3:05 De fato no True Crime NYC, os desenvolvedores do game tinham a intenção de por os demais distritos de NY, como o Brooklyn, Queens e o Bronx... mas desistiram, pois fizeram o lançamento do game as pressas, tanto que esse é o motivo dos inúmeros bugs e a sensação de está inacabado... sem falar que esse menu debug permaneceu no game porque esqueceram de remover, devido à essa pressa.
No Driver: Parallel Lines existe uma suposta cidade fantasma com alguns pontos que tem física, porém para acessa-la basta fazer um bug, mas é bem interessante.
Tem dois jogos que eu sempre tive curiosidade, um deles é o Máfia 2, no primeiro apartamento que o Vito mora de aluguel, assim que sai da casa da mãe dele, uma coisa me chama atenção, quando subimos as escadas pra chegar no quarto dele, tem uma janela que da pra ver um cara bêbado brincando com um cachorro, com o decorrer do jogo sempre que vc vê ele, ele faz uma ação diferente, ele até cai de tão bêbado que está. É impossível chegar até lá através de métodos normais. Gostaria de saber se acontece alguma interação com ele, e tbm observar onde eles ficam se tem algum portão que represente a saída, sla... Lembrando que quando saímos do interior do prédio da pra continuar ouvindo os latidos do dog. E todos que jogaram esse jogo tbm queriam explorar a prisão do jogo... Outro jogo que tenho muito interesse, é o Hitman Blood Money, mais precisamente a segunda missão, saber até onde vai o cenário, os penhascos gigantes, e, saber se realmente é uma ilha.
@@rzhev941 pior que eu tentei instalar mods mas, só fiquei na vontade. E agr não tenho mais pc. E tbm não encontro tantos vídeos explorando o mapa desse jogo maravilhoso.
Nunca vi o Giga falar sobre os conteúdos cortados e os lugares inacessíveis do Red Dead Redemption 2, tem MUITA coisa cortada, até o mapa do México que aparece no primeiro jogo está lá com muitos detalhes mesmo que a gente nunca pise lá. É muito doido, espero ver todos esses detalhes no canal um dia
pelo que me lembro de true crime 2 que jogava no ps2, era um jogo fenômenal, o modo história do jogo era incrivel, o sistema de quanto mais você combatia o crime seu nível subia e você desbloquava novas armas e veículos, as lojas no jogo eram top também, tinha lutas clandestinas que você podia participar, você podia aprender vários estilos de luta e realmente poder usar em meliantes era incrível, podia sair por ai revistando os outros, se você fizesse merda a policia ia atrás de você, o combate ao crimes tinhas vários tipos de missões e em muitos locais diferentes, hotéis, restaurantes, lojas, na rua, perseguição..., sinceramente eu achava 100x melhor que gta pelo meu gosto de preferir sistemas elaborados e preferir ser um policial kkk, enfim... jogo top que sê tivesse a oportunidade jogaria dnv!
Compartilhamos o mesmo amor por esse jogo, mano. Sem querer mendigar, mas fiz uma série só com a história dele no meu canal... eram pra ser duas temporadas, mas tá incompleta por eu estar sem PC ashuashua. Mas dá uma olhada lá na humilda
Fala, Giga! Na câmera de Debug do True Crime New York City, você teleporta o personagem para onde ela estiver pressionando espaço. O protagonista vai cair, e você pode mudar a câmera para a normal, controlar ele e explorar a "cidade fantasma", ou até o topo dos prédios. Nota: Cuidado pra não ir muito longe com a câmera livre e teleportar o personagem, porque se voltar para a câmera original com muita distância, o jogo buga e crasha. Abraço!
@@Hcollect_GAMES no PC você tem que inverter dois arquivos na pasta do jogo. Um deles é o arquivo do mapa (acho que é Compstat), e outro é do sistema de músicas (iTunes se não me engano). Você pega os dois arquivos, coloca o nome de um em outro e devolve pra pasta substituindo. Depois, vc abre o jogo e no menu de pausa segura shift + f + esquerda (flechinha). É pra abrir o menu assim. Ps: eu não lembro bem ao certo, porque faz anos que não jogo. Mas o caminho é mais ou menos esses. Existem tutoriais gringos no UA-cam ensinando. É só procurar por "True Crime New York City Debug Menu"
7:56 não acho q seja um farol, se parece muito com um tipo de observatório onde usam para ver o espaço e geralmente precisam ficar em lugares altos para ter uma visão limpa do céu, como uma montanha
True Crime deveria ter um remake, esse jogo era fantástico, era o contrário do GTA. Até hoje não sei porque não fizeram jogos onde você é um policial e tenta impedir crimes.
