Comme au poker il faut savoir évaluer le risk/reward si l'on veut qu'un choix nous fasse sur le long terme gagner plus de points qu'en perdre. Et il ne faut pas être result oriented : une décision est bonne (gagnante) ou mauvaise (perdante) au moment où on la prend, indépendamment du résultat final.
Ça n'aurait probablement pas changé le résult final, mais j'ai pas compris pourquoi tu n'as pas doré le huran tier 4 bouclier divin plutôt qu'un des hurans que tu avais déjà en double. Tu avais donc une chance de moins de faire un triple et de potentiellement allé toucher des Hurans tier 6 comme Pokey ou Charlie. 19:32. Sinon, belle partie !
j'essaye de calculer le nombre de gemme que l'une ou l'autre des situations lui aurait fait gagner mais j'suis pas sur de moi. En faisant comme il a fait : il gagne 8 gemmes , multiplier par 2 comme il les mets sur le huran avec boubou . Ca fait donc un gain de 16 gemmes. En mettant doré le huran avec boubou : il gagne seulement 5 gemmes mais là on multiplie par 3 avec le huran boubou doré . Ca fait donc un gain de 15 gemmes. Par contre , les gemmes qu'il récupèrerait en dehors de son board donne un avantage au huran boubou doré et aussi laisse la possibilité de faire un triple avec le duo d'huran sur le board. Donc je suis plutôt d'accord avec toi , il aurait fallu doré l'autre huran avec boubou.
Les mecas sont ultra dominants. Les hurans sont très forts aussi mais la compo est pas évidente à développer. Les dragons et éléms sont bons également. Je dirais que ces 4 sont les meilleurs mais le reste est viable aussi
Méca c'est devenu fou. Dragon c'est jouable. Pirates Naga et Élémentaires ça demande beaucoup de temps de jeu. Bêtes, Démons et Morts Vivants c'est nul mais il faut le jouer quand même. Murloc c'est pas bon en ce moment.
quand tu regardes des bons joueurs comme dogdog ou shadybunny tu te rends compte qu'elles sont toutes puissantes à part les bêtes qui sont quand même en dessous du lot . Les stratégies puissantes sont quand même souvent a base de Braan qui est une carte clé pour générer des ressources ou buffer la taverne pour ensuite la bouffer . Le murloc T6 qui déclenche les cris de guerre est aussi une carte très puissante . T'as aussi une stratégie dragon qui consiste a donner de l'attaque permanante à tous tes dragons avec boubou divin qui déchire ... bref . Y'a que bêtes qui est un peu faiblard selon moi surtout en End game .
Comme au poker il faut savoir évaluer le risk/reward si l'on veut qu'un choix nous fasse sur le long terme gagner plus de points qu'en perdre.
Et il ne faut pas être result oriented : une décision est bonne (gagnante) ou mauvaise (perdante) au moment où on la prend, indépendamment du résultat final.
Wow encore une Masterclass cette vidéo merci beaucoup thefishou 😮🔥
Ça n'aurait probablement pas changé le résult final, mais j'ai pas compris pourquoi tu n'as pas doré le huran tier 4 bouclier divin plutôt qu'un des hurans que tu avais déjà en double. Tu avais donc une chance de moins de faire un triple et de potentiellement allé toucher des Hurans tier 6 comme Pokey ou Charlie. 19:32. Sinon, belle partie !
j'essaye de calculer le nombre de gemme que l'une ou l'autre des situations lui aurait fait gagner mais j'suis pas sur de moi.
En faisant comme il a fait : il gagne 8 gemmes , multiplier par 2 comme il les mets sur le huran avec boubou . Ca fait donc un gain de 16 gemmes.
En mettant doré le huran avec boubou : il gagne seulement 5 gemmes mais là on multiplie par 3 avec le huran boubou doré . Ca fait donc un gain de 15 gemmes.
Par contre , les gemmes qu'il récupèrerait en dehors de son board donne un avantage au huran boubou doré et aussi laisse la possibilité de faire un triple avec le duo d'huran sur le board.
Donc je suis plutôt d'accord avec toi , il aurait fallu doré l'autre huran avec boubou.
Encore une super vidéo, continue comme ça fishfish
Du coup si les 8 joueurs du lobby appliquent la stratégie , peut on dire que la stratégie marche une fois sur deux :p ?
XD c’est implacable
C'est quoi l'ordre de puissance des tribus
Les mecas sont ultra dominants. Les hurans sont très forts aussi mais la compo est pas évidente à développer. Les dragons et éléms sont bons également. Je dirais que ces 4 sont les meilleurs mais le reste est viable aussi
Méca c'est devenu fou. Dragon c'est jouable. Pirates Naga et Élémentaires ça demande beaucoup de temps de jeu. Bêtes, Démons et Morts Vivants c'est nul mais il faut le jouer quand même. Murloc c'est pas bon en ce moment.
quand tu regardes des bons joueurs comme dogdog ou shadybunny tu te rends compte qu'elles sont toutes puissantes à part les bêtes qui sont quand même en dessous du lot . Les stratégies puissantes sont quand même souvent a base de Braan qui est une carte clé pour générer des ressources ou buffer la taverne pour ensuite la bouffer . Le murloc T6 qui déclenche les cris de guerre est aussi une carte très puissante . T'as aussi une stratégie dragon qui consiste a donner de l'attaque permanante à tous tes dragons avec boubou divin qui déchire ... bref . Y'a que bêtes qui est un peu faiblard selon moi surtout en End game .