Да! Я знал что это видео появится сегодня в момент, когда увидел правила на ДГ и ни сколько не сомневался над его содержанием) Самая трудноубиваемая армия my ass
Уменьшение мува сделали ради "колокольчика"😂😂 Этот легендарный юнит, которого никто и никогда не видел на столе, возродится. Будете еще по барахолкам бегать и скупать пачками😂
Я знал, что стоит ожидать фееричной реакции Дениса, как только прочитал этот факшн фокус) Сам за ДГ не играю, да и мне как любителю хтх всегда было непросто играть матчи с ними, но как же все-таки обидно! Лишили фракцию культовой стойкости, разве что тафны термосам накинули. Ну а если у грависов будет 6 тафна, то они тоже ДГ становятся? Очень жаль, что пропадает какая-то бэковость из геймплея. Я понимаю, что ДГ разносят вокруг себя болезни, но это как-то второстепенно после их стойкости, разве нет? Да и эффект от болезней в виде -1 к тафне, то же мне... Чисто замедленные скитари вангарды, получается. Соболезную всем игрокам за ДГ!
Есть огромное количество юнитов которые бьют в хтх с 5 силой, так что 6 тафна для термей очень даже полезна в хтх так же как и снижение тафны потому что у элиты тафна до небес не взлетит и разница между 5 и 4 тафной или 3 и 2 всё так же важна, у бомбарды есть бласт если в юните 5 моделей это уже д6+4 это гораздо луче чем д6, а стрелять не прямой наводкой не обязательно и в вахе есть не только спейс марины, против 10 игэшников выстрелов станет д6+5, летал хитс гараздо стабильнее реролов колов ту вунд ну и плаг вепон + снижение тафны это тоже самое что и авто вунды + снижение тафны, двойное усиление пробития. Все остальные изменения очень не приятные 😢
@@МистерВоробушек-н7ы интересный факт есть небольшие инсайды по кодексу некронов (батя друга в гв работает). Так вот по изначальным идеям некроны должны были восстанавливать д6 вундов и получать д3 морталок, но решили для ускорения игры ограничится просто восстановлением д3-ех вундов
@@Это_Того_Не_Стоит вот это у тебя связи а ты спроси у него как они додумались до то что армия сама себе будет вредить и получать за это херовый приз , когда у всех остальных либо похилить правили или реролы встроенные, да даже раздевание морталок . Мне блин очень интересно. Когда в 9 хаос гнул почти многих (лично я играл за черный легион где было правила почарджил +1 к ВС или когда стрелял в ближайший юнит у тебя +1 к БС) т.к. правила хорошие были но 10 это полный пиздец, когда норм армию занерфили пример хаос и некроны, а Эльдары которые на протяжении многих реакций гнут и бьют многих, но блин их бафнули. Где логика от гв. Хотя странно что я говорю о словах как логика и гв т.к. это несовместимы вещи.
Согласен, не очень балансно. Мне кажется, чтобы забалансить, юниты раздающие -1 к тафне должны каждый ход бросать дайс, и на 1 получать д3, 2д3 и 3д3 (в зависимости от стадии) морталок.
А кто там говорил мол, че вы бомбите ничего же толком не показали? А если по теме, то в рерол колов на пв в девятке, по сути также помогал пробивать тафну, как и летал в 10, но так как техника стала жирнее, то в этой ситуации что будет лучше? Получить шанс пореролить свои колы ту вунд (которых может и не быть) на шестерку, когда часть кубов отлетела после броска на ту хит, или же из горы кубов нароллять себе шестерок? Если играть кравлером не как стационарной артиллерией,как у иг, а просто обычным танчиком, то индирект здесь выступает тогда как бонус, ведь можно шмальнуть куда угодно, хоть и с штрафом. А вот кастер действительно пока не радует.
Соглы, не смотря на то что глядя на свои армии в предыдущих роликах народ бубнел они все же выглядели как минимум нормально, играбельно. Но тут я репу чешу и не вижу почему дг не получили вообще ничего. Из хаоситских армий мне они всегда больше всех нравились хоть я и лоялист. Будем надеяться что при выходе саплемента редакции все будет не так ужасно как кажется. П.С. Денис хоть и сам это упомянул, но я тоже напишу - ему хоть и обидно за свою основную армию (справедливо), но все же у него есть еще 2-3 с которыми можно начать редакцию пока ждешь поправки дг. А вот у ребят которые не тянут денежно\не хотят собирать больше 1 армии и все что у них есть это дг - вот им соболезную конечно. Даже если на старте фракция окажется не такой дремучей то сейчас они стрессуют знатно.
Хсм - показыыают аббу Мары - показывают жилю Гвардия - показывают бендблед Некронам - монолит Эльдарам - тоже вроде большую чачу показали если правильно помню Показать для ДГ Мортариона или хотя бы Тифа? Не, зачем. Покажем им каломага, которого по беку все попускают в легионе за псайкерство. Он же такой крутой и классный
По крайней мере те, кто собирали термосов в 8ке-начале 9ки смогут вернуться с перманентной ссылки на полку благодаря таким комбикам. Вот бы еще чозенов избавили от проклятия "Варгира только тот что есть в коробке" и вернули спешалы
тоже именно так подумал - что какой контраст с эльдарами. надеюсь что будет что-то полезное в других юнитах или стратагемах кстати стратагема вроде рабочая - выбираешь юнит который еще не дрался, кидаешь после этого на него стратагему - и после этого уже дерешься с sustained hits
У мортирки не заметил правила хэви, видимо стреляет она вон той пипркой из корпуса вперед торчащей, а на крыше - это прото большая выхлопная труба! Пиу пиу! Хотя правило выключать обсек прикольное - сестренки и ушастые теперь мирикл дайсы не погенерят стоя у себя в диплойке за руинкой
Я считаю что марским гравикам надо морталки на 3+ дать и игнор инвуля. И бесплатный транспорт за детач. А хаоситам вернуть буны, раз новые правила не нравятся. И ещё чтобы они д3 морталок получали при кидании по таблице бунов.
Ну судя по терминаторам GW хочет, чтобы игрок играл через огнеметов, поэтому DEEP STRIKE и стреляешь из огнемётов по пехоте D6 выстрелов с ре-рол на пробитие 1, а пехоту пробиваешь на 2+. Конечно вопрос каждая ли модель в юните может иметь эту пушку или нет
Ну очевидно же, что против врвждебных пехотных отрядов дг будет доминировать, а куча lethal hits им нужна как раз таки против техники. И я почему то уверен, что мув можно будет поднять присоединяя индепов вроде вирионов в отряд. При прочтении мне правила дг понравились, не унывай Дениска)
когда ДГ научится стрелять больше чем 2 выстрелами из модели, дальше чем на 12, тогда это будет похоже на правду. А сейчас у тебя отряд делает 20 выстрелов из которых по стате будет 3 летал хита (с 0 ап) т.е. против 3 сейва это 1! урон, у термосов 2! урона с пачки +-. Какой блин горохом закидывать технику?
