Круто, со стороны как на нормале, тычка-паринг-наказание-казнь. Тяжёлый болтпистолет штука отличная, жалко у других классов нет, с другой стороны тогда обычный становится 3алупой полной. Уважуха за контент.
По поводу штурмовика. Как только я взял его в операцию и увидел, что он фигачится головой о невидимый потолок подпрыгнув на 1 метр и увидев сколько заряжается 1 заряд ранца, понял что это будет единственный класс, который останется на 1 уровне прокачки. Если я захочу пострелять с пистолетика - я лучше возьму бастиона, а не штурмовика, у которого фишка прыгнуть и устраивать смерть с небес, но он не может прыгать, у него ранец пылью забился видимо
думаю командный навык бастиона помог. В купе с талантом на урон этих самых карательных выстрелов с более дамажащим пистолетом вроде как все логичто, что оспариваемое здоровье регенится от урона.
Тоже заметил, скорее всего из за пробивания и задевания след цели, так как сейчас оверхил обычно получается из за поражения нескольких целей одновременно.
@@mr.slid-er7165 на 15:19 сначала восстановилось только серое хп. а спустя несколько секунд восстановилось еще и сверху, мб, конечно фишка в том, что во втором случае хп было ниже 25% да и вроде как именно серое хп всегда на фулл восстанавливается
@@NmFA Высокий урон + солдатский перк на восстановление 30% хп сверх. Во всех записях, как только я захожу в игру, я проверяю, какие командные перки взяты у тимейтов.
@@mr.slid-er7165 я же скинул таймкод, там в течении 10 секунд происходит 2 одинаковые ситуации. в одной восстановилось только серое хп. во второй отхилило на фулл, перки и урон за это время, явно не поменялись.
@@NmFA Правда, прямо одинаковые ситуации? Ну давай попробуем пересмотреть вместе, но только не так как в поговорки: "смотрю в книгу, вижу фигу". Во-первых первый выстрел по особому противнику, второй выстрел по обычной элите, у особого возможно брони больше, чем у обычного элитника, но это как говорится вилами по воде, ибо это просто предположение. А во-вторых и что без всяких предположений уже с железными фактами, первый выстрел базовый, а вот второй выстрел с бафом cdn.discordapp.com/attachments/488805295829811210/1285878693843173450/image.png?ex=66ebdf5b&is=66ea8ddb&hm=84c7b5b648447eadf9762bc10d5dac13476cb66d6fc6c41db528fe0cccbdc3a5& . Ну так что эти две ситуации с учетом сказанного мною выше и впрямь одинаковые?
Привет всем, а кто может подсказать как угол обзора менять? У многих стримеров видно солдата нормально по середине экрана. У меня ток жопу видно не очень удобно 😅
А можно пж перезалить видос без этой орущей музыки на фоне? Или хотя бы сделать её потише раза в 3? Потому что откровенно нихуя не слышно твоих комментариев. Я конечно понимаю веселье, фан, игры и т.д., но ролик ведь называется "обучающее видео на Штурмовика", а не "Фан-Нарезка тиранидов". Ролик скипнул, сори. Буду ждать фикса
Ну реально же шляпа, а не класс. В первую очередь на фоне остальных, естественно, а не потому что у меня к нему личная ненависть какая то. 80% геймплея - дрочить пистолетик, вместо того, чтобы применить уже наконец по назначению тот молот. Но увы - игра сама не хочет, чтоб ты применял кнопки мили--атак (нет, реально, мили боевка - это главный наёб, на который попадаются люди, решившие пройти кампанию на средней сложности, а потом пошедшие в ПВЕ), а хочет, чтоб ты либо стрелял, либо сидел в глухой обороне и ловил на парировании врагов (в этом, кстати, легко убедиться на тех же тзаангорах или мелких гаунтах - после нескольких парирований подряд они часто начинают просто стоять