5:53 Gigaton essa parte é acessível no game perto do final do game quando o jak pega uma nave é tem a destruir umas torretas lá no céu até q ele tem q sê infiltra lá dentro . Muito daora fala mais sobre esse jogo magnífico do play2.
11:31 minha teoria é de que: esses lugares copiados são usados em Cutscenes, e quando a cena toca essa parte é substituída pela parte onde nós podemos jogar onde ocorre o game play, já que na época era muito difícil de fazer cutscene em tempo real, tipo as dos gta 4 e 5 que são em interiores dentro do mapa de gameplay, e fazem isso para economizar memória
Fala, Giga! Tenho uma sugestão que pode atrair bastante gente por se tratar de um jogo muuuito nostálgico do Ps2. O nome do jogo é NARC e se passa em NY eu acho, o jogo é mundo aberto estilo GTA só que com uma proposta diferente, você é o policial e você que tem que decidir como quer agir, você prende as pessoas, ou você mesmo pode vender e usar os produtos que você apreeende!! Recomendo explorar um pouco pois o jogo é bem estilo True Crime
Giga tem uma área no Dark souls 1 perto de Firelink shrine é um relativamente bem detalhado, acho que você ficaria surpreso em ver aquilo e no Dark souls 2 após a Masmorra de Aldia tem uma área imensa que no jogo normal dura alguns minutos apenas, vale muito apena explorar, recomendo
Em Ds 1 existe um truque dos desenvolvedores: quando enfrentamos o Gwandolin (aquele chefe mágico de Arno London que está em um corredor infinito) na verdade estamos em um cenário alternativo, que não aparece no jogo normal.
giga, a cidade fantasma do gta é usada nas cutscene da missão do cesar de roubar carros e por na oficina existe uma cutscene utilizando esse mapa, e na missão do toreno onde vc entra com o caminhão na garagem
Essas ruas e calçadas incompletas do True Crime eu não dúvido que a idéia era ter acesso a outras regiões de Nova York, mas por falta de investimento ou tempo, descartaram.
Muito bom giga vi ate o final e sempre muito bom ver teus vídeos na tranquilidade da madrugada todos os dias kkkk poste mais por que ja to comessando a ver repetidos kkkkk
Tava muito esperando esse vídeo vc e foda de mais gigaton ,tô doente em casa mas seus vídeo vai ajuda eu melhora gosto muito dos misterioso dos games mande um salve se DER DEUS TE ABENÇOE!!!!
Eu sou desenvolvedor, e antigamente esses "confins" era onde a gente jogava nossas ideias pra testar ou ate mesmo cenários (como interiores) antigamente técnicas atuais de lazy loading não eram tão comuns.
Giga eu gosto muito desse tipo de conteúdo,assisto todos os seus vídeos mas os meus preferidos são esses de exploração de games É uma imersão muito boa nos jogos e deixa sempre nós jogadores com uma pulga atrás da orelha kkkk muito bom
Cara, no True Crime, bota ele na série do fim do mundo dos games, mas tenta subir a câmera até o céu, mostra a cidade por cima, explora mais essa imensidão toda aí, pq eu AMOOOO essas paradas também.
O pedaço de San Fierro é pras cutcenes com a garagem aberta. Tanto que se você for lá a garagem, ela vai tá aberta e com o interior renderizado, se entrar na garagem como trainer no mapa normal, ela não tem nada por dentro
aquela estrutura do Jak é uma parte da fortaleza de um vilão do Jak. tem muita coisa escondida neste jogo, como por exemplo uma fotografia doa desenvolvedores. muita coisa
Giga, uma dica de lugar, o observatório de Liberty City no Lcs, ele é inacessível, já tentei subir lá, não tem como escala o morro pq ele é um paredão enorme e um ponto que poderia ser subido a Rockstar colocou uma parede invisível 😅
Karaca... quando você acessou essa outra parte perdida do GTA San Andreas, eu vi que mesmo nesse universo faltante, havia um Save Game girando kkkkk muito loko! No tempo... 11:38 em diante... fica girando, parece um posto de gasolina abandonado...
