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  • Опубліковано 8 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 44

  • @nicomonocola
    @nicomonocola  Рік тому +18

    ご視聴ありがとうございました!補足です!!↓
    スズリ1枚初動に関して、この構築でもアサルト+フルアーマードまではいけます!!
    スズリ召喚、効果でヴァータサーチ
    ヴァータSS、効果でゼピュとチヌーク墓地でブラックフェザードラゴン
    スズリ効果でブラックフェザードラゴンリリースでトークン生成
    スズリを手札に戻してゼピュロス蘇生
    ノートゥングSS
    スズリ追加召喚、効果でツインシャドウサーチ
    ツインシャドウ発動で墓地のヴァータとゼピュロスデッキに戻してボレアースSS
    ボレアース効果は使わずスズリとボレアースでフルアーマードorアサルト
    墓地除外でアサルトSS
    ダメージ量が多くなるのと、そもそも手札にスズリしかないことはほぼ無いためこの展開をすることはほっとんどないため補足しつつ動画内の解説をするつもりで展開を撮影しましたが、編集段階ですっかり忘れていました!!!!混乱させてマジで申し訳ない!!!!

  • @user-ShikaGiku
    @user-ShikaGiku Рік тому +10

    初めて1週間足らずの初心者でBF使ってるんですけど行き詰まった感あったので細かい解説助かります

  • @すくすく-s1u
    @すくすく-s1u Рік тому

    凄くわかりやすい説明でした!チャンネル登録しました!

  • @おでん-c1n
    @おでん-c1n Рік тому +6

    BF動画待ってました! 旋風複数枚時のチェーン順序までは考え付きませんでした 参考になります!

  • @user-ShikaGiku
    @user-ShikaGiku Рік тому

    ついさっきアストラルを動画同様に処理できました!ありがとうございます!!

  • @pentaaaaaa
    @pentaaaaaa Рік тому +3

    ちょうど興味があったところ
    だったので超ありがたい!

  • @FinalFromRide
    @FinalFromRide Рік тому +19

    妥協ルート、サルンガではなくハルマッタンだったのは何か意図はありますか?

    • @幽霊-g3i
      @幽霊-g3i Рік тому +7

      サルンガの破壊効果はデュエル中1度っす

  • @warner-g4h
    @warner-g4h 6 місяців тому

    あーマスカレーナアストラムってそういう手でも対処出来たんですね。
    BFだとアウステルかフルアーマード→アーマードウィングで無理矢理突破するしかないと思ってたから、目から鱗でした。

  • @加藤椋-f4b
    @加藤椋-f4b Рік тому +1

    自分もBF使うのですが
    先行取れて妨害無いのなら個人的に前に流行った分つ烙印でのほぼ先行ワンキルデッキの方が後攻から捲られることも少ない気がする 妨害されても結構硬い番面作れるからワンキルデッキもオススメ

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  Рік тому

      UA-camのコミュニティの方ではあげてますが、WCSは僕もそれ使ってましたねー。生放送なども残ってます!

  • @ht-jy6jm
    @ht-jy6jm Рік тому

    解説ありがとうございます!
    前からBFが好きなので使いこなしたいのですがやはり難しく、参考にさせていただきます。

  • @まごっぱ
    @まごっぱ Рік тому +1

    待ってたぜ!

  • @メロンパ-c3c
    @メロンパ-c3c Рік тому +6

    2人の漫才が進化している…。
    コレがBFの持てる技なのか!?w
    と、それは置いておいてw
    誘発ケアしながら先の展開を見越しながらのデュエル。
    解説が分かりやすいから本当に見やすいですね。
    改めてBFが好きになりました。
    ありがとうクロウ…。
    あとついでに姉妹。

  • @aldalave
    @aldalave Рік тому +4

    まぁほぼ規定ルートが前提条件としたジャンドと違って
    BFは入り口多いからルート進行固まったら逆に弱くなるよな
    あとBFとメルフィ対策?としてコリドー超雷竜採用のティアラちょくちょく見るようになったな
    イシスのデッキバウンス起動すれば出てくるしリソース量増えるし

  • @17rumea71
    @17rumea71 Рік тому +5

    すごく参考になります!
    ティアラ対策でアトラクターぶち込んだ闇の誘惑型使ってたんですけどここまで綺麗に捲れるのか…

  • @user-bn8hz9uy7j
    @user-bn8hz9uy7j Рік тому +1

    龍鬼神は盲点でした
    参考にします

  • @signum-qc9pm
    @signum-qc9pm Рік тому

    まってました!

  • @遊戯王の人
    @遊戯王の人 Рік тому

    ノートゥング出してチェーンして墓地のシャマール、そして黒羽の旋風の順番で動画の通りにやってみようとしたんですけど、なぜか黒羽の旋風の方が先に発動してしまいます…
    何故ですかね?

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  Рік тому

      設定の問題です。設定画面から発動順についての設定をいじくってください!
      多分ググると出てきます!

