Salut Zuka, J'ai fais des tests sur le blink micro avec le war prisme et je me permets de compléter humblement ce que tu racontes, je crois que j'ai découvert une nouvelle technique ! 1. Lorsqu'on demande de déposer une unité à un endroit en cliquant sur "débarquer tout" puis sur le sol, l'unité met plus de temps à attaquer que lorsqu'on lance la commande "débarquer tout" en cliquant directement sur le war prisme. J'ai testé avec des stalkers et des immortels, et je constate qu'il faut toujours lancer la commande sur le prisme de guerre : l'unité attaquera plus rapidement. 2. L'unité débarquée est tourné dans la même direction que le prisme de guerre. Si un croiseur est à droite de mon prisme, que je fais aller mon prisme sur la gauche, puis que je drop un traqueur, le traqueur va "regarder" vers la gauche et va perdre un peu de temps en se retournant et va généralement prendre du dégât de la part du libérator avant d'avoir le temps de tirer (même constat avec un immortel par exemple). 3. J'ai réalisé qu'en tournant donc notre prisme vers un ennemi, et en dropant puis récupérant un seul immortel dès qu'il touche le sol, il a tout de même le temps d'attaquer. Mais si on le redrope direct, il va tirer de nouveau : on peut ainsi accélérer sa vitesse d'attaque ! Je sais pas si je viens de découvrir cette technique, que je pourrais qualifier de "drop mitraillette", mais l'immortel attaque alors plus rapidement que si on le laissais simplement attaquer au sol ! Et si on le fait avec deux immortels, je pense que ça va encore plus vite (après je me suis pas amusé à faire des tests, faudrait voir, mais avec un ça marche : on attaque plus vite). Trop bien pour péta du roach gratos à l'infini ou des bâtiments dans une base adverse avec un immo et un prisme :-) 4. J'ai aussi remarqué que parfois, lorsque je drop, l'unité est dropée puis récupérée instantanément par le prisme, sans que je parvienne à la déposer au sol. C'est un bug ou j'ai fais quelque chose qui a foiré ?
Most of this was stuff that I either already know, or just didn't know what you were trying to teach... but the last one was awesome. I'll try to remember that to stop bane busts.
J'ai appris 2-3 tips sympa. Bravo. Une question me vient. Est il possible de faire suivre une unité par le warp prism sans qu'elle soit loadé par le WP? en gros si je veux suivre un colosse, clic droit dessus, mais ca va le loader dedans, si tu cliques droit sur un vaisseau mère, le WP va le suivre. Y'a t'il un raccourci caché pour suivre une unité sans la loader? Merci ;)
Merci :) là je suis en train de préparer les vidéos suivantes. Je pense que je vais continuer les séries "10 astuces sur...", ça à l'air de bien plaire et j'ai des sujets (des tricks de micro simples, astuces pour les canons rushs etc...)
Oui, la dark shrine est un prérequis pour faire des DT. Le fait que le bâtiment soit présent suffit (pareil pour les colosses par exemple). Le seul point délicat est que le colosse a besoin de la range. Au final les fake possible viables sont distruptor, DT ou HT pour archon.
Salut Zuka,
J'ai fais des tests sur le blink micro avec le war prisme et je me permets de compléter humblement ce que tu racontes, je crois que j'ai découvert une nouvelle technique !
1. Lorsqu'on demande de déposer une unité à un endroit en cliquant sur "débarquer tout" puis sur le sol, l'unité met plus de temps à attaquer que lorsqu'on lance la commande "débarquer tout" en cliquant directement sur le war prisme. J'ai testé avec des stalkers et des immortels, et je constate qu'il faut toujours lancer la commande sur le prisme de guerre : l'unité attaquera plus rapidement.
2. L'unité débarquée est tourné dans la même direction que le prisme de guerre. Si un croiseur est à droite de mon prisme, que je fais aller mon prisme sur la gauche, puis que je drop un traqueur, le traqueur va "regarder" vers la gauche et va perdre un peu de temps en se retournant et va généralement prendre du dégât de la part du libérator avant d'avoir le temps de tirer (même constat avec un immortel par exemple).
