CHRONOMETRE JAVASCRIPT

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  • Опубліковано 21 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 22

  • @JeanneKalenga-i2e
    @JeanneKalenga-i2e 2 місяці тому

    Chouette! Merci beaucoup

  • @BiboTech-u2s
    @BiboTech-u2s Рік тому

    Merci beaucoup pour le partage de vos connaissances.

  • @Speedyshoot
    @Speedyshoot Рік тому

    Très clair merci beaucoup ! le seul soucis c'est que le chronomètre commence à 1 seconde et pas à 0, je veux dire que dès l'instant ou l'on clique sur démarrer les secondes passent à 1 alors qu'ils faudrait que la première seconde ne s'incrémente qu'au bout de une seconde

  • @kingiikaz6980
    @kingiikaz6980 Рік тому

    Merci!

  • @tmk2462
    @tmk2462 2 роки тому

    Très bonne vidéo, et bien expliqué. Merci. (18 mins pour un débutant comme moi ca m'arrange. Ca va pas trop vite comme ca.) Bonne continuation

  • @HilaireTientcheu
    @HilaireTientcheu 8 місяців тому

    Bjr j ai essayé votre code mais le compteur ne défile pas

  • @HilaireTientcheu
    @HilaireTientcheu 8 місяців тому

    Mais aucune erreur ne s affiche sur la console du js c est dû à quoi

  • @landriebouchekembou649
    @landriebouchekembou649 11 місяців тому

    j'ai refais identiquement comme tu as fait mais ca ne marche pas

  • @DakinDrago
    @DakinDrago 2 роки тому

    Merci pour cette blelle vidéo explicative, mais comment avez-vous fait pour faire ae double flèche vers la droite 4:55 ? Merci !

    • @codefacileWK
      @codefacileWK  2 роки тому

      Bonjour, c'est juste => en réalité. J'utilise une police d'écriture qui permet de transformer visuellement => en cette flèche :)

  • @Johanaquatique2007
    @Johanaquatique2007 2 роки тому

    Bonjour, est-ce possible d'en faire de même dans wordpress ?

  • @Sarah_Azzaro
    @Sarah_Azzaro 2 роки тому

    ta vidéo m'aide pour mon projet.
    le truc c'est que je suis un peu paumé.
    j'aimerai que quand l'utilisateur clique sur le bouton ''clique ici pour jouer '' un compteur se met en route et l'utilisateur à 1minutes pour cliquer sur toutes les boules avant le temps imparti.
    si il n'arrive pas à cliquer sur toutes les boules il a perdu sinon c'est gagné mais je n'arrive pas à structuré sa sous forme de code.

    • @codefacileWK
      @codefacileWK  2 роки тому +1

      Bonjour, je pense qu'il faut mettre un compteur qui représente le nombre de bulles total à éclater, et enlever 1 à chaque fois que l'utilisateur clique sur une boule.
      Il faut ensuite créer un chronomètre, soit qui descends de 1 min à 0 ou l'inverse. Dans tous les cas, quand le compteur arrive à 0, il faut faire une vérification du compteur qui regarde s'il est à 0 (alors victoire) ou plus (défaite)
      En tout cas j'essaierai un truc dans ce genre-là à ta place !

  • @antomojito
    @antomojito Рік тому

    4:54 ????? comment il as fait la flèche

    • @codefacileWK
      @codefacileWK  Рік тому

      C'est => (égal puis chevron droite). J'ai une police d'écriture qui transforme automatiquement cet enchainement de caractères en flèche !

    • @antomojito
      @antomojito Рік тому

      ha d'accord merci mes j'ai fait comme tu as dit et j'ai quand meme un bug mon chrono est a 001:001:01 et je peut pas lancer le chorno

  • @Renardchat1
    @Renardchat1 Рік тому

    très bonne vidéo en vrai mais quand on est débutant comme moi bah on comprend rien a ce lexique

  • @AhmatAbdallah-j7d
    @AhmatAbdallah-j7d 4 місяці тому

    Pouvez-vous m'envoyer les code svpl ou liens

    • @codefacileWK
      @codefacileWK  4 місяці тому

      Bonjour, le code est dispo en cliquant sur le lien Github en description de la vidéo

  • @livereplaystn2547
    @livereplaystn2547 2 роки тому

    18 minutes pour une chronomètre ??? ?????

    • @codefacileWK
      @codefacileWK  2 роки тому +4

      J'essaye d'expliquer en détail. Il y a pleins d'autres tuto ailleurs si c'est trop long ;)

    • @davidmeusnier9430
      @davidmeusnier9430 2 роки тому +1

      C'est normal puisqu'il détaille tout. C'est bien pour les débutants comme moi.