@@DenisRojkov-y6y Ну если стоимость очков мало поменялась - безусловно, у тебя больше одного отряда. Только одно НО - у противника помимо 1 танка, который ты пытаешься ковырять тоже армия есть, которая пробивает тебя как раз отлично.
@@StarkNewL не стоит забывать, что 6 тафна термосов подразумевает 5 тафну у основной армии, что уже стронг. Помимо того новые правила укрытий будет способствовать продвижению дг к противнику по прямой, а не змейкой-через-укрытия, так что можно будет сдать стрельбу бонусом перед чарджом. Да и понижение тафны даст стабильный пробой вражеской пехоты, а заковырять танки после этого будет не так сложно
@@DenisRojkov-y6y Проблема в том, что танки тоже не стоят. Я просто посмотрел на правила танков ИГ - они и так были неплохи, но сейчас уже начинают пугать. Что касается убийства пехоты - очень печалит, что флейла так ослабела. Спейс верно заметил: раньше ты рвался ДГ в мили из-за реролов и взрывного урона, + та самая -1 тафна. А сейчас все выглядит словно терминаторов делают полустрелючими зачем-то. Опять же, я надеюсь на дронов и Хаулеров, но все зависит от того, считает ли их ГВ техникой, али нет - если у них будет мало тафны, то их та же техника врага снайпить будет на ура.
Ну что я могу сказать, проще поддаться общему вайбу и начать бомбить? Летал хиты и понижение тафны отлично комбятся хотя бы в том, что они друг другу не мешают: кинул 6 на ту хит, отлично, сразу пробил. Кинул меньше, но попал - бьешь в пониженную тафну. А еще, только тсс, стрелять за дг можно и издалека, и дальше, чем 9, а там понижения тафны нет. А летал хиты есть. Даже на болтерах теперь. Главная особенность заражения точки не в том, что она тафну понижает, это просто приятный бонус, а в том, что она остаётся под контролем, если ее поскорил любой юнит дг. Не трупса, как где-то, а вообще кто угодно. Поскорил домашние точки и пошел дальше спокойно, не надо армию растягивать. По поводу 4 мува у терминаторов, едрить, 4 мув это -5 дюймов за все пять ходов, если терминаторы непрерывно куда-то идут. Куда там кто не дойдёт, с уменьшением общего маневра на 5 дюймов за 5 ходов, я не знаю. В 8ке был катафракт, который резал адванс, это было главной проблемой. Шестая тафна это приятный бонус, потому что если бы была пятая, это было бы обидно, так как нет отличий от обычных мартовских терминаторов. А щас условный повервепон пробивает хуже. А еще, внезапно, у нас появилась опция давать противнику минус на ту вунд. Чего я ждал, например, всю девятку. При этом - эта способность применяется в 18 от противника. По поводу отсутствуещего фнп - ну что ж, значит в текущей редакции им не надо, будем тафной ток защищаться. Возможно, плагмаринам отсыпят. Возможно дело в том, что щас из-за пониженного ап в целом защитный потенциал армий стал выше, если дать всем дг еще бонус на защиту, они вообще неубиваемые станут, а это все-таки варгейм, надо убивать модели. В сравнении с теми же некронами это очень хорошо прослеживается - вместо кидания протоколов после каждой атаки, они кидаются раз в фазу и то в следующую. Так и тут.
Наваливание морталок на пушки, конечно, такое себе усиление для десгарда, но это усиление акцента на убойность как особенности армии. Возможно, стоит пересмотреть ценность юнитов, и ранее унылые стрелки окажутся выгоднее любимых хэтэхашников. Те же тормозные терминаторы с закачкой на дальнобойную стрелковку могут быть хороши в обороне родных точек на больших форматах.
Я игрок за DG. Не играл года четыре, со времен восьмерки. Надумал в скором будущем вернуться в ваху. Что ж, видимо, я поторопился и надо возвращаться еще годика через 2-3. Ждем 11 редакцию, чо.
Мда. Аура могла увеличиветься и каждый ход. Вроде бы это было бы канонично. Плюс заражать и подымать на свою сторону убитых врагов. Вообще бомба была бы
@@smilepsyduck7317 ну по правилам демонов, его теперь можно к ДГ притащить. Видимо на то и расчет - у ДГ будет не армия, а фигня, но четверть армии демонов будут в игре играть.
По поводу магии и кастов. Не секрет что вот эти карточки, объединение профилей, упразднение боевых ролей и пр. взяты из аоса, а значит говорить про магию пока рано, там у кастеров тоже в карточке прописан их спелл который они знают всегда, но так же есть возможность выдать им дополнительные заклинания
@@romankondrashov7475 там были карты, теперь сюда запихнули карты, с тем же смыслом, что тут разного? И если там можно выдавать кастерам спелл лоры то, что их останавливает дать здесь психосилы
На счет комби оружия есть теория, что (почему-то??) профили комбиков не показывают в профиле карточки. То есть будет отдельная табличка с профилями комби-мельты/плазмы/флеймера. На это намекает и тот факт, что балистик у оружия - 4+. (Если что у легионеров тоже не все закачки указаны в профиле. К примеру у них нет лазки и мислы) А ещё судя по всему меч и топор и плаг термосов теперь имеют один профиль. Хех
Я вообще этого бреда не понимаю. А как же визивиг? Я что, зря, получается, из-под полы доставал и любовно красил мельты для своих термосов? Хтх оружие туда же. Давайте теперь вообще всем тупо дилдаки в руки раздадим. С одним профилем. Не, ну а чо, какая разница? Даешь упрощение! Нахер разнообразие и уникальные механики!
@@Механик-з4и дык я говорю, что скорее всего комби-мельты и прочее будут, но на карточке профилей комби-части не будет. У легионеров к примеру на карточке нет профиля лазки, мислы, Хеви болтера и плазмы, но в закачках указана. А вот про дилдаки это да. Прям захотелось сделать себе флейда по имени "Эдвард руки-пенисы"
@@Это_Того_Не_Стоит хотелось бы как ты говоришь, но что то мне подсказывает, что будет не так. Если ГВ может что то сделать всрато, то оно именно так и сделает. Хтх оружие опять же. Походу оно так и останется "дилдаками". Мне среди прочего тем и нравилась ваха, что у каждого бойца свое оружие. Ты сидишь думаешь, примеряешь, кого как вооружить, под какую задачу заточить. Какую то индивидуальнось придать. Внести разнообразие в армию. Это придает игре глубину и нарратив. А ГВ теперь такие: нахер это все! Если на то пошло, зачем нам миньки с такой детализацией? Давайте будем играть кусками хлебного мякиша разных цветов, но одинаковыми правилами. Так же проще. А то глупым американским детишкам слишком сложно меч от топора отличать.