Cara, na época do PS2 Sempre quando jogava tonny Hanks, ficava imaginando cm seria os cenários q não conseguimos chegar tipo, andar de skate em lugares avessoskkkk nossa q nostalgia.
A San Fierro fantasma é para as cutscenes na oficina do CJ, depois que ele sai de Los Santos. Inclusive nesse mesmo mapa tem o interior do Ginásio de Los Santos e um pedaço de Liberty City.
Sobre a San Fierro fantasma no GTA SA, provavelmente faz parte das cutscenes que se passam dentro da garagem nas missões, já que ai a garagem está aberta e você pode visualizar o interior dela.
Essa parte de San Fierro é usada nas cutscenes dentro da garagem, onde a porta dessa garagem fica aberta e da pra ver a parte de fora. No limbo mostrado no vídeo o interior não foi carregado, mas se for pelo limbo certo, o interior da garagem é carregado.
Nos mapas de call of duty mw2 e mw3 por exemplo tem várias coisa fora dos mapas que inclusive era explorado por mods MP. No mw2 tem uma missão no special ops em pripyat que você faz uma na capanha do cód 4, do que você faz o mapa voltando e você está na metade do jogo, mas eu descobri uma forma de sair fora do mapa e tem tudo lá, inclusive a música do cenário muda e tem algo como uma mina terrestre enterrada.
tipo euro truck, tem como vc ativar pelo blocos de notas o mod de câmera(igual o no clip),e vc pode teleportar o caminhão para onde quiser(exceto no mp). E ai da para ir em lugares inacessíveis(no caso as casas e apartamentos de fundo são só um cenário de papel e sem física)
11:23. giga, nesse pedaço do mapa tem uma mudança sim. Na missão que o cj enterra o cara vivo. Onde antes tinha um buraco passa a estar tampado com o cimento
Até hoje sou doido pra ver alguém entrar no show de horrores do Bully, como deve ser ficar perto das atrações e tals... Faz isso Giga. Salveee
Seria legal também voltar no ferro velho do bully depois das missões pra ver oque q tem lá. Faz um vídeo lá giga
Eu tinha encontrado um vídeo de um cara no youtube fazendo isso, só que eu não lembro mais o nome do vídeo e nem do canal do cara
@@tho_tharles já fui não tem nada
@@TTTTTTTTTT933 como vc fez pra ir?
@@tho_tharles glitch
Giga, esse interior de San Fierro é usado nas cutscenes das missões da garagem quando o Cj se muda pra lá
Exatamente isso
Não seria o asset de San fierro antes/depois do cj encher o buraco com concreto na missão de derrubar o banheiro no terreno do guindaste?
@@157BMS nope, é realmente o lugar que a garagem fica nas cutscenes, você pode ver que os limites do mapa são os mesmos das cutscenes
Isso mesmo. E tbm tem Liberty City nesse mapa "fantasma"
@@giovanimsantos2011 sim! se tu der uma procurada tu consegue achar liberty city no meio do bluehell do gta sa
3:05 De fato no True Crime NYC, os desenvolvedores do game tinham a intenção de por os demais distritos de NY, como o Brooklyn, Queens e o Bronx... mas desistiram, pois fizeram o lançamento do game as pressas, tanto que esse é o motivo dos inúmeros bugs e a sensação de está inacabado... sem falar que esse menu debug permaneceu no game porque esqueceram de remover, devido à essa pressa.
Tinham q ter trabalhado mais 1, 2 anos no jogo e lançar pro PS3, talvez mudaria até o destino da série
esse negócio de pressa pra lançar jogo só fode tudo, no BuIIy mesmo era pra ter manobras de bike mas foram removidos porque não ia dar tempo
@@felipeortega4975 pois é, se no ps2 já havia saído incrível, no ps3 iria ser espetácular e bem trabalhado, mas a fome de lutar contra GTA foi maior
@@_felipe7 de fato, muitos jogos ficaram sem "tempero" devido à pressa, na sexta geração de consoles principalmente, aconteceu muito dessas situações
@@_felipe7 culpa desse pessoal q fica fazendo hype
Nada melhor do que assistir gigaton em um final de domingo
Verdade
Haha..
No Driver: Parallel Lines existe uma suposta cidade fantasma com alguns pontos que tem física, porém para acessa-la basta fazer um bug, mas é bem interessante.
