둘 중에 하나 골라서 만드셔야 합니다 1. 직접 해당 모델을 블렌더, 3ds max 같은 모델링 프로그램으로 잘라서 obj로 저장 후 드롭박스에 올리고 링크복사해서 pac 창의 모델 소환후 모델칸에 붙여넣고 이 방식대로 하나하나 조립하기 2. 게리모드로 이미 이식된 모델이면 models 폴더의 mdl 파일, materials 폴더의 vtf 파일을 모두 똑같은 새폴더에 옮기고 zip 파일 (압축률 없음)으로 압축한뒤 드롭박스에 업로드 후 pac 창의 엔티티 소환후 모델에 주소 붙여넣기 이 두가지 방법이 있습니다 첫번째는 노가다는 심하지만 모델링 도구 다룰줄 알면 쉽구요 두번째는 게리모드 플레이어모델을 먼저 만드신후 적용하셔야돼서 없다면 따로 배우셔야 합니다 게리모드에 pac 작업 없이 옮기는 법을 말씀하신거라면 플레이어모델 만드는법을 찾아보시고 해보시는게 좋을 것 같네요
이런 사소한 강의 감사합니다
감사합니다 다행히 강좌 만든 보람이 있어서 좋네요 !!
유튜브에 VROID 만든 캐릭터 게리모드로 막 움기던데 어떻게 해야지 할수있나요?
둘 중에 하나 골라서 만드셔야 합니다
1. 직접 해당 모델을 블렌더, 3ds max 같은 모델링 프로그램으로 잘라서 obj로 저장 후 드롭박스에 올리고 링크복사해서 pac 창의 모델 소환후 모델칸에 붙여넣고 이 방식대로 하나하나 조립하기
2. 게리모드로 이미 이식된 모델이면 models 폴더의 mdl 파일, materials 폴더의 vtf 파일을 모두 똑같은 새폴더에 옮기고 zip 파일 (압축률 없음)으로 압축한뒤 드롭박스에 업로드 후 pac 창의 엔티티 소환후 모델에 주소 붙여넣기
이 두가지 방법이 있습니다
첫번째는 노가다는 심하지만 모델링 도구 다룰줄 알면 쉽구요
두번째는 게리모드 플레이어모델을 먼저 만드신후 적용하셔야돼서 없다면 따로 배우셔야 합니다
게리모드에 pac 작업 없이 옮기는 법을 말씀하신거라면 플레이어모델 만드는법을 찾아보시고 해보시는게 좋을 것 같네요
또는 직접 플레이어 모델로 만드는 방법이 있습니다.
뼈대가 있고 리깅이 된 모델이면 블렌더로 가져와서 smd로 변환하신뒤 프로포션을 하시고 mdl로 만드시면 됩니다