Это правило уменьшает эффективность работы болезни, так как позволяет пропускать бросок на пробитие брони. Конечно, с летал хитами лучше, чем без них, но два правила реально работают друг против друга. В прошлой редакции правила, наоборот, усиливали друг друга. Иметь рероллы копеек и потенциально +1 ту вунд против некоторых моделей усиливают друг друга, а не ослабляют.
Нет, Денис, это не ощущение, что именно твоя армия худшая)) У меня мары и некры, и если мары ок (даже сказал бы выше среднего), то арми рул некров, как и у ДГ в принципе такое себе. Не сказать, что совсем бесполезно, но эти арми рулы ощутимо хуже, чем у других фракций, и хуже чем были в 9ке. Возможно, там баланс в сторону правил юнитов, и в целом, за счет них фракция будет тащить. Посмотрим. На мой взгляд, могли бы арми рулом раздать 6 фнп (+1 к фнп у некоторых юнитов), а контагион уже за детач, но имеем, то что имеем🤷♂
2:52 Это правило - шедевр гейм-дизайна. Если у тебя нет моделей на точке, то соперник просто подойдя к ней снимет с неё ауру. А если у тебя есть на ней модели, то тебе и аура для точки не нужна.
@@beerpainter Не, она остается обоссаной, пока под контролем ДГ, так что да - решенение какое то сомнительное. Разве что пострелять в мелкую пехтуру, которая задумала в тылу точки поотжимать. Но даже так, к концу хода прота эта точка уже не раздаст -1Т так как перейдет под его контроль
Это правило имеет некоторый смысл против соперников на последние ходы, когда соперник может не добежать до точки, и получить -1 к стойкости. Но оно всё равно максимально упоротое.
Ахахахахах)))) только у Мишы спрашивал, когда будет твой бум?))) Читал сегодгя статью у ГВ и вспоминал тебя!))) Искренне сочувствую. Жду орков, побомбим вместе)
Я понимаю грусть по поводу отсутствия фнп, но вот ныть насчёт того что у тебя армия за счёт понижения ап + летал хитс будет вундить почти всё что попало это для меня вообще не понятно, ведь с помощью летал хитс ты пробил часть, и ещё часть проще пробить благодаря понижению тафны
Выглядит как стандартизация армий, что поделаешь, корное правило из кодексов спейсмаров и гвардосов, уход основных механик, правда неприятно, но мб там все это прописано вне датащитов, хрен знает. А так, последние игры сколько не играю, армия буквально про потерпеть на точках до конца партии и спать пойти, и так какой то прям идеи нет. Да, механики все эти звучат здорово, но по итогу применения им особо не найдешь, хуже быть может, но не сильно обидно, так что надеюс вся картина не такая удручающая. Тут даже не про "моя армия всегда худшая", она буквально скучная, все партии плюс минус к одному сводятся
Я уверен, что ГВ просто показали плохие юниты, но будут и хорошие. Больше всего я надеюсь на Плаг Маринов, хотя я до этого покупал и красил в основном только терминаторов. Кроме того, неизвестно, что будет с техникой, особенно с хаулерами и дрончиком. Но если ГВ запорет эти три юнита и поксволкеры не будут такими же убойными, как в прошлых двух редакциях, то боюсь, что на Гвардии Смерти можно будет поставить крест. Потому что Мортарион (его я думаю запороть ГВ не сможет) в одно рыло кодекс вытянуть не сможет. Из генералов скорее всего будет хорошим мальчиком Тифус, я уверен, что он сможет превозмочь гнет ГВ, возможно ДП тоже справится. Плагкастера мне не очень жалко: всё равно его у меня нет и не предвидится. Но если вся техника и пехота будут так же плохи, как и Блайтлорды, то, боюсь, никакой Тифус и никакой Мортарион не спасут армию. Кстати, правила на мортиру мне понравились, я считаю, что это лучшее из того, что ГВ показало для ДГ. Ты можешь либо выстрелить по видимому юниту, чтобы попытаться кого-то убить, либо по скрытому юниту, но в любом случае ему будет внесен батл-шок тест. А промахнуться с как минимум четырех выстрелов даже на 4+ очень трудно, на 3+ ещё труднее. Я думаю, что каждый уважающий себя ДГшник будет для этого брать хотя бы одну мортиру даже на 1000 очков, но максить её вряд ли будут даже на больших форматах. Нам ещё не показали спонсонные пушки краулера, возможно, если они не ухудшились с прошлой реакции, то я думаю, что мортирка будет достойным выбором, как и всегда до этого.
Т.е. блайтлорды и кастер плохие потому что у тебя нет второго и большие надежды на плагов? Какая то поломанная логика. Блайтлорды в прошлой редакции были отличным таким ударным кулаком, в отличии от плагов, которых на сдачу брали. И кастер был отличным магом, так как помимо морталок с кастов раздавал еще морталки от фоллаута
@@sukhrobmirzodavlatov2385 нет, я этого не говорил. Они оба были хороши в той редакции, но пока не выглядят хорошими в этой. Я просто сказал, что не расстроился из-за того, что Плагкастера занерфили, так как всё равно им играть не буду. То, что плаги были плохи в прошлой реакции - почти что факт, они не были прямо-таки плохи, они просто уступали другим юнитам. Я лишь сказал, что возможно в этой редакции настанет их звёздный час. Ты перевернул мое рассуждение с ног на голову: я сказал, что надеюсь на плагов, так как блайтлорды плохие, а не блайтлорды плохие, так как я надеюсь на плагов.
@@WookieRookie А, значит зря быканул. но если честно на плагов надежд мало. Термоса всегда элита и если их простая тактичка будет обходить, то как то странно. Хотя это ГВ...
@@sukhrobmirzodavlatov2385 ну у плагов точно будет пятый мув, неизвестно, что с ценами в очках, если они копеечные, то можно чем угодно играть, но так для ДГ скорее всего не будет.
@@greendancer4873 это было предложение Михаила. Не похоже, чтобы оно было верным. Вроде бы ты, если хочешь стрелять из хазардус бросаешь кубик после выбора профиля, но до бросков на попасть, если кинул кол, то отряд получил то ли д3, то ли 3 морталки. Не знаю, можно ли будет после этих морталок стрелять. Но вообще я не вижу причины не рисковать за Плагкастера.