Tem dois jogos que eu sempre tive curiosidade, um deles é o Máfia 2, no primeiro apartamento que o Vito mora de aluguel, assim que sai da casa da mãe dele, uma coisa me chama atenção, quando subimos as escadas pra chegar no quarto dele, tem uma janela que da pra ver um cara bêbado brincando com um cachorro, com o decorrer do jogo sempre que vc vê ele, ele faz uma ação diferente, ele até cai de tão bêbado que está. É impossível chegar até lá através de métodos normais. Gostaria de saber se acontece alguma interação com ele, e tbm observar onde eles ficam se tem algum portão que represente a saída, sla...
Lembrando que quando saímos do interior do prédio da pra continuar ouvindo os latidos do dog. E todos que jogaram esse jogo tbm queriam explorar a prisão do jogo...
Outro jogo que tenho muito interesse, é o Hitman Blood Money, mais precisamente a segunda missão, saber até onde vai o cenário, os penhascos gigantes, e, saber se realmente é uma ilha.
Essa do Mafia 2 que você mencionou eu também sempre tive curiosidade.
@@rzhev941 pior que eu tentei instalar mods mas, só fiquei na vontade. E agr não tenho mais pc.
E tbm não encontro tantos vídeos explorando o mapa desse jogo maravilhoso.
Nunca vi o Giga falar sobre os conteúdos cortados e os lugares inacessíveis do Red Dead Redemption 2, tem MUITA coisa cortada, até o mapa do México que aparece no primeiro jogo está lá com muitos detalhes mesmo que a gente nunca pise lá. É muito doido, espero ver todos esses detalhes no canal um dia
Mano fiquei interessado nisso, tem algum vídeo sobre no yt?
@@-proximo-6986 eu conheço o canal Strange Man, que basicamente só posta vídeos sobre RDR e os conteúdos do jogo, mas é totalmente inglês.
pelo que me lembro de true crime 2 que jogava no ps2, era um jogo fenômenal, o modo história do jogo era incrivel, o sistema de quanto mais você combatia o crime seu nível subia e você desbloquava novas armas e veículos, as lojas no jogo eram top também, tinha lutas clandestinas que você podia participar, você podia aprender vários estilos de luta e realmente poder usar em meliantes era incrível, podia sair por ai revistando os outros, se você fizesse merda a policia ia atrás de você, o combate ao crimes tinhas vários tipos de missões e em muitos locais diferentes, hotéis, restaurantes, lojas, na rua, perseguição..., sinceramente eu achava 100x melhor que gta pelo meu gosto de preferir sistemas elaborados e preferir ser um policial kkk, enfim... jogo top que sê tivesse a oportunidade jogaria dnv!
Compartilhamos o mesmo amor por esse jogo, mano. Sem querer mendigar, mas fiz uma série só com a história dele no meu canal... eram pra ser duas temporadas, mas tá incompleta por eu estar sem PC ashuashua. Mas dá uma olhada lá na humilda
Gta é minha franquia favorita , mas vamos combinar que é totalmente superestimado.
OPL lek
Fala, Giga! Na câmera de Debug do True Crime New York City, você teleporta o personagem para onde ela estiver pressionando espaço. O protagonista vai cair, e você pode mudar a câmera para a normal, controlar ele e explorar a "cidade fantasma", ou até o topo dos prédios.
Nota: Cuidado pra não ir muito longe com a câmera livre e teleportar o personagem, porque se voltar para a câmera original com muita distância, o jogo buga e crasha.
Abraço!
como abre esse menu? fiquei tentando abrir este menu faz 7 anos me ajuda!
@@Hcollect_GAMES no PC você tem que inverter dois arquivos na pasta do jogo. Um deles é o arquivo do mapa (acho que é Compstat), e outro é do sistema de músicas (iTunes se não me engano). Você pega os dois arquivos, coloca o nome de um em outro e devolve pra pasta substituindo. Depois, vc abre o jogo e no menu de pausa segura shift + f + esquerda (flechinha).
É pra abrir o menu assim.
Ps: eu não lembro bem ao certo, porque faz anos que não jogo. Mas o caminho é mais ou menos esses. Existem tutoriais gringos no UA-cam ensinando. É só procurar por "True Crime New York City Debug Menu"
Assisti até o final, seus vídeos são muito legais, gosto bastante, Giga já jogo aquele novo horizon forbidden west, tá dahora de mais
Gigaton, Por favor NUNCA, NUNCA mude essa música da intro!
