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18:59 我以前也是個勇者,直到我的膝蓋中了一箭。🤣🤣
膝蓋中箭出自 老頭滾動條 老滾5裡的NPC台詞還有 踢牙老奶奶 也很有名
半獸人,蜥蜴人,大隻木乃伊,持小刀在天上飄的幽靈滿滿的龍王 味道
奇美拉
個性喜歡做自己,有點小小執著與叛逆,為了保護自己內心深處的小星星~🙋🏻♀️👻
感謝分享滿滿的回憶
玩過街機版的多
新年快樂~
看到第一關魔王,想起這遊戲了!
我不用工作,台灣有連假,九天,星期一、二有放假
你好,你是大樹
超任在東南亞可是比Sega Md更加普及,因為性能可是比Md強不少加上還有磁碟機加持。
我忽然想到第一關BOSS蛇🐍和獅子🦁混合體印象中capcom有一部龍族教義一代也是這樣BOSS原來是從它這裡抄的
童年回忆
我明天要吃麵線😮
怎看起來像戰斧3 ???
一直沒搞懂這遊戲的機制
移植到SFC就沒了2P魔斧戰士😢
2:42 其實變慢不是因為同屏敵人太多,「隨機慢動作演示」是超任原本便有的功能,後來在模擬器也一併還原這功能。顧名思義,當玩家在打動作/射擊遊戲時、遊戲系統會隨機把部份畫面變成慢動作,就像動作電影一樣、在打鬥關鍵部份、會變成慢鏡以突出它的重要性。當然,三十多年前的技術,自動變慢的時機也是隨機發生,如果像你一樣只是在關卡中途發生,確實會讓人以為、是系統讀取跟不上才有遲滯出現,但實際上系統沒變慢,而是系統故意轉成慢鏡而已(說這是系統刻意為之,是因為玩RPG或者SLG時,是不會有慢鏡頭出現,所以即使到後期32M的大容量遊戲也不會發這種情況)
真的假的啦😂這應該不是美化超任性能的說詞吧😅
@@paullee_yt 不是,這老早在宣傳超任主機時已經有報導,我自己就是三十多年前買第一代實體主機的人
這遊戲很難,街機版會自動損血
縮水版
18:59 我以前也是個勇者,直到我的膝蓋中了一箭。🤣🤣
膝蓋中箭
出自 老頭滾動條 老滾5裡的NPC台詞
還有 踢牙老奶奶 也很有名
半獸人,蜥蜴人,大隻木乃伊,持小刀在天上飄的幽靈
滿滿的龍王 味道
奇美拉
個性喜歡做自己,
有點小小執著與叛逆,
為了保護自己內心深處的小星星~🙋🏻♀️👻
感謝分享
滿滿的回憶
玩過街機版的多
新年快樂~
看到第一關魔王,想起這遊戲了!
我不用工作,台灣有連假,九天,星期一、二有放假
你好,你是大樹
超任在東南亞可是比Sega Md更加普及,因為性能可是比Md強不少加上還有磁碟機加持。
我忽然想到第一關BOSS蛇🐍和獅子🦁混合體印象中capcom有一部龍族教義一代也是這樣BOSS原來是從它這裡抄的
童年回忆
我明天要吃麵線😮
怎看起來像戰斧3 ???
一直沒搞懂這遊戲的機制
移植到SFC就沒了2P魔斧戰士😢
2:42 其實變慢不是因為同屏敵人太多,「隨機慢動作演示」是超任原本便有的功能,後來在模擬器也一併還原這功能。顧名思義,當玩家在打動作/射擊遊戲時、遊戲系統會隨機把部份畫面變成慢動作,就像動作電影一樣、在打鬥關鍵部份、會變成慢鏡以突出它的重要性。當然,三十多年前的技術,自動變慢的時機也是隨機發生,如果像你一樣只是在關卡中途發生,確實會讓人以為、是系統讀取跟不上才有遲滯出現,但實際上系統沒變慢,而是系統故意轉成慢鏡而已(說這是系統刻意為之,是因為玩RPG或者SLG時,是不會有慢鏡頭出現,所以即使到後期32M的大容量遊戲也不會發這種情況)
真的假的啦😂
這應該不是美化超任性能的說詞吧😅
@@paullee_yt 不是,這老早在宣傳超任主機時已經有報導,我自己就是三十多年前買第一代實體主機的人
這遊戲很難,街機版會自動損血
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