ХСМ не перестают радовать)) ждём 1000 сынов, которые морталки будут теперь себе в лицо швырять, вместо Оппонента :))))) Вам вот ребятки кубы судьбы, а вам вот -1 тафны.....если дойдёте
Несмотря на все это все равно хочу играть за ДГ можешь подсказать ростер на 500 и 1000птс хоть сколько нибудь играбельный в нынешних реалиях? Я новичок в настольной вахе) ДГ всегда нравились своей извращенной почти буддийской философией)
Не стоит так сразу полыхать. Как минимум нужно ждать индекс. Возможно с автохитами будет какая то механика связана. Да и имхо не все кор правила они выдают. Сам играю за дг и хсм. Но у меня пока не полыхает не от одних не от других. Жду ТС. Вот там наверное полыхает 😂😂😂
Смысл его ждать? показали основное правило армии и детача. И оба правила хлам. При этом отняли у ДГ их выживаемость. ВЫЖИВАЕМОСТЬ. Это все равно что отнять у гвардии приказы
Было бы прикольно, если: 1. Все армии хаоситов стоили бы меньше других фракция. Тогда логично: у тебя на начало боя толпа хаоситов, которая может съесть эти морталки при применении стратегем. 2. Для дефгарда: менять сорт или разгонять дары.
Надеюсь ты в первом пункте указал денежный вопрос ИРЛ) А то выходит, что играя за ДГ я словно вторых орков должен покупать, причем с ценой за 1 модель выше)
Нурглиты би лайк:
- мы в дерьме!
- как обычно?
- нет, в плохом смысле!
Death guard станут настолько медленными что пустят корни в землю
Ты смеялся над нами, ты глумился над вотаннами. Теперь we have a high ground, Дед
Если у вотанов хай граунд, то они как раз ростом с нормального хсма получаются
@@ФедяКрюков-в6ь чуть пониже
Соглашусь с этим.
Это было низко
Это унизительные шутки.
Продолжите так шутить - получите от вотанов по лиц.... ладно, забудьте
Надо собрать турнир только из некрон, вотанов и гвардии смерти, и назвать как нибуть по типу : грустный вархаммер
😂😂 а ты хорош!!
Ещё не все армии показали!
Паста 10ки
Лол, некроны не грустные по тому что показали, ну нас просто суперская думсдейка и прекрасный монолит
Некроны получили хорошие правила
Да! Я знал что это видео появится сегодня в момент, когда увидел правила на ДГ и ни сколько не сомневался над его содержанием) Самая трудноубиваемая армия my ass
Тифус, я нечувствия боли не чувствую!
Проснулся, сдал зачет, все было хорошо, день удался, но потом вышла статья гв - гнев, торг, теперь плачу
Спэйс!!!! Запускай новую рублику: реакции на показанные правила. Просто снимай, как ты их читаешь в первый раз, все хотят это видеть.
Термосы десгарда ходят медленней коротконогих дварфов. Ваш капитан очевидность.
То чувство когда собрал армию Нургла к 10-ке
А я ведь собрал...
Уменьшение мува сделали ради "колокольчика"😂😂 Этот легендарный юнит, которого никто и никогда не видел на столе, возродится. Будете еще по барахолкам бегать и скупать пачками😂
Я ждал этого выпуска сотни дней. Эти новости не такие грустные, как цены на DG на Hobbygames.
Жиза 😅
Сегодня у меня подобная реакция была при выходе фэкшфокуса. Кажется на свет от пылания моего пердака прилетел флот-улей Левиафан
Вахаха, Нургл про отсутствие надежды Денис!
Я знал, что стоит ожидать фееричной реакции Дениса, как только прочитал этот факшн фокус)
Сам за ДГ не играю, да и мне как любителю хтх всегда было непросто играть матчи с ними, но как же все-таки обидно!
Лишили фракцию культовой стойкости, разве что тафны термосам накинули. Ну а если у грависов будет 6 тафна, то они тоже ДГ становятся? Очень жаль, что пропадает какая-то бэковость из геймплея. Я понимаю, что ДГ разносят вокруг себя болезни, но это как-то второстепенно после их стойкости, разве нет? Да и эффект от болезней в виде -1 к тафне, то же мне... Чисто замедленные скитари вангарды, получается.
Соболезную всем игрокам за ДГ!
у грависов 5, и сейв 3+
@@TheOmokage А разве у грависов уже подтвердили пятую тафну? В факшн фокусе маров же говорили, что поднимают тафну термосам, грависам и центурионам
@@myrddraalhalfmen9524 Она у них всегда была
Скитарии вангарды больше не понижают тафну, теперь понижают ОС
@@homuneko5070 и это намного мощней способность )
Пффф... Всё ещё лучше чем новые Реанимационные протоколы 😃🤖
Есть огромное количество юнитов которые бьют в хтх с 5 силой, так что 6 тафна для термей очень даже полезна в хтх так же как и снижение тафны потому что у элиты тафна до небес не взлетит и разница между 5 и 4 тафной или 3 и 2 всё так же важна, у бомбарды есть бласт если в юните 5 моделей это уже д6+4 это гораздо луче чем д6, а стрелять не прямой наводкой не обязательно и в вахе есть не только спейс марины, против 10 игэшников выстрелов станет д6+5, летал хитс гараздо стабильнее реролов колов ту вунд ну и плаг вепон + снижение тафны это тоже самое что и авто вунды + снижение тафны, двойное усиление пробития. Все остальные изменения очень не приятные 😢
купишь мою армию?
@@ФедяКрюков-в6ь а нахуя ты ДГ покупал? они всю 8 сосали, только в начале 9 что то показывали, нахуя ты ваще за них играешь, это же хуйня а не армия
Ура! В новых выпусках "Бомбящий Денис"...
Давай я тебя обниму, Спейс. У моей армии вообще 7+ лидак)
О некроны а давай зайду в в вашу компашку у меня д3 морталок у армии за непронкинутый лидак 😂
@@МистерВоробушек-н7ы у тебя он хотя бы не 7+ Т_Т Но да ладно, давай я тебя обниму, братишка!
