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次のミドルパッチ1.4.3でならず者の修正が明記されました!範囲拡大と後方ピクセル狙いの修正のようですが狙い自体はピンポイントのままかも?!「繰り返す」外せない可能性ありそうですがどうなることやら
参考にさしてもらいます!パラゴンボード、1枚ずつ全体をみしてもらえたらみやすいです
毒メインのローグは弱いですか?速射です
あまり毒をメインに考えた事が無いので何ともですが、恐らくボス戦には強そうな気はする・・・ただ瞬発力が無いのと毒関係強化にレジェ枠やスキルを割くとそもそもの火力が、という感じの私の勝手なイメージです!優秀な氷結の手腕を活かすのに一手間必要と考えると、私はまずは毒注入を外した感じです!
注入絞るならやっぱり冷気かなー。自分はシャドウの「ドガン、ドガン、ボコーン」で敵が爆散して宙を舞うのが好きでなかなかシャドウから離れられません。ストレス解消にも良いしね。それとあと一つウーバーが手に入ったらハーレクインと交換できるんで今は頑張って周回中です。ハーレクインはビルドを一変させるアイテムだと思うから楽しみで仕方ない。
シャドウの音はとても共感できます!私も好きなのはシャドウなのですがボス戦用で冷気に絞った感じですハーレの為の周回はあまりにもキツいですよね・・・でもやっぱりそれだけの効果はありました!速射のランク上がるとかはもちろんですが、注入ランク上がった効果を地味にじわじわと感じております
110クリアおめでとうございます。私はようやく100をクリアできたところです同じく冷気注入のみでやっておりましてダッシュとシャドステが私の場合煙玉と隠遁、基本攻撃は串刺しです。アミュレットのスキル+で氷結は確定としてあと1枠は悪意、搾取、武器の達人どれにするかで悩んでおります。
ありがとうございます!100からの敵の耐久力の上がり幅がえげつなくてなかなかキツいです・・・串刺しなら脆弱もリソースも気にせず他に回せそうですね!パッシブはあくまで私見ですが、搾取は値は大きいですが、ガッツリ硬くなったボス戦でHPが36%〜79%の時に効果無くなるのがネックかもですね速射発射は弓かクロスボウなので数値が大きい達人がいいのかなぁと!ただ狙ってつけるのも難しいのでどれでもついてくれればありがたい気はします!
@@TerraceGames 返信ありがとうございます。2億ゴールドぐらいリロール繰り返したら武器の達人+2が付きましたあ!搾取は失いましたが確かにHP中盤でもコンスタントにダメージ与えられようになって今さっき奈落106を初めてクリアできました
@@keu8787 今シーズンのゴールドの消費量えげつないですよね!奈落もスッと追い抜かれそうです・・・w無事引き当ておめでとうございます!
速射はもうロマンビルドになっちまったようだ、、、
修正ですぐ実用的ビルドに戻るはずです!敵頭上への橋かけ作業は終わるはずです!
星なき2回連続で出たんだけどハーレクインが欲しいんじゃあ!!
ウーバーがただ出ただけだと喜べないのはなかなか辛いですよね・・・
次はスタグレビルドかな??
是非やりたいビルドの一つですね!次が何かは一度置いときますが、名工品のせいで一つビルド組むのに時間とゴールドがきつすぎます・・・
向こうみずって論外?
私的には奈落をベースに考えるとポーションのドロップ率アップ効果が不要なのと、そこを差し引いても焼戻効果がつけられないのがネックという感じです!向こう見ずに限らずユニーク全般が焼戻に負けすぎ感満載です・・・バリア自体は良い効果ですが、向こう見ずのバリアだとなぜか「慢心の化身」が効果を発揮しないのも残念ポイント・・・
次に詳しいビルド解説する時はちょっと手を加えてみます!
次のミドルパッチ1.4.3でならず者の修正が明記されました!
