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初期遊戯王vs現代遊戯王
ドラグーンやデスフェニみたいな突出したエースがいない代わりに、凄まじい展開力と豊富な融合先を生かして並べまくるのがとても楽しいテーマなので是非とも一度は組んで回してみてほしいぜ!ラピスラズリのバーン戦術ばかりが有名だが、ルビーズを絡めてぶん殴ったりアクアマリナやプリズムオーラで除去したりも出来て自分ターンに限れば意外と器用に動けるし、新規のローズダイヤもジェムナイトには貴重な耐性付与が出来る上に、相手にモンスター効果発動を躊躇させられるのが妨害に弱いジェムナイトにとっては意外とバカに出来ないので、1枚は入れておくと結構頼りになるぜ
デュエルトライアルのジェムナイト先攻は何も出さずターンエンドが正解だぜ出すとジェムナイトに轢き殺されるぜ
モンスターを複数出すと効果コピーしたマスター・ダイヤに2回攻撃されてバーンまで飛んでくる危険性とかがあるからそのターンで決着まである…
ブッチッパ!(3000バーン2500バーンスパークセット)
何もしなかったら、相手デッキが3種どれでもに後攻ワンキルの可能性はほぼないからなあ。そこから捲り返すパワーがこのジェムナイトデッキにはあるし。
期間短くていいから新弾のためにこういう企画やってほしいな。
宝玉獣を選んで回してた時にあったミラーマッチで似たようなことあったわwこっちが下級ぼっ立ちが精一杯なのに対し相手はめっちゃぶん回ってて「えっ……これ本当に同じデッキ…?」て戦慄したよw
ミラーマッチゆえに自分の宝玉獣モンスターの攻撃時に出てくる宝玉獣レインボードラゴンに頭を抱えた。
ミラーマッチの醍醐味よね。構築や回し方から学べるから楽しい
ターミナル出身テーマということを忘れそうなくらいに強くなったよなぁ他のテーマも強化したってくれ…
ジェムナイトは選択肢多すぎて本当に意味不明☆
ぶっちゃけあの手札ではどうしようもないw
ジェムナイトはいいぞぉおおおお
HEROデッキもこれくらい融合したかった。
やっぱりDTストーリーの主人公陣営とも言えるジェムナイト達は最高に格好良いぜ
パール先生が無敵だったヴァイロン・ディシグマを倒した「鬼神の連撃」ほんま好き。最初期のエクシーズではホープよりパール先生が採用されてて、ストーリーとデュエル環境が噛み合って良かった。
今回のトライアルは前回よりかはデッキバランスが良かったと感じたぜ。と言うか前回の遊星デッキはヤバすぎたと言われたらそれまでだが
ある程度回るホープとモグラが強いHEROに比べてシンクロできない遊星があまりにも…
同じデッキでも初手が勝負鍵を握る
今回のイベント知らないデッキの回し方も学べるからおもろいわ
最初期愛用してたので見慣れた動きでしたw懐かしい
本編関係ないんだが、真澄ってArk-Vの中で一番かわいいし、エッだし、好きだわ
ラピスラズリのバーン効果でトドメを指すのが乙なのよ
他のデッキ分からんからジェムナイトで後攻で遊んだぜやはりデッキ融合はズルだけど先行ワンキルしない順ジェムナイトはないと流石にキツいぜ
フゥゥゥゥーーーン(気さくな挨拶)
増G無い環境でマスターダイヤ込みで6000とか7000バーンが飛んでくるならそりゃあ制限になるわ…
ジェムナイトの出力が予想以上で驚いたなついでにGゴーレムを使ってみたら面白くて、デッキ組んじゃったよ
学ぶとは真似る真似ぶから来るため勉強だぜ!
ジェムナイトはムズそうだけどなんとかしてブリリアントからマスターダイヤ出せばいいから本当は簡単
俺は最強カードバトルで触ったから詳しいんだ!何そのカード達しらん…
昔 うおおおクリスタさん鬼強え!!今 クリスタ?誰それ?
Gゴーレム回してみたら面白かったなあこういうイベント楽しいからまたやって欲しい
ジェムナイトはターミナル次元出身ならブン回しできるぜ!
相手の回し方見てそんなカードが!?ってなって報酬貰ってからも楽しくてやっちゃうしほんと神イベントだと思ってる。報酬はあってないようなもんだが(せめてSR確定とか。、)
ラピスラズリのバーンダメージでワンキルするの気持ち良すぎだろ!!
ジェムナイトは先攻で妨害も敷けるけど後攻でブン回しにいくとその敷いた妨害使いきってもなお動いて踏み倒しにいけるから余裕で返される(なお、私は後攻安定派=相手にターンを返す気なんて更々無いね!1kill狙い派)
お前もLDSか?
デッキ融合はやっぱり強いな。シンクロもデッキでさせてくれ。
クロウの新規を待つんだぜ!
