@@MrJB327 с первых минут. Устанавливаешь киберпанк 2.12, новую игру запускаешь и выбираешь "начать прохождение фантом Либерти" , чтобы пролог длительный не проходить. А вообще, после пролога в киберпанк вся карта доступна, кроме ДЛС, она открывается с прохождением определенного сюжетного квеста на "вудуистов".
@@Mr-Bot поверил. Выставил ровно те же настройки как на твоём видео. Время полдень. Железо 14700k. DDR5 XMP 8000cl38. Разрешение 3440*1440. Карточка 4090. В среднем 80-85 фпс мелькали кратковременные просадки до 70. Потом включил трассировку пути впечатляюще+ниже настройки у тебя все были на высоко. Выбрал все до предела. Чтобы если какие-то из настроек влияют на CPU, дополнительно его догрузили. Ну и трассировка как ни крути, геометрию на CPU считает. Тоже должно грузить. DLSS выставил на ультрапроизводительность, чтобы не ловить упор в GPU. Как итог фпс +- тот-же. Короче там плотность толпы NPC и транспорта видать самая адовая на всю игру. Это становится очевидно, когда просто выстреливаешь, но не бежишь за толпой. NPC разбегаются и фпс на глазах улетает за сотку. Забавно. Оптимизация вышла из чата. Если уж мой конфиг просаживается со 100+ до 80 в среднем с просадками до 70-и... Челики что пишут тебе про старые Ряженки, которые якобы не просаживаются - клоуны) P.S. Какой же транспорт ватный в Киберпуке. Просто не играл в него. Пока ехал, офигел от дерьмовой физики ТС. Для меня ощущения от управления транспортом в играх, где есть машины очень важно. После такого рвотного позыва точно играть не стану.
@@MrJB327 да, сверху, видимо, прогружаются люди, а снизу множество машин, поэтому это жесткое место. Самая жесть - угнать машину в бесконечном квесте Эль Капитан, и поехать по этому месту во время угона) не знаю почему, но во время угона на том же райзен 5600 просадка до 45 буквально везде, пока " эль капитан" на связи по телефону, а в этой сцене еще ниже. Из-за этих просадок постоянных я и перешёл на 7700 райзен. А так, да, комментаторы тут забавные) тут еще дело в том, что с патчем 2.0 нагрузка на цп выросла раза в 2.5, я в 17 году товарищу соьрал комп на 4560 и 1050ти с 16 озу в двухканале, так он киберпанк на этом гиперпне двухядерном прошел с фпс 35-45 стабильных, а с патчем 2.0 4560 умирает в киберпанке, выдавая 15-20 фпс с жуткими фризами. Так что, возможно, они играли в старую версию, и на основе этой информации пишут.
@@Mr-Bot вполне возможно. Либо просто плотность толпы была не высокая в настройках. Да, многоуровневость локи убивает. Походу проджекты просто не смогли иначе оптимизировать это место. Типа если NPC не будут заранее подгружаться, то при прыжках и т.п. действиях, они будут прорисовываться прямо на глазах. И транспорт не просчитывать нельзя. Замкнутый круг. По идее им стоило в этом месте сделать какой-то лок на количество NPC на n-ую квадратную единицу площади. Чтобы не нагружать настолько сильно CPU.
Сегодня проверим)))
P.S просадки на 0:44 и далее.
Чувак, подскажи, с каким процентом прохождения нужны сейвы, для открытия данной локации? Интересно стало проверить на своей системе.
@@MrJB327 с первых минут. Устанавливаешь киберпанк 2.12, новую игру запускаешь и выбираешь "начать прохождение фантом Либерти" , чтобы пролог длительный не проходить. А вообще, после пролога в киберпанк вся карта доступна, кроме ДЛС, она открывается с прохождением определенного сюжетного квеста на "вудуистов".
@@MrJB327 главное, проверяй днём, ночью трафик людей/ машин намного ниже, соотсветсвенно и нагрузка на проц.
@@Mr-Bot поверил. Выставил ровно те же настройки как на твоём видео. Время полдень. Железо 14700k. DDR5 XMP 8000cl38. Разрешение 3440*1440. Карточка 4090. В среднем 80-85 фпс мелькали кратковременные просадки до 70. Потом включил трассировку пути впечатляюще+ниже настройки у тебя все были на высоко. Выбрал все до предела. Чтобы если какие-то из настроек влияют на CPU, дополнительно его догрузили. Ну и трассировка как ни крути, геометрию на CPU считает. Тоже должно грузить. DLSS выставил на ультрапроизводительность, чтобы не ловить упор в GPU. Как итог фпс +- тот-же. Короче там плотность толпы NPC и транспорта видать самая адовая на всю игру. Это становится очевидно, когда просто выстреливаешь, но не бежишь за толпой. NPC разбегаются и фпс на глазах улетает за сотку. Забавно. Оптимизация вышла из чата.
Если уж мой конфиг просаживается со 100+ до 80 в среднем с просадками до 70-и... Челики что пишут тебе про старые Ряженки, которые якобы не просаживаются - клоуны)
P.S. Какой же транспорт ватный в Киберпуке. Просто не играл в него. Пока ехал, офигел от дерьмовой физики ТС. Для меня ощущения от управления транспортом в играх, где есть машины очень важно. После такого рвотного позыва точно играть не стану.
@@MrJB327 да, сверху, видимо, прогружаются люди, а снизу множество машин, поэтому это жесткое место. Самая жесть - угнать машину в бесконечном квесте Эль Капитан, и поехать по этому месту во время угона) не знаю почему, но во время угона на том же райзен 5600 просадка до 45 буквально везде, пока " эль капитан" на связи по телефону, а в этой сцене еще ниже. Из-за этих просадок постоянных я и перешёл на 7700 райзен.
А так, да, комментаторы тут забавные) тут еще дело в том, что с патчем 2.0 нагрузка на цп выросла раза в 2.5, я в 17 году товарищу соьрал комп на 4560 и 1050ти с 16 озу в двухканале, так он киберпанк на этом гиперпне двухядерном прошел с фпс 35-45 стабильных, а с патчем 2.0 4560 умирает в киберпанке, выдавая 15-20 фпс с жуткими фризами. Так что, возможно, они играли в старую версию, и на основе этой информации пишут.
@@Mr-Bot вполне возможно. Либо просто плотность толпы была не высокая в настройках. Да, многоуровневость локи убивает. Походу проджекты просто не смогли иначе оптимизировать это место. Типа если NPC не будут заранее подгружаться, то при прыжках и т.п. действиях, они будут прорисовываться прямо на глазах. И транспорт не просчитывать нельзя. Замкнутый круг. По идее им стоило в этом месте сделать какой-то лок на количество NPC на n-ую квадратную единицу площади. Чтобы не нагружать настолько сильно CPU.
сижу на ryzen 7 5700x fix 4.6mgh, озу 32gb oc 3600 с настройкой всех вторичек и фпс ниже 80 на кольце не видел(в основном всегда выше) патч 2.12
@@semee7069 протестируй именно в этом месте. Откроешь для себя много нового ) ( не по кругу гоняй, а 1 в 1 как в видео сделай)
@@Mr-Bot кстати, что с частотой проца? Она скачет, хотя должна быть 5.3
@@Mr-Bot немного удивился упал до 70 фпс, но все равно выше чем на видео. Возможно у вас запись экрана дополнительно много кушала
@@semee7069 запись экрана напрягает карту, ну а про "падение до 70" я отвечал выше, не вижу смысла повторяться.
@@Mr-Bot это и было как в видео