Jawohl Söa! Jawohl Söa! Jawohl Söa! Jawohl Söa! Jawohl Söa! Jawohl Söa! Jawohl Söa!"
Warum hast du keine türme am bauhof hin gestellt
Warum du nicht deren Sammler eliminiert hast versteh ich nicht.
Jetzt hab ich es mir aber auch runter geladen.
Musste einfach sein. :D
Jep... das zugucken hat definitiv Lust gemacht es mal wieder zu zocken ;)
warum heissen die ingenieure bei mir hiessen die immer invasor
Floxxoror ich glaube das wurde bei irgendeinem versionssprung geändert
Jup, WarCraft II hatte einen Editor, C&C auch (zumindest ab Alarmstufe Rot) der war aber nicht ganz so umfangreich.
Die Sammler bleiben stehen weil ein anderer Sammler die Raffinerie anfährt und sie damit für andere blockiert :)