에펙으로 3D 로고 진짜 간단하게 [JUNEDIT]

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  • Опубліковано 10 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 22

  • @스나이-b7r
    @스나이-b7r 5 років тому +4

    복귀 넘 감사합니다

    • @kaygg761
      @kaygg761 5 років тому

      저도요.ㅎㅎ

  • @archeartfilm
    @archeartfilm 2 роки тому +1

    4분 24초 쯤에 위 상단에 카메라 툴이 안나오는데요. 제 버전이 상위버전이라 그런거라면 어디에 있을까요?

  • @y.callisun4141
    @y.callisun4141 3 роки тому

    감사합니당`~

  • @포도-k6s
    @포도-k6s 3 роки тому

    최고최고 감사합니당.,.

  • @냠-u2f
    @냠-u2f 4 роки тому +1

    와 저거두께있게 하는거 플러그인없이는 못하겠어서 포기하려했었는데 진짜 천재시네요ㅜㅜㅜㅜ 감사합니다

  • @이재욱-i5h
    @이재욱-i5h 2 роки тому

    선생님 안녕하세요~ 혹시 인트로 로고 나올때 어떤 음악 쓰셨는지 알 수 있을까요?

  • @u9532
    @u9532 2 роки тому

    궁금한게 있는데 z에 해당되는 부분에 index를 넣으셨는데 index-1로 한거랑 뭐가 다른가요..???

  • @didyouwhat
    @didyouwhat 4 роки тому +1

    [positon[0], positon[1]. index]를 넣었는데 Reterence Error : positon is not defined 라는 에러가 떠서 익스프레션이 작동을 안합니다. 이유가 무엇일까요

    • @JUN-su9rb
      @JUN-su9rb  4 роки тому +1

      positon[1]. 마침표가 아니라 쉼표를 넣으셔야 할 것 같습니다.

    • @didyouwhat
      @didyouwhat 4 роки тому

      @@JUN-su9rb 답변감사합니다! 하지만 마침표가 아니고 쉼표를 넣어도 같은 문제가 발생하네요
      ㅠㅠ

    • @두둥탁-b6s
      @두둥탁-b6s 4 роки тому +2

      @@didyouwhat positon -> position로 오타 수정하셔야합니다

  • @jiho7914
    @jiho7914 4 роки тому

    혹시 저런거말고 보석같이 반짝거리면서 가공된 다이야처럼 입체느낌 주는건 어떻게 하나요?

  • @Yong-11
    @Yong-11 3 роки тому

    뒤에는 안나오네요.....

  • @kaygg761
    @kaygg761 5 років тому +3

    ㅎㅎㅎ^^ 올린 시간이 낮인거 보니... 한국 오셨군요? ^^ 방가워요... 천천히 잘 따라하고 완성해서.. 파일명을 jun-에펙으로 3D 로고 진짜 간단하게 라고 저장했어요.
    ^^ 감사합니다. 영상 내용중에... 복사를 21~22 개 하는 이유는 설명을 못들은거 같아요.. 혹시 왜 하셨는지 알려주시면 감사합니다. ^0^

    • @JUN-su9rb
      @JUN-su9rb  5 років тому +2

      한국에 있었다가 미국돌아왔어요~! 복사를 여러번 하는 이유는 로고에 두께감을 주기 위해서 입니다. 복사를 여러번 하면 할 수록 로고의 두께가 두꺼워집니다~!

    • @kaygg761
      @kaygg761 5 років тому

      @@JUN-su9rb 아하!! 감사드립니다.^^ 쭌님 넘 조아요.

  • @티켓보이
    @티켓보이 4 роки тому +1

    안녕하세요!! 영상 감사드립니다 따라하고 있는뎅 한글판이라서ㅜ너무 헷갈려요 ㅠㅠ 해결 반법 없을까요?? 해석도 해봤는데 달라서요

  • @용용용-f2r
    @용용용-f2r 4 роки тому +3

    [position[0], position[1], index] 이 명령어를 왜 넣는지 알 수 있을까요??

    • @aftereffects_ghost
      @aftereffects_ghost 4 роки тому +10

      3D는 XYZ로 표현되는데 지금 포지션 0은 X값이고 포지션 1은 Y값입니다 여기서 Z값을 Index로 놓아서 레이어 번호가 늘어감에 따라서 자동으로 z 값이 바뀌게 되는거라서 그래요 4개월 전이지만 다른분들도 볼것같아서 댓글 남깁니다 화이팅하세요!!

  • @Happy_My_dog
    @Happy_My_dog 5 років тому +3

    1등!

    • @kaygg761
      @kaygg761 5 років тому

      캬.. 추카