Рептилоиды украли крутых Героев! | Подземелья и Микрофоны #10

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 вер 2024
  • Ссылки:
    Boosty: boosty.to/dung...
    Telegram: t.me/dungeon_h...
    VK: dungeon...
    TikTok: dungeon_hamster
    Магазин: dhshop.taplink.ws
    Donate: www.donational...
    Аудио версии:
    Spotify: open.spotify.c...
    Apple Podcasts: podcasts.apple...
    Яндекс.Музыка: music.yandex.r...
    Mave: dungeonsandmic...
    __________________________________________________________________________
    #ПодземельяИМикрофоны #Подкаст #днд

КОМЕНТАРІ • 29

  • @Pelmansky
    @Pelmansky 7 місяців тому +3

    незаслужено недооценено. Очень приятно слушать

  • @VolviqR
    @VolviqR 7 місяців тому

    Gang Beasts игра которая похожа на Party Animals

  • @pmgmorchus2459
    @pmgmorchus2459 7 місяців тому +2

    Ариана как обычно крута!!!

  • @VolviqR
    @VolviqR 7 місяців тому

    С последними Ассасинами все сложно в плане финансового успеха. На момент выхода они были Мега успешны. Но дальше Юбисофт несколько лет не отпускала студии пытаясь сделать одиночную игру сервис и полным ее штатом сотрудников устраивала поддержку игре в виде дополнений. Но эти дополнения купило несколько процентов от оригинальных покупателей игры и это разочаровало по отчетам Юбисофт. По итогу студии дальше много лет работали в минус, производя убыточный контент. И вопрос в том окупило ли 3 года работы в холостую те изначальные продажи игры

  • @RomanReva1
    @RomanReva1 7 місяців тому

    Залип на вторую часть подкаста. Поиск персонажей для игр из художественных и анимационных фильмов, которые могут иметь популярность. Не зря вспомнили 2000е, ещё время телевизора и видиков, когда все смотрели примерно одно и то же. А с появлением доступного скоростного интернета зрители стали дробиться на различные группы по просмотру совсем разного контента, и общепопулярных фильмов и персонажей стало на порядок меньше. Действительно остаются только герои из книг и аниме. И то редко может выстрелить что то вроде Ведьмака или Киберпанка. А за время создания игры популярным станет уже что-то другое.

  • @falcoontube
    @falcoontube 7 місяців тому

    Хомяк реально какой-то комментатор с дтф - про игровую индустрию понимает примерно ничего, но мнение имеет и очень душно его высказывает людям, которые это индустрию видят изнутри.

  • @raylit.
    @raylit. 7 місяців тому

    Денис Скалин, это один из друзей Романа Ломовского?

  • @srakatanchick
    @srakatanchick 7 місяців тому

    😄Арина половину подкаста такая ._.

  • @r_dilor
    @r_dilor 7 місяців тому +1

    Но ведь Денис сказал взаимствование... 19:01

    • @dungeon_hamster
      @dungeon_hamster  7 місяців тому

      ОЙ ВСЕ!

    • @dreamsvault
      @dreamsvault 7 місяців тому

      Вот, у меня не шиза!!

    • @dungeon_hamster
      @dungeon_hamster  7 місяців тому

      @dreamsvault шиза, но не по этому)

    • @dreamsvault
      @dreamsvault 7 місяців тому

      я обиделась и насру тебе под дверь @@dungeon_hamster

  • @__-hu9yg
    @__-hu9yg 7 місяців тому +1

    То что увольняют людей не так уж и плохо, просто во время пандемии этот геймдев пузырь раздулся, а сейчас лопнул - это вроде бы норма. Тем более, во время слияний компаний, так же появляются повторы должностей, которые нет смысла держать в штате

    • @assdef
      @assdef 7 місяців тому

      там уже оформлен иск к майкрософтам по поводу сокращений, так как сокращения были обоснованы "дублированием" обязанностей, но при защите сделки Майкрософт ставили на то, что Актиблизз будут самостоятельным подразделением и "дублирование" невозможно.

    • @__-hu9yg
      @__-hu9yg 7 місяців тому

      @@assdef это не отменяет их дублированности = бесполезности. Они могли уже задним числом поменять соглашения или им просто все равно на это.