@@МистерВоробушек-н7ы интересный факт есть небольшие инсайды по кодексу некронов (батя друга в гв работает). Так вот по изначальным идеям некроны должны были восстанавливать д6 вундов и получать д3 морталок, но решили для ускорения игры ограничится просто восстановлением д3-ех вундов
@@Это_Того_Не_Стоит вот это у тебя связи а ты спроси у него как они додумались до то что армия сама себе будет вредить и получать за это херовый приз , когда у всех остальных либо похилить правили или реролы встроенные, да даже раздевание морталок . Мне блин очень интересно. Когда в 9 хаос гнул почти многих (лично я играл за черный легион где было правила почарджил +1 к ВС или когда стрелял в ближайший юнит у тебя +1 к БС) т.к. правила хорошие были но 10 это полный пиздец, когда норм армию занерфили пример хаос и некроны, а Эльдары которые на протяжении многих реакций гнут и бьют многих, но блин их бафнули. Где логика от гв. Хотя странно что я говорю о словах как логика и гв т.к. это несовместимы вещи.
Согласен, не очень балансно. Мне кажется, чтобы забалансить, юниты раздающие -1 к тафне должны каждый ход бросать дайс, и на 1 получать д3, 2д3 и 3д3 (в зависимости от стадии) морталок.
Топ предложение😂 чтобы к концу игры ДГ сами себя выпиливали морталками😂
А кто там говорил мол, че вы бомбите ничего же толком не показали?
А если по теме, то в рерол колов на пв в девятке, по сути также помогал пробивать тафну, как и летал в 10, но так как техника стала жирнее, то в этой ситуации что будет лучше? Получить шанс пореролить свои колы ту вунд (которых может и не быть) на шестерку, когда часть кубов отлетела после броска на ту хит, или же из горы кубов нароллять себе шестерок? Если играть кравлером не как стационарной артиллерией,как у иг, а просто обычным танчиком, то индирект здесь выступает тогда как бонус, ведь можно шмальнуть куда угодно, хоть и с штрафом. А вот кастер действительно пока не радует.
похоже вместо игры в 10 редакцию я буду вытирать сопли и красить своих ДГ
Соглы, не смотря на то что глядя на свои армии в предыдущих роликах народ бубнел они все же выглядели как минимум нормально, играбельно. Но тут я репу чешу и не вижу почему дг не получили вообще ничего. Из хаоситских армий мне они всегда больше всех нравились хоть я и лоялист. Будем надеяться что при выходе саплемента редакции все будет не так ужасно как кажется.
П.С. Денис хоть и сам это упомянул, но я тоже напишу - ему хоть и обидно за свою основную армию (справедливо), но все же у него есть еще 2-3 с которыми можно начать редакцию пока ждешь поправки дг. А вот у ребят которые не тянут денежно\не хотят собирать больше 1 армии и все что у них есть это дг - вот им соболезную конечно. Даже если на старте фракция окажется не такой дремучей то сейчас они стрессуют знатно.
Да, я тот самый чел, у которого только дг. Так! Помнится, я там хотел еще катачанцев пособирать? Похоже, сейчас самое время!
Странно что плаг маринов не показали, боюсь будет еще веселее сюрприз
Я до сих пор плачу от того, как обошлись с моими некронами, особенно на фоне остальных.
Это Денису за издевки над неуроноводами
Вот и правильно, пускай тоже плачет.
Вы на 4 дюйма не ходите, радуйся
Зато на ледаке убегаем как гвардейцы. А у нас никогда не было возможности его повысить и похоже не предвидится
Я бы дождался все-таки кодексов, а потом плакал.
Хсм - показыыают аббу
Мары - показывают жилю
Гвардия - показывают бендблед
Некронам - монолит
Эльдарам - тоже вроде большую чачу показали если правильно помню
Показать для ДГ Мортариона или хотя бы Тифа? Не, зачем. Покажем им каломага, которого по беку все попускают в легионе за псайкерство. Он же такой крутой и классный
Ну что ты дед, Миша сейчас тебе скажет, что ты не видел еще весь кодекс - чего ты бомбишь раньше времени? 🤣🤣🤣
Аж грустно за Спейса стало...
По крайней мере те, кто собирали термосов в 8ке-начале 9ки смогут вернуться с перманентной ссылки на полку благодаря таким комбикам.
Вот бы еще чозенов избавили от проклятия "Варгира только тот что есть в коробке" и вернули спешалы
тоже именно так подумал - что какой контраст с эльдарами. надеюсь что будет что-то полезное в других юнитах или стратагемах
кстати стратагема вроде рабочая - выбираешь юнит который еще не дрался, кидаешь после этого на него стратагему - и после этого уже дерешься с sustained hits
У мортирки не заметил правила хэви, видимо стреляет она вон той пипркой из корпуса вперед торчащей, а на крыше - это прото большая выхлопная труба! Пиу пиу! Хотя правило выключать обсек прикольное - сестренки и ушастые теперь мирикл дайсы не погенерят стоя у себя в диплойке за руинкой
Только нужно оппоненту на 2 кубах 3 и 2 выкинуть
ФНП будет раздавать Мортарион - скриньте.
Спейс смеялся над другими фракциями и получил морталочку
Я считаю что марским гравикам надо морталки на 3+ дать и игнор инвуля. И бесплатный транспорт за детач. А хаоситам вернуть буны, раз новые правила не нравятся. И ещё чтобы они д3 морталок получали при кидании по таблице бунов.
Ох, Нургл спаси наши души...
Всё равно ДГ не продам! Они шикарно смотрятся на полке)
Ну судя по терминаторам GW хочет, чтобы игрок играл через огнеметов, поэтому DEEP STRIKE и стреляешь из огнемётов по пехоте D6 выстрелов с ре-рол на пробитие 1, а пехоту пробиваешь на 2+. Конечно вопрос каждая ли модель в юните может иметь эту пушку или нет
Ну очевидно же, что против врвждебных пехотных отрядов дг будет доминировать, а куча lethal hits им нужна как раз таки против техники. И я почему то уверен, что мув можно будет поднять присоединяя индепов вроде вирионов в отряд. При прочтении мне правила дг понравились, не унывай Дениска)
когда ДГ научится стрелять больше чем 2 выстрелами из модели, дальше чем на 12, тогда это будет похоже на правду. А сейчас у тебя отряд делает 20 выстрелов из которых по стате будет 3 летал хита (с 0 ап) т.е. против 3 сейва это 1! урон, у термосов 2! урона с пачки +-. Какой блин горохом закидывать технику?
@@greendancer4873 Я подозреваю что у тебя будет больше чем 1 отряд плюс стрельбы из 9ки в 10ку стало чуть побольше.
@@DenisRojkov-y6y Ну если стоимость очков мало поменялась - безусловно, у тебя больше одного отряда.
Только одно НО - у противника помимо 1 танка, который ты пытаешься ковырять тоже армия есть, которая пробивает тебя как раз отлично.