и ждать, и КАК ТОЛЬКО игрок вздумает нажать уклонение/мили-удар/удар щитом/карательный, в него СРАЗУ ЖЕ летит тычка, на которую игрок НИКАКОГО ответа дать не может, ибо уже находится в анимации). Класс-дизайнеры тоже не хотят, чтоб вы дрались в мили, потому что иначе дали бы нормальных талантов, чтобы жить в ближнем бою (смотрим прошлое видео, слова про "смешные" и "мусорные" таланты - это не мои слова, ты, Слайдер, и сам все понимаешь). На этом классе откровенно схалтурили разрабы, совершенно не проработав вертикальность уровней в Операциях, из за чего штурм бьётся головой об потолок, едва подпрыгнув, а если пытается делать хоть минимально нестандартный прыжок, то происходит чушь, как на 26:18 в этом видосе (обратите внимание куда целится Слайдер, и куда прилетает). Но почему то те, кому нравится этот класс предпочитают ущемляться на критику в его сторону, вместо того, чтоб пинать разрабов, чтоб те приводили его в порядок как можно быстрее. Вот вам правда приятно после компании играть на нем вот в таком виде? Мне почему то нет, хотя очень-очень хотелось, но все желание пропало после первой же попытки взлета. Понятно, что на скилухе и за штурма затащить игру можно, но еще ее можно затащить за солдата/бастиона/поддержку, на худой конец авангарда, и это будет намного удобнее и приятнее.
Кмк, с мили боевкой все нормально. Любую атаку ты можешь отменить кнопкой парирования. Атаки от которых нужно уворачиваться не сильно мешают атаковать, главное тайминги прочувствовать. Штурм довольно крепкий перс: независимый, с хорошим уроном, хорошо регенит щиты, есть сейвы. В дополнение к этому намного интереснее чем большинство других классов, т.к есть уникальная механика прыжков и т.п
Почему «Бастион мусор»? Я всё же убежден что тут нет плохих классов, и предполагаю, что «отстающие» в рейтинге популярности будут поправлены в скиллах….
Имелись в виду игроки на бастионах, потому что 80% не умеют парировать толпу, огребают постоянно по лицу, не понимают как хилиться своим баннером (о подхиле сопартийцев молчу), но зато сжирают все аптечки и патроны, которые увидят (он же ТАНК, ему надо!).
Бастион в кривых руках мусор ,я когда первым начал бастиона и понял посему то что хилить в казни могу,и фейстанчить всю орду фокуся элиток должен.А начал снайпера качать и попались на мой 4 уровень на второй сложности авангард11 и бастион12.В итоге элиток держал в мили на себе,потому что бастион решил издалека с пистолета пулять а авангард гарпунил малых стрелков.
Ну я понял отличная игра про космодесантника где нужно играть не так как ты хочешь а по гайдам чтобы не отлетать за 1 удар от бомжа тиранида спасибо разрабам , спасибо за обзор для тех кому нужна это душниловка будет полезен обзор на штурма, без негатива к автору канала и к видео.
Смотри, если я правильно понял твою мысль. То могу сказать, что тут нужно еще спасибо сказать разрабам, за то что они не следовали полностью правилам настолок. Есть много игр по вахе, где у игрока не знакомого с правилами настолки, вообще шаблон рвется, когда например ходячий танк (космодес в терминаторской броне) отлетает от пары плюшек, и это игра спейс халк. Многие разрабы не понимают, кто их целевая аудитория, и думают, что можно не заниматься балансом, а просто взять правила уже существующей игры, но для игрока не связанного с подобным, при виде такого беспредела на экране, приходит чувство диссонанса.
@@FerraKube ну это понятно снайпер для игры в соло без взаимодествия с другими игроками, когда зажали в углу прожимаем ульту и убегаем трусливо в другой уголок.