Passa uma vibe tão boa..
Boas sidão , assiti ate ao fim o video e deixei aquele mega like !
Sugestão para tema de canal , os melhores easter eggs de jogos de PS1 .
7:56 não acho q seja um farol, se parece muito com um tipo de observatório onde usam para ver o espaço e geralmente precisam ficar em lugares altos para ter uma visão limpa do céu, como uma montanha
True Crime deveria ter um remake, esse jogo era fantástico, era o contrário do GTA. Até hoje não sei porque não fizeram jogos onde você é um policial e tenta impedir crimes.
Eu acho q tem jogos mas n são muitos conhecidos
Até tem simuladores tipo o Police Simulator mas não são da mesma vibe de um True Crime ou Sleeping Dogs
5:53 Gigaton essa parte é acessível no game perto do final do game quando o jak pega uma nave é tem a destruir umas torretas lá no céu até q ele tem q sê infiltra lá dentro . Muito daora fala mais sobre esse jogo magnífico do play2.
Simmmm tem uma certa missão que ela e acessível
Giga, não deveria ter falado de video só do jak 3, agora vou ficar cobrando, salve mano giga
Vídeo clássico, nostálgico e impecável. Obrigado Gigaton por sempre nos trazer conteúdos incríveis! Vou tentar acessar esses lugares nos jogos.
11:31 minha teoria é de que: esses lugares copiados são usados em Cutscenes, e quando a cena toca essa parte é substituída pela parte onde nós podemos jogar onde ocorre o game play, já que na época era muito difícil de fazer cutscene em tempo real, tipo as dos gta 4 e 5 que são em interiores dentro do mapa de gameplay, e fazem isso para economizar memória
EU AMOOO SEUS VÍDEOS DE GTA SA, PRINCIPALMENTE QUANDO E ANDANDO DE MOTO OU CARRO PELA PARTE DAS ROÇAS ETC... VLW GIGA
Assisto seu canal desde 2013.
Desde lá tô todo dia aqui! Abraço.
Esse Gigaton não tem jeito! Sempre trazendo vídeo de GTA San Andreas 😍
Conteúdo de qualidade...
Parabéns!!!
Muito bom continua com esses vídeos, adoro, isso faz a gente pirar a cabeça
Fala, Giga! Tenho uma sugestão que pode atrair bastante gente por se tratar de um jogo muuuito nostálgico do Ps2.
O nome do jogo é NARC e se passa em NY eu acho, o jogo é mundo aberto estilo GTA só que com uma proposta diferente, você é o policial e você que tem que decidir como quer agir, você prende as pessoas, ou você mesmo pode vender e usar os produtos que você apreeende!! Recomendo explorar um pouco pois o jogo é bem estilo True Crime
Giga tem uma área no Dark souls 1 perto de Firelink shrine é um relativamente bem detalhado, acho que você ficaria surpreso em ver aquilo e no Dark souls 2 após a Masmorra de Aldia tem uma área imensa que no jogo normal dura alguns minutos apenas, vale muito apena explorar, recomendo
Em Ds 1 existe um truque dos desenvolvedores: quando enfrentamos o Gwandolin (aquele chefe mágico de Arno London que está em um corredor infinito) na verdade estamos em um cenário alternativo, que não aparece no jogo normal.
@@Seehara sim, eu fiquei sabendo desse também, mais um segredo gigaton ! curiosidade que esse corredor não é infinito tbm
5:52 é a fábrica de robôs do vilão principal, tem missão aí no modo história e se eu não me engano, acontece a segunda luta com ele
giga, a cidade fantasma do gta é usada nas cutscene da missão do cesar de roubar carros e por na oficina existe uma cutscene utilizando esse mapa, e na missão do toreno onde vc entra com o caminhão na garagem
Como sempre giga fazendo um bom trabalho
Que vídeo foda mano, fico muito feliz em ver vc trazendo conteúdo do true crime no canal, é um jogo muito foda porém muito pouco falado
Achei que era o único brasileiro que já havia jogado jogos da franquia Jak, mas pelo visto, esse jogo aparece no UA-cam em 2022! Loucura total
Giga gostei do video acabei de ver uma notificao desse tema no seu canal na edição 5
Então eu já vim assistir do primeiro episódio.
Muito bom.