実質デッキシンクロの疾風のドラグニティが使えるドラグニティデッキをぜひ組もう(布教)
初期遊戯王vs現代遊戯王
ドラグーンやデスフェニみたいな突出したエースがいない代わりに、凄まじい展開力と豊富な融合先を生かして並べまくるのがとても楽しいテーマなので是非とも一度は組んで回してみてほしいぜ!
ラピスラズリのバーン戦術ばかりが有名だが、ルビーズを絡めてぶん殴ったりアクアマリナやプリズムオーラで除去したりも出来て自分ターンに限れば意外と器用に動けるし、
新規のローズダイヤもジェムナイトには貴重な耐性付与が出来る上に、相手にモンスター効果発動を躊躇させられるのが妨害に弱いジェムナイトにとっては意外とバカに出来ないので、1枚は入れておくと結構頼りになるぜ
デュエルトライアルのジェムナイト先攻は何も出さずターンエンドが正解だぜ
出すとジェムナイトに轢き殺されるぜ
モンスターを複数出すと効果コピーしたマスター・ダイヤに2回攻撃されてバーンまで飛んでくる危険性とかがあるからそのターンで決着まである…
ブッチッパ!(3000バーン2500バーンスパークセット)
何もしなかったら、相手デッキが3種どれでもに後攻ワンキルの可能性はほぼないからなあ。
そこから捲り返すパワーがこのジェムナイトデッキにはあるし。
期間短くていいから新弾のためにこういう企画やってほしいな。
宝玉獣を選んで回してた時にあったミラーマッチで似たようなことあったわw
こっちが下級ぼっ立ちが精一杯なのに対し相手はめっちゃぶん回ってて「えっ……これ本当に同じデッキ…?」て戦慄したよw
ミラーマッチゆえに自分の宝玉獣モンスターの攻撃時に出てくる宝玉獣レインボードラゴンに頭を抱えた。
ミラーマッチの醍醐味よね。構築や回し方から学べるから楽しい
ターミナル出身テーマということを忘れそうなくらいに強くなったよなぁ
他のテーマも強化したってくれ…
ジェムナイトは選択肢多すぎて本当に意味不明☆
ぶっちゃけあの手札ではどうしようもないw
ジェムナイトはいいぞぉおおおお
HEROデッキもこれくらい融合したかった。
やっぱりDTストーリーの主人公陣営とも言えるジェムナイト達は最高に格好良いぜ
パール先生が無敵だったヴァイロン・ディシグマを倒した「鬼神の連撃」ほんま好き。
最初期のエクシーズではホープよりパール先生が採用されてて、ストーリーとデュエル環境が噛み合って良かった。
今回のトライアルは前回よりかはデッキバランスが良かったと感じたぜ。と言うか前回の遊星デッキはヤバすぎたと言われたらそれまでだが
ある程度回るホープとモグラが強いHEROに比べてシンクロできない遊星があまりにも…
同じデッキでも初手が勝負鍵を握る
今回のイベント知らないデッキの回し方も学べるからおもろいわ
最初期愛用してたので見慣れた動きでしたw
懐かしい
本編関係ないんだが、真澄ってArk-Vの中で一番かわいいし、エッだし、好きだわ
ラピスラズリのバーン効果でトドメを指すのが乙なのよ
他のデッキ分からんからジェムナイトで後攻で遊んだぜ
やはりデッキ融合はズルだけど先行ワンキルしない順ジェムナイトはないと流石にキツいぜ
フゥゥゥゥーーーン(気さくな挨拶)
増G無い環境でマスターダイヤ込みで6000とか7000バーンが飛んでくるならそりゃあ制限になるわ…
ジェムナイトの出力が予想以上で驚いたな
ついでにGゴーレムを使ってみたら面白くて、デッキ組んじゃったよ
学ぶとは真似る真似ぶから来るため勉強だぜ!
ジェムナイトはムズそうだけどなんとかしてブリリアントからマスターダイヤ出せばいいから本当は簡単
俺は最強カードバトルで触ったから詳しいんだ!
何そのカード達しらん…
昔 うおおおクリスタさん鬼強え!!
今 クリスタ?誰それ?
Gゴーレム回してみたら面白かったなあ
こういうイベント楽しいからまたやって欲しい
ジェムナイトはターミナル次元出身ならブン回しできるぜ!
相手の回し方見てそんなカードが!?ってなって報酬貰ってからも楽しくてやっちゃうしほんと神イベントだと思ってる。
報酬はあってないようなもんだが(せめてSR確定とか。、)
ラピスラズリのバーンダメージでワンキルするの気持ち良すぎだろ!!
ジェムナイトは先攻で妨害も敷けるけど後攻でブン回しにいくとその敷いた妨害使いきってもなお動いて踏み倒しにいけるから余裕で返される
(なお、私は後攻安定派=相手にターンを返す気なんて更々無いね!1kill狙い派)
お前もLDSか?
デッキ融合はやっぱり強いな。
シンクロもデッキでさせてくれ。
クロウの新規を待つんだぜ!
実質デッキシンクロの疾風のドラグニティが使えるドラグニティデッキをぜひ組もう(布教)