3. J'ai réalisé qu'en tournant donc notre prisme vers un ennemi, et en dropant puis récupérant un seul immortel dès qu'il touche le sol, il a tout de même le temps d'attaquer. Mais si on le redrope direct, il va tirer de nouveau : on peut ainsi accélérer sa vitesse d'attaque ! Je sais pas si je viens de découvrir cette technique, que je pourrais qualifier de "drop mitraillette", mais l'immortel attaque alors plus rapidement que si on le laissais simplement attaquer au sol ! Et si on le fait avec deux immortels, je pense que ça va encore plus vite (après je me suis pas amusé à faire des tests, faudrait voir, mais avec un ça marche : on attaque plus vite). Trop bien pour péta du roach gratos à l'infini ou des bâtiments dans une base adverse avec un immo et un prisme :-)
4. J'ai aussi remarqué que parfois, lorsque je drop, l'unité est dropée puis récupérée instantanément par le prisme, sans que je parvienne à la déposer au sol. C'est un bug ou j'ai fais quelque chose qui a foiré ?
Super intéressant merci Zuka
Elle est super comme les autres vidéos
Ajoute ça dans ta playlist des unités!! Excellent tuto :D
Fais !
Merci encore pour ces vidéos super enrichissante !
J'ai adoré les trick warp prisme!!! Thx
Most of this was stuff that I either already know, or just didn't know what you were trying to teach... but the last one was awesome. I'll try to remember that to stop bane busts.
AchromicWhite many tricks are for new players :) If you are around master, you should know each of these tricks ;)
Actually, my personal best is only mid diamond.
enfin une nouvelle vidéo super !
J'en fais une par semaine :) (Sauf empêchement mais ça m'est encore jamais arrivé)
Merci !!! Le cancel trick pour absorber les dégâts cest dingue ca marche contre toute les unités du coup ??
J'ai appris 2-3 tips sympa. Bravo. Une question me vient. Est il possible de faire suivre une unité par le warp prism sans qu'elle soit loadé par le WP? en gros si je veux suivre un colosse, clic droit dessus, mais ca va le loader dedans, si tu cliques droit sur un vaisseau mère, le WP va le suivre. Y'a t'il un raccourci caché pour suivre une unité sans la loader?
Merci ;)
j'adore merci
Super vidéo comme d'ab
Merci :) là je suis en train de préparer les vidéos suivantes. Je pense que je vais continuer les séries "10 astuces sur...", ça à l'air de bien plaire et j'ai des sujets (des tricks de micro simples, astuces pour les canons rushs etc...)
I did not understand anything, even so, I learned :D
I need to do it in english ;)
@@zukaIngame I'll wait for it
Pour le dernier trix, est ce que les unités sont remboursées meme si elles meurent pendant leur warp? Super video au passage
jpense pas
Non si elle meurt elles sont perdues
Pour la tech cachée : tu peux warp un dt même si le bâtiment est pas alimenté ?
super la vidéo merci !
Oui, la dark shrine est un prérequis pour faire des DT. Le fait que le bâtiment soit présent suffit (pareil pour les colosses par exemple). Le seul point délicat est que le colosse a besoin de la range. Au final les fake possible viables sont distruptor, DT ou HT pour archon.
ok intéressant ! juste le bâtiment ne peut pas rechercher mais l'unité est quand même dispo ! merci beaucoup en tout cas, continue !! glhf
Hey Zuka! Can you remakr this video in English? Or add the option for English subtitles?
Why not. I will try to do an english version soon
@@zukaIngame Really good
4:52 , comment tu fais cette sorte de menue ? ou tu peux faire tout ce que tu veux avec les unitées que tu veux ?
Carte d'arcade : Tu vas dans arcade et et tu cherches "Lotv unit tester"
@@zukaIngame merci
ps : sur quel map tu joues pour nous montré des fight map communauté arcade ?
Je crois que c'est Unit Test Map LotV version un truc dans le genre ^^
Elle est galère à trouver : LOTV Unit Tester Online v1.5
ta jamais test des photon rush au warp prism ? Kappa
No entiendo ni verga pero aquí me tienes :3