Mais um vídeo sensacional do nosso grande gigaton❤
Pq tudo é melhor quando a gente tá chapado?😹😹
Parabéns mano, ótimo vídeo 😹🔥👏🏼
Essas ruas e calçadas incompletas do True Crime eu não dúvido que a idéia era ter acesso a outras regiões de Nova York, mas por falta de investimento ou tempo, descartaram.
Se esse vídeo fosse um "segredo gigatonico" o vídeo seria de 1h de tão bom q o vídeo foi
Mt massa o vídeo Giga!
HORA DA JANTA: A
EU: vou maratonar Gigaton kk.
Um dos melhores canais raiz do UA-cam, mano tenta trazer mais coisas do Sleeping Doggs, tipo mistérios ou como o game era avançado pra época.
Esse jogo era avançado pra epoca?
Pense num canal com conteúdo top se é loco
Muito bom giga vi ate o final e sempre muito bom ver teus vídeos na tranquilidade da madrugada todos os dias kkkk poste mais por que ja to comessando a ver repetidos kkkkk
Tava muito esperando esse vídeo vc e foda de mais gigaton ,tô doente em casa mas seus vídeo vai ajuda eu melhora gosto muito dos misterioso dos games mande um salve se DER DEUS TE ABENÇOE!!!!
Salve mano! Melhoras pra voce!
Obrigado mano vc e o cara dos vídeos cabulosos!!!!Deus te abençoe
Eu sou desenvolvedor, e antigamente esses "confins" era onde a gente jogava nossas ideias pra testar ou ate mesmo cenários (como interiores) antigamente técnicas atuais de lazy loading não eram tão comuns.
Giga eu gosto muito desse tipo de conteúdo,assisto todos os seus vídeos mas os meus preferidos são esses de exploração de games
É uma imersão muito boa nos jogos e deixa sempre nós jogadores com uma pulga atrás da orelha kkkk muito bom
No caso do bioshock, talvez tivesse um final melhor nesse farol kkkk, aquele final me quebrou
Assisti ate o final, top demais
O GIGATON NAO PARAAA CARA INSANO
Aquela coisa voadora no Jak 3 parece ser uma base cheia de inimigos de nave, o Jak tbm tá de nave
vídeo assim é mt top, parabéns Giga! kkkkk
Cara, no True Crime, bota ele na série do fim do mundo dos games, mas tenta subir a câmera até o céu, mostra a cidade por cima, explora mais essa imensidão toda aí, pq eu AMOOOO essas paradas também.
Na verdade no Bioshock infinite, aquele "farol" é um Observatório, lá o protagonista iria morrer naquele local!
vídeo fodaa!! assisti até o final Giga
Muito bom cara, vídeo sensacional!!
Muito bom esses vídeos de cidades abandonadas do gigaton, gosto pra caramba
Vi até o final, não me canso de assitir seu canal, sucesso abraço pra vc
O pedaço de San Fierro é pras cutcenes com a garagem aberta. Tanto que se você for lá a garagem, ela vai tá aberta e com o interior renderizado, se entrar na garagem como trainer no mapa normal, ela não tem nada por dentro
Assistido até o final e ansioso pelo vídeo das rádios! Trampo fmz demais, Giga!
O vídeo estava realmente bom, Giga.
Valeu!
Obrigado pelo apoio Dylan! Fico feliz de verdade que tenha curtido o video mano! TMJ!
@@gigatongames CAO QUE TU RESPONDEU, que isso mano TMJ
Esse do Bioshock foi uma surpresa. Amo esse jogo e nunca tinha visto isso.
Oi Giga eu e minha esposa amamos seu canal 🤩❤️ assisto tudo até o fim
O título da tumb é " Não vá ali "
O giga " vou lá pra fazer um conteúdo pra galera" kkkkkkk
Gigatones the gamers
aquela estrutura do Jak é uma parte da fortaleza de um vilão do Jak. tem muita coisa escondida neste jogo, como por exemplo uma fotografia doa desenvolvedores. muita coisa
Giga, uma dica de lugar, o observatório de Liberty City no Lcs, ele é inacessível, já tentei subir lá, não tem como escala o morro pq ele é um paredão enorme e um ponto que poderia ser subido a Rockstar colocou uma parede invisível 😅
Gigatom aproveita que o Re 4 remake vai ser lançado e faz um video sobre Re 4 lugares escondidos e etc. Sou seu fã ❤
7:57 Isso não parece um farol e sim um observatório astronômico.