Пол часа - Baby Shark... Пожалуйста, скажи что это не твоя идея была:(
забей он конч
😂
Где-то на 20 минуте я начал слышать:
Bolter shot-shot-shot-sho-sho-shot bolter SHOT!!! (взрыв на заднем плане)😀
Гайд огонь, но надеюсь этой бесячей музыки не будет с хауситами
Зашёл послушать получасовую версию baby shark, а тут какойто стриммер со своим гайдом. )
😂
Атака нойзмаринов оказалась неудачной, космодесант успешно выполнил миссию и показал как правильно надо карать во имя Императора
Круто, со стороны как на нормале, тычка-паринг-наказание-казнь. Тяжёлый болтпистолет штука отличная, жалко у других классов нет, с другой стороны тогда обычный становится 3алупой полной. Уважуха за контент.
Дед сошел с ума и веселится , что может быть лучше😆
За маленькую акульку и святую Терру 😂!
нет
Без пяти минут почётный дредноут сходит с ума! Срочно аугментируем!
К 27 минуте бэби шарк ти ти тидити у меня уже бачок потик 😂
🦈🦈🦈
Акуленок ту ру ру ру ру,
Акуленок ту ру ру ру ру,
Акуленок ту ру ру ру ру,
Я ШИЗОИД!
я вам сочувствую
Давно так весело не было)
Спасибо за подробнейший гайд
Ну вот и все! Штурмовик? Есть! Космоакула? Есть! БЕЙБИ ШАРК? ЕСТЬ!!!!!
Лайк!
гавнище
На фоне официальный гимн Кархарадонов?
Дя) 🦈🦈🦈
примарх записал видеоинструкцию к тренировкам на каждый день, мое почтение
ааа, ты, брат, сюда решил гимн Кархарадонов вставить, похвально-похвально, инквизиция одобрямс )
нет
По поводу штурмовика. Как только я взял его в операцию и увидел, что он фигачится головой о невидимый потолок подпрыгнув на 1 метр и увидев сколько заряжается 1 заряд ранца, понял что это будет единственный класс, который останется на 1 уровне прокачки. Если я захочу пострелять с пистолетика - я лучше возьму бастиона, а не штурмовика, у которого фишка прыгнуть и устраивать смерть с небес, но он не может прыгать, у него ранец пылью забился видимо
отличное руководство но песня набила оскомину
Сзади изза белого ранца с крылышками, и наворотами похож на Тау костюмы.
Ну если забег под бейби шарк, то маринера надо было разукрасить как БАЗ ЛАЙТЕРА из истории игрушек) Хоть смотрелось бы гармонично)
Просто гимн Кархарадонов
Спасибо большое ❤ видос топ
Автор видео что-то говорит, но я нихера не слышу. Какая-то какофония звуков. Музыку лучше убрать или потише - очень мешает
бэби шарк тудуду тудуду теперь весь день в голове крутится
Сидоний, врубай нашу любимую!
за видео спасибо но пришлось смотреть без звука ибо это ппц
горшочек не вари я не успеваю схватывать )))
Мое категорическое здравствуйте!!!
14:10 вот тебе и баг, на фул хп с карательного выстрела отхилился
дальше по игре еще не раз так будет
думаю командный навык бастиона помог. В купе с талантом на урон этих самых карательных выстрелов с более дамажащим пистолетом вроде как все логичто, что оспариваемое здоровье регенится от урона.
14:09 Оверхил засчет бага получился? Или как так фулл хп с карательного выстрела вернул? 15:25 тоже самое
Тоже заметил, скорее всего из за пробивания и задевания след цели, так как сейчас оверхил обычно получается из за поражения нескольких целей одновременно.
Grandpa shark tudu tudu tudu tudu tudu
Lets go hunt tudu tudu tudu tudu tudu
по какому принципу карательный выстрел ресает только серое хп и ресает еще сверху ?
Чем сильнее оружие, тем больше хп реснит карательный выстрел.