@@StarkNewL не стоит забывать, что 6 тафна термосов подразумевает 5 тафну у основной армии, что уже стронг. Помимо того новые правила укрытий будет способствовать продвижению дг к противнику по прямой, а не змейкой-через-укрытия, так что можно будет сдать стрельбу бонусом перед чарджом. Да и понижение тафны даст стабильный пробой вражеской пехоты, а заковырять танки после этого будет не так сложно
@@DenisRojkov-y6y Проблема в том, что танки тоже не стоят. Я просто посмотрел на правила танков ИГ - они и так были неплохи, но сейчас уже начинают пугать.
Что касается убийства пехоты - очень печалит, что флейла так ослабела. Спейс верно заметил: раньше ты рвался ДГ в мили из-за реролов и взрывного урона, + та самая -1 тафна. А сейчас все выглядит словно терминаторов делают полустрелючими зачем-то.
Опять же, я надеюсь на дронов и Хаулеров, но все зависит от того, считает ли их ГВ техникой, али нет - если у них будет мало тафны, то их та же техника врага снайпить будет на ура.
Ну что я могу сказать, проще поддаться общему вайбу и начать бомбить?
Летал хиты и понижение тафны отлично комбятся хотя бы в том, что они друг другу не мешают: кинул 6 на ту хит, отлично, сразу пробил. Кинул меньше, но попал - бьешь в пониженную тафну.
А еще, только тсс, стрелять за дг можно и издалека, и дальше, чем 9, а там понижения тафны нет. А летал хиты есть. Даже на болтерах теперь.
Главная особенность заражения точки не в том, что она тафну понижает, это просто приятный бонус, а в том, что она остаётся под контролем, если ее поскорил любой юнит дг. Не трупса, как где-то, а вообще кто угодно. Поскорил домашние точки и пошел дальше спокойно, не надо армию растягивать.
По поводу 4 мува у терминаторов, едрить, 4 мув это -5 дюймов за все пять ходов, если терминаторы непрерывно куда-то идут. Куда там кто не дойдёт, с уменьшением общего маневра на 5 дюймов за 5 ходов, я не знаю. В 8ке был катафракт, который резал адванс, это было главной проблемой.
Шестая тафна это приятный бонус, потому что если бы была пятая, это было бы обидно, так как нет отличий от обычных мартовских терминаторов. А щас условный повервепон пробивает хуже. А еще, внезапно, у нас появилась опция давать противнику минус на ту вунд. Чего я ждал, например, всю девятку. При этом - эта способность применяется в 18 от противника.
По поводу отсутствуещего фнп - ну что ж, значит в текущей редакции им не надо, будем тафной ток защищаться. Возможно, плагмаринам отсыпят. Возможно дело в том, что щас из-за пониженного ап в целом защитный потенциал армий стал выше, если дать всем дг еще бонус на защиту, они вообще неубиваемые станут, а это все-таки варгейм, надо убивать модели. В сравнении с теми же некронами это очень хорошо прослеживается - вместо кидания протоколов после каждой атаки, они кидаются раз в фазу и то в следующую. Так и тут.
Наваливание морталок на пушки, конечно, такое себе усиление для десгарда, но это усиление акцента на убойность как особенности армии. Возможно, стоит пересмотреть ценность юнитов, и ранее унылые стрелки окажутся выгоднее любимых хэтэхашников. Те же тормозные терминаторы с закачкой на дальнобойную стрелковку могут быть хороши в обороне родных точек на больших форматах.
Начни собирать светлых эльдар!!!
Загоним эльдарасов обратно в паутину
Я игрок за DG. Не играл года четыре, со времен восьмерки. Надумал в скором будущем вернуться в ваху. Что ж, видимо, я поторопился и надо возвращаться еще годика через 2-3. Ждем 11 редакцию, чо.
В голос с того что " У огенмета плагкастера даже летал хитс нет"
Гв просто намекает тебе начать собирать тиранид. Прислушайся
Feel your pain, так сказать. Армию можно загружать в блендер, но не теряю веру в то, что Дедушка занесет фнп в кодекс.
ты в 8 за ДГ играл?
@@fillipp8640 Не застал, я в ваху уже в 9 вкатился
Я хочу плакать своими гнилыми слезами.
Мда. Аура могла увеличиветься и каждый ход. Вроде бы это было бы канонично. Плюс заражать и подымать на свою сторону убитых врагов. Вообще бомба была бы
Деду дали на мортиру летал хитс, а он не доволен
Класс. Я решил под конец девятки начать собирать Дефгард, так как насмотрелся на их приятный геймплей... Спасибо ГВ, люблю Вас
Великий Нечистый в конце этого видео ещё более грустный и упоротый, чем обычно.
Ему пофиг так то - он в кодексе демонов)
@@smilepsyduck7317 ну по правилам демонов, его теперь можно к ДГ притащить. Видимо на то и расчет - у ДГ будет не армия, а фигня, но четверть армии демонов будут в игре играть.
Плакала моя армия осталось всего 7 минек а вся гвардия смерти в сборе, видимо в 10 придется волчками воевать
Денис, срочно начинай собирать армии эльфов и синемордых индусов.
С содроганием ждем хсм найтов и тысячников ( без магии плять )
С тысячниками все тип-топ будет. Мне на исходе дня Тзинч сказал
@@DenisRojkov-y6y тзинч не тот, кому стоит верить. После данных правил на дг я с ужасом смотрю на магнуса на полочке
@@DenisRojkov-y6yты забываешь главную истину изменяющего пути. Тзинч наебщик!
Да дадно, у Дениса Саламандры есть, будет всех из огнеметов жечь
По поводу магии и кастов. Не секрет что вот эти карточки, объединение профилей, упразднение боевых ролей и пр. взяты из аоса, а значит говорить про магию пока рано, там у кастеров тоже в карточке прописан их спелл который они знают всегда, но так же есть возможность выдать им дополнительные заклинания
Вообще про разные вещи говоришь
@@romankondrashov7475 там были карты, теперь сюда запихнули карты, с тем же смыслом, что тут разного? И если там можно выдавать кастерам спелл лоры то, что их останавливает дать здесь психосилы
По планам ГВ кодекс будет через полтора-два года. Как до этого момента играть - непонятно.
Может дизайнерам не сказали что они с дг работают ?
Я ожидаю, что лорд оф вируленс будет комбиться с летал хитс, это было бы логично.