  • @非常食のポトフ
    @非常食のポトフ Рік тому

    ありがとうございます!!!

  • @オクトパスライト
    @オクトパスライト Рік тому +2

    おかげさまで烙印ティアラにも勝てました!チヌークに救われることあるので自分は2枚採用してます。
    ブラックバードがいい隠し味になってていいと思います!

  • @幽霊-g3i
    @幽霊-g3i Рік тому

    クローズでアストラム 勉強なりました
    あざす

  • @KU-jb2im
    @KU-jb2im Рік тому +3

    前まで旧竜星BF、旧幻影BFを使ってました
    SNSの新型竜星も拝見中です!
    このデッキに天威の龍鬼神を入れることで
    多少環境に付いていくことは可能でしょうか?
    …竜星に関しては決まった流れの場所があるので
    そこがネックですかね?

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  Рік тому +4

      竜星を入れる場合は事故率が多少上がるだけでそれ以外はこの構築とじつは余り変わりありません。この展開に追加で完全耐性フルアーマードがたつくらいです

  • @あの時のガラムマサラ

    よくやるアサルト2、FAウィング2の盤面がライストサンボルで壊された時の悲しさよ

  • @シオン-c5x
    @シオン-c5x Рік тому

    9:36 ノートゥングからシャマール、旋風にチェインを繋げられない…
    動画の通りに回してるはずなのになんでだろう…

    • @シオン-c5x
      @シオン-c5x Рік тому

      もうコメントにあったのを見てませんでした…
      調べてみます

  • @d4s456
    @d4s456 Рік тому +1

    シムーン初動が最強なんだけどシムーンが1番足引っ張るのが悲しい

  • @XionKagura
    @XionKagura Рік тому

    葵ちゃんおかえりなさい。😊🎉
    何か久しぶりの姉妹で感慨深い、、、( ;∀;)
    茜ちゃんが「はい???」ってポカーンとしてるんじゃなくて葵ちゃんと切磋琢磨してる感が以前と違ってていいですねー
    展開の心得ってどのテーマでも大事ですよね、、、
    ブラックフェザー以外でもなぜそうするかを考える癖つけると理解が進みそうですね。

  • @うたまる純一
    @うたまる純一 Рік тому

    うららがいないのはなぜですか?
    増G死ぬほどつらいと思うから自分は3積みしてるんですが

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  Рік тому +2

      Gを投げられても妥協点がいくらでも存在する上に、回りそうならアサルト3体+4妨害くらい立てて封殺できるからです。BFにGは(手札にもよりますが)刺さりません。基本今の環境、うららはGくらいにしか刺さらず、それ以外のカードに対しては焼け石に水レベルです。
      なので、うららは不採用としました。
      うららを採用するメリットとその枠を潰すことのデメリットを比較した結果って感じですね

    • @うたまる純一
      @うたまる純一 Рік тому

      @@nicomonocola ありがとうございました。
      確かにうららじゃティアラメンツは止まらないですね。
      無限抱擁やDDクロウなんかの採用がないのも同じ理由ですね

  • @非常食のポトフ
    @非常食のポトフ Рік тому +1

    アンデットワールド、屍界のバンシー、グローアップ・ブルーム、死の王ヘル、イモータルドラゴンを入れて、アンデットワールドでティアラメンツメタったり、ブルーム⇒ヘルで持久力上げたりとかはどうですか?

  • @たけるん-i4q
    @たけるん-i4q Рік тому

    BF難しいなり。

  • @工藤-z2t
    @工藤-z2t Рік тому

    水を得た魚🐟

  • @しゃもじ-m4l
    @しゃもじ-m4l Рік тому +1

    今まで脳死でヴァータからブラックフェザーに繋げちゃってたんですけどここで一妨害立ててから展開することでティアラメタできたんですね
    あとアサルトドラゴンを攻撃表示で出してるのはやっぱりライストが減ってるからですか?守備の2800でもそんなに問題なさそうな気もしてしまうんですが

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  Рік тому +3

      3000打点は例えば同じBFのフルアーマードや、ティアラのルルカロスやカレイドハートなどが挙げられて、それらに突破される重要な起点になります。
      2800と3200の大きな差はそこですね

    • @しゃもじ-m4l
      @しゃもじ-m4l Рік тому

      @@nicomonocolaありがとうございます! 確かに3000打点の壁は大きいですね

  • @紅蓮の炎-k3d
    @紅蓮の炎-k3d Рік тому

    ワールドオブブラックフェザー!

  • @paradeclownful
    @paradeclownful Рік тому

    最高

  • @征服王イスカンダル

    マスカレアストラムはそもそも出させた自分が悪いと思ってました。
    ありがとうございます

    • @征服王イスカンダル
      @征服王イスカンダル Рік тому

      動画見てから龍鬼神最初に立てるようにしたら先行がさらに安定しました!