  • @KsaderRU
    @KsaderRU 7 місяців тому

    PUBG - не экстракшн шутер. И создатели пабг взяли идею у авторов модов для Arma 3 и Arma 2 и DayZ. Именно там появились первые королевские битвы.
    А экстракшен-шутеры зародились из трейлеров The Division, альфы Escape From Tarkov (популярность которой за рубежом выше в разы чем в СНГ) и позже вышла Hunt.

    • @dungeon_hamster
      @dungeon_hamster  7 місяців тому

      Ну пабг да, баттл рояль. Я наверное оговрился, но имел ввиду именно содателя жанра баттл рояля, точнее его популизатором.

  • @KsaderRU
    @KsaderRU 7 місяців тому

    Бросил слушать после тейка «Кучу людей уволили и это хорошо». Какой-то душный, агрессивный и пустой выпуск. Надеюсь следующий будет более ламповым.

    • @dungeon_hamster
      @dungeon_hamster  7 місяців тому

      Что бы он не был пустым, стоит послушать его дальше) Ну и понять наши позиции) Подкаст же не про только про одну тему)

  • @Svyat_tut
    @Svyat_tut 7 місяців тому

    Очень интересно и разносторонне, но ска... зачем так много споров, я запутався, мне сложно воспринимать теперь вообще все...

    • @dungeon_hamster
      @dungeon_hamster  7 місяців тому

      Мы на этом подкаст и построили)

  • @ЕвгенийРасчётов
    @ЕвгенийРасчётов 7 місяців тому

    Если б была какая-то статистика, было бы интересно посмотреть с каких именно позиций были увольнения. Просто вспоминая всякие gta5/rdr2, cb2077 ил hw legacy - там будто все деньги мира были потрачены на армии художников которые рисовали ассеты, локации и всякую нарративщину, но зачастую не хватало наполнения этого всего геймплеем, или толковых кодеров которые бы внедряли новые фишки и латали баги.
    Арина вот не добивала Fallout4, а ведь там всякие сценки из ассетов и под водой есть. Кто тратил на это время и средства на релизе, и зачем?
    В общем, геймдеву я тут сочувствую не больше чем какому-нибудь Боингу, Мете или условному УралГазМясу. Неэффективные компании которые вязнут в собственной бюрократии пусть или реструктурируются или банкротятся, всё нормально. Тогда мы наконец и получим новые имена и тайтлы. ZA/UM > Sony

    • @dreamsvault
      @dreamsvault 7 місяців тому

      Потому что я не смогла в Фоллаут 4, откуда ж мне это знать хд

    • @ЕвгенийРасчётов
      @ЕвгенийРасчётов 7 місяців тому

      @@dreamsvault А знаю что не знаешь, вот и наваливаю контекста. Связанных квестов нет, а гора мини-локаций (и иногда невидимые стенки границы игрового мира) есть. Про процентов 70 гташной карты вообще молчу. Ну и зачем это всё.

  • @АнтонМихалев-г4ж
    @АнтонМихалев-г4ж 7 місяців тому

    Скажу больше - я играл в Ingress. Да чего там - Майкл Фишер, aka Mr. Mobile играл в Ingress. Так что Дима, ты не прав.

    • @АнтонМихалев-г4ж
      @АнтонМихалев-г4ж 7 місяців тому

      Дима сделал ошибку - Пацаны издавались студией Dynamite, а не Dark Horse

    • @dreamsvault
      @dreamsvault 7 місяців тому

      @@АнтонМихалев-г4ждобро пожаловать в наш уголок фактических проебок 🌚

    • @assdef
      @assdef 7 місяців тому

      @@АнтонМихалев-г4ж ты заставил меня факт-чекать и мы оба неправы. изначально Пацаны издавались одной из студий DC, после шестого выпуска их закрыли и только потом их купили Динамиты и дали творческую свободу аж на 60+ выпусков.
      Ингресс как технология да, был давно. но ингресс не смог ее популяризировать, как покемоны. да что говорить, приложение ингресса в пересчете на пользователя заработало меньше чем аналогичная игра по ведьмаку с околонулевыми маркетингом) и как раз после успеха покемонов начался бум подобных игр.