На счет комби оружия есть теория, что (почему-то??) профили комбиков не показывают в профиле карточки. То есть будет отдельная табличка с профилями комби-мельты/плазмы/флеймера. На это намекает и тот факт, что балистик у оружия - 4+. (Если что у легионеров тоже не все закачки указаны в профиле. К примеру у них нет лазки и мислы)
А ещё судя по всему меч и топор и плаг термосов теперь имеют один профиль. Хех
есть теория что где-то там есть нормальные правила на ДГ, их просто никто не видел) а в жизни у всех комбики именно такие, что у лоялов, что у хсмов
Я вообще этого бреда не понимаю. А как же визивиг? Я что, зря, получается, из-под полы доставал и любовно красил мельты для своих термосов? Хтх оружие туда же. Давайте теперь вообще всем тупо дилдаки в руки раздадим. С одним профилем. Не, ну а чо, какая разница? Даешь упрощение! Нахер разнообразие и уникальные механики!
@@Механик-з4и дык я говорю, что скорее всего комби-мельты и прочее будут, но на карточке профилей комби-части не будет. У легионеров к примеру на карточке нет профиля лазки, мислы, Хеви болтера и плазмы, но в закачках указана. А вот про дилдаки это да. Прям захотелось сделать себе флейда по имени "Эдвард руки-пенисы"
@@Это_Того_Не_Стоит хотелось бы как ты говоришь, но что то мне подсказывает, что будет не так. Если ГВ может что то сделать всрато, то оно именно так и сделает. Хтх оружие опять же. Походу оно так и останется "дилдаками". Мне среди прочего тем и нравилась ваха, что у каждого бойца свое оружие. Ты сидишь думаешь, примеряешь, кого как вооружить, под какую задачу заточить. Какую то индивидуальнось придать. Внести разнообразие в армию. Это придает игре глубину и нарратив. А ГВ теперь такие: нахер это все! Если на то пошло, зачем нам миньки с такой детализацией? Давайте будем играть кусками хлебного мякиша разных цветов, но одинаковыми правилами. Так же проще. А то глупым американским детишкам слишком сложно меч от топора отличать.
@@Это_Того_Не_Стоит лол, шашки только что изобрел. Вот, смотри, ГВ, где идеальные правила! Нафиг ваху, даешь шашки! 😀
Мув растет... Мне рыцарям по 2" срезали, плюс ещё у термалок по 6" дальность срезали - реально ощущается нехватка этих 8" (((
По вордингу контагиона не понятно, стакается ли он. Наверное, всё-таки нет, но если да, то бомбеж Спейса был не очень к месту, а правило - топ.
А разве вот это засилие летал хитов в профиле термасов, это не отображение старого правила на ядовитое оружие?
Это правило уменьшает эффективность работы болезни, так как позволяет пропускать бросок на пробитие брони. Конечно, с летал хитами лучше, чем без них, но два правила реально работают друг против друга.
В прошлой редакции правила, наоборот, усиливали друг друга. Иметь рероллы копеек и потенциально +1 ту вунд против некоторых моделей усиливают друг друга, а не ослабляют.
Если ГВ соизволит дать стратегему на рерол чарджа, то четвёртый мув у терминаторов можно оправдать, иначе это смерть юнита.
Как мало аур в новой редакции...
Обнимаю!
Когда надо начинать тильтовать? Сейчас на душе только грусть...
Да? Да?! Манда! - это даже круче, чем "Алле ГВ!" Михаила)))
0:30 а почему бы как Изотов не поступить?)
Нет, Денис, это не ощущение, что именно твоя армия худшая)) У меня мары и некры, и если мары ок (даже сказал бы выше среднего), то арми рул некров, как и у ДГ в принципе такое себе. Не сказать, что совсем бесполезно, но эти арми рулы ощутимо хуже, чем у других фракций, и хуже чем были в 9ке. Возможно, там баланс в сторону правил юнитов, и в целом, за счет них фракция будет тащить. Посмотрим. На мой взгляд, могли бы арми рулом раздать 6 фнп (+1 к фнп у некоторых юнитов), а контагион уже за детач, но имеем, то что имеем🤷♂
Да Терминаторам надо с адванцам бежать
да блин, тысячники-то когда?
А говорили говно не горит)
оно не тонет, а горит оно хорошо, если подсушить
2:52 Это правило - шедевр гейм-дизайна. Если у тебя нет моделей на точке, то соперник просто подойдя к ней снимет с неё ауру. А если у тебя есть на ней модели, то тебе и аура для точки не нужна.
Может замысел в использовании нового овервотча после мува противника, до того как он снимет ауру
По-моему обоссаная точка остаётся обоссаной даже после того как её перехватил оппонент.
@@beerpainter Не, она остается обоссаной, пока под контролем ДГ, так что да - решенение какое то сомнительное. Разве что пострелять в мелкую пехтуру, которая задумала в тылу точки поотжимать. Но даже так, к концу хода прота эта точка уже не раздаст -1Т так как перейдет под его контроль
Это правило имеет некоторый смысл против соперников на последние ходы, когда соперник может не добежать до точки, и получить -1 к стойкости. Но оно всё равно максимально упоротое.
Qqqqqqqqq
И некроноводы такие: теперь ты понимаешь, каково нам?
Ахахахахах)))) только у Мишы спрашивал, когда будет твой бум?))) Читал сегодгя статью у ГВ и вспоминал тебя!))) Искренне сочувствую. Жду орков, побомбим вместе)
О, прилетел наконец с орбиты)
Я понимаю грусть по поводу отсутствия фнп, но вот ныть насчёт того что у тебя армия за счёт понижения ап + летал хитс будет вундить почти всё что попало это для меня вообще не понятно, ведь с помощью летал хитс ты пробил часть, и ещё часть проще пробить благодаря понижению тафны
Как игрок за Дез Гардов... 😅
Я вчера за неё разносил играя 500 очков против двух игроков тоже с постерами на 500 очков
Выглядит как стандартизация армий, что поделаешь, корное правило из кодексов спейсмаров и гвардосов, уход основных механик, правда неприятно, но мб там все это прописано вне датащитов, хрен знает. А так, последние игры сколько не играю, армия буквально про потерпеть на точках до конца партии и спать пойти, и так какой то прям идеи нет. Да, механики все эти звучат здорово, но по итогу применения им особо не найдешь, хуже быть может, но не сильно обидно, так что надеюс вся картина не такая удручающая. Тут даже не про "моя армия всегда худшая", она буквально скучная, все партии плюс минус к одному сводятся
а вот загадка, почему не показали Морти? или Плагмарин? как мне кажется, гореть от кусочков правил не надо, лучше смотреть картину целиком)
Я играю за ДГ. И у меня горит уже от того, что нет (может пока) основных фишек на понижение дамага и плаг вепон ( рерол колов).
Нуууууу, получается, пехоту хорош бить, потому что -тафна, а танки-тоже неплохо, потому шо летал хитс! Получается, любым оружием всех бить хорошо!