範囲拡大と後方ピクセル狙いの修正のようですが狙い自体はピンポイントのままかも?!
「繰り返す」外せない可能性ありそうですがどうなることやら
参考にさしてもらいます!パラゴンボード、1枚ずつ全体をみしてもらえたらみやすいです
毒メインのローグは弱いですか?速射です
あまり毒をメインに考えた事が無いので何ともですが、恐らくボス戦には強そうな気はする・・・ただ瞬発力が無いのと毒関係強化にレジェ枠やスキルを割くとそもそもの火力が、という感じの私の勝手なイメージです!
優秀な氷結の手腕を活かすのに一手間必要と考えると、私はまずは毒注入を外した感じです!
注入絞るならやっぱり冷気かなー。自分はシャドウの「ドガン、ドガン、ボコーン」で敵が爆散して宙を舞うのが好きでなかなかシャドウから離れられません。ストレス解消にも良いしね。
それとあと一つウーバーが手に入ったらハーレクインと交換できるんで今は頑張って周回中です。ハーレクインはビルドを一変させるアイテムだと思うから楽しみで仕方ない。
シャドウの音はとても共感できます!
私も好きなのはシャドウなのですがボス戦用で冷気に絞った感じです
ハーレの為の周回はあまりにもキツいですよね・・・でもやっぱりそれだけの効果はありました!
速射のランク上がるとかはもちろんですが、注入ランク上がった効果を地味にじわじわと感じております
110クリアおめでとうございます。私はようやく100をクリアできたところです
同じく冷気注入のみでやっておりましてダッシュとシャドステが私の場合煙玉と隠遁、基本攻撃は串刺しです。
アミュレットのスキル+で氷結は確定としてあと1枠は悪意、搾取、武器の達人どれにするかで悩んでおります。
ありがとうございます!
100からの敵の耐久力の上がり幅がえげつなくてなかなかキツいです・・・
串刺しなら脆弱もリソースも気にせず他に回せそうですね!
パッシブはあくまで私見ですが、搾取は値は大きいですが、ガッツリ硬くなったボス戦でHPが36%〜79%の時に効果無くなるのがネックかもですね
速射発射は弓かクロスボウなので数値が大きい達人がいいのかなぁと!
ただ狙ってつけるのも難しいのでどれでもついてくれればありがたい気はします!
@@TerraceGames
返信ありがとうございます。
2億ゴールドぐらいリロール繰り返したら武器の達人+2が付きましたあ!
搾取は失いましたが確かにHP中盤でもコンスタントにダメージ与えられようになって今さっき奈落106を初めてクリアできました
@@keu8787 今シーズンのゴールドの消費量えげつないですよね!
奈落もスッと追い抜かれそうです・・・w
無事引き当ておめでとうございます!
速射はもうロマンビルドになっちまったようだ、、、
修正ですぐ実用的ビルドに戻るはずです!
敵頭上への橋かけ作業は終わるはずです!
星なき2回連続で出たんだけどハーレクインが欲しいんじゃあ!!
ウーバーがただ出ただけだと喜べないのはなかなか辛いですよね・・・
次はスタグレビルドかな??
是非やりたいビルドの一つですね!
次が何かは一度置いときますが、名工品のせいで一つビルド組むのに時間とゴールドがきつすぎます・・・
向こうみずって論外?
私的には奈落をベースに考えるとポーションのドロップ率アップ効果が不要なのと、そこを差し引いても焼戻効果がつけられないのがネックという感じです!
向こう見ずに限らずユニーク全般が焼戻に負けすぎ感満載です・・・
バリア自体は良い効果ですが、向こう見ずのバリアだとなぜか「慢心の化身」が効果を発揮しないのも残念ポイント・・・
参考にさしてもらいます!パラゴンボード、1枚ずつ全体をみしてもらえたらみやすいです
次に詳しいビルド解説する時はちょっと手を加えてみます!