@@mr.slid-er7165 на 15:19 сначала восстановилось только серое хп. а спустя несколько секунд восстановилось еще и сверху, мб, конечно фишка в том, что во втором случае хп было ниже 25% да и вроде как именно серое хп всегда на фулл восстанавливается
@@NmFA Высокий урон + солдатский перк на восстановление 30% хп сверх. Во всех записях, как только я захожу в игру, я проверяю, какие командные перки взяты у тимейтов.
@@mr.slid-er7165 я же скинул таймкод, там в течении 10 секунд происходит 2 одинаковые ситуации. в одной восстановилось только серое хп. во второй отхилило на фулл, перки и урон за это время, явно не поменялись.
@@NmFA Правда, прямо одинаковые ситуации? Ну давай попробуем пересмотреть вместе, но только не так как в поговорки: "смотрю в книгу, вижу фигу". Во-первых первый выстрел по особому противнику, второй выстрел по обычной элите, у особого возможно брони больше, чем у обычного элитника, но это как говорится вилами по воде, ибо это просто предположение. А во-вторых и что без всяких предположений уже с железными фактами, первый выстрел базовый, а вот второй выстрел с бафом cdn.discordapp.com/attachments/488805295829811210/1285878693843173450/image.png?ex=66ebdf5b&is=66ea8ddb&hm=84c7b5b648447eadf9762bc10d5dac13476cb66d6fc6c41db528fe0cccbdc3a5& .
Ну так что эти две ситуации с учетом сказанного мною выше и впрямь одинаковые?
Го следующим авангард
Привет всем, а кто может подсказать как угол обзора менять? У многих стримеров видно солдата нормально по середине экрана. У меня ток жопу видно не очень удобно 😅
А можно пж перезалить видос без этой орущей музыки на фоне? Или хотя бы сделать её потише раза в 3? Потому что откровенно нихуя не слышно твоих комментариев. Я конечно понимаю веселье, фан, игры и т.д., но ролик ведь называется "обучающее видео на Штурмовика", а не "Фан-Нарезка тиранидов". Ролик скипнул, сори. Буду ждать фикса
Можно не надо музыки такой больше пожалуйста.
а у кого то бывает пинг не красный? у меня он даже с ботами красный)
Ну реально же шляпа, а не класс. В первую очередь на фоне остальных, естественно, а не потому что у меня к нему личная ненависть какая то.
80% геймплея - дрочить пистолетик, вместо того, чтобы применить уже наконец по назначению тот молот. Но увы - игра сама не хочет, чтоб ты применял кнопки мили--атак (нет, реально, мили боевка - это главный наёб, на который попадаются люди, решившие пройти кампанию на средней сложности, а потом пошедшие в ПВЕ), а хочет, чтоб ты либо стрелял, либо сидел в глухой обороне и ловил на парировании врагов (в этом, кстати, легко убедиться на тех же тзаангорах или мелких гаунтах - после нескольких парирований подряд они часто начинают просто стоять и ждать, и КАК ТОЛЬКО игрок вздумает нажать уклонение/мили-удар/удар щитом/карательный, в него СРАЗУ ЖЕ летит тычка, на которую игрок НИКАКОГО ответа дать не может, ибо уже находится в анимации).
Класс-дизайнеры тоже не хотят, чтоб вы дрались в мили, потому что иначе дали бы нормальных талантов, чтобы жить в ближнем бою (смотрим прошлое видео, слова про "смешные" и "мусорные" таланты - это не мои слова, ты, Слайдер, и сам все понимаешь).
На этом классе откровенно схалтурили разрабы, совершенно не проработав вертикальность уровней в Операциях, из за чего штурм бьётся головой об потолок, едва подпрыгнув, а если пытается делать хоть минимально нестандартный прыжок, то происходит чушь, как на 26:18 в этом видосе (обратите внимание куда целится Слайдер, и куда прилетает).
Но почему то те, кому нравится этот класс предпочитают ущемляться на критику в его сторону, вместо того, чтоб пинать разрабов, чтоб те приводили его в порядок как можно быстрее. Вот вам правда приятно после компании играть на нем вот в таком виде? Мне почему то нет, хотя очень-очень хотелось, но все желание пропало после первой же попытки взлета.