Я уверен, что ГВ просто показали плохие юниты, но будут и хорошие. Больше всего я надеюсь на Плаг Маринов, хотя я до этого покупал и красил в основном только терминаторов. Кроме того, неизвестно, что будет с техникой, особенно с хаулерами и дрончиком. Но если ГВ запорет эти три юнита и поксволкеры не будут такими же убойными, как в прошлых двух редакциях, то боюсь, что на Гвардии Смерти можно будет поставить крест. Потому что Мортарион (его я думаю запороть ГВ не сможет) в одно рыло кодекс вытянуть не сможет. Из генералов скорее всего будет хорошим мальчиком Тифус, я уверен, что он сможет превозмочь гнет ГВ, возможно ДП тоже справится. Плагкастера мне не очень жалко: всё равно его у меня нет и не предвидится.
Но если вся техника и пехота будут так же плохи, как и Блайтлорды, то, боюсь, никакой Тифус и никакой Мортарион не спасут армию.
Кстати, правила на мортиру мне понравились, я считаю, что это лучшее из того, что ГВ показало для ДГ. Ты можешь либо выстрелить по видимому юниту, чтобы попытаться кого-то убить, либо по скрытому юниту, но в любом случае ему будет внесен батл-шок тест. А промахнуться с как минимум четырех выстрелов даже на 4+ очень трудно, на 3+ ещё труднее. Я думаю, что каждый уважающий себя ДГшник будет для этого брать хотя бы одну мортиру даже на 1000 очков, но максить её вряд ли будут даже на больших форматах. Нам ещё не показали спонсонные пушки краулера, возможно, если они не ухудшились с прошлой реакции, то я думаю, что мортирка будет достойным выбором, как и всегда до этого.
Т.е. блайтлорды и кастер плохие потому что у тебя нет второго и большие надежды на плагов? Какая то поломанная логика. Блайтлорды в прошлой редакции были отличным таким ударным кулаком, в отличии от плагов, которых на сдачу брали. И кастер был отличным магом, так как помимо морталок с кастов раздавал еще морталки от фоллаута
@@sukhrobmirzodavlatov2385 нет, я этого не говорил. Они оба были хороши в той редакции, но пока не выглядят хорошими в этой. Я просто сказал, что не расстроился из-за того, что Плагкастера занерфили, так как всё равно им играть не буду. То, что плаги были плохи в прошлой реакции - почти что факт, они не были прямо-таки плохи, они просто уступали другим юнитам. Я лишь сказал, что возможно в этой редакции настанет их звёздный час.
Ты перевернул мое рассуждение с ног на голову: я сказал, что надеюсь на плагов, так как блайтлорды плохие, а не блайтлорды плохие, так как я надеюсь на плагов.
@@WookieRookie А, значит зря быканул. но если честно на плагов надежд мало. Термоса всегда элита и если их простая тактичка будет обходить, то как то странно. Хотя это ГВ...
@@sukhrobmirzodavlatov2385 ну у плагов точно будет пятый мув, неизвестно, что с ценами в очках, если они копеечные, то можно чем угодно играть, но так для ДГ скорее всего не будет.
@@WookieRookie Если они будут копеешные, то превратятся в орков. А мне 2я армия орков не к чему.
Я правильно понимаю, что плаг-кастер усиленным кастом не может получить морталки за хазардус?
Может, ты вроде бросаешь на хазардус до бросков на ту хит (или до автохитов)
@@WookieRookie Это ж как плазма - колы на ту-хит морталки, если я правильно понял
@@greendancer4873 это было предложение Михаила. Не похоже, чтобы оно было верным. Вроде бы ты, если хочешь стрелять из хазардус бросаешь кубик после выбора профиля, но до бросков на попасть, если кинул кол, то отряд получил то ли д3, то ли 3 морталки. Не знаю, можно ли будет после этих морталок стрелять. Но вообще я не вижу причины не рисковать за Плагкастера.
А чего терминаторов нельзя в машину запихнуть и дать им доехать?
ага, всего очков за 500 (термосня + лендак). Если конечно лендак в этой редакции будет из деплоя выезжать хотя бы, а не как обычно
ой, посмотрите ка, это Спейс горит которому кор механику фракции сломали, а как же рассказы что теперь это даже лучше чем раньше стало?
а где тисак у терминаторов?
Оперативно!
Любишь терминаторов Денис, люби и лендрейдер для них)
И колокольчик возможно допом в отряд😊
Ну чё, "слышь, плати"... Только бизнес и ничего личного)).
Тебе солят, меньше нужно было срать на гв, теперь они такие: -"А давайте Дэну подосрём?"
Не надо закрывать, просто сделайте 3-4 месяца онли према. )
ДГ хотя бы не получает Д3 морталок в себя
Я тоже дг вод... Гв обещали что каждая фракция получит новый юнит, предикшин, дг получат фортификацию/здание, которое будет не юзабельным
Получит новую топку, в которой можно будет сжечь старую)
ХСМ не перестают радовать)) ждём 1000 сынов, которые морталки будут теперь себе в лицо швырять, вместо Оппонента :))))) Вам вот ребятки кубы судьбы, а вам вот -1 тафны.....если дойдёте
Несмотря на все это все равно хочу играть за ДГ можешь подсказать ростер на 500 и 1000птс хоть сколько нибудь играбельный в нынешних реалиях? Я новичок в настольной вахе) ДГ всегда нравились своей извращенной почти буддийской философией)
Так иди смотри обзор игдекса ДГ :)
ГВ такое ощущение не любит хаос, кроме демонов
Не стоит так сразу полыхать. Как минимум нужно ждать индекс.
Возможно с автохитами будет какая то механика связана. Да и имхо не все кор правила они выдают.
Сам играю за дг и хсм. Но у меня пока не полыхает не от одних не от других.
Жду ТС. Вот там наверное полыхает 😂😂😂
Смысл его ждать? показали основное правило армии и детача. И оба правила хлам. При этом отняли у ДГ их выживаемость. ВЫЖИВАЕМОСТЬ. Это все равно что отнять у гвардии приказы
Сам играю за ДГ, будем страдать вместе
Было бы прикольно, если:
1. Все армии хаоситов стоили бы меньше других фракция. Тогда логично: у тебя на начало боя толпа хаоситов, которая может съесть эти морталки при применении стратегем.
2. Для дефгарда: менять сорт или разгонять дары.
Надеюсь ты в первом пункте указал денежный вопрос ИРЛ) А то выходит, что играя за ДГ я словно вторых орков должен покупать, причем с ценой за 1 модель выше)
Класс, эпическое нытье. второй день наслаждаюсь мучением ДГ)))