É um observatório sim.
você é muito bom nos vídeos giga. manda muito!
Como eu amo esse canal!! 🤩👏👏👏
Karaca... quando você acessou essa outra parte perdida do GTA San Andreas, eu vi que mesmo nesse universo faltante, havia um Save Game girando kkkkk muito loko! No tempo... 11:38 em diante... fica girando, parece um posto de gasolina abandonado...
Assistindo até o final, adorei muito como sempre.esses temas são ótimos.
Cara, na época do PS2 Sempre quando jogava tonny Hanks, ficava imaginando cm seria os cenários q não conseguimos chegar tipo, andar de skate em lugares avessoskkkk nossa q nostalgia.
A San Fierro fantasma é para as cutscenes na oficina do CJ, depois que ele sai de Los Santos. Inclusive nesse mesmo mapa tem o interior do Ginásio de Los Santos e um pedaço de Liberty City.
Pensei a mesma coisa pois ele esta perto de outro lugar usado para cutscene.
Sobre a San Fierro fantasma no GTA SA, provavelmente faz parte das cutscenes que se passam dentro da garagem nas missões, já que ai a garagem está aberta e você pode visualizar o interior dela.
É exatamente isso!
Um dos melhores canais da atualidade 👌🏼 meus parabéns
Tô sentindo que esse vídeo vai ser viral, vai bater milhões de visualizações
mais um vídeo ótimo. likezao no início
Essa parte de San Fierro é usada nas cutscenes dentro da garagem, onde a porta dessa garagem fica aberta e da pra ver a parte de fora. No limbo mostrado no vídeo o interior não foi carregado, mas se for pelo limbo certo, o interior da garagem é carregado.
Nos mapas de call of duty mw2 e mw3 por exemplo tem várias coisa fora dos mapas que inclusive era explorado por mods MP.
No mw2 tem uma missão no special ops em pripyat que você faz uma na capanha do cód 4, do que você faz o mapa voltando e você está na metade do jogo, mas eu descobri uma forma de sair fora do mapa e tem tudo lá, inclusive a música do cenário muda e tem algo como uma mina terrestre enterrada.
Amo seu canal Gigaton!
Também tenho um canal sobre vídeo games, sei o quanto é complicado e nos esforçamos. Então, parabéns pelo ótimo conteúdo!
Vi até o final como sempre vejo! =D Tmj abraço!
Fala giga! Grande vídeo abração.
Faz mais vídeos assim irmão 👏🏻👏🏻👏🏻
Bom domingão pra você giga ✌
Top demais o vídeo giga trás um vídeos sobre horizon zero dawn zerei ele recentemente abraço
tipo euro truck, tem como vc ativar pelo blocos de notas o mod de câmera(igual o no clip),e vc pode teleportar o caminhão para onde quiser(exceto no mp). E ai da para ir em lugares inacessíveis(no caso as casas e apartamentos de fundo são só um cenário de papel e sem física)
Giga, essa San Fierro é para as missões da garagem, nas cutscenes que são feitas dentro da garagem.
Curtir demais o vídeo salve Gigaton !!
giga, seu canal é foda pra crlh, sou teu fã!!!
Gigaton, o far cry 4 quando você pega o Helicóptero no Play 3, você sobe alto e se você olhar pra baixo, as árvores ficam em 2D.
Mais um vídeo do Gigaton, quando eu vi seu canal descobri tantas coisas de GTA e outros jogo mais um vídeo pra net (O cara é incomum kkk)
Esse vídeos são os melhores !!! Parabéns
Já cheguei estourando o like gigatonico!
Não vá alí! É a mesma coisa que dizer, vá alí!😂🤣🤣
Salve Giga , te acompanho desde 1998 , é super verdade ! Kkkkkkkkkkkkk
Giga o "Balão" do Jak 3 faz parte de uma missão da história que acabamos por a destruir... dai nao estar totalmente renderizado até a missão
Top dms seus vídeos man, muito daóra
11:23. giga, nesse pedaço do mapa tem uma mudança sim. Na missão que o cj enterra o cara vivo. Onde antes tinha um buraco passa a estar tampado com o cimento
No Batman Arkham Knight tem uma forma de você sair do mapa, e o que tem ao redor dele é irado!
Ei Giga, podia trazer a história dos True Crime, ia ser daora
Up
Essa série do canal é top demais
Só videozão top do Giga sou muito fã