Понятно, что на скилухе и за штурма затащить игру можно, но еще ее можно затащить за солдата/бастиона/поддержку, на худой конец авангарда, и это будет намного удобнее и приятнее.
Кмк, с мили боевкой все нормально. Любую атаку ты можешь отменить кнопкой парирования. Атаки от которых нужно уворачиваться не сильно мешают атаковать, главное тайминги прочувствовать.
Штурм довольно крепкий перс: независимый, с хорошим уроном, хорошо регенит щиты, есть сейвы.
В дополнение к этому намного интереснее чем большинство других классов, т.к есть уникальная механика прыжков и т.п
Музыка голос перебивала и по сути поехавшее видео получилось.
Музыка под конец задолбала
молоток оч слабое оружие
играю на 4й сложности с пиломечом - лечу вперед, кайфую, режу, вообще проблем нет
А что за музыка играет во время видео поймут те, у кого есть дети)))
Почему «Бастион мусор»?
Я всё же убежден что тут нет плохих классов, и предполагаю, что «отстающие» в рейтинге популярности будут поправлены в скиллах….
Имелись в виду игроки на бастионах, потому что 80% не умеют парировать толпу, огребают постоянно по лицу, не понимают как хилиться своим баннером (о подхиле сопартийцев молчу), но зато сжирают все аптечки и патроны, которые увидят (он же ТАНК, ему надо!).
Бастион в кривых руках мусор ,я когда первым начал бастиона и понял посему то что хилить в казни могу,и фейстанчить всю орду фокуся элиток должен.А начал снайпера качать и попались на мой 4 уровень на второй сложности авангард11 и бастион12.В итоге элиток держал в мили на себе,потому что бастион решил издалека с пистолета пулять а авангард гарпунил малых стрелков.
как здоровье восстановилось полностью от карательного выстрела на 15:25 ?
баг?
Адская музыка😂 меня уже кумарить начало
Ну я понял отличная игра про космодесантника где нужно играть не так как ты хочешь а по гайдам чтобы не отлетать за 1 удар от бомжа тиранида спасибо разрабам , спасибо за обзор для тех кому нужна это душниловка будет полезен обзор на штурма, без негатива к автору канала и к видео.
Смотри, если я правильно понял твою мысль. То могу сказать, что тут нужно еще спасибо сказать разрабам, за то что они не следовали полностью правилам настолок. Есть много игр по вахе, где у игрока не знакомого с правилами настолки, вообще шаблон рвется, когда например ходячий танк (космодес в терминаторской броне) отлетает от пары плюшек, и это игра спейс халк. Многие разрабы не понимают, кто их целевая аудитория, и думают, что можно не заниматься балансом, а просто взять правила уже существующей игры, но для игрока не связанного с подобным, при виде такого беспредела на экране, приходит чувство диссонанса.
Ну так Макс сложность, чего хотел.
хз, без гайдов на снайпер с ножичком спокойно против 4х элиток и кучи мелочи выживает, может руки кривые просто
@@FerraKube ну это понятно снайпер для игры в соло без взаимодествия с другими игроками, когда зажали в углу прожимаем ульту и убегаем трусливо в другой уголок.
Космодесантники умирают как и любые другие воины/враги. Это ваха. Все превозмогают, все погибают.
Что еще за доджат? Это по старославянски?
Слайдер. Тебя на 25:23 снайпер сбил.
Лучше снимай отдельный видос, а то нарезки стрима под шизоидную музыку выдержат только твои преданные фанаты.
Спс, брат-гайдер
Все бы хорошо , но музыка раздражает
дак да он конч, еще мне страйки кидает
акуленок я туру-ру-ру!
Ужасная музыка на фоне. Невозможно сосредоточиться на игре.
Песня испортила видос